六年级下册可能性导学案
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六年级下册可能性导学案
题:可能性(北师大版六下11-117页)型:新授学案
教案
活动一:情境一:一个盒子中装有个球,4个白球1个黄色,球除颜色外完全相同,先任意摸出1个球。
情境二:随意抛出一个图钉,图钉落地。
情境三:转盘游戏,指针停以后,落在区域的代表颜色如下。
情境四:明天是晴天仍是阴雨天。
依照上面四个情境回答下面问题。
(1)说说上面每种情形下所有可能的结果。
(2)教材第87页“回忆与交流”图1中,摸出每种颜色的球的可能性是多少?(3)教材第87页“回忆与交流”图3中,想使转盘转到海南各色区域的可能性为,能够如何修改转盘?活动二:口袋里有3个红球和2个白球,球除颜色外完全相同,从中任意摸出1个球。
那么,摸出红球的可能性是
,出白球的可能性是。
要使他们的可能性相同,能够怎么做?教师空间:摸出红球的可能性是,摸出白球的可能性是。
要使摸出的红球和白球的可能性相同,有多种思路,只要学生说的合理,就应给予确信。
二、小华统计了全班同窗的鞋号,并将数据记录在下表中。
鞋号1920212223242人数348923(1)从那个班中任选一名同窗,他的鞋号为21号或22号的可能性比(2)鞋号大于21号的可能性是
活动三:设计一个转盘,使转到3的可能性是。
你能设计出几种?方案一、把转盘平均分成4份,每份上别离由数字1,2,3,4。
方案二、把转盘平均分成8份,有2份上标有数字3。
小明和小芳做抛硬币的游戏。
(1)小明前三次抛的结果都是正面朝上,第四次必然会使正面朝上吗?(2)小芳抛10次硬币,必然是次正面朝上,次方面朝上吗?你怎么看以上两个问题,小组交流。
活动四:数学游戏三人或三人以上完那个游戏。
(1)每人秘密的在手中藏1颗或2颗豆子。
(2)每人试着猜出所有人手中豆子的总数,猜对了就算赢。
多做几回那个游戏,记录下每次的结果。
你发觉哪些数字显现的次数比较多?教学时,必然要让学生实际玩那个游戏。
在多做几回实验后,让学生描述自己的发觉。
关于3个人的游戏,每一次猜数活动,数字3显现的可能性为,数字4或显现的可能性为,数学6的可能性为。
因此数字4或显现的可能性大些。
教学内容:北师大版六年级数学下册第11—117页。
教学目标:一、在具体情境中,进一步体会不确信事的特点。
二、能够对简单事发生的可能性作出预测,并论述自己的理由。
3在解决问题的进程中,温习如何计算事发生的可能性,成立正确的概率意识。
能力目标:1游戏规那么的公平性、重要性。
2修改游戏规那么是指符合指定要求情感目标:在具体情境中,体验可能发生的结果,慢慢成立正确的概率直觉,增强学习的自信心。
一、预习质疑:关
于可能性你还明白什么?让学生说说图中每种情形下所有可能的结果,情境一可能有两种结果,若是把球编号,也能够说一共有种可能的结果;情景二、随意抛出一个图钉,图钉落地,有两种可能;情境三的转盘游戏,转一次可能有4种结果;关于情境四,明天可能是晴天也可能是雨天,有两种可能。
关于第二个问题,情境一,摸到白球的可能性是,摸到黄球的可能性是;关于情境三,如何使转到的红色的可能性为,学生思路可能会更广,只要学生说的合理,就应给于确信。
关于最后一个问题,引导学生能够用分数表示可能性的大小,能够通过实验来估量可能性的大小。
二、交流展现:重点交流可不能的知识点:学生的设计可能有多种,只要设计的合理,就应给予确信。
小组讨论:通过游戏情形发觉某些数字显现的次数多?游戏是一种较好的温习方式,能够让学生在愉悦的心情中回忆,整理和应用知识。
各组展现学案活动的内容,进一步体会不肯按时刻的特点,排除一些关于可能性的误解。
鼓舞学生尽可能做一些实验。
其他学生认真听、认真评,教师对重点问题进行点评。
关注易错点:三、检测与反馈完成当堂检测及点评。
点评堂学习情形。
教学反思:。