笔式交互系统的最终用户开发方法的开题报告
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笔式交互系统的最终用户开发方法的开题报告
一、研究背景与意义
随着信息技术的飞速发展,智能手机、平板电脑等移动设备以及笔记本电脑等电脑设备越来越普及,人们在工作、学习、娱乐等方面产生了大量的文书资料。
传统的电子处理方式往往需要键盘鼠标等工具,但在某些场合下,这些工具并不方便,因此利用手持设备进行笔式输入相对来说更加方便,能够满足更多用户的需求。
目前笔式交互技术在电子阅读、签名、注释、沟通等方面得到了广泛应用。
同时,随着用户使用习惯和文书资料的种类增加,对笔式交互系统的需求也在不断提高。
鉴于此,研究和开发一种适用于各类用户的笔式交互系统,解决用户在实际操作中遇到的问题,具有比较现实的意义。
二、研究内容与目标
本课题的研究内容主要包括笔式交互系统的需求分析、系统设计、开发实现等方面。
针对用户在实际操作中遇到的问题,本系统应该具有以下特点:
1. 支持多种文书格式: 如word、pdf等
2. 支持多种笔式输入方式: 如手写、刷写等
3. 手写识别准确率高、功能齐全
4. 界面友好,使用方便
5. 系统稳定,操作流畅
在研究和开发过程中,目标为打造一款符合用户需求的笔式交互系统,具有稳定、高效、易用、功能丰富等特点。
三、研究方法与步骤
本课题采用信息分析法、实验分析法等方法,以用户为中心,从需
求分析、系统设计、开发实现三个方面进行研究。
1. 需求分析
在项目开发之前,进行用户调研,了解用户需求与意见,根据用户
反馈的信息,制定可行的开发计划。
需求分析的过程要使用户感到被重视,同时也要使开发人员更清楚地了解用户需求。
2. 系统设计
基于需求分析的信息,进行系统设计。
系统设计过程中需要考虑到
软件模块、数据库等方面的设计,以保证软件系统能够稳定运行。
同时,还要进行实验分析,提高系统的性能和用户体验。
3. 开发实现
基于需求分析和系统设计,进行软件的开发。
在开发的过程中,应
该遵循最新的编码原则,以保证软件的质量。
同时,还需要进行多次测
试和修复,以提高软件系统的可靠性。
四、预期成果与意义
本课题的预期成果是,研发出一款性能稳定、功能丰富、易用友好
的笔式交互系统,能够满足多类文书格式的处理需要,具有较高的实用
价值。
笔式交互系统的研发,不仅能够满足用户需求,而且对信息技术的
发展也具有推动作用。
对于未来的信息技术领域,将提供相对成熟和高
效的应用技术,发挥重要的推动和引领作用。
五、工作计划与进度安排
1. 第一阶段(约1-2周):需求分析及系统设计
2. 第二阶段(约2-3周):系统实现及测试
3. 第三阶段(约1周):总结分析与完善
六、参考文献
1.刘辉。
(2007)。
面向对象设计。
北京:科学出版社。
2.王建民。
2014。
面向对象程序设计。
北京:人民邮电出版社。