基于物体级BSP树的大规模室外场景渲染
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Absr c : t a t BSP ne s a e o f t mpot n e o s t c ee a e s me c mpu ain o ag — . r ne o he i e ra tm t d o a c l r t o o h tto s fr lr e
造策 略是 以形体 表 面 的三角形 本身 作 为分 割平 面 , 得 树 的复 杂度 非 常高 , 使 预处 理 时间长 , 以一 所
般适合 于 室 内场 景 的渲染 或碰 撞检 测 。这 里针 对 由许 多小模 型组 成 的 大规 模 室 外场 景 的渲染 , 给
出一种 构造 物体 级 B P树 并利用 其进 行 渲染 的方法 。这种方 法在 视 点改 变 时无 需更 改 B P树 , S S 在 视 野 范 围不 大 的情况 下 , 以极 大地 提高 渲染速度 。实验结 果证 明 了这 种 方法 的有效 性。 可
s a e s e e n Co u e a h c . Th l si ta e y t o sr t BS r e s t s h in u a c l c n s i mp tr Gr p i s e ca sc sr g d o c n tuc P te s i o u e t e t a g l r r fc s t ri o ng p a e, O h a e te s h v h g e o a e a he pa t ni l n S t t t r e a e ih r c mplxt a d ne d ln e rp o e sn i t h e iy n e o g r p e r c si g t . o, i  ̄a e y i tt nd o c ne r nd rn rc liin d tci n. mi g a h e e n f i me S t s s g d s f o i o rs e s e e g o ol o e e t h i i s o Ai n tt e rnd r g o i lr e— s ae u d o s e e c mp s d o mal mo e s t i p pe r s nt a p r a h o o sr t ag c l o t o r c n s o r e f s l i d l , h s a r p e e s n a p o c t c n tuc
2 物 体 级 B P树 的 构 建 S
2 1 基本 思想 .
在所 给 出的方 法 中 , 割 面是属 于模 型包 围盒 分 的某 个表 面矩形 的所 在平 面 。 。图 1给 出 了这样 B P树 的一个例 子 。 S 在物体级 B P树 的建 立过 程 中, S 首先要 得 到一 个 平 面法 向量 的列表 , 表 中 的平 面法 向量 作 为建 列
第 6期 21 00年 1 2月
微
处
理
机
No 6 . De ., 0 0 c 2 1
MI ROPR0C S C ES ORS
基 于 物 体 级 B P树 的大 规模 室外 场 景 渲染 S
孙 巍, 刘金 义
( 宁石 油 化工 大学计 算机 与通信 工程 学院 , 顺 13 0 ) 辽 抚 10 1 摘 要 :S B P树 是 图形 学领域 中用 来加 速大 规模 场景 计 算 的重要 手 段 之 一。经 典 B P树 的构 S
ojc — ee B Pt e n s te r at e dr g U d r ecs a teve igf l mtd bet lvl S esa du eh m f s rn e n . n e aet th i n e i l i , r o f i h t h w i d si e
关键 词 :S B P树 ; 室外 场景 ; 割平 面 ; 分 渲染
D I 码 :0 3 6 /.sn 10 2 7 . 0 0 0 .2 O 编 1 . 9 9 j i .0 2— 2 9 2 1 . 6 0 1 s
中图分 类号 :P 9 T 31
文献标 识码 : A
文章编 号 :0 2— 2 9 2 1 0 0 6 0 10 2 7 (0 0)6— 0 7— 4
te a p o c a r a y a c lr t h e d rn r c s .Th f ci e e so h pp o c sp o e y h p r a h c n ge t c e e ae te r n e i g p o e s l e ef t n s ft e a r a h i r v d b e v
e p rm e t . x e i n s
K e o ds: P ; t o r s e e; vd n lne; n e i g yw r BS Ou d o c n Dii i g p a Re d rn
1 引 言
经 典 B P树 的构 造 策 略 是 以三 角 网 格 为 基 础 S 的… , 即每 个非 叶子 节 点都 以一 个 三 角形 所 在 平 面
Re d r g L re—S ae 0ud o c n swi jc —L v l SPT e s n ei ag n c l to r e e t 0be t e e B re S h
S e , I i UN W iL U Jn—y i
( colfC m u r C m nctnE gne n LanБайду номын сангаасgS iu nvrt, u u 10 1 C i ) Sho o o p t & o mu i i n i r g, i i h aU i sy F s n13 0 ,hn e ao ei on h ei h a
造策 略是 以形体 表 面 的三角形 本身 作 为分 割平 面 , 得 树 的复 杂度 非 常高 , 使 预处 理 时间长 , 以一 所
般适合 于 室 内场 景 的渲染 或碰 撞检 测 。这 里针 对 由许 多小模 型组 成 的 大规 模 室 外场 景 的渲染 , 给
出一种 构造 物体 级 B P树 并利用 其进 行 渲染 的方法 。这种方 法在 视 点改 变 时无 需更 改 B P树 , S S 在 视 野 范 围不 大 的情况 下 , 以极 大地 提高 渲染速度 。实验结 果证 明 了这 种 方法 的有效 性。 可
s a e s e e n Co u e a h c . Th l si ta e y t o sr t BS r e s t s h in u a c l c n s i mp tr Gr p i s e ca sc sr g d o c n tuc P te s i o u e t e t a g l r r fc s t ri o ng p a e, O h a e te s h v h g e o a e a he pa t ni l n S t t t r e a e ih r c mplxt a d ne d ln e rp o e sn i t h e iy n e o g r p e r c si g t . o, i  ̄a e y i tt nd o c ne r nd rn rc liin d tci n. mi g a h e e n f i me S t s s g d s f o i o rs e s e e g o ol o e e t h i i s o Ai n tt e rnd r g o i lr e— s ae u d o s e e c mp s d o mal mo e s t i p pe r s nt a p r a h o o sr t ag c l o t o r c n s o r e f s l i d l , h s a r p e e s n a p o c t c n tuc
2 物 体 级 B P树 的 构 建 S
2 1 基本 思想 .
在所 给 出的方 法 中 , 割 面是属 于模 型包 围盒 分 的某 个表 面矩形 的所 在平 面 。 。图 1给 出 了这样 B P树 的一个例 子 。 S 在物体级 B P树 的建 立过 程 中, S 首先要 得 到一 个 平 面法 向量 的列表 , 表 中 的平 面法 向量 作 为建 列
第 6期 21 00年 1 2月
微
处
理
机
No 6 . De ., 0 0 c 2 1
MI ROPR0C S C ES ORS
基 于 物 体 级 B P树 的大 规模 室外 场 景 渲染 S
孙 巍, 刘金 义
( 宁石 油 化工 大学计 算机 与通信 工程 学院 , 顺 13 0 ) 辽 抚 10 1 摘 要 :S B P树 是 图形 学领域 中用 来加 速大 规模 场景 计 算 的重要 手 段 之 一。经 典 B P树 的构 S
ojc — ee B Pt e n s te r at e dr g U d r ecs a teve igf l mtd bet lvl S esa du eh m f s rn e n . n e aet th i n e i l i , r o f i h t h w i d si e
关键 词 :S B P树 ; 室外 场景 ; 割平 面 ; 分 渲染
D I 码 :0 3 6 /.sn 10 2 7 . 0 0 0 .2 O 编 1 . 9 9 j i .0 2— 2 9 2 1 . 6 0 1 s
中图分 类号 :P 9 T 31
文献标 识码 : A
文章编 号 :0 2— 2 9 2 1 0 0 6 0 10 2 7 (0 0)6— 0 7— 4
te a p o c a r a y a c lr t h e d rn r c s .Th f ci e e so h pp o c sp o e y h p r a h c n ge t c e e ae te r n e i g p o e s l e ef t n s ft e a r a h i r v d b e v
e p rm e t . x e i n s
K e o ds: P ; t o r s e e; vd n lne; n e i g yw r BS Ou d o c n Dii i g p a Re d rn
1 引 言
经 典 B P树 的构 造 策 略 是 以三 角 网 格 为 基 础 S 的… , 即每 个非 叶子 节 点都 以一 个 三 角形 所 在 平 面
Re d r g L re—S ae 0ud o c n swi jc —L v l SPT e s n ei ag n c l to r e e t 0be t e e B re S h
S e , I i UN W iL U Jn—y i
( colfC m u r C m nctnE gne n LanБайду номын сангаасgS iu nvrt, u u 10 1 C i ) Sho o o p t & o mu i i n i r g, i i h aU i sy F s n13 0 ,hn e ao ei on h ei h a