动物城的百货商店故事(精选9篇)

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动物城的百货商店故事
(精选9篇)
以下是网友分享的关于动物城的百货商店故事的资料9篇,希望对您有所帮助,就爱阅读感谢您的支持。

动物城的百货商店篇一
活动名称:动物城里的百货商店
重点领域:语言
活动目标:
1.通过故事,使幼儿进一步了解噪音给人们带来的危害。

2.幼儿知道在日常生活中养成良好的行为习惯,不制造噪音。

活动准备:PPT《动物城里的百货商店》,故事录音,事先录下来幼儿发出的噪音,记号笔、纸。

重难点:了解噪音给人们带来的危害。

活动过程:
一、观看PPT:老师利用PPT边演示边讲述故事。

1.欣赏前半段
提问:谁开了百货商店?
他们用什么办法来吸引客人啊?
熊和狐狸开的百货商店生意会好吗?为什么?(开展辩论,让幼儿自己说出好与不好的理由)
2.欣赏中间一段
提问:小动物们为什么会做这样的动作?
我们听到了噪音,会有什么感觉?(引导幼儿积极发言,说出噪音的害处:使人疲劳,失眠,烦躁,做事出错,严重的还会影响动植物的生长等)
3.欣赏后半段
提问:小白兔开的百货商店生意会好吗?(幼儿自由发言)你们喜欢小白兔的百货商店么?你们为什么喜欢到小白兔开的百货商店买东西?
狐狸和小狐狸怎么样了?
4.欣赏结尾:听完故事后你有什么不理解的地方?
二、分析讨论
1.我们教室里有没有噪音?这是什么?这些噪音是我们什么时候发出来的?(幼儿叙述,教师及时记录。


2.我们应该怎么做,才能不出现噪音?
三、体验:不出现噪音
小结:我们可以通过听音乐搬椅子,做手势等方法来减少噪音。

大班语言课教案《动物城的百货商店》篇二
大班语言课教案:《动物城的百货商店》
活动目标:
1.通过故事,进一步了解噪音给人们带来的危害。

2.知道在日常生活中养成良好的行为习惯,不制造噪音。

活动准备:PPT课件、图片
活动过程:
一、用故事的形式引出主题
1.让幼儿说一说动物城里有什么?
师:今天我带了一个故事,这个故事发生在遥远的动物城。

你听说过动物城吗?你觉得动物城里会有什么?是呀,动物城里当然有动物,那除了……还有什么动物呢?
小结:动物城里有各种各样的动物,大的,小的,凶猛的,可爱的。

那除了动物,这座城市里还有会有什么?(植物、汽车、高楼大厦)
2.让幼儿观察大屏幕上出现的图片,让幼儿说一说这是一座怎么样的城?(用好听的话来表述,语句表达完整)
小结:就像你们说的,这座城市有花有草,到处干干净净的,生活在这儿的小动物们都很幸福。

3.听小喜鹊带来了什么好消息?
师:不过,这几天呀,动物城的小喜鹊带来了一个很重要的消息,听,小喜鹊在说什么呢?
师:是呀,狗熊先生和狐狸先生都要开百货商店了,这下动物城里多了几家商店。

4.请幼儿说一说开百货商店有什么好处?
小结:是呀,有了两家百货商店就会非常方便,而且在买东西的时候挑选的余地就更多了。

小动物们也觉得这是一件好事,于是,大伙都等待着百货商店快快开张。

二、让幼儿欣赏故事:《动物城的百货商店》
1、动物城发生了什么事,为什么大家不高兴?
小结:原来,狗熊和狐狸为了吸引顾客在门口装了喇叭。

哦,一条街上有八个喇叭,想象一下,八个喇叭一起发出声音,大声地喊着快来买呀,快来买呀。

这种声音听上去的感觉会怎么样?
小结:对呀,很烦躁,头都晕啦,噪音影响了大家的生活,难怪动物城里的
小动物们都不高兴了。

2、继续欣赏故事,狗警察对狗熊先生和狐狸先生做了什么?——罚款小结:是呀,当违反了规则,影响了大家,会受
到一定的惩罚哦,所以我们要做一个文明、有礼、遵守规则的小公民。

就这件事,所有的小动物们都明白了,环境是很重要的,如果有噪音,那美好的城市就被破坏了。

师:想一想,在我们生活中你觉得哪里也有噪音?
三、看图讲述,了解生活中的噪音
让幼儿到桌子边观察图片,让幼儿看看图片上哪些地方有噪音?(请幼儿记在脑子里,然后告诉大家)大屏幕上出示图片。

1.师:我们来看一看图片上有噪音产生吗?你还看到哪里有噪音?还有不一样的地方吗?你们看看这里也有噪音呢!
2.师:那么,生活中还有哪些地方是特别需要安静的呢?——图书馆、学习的时候、咖啡馆、医院……
小结:的确这些地方都需要我们保持安静,避免影响别人。

四、继续欣赏故事,活动结束。

1.师:那小熊和狐狸的商店因为制造噪音,破坏动物城的环境而被罚了款。

你们喜欢去吗?你们喜欢去怎么样的商店呢?
2.出示图片,了解故事后半部分
师:这个百货商店怎么样呀?你们愿意去吗?都愿意的啊,是呀它,不需要大喇叭招揽顾客,优美的环境,热情的服务,当然受欢迎啦。

3.我们将这个故事回到教室在一起讲一讲吧!
幼儿园大班语言活动:动物城的百货商店篇三
幼儿园大班语言活动:动物城的百货商店活动目标:
1、通过故事,进一步了解噪音给人们带来的危害。

2、知道在日常生活中养成良好的行为习惯,不制造噪音。

活动准备:
PPT课件画册
活动过程:
一:用故事的形式引出主题
1.让幼儿说一说动物城里有什么?
师:你们喜欢听故事吗?我这儿有个故事,很特别,这个故事发生在遥远的动物城。

你听说过动物城吗?你觉得动物城里会有什么?是呀,动物城里当然有动物,那除了。

还有什么动物呢?
小结:动物城里有各种各样的动物,大的,小的,凶猛的,可爱的。

那除了动物,这座城市里还有会有什么?(植物、汽车、高楼大厦)
2.让幼儿观察大屏幕上出现的图片,让幼儿说一说这是一座怎么样的城市?(美丽:的确很美。

漂亮:喜欢吗?
小结:就像你们说的,这座城市有花有草,到处干干净净的,生活在这儿的小动物们都很幸福。

3.听小喜鹊带来了什么好消息?
师:不过,这几天呀,动物城的小喜鹊带来了一个很重要的消息,听,小喜鹊在说什么呢?
师:是呀,狗熊先生和狐狸先生都要开百货商店了,这下动物城里多了几家商店呀?
4.请幼儿说一说开百货商店有什么好处?
小结:是呀,有了两家百货商店就会非常方便,而且在买东西的时候挑选的余地就更多了。

小动物们也觉得这是一件好事,于是,大伙都等待着百货商店快快开张。

三:让幼儿欣赏故事:《动物城的百货商店》
1、动物城发生了什么事,为什么大家不高兴?
小结:原来,狗熊和狐狸为了吸引顾客在门口装了喇叭。

哦,一条街上有八个喇叭,想象一下,八个喇叭一起发出声音,大声地喊着快来买呀,快来买呀。

这种声音听上去的感觉会怎么样?
小结:对呀,很烦躁,头都晕啦,噪音影响了大家的生活,难怪动物城里的小动物们都不高兴了。

2、继续欣赏故事,狗警察对狗熊先生和狐狸先生做了什么?——罚款
小结:是呀,当违反了规则,影响了大家,会受到一定的惩罚哦,所以我们要做一个文明、有礼、遵守规则的小公民。

就这件事,所有的小动物们都明白了,环境是很重要的,如
果有噪音,那美好的城市就被破坏了。

师:想一想,在我们生活中你觉得哪里也有噪音?
四:让幼儿到桌子边欣赏画册,让幼儿看看画册中的图片上哪些地方有噪音?(请幼儿记在脑子里,然后告诉大家)大屏幕上出示图片。

1)师:轻轻的拿出来看一看,你看的图片上有噪音产生吗?你还看到哪里有噪音?还有不一样的地方吗?你们看看这里也有噪音呢!
2)师:那么,生活中还有哪些地方是特别需要安静的呢?——图书馆、学习的时候、咖啡馆、医院……
小结:的确这些地方都需要我们保持安静,避免影响别人。

五:继续欣赏故事,活动结束。

师:这个百货商店怎么样呀?你们愿意去吗?都愿意的啊,是呀它,不需要大喇叭招揽顾客,优美的环境,热情的服务,当然受欢迎啦。

模拟经营游戏《百货商店的故事》攻略篇四
模拟经营游戏《百货商店的故事》攻略百货商店的故事(M.Mall Story)是一款很棒的模拟经营游戏。

打造一个高耸入云的巨型商厦,让顾客对它趋之若鹜的同时争取使您的商
场早日获得5星评级。

1:商店性能介绍及其服务导入
建好的店铺点击之后,会出现以上的界面。

这个界面有四个重要的指标:价格,品质,评价,库存。

【价格】是一个商品的价格。

【品质】关系到顾客购买本店商品的数量,品质越高,每一个消费的顾客就会买越多的商品。

【评价】关系到顾客来本店的多少,评价越高,前来的顾客也就越多。

【库存】今天剩余的库存量/每天的总库存量。

这些数值都很基础,相信有很大部分玩家玩通关了都不明白品质评价的区别,弄清楚了对后面解释相性和店员什么的都有帮助。

特别指出一点,库存值很重要,初期的库存值仅仅有5个,顾客购买了五个商品之后就关店门了。

店铺没有升级到【最大等级】之前,会显示差????人升级的字样,如果依靠初期的5个库存,升级到最高级那就是多少年之后的事情叻。

店铺的升级依靠顾客来本店消费人数的多少。

下面让我们来了解一下【服务导引】
【服务引入】功能与商店等级是没有关系的。

店铺的等级只有依靠更多的顾客购买之后升级,也就是图片
上的LV3这个数值。

而服务引入是需要依靠【爱心值】来实现店铺优化的另一种模式,而且,它的成功率不是100%的!
【难度】引入成功的概率体现。

【费用】需要耗费多少爱心值。

【次数】也就是图片上显示的3次目,也就是导入的次数,这个值越高,成功率越大。

小技巧:每个商店的第一个导入都比较容易,都是略微的提升各个数值,而第二个导入都是库存小提升。

这两个是在LV1的时候就可以进行的而且成功率很高,我所有的店在1LV的时候都首先点了这两个,没有见过失败。

第五个一般是库存大提升。

那么成功概率怎么判断呢。

1、店铺等级。

举个例子说明:店铺是LV3的时候,它会显示,严格,当升级为LV4的时候,则有可能变为普通。

当引导总数是五个的时候,一般来说,LV1拿下第一第二个引导,LV3就拿下第三个引导,LV7拿下第四第五个引导成功率都很高,LV10就拿下第五个引导了。

当引导总数为四个的时候,LV1拿下第一个引导LV3拿下第二个,最后一个未知(变为困难级别就可以下手了)。

2、店铺等级与次目的相加。

一般记住相加到15成功率能达到90%以上,引导之前记得存档,虽然后期爱心值很多用不
完。

3、使用爱心的数量。

导入不一定需要顺着它的顺序导入,有一些特殊的导入,第四个需要100个爱心值,而第五个库存大提升只需要50个爱心值,你可以先导入后面哪个。

多说一句:服务引导只关系到你引导的这一家店铺,同类店铺不相关。

比如你建了两个药店,引导了其中一家,与另外一家无关。

※各项数据的具体意思
价格:每一个商品的价格
品质:品质的初期数值
评价:评价的初期数值
库存:库存的初期数值
LV2:Lv2 达成的必要来客数量
相性:相性良好的层数
条件:入手的必要条件
宽度:占据的格子数量
如果您对攻略内容有新的看法,或者没有找到您想要的攻略,欢迎拿起手机,开启微信,扫描上面的微信二维码添加“手机世界”为您的微信好友,也可以在微信里搜“www3533com”,或关注新浪官方微博:/waptt 私信联系我们。

幼儿园中班语言活动教案:熊猫百货商店(故事)篇五
幼儿园中班语言活动设计教案:熊猫百货商店(故事)
教师:屈老师
活动目标:
1、了解故事的角色和情节,分析出为什么长颈鹿、河马、大象都称赞熊猫百货商店真好。

2、学习词语:合适、皮尺、皮带。

活动准备:
1、故事录音、教学挂图。

2、围巾、口罩、帽子、手帕、鞋子等物品。

活动过程:
一、出示图片,引发幼儿听故事的兴趣。

提问:什么是百货商店?百货商店里卖些什么?”
二、讲述故事,理解故事内容。

1、观察图片,引导幼儿讲述动物的特征并学说形容词。

熊猫百货商店里卖些什么?谁来这里买东西?他们的身体有什么特点?他们需要买什么样的东西?学说句子:长颈鹿要买很长很长的围巾、河马要买很大很大的口罩、大象要买很长很长的皮带。

2、教师有表情地讲述故事,提问。

(1)”长颈鹿、河马、大象为什么都不高兴?”(初步理解词语:合适。


(2)熊猫伯伯是怎么做的?他想出了什么办法?(鼓励幼儿学说熊猫伯伯的话)
(3)如果你是熊猫伯伯,你会怎么办?
三、教师完整讲述故事。

1、讨论:为什么长颈鹿、河马、大象开始都买不到合适的东西?后来,他们为什么都称赞熊猫百货商店真好?
2、引导幼儿学说,故事中的对话。

四、体验买卖游戏的乐趣。

游戏中,引导扮演售货员的幼儿学说:”请问你要买什么?”指导扮演顾客的幼儿正确使用量词,如:”我要买一顶帽子。

”或者”我要买一顶红红的帽子。

活动延伸与建议:
区角活动:提供故事中动物角色的头饰,投放在语言区供幼儿表演使用。

故事:熊猫百货商店树林里有一家百货商店,熊猫伯伯是商店的售货员。

长颈鹿到商店里来,熊猫伯伯问他:”您好!您想买点什么呀?”长颈鹿说:”我想买条围巾。

”熊猫伯伯抱出一大堆围巾,可是一条也不合适。

这是怎么回事呢?小朋友一想
就想出来了,长颈鹿的脖子很长很长,商店里的围巾都太短了。

长颈鹿买不到一条合适的围巾,心里不高兴,熊猫伯伯说:”不要着急,不要着急,我请工厂给您做一条很长很长的围巾。

这条围巾要做多长,先得把您的脖子量一量。

”熊猫搬来一张梯子,爬到梯子上去,才量出长颈鹿的脖子有多长。

后来,工厂就做了一条很长很长的围巾。

长颈鹿可高兴了。

河马到商店里来,熊猫伯伯问他:”您好!您想买点什么呀?”河马说:”我想买个口罩。

”熊猫伯伯抱出一大堆口罩,可是一个口罩也不合适。

这是怎么回事呢?小朋友一想就想出来了,河马的嘴巴很大很大,商店里的口罩都太小了。

河马买不到一只合适的口罩,心里不高兴。

熊猫伯伯说:”不要着急,不要着急,我请工厂给您做一条很大很大的口罩。

这只口罩要做多大,得先把您的嘴巴量一量。

”熊猫拿来一根很长的尺子,围着河马的嘴巴量了一下,才量出有多大。

后来,工厂就做了一个很大很大的口罩。

河马可高兴了。

大象到商店里来,熊猫伯伯问他:”您好!您想买点什么呀?”大象说:”我想买条皮带。

”熊猫伯伯捧出一大堆皮带来,可是一条也不合适。

这是怎么回事呢?小朋友一想就想出来了,大象的腰很粗很粗,商店里的皮带都太短了。

大象买不到一条合适的皮带,心里不高兴。

熊猫伯伯说:”不要着急,不要着急,我请工厂给您做一条很长很长的皮带。

这条皮带有多长呀,先得把您的腰量一量。

”熊猫拿来一条很长很长的皮尺,绕着大象的腰走了一圈,才量出大象的腰有多粗。

后来,工厂就做了一条很长很长的皮带。

大象可高兴啦。

长颈鹿、河马、大象高兴的说:”熊猫百货商店真好啊!”(来源:屈老师教案网)
百货商店的故事人气以及爱心值的获得法篇六
百货商店的故事人气以及爱心值的获得法
人气以及爱心值的获得法顾客【爱心值】的获得是百货公司发展的重要资源。

【爱心值】可以被用来购买【新的店铺】,【服务导入】,【实行大折扣】(行动-促销活动)。

【爱心值】的获得方式有【店员接待】、【顾客利用了设备】。

店员接待是自动进行的,与店员相关的有三个比较重要的指标:【六大系店铺】有饮食系、日用系、电气化系、设备系、娱乐系、美容系,分别对应不同的店铺系列,只有相对的店铺才会被这个服务生影响品质。

【服务力】这个指标关系到入手爱心值的多少以及频率,举例来说就是生活中你雇佣到了一个帅哥服务生,他一个媚眼过去很多美女的心就被你俘获了。

【觉察力】这个指
标关系到相关的店铺品质的提高,举例来说就是雇佣了一个很细心的员工,因此店铺的服务,细节,卫生等都提高了。

觉察力就是品质提升值。

一共有22个店员。

19
号店员的出现是顾客介绍,其余的店员会随着游戏进程出现。

六大系的店铺对应属性已经更新在店铺介绍之中。

下面介绍第二种【爱心值】入手方法——
【狂热】。

相信大家都注意到了屏幕右下角有个横条,横条上方有个数字表示
【人气】指数,每当这个数字达到100,横条变成全红的时候,就会出现【狂热】字样。

【狂热】会使顾客人数和客人购买力短时间内增加,更多的客人会使用设备(尤其是前期店铺库存少,关门快,只剩下设备可以使用),进入了疯狂状态之中的客人只要是来店里消费就会立刻给爱心值,所以我们就可以获得更多资金和爱心值。

达到狂热必须要有人气,每次狂热结束之后,都会有个初始的人气值,初期是2点,本人最高玩到了18点。

此外,进行广告宣传在每周开店之前也会获得一次人气,提示为:进行了宣传,人气提高了XX数值。

初期比较少,到后期会达到17点左右(偶尔会提高降低。

)此外,每次有新闻弹出之后,也会增加人气值,30~50点不等。

【宣传】界面有发小广告,网络广告,宣传CAR,广告气球,电视广告,随着游戏的进行都会获得,
这个不特别讲了。

基本上,有能力的都选“是”,宣传的效果不是固定不变的,景气或者萧条的经济情况会影响宣传的情况。

下面又是大招来了,继上一个【乾坤大挪移】法之后,这是【天天狂潮】法,打败对手,获得爱心的必备大法。

(在论坛中有些提问中我都有回答,本贴子是最具体的方法了。

)基本原理:建新店会增加人气,拆除只会减1点人气(狂热状态下不会增减人气)。

注意事项:1、不需要钱很多。

甚至游戏一上来你就可以使用,但是客人少的时候效果不会好,而且这个时期店铺不够多,无法建立【特色商群】(有人记得这个是增加价格的么?),而且每天的基础人气和广告人气太低,所以前期适度使用,后期可以天天使用。

2、适当的顾客人数和一定数量的店铺获得。

理由如上。

3、每新建一个建筑不是固定加5点人气,而是5点左右。

有可能是3点,也有可能是7点,估计是和当天的经济状况和天气有关,所以前期经济不景气又下雨的时候,很可能只加2
点,而后期,由于投资的作用,经济和天气
因素影响变小,得高点数的可能就上升了。

4、中期之后,该方法是只赚不亏的。

假设我们建立的新店为最便宜的100万元,拆除之后会返回50万元,那么一个商店的成本是50万元。

如果当天建一个为获得5点人气,拆除后扣1点人气,那么每个建筑获得4点人气,扣除基础人气和广告人气,基
本上每天需要建立不多于20个店铺,就能达到100人气,成本1000万元。

因此,当你每天能赚超过1000万元以上,你就不会亏了。

使用方法:最好是空一排不要建筑,本人推荐6层,原因是结合了店员,该层加成等,大家顺手就好。

然后每天(月)天亮之后,前一天的狂潮会结束,人气会降到基础人气。

(不要在狂潮进行的时候建店铺,无效果)然后建立新店铺,推荐100万元的售货机,蔬果店等。

(拆楼的时候小心,先拆的是扶梯,选择后才拆店铺。

)建一个大概获得3~8点人气,建一排,拆掉,拆店每个人气减1。

不够再建。

*我想说的关键来了:最好不要建到100人气,而是建到85左右,等待当天的广告人气(短期内不变,经验)加下来的时候,达到【狂潮】。

或者是,等广告人气下来的一瞬间,再建满店铺,等到100狂热了拆掉。

经过观察,先达到人气100之后通过直升机和地铁的客人数量变化不大,而且提前达到狂潮会更早的消退,没闭店的时候客人热情已经消退了。

1、前期。

当人气接近100,或者新闻报道之后使用。

2、后期。

随时OK,不过一般当天命衰新建人气才3点的时候我都不用了。

下面是【爱心值】的第三种获得途径【特殊设施】的利用。

大家都知道,使用设备会获得爱心值,可能有些人不知道,【特殊】列表下的店铺被使用以后也会获得爱心值。

这些店铺一般都是娱乐系的,不过游戏非娱乐系的被分到了特殊列表,也会获得爱心值。

(没有测试过是
否所有都会获得,盯梢太累了。

)行动-【促销活动】,也就是SALE的设置是需要爱心值10点的,我们设置SALE就要衡量清楚,用了之后是否能返回这个价值。

比如在前期库存不足的情况下,花费了10点爱心,客人杀到之后买了5个商品,关店门,那是一件很悲催的事情啊!
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
熊猫的百货商店篇七
活动名称:熊猫的百货商店
活动目标:1、感受故事中熊猫伯伯乐于助人的美好情感。

2、有兴趣地学讲故事中的角色对话。

活动准备:1、故事录音、教学挂图。

2、围巾、口罩、帽子、手帕、鞋子等物品。

活动过程:
1、引发兴趣:
什么叫百货商店?百货商店里卖些什么?
猜猜,谁会来熊猫百货商店买东西?它们会买些什么?
2、看看听听议议,理解故事主要内容:
教师边操作教具边有表情地讲述故事第一部分内容(从第一自然段至第四自然段):——长颈鹿、河马、大象为什么都
不高兴?
请你猜猜,熊猫伯伯会怎么做呢?
如果你是熊猫伯伯,你会怎么办?
教师有表情地讲述故事第二部分内容(从第五自然段至结束):
——熊猫伯伯想出了什么办法?
熊猫伯伯对长颈鹿、河马、大象是怎么说的?(请幼儿学着说一说。


最后,长颈鹿、河马、大象对熊猫伯伯说什么?他们为什么这么说?
3、长颈鹿、河马、大象高兴吗?为什么?
我们也来学一学熊猫伯伯吧!
4、体验买卖游戏的乐趣
在游戏中,教师引导扮演售货员的幼儿学说:“请问你要买什么?”指导扮演顾客的幼儿正确使用量词,如:“我要买一顶帽子。

”或者“我要买一顶红红的帽子。


沈丽萍
2010.11
其他活动:开百货商店篇八
目的
教幼儿用普通话学说爷爷、奶奶、叔叔、阿姨、汽车、手枪、图书和积木的名称,要求发音正确。

准备
1、胡须、塑料眼镜、帽子、小提包各若干(总数与幼儿人数相同),作化妆用。

2、在桌面上布置好柜台,柜台上有玩具汽车、手枪、图书、积木各若干(总数略超出幼儿人数)。

玩法
全班幼儿坐成半圆形,请四个幼儿当营业员(每人分管一种商品),其余幼儿当顾客。

教师帮他们分别化妆成爷爷(粘上胡须)、奶奶(戴上眼镜)、叔叔(戴顶帽子)、阿姨(拎个小提包)。

游戏开始时,先请全班幼儿逐一起立,作自我介绍,如:我是奶奶,我是叔叔等。

然后,教师再请四至六个一批顾客向营业员买东西。

营业员要主动招呼顾客,如:老爷爷,你要买什么?顾客要有礼貌地进行对话,正确说出自己要买的东西名称,如:我要买积木。

讲得正确了,营业员就把东西卖给他,让他带回座位去。

再请另一一批顾客来买东西,直到每个顾客都买到东西为止。

注意事项
1、在游戏中,教师要注意听幼儿的对话,发现有语音不准、语句不规范的,要加以纠正。

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