SpaceClaim中文版 官方(教程)
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SpaceClaim 联机帮助和支
持
目录
1. 简介 (6)
2. 使用入门 (7)
2.1 教程 (7)
2.1.1 概述 (7)
2.1.2 支架和旋钮教程 (8)
2.1.3 涡轮教程 (23)
2.2 SpaceClaim 界面 (24)
2.2.1 概述 (24)
2.2.2 结构树 (25)
2.2.3 图层 (27)
2.2.4 选择 (28)
2.2.5 组 (29)
2.2.6 选项 (30)
2.2.7 属性 (31)
2.2.8 SpaceClaim 快捷方式 (32)
2.2.9 鼠标操作 (35)
2.3 设计 (36)
2.4 二维和三维设计模式 (38)
2.5 草绘 (39)
2.6 选择 (42)
2.7 拉动 (46)
2.8 移动 (50)
2.9 在横截面中编辑 (53)
2.10 组合和分割 (54)
2.11 SpaceClaim 对象 (57)
2.12 使用部件 (58)
2.13 获得帮助 (61)
3. 设计 (62)
3.1 概述 (62)
3.2 二维和三维设计模式 (64)
3.3 草绘 (65)
3.4 在横截面中编辑 (68)
3.5 在三维模式中编辑 (70)
3.6 剪切、复制和粘贴 (71)
3.7 尺寸 (73)
3.8 分离 (76)
3.9 撤消和重做操作 (76)
3.10 移动手柄 (77)
3.11 草绘 (78)
3.11.1 概述 (78)
3.11.2 编辑草图 (81)
3.11.4 草图栅格 (83)
3.11.5 移动草图栅格 (84)
3.11.6 布局 (84)
3.11.7 在二维模式中移动 (86)
3.11.8 通过尺寸草绘 (86)
3.11.9 点 (88)
3.11.10 直线 (89)
3.11.11 切线 (90)
3.11.12 参考线 (91)
3.11.13 矩形 (92)
3.11.14 三点矩形 (93)
3.11.15 圆 (93)
3.11.16 三点圆 (94)
3.11.17 参考圆 (95)
3.11.18 椭圆 (96)
3.11.19 相切弧 (97)
3.11.20 扫掠弧 (98)
3.11.21 三点弧 (99)
3.11.22 多边形 (99)
3.11.23 样条曲线 (101)
3.11.24 分割直线 (103)
3.11.25 修剪直线 (103)
3.11.26 创建角 (104)
3.11.27 创建圆角 (105)
3.11.28 偏置直线 (106)
3.11.29 投影到草图栅格上 (107)
3.11.30 弯曲 (108)
3.12 编辑 (108)
3.12.1 概述 (108)
3.12.2 选择对象 (110)
3.12.3 拉动 (118)
3.12.4 移动 (146)
3.12.5 填充 (153)
3.12.6 替换表面 (158)
3.12.7 按过渡编辑表面 (160)
3.12.8 移动草图栅格 (162)
3.13 相交 (163)
3.13.1 概述 (163)
3.13.2 组合和分割 (164)
3.13.3 分割实体 (176)
3.13.4 分割表面 (177)
3.13.5 投影到实体 (179)
3.14 插入 (180)
3.14.2 插入部件 (181)
3.14.3 插入图像 (182)
3.14.4 插入平面 (183)
3.14.5 插入轴 (185)
3.14.6 插入参考轴系 (186)
3.14.7 创建圆柱体 (186)
3.14.8 创建球 (188)
3.14.9 创建壳体 (188)
3.14.10 创建偏置 (190)
3.14.11 创建镜像 (191)
3.14.12 插入临时对象 (193)
3.15 装配部件 (194)
3.15.1 概述 (194)
3.15.2 使用部件 (195)
3.15.3 对齐表面 (198)
3.15.4 对齐轴 (198)
3.15.5 将部件定向 (199)
3.16 测量和分析 (199)
3.16.1 概述 (199)
3.16.2 显示质量 (200)
3.16.3 显示测量值 (200)
3.16.4 显示表面栅格 (202)
4. 细节设计 (203)
4.1 概述 (203)
4.2 注释 (204)
4.2.1 概述 (204)
4.2.2 创建注释 (205)
4.2.3 设定注释文本格式 (208)
4.2.4 创建注释指引线 (209)
4.2.5 创建尺寸注释 (210)
4.2.6 形位公差注释 (212)
4.2.7 基准符号 (214)
4.2.8 表面光洁度符号 (215)
4.2.9 中心标记和中心线 (216)
4.2.10 螺纹 (217)
4.2.11 表格 (217)
4.3 图纸 (219)
4.3.1 概述 (219)
4.3.2 设置图纸 (220)
4.3.3 设定图纸格式 (221)
4.3.4 视图 (222)
4.4 三维标记 (227)
4.4.1 概述 (227)
4.4.2 创建三维标记幻灯片 (229)
4.4.3 显示更改过的尺寸 (229)
4.4.4 已更改表面上色 (230)
4.5 设置细节设计选项 (230)
5. 显示设计 (233)
5.1 概述 (233)
5.2 设置对象可见性 (234)
5.3 将设计定向 (235)
5.3.1 概述 (235)
5.3.2 旋转设计 (236)
5.3.3 平移设计 (237)
5.3.4 放大和缩小 (238)
5.3.5 旋转设计 (239)
5.3.6 原始视角 (239)
5.3.7 显示正面视图 (240)
5.3.8 选择视图 (241)
5.3.9 对齐视图 (242)
5.4 图形样式 (242)
5.4.1 应用图形样式 (242)
5.4.2 显示边 (243)
5.4.3 应用颜色 (244)
5.4.4 线型 (245)
5.5 图层 (245)
5.6 工作区窗口 (247)
5.6.1 在多个窗口中显示设计 (247)
5.6.2 分割工作区窗口 (248)
5.6.3 在工作区窗口之间切换 (248)
5.7 显示工作区工具 (249)
5.8 草图栅格样式 (250)
5.9 显示轻量化部件 (252)
6. 使用SpaceClaim 文档 (253)
6.1 创建、打开和保存文档 (253)
6.2 导入和导出 (255)
6.3 打印图纸和设计 (258)
6.4 日志和记录 (259)
6.5 设计结构 (260)
6.6 SpaceClaim 文件格式 (261)
7. 自定义SpaceClaim (264)
7.1 概述 (264)
7.2 常用选项 (265)
7.3 文件导入和导出选项 (267)
7.4 细节设计选项 (269)
7.5 颜色选项 (272)
7.6 对齐选项 (272)
7.7 单位选项 (273)
7.8 支持文件选项 (274)
7.9 钣金选项 (275)
7.10 高级选项 (276)
7.11 快速访问工具栏选项 (278)
7.12 插件选项 (279)
7.13 显示工作区工具 (279)
7.14 配置窗口 (280)
8. 钣金 (281)
8.1 概述 (281)
8.2 修正钣金零件 (288)
9. SpaceClaim 插件 (289)
9.1 概述 (289)
9.2 开发SpaceClaim 插件 (290)
10. 获得帮助 (290)
11. SpaceClaim 版权信息 (292)
1. 简介
1草绘(查看[标题编号])并拉动(查看[标题编号])以创建零件,或打开(查看[标题编号])任何建模软件创建的现有模型。
2使用SpaceClaim 的二维和三维编辑工具编辑(查看[标题编号])该零件。
3(可选)根据您的工作风格自定义SpaceClaim(查看[标题编号]) 和您的工作区(查看[标题编号])。
4使用注释(查看[标题编号])、测量结果(查看[标题编号])和形位公差(查看[标题编号])进行细节设计(查看[标题编号])。
5使用三维标记(查看[标题编号])提交零件供审查。
帮助和支持
简介
SpaceClaim Professional 2008 是一款三维高效率工具,面向需要集中核心竞争力同时也需要在三维模式下高效工作的工程师。
本软件提供高度灵活的设计环境以及有助于加速产品开发过程的现代用户体验。
SpaceClaim Professional 2008 适合于那些跨广泛行业合作设计和制造机械产品的工程师。
我们的联机帮助、教程和培训材料可帮助您尽快地从SpaceClaim 获益。
我们强烈建议您在开始自己的工作之前查阅“使用入门”部分并逐步完成联机帮助中提供的教程。
您可以从 获得其他自主式教程视频,还可以通过研究SpaceClaim 模型的库来开始工作。
用户指南
本用户指南的开始部分重点介绍了基础工具和简单概念。
SpaceClaim 全部是关于添加和操作设计模型的各表面的内容,主要是通过拉动和移动操作来实现。
如果有一个表面,则可以拉动该表面。
如果需要一个新表面,则绘制边或复制一个现有表面。
设计混乱会尽可能减至最低水平。
本指南介绍这些简单但功能强大的概念,以便您可以从其推断真实的设计。
本指南还提供有用的快捷方式以方便使用,并提供工具操作动画以帮助您了解其功能。
SpaceClaim 是与众不同的,我们提供开放思维,并为您提供可以侧重于设计(而不是软件)的世界。
SpaceClaim 欢迎您提供反馈,因此请让我们知道(查看[标题编号])我们软件的成功之处及需改进之处。
感谢您购买本软件,我们期待与您一起合作!
▪SpaceClaim 使用入门
▪观看教程(查看[标题编号])
▪查阅MySpaceClaim 库中的设计(查看[标题编号])
2. 使用入门
2.1 教程
2.1.1 概述
帮助和支持
使用入门> 教程
教程概述
教程和演示可从SpaceClaim 网站下载。
本帮助文件提供了包含详细步骤的教程。
完成这些教程可让您快速掌握使用SpaceClaim 的基本知识。
文本教程
支架和旋钮(查看[标题编号]) 在此教程中,您将:
▪使用SpaceClaim 的草绘和三维编辑工具创建一个支架▪通过导入并修改旋钮以将其安装到支架中来创建一个装配体
▪创建一张图纸以进行细节设计
涡轮和壳体(查看[标题编号]) 在此教程中,您将:
▪使用SpaceClaim 的草绘和三维编辑工具创建一个涡轮▪为涡轮创建一个钣金壳体
自主式培训教程
是一个个性化的Web 门户,可用于方便地访问SpaceClaim 的所有信息,其上提供了自主式动画培训教程。
借助该网站可以:
▪通过唯一的用户名和密码获得访问权限
▪直接下载SpaceClaim 软件,包括购买的新产品、更新和升级
▪通过自主式培训教程进行学习
▪提交新想法
要访问,请在主页的顶部选择Login(登录)链接。
2.1.2 支架和旋钮教程
a从应用程序菜单中选择新建> 新建设计以创建新设计。
新的设计窗口显示的是包含草图栅格的空白设计。
新设计模型的模式被设置为“草图”,因为该模式通常是创建新设计的第一步。
下图所示为界面元素名称。
b从应用程序菜单中选择保存,命名并保存设计。
设计的名称将作为顶层部件名称显示在结构树中。
a在应用程序菜单中单击SpaceClaim 选项。
b单击单位。
c从“类型”下拉列表中选择英制。
英寸出现在“长度”下拉列表中,小栅格间距从0.1 毫米变为1/8 英寸,每个大刻度中的小栅格直线数从
10 变为8。
这意味着尺寸单位变为英寸,且草图栅格直线的间距现在是1/8 英寸,深色栅格直线的间
距为一英寸。
d从“小数/分数”下拉列表中选择小数。
e单击确定。
a绘制一个矩形草图,将其作为支架的底座部分。
1选择“设计”标签上“草图”工具栏组中的“矩形”工具。
2单击鼠标左键以设定矩形的第一个角。
当您移动鼠标时,会出现矩形的预览,而且会显示出尺寸字
段。
3输入1.125,然后按Tab键并通过输入4.281确定第二
条边的尺寸。
如果输入出错,可单击该尺寸进行编辑。
或者单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具并双击选择该矩形。
然后按Delete键以删除该矩形,然后重新绘制。
4按Enter键完成该矩形。
b将该矩
形草图
拉伸成
三维实
体以创
建支架
底座。
1通
过
单击“模式”工具栏组中的三维模式工具切换到三维模式。
“编辑”工具栏组中的“拉动”工具被自动激活,您草绘的矩形随即显示为矩形曲面,且该曲面出现在结构树中。
2单击该矩形曲面的表面将其选定。
暗淡的黄色光标箭头指出了矩形可能的拉动方向。
3拖动鼠标对矩形面进行加厚以生成实体。
鼠标拖动时可将光标放在设计窗口中的任意位置–无须放在拖动箭头上。
我们建议您拉动时将光标放在旁边以便看到变化。
4输入0.483并按Enter键确定拉动尺寸。
结构树中该曲面被替换为一个实体。
a拉伸实体的一条边以形成一个曲面。
1鼠标选择“拉动”工具单并击该实体背部的边。
该边被高亮显示,并且边的选项出现在“选项”面板和微型工具栏中。
将光标放置到微型工具栏之上,微型工具栏会由半透明变为不透明。
2选择“选项”面板中的拉伸边选项。
(鼠标光标悬停在选项上可显示该选项的提示。
)
可切换的方向指示拉动箭头会发生变化,以显示可以的是拉伸边的两个默认方向。
3鼠标单击垂直箭头并将该边向上拉动以开始创建一个曲面。
4拖动时,按一下空格键即可显示出尺寸字段。
5输入1.4。
6按Enter键完成该曲面。
该曲面出现在结构树中,位于实体下方。
b将该曲面拉成三维实体。
1单击刚创建的曲面将其选定。
2鼠标朝实体正面方向拖动。
3输入0.483。
4按Enter键完成拉动。
在结构树中,该曲面消失,此新实体自动与第一个实体合并。
a为支架的内角倒圆角。
1使用“拉动”工具单击支架内
角上的边。
2选择“选项”面板中的“为边
倒圆角”拉动选项。
3向远离实体的方向拖动,为该边倒圆角。
4拖动时,按一下空格以显示尺寸字段。
5输入0.2。
6按Enter键完成拉动该圆角。
b支架外侧倒圆角。
1单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并拖动鼠标旋转设计,转动支架以露出支架底面。
另一种旋转方法是将光标悬停在某个边上,然后按Alt 键并使用鼠标中键拖动,使设计绕该边旋转。
采用这种方法旋转可保持“拉动”工具的活动状态。
2单击“拉动”工具,然后单击支架外角的边。
3向靠近实体的方向拖动,为该边倒圆角。
4拖动时,按空格键然后放开可显示一个尺寸字段。
5输入0.4。
5按Enter键完成圆角创建。
6单击定向工具栏组中的“原始视角”以在等轴测视图中查看设计。
如果您修改了默认的原始视角,可以按Alt+左箭头或单击状态栏中的返回到前一个视图。
a在支架底座部分的上表面上草绘一个点。
1单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,然后单击支架底座部分的上表
面将其选定。
2单击“草图”工具栏组中的“点”工具。
此时会自动切换到草图模式。
草图栅格出现,且“模式”工具栏组中的“草图
模式”工具被激活。
因为您在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim 会假设您要
在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。
3单击“定向”工具栏或微型工具栏中的“平面图”以正面查看草图栅格。
4将光标悬停在该表面的左下顶点,按Shift键然后放开,然后将光标沿右
侧边朝支架背部移动。
不要按鼠标按钮。
此时将出现一个尺寸字段。
(您可以“Shift+单击”任意工具中的任意对象,
以通过该对象确定尺寸。
)
5按空格键然后放开,以该顶点确定点的尺寸。
输入1.5。
6按Enter键创建点。
如果创建点的位置有误,可以按Ctrl+Z或单击快速访问工具栏(在SpaceClaim 标题栏左侧)中的以撤销操作。
b绘制一条倾斜直线。
1单击“草图”工具栏组中的“直线”工具。
2单击您在上一步中创建的点。
3向支架端部移动鼠标。
不要按住鼠标按钮。
会出现两个尺寸,一个代表直线长度,另一个代表
该直线与草图栅格的Y 轴所成的角度。
4按空格键然后放开以确定该直线的尺寸。
按Tab
键切换为角度尺寸。
输入13。
5按Tab键并继续移动光标直到该直线与支架端部
相交为止。
当该直线与形成支架端部的边相交时,该边会高亮
显示。
6双击结束该直线。
如果直线工具继续绘制线段,请按Esc键或右击然后选择完成直线。
c从支架上去除材料。
1单击定向工具栏组中的“原始视角”,以正三轴测视图查看设计。
2单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具。
随即返回到三维模式。
“模式”工具栏组中的“三维模式”工具被激活。
3单击由该直线与支架的边形成的三角形区域。
4向下拖动鼠标直到所有材料被去除为止。
请注意,当您鼠标的拉动操作穿过支架实体时,“拉动”工具会假设您要去除材料,因此光标会变为以表明拉动为去除材料。
a在支架的侧表面上草绘一个点。
1通过使用鼠标中键拖动来旋转支架,使与刚才执行去除材料操作的表面相对的表面露出。
(您也可以单击“定向”工具栏组中“旋转”工具并拖动鼠标左键以旋转设计,或从“正三轴测”工具菜单中选择
右。
)
单击“定向”工具栏组中的“平移”,在设计窗口内重新定位视角。
2单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具
然后单击支架的该侧表面将其
选定。
3单击“草图”工具栏组中的“点”工具。
此时即处于草图模式下。
您可通过
草图栅格的出现以及“模式”工具栏
组中的“草图模式”工具的激活
来确定目前已处于草图模式。
由于您是在选中了一个表面的情况
下进入草图模式,
SpaceClaim 会假设您要在
该表面上草绘,因此会沿该
表面定向草图栅格。
4单击“平面图”以正面查看草图栅格。
5将光标悬停在支架端部的顶点上,按Shift键后放开,然后将光标沿该边朝支架背部移动。
不要按鼠标按钮。
此时会出现一个尺寸字段。
(您可以在任意工具中“Shift+单击”任意对象以参照该对象确定尺寸。
)6按空格键然后放开,以该顶点确定点的尺寸。
输入1.5。
7按Enter键创建该点。
如果创建该点的位置错误,可以按Ctrl+Z或单击快速访问工具栏(在SpaceClaim 标题栏左侧)中的以撤消操作并重试。
b绘制一条直线,将其作为旋转中
心边。
1单击“草图”工具栏组中的“直
线”工具。
2单击您在上一步中创建的
点。
3移动鼠标,绘制以90 度连
接支架底座部分的上下表面
的直线。
4双击结束该直线。
如果要使用直线工具继续绘制线段,请按Esc键或右击然后选择完成直线。
c旋转该表面以匹配支架另一侧的倾斜表面。
1单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具。
您现在处于三维模式下。
“模式”工具栏组中的“三维模式”
工具被激活。
2单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并稍微拖动鼠标左键
以旋转支架模型,使支架的顶面和侧面露出。
3单击“拉动”工具并单击该旋转直线和支架端部之间的表面。
4单击“旋转”工具向导(位于“设计”窗口右侧)。
5单击该旋转直线。
该直线会以蓝色高亮显示,且“拉动”箭头会发生变化,以表明拉动操作会使所选表面旋转。
6拖动鼠标以旋转该表面。
7拖动时,按空格键然后放开可确定旋转尺寸。
输入-13。
8按Enter键完成旋转。
a为支架的倾斜端倒圆角。
1单击设计窗口空白区域以清除之前的选择。
2单击选择支架端部的一条边。
请注意,当选择对象为边时,默认的拉动工具选项为倒圆角。
(您可以通过使用鼠标中键拖动来快速旋转设计。
)
3 Ctrl+单击另一条边将其添加到所选内容中。
4向靠近实体的方向拖动鼠标左键,同时对这两条边倒圆角。
继续拖动,直到圆角在中心处会合并形成全圆角为止。
a在支架端部创建
一个圆。
具栏组中的“选择”工具然后单击支1单击“编辑”工
架底座部分上表面将其选定。
2单击“草图”工
具栏组中的“圆”工具。
您现在处于草图模式下。
因为您在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim 会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。
3单击“定向”工具栏组中的“平面图”以正面查看草图栅格。
在全圆角的弧心处有一个十字标记。
4单击弧心并拖动鼠标,开始草绘一个圆。
5拖动时,按空格键然后放开可确定拉动尺寸。
输入0.3。
6按Enter键创建圆。
b拉动该圆以在支架端部创建一个孔。
1单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具。
您现在处于三维模式下。
“三维模式”工具被激活。
2通过使用鼠标中键稍微拖动来转动支架,使支架的侧面和顶面露出。
3单击选择该圆形区域。
4向下拖动直到所有材料被去除为止。
请注意,当拉动操作穿过支架实体时,“拉动”工具会假设您要去除材料,因此光标会发生变化,以表明拉动是为了去除材料。
如果您向远离实体的方向拉动,则会添加材料。
5通过使用鼠标中键拖动来旋转支架,使孔展现在您面前。
a草绘一条参考线连接两个顶点,以便将两个顶点的中
点作为孔的中心。
1单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具然后
单击支架底座部分上表面将其选定。
2单击“草图”工具栏组中的“参考线”工具。
您现在处于草图模式下。
草图栅格出现,且“模
式”工具栏组中的“草图模式”工具被激活。
因为您在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim 会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。
3单击“平面图”以正面查看草图栅格。
4单击倾斜部分一侧的顶点,然后单击另一侧的顶点。
光标会靠到顶点上,顶点会以绿色高亮显示。
一条参考点线创建完成。
b以该参考线的中点为圆心草绘一个圆。
1单击“草图”工具栏组中的“圆”工具。
将光标悬停在该参考线上。
一个三角
形会指明该直线的中点。
2单击该三角形并缓慢移动鼠标,直到
现有的孔高亮显示为止。
3松开鼠标按钮以创建一个与已有孔直径相同的圆。
c拉动该圆以创建第二个孔。
1单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具。
2单击定向工具栏组中的“原始视角”以在正三轴测视图中查看设计。
3单击选择该圆形区域。
4向下拖动直到所有材料被去除为止。
5通过使用鼠标中键拖动来旋转支架,使这两个孔展现在您面前。
请注意,该参考线现在被转换为一个轴,并出现在结构树中。
6在结构树中取消选中该轴,使其隐藏。
您可以删除这些草绘的点,方法是使用“选择”工具单击它们,然后按Delete键。
a使用“移动”工具创建一个阵列。
1单击“编辑”工具栏组中的“移动”工具。
2选中“选项”面板中的创建阵列选项。
3单击以角点为中心的孔。
为便于进行此操作,可从“缩放”工具菜单中选择缩
放范围来放大设计。
“移动手柄”与轴同向。
4单击从支架背部指向远离支架方向的移动手柄轴。
5按住Ctrl键并大致朝支架背部圆角的方向拖动。
6松开Ctrl键和鼠标按钮。
将显示阵列数量参数和复制孔与原始孔之间的距
离尺寸。
b编辑该阵列。
输入4作为孔数。
四个相同并等距的孔出现在支架曲面上。
这些孔现在都属于同一个阵列。
该阵列中每个孔之间的距离以及其它参数现在会显示出来。
现在对其中的一个孔的更改,将影响阵列中的其它所有孔。
例如,如果单击“拉动”工具并选择其中一个孔的轴,然后拖动,则可看到所有孔都变为槽。
(按Ctrl+Z取消所作的更改。
)
a为顶边倒
直角。
1单击
“编辑”
工具
栏组
中的
“拉动”工具。
2选择“倒直角边”选项。
3双击顶边之一以选择该环边。
如果选错了环边,则双击选择另一个环。
4向靠近实体的方向拖动鼠标,为该边倒直角。
5拖动时,按空格键然后放开可确定倒直角的缩进尺寸。
输入0.1。
6按Enter键完成拉动并创建该直角边。
b按Ctrl+S或从应用程序菜单中选择保存以保存设计。
a获取旋钮模型。
1从应用程序菜单中选择SpaceClaim 选项。
2单击资源。
3单击获取模型以显示SpaceClaim 网站上的SpaceClaim 模型库。
4找到TutorialKnob.scdoc文件并单击下载。
b插入旋钮部件。
1单击“插入”工具栏组中的“插入”工具以显示“打开设计”窗
口。
2浏览并选择TutorialKnob.scdoc,然后单击打开。
该旋钮模型出现在设计窗口中,周围围绕着一个红色方框,且“移
动”工具处于激活状态,供您将旋钮模型移动到适当的位置。
c移动旋钮,使其小端指向支架背部。
1单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并拖动鼠标旋转设计,转
动支架和旋钮以露出它们的侧面。
2单击“移动”工具的一个箭头并拖动旋钮,直到它距离支架
足够远,使您可以转动旋钮显示其侧面为止。
3单击“移动”工具的弯曲箭头并拖动旋钮,直到将其定位到朝向支
架背部为止。
d激活支架部件。
1将光标悬停在“结构”面板中的顶层结构上。
2右键单击,然后选择新建部件。
一个新部件部件1 会出现在结构树中,且加粗显示,表明它处于激活状态。
3右击新部件部件1,单击重命名,然后将新部件命名为Bracket。
它会加粗显示,表明它是活动部件。
4在结构树中,拖动顶层结构的第一个对象(实体)并将其放到Bracket 部件上。
您的设计现在具有层次清晰的装配结构了。
5在结构树中,右键单击该顶层部件,然后选择激活部件。
该顶层部件现在处于激活状态,并使两个子部件均处于激活状态。
a激活旋钮部件,准备单独对其进行操作。
1在“结构”面板中,将光标悬停在旋钮部件上。
旋钮周围会出现一个红色方框。
2右键单击,然后选择激活部件。
b使用“移动”工具创建一个槽阵列。
1单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并拖动
以旋转设计,转动旋钮直到露出整个槽(包
括它与旋钮结合的尾端)。
为便于进行此操作,可从“定向”工具栏组的
“缩放”工具菜单中选择放大方框来放大设计。
2选中“移动选项”面板中的创建阵列。
3单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,然后选
择槽的两个曲面。
Ctrl+左键单击这两个曲
面。
4通过拖动“移动”手柄的中心点将“移动”工具
定位到旋钮中心轴上,也可选择“定位”工具
向导(在设计窗口右侧)的锚点工具,然后
单击旋钮中心的轴。
选择“定位”工具向导(在
设计窗口右侧)的锚点工具,然后单击旋钮中心的轴。
5按Ctrl键并使用鼠标左键,沿蓝色的旋转箭头缓慢拖动。
SpaceClaim 会根据常用的阵列方式为您提供最佳建议。
它会停在45°位置。
如果您继续拖动,它就会对齐到60°阵列的位置。
c使用“编辑”工具栏中的“填充”工具去除不需要的圆角空
间。
1旋转旋钮视角,使旋钮头部下方的倒圆角露出。
2或者单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,然后单击该
倒圆角。
3单击“编辑”工具栏组中的“填充”工具。
该倒圆角会被去除。
a测量旋钮端部的小圆柱体。
1从“缩放”工具菜单中选择缩小来缩小设计视图。
2单击“分析”工具栏中的“测量”工具,然后单击该小圆柱体。
您将看到下列测量结果:圆直径(3/8 英寸)、圆周长(1.178 英寸)和相邻曲面之间的角度(90°)。
点击模型的其它部分可查看各部分的尺寸。
b在支架背部创建一个孔,以供插入旋钮之用。
1在“结构”面板中右键单击Bracket,然后从下拉菜单中选择激活部件。
Bracket 周围会出现一个红色方框。
2通过视图平移与旋转,使支架壁背部和旋钮露出。
3单击支架背部,然后单击“模式”工具栏中的“草图模式”工具。
支架背部出现栅格。
4单击该工具栏上方的“显示”标签。
在“栅格”组中,单击剪裁栅格上方的场景。
旋钮暂时消失。
5返回到“设计”标签并单击“定向”工具栏中的“正三轴测”工具,然后从菜单中选择后。
支架的背面会朝向您。
c使用参考线定位背部中央的孔。
1单击“草图”工具栏组中的“参考线”工具。
将光标移动到顶部边线上。
它会对齐到直线中心。
请小心单击背部上表面而非倒直角的上表面。
2拖动绘制一条参考线,连接该曲面的下表面。
该直线会对齐到底边的中心。
按Esc键退出该工具。
3单击“草图”工具栏组中的“圆”工具,然后将光标移动到参考线顶部。
(不要按鼠标按钮。
)4按Shift 键然后放开,以根据另一点确定尺寸,然后沿您要放置该圆的方向缓慢移动鼠标。
在尺寸方框中,键入您要定位圆心的值(0.742)。
按Enter键。
光标会移动到孔中央。
5缓慢移动鼠标,会出现第二个尺寸方框,您可在其中键入圆直径(0.376)。
按Enter键。
按Esc键退出该工具。
6单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具,然后单击孔中心,使方向箭头定位在孔上。
7在“设计”窗口右侧选择“直到”工具向导。
向模型侧面移动鼠标,然后滚动鼠标中键以选择在当前视图不可见的后侧曲面。
当它高亮显示时,单击鼠标选择。
该圆会拉动到该曲面上并成为一个孔。