JavaScript设计模式
js中businessdelegate的用法
JS中Business Delegate的用法1.概述在J av aS cr ip t开发中,Bu si ne ss De leg a te是一种设计模式,用于将业务逻辑和应用程序的其他部分(如客户端)解耦。
通过使用B u si ne ss De le ga te,我们可以将具体的服务实现细节与应用程序的其他部分分离开来,提供了更高的灵活性和可维护性。
本文将介绍J S中B u si ne ss De le ga te的用法,并结合实例进行解释。
2.什么是B usiness De legateB u si ne ss De le ga te是一个在客户端与业务逻辑之间起中介作用的类。
它封装了对真正业务逻辑实现的调用细节,隐藏了客户端与业务层之间的具体实现细节。
该模式的核心思想是通过B us in es sD el eg at e将客户端与业务层解耦,从而提高系统的灵活性和可维护性。
3. Bu siness Delegat e的优势使用Bu si ne ss De leg a te模式有以下优势:-解耦:通过将客户端与业务逻辑相互独立,可以降低系统的耦合度。
-灵活性:通过使用B u si ne ss De le ga te,可以在不修改客户端代码的情况下更改业务层的具体实现。
-安全性:B us in es sD e le ga te可以作为一个安全层,对业务层进行权限验证和认证,保护系统的安全性。
-可维护性:将具体业务逻辑封装在B usi n es sD el eg at e中,可以提高代码的可维护性和可读性。
4.如何使用B u s i n e s s D e l e g a t e使用Bu si ne ss De leg a te需要以下几个组件:4.1S e r v i c e接口定义需要提供的服务接口,该接口由具体的服务实现类来实现。
```j av as cr ip tc l as sS er vi ce{e x ec ut e(){//具体的服务实现}}```4.2B u s i n e s s D e l e g a t e类B u si ne ss De le ga te类作为客户端与具体服务实现之间的中介,负责调用具体的服务。
JavaScript中的前端服务化和微前端架构设计
JavaScript中的前端服务化和微前端架构设计随着互联网和移动互联网技术的迅猛发展,前端开发在软件开发中的地位越来越重要。
为了提高前端开发的效率和灵活性,前端服务化和微前端架构成为了当前比较热门的话题。
本文将从前端服务化和微前端架构的概念、优势和设计原则等方面进行详细介绍。
一、前端服务化的概念前端服务化是指将前端开发过程中的一些通用服务和功能进行服务化设计,以便实现复用和标准化。
前端服务化通常包括页面布局服务、数据接口服务、权限管理服务、日志记录服务等。
通过前端服务化,开发人员可以将精力集中在业务功能的开发上,避免重复造轮子,提高开发效率和代码质量。
前端服务化的主要目标是:降低前端开发的技术复杂度,提高开发效率;提高前端代码的复用性,降低维护成本;规范前端开发流程,促进团队协作。
二、前端服务化的优势1.提高开发效率前端服务化可以将一些通用的服务和功能抽离出来,形成独立的服务模块。
开发人员在开发业务功能时可以直接调用这些服务模块,避免重复开发和相互依赖的问题,从而提高开发效率。
2.降低维护成本前端服务化可以实现代码复用,降低了项目中重复代码的数量,减少了维护成本。
同时,独立的服务模块可以更好地进行版本管理和更新,避免整体迭代带来的风险和不确定性。
3.规范开发流程通过前端服务化,可以将一些通用的规范和约定进行统一管理,包括代码风格、接口规范、组件规范等,进一步规范了前端开发流程,促进团队协作。
三、前端服务化的设计原则1.单一职责原则前端服务化的设计应该遵循单一职责原则,即每个服务模块只负责一项功能。
这样可以避免服务模块的功能过于复杂,提高代码的可维护性和可读性。
2.松耦合原则前端服务化的设计应该遵循松耦合原则,即服务模块之间尽量减少相互依赖,通过接口进行通信。
这样可以提高服务模块的独立性,降低维护成本。
3.统一规范前端服务化的设计应该遵循统一规范,包括接口规范、命名规范、代码风格规范等。
这样可以提高服务模块的可替代性,降低开发和维护成本。
20个javascript开发案列
题目:20个JavaScript开发案例在当今数字化和信息化的时代,JavaScript已经成为了前端开发的主流语言之一。
它可以帮助开发者实现网页的动态交互效果,为用户带来更加流畅和丰富的网页体验。
下面将介绍20个优秀的JavaScript 开发案例,展示了JavaScript在不同领域的应用和潜力。
一、基础开发案例1. 轮播图实现在网页设计中,轮播图是非常常见的元素,它可以吸引用户的注意力,增加网页的互动性。
使用JavaScript编写轮播图实现的案例可以展示其在网页交互方面的强大功能。
2. 视频播放器JavaScript也可以用于实现网页上的视频播放功能。
通过调用浏览器的API接口,开发者可以设计出功能完善的视频播放器,实现视频的加载、播放、暂停和控制等功能。
3. 表单验证在网页开发中,表单是常见的用户交互元素。
通过JavaScript开发表单验证功能,可以在用户输入信息时进行实时的验证,提高用户的输入准确性和网页的友好性。
4. 下拉菜单下拉菜单是网页导航和内容选择中的常见组件,使用JavaScript可以实现下拉菜单的动态展开和收缩效果,增加网页的交互性和美观性。
5. 弹窗效果JavaScript可以实现各种形式的弹窗效果,如提示框、确认框、模态框等,为用户提供更好的提示和交互体验。
二、数据可视化案例6. 图表库JavaScript拥有成熟的图表库,如Echarts、Highcharts等,可以快速实现各种类型的数据可视化,满足各种复杂的图表需求。
7. WebGL应用JavaScript也可以结合WebGL技术实现3D数据可视化应用,如三维地图、虚拟现实场景等,展现出JavaScript在数据可视化方面的强大潜力。
8. 大屏数据展示使用JavaScript编写大屏数据展示应用,可以实现数据的实时更新和动态展示,为企业、政府等提供直观的数据展示和分析功能。
9. 实时监控系统JavaScript在实时监控系统中的应用也很广泛,通过实时更新数据和动态图表展示,可以实现对各种设备、系统和环境的监控和分析。
如何使用JavaScript创建动态网页交互效果
如何使用JavaScript创建动态网页交互效果一、引言动态网页交互效果是现代网页设计的重要组成部分,JavaScript 作为一种通用的脚本语言,具有在网页上实现动态效果的能力。
本文将介绍如何使用JavaScript创建动态网页交互效果的方法和技巧。
二、基础知识1.理解JavaScript:JavaScript是一种解释型脚本语言,可以在客户端的网页上运行。
它能够通过操作DOM(文档对象模型)和CSS(层叠样式表)来实现网页的动态效果。
2.DOM操作:DOM是指网页的文档对象模型,它可以用来访问和操作网页的元素。
通过JavaScript的DOM方法,我们可以修改网页的内容、样式和结构。
3.CSS操作:CSS是一种用来控制网页样式的技术。
通过JavaScript,我们可以动态地改变网页元素的CSS属性,如颜色、大小和位置等。
三、常见动态网页交互效果及实现方法1.响应用户交互:- 实时搜索提示:通过监听用户在搜索框输入的内容,使用AJAX技术向服务器请求数据并实时显示相关搜索建议。
- 鼠标悬停效果:通过监听用户鼠标的移动,改变元素的样式,如颜色、透明度或背景等,来实现动态效果。
2.动画效果:- 轮播图:使用JavaScript控制元素的显示和隐藏,通过设置定时器和切换元素的位置,实现轮播效果。
- 渐变过渡:通过改变元素的透明度或位置属性,结合CSS的transition属性,使元素的改变平滑地过渡。
3.表单验证:- 实时验证:通过监听用户在表单输入的内容,使用正则表达式或其他验证方法,实时判断输入是否合法,并给出相应的提示信息。
- 提交验证:在表单提交之前,使用JavaScript对用户输入的内容进行验证,判断是否符合要求,并给出相应的提示信息。
四、实现技巧和方法1.事件监听:通过addEventListener方法,可以监听用户的各种交互事件,如点击、鼠标移动、滚动等。
在事件发生时,可以执行相应的JavaScript代码来实现动态效果。
javascript高级程序设计pdf
javascript高级程序设计pdf《JavaScript高级程序设计》是由著名的JavaScript专家Nicholas C. Zakas所著的一本关于JavaScript语言的权威教材。
本书的字数接近1000页,内容涵盖了从基础到进阶的JavaScript知识,适合想要深入学习JavaScript的开发人员阅读。
全书共分为三个部分,分别是JavaScript和HTML的基础知识、JavaScript的核心概念以及使用框架和库开发高级应用程序。
在第一部分中,作者详细介绍了JavaScript的基本语法、数据类型、运算符等基础知识,并通过示例讲解了如何使用JavaScript与HTML文档进行交互。
此外,作者还介绍了JavaScript中的一些常用的设计模式,以及如何使用面向对象编程的方式来组织代码。
在第二部分中,作者深入讲解了JavaScript的核心概念,包括作用域、闭包、原型链、执行上下文等。
这些概念对于理解JavaScript的底层原理和实现机制非常重要,同时也是进阶开发的基础。
在第三部分中,作者介绍了一些常用的JavaScript框架和库,包括jQuery、AngularJS、React等。
通过使用这些框架和库,开发人员可以更高效地编写JavaScript代码,并且能够快速构建复杂的Web应用程序。
总体来说,《JavaScript高级程序设计》是一本非常全面和深入的JavaScript教材,适合想要进一步提升JavaScript编程能力的开发人员阅读。
通过学习本书,读者可以了解JavaScript 的高级特性和应用,并且能够运用这些知识来解决实际开发中的问题。
无论是初学者还是有一定经验的开发人员都可以从本书中获得很大的帮助。
js delegate用法
js delegate用法什么是delegate模式Delegate模式是一种设计模式,也被称为委托模式。
它允许对象将某些任务委托给其他对象处理。
通过使用delegate模式,可以将代码解耦,提高代码的可维护性、可重用性和可扩展性。
delegate在JavaScript中的应用在JavaScript中,delegate模式经常用于处理事件和DOM操作。
它提供了一种机制,允许我们在一个父元素上绑定事件处理程序,然后通过委托的方式处理子元素上的事件。
这种方式可以减少事件处理程序的数量,提高性能,并且动态绑定的元素也可以自动适应。
delegate模式的优势使用delegate模式有以下几个优势:1.减少事件处理程序的数量:通过把事件处理程序绑定在父元素上,可以减少事件处理程序的数量,提高代码可读性和维护性。
2.动态绑定元素:delegate模式可以处理动态添加的元素,而不需要重新绑定事件处理程序。
这对于使用Ajax加载内容或使用JavaScript动态生成元素的情况非常有用。
3.减少内存占用:在一个页面中,如果有大量的元素需要绑定事件,直接绑定事件处理程序会占用大量的内存。
使用delegate模式可以通过委托的方式减少内存占用。
delegate的实现方式在JavaScript中,可以使用不同的方式实现delegate模式,例如使用原生JavaScript、jQuery或其他第三方库。
原生JavaScript实现delegate原生JavaScript实现delegate模式可以通过事件冒泡来实现。
例如,有一个包含了多个按钮的父元素,我们可以把事件处理程序绑定在父元素上,然后根据触发事件的元素来执行相应的逻辑。
document.getElementById('parent').addEventListener('click', function(event) { if (event.target.tagName === 'BUTTON') {// 处理按钮点击的逻辑}});jQuery实现delegate使用jQuery可以更方便地实现delegate模式。
javascript设计模式——发布订阅模式
javascript设计模式——发布订阅模式前⾯的话 发布—订阅模式⼜叫观察者模式,它定义对象间的⼀对多的依赖关系,当⼀个对象的状态发⽣改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
在javascript开发中,⼀般⽤事件模型来替代传统的发布—订阅模式。
本⽂将详细介绍发布订阅模式现实事例 不论是在程序世界⾥还是现实⽣活中,发布—订阅模式的应⽤都⾮常⼴泛 ⽐如,⼩明最近看上了⼀套房⼦,到了售楼处之后才被告知,该楼盘的房⼦早已售罄。
好在售楼处⼯作⼈员告诉⼩明,不久后还有⼀些尾盘推出,开发商正在办理相关⼿续,⼿续办好后便可以购买。
但到底是什么时候,⽬前还没有⼈能够知道。
于是⼩明记下了售楼处的电话,以后每天都会打电话过去询问是不是已经到了购买时间。
除了⼩明,还有⼩红、⼩强、⼩龙也会每天向售楼处咨询这个问题。
⼀个星期过后,该⼯作⼈员决定辞职,因为厌倦了每天回答1000个相同内容的电话 当然现实中没有这么笨的销售公司,实际上故事是这样的:⼩明离开之前,把电话号码留在了售楼处。
售楼处⼯作⼈员答应他,新楼盘⼀推出就马上发信息通知⼩明。
⼩红、⼩强和⼩龙也是⼀样,他们的电话号码都被记在售楼处的花名册上,新楼盘推出的时候,售楼处⼯作⼈员会翻开花名册,遍历上⾯的电话号码,依次发送⼀条短信来通知他们 在上⾯的例⼦中,发送短信通知就是⼀个典型的发布—订阅模式,⼩明、⼩红等购买者都是订阅者,他们订阅了房⼦开售的消息。
售楼处作为发布者,会在合适的时候遍历花名册上的电话号码,依次给购房者发布消息 使⽤发布—订阅模式有着显⽽易见的优点:购房者不⽤再天天给售楼处打电话咨询开售时间,在合适的时间点,售楼处作为发布者会通知这些消息订阅者;购房者和售楼处之间不再强耦合在⼀起,当有新的购房者出现时,他只需把⼿机号码留在售楼处,售楼处不关⼼购房者的任何情况,不管购房者是男是⼥还是⼀只猴⼦。
⽽售楼处的任何变动也不会影响购买者,⽐如售楼处⼯作⼈员离职,售楼处从⼀楼搬到⼆楼,这些改变都跟购房者⽆关,只要售楼处记得发短信这件事情DOM事件 发布—订阅模式可以⼴泛应⽤于异步编程中,这是⼀种替代传递回调函数的⽅案。
js design()用法
js design()用法【最新版】目录1.介绍 JavaScript 设计模式2.说明 JavaScript 设计模式的用途3.详述 JavaScript 设计模式的使用方法4.举例说明如何使用 JavaScript 设计模式正文一、介绍 JavaScript 设计模式JavaScript 设计模式是一种编程范式,用于解决 JavaScript 应用程序中的设计问题和模式。
JavaScript 设计模式可以帮助开发者编写更易于维护、可重用和可扩展的代码。
二、JavaScript 设计模式的用途JavaScript 设计模式主要用于以下方面:1.代码重用:通过封装常用的功能,可以实现代码的复用,减少重复编写代码的工作量。
2.模块化:通过设计模式,可以将程序划分为独立的模块,提高代码的可读性和可维护性。
3.提高性能:设计模式可以帮助优化代码性能,提高程序的运行效率。
4.提高代码的可扩展性:通过设计模式,可以预留扩展接口,方便后期功能的扩展。
三、详述 JavaScript 设计模式的使用方法要使用 JavaScript 设计模式,需要遵循以下步骤:1.确定设计问题:首先要明确需要解决的问题,分析代码的结构和功能需求。
2.选择合适的设计模式:根据设计问题,选择合适的设计模式。
例如,如果需要实现代码复用,可以选择工厂模式;如果需要实现模块化,可以选择模块模式等。
3.编写设计模式代码:根据所选的设计模式,编写相应的代码。
4.测试和优化:对编写的设计模式代码进行测试,确保功能正确,并对代码进行优化,提高性能。
四、举例说明如何使用 JavaScript 设计模式以工厂模式为例,介绍一下如何使用 JavaScript 设计模式:1.确定设计问题:假设需要创建不同类型的图形,如矩形、圆形等,需要解决图形的创建问题。
2.选择合适的设计模式:根据问题,选择工厂模式。
js design()用法
js design()用法JavaScript中的设计()方法是一种用于创建和修改对象的设计模式。
它提供了一种方便的方式来创建和操作对象,使得代码更加简洁和易于理解。
一、设计()方法的基本用法设计()方法接受一个构造函数和一个可选的配置对象作为参数。
构造函数用于创建对象,配置对象用于指定对象的属性和方法。
设计()方法返回一个新创建的对象实例。
例如,假设我们有一个Person类,具有name和age属性,我们可以使用设计()方法来创建一个新的Person对象:```javascriptconstPerson={name:'John',age:30};constperson=design(Person);```这里,我们首先定义了一个Person类,并为其指定了name和age属性。
然后,我们使用设计()方法创建了一个新的Person对象,并将其赋值给变量person。
二、设计()方法的配置对象设计()方法的配置对象可以包含属性和方法的定义。
属性用于指定对象的属性,方法用于指定对象的方法。
可以使用常规的对象字面量语法来定义配置对象。
例如,假设我们想要为Person类添加一个sayHello方法,我们可以这样做:```javascriptconstPerson={name:'John',age:30,sayHello:function(){console.log(`Hello,mynameis${}`);}};constperson=design(Person);```这里,我们为Person类添加了一个sayHello方法,并在配置对象中指定了该方法。
然后,我们使用设计()方法创建了一个新的Person对象,并将其赋值给变量person。
现在,当我们调用person.sayHello()时,它将输出一条问候消息。
三、设计()方法的可选参数设计()方法还可以接受一个可选的参数作为配置对象的使用方式。
使用JavaScript语言开发的在线购物网站系统设计
使用JavaScript语言开发的在线购物网站系统设计一、引言随着互联网的快速发展,电子商务已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
在线购物网站作为电子商务的重要形式之一,为消费者提供了便捷、快捷的购物体验。
本文将介绍如何使用JavaScript语言开发一个功能强大、用户友好的在线购物网站系统。
二、前端设计1. 界面设计在设计在线购物网站的前端界面时,需要考虑用户体验和页面响应速度。
采用响应式设计,确保网站在不同设备上都能够良好展示,并且页面加载速度快,提升用户体验。
2. 用户交互通过JavaScript实现网站的动态效果,如商品列表的筛选、购物车的实时更新、商品详情的展示等。
同时,添加一些交互式元素,如轮播图、下拉菜单等,提升用户对网站的使用体验。
3. 数据验证在前端使用JavaScript对用户输入的数据进行验证,确保数据的准确性和完整性。
例如,在用户注册时验证邮箱格式、密码强度等,提高网站的安全性和用户体验。
三、后端开发1. 服务器端技术使用Node.js作为后端开发语言,结合Express框架搭建服务器,处理前端发送的请求并与数据库进行交互。
通过RESTful API设计,实现前后端数据的有效传输和交互。
2. 数据库设计选择适合电子商务网站的数据库系统,如MySQL或MongoDB,设计合理的数据库结构存储商品信息、用户信息、订单信息等。
通过ORM 框架简化数据库操作,提高开发效率。
3. 用户认证与安全使用JWT实现用户认证和授权机制,保护用户信息安全。
对用户密码进行加密存储,并采取防止SQL注入、XSS攻击等安全措施,确保网站数据安全。
四、功能模块设计1. 商品管理实现商品的增删改查功能,包括商品分类、商品详情展示、商品搜索等功能。
管理员可以对商品进行管理,包括上架下架、价格调整等操作。
2. 购物车功能用户可以将感兴趣的商品加入购物车,在购物车中查看商品信息、修改数量、删除商品等操作。
编写可扩展的JavaScript应用程序
编写可扩展的JavaScript应用程序可扩展的应用程序可以根据需要进行自定义和扩展,以满足不同的需求。
在JavaScript中,我们可以通过使用模块化的设计和一些最佳实践来编写可扩展的应用程序。
以下是一些可以帮助您编写可扩展的JavaScript应用程序的提示和技巧。
1. 使用模块化的设计模块化是一种将代码分成小而独立的模块的方法。
每个模块负责特定的功能,并可以被独立地测试、维护和扩展。
在JavaScript中,您可以使用ES6的模块语法来实现模块化。
2. 使用设计模式设计模式是已被广泛接受的解决特定问题的代码组织方法。
一些常见的设计模式,如单例模式、观察者模式和策略模式等,可以帮助您提高代码的可扩展性。
了解这些设计模式,并根据需要在应用程序中使用它们。
3. 使用面向对象编程面向对象编程是一种将代码组织成可重用的对象的方法。
通过将功能封装在对象中,您可以更好地管理和扩展代码。
在JavaScript中,您可以使用类和继承来实现面向对象编程。
使用这种方法,您可以更容易地添加新功能和维护代码。
4. 使用注释和文档注释和文档对于理解代码的用途和功能非常重要。
在编写可扩展的应用程序时,特别是与其他人合作时,清晰明了地注释和文档化代码非常重要。
这将帮助其他开发人员更好地理解您的代码,并使他们能够轻松地将新功能添加到应用程序中。
5. 使用自动化测试测试是确保应用程序的可扩展性和稳定性的重要部分。
通过编写自动化测试用例,您可以确保在添加新功能或修改现有功能时不会破坏应用程序的其他部分。
使用测试框架,如Jest或Mocha,来编写和运行自动化测试。
6. 使用插件和扩展库JavaScript生态系统中有很多强大的插件和扩展库可供使用。
这些插件和库通常提供了已经经过测试和优化的功能,可以帮助您更快地开发和扩展应用程序。
但是,在使用插件和库时,请确保它们与您的应用程序的目标和要求相匹配。
7. 良好的代码管理和版本控制良好的代码管理和版本控制对于编写可扩展的应用程序至关重要。
基于JavaScript的电子商务网站前端设计与用户体验优化
基于JavaScript的电子商务网站前端设计与用户体验优化在当今数字化时代,电子商务网站已经成为人们购物的主要途径之一。
随着移动互联网的普及和技术的不断发展,用户对电子商务网站的前端设计和用户体验提出了更高的要求。
作为前端开发人员,如何基于JavaScript技术来设计电子商务网站,并优化用户体验,成为了至关重要的课题。
1. JavaScript在电子商务网站前端设计中的应用JavaScript作为一种前端开发语言,被广泛运用于电子商务网站的前端设计中。
通过JavaScript,我们可以实现网页的动态效果、交互功能和数据处理,为用户提供更加流畅、直观的购物体验。
以下是JavaScript在电子商务网站前端设计中的主要应用:1.1 动态效果通过JavaScript,我们可以实现网页元素的动态效果,如轮播图、下拉菜单、弹出框等。
这些动态效果能够吸引用户注意力,提升页面的视觉吸引力,使用户更愿意停留在网站上浏览商品。
1.2 表单验证在电子商务网站中,用户需要填写各种表单来完成注册、登录、下单等操作。
通过JavaScript编写表单验证脚本,可以实时检查用户输入的内容是否符合要求,及时提示用户并防止错误提交,提高用户填写表单的准确性和效率。
1.3 数据交互通过Ajax技术,JavaScript可以实现与服务器端的异步数据交互,实现页面内容的局部刷新而不需要整体刷新页面。
这样可以大大提升网页加载速度,减少用户等待时间,改善用户体验。
2. 用户体验优化优化用户体验是电子商务网站设计中至关重要的一环。
良好的用户体验可以提升用户满意度和忠诚度,增加转化率和销售额。
以下是一些优化用户体验的方法:2.1 响应式设计随着移动设备的普及,越来越多的用户通过手机或平板电脑访问电子商务网站。
因此,采用响应式设计是非常必要的。
通过使用媒体查询和弹性布局等技术,使网站能够适应不同屏幕尺寸和设备类型,保证在各种设备上都能够提供良好的用户体验。
JS实现单例模式的6种方案汇总
JS实现单例模式的6种方案汇总在JavaScript中,单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例。
这在很多情况下非常有用,比如全局缓存,共享资源管理等。
下面将介绍6种常见的JavaScript实现单例模式的方案。
1.使用字面量对象:这是最简单的方式,直接使用字面量对象创建一个单例对象。
在这种方式下,只能创建一个对象,并且可以通过全局变量来访问它。
```javascriptconst singleton =name: 'Singleton Object',method: functioconsole.log('Singleton method called');}};```2.使用函数:可以将单例对象定义为一个函数,并将函数实例化后作为单例对象。
在这种方式下,仍然只能创建一个对象。
```javascriptfunction Singletoif (typeof Singleton.instance === 'object')return Singleton.instance;} = 'Singleton Object';this.method = functioconsole.log('Singleton method called');};Singleton.instance = this;const singleton = new Singleton(;```3.使用模块模式:在JavaScript中,可以使用模块模式将单例对象封装在一个闭包函数中。
只暴露一个公共接口,可以通过该接口访问单例对象。
```javascriptconst singleton = (functioconst name = 'Singleton Object';returnmethod: functioconsole.log('Singleton method called');getName: functioreturn name;}};})(;console.log(singleton.getName(); // 输出 "Singleton Object"```4.使用IIFE:IIFE(立即调用函数表达式)在JavaScript中常用于创建私有作用域。
JavaScript设计模式之一Interface接口
JavaScript设计模式之⼀Interface接⼝什么是接⼝?接⼝提供了⼀种⽤以说明⼀个对象应该具有哪些⽅法和⼿段。
在⾯向对象的javascript中,接⼝有些什么作⽤呢?既定的⼀批接⼝具有⾃我描述性,并能促进代码重⽤。
接⼝可以告诉程序员⼀个类实现了哪些⽅法,从⽽帮助其使⽤这个类。
在C#还是JAVA中都应该⾯向接⼝设计我们的程序,在C#和Java中都Interface这样的关键字,但是JavaScript中没有相应的机制,但是Javascript很灵活,我们可以⽤它的特性去模仿Interface。
使⽤ Interface.jsvar Interface = function(name, methods) {if(arguments.length != 2) {throw new Error("请确认要检查的接⼝所传的参数是否正确,例如:var Person = new Interface('Person', ['GetName','GetAge']);");}if(methods.length == 0){throw new Error("要检查的接⼝的⽅法名不能为空");} = name;this.Method = [];for(var i = 0; i < methods.length; i++) {if(typeof methods[i] !== 'string') {throw new Error("⽅法名不是字符串");}this.Method.push(methods[i]);}}/*static method in interface*/Interface.ensureImplement = function(object) {if(arguments.length < 2) {throw new Error("没有接⼝或实例");}for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {var interface1 = arguments[i];if(interface1.constructor !== Interface) {throw new Error("参数不是接⼝");}for(var j = 0; j < interface1.Method.length; j++) {var method = interface1.Method[j];if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function') {throw new Error("您的实例没有实现接⼝:\t" + method);}}}}案例:// 封装接⼝的类,假如该类中实现的 add del 2个⽅法function Peson(){}Peson.prototype.add = function(){console.log('新增接⼝');}Peson.prototype.del = function(){console.log('删除接⼝');}//在你使⽤该类的⽅法的时候先去检查你要⽤到的⽅法是否存在var peson = new Peson();//Interfacesvar check = new Interface('check',['add', 'del']);//检查你要⽤到的⽅法是否存在,如果你要⽤的⽅法没有实现,会抛出错误提⽰Interface.ensureImplement(peson, check);//使⽤接⼝peson.add();peson.del();使⽤es6 的class 也是可以的class Peson{add(){console.log('新增接⼝');}del(){console.log('删除接⼝');}}//在你使⽤该类的⽅法的时候先去检查你要⽤到的⽅法是否存在var peson = new Peson();//Interfacesvar check = new Interface('check',['add', 'del']);//检查你要⽤到的⽅法是否存在,如果你要⽤的⽅法没有实现,会抛出错误提⽰Interface.ensureImplement(peson, check);//使⽤接⼝peson.add();peson.del();。
JavaScript实现的发布订阅(PubSub)模式
JavaScript实现的发布订阅(PubSub)模式JavaScript实现的发布/订阅(Pub/Sub)模式时间 2016-05-02 18:47:58 GiantMing's blog原⽂ /javascriptshi-xian-de-fa-bu-ding-yue-pub-sub-mo-shi/主题 JavaScript 观察者模式前段时间看了⼀下发布订阅者模式(也叫观察者模式),今天看<基于mvc的JavaScript的富应⽤开发>⼜看到了它,这个设计模式是⾮常有⽤的,正好写篇博客来分享⼀下.(标点符号我是不管的,别打我..)⼀些前端MVVM框架就是⽤的观察者模式实现是双向绑定先上维基百科看看:观察者模式是软件设计模式的⼀种。
在此种模式中,⼀个⽬标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本⾝的状态改变时主动发出通知。
这通常透过呼叫各观察者所提供的⽅法来实现。
此种模式通常被⽤来实时事件处理系统。
<基于mvc的JavaScript的富应⽤开发>上给的解释:发布/订阅模式(Pub/Sub)是⼀种消息模式,它有两个参与者 : :发布者和订阅者。
发布者向某个信道发布⼀条消息,订阅者绑定这个信道,当有消息发布⾄信道时就会接收到⼀个通知。
最重要的⼀点是,发布者和订阅者是完全解耦的,彼此并不知晓对⽅的存在。
两者仅仅共享⼀个信道名称。
理解起来很简单: 我去书报亭订了⼀份报纸,当他把报纸送给我了,我就去领了看.这⾥,我就变成了订阅者 ,报亭就是发布者 ,当报纸送到的时候(状态发⽣改变,通知订阅者),我就去领了看(做⼀些操作)废话说完了,我觉得我需要写⼀个,不然读者都以为我在吹⽜,所以,装逼装到位,我就假装写⼀个吧(如有雷同纯属巧合)⼀个发布者应该有三个主要的⽅法: 订阅,发布,退订.先来写订阅:var PubSub = {};var eventObj = {};PubSub.subscribe = function(event, fn) {eventObj[event] = fn;}再来写个发布:PubSub.publish = function(event) {if (eventObj[event]) eventObj[event]();}最后写⼀个退订:PubSub.off = function(event, fn) {if (eventObj[event]) eventObj[event] = null;}我们来整理⼀下代码⽤闭包隐藏eventObj这个对象:var PubSub = (function() {var eventObj = {};return {subscribe: function(event, fn) {eventObj[event] = fn;},publish: function(event) {if (eventObj[event]) eventObj[event]();},off: function(event) {if (eventObj[event]) delete eventObj[event];}}}());⽤⼀下试试试能不能跑:PubSub.subscribe('event', function() {console.log('event release');});PubSub.publish('event'); // 'event release'OK it work!!这绝对是最简单⽆脑的观察者模式的实现了,你以为这就完了吗?这样..这个⼀个事件只能绑定⼀个操作,并且取消订阅把整个事件都删除掉了,这样就不是很好了,我们应该写⼀个⽀持⼀个事件绑定多个操作的,并且退订时是退订⼀个事件上的⼀个操作,⽽不是删除整个事件再来:⼀个事件绑定多个操作,我们应该⽤⼀个数组把操作保存起来,发布时按订阅顺序执⾏,退订时删除对应的数组元素就好.var PubSub = (function() {var queue = {};var subscribe = function(event, fn) {if (!queue[event]) queue[event] = [];queue[event].push(fn);}var publish = function(event) {var eventQueue = queue[event],len = eventQueue.length;if (eventQueue) {eventQueue.forEach(function(item, index) {item();});}}var off = function(event, fn) {var eventQueue = queue[event];if (eventQueue) {queue[event] = eventQueue.filter(function(item) {return item !== fn;});}}return {subscribe: on,publish: emit,off: off}}());以上就是⼀个简单的观察者模式的实现了.example:function first() {console.log('event a publish first');}PubSub.subscribe('a', first);PubSub.subscribe('a', function() {console.log('event a publish second');});PubSub.publish('a'); // event a emit first, event a emit secondPubSub.off('a', first);PubSub.publish('a'); //event a emit second以上.。
js subscribe用法
js subscribe用法如何使用JavaScript 中的subscribe?在JavaScript 中,subscribe 是一个常见的概念,用于订阅和接收来自不同源的数据更新。
它通常用于构建响应式的应用程序,并且可以在不同的库和框架中找到。
本文将介绍什么是subscribe,为什么它在JavaScript 中如此常见,以及如何使用它来处理数据更新。
1. 什么是subscribe?在JavaScript 中,subscribe 是一种设计模式,用于注册和接收数据源的更新。
它允许开发人员将自己的代码注册到数据源中,以便在数据发生变化时接收通知。
通常,subscribe 用于处理异步操作,例如网络请求的响应、用户输入的变化或定时器的回调。
通过订阅数据源,开发人员可以在数据发生变化时触发自定义函数,进行相应的操作。
2. subscribe 在JavaScript 中的常见用法在JavaScript 中,subscribe 的常见用法主要有以下几种:# a. 事件监听JavaScript 中的事件监听是subscribe 的一种常见用法。
开发人员可以通过注册事件监听器来订阅特定事件的触发,并在事件发生时执行自定义的代码。
例如,可以使用以下代码订阅按钮的点击事件:javascriptconst button = document.querySelector('button');button.addEventListener('click', () => {执行自定义的代码});在这个例子中,当按钮被点击时,事件监听器会触发,并调用订阅的回调函数。
# b. 观察者模式观察者模式是一种将数据源和数据消费者解耦的设计模式。
在JavaScript 中,可以使用subscribe 将观察者注册到数据源并接收数据更新。
例如,许多JavaScript 框架和库,如Vue.js和Redux,都使用subscribe 模式来实现响应式的数据状态管理。
基于JavaScript的互动数据可视化界面设计
基于JavaScript的互动数据可视化界面设计在当今信息爆炸的时代,数据可视化已经成为了人们理解和分析数据的重要工具之一。
而互动数据可视化界面设计则更进一步,通过交互性的设计,使用户能够更深入地探索数据、发现隐藏的模式和趋势。
在这个过程中,JavaScript作为一种广泛应用于Web开发的脚本语言,扮演着至关重要的角色。
JavaScript在数据可视化中的应用JavaScript作为一种前端开发语言,具有灵活、高效的特点,适合用于实现各种交互效果。
在数据可视化领域,JavaScript可以通过各种库和框架来实现丰富多样的可视化效果,比如D3.js、ECharts、Highcharts等。
这些库提供了丰富的API和组件,可以帮助开发者快速构建出各种类型的图表,如折线图、柱状图、饼图等。
除了基本的静态图表外,JavaScript还可以通过事件绑定、动画效果等技术实现交互功能。
用户可以通过鼠标悬停、点击、拖拽等操作与图表进行互动,从而更直观地理解数据。
例如,在鼠标悬停时显示数据标签、点击某个元素展开详细信息等。
互动数据可视化界面设计原则在设计互动数据可视化界面时,需要遵循一些原则,以确保用户体验和数据传达效果最佳:1. 简洁明了界面设计应该简洁明了,避免信息过载和视觉混乱。
合理布局各个组件,保持整体风格统一,突出重点数据。
2. 可交互性增加用户交互性是互动数据可视化的核心。
通过添加交互元素,如按钮、滑块、下拉框等,让用户可以自由选择感兴趣的数据维度或范围。
3. 可定制性提供一定程度的可定制性是必要的。
用户可以根据自己的需求调整图表类型、颜色主题、显示内容等,以获得更符合自己需求的可视化效果。
4. 反馈机制及时的反馈机制可以帮助用户更好地理解他们的操作带来的结果。
比如在鼠标悬停时显示数值、拖拽时实时更新图表等。
5. 跨平台兼容考虑到不同设备和浏览器的兼容性是必不可少的。
确保界面在各种分辨率下都能正常显示,并且功能正常。
JavaScript中的前端框架和MVVM架构
JavaScript中的前端框架和MVVM架构随着互联网的快速发展,前端开发已经成为互联网行业中非常重要的一个领域。
前端框架和MVVM架构作为前端开发的两个重要概念,对于提高前端开发效率和代码质量起到了至关重要的作用。
本文将从前端框架和MVVM架构的概念、发展历程、设计原理及应用等几个方面进行探讨。
一、前端框架的概念、发展历程和设计原理1.1概念前端框架是前端开发人员用来开发和组织网页的工具。
它提供了一套统一的方法,用于构建用户界面,处理用户交互和管理数据。
通过使用前端框架,前端开发人员可以更加高效和规范地进行开发。
1.2发展历程在早期的前端开发中,开发人员需要手动地处理DOM操作、事件处理、数据管理等各种繁琐的任务。
为了提高开发效率,前端框架逐渐崭露头角。
最早的前端框架可以追溯到2006年左右,当时Dojo、Prototype等框架开始被广泛使用。
随后,jQuery的出现引领了前端框架的发展潮流,它通过简化DOM操作和事件处理等任务,极大地提高了前端开发效率。
随着时间的推移,每个框架都有其自身的特点和发展方向,比如AngularJS、React等框架的出现,进一步丰富了前端框架的体系。
1.3设计原理前端框架的设计原理主要包括组件化、模块化、响应式等。
组件化的设计原理,将一个页面划分为多个小组件,每个组件独立负责特定的功能。
这样做有利于代码的复用和维护。
模块化的设计原理,将一个页面的模块进行分离,每个模块都有独立的作用域和代码。
这样做有利于减少代码的耦合程度。
响应式的设计原理,将页面中的数据和视图进行绑定,当数据发生变化时,视图会自动更新。
这样做有利于提高页面的交互体验。
二、MVVM架构的概念、发展历程和设计原理2.1概念MVVM架构是Model-View-ViewModel的简称,它是一种软件架构模式,用于将用户界面与业务逻辑分离。
在MVVM架构中,Model代表数据模型,View代表视图模型,ViewModel则是视图和数据模型之间的连接。
javaScript设计模式--观察者模式(observer)
javaScript设计模式--观察者模式(observer)观察者模式(observer):⼜被称为发布-订阅者模式或者消息机制,定义了⼀种依赖关系,解决了主体对象与观察者之间功能耦合。
⼀、这样的需求在实现⾃⼰的需求,⽽添加⼀些功能代码,但是⼜不想新添加的代码影响他⼈的实现功能,也就是说,你不想让⾃⼰的模块与他⼈的模块严重耦合在⼀起,对于这类问题,观察者模式是⽐较理想的解决⽅案。
观察者模式可以解开我和他们之间的功能耦合。
观察者模式,也被⼈称为消息机制或者发布-订阅者模式。
为了解决主体对象与观察者之间功能耦合⼆、创建⼀个观察者把观察者或者消息系统看作⼀个对象,那么他应该包含两个⽅法,⼀个是接受消息,⼀个是向中转站发送相应消息。
⾸先,我们把需要的把观察者对象创建出来,有⼀个消息容器和三个⽅法,分别是,订阅消息的⽅法,取消订阅消息的⽅法,发送订阅消息的⽅法。
var Observer = (function(){//防⽌消息队列暴露⽽被篡改,所以将消息容器作为静态私有变量保存var __messsages = {};return {//注册信息接⼝regist: function(){},//发布信息的接⼝fire: function(){},//移除信息接⼝remove: function(){}}})();观察者对象的雏形出来了,我们需要做的事情就是实现这三个⽅法,我们⾸先实现消息注册⽅法,注册⽅法的作⽤是将订阅者注册的消息推⼊到消息队列中,因此我们需要接受两个参数:消息类型和以及相应的处理动作,在推⼊到消息队列时如果此消息不存在应该创建⼀个该消息类型并将该消息放⼊到消息队列中,如果此消息存在则应该将消息执⾏⽅法推⼊该消息对应的执⾏⽅法队列中,这么做⽬的是保证多个模块注册同⼀个消息能顺利执⾏。
regist: function(type,fn){//如果此消息不存在,则应该创建⼀个该消息类型if(typeof __messages[type] === 'undefined'){//将对象推⼊到该消息对应的动作执⾏队列中__messages[type] = [fn];//如果此消息存在}else{//将动作⽅法推⼊该消息对应的动作执⾏序列中__messages[type].push(fn);}}对于发布消息⽅法,其功能是当观察者发布⼀个消息时将所有订阅者订阅的消息⼀次执⾏。
js毕业设计
js毕业设计JavaScript(简称JS)是一种广泛应用于网页开发中的脚本语言,它能够使网页变得更加动态和交互。
对于计算机专业的学生来说,毕业设计是一个重要的环节,也是展示自己技能和能力的机会。
在这篇文章中,我将探讨JS毕业设计的一些思路和方法。
一、选择合适的主题JS毕业设计的主题应该是有挑战性和实用性的。
可以从以下几个方面进行思考:1. 网页游戏开发:可以设计一个有趣的小游戏,如拼图游戏、打飞机游戏等。
通过使用JS技术,实现游戏的逻辑和交互效果。
2. 在线问卷调查系统:可以设计一个简单易用的在线问卷调查系统,用户可以填写问卷并提交结果,然后通过JS技术对结果进行分析和展示。
3. 数据可视化:可以使用JS技术将大量数据以图表或其他形式进行可视化展示,帮助用户更好地理解和分析数据。
4. 社交媒体应用:可以设计一个类似于微博或微信的社交媒体应用,用户可以发布动态、评论和点赞等。
通过JS技术实现用户之间的互动和信息的实时更新。
二、需求分析和功能设计在确定了毕业设计的主题后,需要进行需求分析和功能设计。
这个阶段需要考虑如下几个方面:1. 用户需求:了解用户的需求和期望,确定设计的功能和界面。
2. 技术实现:确定使用的JS框架和库,如React、Vue等。
了解相关技术的特点和优势,选择合适的技术进行开发。
3. 数据存储:确定数据的存储方式,可以使用数据库或者本地存储等方式进行数据的持久化。
4. 安全性和性能:考虑用户数据的安全性和系统的性能,采取相应的措施进行保护和优化。
三、开发和测试在进行开发之前,需要进行详细的设计和规划。
可以使用UML图或者流程图等工具进行设计,明确每个模块的功能和交互流程。
然后,根据设计进行编码和实现。
在开发过程中,可以使用版本控制工具进行代码管理,如Git。
同时,进行适当的单元测试和集成测试,确保系统的功能和稳定性。
四、优化和改进在完成初步开发后,可以进行系统的优化和改进。
可以通过以下几个方面进行优化:1. 性能优化:优化系统的响应速度和加载速度,减少资源的使用。
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JavaScript设计模式的作用——提高代码的重用性,可读性,使代码更容易的维护和扩展。
1.单体模式,工厂模式,桥梁模式个人认为这个一个优秀前端必须掌握的模式,对抽象编程和接口编程都非常有好处。
2.装饰者模式和组合模式有很多相似的地方,它们都与所包装的对象实现同样的接口并且会把任何方法的调用传递给这些对象。
装饰者模式和组合模式是本人描述的较吃力的两个模式,我个人其实也没用过,所以查了很多相关资料和文档,请大家海涵。
3.门面模式是个非常有意思的模式,几乎所有的JavaScript库都会用到这个模式,假如你有逆向思维或者逆向编程的经验,你会更容易理解这个模式(听起来有挑战,其实一接触你就知道这是个很简单的模式);还有配置器模式得和门面模式一块拿来说,这个模式对现有接口进行包装,合理运用可以很多程度上提高开发效率。
这两个模式有相似的地方,所以一块理解的话相信都会很快上手的。
4.享元模式是一种以优化为目的的模式。
5.代理模式主要用于控制对象的访问,包括推迟对其创建需要耗用大量计算资源的类得实例化。
6.观察者模式用于对对象的状态进行观察,并且当它发生变化时能得到通知的方法。
用于让对象对事件进行监听以便对其作出响应。
观察者模式也被称为“订阅者模式”。
7.命令模式是对方法调用进行封装的方式,用命名模式可以对方法调用进行参数化和传递,然后在需要的时候再加以执行。
8.职责链模式用来消除请求的发送者和接收者之间的耦合。
JavaScript设计模式都有哪些?单体(Singleton)模式:绝对是JavaScript中最基本最有用的模式。
单体在JavaScript的有多种用途,它用来划分命名空间。
可以减少网页中全局变量的数量(在网页中使用全局变量有风险);可以在多人开发时避免代码的冲突(使用合理的命名空间)等等。
在中小型项目或者功能中,单体可以用作命名空间把自己的代码组织在一个全局变量名下;在稍大或者复杂的功能中,单体可以用来把相关代码组织在一起以便日后好维护。
使用单体的方法就是用一个命名空间包含自己的所有代码的全局对象,示例:1. var functionGroup= {2. name:'Darren',3. method1:function(){4. //code5. },6. init:function(){7. //code8. }9. }或者1. var functionGroup= new function myGroup(){= 'Darren';3.this.getName= function(){4. return 5. }6.this.method1= function(){}7. ...8. }工厂(Factory)模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
工厂就是把成员对象的创建工作转交给一个外部对象,好处在于消除对象之间的耦合(何为耦合?就是相互影响)。
通过使用工厂方法而不是new关键字及具体类,可以把所有实例化的代码都集中在一个位置,有助于创建模块化的代码,这才是工厂模式的目的和优势。
举个例子:你有一个大的功能要做,其中有一部分是要考虑扩展性的,那么这部分代码就可以考虑抽象出来,当做一个全新的对象做处理。
好处就是将来扩展的时候容易维护——只需要操作这个对象内部方法和属性,达到了动态实现的目的。
非常有名的一个示例——XHR 工厂:4. if (window.XMLHttpRequest){5.XMLHttp= new XMLHttpRequest()6.}else if (window.ActiveXObject){7.XMLHttp= new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")8. }9. return XMLHttp;10. }11. //XMLHttpFactory.createXMLHttp()这个方法根据当前环境的具体情况返回一个XHR对象。
12. var AjaxHander= function(){13. var XMLHttp= XMLHttpFactory.createXMLHttp();14. ...15. }工厂模式又区分简单工厂模式和抽象工厂模式,上面介绍的是简单工厂模式,这种模式用的更多也更简单易用。
抽象工厂模式的使用方法就是- 先设计一个抽象类,这个类不能被实例化,只能用来派生子类,最后通过对子类的扩展实现工厂方法。
示例:1.var XMLHttpFactory= function(){}; //这是一个抽象工厂模式2.XMLHttpFactory.prototype= {3. //如果真的要调用这个方法会抛出一个错误,它不能被实例化,只能用来派生子类4. createFactory:function(){5. throw new Error('This is an abstract class');6. }7. }8. //派生子类,文章开始处有基础介绍那有讲解继承的模式,不明白可以去参考原理9. var XHRHandler= function(){10. XMLHttpFactory.call(this);11. };12.XHRHandler.prototype= new XMLHttpFactory();13.XHRHandler XHRHandler.prototype.constructor= XHRHandler;14. //重新定义createFactory 方法15.XHRHandler.prototype.createFactory= function(){16. var XMLHttp= null;17. if (window.XMLHttpRequest){18.XMLHttp= new XMLHttpRequest()19. }else if (window.ActiveXObject){20.XMLHttp= new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")21. }22. return XMLHttp;23. }桥梁(bridge)模式:在实现API的时候,桥梁模式灰常有用。
在所有模式中,这种模式最容易立即付诸实施。
桥梁模式可以用来弱化它与使用它的类和对象之间的耦合,就是将抽象与其实现隔离开来,以便二者独立变化;这种模式对于JavaScript中常见的时间驱动的编程有很大益处,桥梁模式最常见和实际的应用场合之一是时间监听器回调函数。
先分析一个不好的示例:1.element.onclick= function(){2. new setLogFunc();3. };为什么说这个示例不好,因为从这段代码中无法看出那个LogFunc方法要显示在什么地方,它有什么可配置的选项以及应该怎么去修改它。
换一种说法就是,桥梁模式的要诀就是让接口“可桥梁”,实际上也就是可配置。
把页面中一个个功能都想象成模块,接口可以使得模块之间的耦合降低。
掌握桥梁模式的正确使用收益的不只是你,还有那些负责维护你代码的人。
把抽象于其实现隔离开,可独立地管理软件的各个部分,bug也因此更容易查找。
桥梁模式目的就是让API更加健壮,提高组件的模块化程度,促成更简洁的实现,并提高抽象的灵活性。
一个好的示例:1.//错误的方式2. 2 //这个API根据事件监听器回调函数的工作机制,事件对象被作为参数传递给这个函数。
本例中并没有使用这个参数,而只是从this对象获取ID。
3. 3 addEvent(element,'click',getBeerById);4. 4 function(e){5. 5 var id= this.id;6. 6 asyncRequest('GET','beer.url?id=' + id,function(resp){7.7 //Callback response8.8 console.log('Requested Beer: ' + resp.responseText);9.9 });10.10 }11.1112.12 //好的方式13.13 //从逻辑上分析,把id传给getBeerById函数式合情理的,且回应结果总是通过一个毁掉函数返回。
这么理解,我们现在做的是针对接口而不是实现进行编程,用桥梁模式把抽象隔离开来。
14.14 function getBeerById(id,callback){15.15 asyncRequest('GET','beer.url?id=' + id,function(resp){16.16 callback(resp.responseText)17.17 });18.18 }19.19 addEvent(element,'click',getBeerByIdBridge);20.20 function getBeerByIdBridge(e){21.21 getBeerById(this.id,function(beer){22.22 console.log('Requested Beer: ' + beer);23.23 });24.24 }装饰者(Decorator)模式:这个模式就是为对象增加功能(或方法)。
动态地给一个对象添加一些额外的职责。
就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活。
装饰者模式和组合模式有很多共同点,它们都与所包装的对象实现统一的接口并且会把任何方法条用传递给这些对象。
可是组合模式用于把众多子对象组织为一个整体,而装饰者模式用于在不修改现有对象或从派生子类的前提下为其添加方法。
装饰者的运作过程是透明的,这就是说你可以用它包装其他对象,然后继续按之前使用那么对象的方法来使用,从下面的例子中就可以看出。
还是从代码中理解吧:1. 1 //创建一个命名空间为myText.Decorations2. 2 var myText= {};3. 3 myText.Decorations={};4. 4 myText.Core=function(myString){5. 5 this.show= function(){return myString;}6. 6 }7.7 //第一次装饰8.8 myText.Decorations.addQuestuibMark=function(myString){9.9 this.show= function(){return myString.show()+'?';};10.10 }11.11 //第二次装饰12.12 myText.Decorations.makeItalic= function(myString){13.13 this.show= function(){return '<li>'+myString.show()+'</li>'};14.14 }15.15 //得到myText.Core的实例16.16 var theString= new myText.Core('this is a sample test String');17.17 alert(theString.show());//output 'this is a sample test String'18.18 theString= new myText.Decorations.addQuestuibMark(theString);19.19 alert(theString.show());//output 'this is a sample test String?'20.20 theString= new myText.Decorations.makeItalic (theString);21.21 alert(theString.show());//output '<li>this is a sample test String</li>'22.从这个示例中可以看出,这一切都可以不用事先知道组件对象的接口,甚至可以动态的实现,在为现有对象增添特性这方面,装饰者模式有极大的灵活性。