体育比赛中分布式多层数据处理技术的研究
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L n h o u
( 安工 业大 学体 育 系, 西 西安 7 0 3 10 2) Xi nT cn lgc l nvri p t pr n , i n7 0 3 C ia) eh ooia U ies yS o sDe at tX 10 2, hn a t me a
关 键词 : 育比赛 ; 体 分布 式 ; 多层结 构; 数据 库 技术
Ke y wor :s o th; srb tn y e n te e tu tr ;h e hn lg ft ed t-b s ds p tsmac ditiui gtp ; m]i v lsr cu e te tc oo o h aa a e l y
Absr c :Ba i g o h h rce itc fp e e ts o th a d te a ay i fte C/ d tc mpue o wae d t rai n h r s ta t sn n te c a a trsiso r s n p tsmac n h n lsso h S mo e a o trs f r aa t t t e nga d te p o
中 图分 类 号 : 8 9 G 1
文 献标 识 码 : A
文 章 编 号 :0 6 4 1 (0 0)3 0 6 一 l 10 — 3 12 1 3 — 2 2 O
1 采 用分 布 式 多层 数 据 库技 术 的 原 因 多 应 用对 象 的 分布 得 到 实 现和 体 现 的。 些 分 布 运 行 的软 件 对 象在 这 近些 年 来 ,/( 户 卡/ 务 器 ) 统 结 构 有 了很 大 的发 展 , 术 计算机语言 中被称为对象组件 。 CS 客 几服 系 技 日趋 成 熟 , 各行 各 业 中得 到 了越 来 越 广 泛 的 应 用。 在 多层 结构 的体育 比赛 系统 分布表现在 应用中对 象组件 的分布 针 对 CS模 式 应 用 中 的 问 题 , 层 体 系 结 构 数 据 处 理 技 术 应 运 上 , / 多 既有对象组件的特性 , 又有分布 的特点 , 一个设计 良好 的 , 具有 其 而生。大体上 它是在 CS模式的基础上 , / 将客户端和服务器之间增 多层 结构 的体 育 比 赛 应 用 系统 , 结 构 应 该 很 松 散 。 每 个 对 象 可独 加 一 个 管 理 应 用 模 块 , 上 启 下 , 方 面 处 理 原 来 集 中 到客 户 端 的 自进 行修 改 , 可 以重 用 已有 的 组 件 , 可 以增 加 新 的组 件 , 承 一 既 还 不用 重 数据 任 务 , 一 方 面 负 责将 数 据 传 送 到服 务器 。 样 , 来 的客 户 端 新编 译和 修 改 其 它 对 象 组 件。这种 相 对 独 立 的 特点 还 表 现 在 每 个 组 另 这 原 仅 用 来 显 示 数据 和 处理 与 用 户 的 交 互 操 作任 务 , 原 来 的服 务 器 依 件 对 象 的 安 全 控 制 方面 , 体 育 比赛 系统 设 计 中 , 分 运 用 这 种 独 而 在 充 旧 处理 数 据库 的应 用 任 务 。 立 的安 全 控 制 机 制 , 以使 系 统 整体 安全 性 得 到 极 大 的提 高。 可 在 中 间层 , 种 对 象 组 件 要 能 够 顺 利 地 运 行 , 需 要 其 它相 关 各 还 由于 中间层脱 离了客户端 , 便于设 置来访者 的各 种权 限, 对于 比赛 的一些特殊数据 , 如规则 、 隹, 标; 数据逻辑等 , 放在 中间层 处理 , 的服 务 综 合 在 一 起构 成 一个 对 象组 件 运 行 的环 境 。 些 相 关 的服 务 这 具 有 很 好 的 安全 性 。如 果 使 用 H T 、 O B T P C R A或 C M+ 还 可 直 接 享 包括 对 象 组 件 运 行 时 的事 务 控 制 、 O , 目录 服 务 、 行 调 度 、 全控 制 、 运 安 数据 库 资 源 管 理 等 , 有 这 些 服 务 综 合 在 一 起 构成 了一 个完 整 的 中 所 用 它们 提供 的 安全 机 制 。 从 上 面 的 分 析 来看 , 层 结 构 是 优 于 CS结 构 的 。 在计 算机 软 间层 服 务 系 统 , 多 / 因此 也 把 中 间层 叫作 应 用 服 务 器 。 无论 从 编 程 、 行 运 中 处 件编程中 , 实际上是通过软件对象 的形式未编写体育比赛处理逻辑 和 管理 等 方 面 来 看 , 间 层 都 是 整 个 结 构 的核 心 层 , 于 整 个 系 统 的, 使不同规模 、 形式和组织 方法 的比赛 处理 系统可 以重复使 用这 的 中 心地 位 。 些 对 象 , 常 有效 的 降低 了系 统 开 发 和 维 护 的 成 本 。 事 实上 对 于 大 非 应 用 系统 性 能 的提 高 和 硬 件 设 备投 入 的 降 低 是 分 布 式 多 层 数 型体育比赛 中的软件开发来说 , 多层结构数据库技术的应用 已经是 据 库 模 式 最 终被 采用 的主 要 原 因 , 是 这种 性 能 的提 高 是 以增 加 软 但 不 可 避 免 的趋 势 。 件设计复杂程度为代价 的。 将复杂的应用方式从客户端分离出来 由 专 门 的服 务器 来 处 理 , 可 以提 高 应 用 的执 行速 度 , 可 以减 少 网 既 也 2 流 行 的 分 布 式技 术 目前 最 为 流 行 的 分 布 式 系 统 结 构 是 微 软 公 司 制 定 的 C M/ 络 调 用 的 通讯 量 并 可 十 分 方便 地 监 控服 务 器 的运 行 情 况 。 大 大 简 O 这 D O / O + 0 括 S N, M, P IE等 众 多 厂 商 共 同 倡 导 的 以 化 了操 作 人 员 对 系 统 的 管 理 , 低 了系 统 维 护 的 工作 量 , 能 确 保 C MC M  ̄包 f U I 1 RS B N 降 并 C R A C mm nO i tR q et rkr rht tr, 用 对 象 诘 求 系统 的可 靠 运行 。 O B ( o o be e us B oe c ic e公 c A eu 在 应 用 系 统 的 实际 使 用 中 , 由于 中 间 层 的存 在 , 当客 户 端 大 量 代理 体 系结 构 ) 心 的 分 布 式 系统 结 构 。 C M( 件 对 象 模 型 ) 为核 O 组 是 基 于 Widw 的 技 术 , 用 D O S C E no s 使 C M、O K T等 协 议 ; C R A 是 增加时 , 而 OB 只要适 当增加服务器 , 调整中间层模 块的布局 , 就可响应更 平 台 中立 的 , 用 I P通 信 协 议 。 两 种 技 术 具 有 较 大 的差 别 , 也 大量 的数 据 访 问。 若 系统 设 计 中 , 发 以 C R A 为 核 心 的 分 布 式 使 I O 但 开 O B 有相似之 处, 当客户端使用软件对 象时 , 这些 分布 式技术都会让应 系统 结 构 , 具 有 跨平 台 、 产 品 的 特 点 , 还 跨 可进 一步 增 加 模 块 及 代 码 用程序具有透 明性 ,看 起来 好像这些软件对象就存 在于本地机器 的复 用 性 。 上。 这种 技 术 使 得 程 序 员在 客 户 端 无 需 编 写复 杂 的 网络 程 序 来访 问 4 结 论 在 体 育 比赛 中使 用 分 布 式 多 层 数 据 库 技 术 , 决 各 种 体 育 比赛 解 事 实 上位 于 远 程 服 务 器 上 的软 件 对 象 。 种具 有透 明性 调 用 技术 的 这 开 实 现 方法 是 以一 个特 别 的对 象 来 仿 真 远 程 计 算 机 上 的 软 件 对 象 , 客 形 式 的 多样 性 以及 需 求 的 不 同 。研 究 、 发 适 应 体 育 比赛 的 分 布 式 户 端 程 序 调 用 这 个 特 别 的 、 仿 真 对 象通 过 通 信 协 议 ( C M,O , 多层 数 据 库 应 �
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2 2・ 6
价值 工程
体 育 比赛 中分布 式 多层 数 据 处 理 技 术 的研 究
Re e r h on Dit i tng —y ulie e r c ur s a c s rbu i —t pe M tl v lSt u t e Dat e t ntTe hn o y i or sM a c a Tr a me c ol g n Sp t t h
a d c n fte ditiu ig—y e mul lv lsr cu e he p p rds u s s t e eo me tdr cin ft aM) s e h oo y a p ts mac ih n o s o h srh tn tp t e e tu tr ,t a e ic s e he d v lp n ie to o he d t a e tc n lg ts o th wh c i
摘要: 本文针 对 当今体 育 比赛 的特 点 , 通过 分析 计 算机 软件 数据 处 理 中的 CS模 式和分 布 式 多层模 式 的利 弊 , 讨 了体 育 比赛 中数据 库技 / 探 术 的发 展 方向 。为程序 设计 人 员 了解 分布 式 多层数据 库技 术 的 实质 , 并在体 育 比赛 应用 中使 用这一 技 术提供 了理论 依 据 。
p o ie te h o eia fu d to f r o rmme s u desa dig h e sn e f itiut g— y sr cu e aa rame t e h do a d h rvd s h t e r t l o n ain o prga c r n rtn n te s e c o dsrb i n tpe t tr d t te t n tc n g u y n t e a pl ain o hstc n lg n s o t th p i to ft i e h oo i p rsmac . c y
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关 键词 : 育比赛 ; 体 分布 式 ; 多层结 构; 数据 库 技术
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中 图分 类 号 : 8 9 G 1
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1 采 用分 布 式 多层 数 据 库技 术 的 原 因 多 应 用对 象 的 分布 得 到 实 现和 体 现 的。 些 分 布 运 行 的软 件 对 象在 这 近些 年 来 ,/( 户 卡/ 务 器 ) 统 结 构 有 了很 大 的发 展 , 术 计算机语言 中被称为对象组件 。 CS 客 几服 系 技 日趋 成 熟 , 各行 各 业 中得 到 了越 来 越 广 泛 的 应 用。 在 多层 结构 的体育 比赛 系统 分布表现在 应用中对 象组件 的分布 针 对 CS模 式 应 用 中 的 问 题 , 层 体 系 结 构 数 据 处 理 技 术 应 运 上 , / 多 既有对象组件的特性 , 又有分布 的特点 , 一个设计 良好 的 , 具有 其 而生。大体上 它是在 CS模式的基础上 , / 将客户端和服务器之间增 多层 结构 的体 育 比 赛 应 用 系统 , 结 构 应 该 很 松 散 。 每 个 对 象 可独 加 一 个 管 理 应 用 模 块 , 上 启 下 , 方 面 处 理 原 来 集 中 到客 户 端 的 自进 行修 改 , 可 以重 用 已有 的 组 件 , 可 以增 加 新 的组 件 , 承 一 既 还 不用 重 数据 任 务 , 一 方 面 负 责将 数 据 传 送 到服 务器 。 样 , 来 的客 户 端 新编 译和 修 改 其 它 对 象 组 件。这种 相 对 独 立 的 特点 还 表 现 在 每 个 组 另 这 原 仅 用 来 显 示 数据 和 处理 与 用 户 的 交 互 操 作任 务 , 原 来 的服 务 器 依 件 对 象 的 安 全 控 制 方面 , 体 育 比赛 系统 设 计 中 , 分 运 用 这 种 独 而 在 充 旧 处理 数 据库 的应 用 任 务 。 立 的安 全 控 制 机 制 , 以使 系 统 整体 安全 性 得 到 极 大 的提 高。 可 在 中 间层 , 种 对 象 组 件 要 能 够 顺 利 地 运 行 , 需 要 其 它相 关 各 还 由于 中间层脱 离了客户端 , 便于设 置来访者 的各 种权 限, 对于 比赛 的一些特殊数据 , 如规则 、 隹, 标; 数据逻辑等 , 放在 中间层 处理 , 的服 务 综 合 在 一 起构 成 一个 对 象组 件 运 行 的环 境 。 些 相 关 的服 务 这 具 有 很 好 的 安全 性 。如 果 使 用 H T 、 O B T P C R A或 C M+ 还 可 直 接 享 包括 对 象 组 件 运 行 时 的事 务 控 制 、 O , 目录 服 务 、 行 调 度 、 全控 制 、 运 安 数据 库 资 源 管 理 等 , 有 这 些 服 务 综 合 在 一 起 构成 了一 个完 整 的 中 所 用 它们 提供 的 安全 机 制 。 从 上 面 的 分 析 来看 , 层 结 构 是 优 于 CS结 构 的 。 在计 算机 软 间层 服 务 系 统 , 多 / 因此 也 把 中 间层 叫作 应 用 服 务 器 。 无论 从 编 程 、 行 运 中 处 件编程中 , 实际上是通过软件对象 的形式未编写体育比赛处理逻辑 和 管理 等 方 面 来 看 , 间 层 都 是 整 个 结 构 的核 心 层 , 于 整 个 系 统 的, 使不同规模 、 形式和组织 方法 的比赛 处理 系统可 以重复使 用这 的 中 心地 位 。 些 对 象 , 常 有效 的 降低 了系 统 开 发 和 维 护 的 成 本 。 事 实上 对 于 大 非 应 用 系统 性 能 的提 高 和 硬 件 设 备投 入 的 降 低 是 分 布 式 多 层 数 型体育比赛 中的软件开发来说 , 多层结构数据库技术的应用 已经是 据 库 模 式 最 终被 采用 的主 要 原 因 , 是 这种 性 能 的提 高 是 以增 加 软 但 不 可 避 免 的趋 势 。 件设计复杂程度为代价 的。 将复杂的应用方式从客户端分离出来 由 专 门 的服 务器 来 处 理 , 可 以提 高 应 用 的执 行速 度 , 可 以减 少 网 既 也 2 流 行 的 分 布 式技 术 目前 最 为 流 行 的 分 布 式 系 统 结 构 是 微 软 公 司 制 定 的 C M/ 络 调 用 的 通讯 量 并 可 十 分 方便 地 监 控服 务 器 的运 行 情 况 。 大 大 简 O 这 D O / O + 0 括 S N, M, P IE等 众 多 厂 商 共 同 倡 导 的 以 化 了操 作 人 员 对 系 统 的 管 理 , 低 了系 统 维 护 的 工作 量 , 能 确 保 C MC M  ̄包 f U I 1 RS B N 降 并 C R A C mm nO i tR q et rkr rht tr, 用 对 象 诘 求 系统 的可 靠 运行 。 O B ( o o be e us B oe c ic e公 c A eu 在 应 用 系 统 的 实际 使 用 中 , 由于 中 间 层 的存 在 , 当客 户 端 大 量 代理 体 系结 构 ) 心 的 分 布 式 系统 结 构 。 C M( 件 对 象 模 型 ) 为核 O 组 是 基 于 Widw 的 技 术 , 用 D O S C E no s 使 C M、O K T等 协 议 ; C R A 是 增加时 , 而 OB 只要适 当增加服务器 , 调整中间层模 块的布局 , 就可响应更 平 台 中立 的 , 用 I P通 信 协 议 。 两 种 技 术 具 有 较 大 的差 别 , 也 大量 的数 据 访 问。 若 系统 设 计 中 , 发 以 C R A 为 核 心 的 分 布 式 使 I O 但 开 O B 有相似之 处, 当客户端使用软件对 象时 , 这些 分布 式技术都会让应 系统 结 构 , 具 有 跨平 台 、 产 品 的 特 点 , 还 跨 可进 一步 增 加 模 块 及 代 码 用程序具有透 明性 ,看 起来 好像这些软件对象就存 在于本地机器 的复 用 性 。 上。 这种 技 术 使 得 程 序 员在 客 户 端 无 需 编 写复 杂 的 网络 程 序 来访 问 4 结 论 在 体 育 比赛 中使 用 分 布 式 多 层 数 据 库 技 术 , 决 各 种 体 育 比赛 解 事 实 上位 于 远 程 服 务 器 上 的软 件 对 象 。 种具 有透 明性 调 用 技术 的 这 开 实 现 方法 是 以一 个特 别 的对 象 来 仿 真 远 程 计 算 机 上 的 软 件 对 象 , 客 形 式 的 多样 性 以及 需 求 的 不 同 。研 究 、 发 适 应 体 育 比赛 的 分 布 式 户 端 程 序 调 用 这 个 特 别 的 、 仿 真 对 象通 过 通 信 协 议 ( C M,O , 多层 数 据 库 应 �
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体 育 比赛 中分布 式 多层 数 据 处 理 技 术 的研 究
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