软件工程第二章应用软件开发的诸要素精品PPT课件

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第四课时
第一章第四课时
喷泉模型 软件工程的任务与研究范围 软件开发的原则与开发方法
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喷泉模型
瀑布模型要求在软件开发的初期就完全确定软件的需求,这在很多 情况下往往是做不到的.螺旋模型试图克服瀑布模型的这一不足.SM 把软件开发过程安排为逐步细化的螺旋周期序列,每经历一个周期, 系统就细化和完善一些.SM每—螺旋周期由六个步骤组成: <1> 确定任务目标: 根据初始需求分析项目计划,确定任务目标、可选 方案和限制.<2>选择对象:对各种软硬件设备、开发方法、技术、 开发工具、人员、开发管理等对象进行选择:并决定软件是进行研 制、购买还是利用现有的.<3>分析约束条件:软件开发的时间、经 费等限制条件.<4>风险分析:评估目标、对象、约束条件三者之间 的联系,列出可能出.现的问题及问题的严重程度等,把最重要的问 题作为尚未解决的关键问题的风险.<5>制定消除风险的方法:应有 详尽的说明和周密的计划,并估计可能产生的后果.依此来开发软件, 为制订下一周期的计划打下基础.<6>制定下一周期的工作计划:在 第一个螺旋周期,确定目标、选择对象、分析约束,通过风险分析制 订消除风险的方法,初步开发原型1,制定系统生存周期计划.
软件工程的任务与研究范围
•软件产品的特点 •软件工程的研究内容与方法 •软件工具与软件支撑环境 •软件管理
软件开发的原则与方法
•软件开发的原则 • 自顶向下与模块结构 •软件开发的方法 •1.非自动形式的系统开发方法 •〔1〕系统流程图〔2〕结构分析法〔3〕结构化设计法 •〔4〕数据结构法〔5〕层次输入——处理——输出方法<HIPO法> • 2.半自动形式的系统开发方法 •〔1〕软件需求工程法〔2〕问题说明语言与分析法 • 3. 自动形式的系统开发方法 〔HOS方法〕:由计算机自动确定规 范、自动分析、自动编程、自动执行与模拟,以规范语言AXES、资 源分配工具RTA为工具.能自动进行分析、设计,工作量少、设计规范, 也能自动进行修改和维护.该方法适用于系统分析和设计.

M02应用软件开发的要素

M02应用软件开发的要素

2.2 团队组织
团队文化:团队具有的价值观、信念、 团队文化:团队具有的价值观、信念、工作态度 团队文化的健全须要有一个发展的过程 开发组织的团队结构决定了开发队伍的控制结构和 决策制定模式
开发团队的结构类型
统管型 参与型 自管理型 自指导型
2.2 团队组织
2.3 建模与实现的方法和技术
2.3 建模与实现的方法和技术
随堂练习 4
以下哪些属于软件设计的动态视图 A. 活动图 B. Jackson 结构图 C. 流程图和结构化流程图 D. 状态转移和状态图 E. 形式规范语言
第2章 章 应用软件开发的诸要 素
第二章 应用软件开发的诸要素
软件工程过程 团队组织 建模和实现的方法和技术 软件工具 工作产品 基础设施
软件工程过程
2.1 软件工程过程
业务
应用
企业体 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ结构
信息 技术
软件工程过程
软件生命周期过程 软件过程质量 CMMI
2.1 软件工程过程
软件生命周期过程
2.1.1 软件生命周期过程
生命周期 :软件存在期间所有活动按时间的延续 瀑布模型 ISO/IEC12207 软件生命周期过程标准
ISO/IEC12207 总结工程的三类过程
2.1.1 软件生命周期过程
软件从无(或原有)到有( 主过程 :软件从无(或原有)到有(新)到运营 的主要活动 支持过程: 支持过程:保质保量的各种活动 辅助过程: 辅助过程:保证实施和改进各种活动
2.4.2 非阶段相关工具
工作产品
2.5 工作产品
软件工作产品应该是持久化的、 软件工作产品应该是持久化的、结构化的信息 可以分成以下几类 : 软件模型文档 开发计划和程序(规程)类文档 中间工作产品 最终工作产品

软件工程PPT课件第2章 需求分析

软件工程PPT课件第2章 需求分析
经济可行性:这个系统的经济效 益能超过它的开发成本吗?
操作可行性:系统的操作方式在 这个用户组织内行得通吗?
必要时还应该从法律、社会效益 等更广泛的方面研究每种解法的 可行性。
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技术可行性
度量一个特定技术信息系统 解决方案的实用性及技术资 源的可用性
考虑的问题
(1)开发风险
(2)资源有效性
第二章 系统分析
§2.1问题定义
弄清用户需要计算机解决的 问题根本所在,及项目所需的 资源和经费。
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问题定义阶段的主要任务
在向用户调查的基础上,编 写项目任务说明书,作为下一 步工作可行性分析的依据。
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§2.2可行性研究的目的和任务
可行性研究的目的
“说明该软件开发项目的实现在技术 上、经济上和社会条件上的可行性;评 述为合理地达到开发目标可能选择的各 种方案”。
(3)相关技术的发展
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经济可行性
度量系统解决方案的性能价格比 考虑的问题
成本/效益分析
–有形成本、效益 –无形成本、效益
价值和成本的关系
–质量与价值、成本的关系 –价值/成本的均衡
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经济可行性考虑的问题
成本和效益的估算
开发成本的估算 开发效益的估算 运行成本的估算 运行效益的估算
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2.3 可行性研究的步骤和过程
(1)复查确认系统目标、规模 (2)研究正使用系统工作流程 (3)导出新系统高层逻辑模型 (4)重新定义问题 (5)导出和评价供选择的方案 (6)推荐行动方针 (7)草拟开发计划 (8)书写文档,送审

软件工程ppt课件完整版

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修改与测试
对软件进行修改,并进行测试以确保 修改的正确性。
版本管理与发布
对修改后的软件进行版本管理,并发 布新版本。
软件演化策略与方法
增量式演化
逐步增加新功能或修改现有功能。
迭代式演化
通过不断迭代改进软件质量。
软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立组件进行演化。
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
处理团队冲突,化解矛盾,促进团队合作
版本控制与文档管理
使用版本控制工具(如Git) 管理项目代码和文档
建立完善的文档管理体系, 包括需求文档、设计文档、 测试文档等
制定版本控制规范,包括 分支管理、代码提交和合 并流程等
定期评审和更新文档,确 保文档与项目实际进展保 持一致
07 软件维护与演化
软件维护类型及流程
版本迁移与数据迁移
将旧版本的数据迁移到新版本,确保数据的 完整性和一致性。
持续集成与持续交付
持续集成
频繁地将代码集成到主干, 并进行自动化测试以快速发 现问题。
持续交付
在持续集成的基础上,将软 件以可发布的状态交付给用 户,以便用户能够快速获得 新功能或修复问题。
自动化测试与部署
监控与反馈
利用自动化工具进行测试和 部署,提高开发效率和质量。
软件工程的发展
软件工程经历了从程序设计、软件 工程方法、软件工程过程到软件工 程学科的逐步成熟过程。
软件工程目标与原则
软件工程的目标
在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护 性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求 的软件产品。
软件工程的原则

软件工程课件第2章

软件工程课件第2章
过程,也就是在较高层次上以较抽象的方式进 行的系统分析和设计的过程。
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6
可行性研究的内容: 首先进一步分析和澄清问题定义,导出系统的
逻辑模型; 然后从系统逻辑模型出发,探索若干种可供选
择的主要解法(即系统实现方案); 对每种解法都研究它的可行性,至少应该从三
方面研究每种解法的可行性 。
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3
关于系统规模和目标的报告书
1.项目名称:教材销售系统 2.问题:人工发售教材手续繁杂,且易出错。 3.项目目标:建立一个高效率、无差错的微机教材销售
系统。 4.项目规模:利用现有微型计算机,软件开发费用不超
过5000元。 5.初步想法:建议在系统中增加对缺书的统计与采购功
能。 6.可行性研究:建议进行大约10天的可行性研究,研究
该装配厂使用一台小型计算机,处理更新库存清单主文 件和产生定货报告。零件库存量的每一次变化称为一个事务, 由放在仓库中CRT终端输入到计算机中;系统中的库存清单 程序对事务进行处理,更新存储在磁盘上的库存清单主文件, 并且把必要的订货信息写在磁带上。最后,每天由报告生成 程序读一次磁带,并且打印出订货报告。
包括开发和运行该系统所需要的各种资源 如硬件、软件、人员和组织机构等 3. 费用预算:分阶段的人员费用、机时费用及其他费用 4. 进度安排:各阶段起始时间、完成文档及验证方式 5. 要交付的产品清单
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8. 书写文档提交审查 把可行性研究各个步骤的工作结果写成清晰的
文档,请用户、客户组织的负责人及评审组审 查,以决定是否继续这项工程及是否接受分析 员推荐的方案。
库存清单 主文件
报告生成程序
定货报告
第三层:合成后的系统流程图

软件工程课件(全)ppt

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第1章 1.2软件工程
1.2.1 软件工程的定义和目标
为了克服软件危机,1968年10月在北大西洋公约组织(NATO)召开的计 算机科学会议上,Fritz Bauer首次提出“软件工程”的概念。
按工程化的原则和方法组织软件开发工作是有效的,是摆脱软件危机的一 条主要出路。
软件工程的主要思想是强调软件开发过程中应用工程化原则的重要性。软 件工程的目标是实现软件的优质高产。软件工程的目的是在经费的预算范围内, 按期交付出用户满意的、质量合格的软件产品。
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
2. 软件危机产生的原因
(1)忽视软件开发前期的调研和需求分析工作。 (2)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发计划很难制定。 (3)开发过程缺乏统一的、规范化的方法论指导。 (4)忽视与用户、开发组成员间的及时有效的沟通。 (5)文档资料不规范或不准确。导致开发者失去工作的基础,管理者失去管理的依据。 (6)没有完善的质量保证体系。
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.1 软件的定义及其特点
2.软件具有下列特点:
比硬件发展慢
是逻辑产品
软件
生产与硬件不同 不会磨损和老化
成本高、风险高
手工开发为主
依赖硬件
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.2 软件的发展及其分类
1.软件技术的发展
程序设计
程序系统
软件工程
第1章 1.1软件与软件危机
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
3. 软件危机解决途径
要解决软件危机问题,需要采取以下措施: (1)使用好的软件开发技术和方法。 (2)使用好的软件开发工具,提高软件生产率。 (3)有良好的组织、严密的管理,各方面人员相互配合共同完成任务。 为了解决软件危机,既要有技术措施(好的方法和工具),也要有组织管理措施。软件工 程正是从技术和管理两方面来研究如何更好地开发和维护计算机软件的。

软件工程课件02.1

软件工程课件02.1

软件工程 - 2019 - 第二章 软件过程
28
XP
Extreme Programming(极限编程,简称 XP)是由KentBeck在2019年提出的。 KentBeck在九十年代初期与 WardCunningham共事时,就一直共同探索 着新的软件开发方法,希望能使软件开发 更加简单而有效。Kent仔细地观察和分析 了各种简化软件开发的前提条件、可能性 以及面临的困难。2019年三月,Kent终于在 为DaimlerChrysler所做的一个项目中引入了 新的软件开发观念——XP。
软件工程 - 2019 - 第二章 软件过程
25
敏捷过程
敏捷过程的原则
我们最优先要做的是通过尽早的,持续的交付有价值的 软件来使客户满意
即使到了开发的后期,也欢迎改变需求.敏捷过程利用变 化来为客户创造竞争优势
经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几周 到几个月,交付的时间间隔越短越好
脚本(script)是使用一种特定的描述性语言,依 据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处 理文件。
软件工程 - 2019 - 第二章 软件过程
7
基于组件的体系结构
组件使重用成为可能,系统可以由组件组 成。基于独立的、可替换的、模块化组件 的体系结构有助于管理复杂性,提高重用 率。RUP描述了如何设计一个有弹性的、能 适应变化的、易于理解的、有助于重用的 软件体系结构。
软件工程 - 2019 - 第二章 软件过程
11
RUP ( Rational Unified Process)
开发经验(最佳实践)
迭代式开发 容纳需求变更/减少风险 管理需求 使用用例和脚本 使用基于构件的体系结构 可视化建模 验证软件质量 质量评估内建在贯穿于整个开

软件工程课件-2第二章软件要求定义

软件工程课件-2第二章软件要求定义
软件工程课件-2第二章软件要求定义
•第二章 软件要求定义 •2.3.2 需求分析的原则
• 3.模型的类型
✓数学模型 ✓描述模型 ✓图形模型
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软件工程课件-2第二章软件要求定义
•第二章 软件要求定义 •2.3.3 需求分析的任务
1.问题识别 2.分析与综合、导出软件的逻辑模型 3.编写文档
软件工程课件-2第二章 软件要求定义
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2020/12/19
软件工程课件-2第二章软件要求定义
第二章 软件要求定义
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l 2.1 可行性研究 l 2.2 项目开发计划 l 2.3 软件需求分析
软件工程课件-2第二章软件要求定义
第二章 软件要求定义
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l 课程的任务、目的和基本要求 – 了解可行性研究的任务 – 了解可行性研究的任务 – 理解并掌握可行性研究的步骤 – 学会使用系统流程图设计具体问题 – 掌握成本—效益分析方法 – 了解需求分析的特点、原则、任务和方法
效益表现
有形效益:货币的时间价值、投 资回收期、纯收入
无形效益:从性质上、心理上进 行衡量
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软件工程课件-2第二章软件要求定义
•第二章 软件要求定义 •2.1.4 成本-效益分析
➢ 货币的时间价值 F=P*(1+n*i) (不计复利) P=F/(1+n*i)
i----利率 P---现在值(元) n----年数 F---将来值(元)
(2)性能需求 软件开发的技术性指标 例如:
• 存储容量限制 • 执行速度、相应时间 • 吞吐量
软件工程课件-2第二章软件要求定义
•第二章 软件要求定义 •2.3.3 需求分析的任务一问题识别
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tools methods process model a “quality” focus
软件过程
过程:为实现一个给定目标而进行的一系 列运作步骤。
过程具有一系列的性质:时间性、并发性、 嵌套性和度量性等。
软件过程:开发和维护软件及其相关产品 所设及的一系列活动。过程是活动的集合; 活动是任务的集合;任务是把输入转换为 输出的操作。
付出较低的开发成本 达到要求的软件功能 取得较好的软件性能 开发的软件易于移植 需要较低的维护费用 能按时完成开发,及时交付使用
软件工程过程
ISO 9000定义:软件过程是把输入转化 为输出的一组彼此相关的资源和活动。
从软件开发的观点看,它就是使用适当 的资源(包括人员、硬软件工具、时间 等),为开发软件进行的一组开发活动, 在过程结束时将输入(用户要求)转化 为输出(软件产品)。
需求定义
系统与软件设计
实现与单元测试
集成与系统测试
运行与维护
各项活动按自上而下,相互衔接的固定 次序,如同瀑布逐级下落。每项活动均 处于一个质量环(输入-处理-输出-评审) 中。
瀑布模型的特点
阶段间具有顺序性和依赖性。 推迟程序的物理实现。 质量保证:每个阶段必须完成规定的文档;每个
阶段结束前完成文档瀑审布查模,型及适早合改哪正错误。 易计于 划组 。织,易于管理些:场缺因合点为呢呢?你?有可何以预先完成所有 是一种严格线性的、按阶段顺序的、逐步细化的
软件过程是一个为开发高质量软件所需要 完成的任务的框架。
软件工程是有创造力、有知识的人在定义 好的、成熟的软件过程框架中进行的,该 过程适合开发的软件和市场的需要。
软件工程层次图
方法为使软用件的工顺程序方;法要提求供交了付的 文档自资动料的;或为半保自证动质的量软和件适软应件开发提供了 “如 变化支所撑需环要境的,管C理A;SE软件开何发做” 的技术。 各个阶段完成的里程碑。
软件过程
软件过程提供了一个公共过程框架,在该 框架下可以建立一个软件开发的综合计划:
若干框架活动适用于所有软件项目,而不在乎 其规模和复杂性。
若干不同任务的集合----每一个集合都由任务、 里程碑、交付物以及质量保证点组成----使得 框架活动适应于不同软件项目的特征和项目组 的需求。
若干庇护性活动----如软件质量保证、软件配 置管理、测试与度量----它们贯穿于整个过程 模型之中。庇护性活动独立于任何一个框架活
2004级可视化程序设计教程
第二章 应用软件开发的诸 要素
六大要素
软件工程过程 开发人员的团队组织 建模与实现的方法和技术 开发工具 工作产品,即软件工程过程的产物或服务 基础设施
软件工程定义
软件工程定义为“运用现代科学技术知识 来设计并构造计算机程序及为开发、运行 和维护这些程序所必须的相关文档资料。”
在质量需求高于成本需求和进度需求的时 候,它尤为出色。
瀑布模型的缺陷
在项目开始的时候,用户常常难以清楚地 给出所有需求;用户与开发人员对需求理 解存在差异。
实际的项目很少按照顺序模型进行。 缺乏灵活性:因为瀑布模型确定了需求分
析的绝对重要性,但是在实践中要想获得 完善的需求说明是非常困难的,导致“阻 塞状态”。反馈信息慢,开发周期长。 虽然存在不少缺陷,瀑布模型经常被嘲笑 为“旧式的”,但是在需求被很好地理解
软件生存期包含三个阶段:软件定义、 软件开发及软件运行维护。
软件生存期模型是软件工程思想的具体 化,是跨越软件生存期的系统开发、运 行、维护所实施的全部活动和任务的过 程框架。
软件生存期模型
常用的软件生存期模型有
瀑布模型 演化模型 螺旋模型 增量模型 喷泉模型 智能模型
瀑布模型
软件过程分类
软件过程可分为三大类: 基本过程类:是构成软件生存周期主要部
分的过程,包括获取、供应、开发、操作、 维护等过程。 支持过程类:可穿插到基本过程中提供支 持的一系列过程,包括文档开发、配置管 理、质量保证、验证、确认、联合评审、 审计、问题解决等过程。 组织过程类:一个组织用来建立、实施一 种基础结构、并不断改进该基础结构的过
软件工程过程定义了: 方法使用的顺序、 要 求交付的文档资料、为保证质量和适应变化 所需要的管理、软件开发各个阶段完成的里 程碑 软件工程过程包含四种基本的过程活动:
Plan 软件规格说明 Do 软件开发 Check 软件确认 Action 软件演进
软件过程模型 (Process Model)
软件过程是近十年来人们关注的焦点。
过程模型(开发模式)。
瀑布模型适用场合
当有一个稳定的产品定义和很容易被理解 的技术解决方案时,纯瀑布模型特别合适。
当你对一个定义得很好的版本进行维护或 将一个产品移植到一个新的平台上,瀑布 模型也特别合适。
对于那些容易理解但很复杂的项目,采用 纯瀑布模型比较合适,因为可以用顺序方 法处理问题。
特定问题和应用的开发过程中将遵循的步骤; 确定将用于表示问题和解的那些成分的类型; 利用这些成分表示与问题解决有关的抽象; 直接得到问题的结构。
开发模式的选择影响到整个软件开发生存 期。就是说,它支配了
设计方法
编码个孕育、诞生、成长、成熟、 衰亡的生存过程。这个过程即为软件的 生存期
软件过程模型的概念
软件过程模型是软件过程的抽象表示。 一个软件过程模型是软件开发全部过程、
活动和任务的结构框架。它能直观表达 软件开发全过程,明确规定要完成的主 要活动、任务和开发策略。 软件过程模型也常称为:
软件工程模式 软件生存周期模型
软件过程模型
过程模型又称为范型、范例。它定义了
软件工程学定义为 “建立并使用完善的 工程化原则, 以较经济的手段获得能在实 际机器上有效运行的可靠软件的一系列方 法。”
软件工程包括三个要素:方法、工具和过 程。
软件工程的目标
软件工程需要解决的问题主要有:软件 成本、软件可靠性、软件维护、软件生 产率和软件复用。
软件工程需要达到的基本目标:
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