角色游戏反思 【最新10篇】

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角色游戏反思【最新10篇】
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序言
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角色游戏反思【最新10篇】
在日常生活中,我们要有一流的课堂教学能力,反思指回头、反过来思考的意思。

反思要怎么写呢?本店铺精心为您带来了角色游戏反思【最新10篇】,希望能够为您的写作带来一些帮助。

中班角色游戏反思篇一
小班孩子喜欢玩角色游戏。

原因他们可以按照自己的意愿,可以尽尽的玩,不会受到任何的约束,在游戏中幼儿能大胆地表达自己的思想,因此在游戏中,老师的指导是确保幼儿能顺利开展的先决条件。

首先幼儿缺乏角色意识,在游戏中幼儿的兴趣和注意力不稳定,极易受外界因素的影响。

例如,思颖平时最喜欢当娃娃家的妈妈。

当她看到理发店有人要洗头,就丢下娃娃跑去帮她洗头,看到点心店有客人在吃点心,就扔下娃娃跑去帮厨师做点心。

所以针对这一现象,教师就要适时的指导,让当妈妈的思颖意识到自己的职责。

如:老师可以以客人的身份去娃娃家做客,用语言提醒妈妈:“呀娃娃哭的好厉害啊,妈妈在那里啊,娃娃不哭,我们一起去找妈妈哦”,边走边说:“妈妈快回家吧,宝宝想你!”这时,扮妈妈的婷婷很快回到了娃娃家。

其次在游戏中幼儿缺乏语言交往,幼儿在玩游戏的时候一般动作交往多于语言交往,更多的依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄之中,缺乏交往能力。

比如:游戏《商店》,商店里顾客买东西,嘴里
还没说要买什么,手已经去拿自己需要的需要的东西。

《医院》游戏中,医生还没说什么,病人就把药拿走。

所以在游戏中,教师应该要随时观察,发现问题可以以角色的身份参与语言指导:如在商店里要买东西时说“阿姨,我要买某某,多少钱啊?”买好后有礼貌地说“再见”,这样可以让幼儿在模仿中学会用语言交往。

医院里,病人要问医生:“医生,我要吃药吗?等语言交流。


最后为幼儿创设良好的环境是非常重要的,小班幼儿的玩具应该形象玩具为主,引发孩子们的游戏兴趣和简单的游戏行为。

如:为娃娃家准备的餐具应该是色彩鲜艳、形象逼真的一些锅、碗、灶、杯子,准备的冰箱、彩电、洗衣机、微波炉等要符合孩子们日常生活经验的,孩子们喜欢操作,能够模仿的。

他们在娃娃家烧饭、烧菜、喂娃娃喝奶、看电视、洗衣服、往冰箱里放食物等游戏行为。

小班幼儿角色游戏中,教师认真仔细的观察和有目的的记录,把前一次的观察认真的加以总结和反思,这样会在下一次的游戏中能有目的地进行指导,保证游戏更顺利地展开。

中班角色游戏反思篇二
游戏目标
1、能扮演好自己的角色。

2、通过表演发现其中的错误。

3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备
公交车模型、车票、钱袋、钱币、椅子。

游戏玩法
1、公交车模型里摆好两排椅子饰公交车里面的座位。

2、全班游戏分配好角色的扮演,先选出公交车司机、售票员,其余的当成乘客。

3、一起回想坐公交车的情形,回忆坐公交车的时候,公交车司机、售票员和乘客都是怎么做的?是怎么去说话的?
4、演出其中的情景,我们可以先表演一遍,让孩子们挑出不对的地方,加以改正后,继续表演。

5、每次表演完一次,要进行一次角色互换,比一比,看谁演的最好。

6、孩子们表演中可以自由发挥,也可以按老师的引导来进行表演。

活动反思
《公交车》是一节引导学生细心观察生活常见交通工具,能用夸张有趣的方式画一辆公交车的课程。

对于低年级的学生,公交车的内部结构作为一个了解的部分,要求学生画出公交车的细节,画出乘客的不同动态表情,用夸张有趣的方法画出生活气氛。

通常一年级学生画的公交车就是最简单的长方形加上轮子和车门。

为了让学生了解公交车的内部结构,首先欣赏了艺术家李孝宣的国画作品《公交车》,作品对公交车的构造描绘细致入微,车头、驾
驶室、车厢、车窗、车轮。

包括公交车各个零件,螺丝、轮胎花纹、方向盘、牌照。

作品用了透明的方式表现了拥挤的车厢,同学们分析了自己印象最深刻的人物服饰和动态,猜猜他们在做什么?想什么?了解完汽车的外部结构和内部结构,我们欣赏了小朋友的作品,有的公交车是多层的,每一层站满乘客,有的是长长的公交车,有的乘客在看报纸,有的在聊天,有点在看风景,有些作品描绘的公交车在行驶中的街景,附近有高耸的大楼和走斑马线的行人。

有了这些富有想象力的作品,开拓了学生思维,请学生来讲讲,你想画什么样子的公交车呢?同学们提出自己的想法,老师和学生共同讨论。

然后请学生完成作业,从学生作业来看,学生能够画出公交车的基本形态,也能画上乘客,但是人物的动态表情过于类似,不够生动。

虽然在讲课过程中引导学生分析了不同表情动作的人物,但是学生还不能在一节课这么短的时间内马上掌握。

还学要循序渐进的引导。

让学生理解一幅画的好坏需要构图,造型,色彩和灵活的排版。

中班角色游戏反思篇三
【教材分析】
《谁的点子多》是中班下册《幼儿创新智慧游戏》中的内容。

教材内容来源于生活,平时孩子喜欢跟父母出门,找朋友一起玩,尤其喜欢跟小朋友一起过生日。

《怎样联系小白兔》这个话题来源于幼儿生活,孩子周日跟妈妈去姥姥家,经常说的一句话是:咱们先给姥姥打个电话吧,咱们怎么去姥姥家呢?因此,这个问题的提出非常符合中班幼儿的年龄特点。

本节课注重让幼儿在自己已有经验的基础上,
通过幼儿大胆想象,积极动脑,说出自己的点子,进一步开发了幼儿的智力,培养了幼儿的创新精神和品质。

【幼儿分析】
中班的孩子语言表达能力已经有所提高,积累了一定的生活经验,对事物有了一定的分析能力,他们能够积极主动地进行参与,喜欢探索,喜欢帮助别人,活动中以点点和咪咪为小白兔白白过生日为主线,激发了孩子的好奇心,点点和咪咪怎么联系小白兔呢?请孩子帮忙想办法,孩子们很乐意去帮助别人。

这个问题本身来源于幼儿生活,每逢节假日幼儿喜欢“走亲访友”,成人有时会说:不知道在不在家。

孩子会说:打个电话联系联系吗。

成人也很少意识到这个问题的创新价值,很少同孩子一起探讨怎样联系这个话题,孩子们的经验知识停留在一个表层,这就需要教师为孩子设置一个情景,让孩子置身于特定的环境进行创新思维,以此来开发幼儿的智力,培养幼儿的创新思维能力。

【设计思路】
本节课以点点和咪咪相约为小白兔白白过生日为导入口,引起幼儿兴趣,点点和咪咪用什么方式跟小白兔白白联系呢?幼儿积极为它们“献计献策”,开动脑筋想办法,在教师的语言引导下,让幼儿进行分层次扩散思维活动,如果点点和咪咪想亲自去小白兔家联系,怎么去?如果点点和咪咪不想亲自去小白兔家又会用什么办法进行联系呢?在幼儿分层次进行扩散思维的基础上,让幼儿分组进行实践活动,在动脑、动手操作的过程中,让孩子们的创新思维想法得到证
实。

最后一个环节,给幼儿一个机会,让幼儿把自己的创新活动用语言表达出来,这样孩子们之间有了一个交流和互动的机会,这个环节锻炼了幼儿的语言表达能力。

【具体的设计思路和设计意图】
1、导入活动:由做动作,猜动物引起幼儿兴趣,导入课题。

2、教师向幼儿交代问题,让幼儿展开讨论,初步探讨联系小白兔的方法。

怎样联系小白兔呢?小朋友快来想个办法吧!
3、教师语言引导幼儿分层次进行扩散思维活动。

(1)如果点点和咪咪想亲自去小白兔家,怎样去联系呢?
(2)如果点点和咪咪不想亲自去小白兔家,它们怎样进行联系呢?
4、幼儿分组进行实践活动。

幼儿自己选择材料,分组进行实践活动。

5、展示自己的创新思维活动。

让幼儿体验到成功的喜悦,在相互的评价中,幼儿的创新能力和语言表达能力得到提高,同时也是一个互相学习的机会。

【活动目标】
1、培养幼儿寻找多种方法解决问题的能力和创新思维能力。

2、探讨联系朋友的多种方式。

3、提高幼儿的语言表达能力和合作能力。

【活动准备】
小狗点点、小猫咪咪的头饰;写信的卡纸、彩笔;剪刀、胶水、彩纸、废旧彩色画书;玩具:电话、手机、各类玩具车;拼插用的积木。

【活动过程】
1、导入部分:
师:今天中班来了两个好朋友,他们听说我们中班的小朋友特别喜欢动脑筋想办法,特意带来一个问题,请你们帮忙解决。

小朋友来猜猜它们是谁?
教师分别学小狗叫的样子和小猫捋胡子的样子,幼儿猜出后,教师出示小狗点点和小猫咪咪的头饰。

2、教师向幼儿交代问题,引导幼儿展开讨论,初步探讨联系小白兔的方法。

师:点点和咪咪要到小白兔家过生日,他们用什么办法联系小白兔呢?小朋友,你来给它们想个办法好吗?
幼儿动脑筋,为点点和咪咪想出联系的办法。

(幼:打电话、发短信、写信、飞鸽送信、上网发邮件、坐车去、骑马去等)教师指导用语:你这个办法真不错,你来示范一下;怎样打电话呢?信上写什么呢?还有什么跟别人不一样的办法吗?
3、教师引导幼儿分层次进行扩散思维活动。

(1)如果点点和咪咪想亲自去小白兔家,乘什么交通工具去联系呢?
幼儿讨论乘什么交通工具去小白兔家联系的方式。

如:乘火车、
坐公交车、坐飞机、骑摩托车、骑电动车、骑马、跑步等等。

教师指导用语:你这个办法不错,还会想到什么办法呢?
(2)如果点点和咪咪不想亲自去小白兔家,它们又怎样进行联系呢?
幼儿讨论:打电话、写信、飞鸽传书、发短信等等。

教师指导:你还有什么新方法吗?为什么会想到这个方法?
4、幼儿自己选择材料分组进行实践活动。

(1)选择利用交通工具去小白兔家进行联系的为一组。

幼儿自己选择材料,或用积木拼插交通工具,或用彩笔画出交通工具,或用其他方式,鼓励幼儿进行合作。

(2)选择写信的方式联系小白兔的为一组。

幼儿自选卡纸、彩笔、剪刀、彩纸、废旧画书、胶水等材料,用图画、符号或粘贴的方式表达自己的意思来联系小白兔,鼓励幼儿合作进行创作。

(3)选择打电话、发短信的方式联系小白兔的为一组。

幼儿自选材料进行操作活动,积木拼插、绘画的方式制作出电话,幼儿之间进行打电话的游戏。

(4)选择其他方式跟小白兔联系的为一组。

有不同意见的幼儿可以选择自己喜欢的方式进行操作活动。

5、幼儿展示自己的创新思维活动。

幼儿之间互相展示,互相说;每组一个代表说说本组的情况。

教师指导用语:你是用什么方式联系小白兔的?跟大家说说你的办法!把你的信念给大家听听!你粘贴的内容是什么?说出来,让大
家分享一下!
6、结束部分:
教师小结:小朋友想出了这么多与众不同的好办法,点点和咪咪真是太高兴了。

其实在我们的生活中,会遇到好多的事情,只要我们积极动脑筋,就会想出好办法。

幼儿跟点点和咪咪再见,结束本课。

【活动反思】
优点:能够围绕教学目标展开教学活动,教学活动的设计以一连串的故事问题贯穿整个活动,运用游戏进行教学,通过动脑筋想办法,解决了怎样联系小白兔的问题,幼儿能够积极主动的参与,整个活动中幼儿始终处于一种兴奋状态,每个孩子都能够积极动脑、动手进行创新思维活动,并能大胆发言,教师只作为引导者与帮助者参与活动,活动中不仅培养了幼儿的创新思维能力,同时锻炼了幼儿的语言表达能力,调动了幼儿的参与意识、合作意识;后面的评价活动,使幼儿能够充分体验到成功的快乐和创新思维的乐趣。

不足:本节课在设计上不够深入,层次感不强,在材料的准备上欠充分,应该让幼儿有更多时间进行操作来证明自己办法的可行性。

教师在语言的运用上要尽量简练,不能过多,评价环节中,教师只起引导作用,应该鼓励幼儿多说;在各个环节的连接上要紧凑些。

中班角色游戏反思篇四
开学了,我们班的孩子们都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,这个称号使得他们感到自豪和骄傲。

每一件事情,孩子们都想去尝试着
做,进取地参与,甚至还模仿大人般照顾同伴。

有一天,角色游戏正在进行中,一群小小班的孩子散步走进了我们的活动室。

只见有几个哭鼻子的幼儿专注地看“司机”为“顾客”解难,而忘记了哭泣。

我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我们的游戏吸引,我何不鼓励班上的“哥哥姐姐”去带着“弟弟妹·妹”一起游戏呢?
游戏的过程中,我发现我班的孩子异常投入,并且,也很有“大人”的感觉,有的教弟弟妹·妹怎样做病人;有的带弟弟妹·妹到娃娃家做客;有的手牵着手从这个游戏角玩到那个游戏角。

而弟弟妹·妹呢,他们虽然不明白是怎样一回事,可是居然不哭也不闹,跟随在哥哥姐姐的身边。

活动结束的时候,我班的孩子还有礼貌地向弟弟妹·妹说“再见”,并且主动地送他们回到教师的身边。

当我和班上的孩子交流活动经验的时候,他们都兴高采烈地谈起自我的感受,有的说:“弟弟本来不愿意和我玩,之后我说了‘请’字,他就愿意玩了。

”有的说:“我牵了两个妹·妹去看病。

”还有的说:“那个弟弟害怕打针,于是我叫医生轻轻打,不能用力。

”我听了笑着问:“你们喜欢和弟弟妹·妹一起玩游戏吗?”孩子们一起高兴地说:“喜欢,很喜欢!”话语问我感受到了孩子们的欢乐。

一次无意的混龄游戏,使我感受到了班上的孩子确实在长大,确实懂事了很多,并且,一幅幅其乐融融的游戏场景让我看到:当孩子们拥有了一个比原先更为丰富的游戏场所时,他们的自主性和主动性
会有进一步的提升,他们的交往本事也会得到进一步的提高。

中班角色游戏反思篇五
创造性游戏开展的研究是我们幼儿园本学期研讨的重要内容,而结构游戏是创造性游戏的一种,也是孩子们很喜爱的活动。

中班的孩子已经经过了抢一搭堆积木自己护着,搭了又马上拆、拆了再搭的探索阶段,如何通过教师的指导促进孩子的建构能力的提高,让孩子在结构游戏中得到更好的成长?通过开展结构游戏“五一路”,我得到了如下启示:
(一)设置游戏情景,激发幼儿组合建构的愿望。

幼儿心中的“结构世界”是多姿多彩的,想让幼儿尽情地表现想象中的结构世界,必然要有一个能支持他们自主游戏、自由创造的环境。

游戏成为幼儿世界里频频发生的基本活动或行为表现,其最根本的理由在于幼儿自身的需要,这种需要是幼儿个体的具体游戏行为动机发生的根源和基础。

幼儿园在《纲要》精神的指引下努力实现“游戏是幼儿园的基本活动”这一理念。

随着认知经验的丰富和建构技能的增强,中班幼儿开始追求建构作品与物体本身的形似。

他们在游戏中通常会先定一个建构目标,这个目标可能来自幼儿的直接生活经验,也可能是受到电视、图片的启发。

在孩子的游戏活动中,往往有很多兴趣点,只要教师善于去发现,抓住它,通过一些技巧引导孩子参与的兴趣。

随时关注并判断孩子在结构游戏中的兴趣点、活动状况和结果,并作为适时介入和适宜的依据,教师才会在幼儿充分探索后,以简明、准确、符合幼儿兴趣的指导,引导他们在自身基础上,向更高
一级建构模式和建构能力迈进。

创设游戏情境让孩子身临其境地感受和判断选择,这远比教师的空洞说教更容易接受,更能激发幼儿的游戏动机,促进孩子全面发展。

(二)通过设计图纸和动作暗示,启发幼儿解决技巧的难点。

幼儿在建构过程中,经常会遇到很多困难。

幼儿的创造并非空中楼阁,需要有丰富的经验积累,教师可以通过图片、设计图以及录像来丰富幼儿的认识,通过图片完善孩子对建筑主题的认识,运用设计图纸把宏大的建筑物具体化,使孩子有了更深刻的印象。

幼儿在结构游戏中可能会遇到各种各样的建构问题,如作品怎样保持平衡,怎样拼搭立体形,怎样把一层建成两层等。

开展结构游戏,幼儿应具备掌握基本建构的技能,如学会横排、叠高、桥式、顺式、围拢、覆盖等技巧。

因此,教师要有意识地教一些新的搭建技能,在建构区要有目的地陈列了一些有创意的作品,并将对幼儿建构技能的指导隐含其中。

这里有教师的作品,也有幼儿的作品。

当幼儿遇到难题时,引导他们观察这些作品,探讨是否有值得借鉴之处,帮助幼儿解决技巧难点。

(三)观察大班作品,引导幼儿模仿学习,拓展幼儿思路。

模仿是幼儿的天性,他们在共同建构的过程中,互相交流,一起学习,共同进步,不用多少时间这种建构技能幼儿大多都会了。

向大班的幼儿学习,让他们的思路更宽广。

当遇到自己不能解决的问题和困难时,教师给予幼儿适宜的范例支持或表象提示,作为提高建构能力的台阶和支架。

幼儿在搭建中遇到技巧难点时,教师以大班幼儿作品为范例引导他们观察,给他们以有效的支持,为幼儿的建构搭建了
台阶。

教师在指导幼儿结构游戏时,不仅注重提供他们主题表现和建构技巧的水平,而且还引导他们互相模仿、互相欣赏,培养了幼儿的自信心和解决问题、尝试新方式的态度和能力。

这些能力的培养,都是在指导结构游戏中自然而然进行的。

(四)有效组织评价,正确对待建构的成果。

在幼儿园的结构游戏中,由于场地的原因很少有建构成果能够保存下来,很容易使幼儿产生挫败感,挫伤了幼儿建构的积极性。

那些付出孩子们心血的、让孩子很有成功感的作品,应当留下图片资料,作为对孩子的鼓励。

这样,孩子会认为自己的劳动成果受到老师的重视。

在评价幼儿建构成果时,以鼓励为主,在尊重幼儿意愿为前提下可以提出一些好的建议。

对他们在结构游戏中表现出来的创造性、坚持性、合作性等优点,及时表扬强化,从而使结构游戏在真正意义上促进幼儿认知能力,社会情感的全面发展,让孩子获得更全面的成长。

中班角色游戏反思篇六
今日,快餐店区域活动时,我以顾客的身份来到快餐店中和其他小朋友一起选择食物。

这时,快餐店的“售货员”十分热情,为我介绍她们那里的“食物”:有汉堡包、各种饮料、冰淇淋、三明治等等好吃的东西。

几个“顾客”都你选这个我选那个,弄得售货员不明白先听谁的好。

当我问到有没有“点餐单”时,售货员们回答我:“没有”。

孩子们问我:“什么是点餐单?”我还没说话,一位小朋友说:“就是饭馆点菜的那个。

我和爷爷奶奶去饭馆吃饭就有那个东西!”我说:
“对呀!就像一本小书一样的东西。

上头有很多好吃的东西。

”“没有。

没有!”售货员说。

“那我们怎样点呢?”一位“售货员”对我们说:“你们看着那里。

”边说边指指架子上的东西:“想要哪个就指指呗!”
由于没有“点餐单”,我们只好看着想要的东西来点一点。

很是不方便。

分析:
在平时的区域活动中,大家的操作活动都有些模式化了。

游戏的资料、材料在段时间内很少有变化的。

纲要和指南中都提到:教师要满足幼儿多方面的发展需求,引导孩子们在生活和活动中生动、活泼、主动的学习。

在这次活动中,孩子们尽管有兴趣,可是也是没有什么创新。

经过这次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的兴趣和需求,发现问题,帮忙幼儿解决问题,在游戏中及时发现孩子的兴趣点和需求,思考如何挖掘其中的教育价值。

在与孩子们共同动手创设游戏环境、准备材料、满足需求的过程中,使孩子们的主动性、创造性、自信心等进取的自我意识得到了发展,动脑动手解决问题的本事、交往本事得到了提高。

这种孩子的兴趣、需求不断得到满足的游戏才有活力,才能促进幼儿发展。

指导与调整:
此刻,孩子们的生活经验十分的丰富,想法也跟着开阔起来了,也很有创意。

当教师提到“食谱”时,幼儿就会联想到饭店里的“点菜谱”。

虽然当时没有现成的东西,幼儿也能经过自我的方式来解决
好问题——看着食物来点一点。

尽管这个解决方式很简单,但也说明幼儿有独立解决问题的本事了。

可是经过实际活动来看,幼儿看着东西来点餐,的确有些不贴合实际生活。

于是我们调整了材料的投放,增加了点东西的“菜单”,这样既拓展了游戏的资料,又方便了幼儿对材料的整理。

让活动更有秩序的开展下去。

中班角色游戏反思篇七
事件:
今天区域游戏,正当孩子们和谐地玩着游戏时,突然我听到了一声刺耳地喊叫声,“好好没给钱就把薯片拿走了。

”“快抓小偷!”我还没反应过来呢,超市里的“工作人员”萱萱马上冲到了娃娃家里,揪住了正在做客的好好。

这时,娃娃家的“妈妈”蒋郭一连忙问为什么要抓住他们的客人。

萱萱生气地说道:“他偷我们的东西!他没给钱就拿走了!快把东西放回去!”原来,银行里没钱了,可是好好又想到娃娃家做客,于是就在超市外面伸手拿了罐薯片就跑了。

本想着孩子们会怎样处理这件事呢,突然,蒋郭一温柔地对着好好说:“好好,你不买东西也可以来做客的,我们娃娃家欢迎你,但是不付钱是不能拿超市里的东西的,你快去还掉吧。

”好好听了,高兴地点了点头,马上把薯片还回了超市。

萱萱也跟着回了超市。

反思:
为了观察幼儿如何解决纠纷,我没有介入游戏中,作为旁观者,我欣喜地看到幼儿已经具有了初步解决问题的能力。

但发生此次问题的原因,我也有一定的责任,银行里不应该出现没有钱的情况,所以,。

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