套圈游戏教学设计
大班游戏教案《套圈》

一、教学目标:1. 学习套圈的基本技巧,提高手眼协调能力。
2. 培养幼儿团队合作精神,增强集体荣誉感。
3. 锻炼幼儿的反应能力和注意力,提高综合素质。
二、教学重点与难点:重点:学习套圈的基本技巧,掌握正确的套圈方法。
难点:提高手眼协调能力,准确套圈。
三、教学准备:1. 教具:套圈道具、奖品等。
2. 场地:宽敞的平地。
四、教学过程:1. 热身活动(5分钟):带领幼儿做简单的热身运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活动身体,提高注意力。
2. 教学导入(5分钟):向幼儿介绍套圈游戏的基本规则和技巧,讲解如何正确套圈。
3. 实践操作(10分钟):分组进行套圈比赛,教师巡回指导,纠正幼儿的错误动作,帮助他们掌握正确的套圈方法。
4. 游戏环节(10分钟):开展套圈比赛,设置不同的难度,让幼儿挑战。
每组派一名代表进行比赛,其他幼儿加油助威。
5. 总结与奖励(5分钟):对比赛结果进行总结,给予获胜组奖品,鼓励失败组的幼儿继续努力。
五、教学反思:1. 观察幼儿在游戏中的表现,了解他们的掌握程度,针对性地进行教学调整。
2. 注重培养幼儿的团队合作精神,让每个幼儿都能参与到游戏中来。
3. 关注幼儿的安全,确保游戏过程中不受伤害。
六、教学评价:通过本次教学活动,观察幼儿在套圈游戏中的表现,评价他们的手眼协调能力、反应能力和团队合作精神。
收集幼儿和家长的反馈意见,以便对后续教学进行改进。
七、教学拓展:1. 家园共育:鼓励家长参与幼儿的套圈练习,在家中与幼儿一起进行游戏,增进亲子关系。
2. 主题延伸:结合本次教学活动,开展关于团队合作、竞技精神的主题教育活动,培养幼儿的优秀品质。
八、教学注意事项:1. 确保游戏场地安全,避免幼儿在游戏中受到伤害。
2. 关注每个幼儿的学习进度,针对性地进行辅导,确保他们都能参与到游戏中来。
3. 注重培养幼儿的团队合作精神,让他们在游戏中学会相互支持、相互鼓励。
九、教学建议:1. 针对不同能力的幼儿,设置不同的套圈难度,让他们都能找到挑战和乐趣。
套圈游戏教案
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套圈游戏教案一、教学目标:1. 理解并掌握套圈游戏的规则和基本技巧。
2. 提高学生的注意力、反应能力和团队合作意识。
二、教学准备:1. 场地:开阔平坦的操场或体育场。
2. 设备:足球或其他适合套圈的道具。
3. 小组:确保每组人数大致相同。
三、教学过程:步骤一:引入游戏1. 引导学生站成一个大圈,介绍本节课将进行的游戏——套圈。
2. 不用明确告诉学生游戏规则,而是直接示范一次套圈的过程。
步骤二:游戏规则的说明1. 将学生分成若干个小组,每组站成一个小圈。
2. 每个小组内的成员必须手拉手,不能分开。
3. 教师用手中持有的足球(或其他道具)在小组之间传递,学生必须通过套住球的方式传递给下一人。
4. 套圈时,球不能掉落,否则该组重新开始。
5. 教师可根据实际情况设定一定的时间限制或挑战要求,例如规定只能用非主导手等。
步骤三:游戏练习1. 让学生进行套圈游戏的练习,建议让每个小组练习若干次,直到掌握基本套圈技巧。
2. 观察学生的表现,提供必要的指导和帮助。
步骤四:游戏比赛1. 将每个小组的学生排成一列,用计时器计时。
2. 教师开始计时后,每个小组开始进行套圈游戏。
3. 最先完成游戏的小组获胜,可以有小奖励或表扬。
四、教学总结:1. 教师对游戏的进行进行总结概括,强调游戏的目的和意义。
2. 鼓励学生积极参与游戏,发表个人感受和反馈。
五、拓展延伸:1. 可以相应增加套圈的难度,例如增加球的数量或更改套圈路径。
2. 可以尝试在班级或学校组织套圈比赛,加强团队合作和竞争意识。
体育活动套圈圈教案5篇
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体育活动套圈圈教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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数学套圈游戏教案
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数学套圈游戏教案【篇一套圈游戏互动式教案】套圈游戏教学设计【篇二“套圈游戏”教学设计】“套圈游戏”教学设计一、教学内容北师大版小学数学一年级下册第七单元p76p77二、教学目标1、探索并掌握100以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。
2、发展初步的估算意识和提出问题、解决问题的能力。
三、教学重难点1、重点掌握100以内数连加的计算方法。
2、难点掌握连加竖式的写法,能正确计算。
四、教学过程1、创设情境,激情导入师同学们,你们喜欢游戏吗(喜欢)淘气和笑笑也很喜欢玩游戏。
看他们在玩什么游戏呢生套圈游戏。
2、积极互动,探索新知(板书课题套圈游戏)他们在玩游戏时进行了一场套圈比赛,这是他们比赛成绩统计表。
从统计表中,你能得到哪些数学信息生淘气第一次套中了24分,第二次套中了29分,第三次套中44分。
笑笑第一次套中了23分,第二次套中了30分,第三次套中了41分。
师说得真完整你能根据这些数学信息提出数学问题吗同桌之间互相提一提。
①同桌互提②全班交流、反馈师同学们提问题的本领真强,提出了这么多的问题老师这里也有一个问题,三次比赛结束后,淘气能不能赢呢生1能。
生2不能。
师淘气能不能赢呢请你们估计一下,并把你估计的方法告诉你的同桌。
①同桌交流②全班交流生1我认为淘气能赢,因为淘气第一次和第三次都比笑笑的分数高,只有第二次比笑笑分数低,所以我认为淘气能赢。
生2第一次淘气比笑笑多1分,第二次淘气比笑笑少1分,这时他们的分数就一样了,但是第三次淘气比笑笑分数多,所以我觉得淘气能赢。
生3淘气的,24接近20,29接近30,44接近40,用20304090;笑笑的,23接近20,41接近40,用20304090,所以淘气不能赢。
师小结估计的方法不同,估计的结果可能也会不同。
师到底是谁赢了呢我们来算一算吧。
我们要怎么算呢生先算三次比赛结束时,淘气共得了多少分;再算三次比赛结束时,笑笑共得了多少分;最后再进行比较。
师真棒那我们先来解决第一个问题三次比赛结束时,淘气共得了多少分(学生齐读题目)你会列式吗生会,242944师你会计算吗请把计算过程写在你的课堂练习本上①学生独立解决②集体交流、反馈(实物展示台)③你比较喜欢哪一种算法师小结计算的方法可以有很多种,只要选择自己喜欢又算得快的方法进行计算就可以了。
游戏《套圈》优秀教案(通用6篇)
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游戏《套圈》优秀教案游戏《套圈》优秀教案(通用6篇)作为一名老师,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。
那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家整理的游戏《套圈》优秀教案(通用6篇),仅供参考,欢迎大家阅读。
游戏《套圈》优秀教案1活动目标1、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
2、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。
体育游戏是幼儿园教育的重要组成部分。
适宜幼儿的体育游戏,不仅能提高幼儿参与体育活动的积极性和主动性,还有利于幼儿身心健康全面发展,增强幼儿体质,减少生病的几率。
准备:圈12个玩法:将幼儿分成三组,幼儿在起点处,依次将圈从头向下套至地上,6个圈全部套完后,跑向终点,先到者为胜。
规则:圈必须从头向下套至地上活动反思:游戏是小班幼儿最喜欢的,为了顺应幼儿身心发展的需要,我们往往采取游戏的方式达到教育目的,让幼儿在快乐中学习,在学习中感悟思考。
而体育活动本身就和游戏密切相连。
小兔跳彩圈,采用游戏的方式,锻炼幼儿的双脚同时向前跳和向上跳。
游戏简单、适宜小班幼儿掌握,在游戏情节的贯穿下又不乏单调性,能够吸引幼儿的注意力,充分发掘他们的表现技能和自我满足的情感需求,让幼儿在轻松愉悦的游戏氛围中感知体育与情感上的共进。
本次活动组织后,我们小二班幼儿都开始叫我“兔妈妈”了,孩子们一直沉浸在游戏的情境中,对本次活动留下了深刻的印象。
以此可说明本次活动对幼儿的吸引和影响,孩子们通过游戏情境中的角色扮演、自我表现,使幼儿的自我情感需要得到满足。
游戏《套圈》优秀教案2活动目标:1、锻炼孩子的肌体能力,促进身体更好的成长。
2、培养小朋友的竞争意识和集体观念。
活动准备:呼啦圈若干、跑道场地活动过程:1、小朋友下楼之前,先在操场布置好游戏场地,选择合适的两条途径。
2、小朋友下楼后,老师带领小朋友来到跑道上,平均分成2个队,都站在跑道线后。
老师告诉小朋友今天玩的游戏叫做套圈圈。
幼儿园中班健康《套圈》教学设计【含教学反思】
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幼儿园中班健康《套圈》教学设计一、教学目标1.1 课程标准本课程符合《幼儿园(2018年版)》中班健康第二单元中“感知和认识身体,培养自我保健意识”的学习要求和指标。
1.2 教学目标通过《套圈》游戏,培养幼儿的体能协调性、目标感知能力、思维能力、沟通能力和团队意识等方面的能力,提升幼儿的身体素质和认知能力。
具体目标:•培养幼儿抓住机会、快速做出反应的能力;•帮助幼儿发展身体协调能力;•提高幼儿的精细动作能力和手眼协调能力;•培养幼儿的合作意识和小组协调能力;•增强幼儿对身体熟悉度的认知和探索。
二、教学内容2.1 游戏介绍《套圈》是一种以团队合作为主要特点的球类游戏。
游戏分为两组,每组5人,每人手持一个软质的圈,通过传球、套圈和射门,分别向对方的球门得分,比赛时间为15分钟。
2.2 游戏规则1.比赛开始后,两组分别站在官方比赛区域的两侧;2.比赛前,应在球场固定好球门,两组各自站好位置;3.开始比赛后,双方球员通过相互通信,传球和套圈,同时可以借助位置变换和换人操作,促进队员间合作;4.触到对方球门或篮板,即可得分;5.比赛结束后,分数多的一队获胜。
2.3 活动设计1.游戏前热身:孩子们排成一列,放松大腿,活动手臂和颈部,轮流做出自己的口号,互动交流,活跃气氛。
2.介绍规则和注意事项:教练向孩子们介绍游戏规则和注意事项。
提醒孩子们要注意安全,配合好队友,尽力而为。
3.组队训练和游戏:教练根据班级孩子们的情况,确定分组,并且为各个队伍量身定制队员训练计划。
随后进行多次比赛,帮助幼儿强化口碑、团队合作和各种技能。
4.游戏结束:教练在比赛结束后,向孩子们介绍比赛情况和掌声得分:当时的玩家们评价比赛。
2.4 游戏要点•鼓励孩子参与,让孩子感受到团队合作的重要性;•强调孩子安全操作,不得对玩家造成危险或风险;•一定要有拒绝欺负、体现公平和尊重的行为原则。
三、教学步骤3.1 教学前的准备1.确认活动场地和设备(包括软质圈、球门等)及其安全性;2.提前准备好训练计划、奖励物品、心理方面的安慰品和必要的急救器材; 3.准备好预防错误、应对苏醒急症、协助保护和传媒沟通,切实防范意外发生。
《套圈游戏》教学设计
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《套圈游戏》教学设计教学设计:套圈游戏一、教学目标:1.认识套圈游戏规则,培养学生参与游戏的兴趣。
2.培养学生的动手能力、团队协作能力和判断力。
二、教学准备:1.套圈游戏套件(包括圈圈和细长绳子)2.游戏规则卡片3.实物例子4.计时器三、教学步骤:步骤一:导入(10分钟)1.引入套圈游戏:请学生观察实物例子,询问他们是否看过这种游戏,是否知道游戏规则。
2.观察实物:出示套圈游戏套件和绳子,向学生介绍游戏元素。
3.分享游戏规则:发放游戏规则卡片,让学生独立阅读,并简要向学生解释游戏规则。
步骤二:游戏说明(10分钟)1.游戏目标:让学生了解游戏目标,即尽快将圈套在绳子上。
2.游戏规则详解:向学生解释游戏规则,包括正确的握持圈的方式、投掷圈的力度和角度等。
3.强调团队合作:提醒学生套圈游戏需要团队协作,鼓励他们互相帮助、分享技巧和策略。
步骤三:示范演练(20分钟)1.请一名学生站在距离绳子一定距离的位置,持圈准备投掷。
2.教师进行示范:向学生展示正确的投掷姿势、力度和角度。
3.学生自行练习:学生们按照示范的方式进行自由练习,教师进行指导和纠正。
步骤四:分组竞赛(30分钟)1.学生分组:将学生分为若干小组(每组4-5人),确保每个小组都有一名比较熟悉套圈游戏的同学。
2.游戏竞赛:每组学生轮流进行套圈游戏,计时器记录每组完成游戏的时间。
3.决出胜利组:比赛结束后,记录每组花费的时间,并宣布最快完成的组别为胜利组。
步骤五:游戏总结(10分钟)1.听取学生意见:询问学生他们对套圈游戏的感受,是否觉得游戏有趣。
2.总结游戏规则:与学生一起总结游戏规则,确认他们对游戏规则的理解程度。
3.强调团队合作:强调团队合作对于获得胜利的重要性,鼓励学生在平时生活中多与他人合作。
四、评估:1.观察学生的参与程度和表现,包括是否能够正确地投掷圈,是否能够与队友合作等。
2.根据比赛结果评价学生的套圈游戏技能和团队协作能力。
五、拓展活动:1.可以设置更高难度的套圈游戏挑战,如增加投掷距离或变换游戏场地。
幼儿园中班优秀益智游戏教案《套圈》教学设计
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幼儿园中班优秀益智游戏教案《套圈》教学设计一、教学目标:将游戏“套圈”引入幼儿园中班的课堂中,通过游戏的方式培养幼儿的观察力、专注力、配合能力和动手能力等。
二、教学准备:1.一盘由大小不同的圆环组成的游戏道具。
2.一个大圆环和一些小球。
三、教学过程:1.游戏规则介绍(5分钟)老师向幼儿简单介绍游戏规则:“套圈”是一款益智游戏,目标是将小圆环套在大圆环上。
老师展示游戏道具,并解释如何套圈。
之后,老师模拟操作一次。
2.游戏示范(10分钟)老师选两名幼儿进行游戏示范,一名负责拿着大圆环,另一名负责将小圆环套到大圆环上。
示范过程中,老师可以提醒幼儿注意拿圈的动作、套圈的方法以及保持稳定。
3.游戏练习(15分钟)幼儿分成小组,每组两人,自己动手进行套圈练习。
老师可以每个小组提供一套游戏道具,让他们轮流练习。
老师可以适时地给予指导和鼓励。
4.游戏比赛(15分钟)在练习了一段时间后,进行游戏比赛。
让每个小组派一名代表参加比赛,看谁在规定时间内成功地套圈最多。
5.游戏总结(10分钟)游戏结束后,老师和幼儿一起回顾游戏过程,幼儿可以分享自己的感受和体会。
老师重点引导幼儿思考以下问题:-“在套圈的过程中,你注意到了什么?”-“你是如何配合队友完成任务的?”-“你在套第一个圈和最后一个圈的时候有什么不同?”通过这些问题,引导幼儿观察、思考和总结。
四、延伸活动:1.创意绘画:鼓励幼儿绘制自己对“套圈”游戏的理解,可以画出圈圈的形状,也可以画出自己的套圈经历。
2.制作小圆环:和幼儿一起使用彩纸、剪刀和胶水制作小圆环,加强幼儿对圆环形状的认知。
五、教学思考:在游戏过程中,老师不仅可以观察幼儿的动手能力和观察力,还可以观察幼儿与他人的互动和配合能力。
通过游戏创设的情境,培养幼儿的观察力和专注力,同时锻炼幼儿的动手能力和逻辑思维能力。
幼儿园中班游戏教案《套圈》
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幼儿园中班游戏教案《套圈》一、教学目标1.让幼儿学会根据规则进行游戏,提高游戏技能和协作能力;2.提高幼儿的耐心和集中注意力,增强幼儿的自信心和自我表达能力;3.通过游戏,让幼儿建立团队意识和合作精神。
二、教学准备1.游戏道具:5个环形玩具;2.教师要做好游戏的规则和流程的准备;3.确认幼儿参与游戏的情况和人数。
三、教学流程第一步:游戏讲解(5分钟)教师先介绍游戏道具,解释游戏规则和玩法,然后示范一次游戏。
规则解释:幼儿坐成一圈,由一名玩家抛出一枚圈形玩具,其他玩家用手或者一根棍子将圈子捏住。
如果夹住了圈形玩具,这名玩家就有机会抢夺其他玩家夹住的圈形玩具。
当一名玩家夹住了所有五个玩具,游戏结束。
第二步:分组(5分钟)教师将幼儿分成几个小组,每组由3-5人组成。
每组推选出队长负责抛出玩具。
第三步:开始游戏(15-20分钟)游戏开始后,教师要及时介入,引导幼儿按照规则进行游戏。
如果出现幼儿的过激行为,教师要及时制止。
第四步:结束游戏(5分钟)游戏结束后,教师要与幼儿一起回顾游戏的规则和流程,纠正游戏中可能出现的错误,教育幼儿在游戏中要积极配合,遵守规则,做一个有礼貌的游戏者。
第五步:综合评价(5分钟)教师综合评价幼儿在游戏中的表现,对表现好的幼儿给予表扬,对表现差的幼儿进行适当的引导和帮助。
在评价中,着重强调游戏与学习相结合的理念,鼓励幼儿在未来的学习中增强协作、自控力、自我表达等方面的能力。
四、教学效果评价通过观察和收集教师,可以对幼儿在游戏中的表现进行评价,包括幼儿的参与度、规则执行情况、团队合作及交流情况等。
同时,也可以询问幼儿对游戏的感受和理解程度,通过这些综合评价可以对教学效果进行评估,并对下一步的教学设计进行调整。
对于表现突出的幼儿,可以在班级范围内进行表扬和激励,并与家长分享孩子在游戏中的表现。
关于大班游戏活动《套圈》教案精选
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关于大班游戏活动《套圈》教案精选一、教学内容本节课选自大班游戏活动教材第四章,主题为《套圈》。
详细内容包括:认识套圈游戏,学习套圈的技巧和方法,通过实践提高幼儿的动手能力和协调能力。
二、教学目标1. 让幼儿了解套圈游戏的基本规则,培养他们的竞技精神和团队协作能力。
2. 培养幼儿的手眼协调能力,提高他们的动作准确性。
3. 培养幼儿的观察力和耐心,激发他们参与游戏活动的兴趣。
三、教学难点与重点难点:套圈技巧的掌握,手眼协调能力的培养。
重点:了解套圈游戏的规则,学会基本的套圈方法。
四、教具与学具准备1. 教具:套圈游戏器材,包括套圈和目标物。
2. 学具:每人一套套圈和目标物,画有不同分数的卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师组织幼儿进行一场简单的套圈比赛,引导幼儿观察和体验套圈游戏的乐趣。
2. 例题讲解(10分钟)教师通过讲解和示范,让幼儿了解套圈的基本技巧和游戏规则。
3. 随堂练习(10分钟)幼儿分成小组,进行套圈练习。
教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。
4. 游戏竞赛(10分钟)各小组进行套圈比赛,记录成绩。
比赛结束后,评选出优秀选手并进行奖励。
六、板书设计1. 《套圈》2. 内容:(1)套圈游戏规则(2)套圈技巧(3)小组比赛成绩七、作业设计1. 作业题目:回家后与家长一起练习套圈,记录成绩。
2. 答案:根据实际情况填写。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本次活动中,幼儿对套圈游戏表现出较高的兴趣,但在技巧掌握方面仍有待提高。
在今后的教学中,应加强个别指导,提高幼儿的套圈水平。
2. 拓展延伸:结合套圈游戏,引导幼儿探索其他类似的游戏,如投掷、射击等,培养幼儿的竞技精神和团队协作能力。
重点和难点解析:1. 教学难点:套圈技巧的掌握,手眼协调能力的培养。
2. 教学过程:随堂练习环节中,教师的巡回指导和纠正动作。
3. 作业设计:与家长一起完成的家庭作业,确保练习效果。
4. 课后反思及拓展延伸:针对幼儿在活动中表现出的个体差异,进行个别指导。
《套圈游戏》教学设计
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《套圈游戏》教学设计教学过程:一、创设情境,讲授新课1.口算复习导入师:今天老师要带大家一起去观看一场精彩的运动会,可是运动场上缺少了啦啦队员,要从我们班选择一些优秀的,表现好的同学去。
大家想不想去呢?生:想。
师:选择的条件就是要通过口算关,你们准备好了吗?生:准备好了。
师展示PPT。
生举手回答。
师:哇,恭喜你们,通关成功,表现的都非常棒,那我们就一起给这些运动员加油吧。
来,热情的拉拉队员你们准备好了吗?(PPT展示课题)他们现在要举行一个比赛:名字叫做“套圈游戏”。
板书课题。
2.游戏规则在观看比赛之前我们先了解一下比赛规则是什么?(PPT游戏规则)(1)每个队员可以套三次;(2)套中哪种小动物就得到相应的分数。
师:现在就要考考大家理解了第二条游戏规则了吗?如果套中了大象应该得多少分?(生口答)如果套中了大鹅应该得多少分?(生回答)如果得了44分应该套中了哪种小动物呢?(生回答)(3)三次比赛结束时,总分高的队员就赢了。
3.读取信息,估算结果PPT套圈的过程。
出示结果。
从表格中你得到了哪些数学信息?(灰太狼第一次套24分,第二次套29分,第三次套44分;喜羊羊第一次套23分,第二次套30分,第三次套41分。
)你估计一下到底谁会赢,请和小组同学说说你的理由。
谁来说说你是怎样估计的?A、我发现第一次比赛喜羊羊比灰太狼多得了1分,第二次比赛灰太狼比喜羊羊多得了1分,前两次两人得分一样,第三次比赛,喜羊羊比灰太狼多得了3分,所以我认为喜羊羊赢了。
师小结:你是用一一比较的方法估计的。
这种方法估计的结果会更准确。
还有别的估计方法吗?B、我发现喜羊羊赢了两次,灰太狼赢了一次,所以我认为喜羊羊赢了。
师小结:你是用比较输赢的次数来判断的。
还有不同的想法吗?C、我把喜羊羊第三次的44分拿2分给第二次的29分得31分,这样喜羊羊三次都能赢过灰太狼,所以我认为喜羊羊赢了。
师小结:你通过移多补少,再比较赢的次数,这种方法真不错!。
《套圈游戏》小学教学设计
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《套圈游戏》小学教学设计《套圈游戏》小学教学设计1【教材分析】本节课是在学生已经学习了20以内连加、连减和100以内加、减法运算的基础上进行教学的。
教材通过学生喜闻乐见的套圈游戏的情境,来引入100以内数的连加的学习,以此激发学生学习数学的兴趣,使学生进一步体验数学中的算法多样化,并渗透估算意识的培养;同时为学生进一步学习100以内的连减、加减混合运算打下基础。
【学生分析】学生刚刚学完100以内的进位加、退位减的运算,再学习100以内数的连加,对大多数学生来说应该不算困难。
但本课时出现了用表格来呈现信息的形式,对于一年级的学生来说,读取表格信息有一定的挑战性,所以在教学时需要教师适时地加以引导。
【教学目标】1.探索并掌握100以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。
2.发展初步的估算意识和提出问题、解决问题的能力,同时养成与人合作交流的良好学习习惯。
【教学过程】组织教学、常规训练:口算一、创设情境,经历估算师生对话:师:“六一”儿童节快要到了,大家高兴吗?我们的好朋友淘气和笑笑也特别高兴,为了庆祝这个属于自己的节日,他们俩还进行了一次套圈比赛呢。
咱们去看看,好不好?这节课,我们就来解决有关“套圈游戏”中的数学知识。
(板书课题:套圈游戏)学生翻书观看笑笑和淘气玩套圈游戏的画面。
学生看完画面后教师接着出示情况统计表。
(小黑板)教师提问:我们先来看一看淘气和笑笑每一次的分数吧。
你能看懂吗?谁给大家介绍一下?(学生自由发言,分别说出淘气和笑笑第一次、第二次、第三次的分数。
)师激发探究兴趣:他们俩比赛结束后,争吵了起来,淘气说:“我赢了。
”可笑笑不服气,说:“不对,是我赢了。
”吵得不可开交。
我们来当当小裁判吧,好不好?师:我们先看看每一次比赛结果是谁赢了呢?谁知道?指名说:第一次是淘气获胜,第二次是笑笑获胜,第三次是淘气赢了。
教师提出任务:同学们知道了他们每一次的胜负,但是比赛规则是在三次比赛结束后总分多的那个人才是最后的胜利者,那你们能根据表中的这些数据估计出淘气和笑笑谁才是最后的赢家吗?与同桌说说你的理由。
《套圈游戏》教学设计方案
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《套圈游戏》教学设计方案
教学目标:通过《套圈游戏》的教学活动,培养学生的动手能力、协调能力和团队合
作意识。
教学重点:掌握套圈的技巧和规则;培养学生的团队合作意识。
教学难点:提高套圈的技巧水平;培养学生对于团队合作的理解和实践能力。
教学准备:套圈游戏器材(圈圈、杆子等);教学PPT;计时器。
教学步骤:
1. 介绍套圈游戏的规则和目标:解释游戏的规则,并明确目标是在规定的时间内,通
过团队合作,尽快将圈圈套上杆子。
2. 分组训练:将学生分成若干组,每组4到5人。
每组的学生依次轮流进行套圈训练,其他组员协助观察、指导和鼓励。
3. 技巧指导:通过PPT或实例演示,教授一些套圈的技巧和窍门,例如掌握圈圈的重心、正确的发力动作等。
4. 训练比赛:每组学生在指导老师的监督下进行套圈比赛。
设定时间限制,记录每个
组的套圈次数和时间。
5. 总结评价:比赛结束后,带领学生对比自己的成绩,分析团队合作中的优势和不足。
鼓励学生分享成功经验和团队合作的感受。
6. 拓展讨论:引导学生思考,套圈过程中是否存在其他的改进空间,如何进一步提高套圈的效率。
7. 温故知新:将套圈游戏的教学过程和目标进行总结,提醒学生需要运用到实际生活中的团队合作等技能。
教学延伸:
1. 可以将套圈游戏的时间限制逐渐缩短,增加挑战性。
2. 可以引导学生思考,套圈游戏中是否存在更多的策略和技巧,进行进一步的讨论和探究。
3. 可以邀请一些团队合作经验丰富的人士来进行分享和授课,进一步拓宽学生对团队合作的认识。
数学套圈游戏教案
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数学套圈游戏教案【篇一:套圈游戏互动式教案】《套圈游戏》教学设计【篇二:“套圈游戏”教学设计】“套圈游戏”教学设计一、教学内容:北师大版小学数学一年级下册第七单元p76~p77二、教学目标:1、探索并掌握100以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。
2、发展初步的估算意识和提出问题、解决问题的能力。
三、教学重难点1、重点:掌握100以内数连加的计算方法。
2、难点:掌握连加竖式的写法,能正确计算。
四、教学过程1、创设情境,激情导入师:同学们,你们喜欢游戏吗?(喜欢)淘气和笑笑也很喜欢玩游戏。
看!他们在玩什么游戏呢?生:套圈游戏。
2、积极互动,探索新知(板书课题:套圈游戏):他们在玩游戏时进行了一场套圈比赛,这是他们比赛成绩统计表。
从统计表中,你能得到哪些数学信息?生:淘气第一次套中了24分,第二次套中了29分,第三次套中44分。
笑笑第一次套中了23分,第二次套中了30分,第三次套中了41分。
师:说得真完整!你能根据这些数学信息提出数学问题吗?同桌之间互相提一提。
①同桌互提②全班交流、反馈师:同学们提问题的本领真强,提出了这么多的问题!老师这里也有一个问题,三次比赛结束后,淘气能不能赢呢?生1:能。
生2:不能。
师:淘气能不能赢呢?请你们估计一下,并把你估计的方法告诉你的同桌。
①同桌交流②全班交流生1:我认为淘气能赢,因为淘气第一次和第三次都比笑笑的分数高,只有第二次比笑笑分数低,所以我认为淘气能赢。
生2:第一次淘气比笑笑多1分,第二次淘气比笑笑少1分,这时他们的分数就一样了,但是第三次淘气比笑笑分数多,所以我觉得淘气能赢。
生3:淘气的,24接近20,29接近30,44接近40,用20+30+40=90;笑笑的,23接近20,41接近40,用20+30+40=90,所以淘气不能赢。
师小结:估计的方法不同,估计的结果可能也会不同。
师:到底是谁赢了呢?我们来算一算吧。
我们要怎么算呢?生:先算三次比赛结束时,淘气共得了多少分;再算三次比赛结束时,笑笑共得了多少分;最后再进行比较。
教学活动设计方案套圈圈
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一、活动背景套圈圈是一项深受儿童喜爱的传统游戏,它不仅能够锻炼孩子们的动手能力和协调性,还能培养他们的团队协作精神。
本活动旨在通过套圈圈游戏,让幼儿在游戏中学习,在快乐中成长。
二、活动目标1. 让幼儿学会正确地使用套圈圈,提高他们的动手操作能力。
2. 培养幼儿的合作意识,让他们在游戏中学会相互帮助。
3. 锻炼幼儿的身体协调性和平衡能力。
4. 增强幼儿的自信心,让他们在活动中感受到成功的喜悦。
三、活动准备1. 圈圈若干,大小适宜,颜色鲜艳。
2. 适合幼儿活动的场地,地面平整,无障碍物。
3. 音乐播放设备。
4. 评价表格,记录幼儿在活动中的表现。
四、活动过程(一)热身活动1. 播放轻松的音乐,带领幼儿做简单的热身运动,如头部运动、手腕运动、脚部运动等。
2. 游戏环节:让幼儿自由结伴,进行简单的舞蹈或模仿动作,活跃气氛。
(二)游戏导入1. 教师向幼儿介绍套圈圈游戏的基本规则和玩法。
2. 教师示范套圈圈的动作,让幼儿跟随学习。
(三)分组游戏1. 将幼儿分成若干小组,每组人数相等。
2. 每组选出一名组长,负责协调组内成员。
3. 每组在规定的时间内,共同完成套圈圈任务。
4. 教师巡回指导,确保幼儿在游戏过程中安全、有序。
(四)游戏进行1. 幼儿按顺序进行套圈圈,每人两次机会。
2. 套中目标者可获得一定的奖励,如小贴纸、小玩具等。
3. 教师适时给予鼓励和表扬,提高幼儿的积极性。
(五)游戏总结1. 教师带领幼儿回顾游戏过程,总结成功经验和不足之处。
2. 幼儿分享自己在游戏中的收获和感悟。
3. 教师对幼儿的表现进行评价,并给予鼓励。
五、活动延伸1. 在幼儿园的公共区域设置套圈圈游戏角,让幼儿在课余时间自由玩耍。
2. 家园合作,让家长参与到套圈圈游戏中,增进亲子关系。
3. 开展类似的游戏活动,如“扔沙包”、“跳绳”等,丰富幼儿的课余生活。
六、活动评价1. 观察幼儿在活动中的参与程度,了解他们的兴趣和需求。
2. 关注幼儿在游戏过程中的合作意识和团队精神。
幼儿园套圈教案范文大全
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幼儿园套圈教案优秀范文大全一、教学目标1. 认知目标:让幼儿了解套圈的玩法,掌握套圈的技巧。
2. 技能目标:培养幼儿的手眼协调能力,提高他们的精细动作能力。
3. 情感目标:培养幼儿的团队合作精神,增强他们的自信心。
二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿掌握套圈的玩法和技巧。
2. 教学难点:培养幼儿的手眼协调能力和团队合作精神。
三、教学准备1. 教具:套圈玩具、奖品2. 环境:宽敞的场地四、教学过程1. 导入:教师向幼儿介绍套圈的玩法和规则,引发幼儿的兴趣。
2. 基本玩法:教师示范套圈的玩法,让幼儿跟随教师一起练习,掌握套圈的技巧。
3. 游戏环节:教师组织幼儿进行套圈比赛,鼓励他们积极参与,提高手眼协调能力。
五、教学反思通过本节课的学习,幼儿掌握了套圈的玩法和技巧,他们的手眼协调能力和团队合作精神得到了提高。
在教学过程中,教师要注意观察幼儿的表现,及时给予指导和鼓励,以确保教学目标的实现。
教师还要根据幼儿的实际情况调整教学内容和方法,使他们在愉快的氛围中学习和发展。
六、教学拓展1. 增加难度:教师可以适当增加套圈的难度,如增加圈的大小、改变圈的形状等,以挑战幼儿的套圈技巧。
2. 多人合作:教师可以组织幼儿进行多人合作套圈游戏,让他们相互配合,提高团队合作能力。
七、教学评价1. 观察幼儿在课堂上的参与程度,了解他们对套圈游戏的兴趣和积极性。
2. 评价幼儿在套圈游戏中的表现,观察他们的手眼协调能力和技巧掌握情况。
3. 关注幼儿在团队合作中的表现,评估他们的合作意识和沟通能力。
八、教学建议1. 针对不同年龄段的幼儿,可以适当调整套圈的难度和教学要求。
2. 在教学过程中,教师要注重个体差异,给予每个幼儿足够的关注和指导。
3. 鼓励家长参与幼儿的学习,与他们一起进行套圈游戏,增进亲子关系。
九、教学资源1. 互联网上有很多关于套圈游戏的教程和活动,教师可以参考这些资源,丰富自己的教学内容。
2. 教育机构可以组织套圈比赛,邀请家长参与,增进家园合作。
大班体育游戏教案详案及教学反思《套圈》
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大班体育游戏教案详案及教学反思《套圈》一. 教案详案1. 教学目标•能正确地掌握套圈的基本规则并进行游戏•能够与队友合作,提高团队协作能力•能够感受到运动的乐趣,并培养对体育运动的兴趣2. 教学内容套圈是一种团体体育游戏,在教学中既要注重运动技能的培养,也要注重团队协作和沟通能力的培养。
3. 教学准备•套圈游戏器材:绳索、彩色圈等•打气筒:用于给圈充气•网球:用于游戏中的投掷•计分板:用于记录比赛成绩4. 教学步骤第一步:游戏介绍教师向学生们简要介绍套圈游戏的规则和目标,鼓励学生们积极参与,并提醒他们注意安全。
第二步:组织学生分组将学生分成若干个小组,每个小组人数保持大致相等。
组织学生们互相认识,并建立起合作关系。
第三步:规则介绍教师详细介绍套圈游戏的规则,包括以下几个方面: - 游戏开始前,每个小组站在一个起始线上,距离绳索一段距离。
- 绳索上随机挂有蓝、红、黄三种颜色的圈,每个小组有一个对应颜色的球。
- 游戏开始后,每个小组轮流投掷球,目标是将对应颜色的圈套在球上。
- 套中圈的小组获得相应的分数,直到所有圈被套完。
- 游戏结束后,分数最高的小组获胜。
第四步:实践操作让学生们按照规则进行实际的操作,教师在场内巡视指导,及时纠正学生们的错误操作,并给予鼓励和肯定。
第五步:比赛评价游戏结束后,教师对结果进行评价并宣布比赛成绩,鼓励学生们相互欣赏、认可和学习。
二. 教学反思本次大班体育游戏教学中,我选择了套圈这个游戏,通过组织学生们进行球的投掷和套圈的操作,旨在培养学生们的运动技能和团队协作能力。
在教学过程中,我充分利用了游戏的特点,让学生们在游戏中感受到运动的乐趣,并激发他们对体育运动的兴趣。
通过分组活动,我让学生们学会与他人合作,培养了他们的团队协作能力和沟通能力。
同时,在教学中我也遇到了一些问题。
首先,学生们对于游戏规则的理解存在一定的差异,部分学生容易迷失在规则中。
我通过多次示范和解释,帮助他们更好地理解。
幼儿教案:套圈优秀教案
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幼儿教案:套圈优秀教案一、教学目标1.培养幼儿手眼协调能力,提高幼儿的投掷准确性。
2.培养幼儿团队协作精神,增强集体荣誉感。
3.培养幼儿勇敢、自信、坚持不懈的品质。
二、教学重难点1.重点:掌握套圈的技巧,提高投掷准确性。
2.难点:培养幼儿团队协作精神,增强集体荣誉感。
三、教学准备1.教具:套圈、圈圈、投掷区、障碍物。
2.场地:宽敞的户外活动场地。
四、教学过程(一)热身活动1.组织幼儿进行简单的体育活动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,提高幼儿的兴奋度。
2.引导幼儿进行关节活动,为的投掷活动做好准备。
(二)基本技能训练1.讲解套圈的技巧,示范动作,让幼儿观察并模仿。
2.分组进行练习,教师指导幼儿投掷动作,纠正错误。
3.设置障碍物,让幼儿在投掷过程中锻炼准确性。
(三)团队协作游戏1.将幼儿分成若干小组,每组4-6人。
2.每组轮流进行套圈比赛,投掷次数不限,以套中圈圈数为最终成绩。
3.比赛过程中,鼓励幼儿互相加油,培养团队协作精神。
4.比赛结束后,统计各队成绩,颁发奖品。
2.引导幼儿认识到团队协作的重要性,培养集体荣誉感。
3.鼓励幼儿勇敢面对挑战,自信地完成任务。
五、教学延伸1.家园共育:鼓励家长参与幼儿的投掷练习,共同提高幼儿的体育能力。
2.环境创设:在幼儿园内设置投掷区,让幼儿在课余时间自主练习。
六、教学反思重难点补充:一、教学重点1.技术指导:教师:“小朋友们,套圈时要注意手要自然下垂,眼睛要看准圈圈,然后用力将圈圈投出去哦!”2.观察与模仿:教师:“谁愿意来示范一下呢?让我们一起看看小明是怎么做的,注意他的姿势和力量。
”二、教学难点1.团队协作:教师:“我们知道,一个人力量有限,但是如果我们团结一致,就能创造奇迹。
现在,让我们分组进行比赛,每个人都要为团队出力。
”2.集体荣誉感:教师:“每个小组都是一个大家庭,当你的队友投中了,记得为他鼓掌。
我们的小组最棒了,因为我们共同努力,共同进步。
”教学过程补充:(二)基本技能训练1.技巧讲解与示范:教师:“好了,孩子们,现在我要展示一下正确的套圈方法。
游戏套圈教案
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游戏套圈教案
一、教学目标
1.了解游戏套圈的规则和玩法;
2.培养孩子的手眼协调能力和反应能力;
3.培养孩子的团队合作精神和竞争意识。
二、教学准备
1.游戏套圈道具:套圈器、圆环、奖品;
2.教学场地:室内或室外均可;
3.教学人员:教师和学生。
三、教学步骤
1. 游戏规则介绍
游戏套圈是一种简单而有趣的游戏,玩家需要用套圈器将圆环套在指定的位置上,完成任务后可以获得奖品。
游戏规则如下:
1.圆环数量:根据游戏难度和玩家数量确定;
2.圆环大小:根据游戏难度和玩家年龄确定;
3.圆环位置:根据游戏难度和玩家能力确定;
4.套圈器使用:玩家需要用套圈器将圆环套在指定的位置上;
5.时间限制:根据游戏难度和玩家数量确定;
6.奖品设置:根据游戏难度和玩家数量确定。
2. 游戏操作演示
教师向学生演示如何使用套圈器将圆环套在指定的位置上,让学生了解游戏操作流程和技巧。
3. 游戏实践操作
学生分组进行游戏实践操作,教师在旁边指导和监督,及时纠正学生的错误操作和不规范行为。
4. 游戏总结评价
游戏结束后,教师与学生一起总结游戏过程和结果,评价学生的表现和团队合作精神,鼓励学生分享游戏心得和体会。
四、教学注意事项
1.游戏难度和规则要根据学生年龄和能力进行适当调整;
2.游戏道具和场地要保证安全和卫生;
3.学生在游戏过程中要注意安全和秩序,不得互相推搡和抢夺奖品;
4.教师要及时纠正学生的错误操作和不规范行为,保证游戏顺利进行;
5.游戏结束后要及时清理游戏道具和场地,保持教学环境整洁。
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师提问:观察套圈过程,你从中知道了什么?
(学生自由发言,说出自己的发现。
)
师提出任务:你们估计谁会赢?说一说你的理由。
学生汇报估计的方法:
(二)探究与体验
同学们根据数据的特点,运用估算的方法很快就能判断出淘气赢,很好!那除估算外,我们还可以用什么方法来解决问题呢?
要计算淘气三次共得多少分,怎样列式解决?
30+23+42=
像这样的三个或更多的数加在一起的计算,我们称它为连加计算。
提出任务:你们打算怎么算?
竖式计算
师组织合作学习:请同学用自己喜欢的方法,来计算淘气三次共得多少分?可以小组合作,也可以请老师帮忙。
(学生先独立竖式计算,再同桌交流,最后,全班展示不同算法。
)请几名用不同的方法计算的同学黑板前板演。
我们今天新学的竖式计算要注意什么?
(相同数位对齐,从个位算起。
个位满十,向十位进一。
)
师:请同学们再选择一种适合自己的竖式方法,计算一下笑笑共得多少分?
(学生独立竖式计算再订正。
)
师:大家通过准确计算验证了是淘气赢了。
今天,我们在套圈游戏中学习了连加计算。
(板书课题:套圈游戏)
(三)巩固应用
1、师提问:小丽也参加了套圈游戏,她只套中了两次,共得了70分,她可能套中了哪两种动物?(课件出示套圈场景图及小丽提出的问题。
)
你是怎么判断的?
2、如果小丽三次套中了100分,她第三次套中了哪个小动物呢?
3、小丽得了第二名,她有可能套中哪些动物?
4、出示2000年和2004年的奥运会上我国运动员获奖情况统计表。
师提出任务:请同学估计一下,哪年获得的奖牌多?
(同桌交流估计方法。
)
师:请老师左侧的同学用竖式计算2000年的奖牌总数,右侧的同学用竖式计算2004年奖牌总数。
(学生独立计算后,全班交流反馈。
)
师:2008年的奥运会将在我国的首都北京举办,相信,在自己的国家,我国的运动员会有更出色的表现。
(五)全课总结
同学们,今天在套圈游戏中,我们学习了连加计算,看来生活中处处有数学,只要我们用心观察,就会发现,数学就在我们身边。
感谢您的阅读,祝您生活愉快。