JAVA代码编写一简单网络聊天程序
SimpleChat程序(一对多聊天源代码 java)
package com.wyh.chatRoom;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import .InetAddress;import .ServerSocket;import .Socket;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JComboBox;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTabbedPane;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.JToolBar;public class wyhChatRoom extends JFrame implements ActionListener{ private String name; //服务器聊天室的图形用户界面private JComboBox combox; //网名private JTextField text; //输入IP地址或域名的组合框private JTabbedPane tab; //选项卡窗格,每页与一个Socket通信public wyhChatRoom(int port ,String name) throws IOException{super("聊天室"+name+" "+InetAddress.getLocalHost()+"端口:"+port);this.setBounds(320, 240, 440, 240);this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);JToolBar toolbar=new JToolBar(); //工具栏this.getContentPane().add(toolbar,"North");toolbar.add(new JLabel("主机"));combox=new JComboBox();combox.addItem("127.0.0.1");toolbar.add(combox);combox.setEditable(true);toolbar.add(new JLabel("端口"));text=new JTextField("1251");toolbar.add(text);JButton button_connect=new JButton("连接");button_connect.addActionListener(this);toolbar.add(button_connect);tab=new JTabbedPane(); //选项卡窗口this.setBackground(Color.blue);this.getContentPane().add(tab);this.setVisible(true);=name;while(true){Socket client=new ServerSocket(port).accept();//等待接受客户端的连接申请tab.addTab(name, new TabPageJPanel(client));//tab添加页,页中添加内部类面板tab.setSelectedIndex(tab.getTabCount()-1);//tab指定新页为选择状态port++;}}public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getActionCommand()=="连接"){String host=(String)combox.getSelectedItem();int port=Integer.parseInt(text.getText());try{tab.addTab(name, new TabPageJPanel(new Socket(host,port)));//连接成功tab添加页tab.setSelectedIndex(tab.getTabCount()-1);//tab指定新页为选中状态}catch(IOException e1){e1.printStackTrace();}}}//面板内部类,每个对象表示选项卡窗格的一页,包含一个Socket和一个线程private class TabPageJPanel extends JPanel implements Runnable,ActionListener{Socket socket;Thread thread;JTextArea text_receiver;//显示对话内容的文本区JTextField text_sender; //输入发送内容的文本行JButton buttons[]; //发送‘离线’删除页按钮PrintWriter cout; //字符输出流对象int index;TabPageJPanel(Socket socket) {super(new BorderLayout());this.text_receiver=new JTextArea();this.text_receiver.setEditable(false);this.add(new JScrollPane(this.text_receiver));JPanel panel=new JPanel();this.add(panel,"South");this.text_sender=new JTextField(16);panel.add(this.text_sender);this.text_sender.addActionListener(this);String strs[]={"发送","离线","删除页"};buttons =new JButton[strs.length];for (int i = 0; i < buttons.length; i++) {buttons[i]=new JButton(strs[i]);panel.add(buttons[i]);buttons[i].addActionListener(this);}buttons[2].setEnabled(false);this.socket=socket;this.thread=new Thread(this);this.thread.start();}@Overridepublic void run() {try {this.cout =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);this.cout.println(name);//发送自己网名给对方BufferedReader cin=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String name=cin.readLine(); //接收对方网名index=tab.getSelectedIndex();tab.setTitleAt(index, name);String aline=cin.readLine();while(aline!=null && !aline.equals("bye")){tab.setSelectedIndex(index);text_receiver.append(aline+"\r\n");Thread.sleep(1000);aline=cin.readLine();}cin.close();cout.close();socket.close();buttons[0].setEnabled(false);//接收方的发送按钮无效buttons[1].setEnabled(false);//接收方的离线按钮无效buttons[2].setEnabled(false);//接收方的删除按钮无效} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {if(e.getActionCommand()=="发送"){this.cout.println(name+"说:"+text_sender.getText());text_receiver.append("我说:"+text_sender.getText()+"\n");text_sender.setText("");}if(e.getActionCommand()=="离线"){text_receiver.append("我离线\n");this.cout.println(name+"离线\n"+"bye");buttons[0].setEnabled(false);buttons[1].setEnabled(false);buttons[2].setEnabled(false);}}}public static void main(String[] args) throws IOException {new wyhChatRoom(2001, "航哥哥");//启动服务端,约定端口,指定网名}}。
网络聊天程序代码
客户端代码:package chat1;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.awt.image.BufferedImage;import javax.swing.*;import java.io.*;import .*;public class Chat_client extends JFrame implements ActionListener {private static final long serialVersionUID = 1L;private ObjectInputStream in;private ObjectOutputStream out;private String message = "";// private String Localhost;private Socket toclient;//private String ss[]={"宋体","楷体","华文行楷","新宋体"};JMenuBar jmb1;JToolBar jtb1;JToolBar jtb2;JButton jm1;JButton jm2;JButton jm3;JButton jm4;JButton connect;JButton selfout;JButton selcolor;JButton back1;JButton back2;JButton selface;JButton selbg;JButton selsound;JPanel jp1;JPanel jp2;JList jl;JTextArea jta1;JTextField jtf;Container con;JLabel label;JSeparator js1;JSeparator js2;Color color;BufferedImage bufimage;Icon bg1;Icon bg2;Icon bg3;Icon bg4;Dimension size;Font font;// JComboBox jcb;public Chat_client(){con = this.getContentPane();jp1 = new JPanel();jp2 = new JPanel();jp1.setLayout(new BorderLayout());jp2.setLayout(new BorderLayout());jta1=new JTextArea("");jtf = new JTextField("Please input:");jta1.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);jtf.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);jta1.setEditable(false);jta1.setEnabled(true);jtf.setEditable(true);jtf.addActionListener(this);jmb1 = new JMenuBar();jmb1.setBackground(Color.pink);jtb1 = new JToolBar();jtb1.setBackground(Color.pink);js1 = new JSeparator();js2 = new JSeparator();jl = new JList();label = new JLabel("制作人:Jimmy"); label.setForeground(Color.BLUE);jtb2 = new JToolBar();jtb2.setBackground(Color.pink);jtb2.add(label);jp2.add( new JScrollPane(jtf));jp2.add(jtb1,"North");jp2.add(jtb2,"South");jm1 = new JButton("在线");jm1.setBackground(Color.orange); jmb1.add(jm1);jm2 = new JButton("离线");jm2.setBackground(Color.orange); jmb1.add(jm2);jm3 = new JButton("隐身");jm3.setBackground(Color.orange); jmb1.add(jm3);jm4 = new JButton("帮助");jm4.setBackground(Color.orange);jm4.addActionListener(this);jmb1.add(jm4);// jcb = new JComboBox(ss);connect = new JButton("连接服务器"); connect.setBackground(Color.yellow); connect.addActionListener(this); selface = new JButton("表情选择"); selface.setBackground(Color.orange); selface.addActionListener(this);selbg = new JButton("情景选择"); selbg.setBackground(Color.orange); selbg.addActionListener(this);selfout = new JButton("字体选择");selfout.addActionListener(this);selcolor = new JButton("字体颜色");selcolor.setBackground(Color.orange); selcolor.addActionListener(this);selsound = new JButton("选择音乐"); selsound.addActionListener(this);selsound.setBackground(Color.orange);jtb1.add(selcolor);jtb1.add(jl);jtb1.add(selfout);// jtb1.add(jcb);jtb1.add(selface);jtb1.add(selbg);jtb1.add(selsound);jtb1.add(connect,"East");bg1 = new ImageIcon("micky.jpg");bg2 = new ImageIcon("23.jpg");back1 = new JButton();back2 = new JButton();back1.setIcon(bg1);back2.setIcon(bg2);back1.setBackground(Color.pink);back2.setBackground(Color.pink);jp1.add(back1,"North");jp1.add(js2);jp1.add(back2,"South");con.setLayout(new BorderLayout());con.add(jmb1,"North");//con.add(jta1);con.add(jp2,"South");con.add(jp1,"East");con.add(new JScrollPane(jta1));size = this.getToolkit().getScreenSize();this.setJMenuBar(jmb1);this.setIconImage(getToolkit().getImage("qq.jpg"));this.setSize(size.width - 300, size.height /2 +27);this.setResizable(false);this.setLocation(100,220);this.setTitle("Welcome to the chat room !");this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setVisible(true);}public void actionPerformed(ActionEvent evt){if(evt.getActionCommand().equals("字体颜色") ){color = JColorChooser.showDialog(null, "请选择颜色", null);}if(evt.getActionCommand().equals("字体选择")){JOptionPane.showMessageDialog(null,"Sorry, you can't set the font that time!");}if(evt.getActionCommand().equals("情景选择")){JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sorry,you should use the tolerant background !");}if(evt.getActionCommand().equals("选择音乐")){JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sorry,the function is down");}if(evt.getActionCommand().equals("表情选择")){JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sorry ");}if(evt.getSource()==jm4){JOptionPane.showMessageDialog(null, "这是一个基于局域网的聊天软件," +"\n"+"所以请在同一局域网中运行。
JAVA的即时通讯源代码
JAVA实现即使通讯的代码图形界面////////////////////////////////////////////////////////////用Java 编写的聊天器,可以当服务器或者是客户端,一对一,自定义对方IP 及端口。
//虽然名为LANChat ,但不限于局域网。
对象甚至可以是某种“服务器”。
///////////////////////////////////////////////////////////import java.io.*;import .*;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;//////////////////////////////////////////////////////////public class LANChatV12{public static void m ain(String args[]){LoginFrame lf =new LoginFrame("输入目标");lf.show();}}/////////////////////////////////////////////////////////class LoginFrame extends JFrame{JButton BOK;JLabel LdesAddr, Lport;JTextField TFdesAddr, TFport;String desAddr, port;LoginFrame(){}LoginFrame(String title){super(title);Fram e t =this;BOK =new JButton("确定");LdesAddr =new JLabel("目标IP");Lport =new JLabel("端口");TFdesAddr =new JTextField(desAddr,12);TFport =new JTextField(port,12);//TFpassword.setEchoChar('*');BOK.addActionListener(new BOKListener(t)); setBackground(Color.blue);setBounds(350,250,200,128);setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER,5,7)); add(LdesAddr);add(TFdesAddr);add(Lport);add(TFport);add(BOK);setResizable(false);//setVisible(true);addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);}});}class BOKListener implements ActionListener{Fram e t;BOKListener(){}BOKListener(Frame t){this.t =t;}public void actionPerformed(ActionEvent e){ desAddr =TFdesAddr.getText();port =TFport.getText();t.setVisible(false);Messenger m =new Messenger(desAddr, port); m.start();}}}/////////////////////////////////////////////////////class Messenger extends Thread{String desAddr;String port;int iport;TextArea content, send;JButton Bsend;ChatFram e cf;String title;Socket client;ServerSocket ss;OutputStream Writer osw =null; InputStreamReader isr =null; BufferedReader br;String line;boolean flag;//端口号是否正确boolean cbc; //can be client ?int tryTurns =3; //客户方式尝试的次数Messenger(){}Messenger(String desAddr, String port){super("LANChatMessenger");content =new TextArea("",0,0,TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY); send =new TextArea("",0,0,TextArea.SCROLLBARS_VERT ICAL_ONLY); Bsend =new JButton("发送");Bsend.setEnabled(false);title ="与" + desAddr +" 聊天";flag =true;cbc =true;cf =new ChatFram e(title, content, send, Bsend);cf.show();this.desAddr =desAddr;this.port =port;try{iport =Integer.parseInt(port);}catch(NumberFormatException nfe){content.append("非法的端口,程序4 秒后关闭。
用Java Socket实现网络聊天室
务的端 口为8 端 口. e n t 2 端 口, 0 t le 为 3 f p为 2 端 口。通常.从 0 1 2 t 1 — 0 3的端
程序使用 。
L号为系统保 留.大于 1 2 『 0 3提供给应 用 F i t t e m( e rnSra nw
B f e e o tu S r a u f r d u p t t em
t ryi
首先 分析一下聊天室的基 本功能 需
求
操 作系统的通 用网络编程标准 。在 网络 编程中最常用的方案便是客户 / 务器模 服 型。奉文提 出了在客户机 /服务器 模型 下用 j v o k t a a sc e 实现 I t r e n en t巾常见 的聊天 室软件 的解 决方案 。 Sc e o k t简介
e :
户 当用 户差 闭客 户 端退 出时 . 结束
与用户的 会话 .在服务器端注 销此用 户 2.客户 端 :提 供 良好 的用户 界 面 . 便 于用 户 进 行 连接 、交 谈 当与
个 具有 S c e 接 口的计算机通信 。『 okt 盏用 程序在 网络上传输 ,接收 的信 息都通过 这个 S c e 接 口来 实现 。在应 用开发中 okt
S s e u . r a l (E r r y tm o t p it n r o : e: )
端 有无 数据 发 出, 如有 则接 收数 据 , 更新显示 。 四 、聊 天室应 用程 序类音 规 划 9
经过分析 笔者主 要确定 了如下类 :
服务器端 :
}
如睹络上最通用 的 t 1 e 、f p等 .就 en t t 如主机 接收 到此请求 .则通信 建 是基于 s c e o k t的服 务程序 ,同一 台主机 立 .服务端产 生一个 S c e o k t实例 .同 可 以提供 多种 服 务,但他 们 并不冲 突 . 此 客 户端 进 行 通 信 ,如 上 。 只因为他们的通信端 口不同,如 h t t p服 然后客户端和服务端分别打 开相 应 的输入输 出流 进行数据 传送 。
基于Java多线程的聊天室程序
Bu f r dR a e b = n w Bu f r - fe e e d r r e fe e
d e d rn w n u S r a R a e (e Ip t te mRe d r e lp t te mO) a e ( g tn u S r a ) s ;
中 ,首 先 定 义 一 个 S reS c e, 并 指 明 端 口号 ,这 样 服 务 器 ev ro k t
)
t i. l n s = c in s h sc i t e l t; e
3 程序 实现
31 服 务 器 端 。
建 一个 类 ,名 称 为 C atev r h r re ,代 表 服 务 器 程 序 。 在 该 类 S
p bi v i u ) u l od rn({ c ty{ r
建立 好 之 后 .每 个 客 户端 的发 言 都 发 送 给 服 务 器 ,服 务 器 接 收 后 再 转 发 给所 有 连 入 的 客户 端 ,这 样 每 个 客 户 端就 都 能 收 到 其 他 客户 发 出 的信 息 了 。这 就 是 C S结 构 聊 天 室 的工 作 原 理 ,其 / 实现 主 要使 用 如 下 两 种技 术 :
p bi S re T ra S c e s Se l n s{ u l e v r he d(o k tsHa h tci t) c e
java聊天工具代码
else if(pareTo("close")==0) {
try {
DataInputStream is=new DataInputStream(socket.getInputStream());
if(pareTo("start")==0) {
try {
int po=Integer.parseInt(port.getText());
svsocket=new ServerSocket(po);
daemons=new Daemon[MAXUSER];
close.addActionListener(this);
add(panel2,BorderLayout.SOUTH);
tamsg=new TextArea();
tamsg.setBackground(Color.PINK);
tamsg.append("输入你要链接的地址,然后按(link)按钮\n");
}
catch (Exception exc) {
tamsg.append("error happended link\n");
tamsg.append(exc.toString());
}
}
else if(pareTo("id_ok")==0)
DataOutputStream os=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
os.write(strmsg.getBytes());
使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码
使⽤Java和WebSocket实现⽹页聊天室实例代码在没介绍正⽂之前,先给⼤家介绍下websocket的背景和原理:背景在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以⼀定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的⽀持; flash中的socket 和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使⽤这两项功能. 可以预见,如果websocket⼀旦在浏览器中得到实现,将会替代上⾯两项技术,得到⼴泛的使⽤.⾯对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。
原理WebSocket protocol 。
现很多⽹站为了实现即时通讯,所⽤的技术都是轮询(polling)。
轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。
这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然⽽HTTP request 的header是⾮常长的,⾥⾯包含的有⽤数据可能只是⼀个很⼩的值,这样会占⽤很多的带宽。
⽽⽐较新的技术去做轮询的效果是Comet – ⽤了AJAX。
但这种技术虽然可达到全双⼯通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做⼀个握⼿的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了⼀条快速通道。
两者之间就直接可以数据互相传送。
在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两⼤好处:1. Header互相沟通的Header是很⼩的-⼤概只有 2 Bytes2. Server Push服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,⽽是在有新数据时就主动推送给浏览器。
Java项目(Chat即时聊天系统)
《Java程序设计实训》开发Chat即时聊天系统一、开放实验项目Java项目开发—Chat即时聊天系统二、开放实验时间201X.XX.XX—201X.XX.XX三、开放实验地点专业微机室二(B-4009)四、开放实验目的综合利用JDK、Eclipse开发环境,实现中小型项目的设计。
本系统采用C/S架构,基于TCP协议实现数据在服务器和客户端之间进行传输,实现聊天信息的存储。
通过“Chat即时聊天系统”的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的核心概念和特性;了解编程技术知识,学会处理异常状况,深入了解Java数据库功能,熟练掌握图形界面的操作技术,掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;灵活选择程序设计思想,在编写过程中进一步体会Java与其它编程语言的不同之处,分析出Java的优点和先进之处。
同时,使学生能够深入的了解软件项目开发的流程和步骤,掌握每一部分的设计和实现方法,以及充分利用现有的软件工程设计工具来完成项目的设计。
五、开放实验内容1.概要设计采用Socket类建立套接字实现客户端与服务端的通讯。
总体数据流图服务端数据流图2.设计原理(1).利用多线程实现多客户机制。
服务器总是在指定的端口上监听是否有客户请求,一旦监听到客户请求,服务器就会启动一个专门的服务线程来响应该客户的请求,而服务器本身在启动完线程之后马上又进入监听状态,等待下一个客户的到来。
(2).服务器在接受客户方的请求后,立即高度一个线程以处理服务器与客户方之间的交互,主程序则返回继续监听端口,等待下一个客户的连接请求。
前一个线程在完成相应的交互过程后自动退出,连接也将自动关闭。
(3).在服务器的程序中首先创建单个Server Socket,并调用accept()来等候一个新连接,一旦accept()返回,就取得获得结果的Socket,并用它新建一个线程,令其只为那个特定的客户提供服务。
然后再调用accept(),等候下一个新的连接请求。
简易的聊天软件代码
GetMessage.java服务端:import java.io.BufferedReader;import java.io.FileReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;public class GetMessage extends Thread{ private int i;String v;JLabel label=null;private JTextArea text;public GetMessage(int i,JTextArea text) {this.i=i;this.text=text;}public void run(){try {ServerSocket so = newServerSocket(i);Socket s = so.accept();while(true){InputStreamReader i = new InputStreamReader(s.getInputStream());BufferedReader b = new BufferedReader(i);v= b.readLine();text.append("对方说"+v+"\n");}} catch (IOException e) {//label.setText("对方已经下线");text.append();}}}SendMessage.java客户端:import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream;import .Socket;public class SendMessage extends Thread {private String ip;private int i;Socket s = null;JLabel label=null;JTextField text;JTextArea text1;public SendMessage(String ip,inti,JTextArea text1) {// TODO Auto-generated constructor stubthis.ip=ip;this.i=i;this.text1=text1;}public void run(){while(true){try {s = new Socket(ip,i);text1.setText("连接成功"+"\n");break;} catch (Exception e) {try {Thread.sleep(1000);} catch(InterruptedException e1) {System.out.println("出错了。
如何使用Java创建简单的网络应用程序
如何使用Java创建简单的网络应用程序1. 网络应用程序简介网络应用程序是一种通过互联网或局域网进行通信和数据交换的软件应用。
它可以基于客户端-服务器模型,也可以是对等模型。
Java是一种广泛使用的编程语言,具有优秀的网络编程能力,可以用于开发各种类型的网络应用程序。
2. Java网络编程基础Java提供了一系列标准类库和API,用于简化网络应用程序的开发。
其中最核心的类是包中的Socket和ServerSocket类。
Socket类代表一个客户端,可以向服务器发送请求和接收响应。
ServerSocket类则用于创建服务器端监听特定端口,并接受客户端的连接请求。
3. 创建简单的客户端首先,我们需要创建一个基本的客户端来连接服务器。
以下是一个使用Socket类创建简单客户端的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) {String serverAddress = "localhost";int serverPort = 8888;try (Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort)) { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "Hello, Server!";byte[] bytes = message.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在该示例中,我们使用Socket类创建一个与服务器的连接,并获取输出流。
Java实现简单的QQ聊天
一、界面的介绍
1、登录界面
第一次登录需要注册,该程序使用的数据库是 Mysql。首先要建立 test 数据 库,在 test 数据库中创建一个表 jdbctest。
从表中可以看出有 8 个字段,除 id 外(设置为自动分配) 。 2、注册界面 点击立刻注册按钮,会弹出注册窗口:
二、以下是完整的代码:
1、ChatServe.java:
package Chat; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.EOFException;
import java.io.IOException; import .*; import java.util.*; public class ChatServer { static boolean started = false; static boolean bconnected = false; static ServerSocket ss = null; static Socket s = null; ArrayList<Client> clients = new ArrayList<Client>(); public static void main(String[] args) { new ChatServer().start(); } public void start(){ try { ss = new ServerSocket(8888); started=true; }catch (BindException e) { System.out.println("端口使用中......."); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try{ while(started){ s = ss.accept(); Client c = new Client(s); System.out.println("a client connect"); new Thread(c).start(); clients.add(c); } }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ try { ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
Java语言下的在线社交平台设计与实现
Java语言下的在线社交平台设计与实现一、引言随着互联网的快速发展,社交平台已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
在这个信息爆炸的时代,人们渴望与他人分享生活、交流想法、建立社交关系。
本文将探讨如何利用Java语言设计和实现一个在线社交平台,让用户能够方便地进行社交互动。
二、技术选型在设计在线社交平台时,选择合适的技术栈至关重要。
Java作为一种稳定、高效的编程语言,具有广泛的应用领域,适合用于构建大型系统。
在开发在线社交平台时,可以选择Spring框架作为后端开发框架,结合Spring MVC和Spring Boot来实现RESTful API的开发。
同时,使用MySQL等数据库存储用户信息、帖子内容等数据。
三、功能设计1. 用户管理用户是社交平台的核心,因此需要实现用户注册、登录、个人信息管理等功能。
用户可以填写个人资料、上传头像,并且可以搜索其他用户并添加好友。
2. 帖子发布与评论用户可以发布文字、图片或视频帖子,并对其他用户的帖子进行评论和点赞。
帖子可以按照时间线展示,用户可以通过关注好友或话题来获取感兴趣的内容。
3. 私信功能用户之间可以发送私信进行一对一聊天,也可以创建群聊进行多人聊天。
私信功能能够增强用户之间的互动体验。
4. 搜索与推荐实现搜索功能,让用户可以快速找到感兴趣的内容或用户。
同时,根据用户的兴趣爱好和行为习惯,推荐相关内容给用户,提升用户粘性。
5. 数据统计与分析通过数据统计和分析,了解用户行为习惯、热门话题等信息,为运营提供决策支持。
可以统计每日活跃用户数、帖子点赞数等指标。
四、架构设计1. 前端架构前端采用HTML、CSS和JavaScript等技术实现页面布局和交互效果。
可以使用Vue.js或React.js等前端框架来简化开发流程,并提升用户体验。
2. 后端架构后端采用Spring框架实现业务逻辑处理和数据持久化。
使用Spring Security来保护接口安全性,确保用户信息不被恶意攻击者获取。
java简单的聊天窗口代码
要创建一个简单的Java聊天窗口,您可以使用Java的图形用户界面(GUI)工具包Swing。
以下是一个基本的聊天窗口示例:```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ChatWindow extends JFrame implements ActionListener {private JTextField inputField;private JTextArea chatArea;private String message = "";public ChatWindow() {super("简单聊天窗口");setSize(400, 300);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);inputField = new JTextField();chatArea = new JTextArea();JButton sendButton = new JButton("发送");sendButton.addActionListener(this);JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(chatArea);chatArea.setAutoscrolls(true);getContentPane().add(inputField,BorderLayout.SOUTH);getContentPane().add(sendButton, BorderLayout.EAST); getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == sendButton) {message += inputField.getText() + "\n";chatArea.append(inputField.getText() + "\n");inputField.setText(""); // 清空输入框}}public static void main(String[] args) {ChatWindow chatWindow = new ChatWindow();}}```这个程序创建了一个简单的聊天窗口,用户可以在输入框中输入消息,然后点击"发送"按钮将消息发送到聊天区域。
Java使用eclipse做聊天室程序
使用eclipse 做聊天程序Server=new ServerSocket(50000)s=server.accept()dataIn=new DataOutputStream( s.getInputStream()) dataOut=new DataInputStream( s.getOutputStream())dataIn.readUTF()dataOut.writeUTF() s=new Socket(“localhost”,5000)dataIn=new DataInputStream ( s.getInputStream()) dataOut=new DataInputStream( s.getOutputStream())dataIn.readUTF()dataOut.writeUTF()1、Create a Java project2、Create a class3、Wtite codeimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import .*;public class chat1{public static void main(String[] args){new chatframe("ChatroomSever");}}class chatframe extends Frame{ServerSocket server=null;Socket s=null;DataInputStream dataIn=null;DataOutputStream dataout=null;Panel p1,p2;Button bs,bl;TextArea t1;Label l;TextField t2;chatframe(String ss){ super(ss);p1=new Panel();p2=new Panel();t1=new TextArea();l=new Label("消息:");t2=new TextField("大师兄,我去捉妖精吧! ",36);bs=new Button(" 发送");bl=new Button(" 启动");bl.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent e){try{server=new ServerSocket(5000);s=server.accept();dataIn=new DataInputStream(s.getInputStream());dataout=new DataOutputStream(s.getOutputStream());}catch(Exception e1){}dp gg=new dp();Thread yy=new Thread(gg);yy.start();}});bs.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){try{dataout.writeUTF("八戒说: "+t2.getText());t1.append("八戒说: "+t2.getText()+"\n");}catch(IOException e1){}}});addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent ee){System.exit(0);}});setLayout(new FlowLayout());p1.add(t1);add(p1);p2.setLayout(new FlowLayout());p2.add(bl);p2.add(l);p2.add(t2);p2.add(bs);add(p2);setBounds(100,100,460,260);setVisible(true);}class dp implements Runnable{public void run(){while(true){try{t1.append(dataIn.readUTF()+"\n");}catch(IOException gg){}}}}}4、Run the project5、Client end :import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import .*;public class chat2{public static void main(String[] args){new chatframe("ChatroomClient");}}class chatframe extends Frame{ServerSocket server=null;Socket s=null;DataInputStream dataIn=null;DataOutputStream dataout=null;Panel p1,p2;Button bs,bl,bx;TextArea t1;Label l;TextField t2;chatframe(String ss){super(ss);p1=new Panel();p2=new Panel();t1=new TextArea();l=new Label("消息:");t2=new TextField("那你就去吧,别让妖精迷住! ",36);bs=new Button(" 发送");bl=new Button(" 连接");bl.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){try{s=new Socket("localhost",5000);dataIn=new DataInputStream(s.getInputStream());dataout=new DataOutputStream(s.getOutputStream());}catch(IOException gg){}dp gg=new dp();Thread yy=new Thread(gg);yy.start();}});bs.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){try{dataout.writeUTF("悟空说: "+t2.getText());t1.append("悟空说: "+t2.getText()+"\n");}catch(IOException e1){}}});addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent ee){System.exit(0);}});setLayout(new FlowLayout());p1.setLayout(new BorderLayout());p1.add(t1);add(p1);p2.setLayout(new FlowLayout());p2.add(bl);p2.add(l);p2.add(t2);p2.add(bs);add(p2);setBounds(100,100,460,260);setVisible(true);}class dp implements Runnable{public void run(){while(true){try{t1.append(dataIn.readUTF()+"\n");}catch(IOException gg){}}}}}2008-5-28 5:37于惜福镇王家村宿舍。
Java UDP网络通信案例-模拟微信聊天功能
模拟微信聊天【案例介绍】1.案例描述在如今,微信聊天已经人们生活中必不可少的重要组成部分,人们的交流很多都是通过微信来进行的。
本案例要求:将多线程与UDP通信相关知识结合,模拟实现微信聊天小程序。
通过监听指定的端口号、目标IP地址和目标端口号,实现消息的发送和接收功能,并显示聊天的内容。
2.运行结果运行结果【案例目标】●学会分析“模拟微信聊天”任务的实现思路。
●根据思路独立完成“模拟微信聊天”任务的源代码编写、编译及运行。
●掌握网络通信中UDP协议的编程原理。
●掌握UDP网络通信DatagramPacket和DatagramSocket的使用。
【案例分析】(1)第一要知道用什么技术实现,通过上述任务描述可知此任务是使用多线程与UDP通信相关知识实现的。
要实现图中的聊天窗口界面。
首先需要定义一个实现微信聊天功能的类,类中需要定义访问微信聊天的输出语句,从而获取输入的发送端端口号、接收端端口号以及实现发送和接收功能的方法。
(2)实现发送数据的功能。
该功能通过一个实现了Runnable接口的类实现,类中需要定义获取发送数据的端口号,并在实现run()的方法中,编写发送数据的方法。
(3)实现接收数据的功能。
该功能通过一个实现了Runnable接口的类实现,类中需要定义获取接收数据的端口号,并在实现run()的方法中,编写显示接收到的数据的方法。
(4)创建完所有的类与方法后,运行两次程序,同时开启两个窗口来实现聊天功能。
【案例实现】(1)创建微信聊天程序,开启两个聊天窗口,需要创建两个聊天程序。
两个聊天程序代码分别如下所示。
Room.java1 package chapter0901;2 import java.util.Scanner;3 public class Room {4 public static void main(String[] args) {5 System.out.println("微信聊天欢迎您!");6 Scanner sc = new Scanner(System.in);7 System.out.print("请输入您的微信号登录:");8 int sendPort = sc.nextInt();9 System.out.print("请输入您要发送消息的微信号:");10 int receivePort = sc.nextInt();11 System.out.println("微信聊天系统启动!!");12 //发送操作13 new Thread(new SendTask(sendPort), "发送端任务").start();14 //接收操作15 new Thread(new ReceiveTask(receivePort), "接收端任务").start();16 }17 }上述代码中,第12行代码用多线程实现发送端口号以及实现发送端功能的方法。
利用JAVA实现简单聊天室
利用JAVA实现简单聊天室1.设计思路Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。
而且,Java 很小,整个解释器只需215K的RAM。
因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。
程序实现了聊天室的基本功能,其中有:(1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。
(2)注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。
(3)发送信息:为用户发送信息提供平台。
(4)离开界面:使用户退出聊天室。
(5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。
2.设计方法在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。
3 程序功能图及程序相关说明(1)主功能框图(2) 聊天室基本功能表4.程序代码是说明程序中引入的包:package Chat; import .*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.*;import java.io.*;(1)服务器端代码中用户自定义类:类名:Server作用:服务器启动继承的接口名:ActionListenerpublic class Server implements ActionListener{定义的对象:count //记录点机关闭按钮次数2次关闭soconly //只有SOCKET,用于群发sockets//所有客户的SOCKETsocket_thread //Socket所在的线乘,用于退出;frame // 定义主窗体panel //定义面板start,stop //启动和停止按钮主要成员方法:public void center //定义小程序查看器的位置public void actionPerformed //定义处理异常机制定义子类:serverRun,Details继承的父类名:Threadclass serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server = new ServerSocket("1234");接受请求时候,通过accept()方法,得到一个socket对象。
JAVA写一网络聊天程序
}
if(e.getSource()==jButton2){
String s=this.jTextField3.getText().trim();
sendData(s);
}
}
private void listenClient(int port){//侦听
MyThread t=new MyThread();
t.start();
}
}catch(Exception ex){
}
}
private void sendData(String s){//发送数据
jButton2.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
jButton2.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14));ctangle(440, 58, 73, 25));
JAVA写一网络聊天程序:
要求:聊天室服务器、聊天室客户端;客户端之间可以聊天。
因为我是初级选手,想借此程序分析学习java,所以代码最好多一点注释...
分数有限,望大家不吝赐教!!问题补充:
需要图形用户界面哦,最好用swing组件
服务器端:采用多线程,可以向客户广播:当前聊天室人数,客户名称列表,客户进入离开提示;
jTextField3.setBounds(new Rectangle(114, 60, 314, 24));
jTextField3.setText("");
jButton2.setText("发送");
JAVA聊天程序设计代码及报告
一.系统需求分析网络聊天室通常直称聊天室;是一种人们可以在线交谈的网络论坛;在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈..在当今信息时代;越来越多的聊天工具被应用;java语言是当今流行的网络编程语言;它具有面向对象;与平台无关;安全;多线程等特点..使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统;还能够为小型的的;嵌入式设备进行应用程序的开发..面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法;它不仅具有更贴近自然地语义;而且有利于软件的维护和继承;锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力..本程序正是用java语言实现了简单聊天功能..它是图形界面;线程;流与文件系统等技术的综合应用..其界面主要采用了java.awt包;java.swing包等..二.系统总体设计1.对性能的规定由于本软件知识一个聊天程序;程序只提供用户之间的聊天功能;故对网络传输数据要求不是很高;只要正常的传输速度就可以了..2数据管理IP地址IP;端口Port3.开发环境本软件采用Java语言编写;Java语言是一种跨平台的编程语言;所以本软件对操作系统没有特别的要求..而网络传输方面采用TCP/IP网络传输协议或者是RMI..4.设计概要1本软件客户端与用户共用一段程序..客户端编译运行后;在窗口选择----侦听..用户编译运行后;在窗口选择----连接..2本软件实现的功能有1允许服务器侦听客户端;客户端连接到服务器2允许服务区与客户端之间进行聊天;3允许服务器与客户端更改背景颜色;4 允许服务器与客户端更改字体颜色;5服务器与客户端时;会显示内容发送时间;6允许服务器与客户端用鼠标点击“发送”;按ENTER键均可发送内容7允许服务器与客户端用鼠标点击关闭时关闭聊天窗口三.系统详细设计1.代码功能描述1程序中引入的包:import java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;2代码中自定义的类:类名:chatHouse继承的类:JFrame实现的接口:ActionListener; Runnable作用:构造服务器界面以及客户端界面..定义的对象: TextArea ta;JTextField ip;JTextField port;JButton btn_server;JButton btn_client;JButton btn_backGroundCol;JButton btn_fontCol;JTextField send_text;JButton btn_send;JButton btn_close;JLabel pic;Socket skt;构造方法:public chatHouse主要成员方法:public void runpublic void actionPerformedActionEvent epublic void doServerpublic void doSend2.源代码chatHouse.javaimport java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;import java.util.;public class chatHouse extends JFrame implements ActionListener; Runnable{private TextArea ta;private JTextField ip;private JTextField port;private JButton btn_server;private JButton btn_client;private JButton btn_backGroundCol;private JButton btn_fontCol;private JTextField send_text;private JButton btn_send;private JButton btn_close;private JLabel pic;private Socket skt;public void run{try{BufferedReader br = new BufferedReadernew InputStreamReaderskt.getInputStream;whiletrue{String s = br.readLine; // 从网络读ifs==null break;ta.appends + "\n";}}catchException e{e.printStackTrace;}}public void actionPerformedActionEvent e{ife.getSource==btn_server{doServer;}ife.getSource==btn_client{doClient;}ife.getSource==btn_send{doSend;}}public void doServer{try{ServerSocket server = newServerSocketInteger.parseIntport.getText;skt = server.accept;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"服务器启动失败\n";}}public void doClient{try{skt = new Socketip.getText; Integer.parseIntport.getText;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"连接失败\n";}}public void doSend{Calendar c=Calendar.getInstance;int y=c.getc.YEAR;int M=c.getc.MONTH+1;int d=c.getc.DAY_OF_MONTH;int h=c.getc.HOUR_OF_DAY;int mm=c.getc.MINUTE;int ss=c.getc.SECOND;try{PrintWriter pw = new PrintWriterskt.getOutputStream;String s = send_text.getText;ifs==null return;ta.appendy+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss+"\n";ta.appends+"\n";pw.printlny+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss;pw.printlns;pw.flush;send_text.setText"";}catchException e{ta.append"发送失败\n";}}public chatHouse{super"聊天室";this.setBounds100;100;550;430;Container cc = this.getContentPane;JPanel p1 = new JPanel;cc.addp1; BorderLayout.NORTH;JPanel p2 = new JPanel;cc.addp2;BorderLayout.CENTER;JPanel p3 = new JPanel;cc.addp3;BorderLayout.SOUTH;pic=new JLabelnew ImageIcon"12.gif";cc.addpic;BorderLayout.EAST;p1.addnew JLabel"IP: ";ip = new JTextField"127.0.0.1"; 10;p1.addip;p1.addnew JLabel"Port: ";port = new JTextField"7777"; 4;p1.addport;btn_server = new JButton"侦听";p1.addbtn_server;btn_client = new JButton"连接";p1.addbtn_client;btn_backGroundCol =new JButton"背景色";p1.addbtn_backGroundCol;btn_fontCol =new JButton"字体颜色";p1.addbtn_fontCol;p2.setLayoutnew BorderLayoutta = new TextArea;p2.addta; BorderLayout.CENTER;send_text = new JTextField"Hello.";p2.addsend_text; BorderLayout.SOUTH;btn_send = new JButton"发送";p3.addbtn_send; BorderLayout.WEST;btn_close =new JButton"关闭";p3.addbtn_close; BorderLayout.CENTER;//---------------------------------------"关闭"按钮监听器 btn_close.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{System.exit100;}};//--------------------------------------- 背景变色监听btn_backGroundCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"背景颜";Color.yellow; ta.setBackgroundcolor;}};//---------------------------------------字体变色监听btn_fontCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"字体颜色";Color.black; send_text.setForegroundcolor;ta.setForegroundcolor;}};//---------------------------------------按ENTER键可发送监听btn_server.addActionListenerthis;btn_client.addActionListenerthis;btn_send.addActionListenerthis;setDefaultCloseOperationJFrame.EXIT_ON_CLOSE;send_text.addKeyListenernew KeyAdapter{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode==KeyEvent.VK_ENTERdoSend;}};}public static void mainString args{new chatHouse.setVisibletrue;}}import java.util.;3.程序测试编译运行程序后;先选择对方IP;选择同样的Port..服务器先侦听;客户端再连接..连接成功;窗口会显示“连接成功”字样..接下来就可以聊天了..1 服务器与客户端聊天..2服务器与客户端聊天..服务器将背景颜色设为粉红;字体颜色设为蓝色.. 客户端将背景颜色设为蓝色;字体颜色设为红色..四.小结1.通过本次课程设计;使得自己懂得理论和实践相结合起来;从理论中得出结论;才能真正掌握这门技术;也提高了自己独立思考的能力;在设计的过程中;可以自己解决..真正体会到要将一门知识学的更深入;必须加强实践;多练习;才能发现问题所在..2..本程序实现的功能还比较简单不够完善;从中;我知道了自己的不足之处;决心增长自己的知识;设计更加好的程序;实现各种更加复杂的功能;如:传输文件;图片..以及登陆界面;昵称等..3.总的来说;这次实训对我很有帮助..让我学会了的不只是设计JAVA聊天室;更让我学会主动学习;而不是被动接收..这样才能更好的运用自己所学到的知识..另:附该代码所用到的图片 12.gif。
JAVAWEB制作简易聊天室1
三 程序源码: 登录页面 index.jsp,就是先进行一下初始化,然后重定向到主页面 ChatRoom.jsp,代码如下:<%@page import="java.util.*"%> <% ArrayList al_say=new ArrayList(); //创建 ArrayList 数组 application.setAttribute("say",al_say); response.sendRedirect("ChatRoom.jsp"); %>主聊天页面 ChatRoom.jsp 有两部分:form 表单用于输入提交聊天信息;另一部分用于显示聊 天内容。
<%@page contentType="text/html;charset=GBK"%> <%@page import="java.util.*"%> <form method=post action="say.jsp"> <input type="text" name="say"> <input type="submit" value="提交"> <input type="reset" value="重置"> </form> <hr /> <% ArrayList al_say=new ArrayList(); al_say=(ArrayList)application.getAttribute("say"); for (int says=0;says<al_say.size();says++) { %> <%=al_say.get(says)%><br /> <% } // %> 聊天信息处理页面 say.jsp 实现接收提交的聊天信息,放到 application 中,供主聊天页面 ChatRoom.jsp 显示聊天内容<%@page contentType="text/html;charset=GBK"%> <%@page import="java.util.*"%> <% String say=new String (request.getParameter("say").getBytes("iso-8859-1")); ArrayList al_say=new ArrayList(); al_say=(ArrayList)application.getAttribute("say"); al_say.add(say);response.sendRedirect("ChatRoom.jsp"); //张老师 %>。
webrtc java代码编写
WebRTC Java代码编写WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种用于在浏览器之间实现实时通信的开放标准。
它允许开发人员使用JavaScript、HTML和CSS创建具有音频、视频和数据传输功能的应用程序,而无需安装任何插件或第三方软件。
在本文中,我们将讨论如何使用Java编写WebRTC代码,并深入了解其相关概念和实现细节。
什么是WebRTC?WebRTC是一个开放的项目,旨在通过标准化API来提供浏览器之间的音频、视频和数据通信。
它提供了一种简单的方法,使开发人员能够构建实时通信应用程序,如视频会议、语音聊天、屏幕共享等。
WebRTC可以通过以下三个主要组件来实现:1.getUserMedia API:该API允许访问设备上的媒体流,如摄像头和麦克风。
通过这个API,我们可以获取用户的音频和视频流。
2.RTCPeerConnection API:这个API用于建立对等连接(Peer-to-PeerConnection),并处理所有与网络传输相关的任务。
它负责处理媒体流的发送和接收,并处理网络中断和重连等情况。
3.RTCDataChannel API:这个API允许在对等连接之间传输任意数据。
它提供了一个可靠的双向通信通道,使开发人员能够在应用程序之间传递消息和文件。
使用Java实现WebRTC虽然WebRTC主要使用JavaScript进行开发,但我们也可以使用Java来编写WebRTC代码。
为此,我们可以使用一些基于Java的库和框架,如webrtc-java、Kurento等。
在下面的示例中,我们将演示如何使用webrtc-java库来实现一个简单的视频聊天应用程序。
首先,我们需要添加webrtc-java库的依赖项到我们的项目中。
可以通过Maven或Gradle来管理依赖项。
假设我们正在使用Maven,可以将以下代码添加到pom.xml文件中:<dependency><groupId>org.webrtc</groupId><artifactId>webrtc</artifactId><version>1.0.32006</version></dependency>接下来,我们需要创建一个包含视频聊天逻辑的Java类。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
this.sleep(100);
if(instr.ready()){
jTextArea1.append("服务器: "
+instr.readLine()+"\n");
}
}
}catch(Exception ex){
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
JPanel contentPane;
JLabel jLabel2 = new JLabel();
JTextField jTextField2 = new JTextField("4700");
JButton jButton1 = new JButton();
JLabel jLabel3 = new JLabel();
jLabel2.setText("端口号");
jLabel2.setFont(new java.awt.Font("宋体", 0, 14));
jTextField2.setBounds(new Rectangle(113, 27, 315, 24));
jButton1.setBounds(new Rectangle(440, 28, 73, 25));
jTextArea1.append("客户端已经连接到服务器\n");
MyThread t=new MyThread();
t.start();
}
}catch(Exception ex){
}
}
private void sendData(String s){//发送数据
try{
os= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
JButton jButton2 = new JButton();
JScrollPane jScrollPane1 = new JScrollPane();
JTextArea jTextArea1 = new JTextArea();
BufferedReader instr =null;
Socket socket = null;
JLabel jLabel2 = new JLabel();
JTextField jTextField2 = new JTextField("4700");
JButton jButton1 = new JButton();
JLabel jLabel3 = new JLabel();
JTextField jTextField3 = new JTextField();
服务器端:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import .*;
public class Server extends JFrame implements ActionListener{
String s=this.jTextField3.getText().trim();
sendData(s);
}
}
private void connectServer(String ip,int port){//连接
try{
if(jButton1.getText().trim().equals("连接")){
要求:聊天室服务器、聊天室客户端;客户端之间可以聊天。
因为我是初级选手,想借此程序分析学习java,所以代码最好多一点注释...
分数有限,望大家不吝赐教!!问题补充:
需要图形用户界面哦,最好用swing组件
服务器端:采用多线程,可以向客户广播:当前聊天室人数,客户名称列表,客户进入离开提示;
客户端:可以设定昵称,性别,客户间可以私聊
ServerSocket server = null;
Socket socket = null;BufferedReader instr =null;PrintWriter os=null ;
//Construct the frame
public Server() {
jbInit();
}
class MyThread extends //该线程负责接受数据
jButton1.setText("连接服务器...");
socket=new Socket(ip,port);
jButton1.setText("正在聊天");
MyThread t=new MyThread();
t.start();
}
}catch(Exception ex){
}
}
private void sendData(String s){//发送数据
listenClient(port);
}
if(e.getSource()==jButton2){
String s=this.jTextField3.getText().trim();
sendData(s);
}
}
private void listenClient(int port){//侦听
try{
if(jButton1.getText().trim().equals("侦听")){
jTextField3.setText("");
jButton2.setText("发送");
jButton2.setActionCommand("jButton1");
jButton2.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
jButton2.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14));
if(e.getSource()==jButton1){
String ip=jTextField3.getText().trim();
int port=Integer.parseInt(jTextField2.getText().trim());
connectServer(ip,port);
}
if(e.getSource()==jButton2){
jScrollPane1.getViewport().add(jTextArea1, null);
jButton1.addActionListener(this);
jButton2.addActionListener(this);
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
import java.io.*;
import .*;
public class Client extends JFrame implements ActionListener{
JPanel contentPane;
JLabel jLabel1 = new JLabel();
JTextField jTextField1 = new JTextField("127.0.0.1");
contentPane = (JPanel) this.getContentPane();
contentPane.setLayout(null);
this.setSize(new Dimension(540, 340));
this.setTitle("服务器");
jLabel2.setBounds(new Rectangle(22, 27, 72, 28));
contentPane.add(jLabel3, null);
contentPane.add(jTextField3, null);
contentPane.add(jButton2, null);
contentPane.add(jScrollPane1, null);
contentPane.add(jLabel2, null);
os.println(s);
os.flush();
if(!s.equals("已经成功连接。。。"))
this.jTextArea1.append("Server:"+s+"\n");
}catch(Exception ex){
}
}
//Component initialization
private void jbInit() {
jLabel3.setBounds(new Rectangle(23, 57, 87, 28));
jLabel3.setText("请输入信息");
jLabel3.setFont(new java.awt.Font("宋体", 0, 14));
jTextField3.setBounds(new Rectangle(114, 60, 314, 24));
jButton2.setBounds(new Rectangle(440, 58, 73, 25));
jScrollPane1.setBounds(new Rectangle(23, 92, 493, 189));
contentPane.add(jTextField2, null);
contentPane.add(jButton1, null);
public void run(){