《几何光学基础》PPT课件

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《几何光学》PPT课件

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0
sin 1
r
sin 1
sin(
cos1
z)
r0
sin( Az )
29
表明光线在光纤中是弯曲的,正弦振荡 其Z向空间周期为:
L cos1 2
若考虑近轴光线(与光纤轴夹角很小)cos1 1, 在轴上一点所发出的近轴光线都聚焦在z 2 点。
有自聚焦效应,可用来成像等
30
其数值孔径也定义为光纤端面处介质折射率与最大 接光角正弦的乘积。
Outline of Geometric optics
几何光学的三个基本定律 费马原理 近轴成像理论
1
几何光学
以光线概念为基础研究光的传播和成像规律,光线 传播的路径和方向代表光能传播的路径和方向。
作为实验规律,三定律是近似的,几何光学研究 的是光在障碍物尺度比光波大得多情况下的传播 规律。这种情况下,相对而言可认为波长趋近于 零,几何光学是波动光学在一定条件下的近似。
n(0) cos1 n(r) cos n(rmax )
1
n2 (r)
cos2 n2 (0) cos2 1
28
路径光线在某点的斜率
dr dz
tg
1
(cos2
1
1) 2
dz
n(0) cos1
dr
[n2 (r) n2 (0) cos2 1]1 2
z r dr cos1 arcsin( r )
光在介质中走过的光程,等于以相同的时间在真空中走过的
距离。光在不同介质中传播所需时间等于各自光程除以光速
C
s s L t l
V cn c
c
32
n1 S1 n2
S2
Av
v2

几何光学基础—球面透镜成像(眼镜光学技术课件)

几何光学基础—球面透镜成像(眼镜光学技术课件)

y l r nl


y
l -r
nl
一、单球面成像放大率

y nl

y nl
• 当 β<0 时,l与l’异号,即物、像分居折射面两侧;
此时表示成倒像,像的虚实与物一致,即实物成实
像或虚物成虚像。
• 当 β>0时,l与l’同号,即物、像分居折射面同
侧;此时表示成正像,像的虚实与物相反,即实

l' l
r
n2 n1
u2 u1
l 2 l1 d
眼轴长计算
转面公式
利用转面公式,求出第一面
到最后像面之间的距离
教学目的
思政元素
专业、敬业、精益求精
教学目标
掌握单球面放大率的计算方法
掌握共轴球面系统放大率的计算方法
知识目标
单球面放大率的计算方法
共轴球面系统放大率的计算方法
2
PART
03
眼轴长度计算
一、眼睛光学结构参数
角膜
曲率半径
折射率
厚度
房水
晶体
玻璃体




7.8
6.8
10.0
-6.0
1.376
1.336
1.406
0.5
3.1
3.0
1.336
二、眼轴长度计算
• 角膜前表面成像
n角膜 1 n角膜 1

l1

r1
• 角膜后表面成像n角膜Fra bibliotekl1
n角膜 1

1 2
l2 l1
n


一、单球面成像放大率

绪论几何光学基本概念new课件课件

绪论几何光学基本概念new课件课件

光的反射现象及其规律
反射现象
• 当光照射到物体表面时,光的一部分能量被物体表面反射回空气中的现象称为反射
• 反射现象遵循反射定律和折射定律
反射规律
• 反射定律:入射光线、反射光线和法线在同一平面内,且反射角等于入射角,即θ1=θ2
• 折射定律:反射光线和折射光线与界面的法线在同一平面内,且折射角等于入射角与反射
• 测距仪利用光的反射或光的折射原理测量距离
• 测距仪通常采用激光作为光源,具有高精度和快速测量等优点
测量仪器的种类
• 测距仪:用于测量距离
• 经纬仪:用于测量角度
• 水准仪:用于测量高差
04
光的干涉与衍射
光的干涉现象及规律
干涉现象
• 当两束或多束具有相同频率、相位差的光波在空间的某些点相遇时,光波的振幅
相加,形成干涉现象
干涉规律
• 干涉现象遵循干涉公式:I=2Ia cos(Δθ),其中I为干涉光强,Ia为单束光强,Δθ为
两束光波的相位差
• 干涉现象中,会出现亮纹和暗纹,亮纹对应于相位差为0或整数倍的位置,暗纹对
应于相位差为奇数倍的位置
光的衍射现象及规律
衍射现象
• 当光波通过小孔或障碍物时,光波在物体的背后形成衍射现象
XX
XX
小无名 DOCS
绪论几何光学基本概念new课件
01
几何光学基本概念及原理
光的传播特性及直线传播原理

光是一种电磁波
• 电磁波包括无线电波、微波、红外线、可见光、紫外线、X射线和γ
射线
• 光具有波长、频率和波速等特性
• 光的波长决定了光的颜色

光的传播特性
• 光在真空中的传播速度为3×10^8米/秒

几何光学基础—理想光学系统(眼镜光学技术课件)

几何光学基础—理想光学系统(眼镜光学技术课件)

像距x’——以像方焦点F’为原点到像点A’的距离。
根据相似三角形对应边成比39; y f'
xx' ff '
y' f x'
y x f'
PART 04
高斯公式
四、高斯公式
物距l ——以物方主点H为原点到物点A的距离 。
像距l’——以像方主点H’为原点到像点A’的距离。
F
F’
二、理想光学系统的基点和基面
当光学系统两边折射率不等时
Q n =1 物
N
F
H
-f
H N, H’ N’, f + f’ 0
Q’ n’ = 1.3333
F’ 像 H’ N’
f

-n/f = F= +n’/f’
PART 03
牛顿公式
三、牛顿公式
物距x——以物方焦点F为原点到物点A的距离。
物聚散度: L n l
像聚散度: L n' l
镜片屈光力: F n' f
透镜放在空气中
1 1 1 l' l f '
聚散度
F L L
L1 l
L 1 l
F 1 f
例题:有一高度为10 mm的物体位于焦距为-200 mm的负薄透镜的像方 焦点处,求其像的位置和大小。(请用高斯公式和牛顿公式分别计算)
已知 x 400mm f 200mm f 200mm xx ff 得: x 100mm y x y 5mm
f
y 10mm
F’
H H’ F
小结
理想光学系统的三对基点、基面
• 主点、主平面(共轭): 1 • 节点、节平面(共轭): 1 • 焦点、焦平面:与平行光共轭的点(面)

基础光学第1章几何光学1课件

基础光学第1章几何光学1课件

2)透射次波
当入射光n从An入射至Bn 反射次波面:A1C1 = v1tn , B2C2 = v1 (tn - t2), ……, Bn , 波面为C1Bn。 透射次波面:A1D1 = v2tn , B2D2 = v2 (tn - t2), ……, Bn ,波面为D1Bn。
利用惠更斯原理解释 反射和折射定律:
1.1几何光学的基本概念和基本定律
1.1-1 光源、光波与光线的概念
光源:能够发光或能够辐射光能量的物体
光线:发光点发出的携带能量并具有方向的几何线,它的位 置和方向代表了光能向外传播的领域和方向。
光束:光线的集合体,分为平行光束、同心光束
1.1-2 光线传播的基本定律
光的直线传播定律:
光在均匀媒质中沿直线传播。
惠更斯 (1629~1695)
波动的几个基本概念
波动是扰动在空间里的传播 波面
光扰动同时到达的空间曲面称为波面。 波面上的各点具有相同的相位(等相位面)
波线
球面波
平面波
波线
波面
波场中的一组线,线上每点切线方向代表该点处光扰动传播的方向。
波线代表能量流动的方向,于波面正交。
球面波的波线构成同心波束,平面波的波线构成平行波束;
折射定律
折射率与光速比
由: sin i1 n2 sin i2 n1
sin i1 v1 sin i2 v2
得到: n2 v1
n1
v2
设入射方为真空,n1 = 1,v1 = c 。则媒质的绝对折射率为:
n c v
或:
v
c
n
光在媒质中的速度小于光在真空中的速度
1.3 费马原理
1.3-1 光程的概念
光的独立传播定律:

《几何光学基本原理》课件

《几何光学基本原理》课件
了解杨氏双缝干涉实验、互补色和干涉条纹 的形成。
2 衍射现象
探索衍射的基本原理及其在实际应用中的重 要性。
光学仪器与光学系统
1
常见光学仪器
了解望远镜、显微镜、光谱仪等常见光学仪器的结构和工作原理。
2
透镜组
探索透镜组的组合方式和成像特性。
光学断层扫描技术及优化
光学断层扫描技术
介绍光学断层扫描技术及其在医学和科学研究中的应用。
几何光学基本原理
欢迎来到《几何光学基本原理》PPT课件。本课程将深入介绍几何光学的概 念和基础原理,帮助您全面了解光线的传播、球面成像和透镜成像等关键概 念。
光的传播和反射
1
直线传播
光线沿着直线路径传播,遵循直线传播原理。
2
反射
光线在反射时遵循入射角等于反射角的定律。
光的折射和球面成像
光的折射
当光线由一种介质射向另一种介 质时,会发生折射。
球面成像
透镜成像原理
球面透镜通过聚焦光线形成图像, 具有不同的分类。
通过透镜将平行光线聚焦成点或 通过透镜将点光源成像。
深入探索透镜和棱镜
透镜的参数
了解透镜的主要参数:焦距、倍率和视场角,对透镜的使用非常重要。
棱镜的分类
光的干涉和衍射现象
1 干涉现象
光学系统的调试与优化
了解调试和优化光学系统的方法,以获得最佳的成像效果。
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*§12-1 几何光学简介
用几何方法简便的研究某些光学现象
上页 下页 返回 退出来自一、光的传播规律1.三条实验定律
(1)光的直线传播定律
(2)光的独立传播定律
(3)光的反射定律和折射定律
入射线
法线
i i
r
反射线
介质1 n1 介质2 n2
折射线
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实验结果: ①入射光线、反射光线、折射光线在界面和法线 确定的平面内。
f r 2
其中f为焦距,球面反射物像公式
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O CF
O
FC
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F
C
F
F为焦点, FF 为焦平面
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h
I
S
C
h
O
p p
横向放大率:像高与物高之比 p
m p
考虑向的正立和倒立 m p p
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B ndl 极值 A 上页 下页 返回 退出
由费马原理推导反射定律 A
光线APB从A经界面反射后射向B a
l n a2 x2 n b2 (d x)2
i i
x Pd
根据费马原理
dl dx

0
可得
x dx a2 x2 b2 (d x)2
sini sini i i
解:设光点在圆柱的左端,对于圆柱左端,由题意 p1=5 cm,rl=2 cm, nl=1.0,n2=1.6
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代入公式
1.0 1.6 1.6 1.0
5 p1
2
p1 16cm 实像
圆柱右端的折射面
p2 (20 16) 4cm,r2 2cm,n1 n2 1.6,n2 n1 1.0
p
p
r
n1 n2 n2 n1 pp r
球面折射物像公式
横向放大率
m n1 p n2 p
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n1
n2
F
O
C
f
n1 F
n2
O
像方焦距
f
f n1 r n2 n1
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n1
n2
n1
n2
F
O
f
O
F
f
同理,可得物方焦距 f n2 f n1
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4.光在球面上的折射
n1
A
1
n2
2

O


S

C
I
p
r
p
由三角形SAC和IAC,可得
1
2
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结合折射定律
n1 sin1 n2 sin2
傍轴光线条件下
tan h tan h tan h
2.三棱镜 偏向角: 出射光线与入射光线的夹角
A


i
r i
r
i r
B
C
对于一定的i值,偏向角有一最小值 min ,最小偏向角 条件: i r 或 i r
可求折射率
n

sin


min
2


sin
2
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不同波长的光对介质有不同折射率的现象称为色散.
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四、光在球面上的反射和折射
A




h
S
C
I p O
rB
p
O顶点 C曲率中心,球面半径为曲率半径r CO主光轴,S物,I像 顶点到物点距离物距OS,p 顶点到像点距离像距OS,p′
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1.正负号法则
(1)以反射(或折射)面为界,空间分为A、B区
(2)A区决定的量 物距p:物在A区为正(实物),对面为负(虚物) (3)B区决定的量 像距p′:像在B区为正(实像),对面为负(虚像) 曲率半径r、焦距f
f n1 r n1 n2
f f
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5.共轴球面系统成像 多个单球面组成的共轴球面系统,可以对每一个
球面逐次用成像公式。
n1
n2
n3
n4
n5
P0
P2
P1
P4
P3
1
2
3
4
总放大率
m m1m2m3
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例题12-2一个折射率为1.6的玻璃圆柱,长20 cm,两 端为半球面,曲率半径为2 cm,如下图所示.若在 离圆柱一端5 cm处的轴上有一光点,试求像的位置 和性质.
B
b
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二、全反射
光束从折射率大的介质射到折射率小的介质时折射角
大于入射角
n2 n1
r
n2
ic n1
S
临界角 ic: r 90 时的入射角
可得
ic

arcsin
n2 n1
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应用
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三、光在平面上的反射和折射
1.平面镜
所成虚像
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3.作图法 三条特殊光线
(1)平行于主光轴的光线 (2)通过曲率中心的光线 (3)通过焦点或入射光的延长线通过焦点的光线
1
S
3
2
I
S
C
F
O
3
1I
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例题12-1 一曲率半径为20.0cm的凸透镜(如下图), 产生一大小为物体1/4的像,求物体与像之间的间距。
S I
S
O
I F
代入公式
1.6 1.0 1.0 1.6
4 p2
2
p2 10cm 虚像
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例题12-3 一玻璃圆球,半径为10 cm,折射率为 1.50,放在空气中,沿直径的轴上有一物点,离 球面距离为100 cm,如下图所示.求像的位置.
C
p p f
解:焦距 f R 20.0cm 10.0cm 22
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横向放大率 m 1
4
可得出
1 1 1 p p f
m p 1 p4
p

f
1
1 m
20.0cm
p pm 7.5cm
物像间距 l p p 37.5cm
正负规定同A区
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2.球面镜成像公式
A




h
S
C
I p O
rB
p
由图中可得
2
tan h ( p )
tan h ( p )
h
r
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傍轴光线条件下
1 1 2 p p r

1 1 1
p p f
②反射角等于入射角
i i
③入射角与折射角的正弦值比与介质相对折射率有关
sin i1 sin i2

n2 n1

n21
n1 sin i n2 sin r
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2.光路可逆原理
光线方向反转时,光将沿同一路径而逆向传播
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3.费马原理
介质折射率n与光经过的几何路程l的乘积为光程 光在传播过程中总是沿着光程最短的路径传播
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