vb中窗体模块、标准模块、类模块的区别
Visual Basic的三种模块
声明变量的语句格式如下:
Public|Dim|Static|Private [变量名As<数据类型>] [, 变量名As<数据类型>]… 例如:Dim iAge As Integer 或者: Public|Dim|Static|Private变量名<类型符>[,变量名< 类型符>]… 例如: Dim iAge%
• 4.逻辑运算符
运算符 Not 逻辑非 And Or Xor Eqv Imp 与 或 异或 等价 蕴含 说明
• 3.关系运算符
运算符 =
<> > < >=
说明 等于
不等于 大于 小于 大于等于
例子 “ab”=“ba”
“ab”<>“ba” 3>5 3<5 4>=6
运算结果 False
True False True False
<= Like
4<=6 小于等于 字符串模式匹配 “abc” Like”ab”
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
True True
• 变量的命名规则
(1)必须以字母或汉字开头,由字母、汉字、数字 或下划线组成,不得含有+,-,*,/,$,&,!,#,?,小数 点或逗号等特殊字符。 (2)变量名的长度不得超过255个字符。 (3)不得与Vb中的关键字重名。 (4)变量不区分大小写 (5)变量名在变量的有效范围内必须唯一。 (6)可以在变量名前加前缀或后缀来表达该变量的 数据类型。例如strName表示字符串变量。
运算符与表达式
• VB中的运算符包括算数运算符、字符串连接运算符、关系 运算符和逻辑运算符等几种类型。 • 1.算数运算符 运算符 说明 例子 运算结果 8
模块与类模块的区别
模块与类模块的区别?VB的代码存储在模块中。
在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。
简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。
最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。
该独立模块即是标准模块。
此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。
每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库(D LL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。
每个模块只有一个声明部分过程。
每个模块可有多个过程,过程是划分VB 代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。
VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等各种模块类型1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。
根据定义,对象包含数据和代码。
应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗体模块是VB应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。
窗体可包含控件。
在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。
除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。
2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。
可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。
标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。
写入标准模块的代码不必固定在特定的应用程序上;(1)使用标准模块在编写程序时,很可能会遇到一些使用相同变量和例程的窗体和事件过程。
vb标准模块 窗体模块
vb标准模块窗体模块VB标准模块与窗体模块是Visual Basic编程中常用的两种模块类型,它们分别具有不同的特点和用途。
在本文中,我们将分别介绍这两种模块的特点和用法,帮助读者更好地理解和运用它们。
首先,让我们来看看VB标准模块。
VB标准模块是一种用于存储过程和函数的模块类型,它可以包含程序中的全局变量、常量、过程和函数。
在VB中,我们可以通过在项目中添加标准模块来创建一个新的标准模块文件。
在标准模块中,我们可以定义各种类型的变量和常量,并编写各种类型的过程和函数来实现程序中的各种功能。
标准模块中的变量和常量可以在整个程序中被访问和使用,而过程和函数则可以在程序中被调用和执行。
在使用VB标准模块时,我们需要注意一些问题。
首先,我们应该合理地组织和管理标准模块中的变量、常量、过程和函数,避免出现命名冲突和重复定义的情况。
其次,我们应该充分利用标准模块的特点,将相关的变量、常量、过程和函数放在同一个标准模块中,便于管理和维护。
最后,我们还需要注意标准模块中的代码复用和模块化设计,避免出现代码冗余和功能耦合的情况。
接下来,让我们来讨论窗体模块。
窗体模块是一种用于创建窗体界面的模块类型,它可以包含程序中的窗体控件、事件处理程序和界面逻辑。
在VB中,我们可以通过在项目中添加窗体来创建一个新的窗体文件。
在窗体模块中,我们可以设计和布局窗体界面,添加各种类型的控件,并编写各种类型的事件处理程序来实现窗体的交互和逻辑。
在使用窗体模块时,我们也需要注意一些问题。
首先,我们应该合理地设计和布局窗体界面,考虑用户体验和界面美观。
其次,我们应该注意窗体控件的事件处理和逻辑编写,保证窗体的功能和交互正常。
最后,我们还需要注意窗体模块与其他模块的交互和通信,确保窗体与程序其他部分的协调和一致性。
总的来说,VB标准模块和窗体模块分别具有不同的特点和用途,在VB编程中都起着重要的作用。
合理地使用和管理这两种模块,可以帮助我们更好地开发和维护VB程序,提高程序的可读性和可维护性。
02 一起学VB教程——标准模块
VB标准模块我们知道,VB中所有的代码都是依附于模块的,而模块在VB中可以分为3种类型:窗体模块、标准模块和类模块。
窗体模块我们在VB入门教程中已经学习过了。
本节课程我们在来一起学习标准模块和类模块。
标准模块标准模块是应用程序内供其它模块访问的公共过程和声明的容器。
它可以包括变量、常量、类型、外部过程和全局过程的声明。
也就是说,在多窗体应用程序中,对于在多个窗体中需要用到的变量、函数过程等,我们可以在标准模块中声明,这样就可以在其它窗体中调用。
类模块类模块可以创建自定义的类,该类包括自己的属性、方法和事件。
自定义的类相当于一个没有实体的控件。
比如一个命令按钮,是VB系统中已经定义好的类,它具有自己的属性、方法和事件,它也有实体。
而类模块创建的类除了没有实体外,其余性质与控件类似。
类模块在进阶教程中暂不做深入介绍。
一、添加标准模块在工程资源窗口,鼠标右键——添加——添加模块,即可添加一个标准模块了。
标准模块只有代码编辑界面,而没有窗体。
二、举例下面我们来举个例子深入理解标准模块的作用。
1,首先创建一个工程,工程中包含一个窗体模块form1和一个标准模块Module1,如下图所示:2,进入标准模块Module1,编写代码,如下所示:Option ExplicitPublic a%Dim b%Sub test1()b = b + aMsgBox bEnd SubFunction test2(c%) As Longb = b + ctest2 = bEnd Function注意:在代码区顶部,声明变量a和变量b。
变量a使用public关键字声明:其表示全局变量,可以在本工程内所有窗体模块、标准模块、类模块中使用。
变量b使用dim关键字声明:其表示模块级变量,仅在本模块中使用在form1窗体上绘制两个命令按钮,并修改其Caption属性,如下所示:进入代码编辑界面,编写两个按钮的单击事件:Private Sub Command1_Click()a = 2Call test1 '调用子过程test1End SubPrivate Sub Command2_Click()MsgBox test2(2) '调用函数过程test2,并用msgbox输出结果End Sub注意:可以直接使用变量a,因为它被定义为全局变量,而不可以使用模块级变量b,仅能在标准模块中使用。
vb---类模块
Vb学习分为三个阶段。
第一阶段:窗体模块的学习,第二阶段:标准模块的学习;第三阶段:累模块的学习。
伴随着面向对象开发方法的实现,类和对象的学习变得更加重要。
对象是类的实例。
类是对象的抽象化总结。
对象是人们对事物的总结,类是人们对对象的抽象总结。
对象是可以看见的实例,而类则是幕后操作的总体。
对象和对象之间或许有联系,或许没有直接的联系。
类经过实例化之后,形成了不同的多个对象。
这些对象之间各司其职,各自进行着自己的作用。
也就引申到对象的属性之间的差异性。
对象之间是有差距的。
所以,我们应该在编写程序的时候根据所需求的不同,编写不同的对象。
类有数据事件和方法组成。
类的访问权限:类的访问有三种方式public / private / friend。
Private这种访问权限只限制在自己模块中使用。
其主要作用就是给类模块中其他的过程提供一些附属信息Public这种访问权限是公开在外部的,是可以供外部访问调用的。
Friend是指这种访问权限只局限于当前工程内部。
这三种访问方式中private最小,friend其次,public是最大。
在选择这三种方式的时候,我们应该根据自己的具体需要和程序中具体的要求来设置访问权限。
对象的创建和使用:第一步:定义一个变量名并指明他是什么类Dim myownform as form(定义一个窗口类)其中myownform是对象名。
Form是类名第二步:给这个变量赋值Set myownform = new form这种格式已经创建了对象。
方法二:dim myownform as new form这种格式在第一次使用myownform的时候才创建对象。
属性过程的格式:读属性过程:public /private / friend (static) property get name(arglist) (as type)StatementName = expressionExit propertyStatementEnd property写对象属性过程:public /private / friend (static) property set name(arglist) (reference)StatementName = expressionExit propertyStatementEnd property写数值属性过程:public /private / friend (static) property let name(arglist) (value)StatementName = expressionExit propertyStatementEnd property应用举例:类模块中:(类模块名称:classname)private mvarage as longPublic property get age as longAge = mvarageEnd propertyPublic property let age (byval num as long)Mvarage = numEnd property窗体模块中:Private sub command1_click()Dim obj as classnameObj.age = 100End sub使用读写数据之间的连接:首先,通过property let来写入一个属性。
VB中窗体模块、标准模块、类模块的区别.doc
VB的代码存储在模块中。
在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。
简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。
最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。
该独立模块即是标准模块。
此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。
每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。
每个模块只有一个声明部分过程。
每个模块可有多个过程,过程是划分VB代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。
VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等各种模块类型1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。
根据定义,对象包含数据和代码。
应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗体模块是VB应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。
窗体可包含控件。
在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。
除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。
2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。
可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。
标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。
写入标准模块的代码不必固定在特定的应用程序上;(1)使用标准模块在编写程序时,很可能会遇到一些使用相同变量和例程的窗体和事件过程。
VB.NETvb.net中class和module有什么区别
中class和module有什么区别
在中class和module有什么区别啊?什么时候⽤class?什么时候⽤module?请指教⼀下,谢谢!
1.类和模块,类中的⽅法可以是静态的,也可以是动态实例的。
模块中的东西基本上都是静态的,使⽤时通常不需要⽣成⼀个实例来访问,另外定义的PUBLIC变量应该是全程的。
模块可以使⽤,但是应该尽量少⽤,例如仅仅使⽤ sub Main() 来启动程序⽽已,通常应该写成类。
2.模块可以⽤来分类存放函数、过程和相关变量等,⽽类当然是⽤来存放类的代码的,类可以在任何时候⽤new关键词将其实体化为对象以进⾏操作。
也就类似于vb中的模块和类模块的关系。
当你仅仅是为了编写⼀个全局的过程、函数甚⾄是常量时,就该⽤module,⽽要编写类的时候就必需将代码放在class中。
dotnet⼀般组成的结构是:
Assembly
Module
Class
MethodBase
Parameter
Constructor
Method
Field
Property
Event
3.模块可以认为是受限制的类,它们的所有成员都是共享的,永远不能实例化,不⽀持继承,不能实现接⼝。
⾥⾯有module,有⼀个原因是能和上⼀版本vb6继承下来的。
vb6⾥⾯module⽤得很疯狂,其实在.net⾥⾯⽤的必要性就不了!
5.module: 只能控件内部调⽤
class:可以做开放接⼝使⽤
⾥⾯好像没有⽤module的必要了吧。
因为反正class也可以定义静态成员和⽅法。
vb中模块与窗体有何区别与联系 - 系统宅的个人空间 - 编程街
VB中模块与窗体有何区别与联系。
- 系统宅的个人空间-编程街VB中模块与窗体有何区别与联系。
参考答案:[标签:答案]VB的代码存储在模块中。
在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。
简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。
最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。
该独立模块即是标准模块。
此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。
每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。
每个模块只有一个声明部分过程。
每个模块可有多个过程,过程是划分VB代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。
VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等。
各种模块类型:1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。
根据定交,对象包含数据和代码。
应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗体模块是VB应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。
窗体可包含控件。
在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。
除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。
2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。
可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。
标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。
VBA中四种自动运行的宏以及模块的含义
在Excel的“标准模块”中可以创建4种自动运行的宏,它们分别是Auto_Open(打开工作簿时自动运行), Auto_Close, Auto_Activate, Auto_Deactivate。
这些自动运行的宏是为了与Excel5和95兼容而保留下来的。
现在可以使用工作簿的Open,Close,Activate,Deactivate 事件来代替它们。
那么,什么是“标准模块”呢?其实就是我们在VBE中插入的那个模块,微软称它为“标准模块”。
而其余的三类:Microsoft Excel对象,窗体,类模块也属于模块,他们之间的关系可以见这个帖子:/thread-170289-1-1.html (一)什么是模块,VBA都包含什么模块呢?首先我们来看微软VBA帮助中的三个定义:模块:一组声明集合,其后为过程声明:不可执行的代码,它命名一常数、变量或过程,并且指定其特性,比如数据类型。
对于DLL procedures,声明指定名称、库和参数。
过程:命名的语句序列,可作为单元来执行。
例如,Function、Property和 Sub 都是过程类型。
总是在模块级别定义过程的名称,所有可执行的代码必须包含在过程内,一过程不能套在其它过程中。
通过这三个定义我们了解到了什么信息,我们平常写的代码是什么东西,对,就是声明和过程,也就是在Sheet1,Sheet2,Sheet3,ThisWorkbook,UserForm1,模块1,类1这些东西里面编写的代码,所以我们可以得出结论,Sheet1,Sheet2,Sheet3,ThisWorkbook,UserForm1,模块1,类1都是模块。
这些虽然都叫做模块,但是却有所不同,其实微软是这样分类的:(微软这样分类是有根据的,后面我们会找到依据的)文档模块:Sheet1,Sheet2,Sheet3,ThisWorkbook窗体模块:UserForm1标准模块:模块1类模块:类1写到这里,有人可能会问,sheet1,sheet2这些本身就是微软为我们提供的内置对象,怎么能说是模块呢?诚然,在我们编写代码的过程中,它们确实是不同的对象。
窗体模块和标准模块
窗体模块和标准模块窗体模块和标准模块是Visual Basic for Applications(VBA)编程中常用的两种模块类型,它们在编写代码时起着不同的作用。
本文将介绍窗体模块和标准模块的特点、用途以及如何在VBA中进行应用。
窗体模块。
窗体模块是用来设计用户界面的模块,它包含了用户可以看到和与之交互的部分。
在VBA中,窗体模块通常用于创建各种窗体、对话框和用户界面元素。
通过窗体模块,用户可以创建各种控件,如按钮、文本框、下拉框等,还可以编写响应用户操作的事件处理程序。
窗体模块的特点:1. 用户界面设计,窗体模块主要用于设计和创建用户界面,通过拖放控件和编写代码,实现对用户界面的定制和交互。
2. 事件处理,窗体模块可以响应用户操作产生的各种事件,如点击按钮、输入文本等,用户可以编写相应的事件处理程序。
3. 可视化编辑,在窗体模块中,用户可以直观地进行界面设计和布局,通过拖放控件和设置属性,实现对界面的定制。
标准模块。
标准模块是VBA中用于编写通用代码和函数的模块类型,它包含了一组子程序、函数和全局变量,可以被整个项目中的其他模块所调用和使用。
标准模块通常用于存放各种通用的功能性代码,如数学运算、字符串处理、文件操作等。
标准模块的特点:1. 通用功能,标准模块中的代码可以被整个项目中的其他模块所调用和使用,用于存放各种通用的功能性代码。
2. 全局范围,标准模块中定义的变量和函数可以在整个项目中被访问和调用,具有全局范围的作用域。
3. 代码复用,标准模块可以促进代码的复用和模块化,将通用的功能性代码集中存放在一个地方,方便管理和维护。
窗体模块和标准模块的应用。
在VBA编程中,窗体模块和标准模块通常是同时使用的。
窗体模块用于设计用户界面,响应用户操作产生的事件,而标准模块用于存放各种通用的功能性代码和全局变量。
通过窗体模块和标准模块的配合应用,可以实现丰富的用户界面和强大的功能扩展。
在实际应用中,可以将窗体模块用于创建各种用户界面,设计交互式的界面元素,响应用户操作产生的事件;而将标准模块用于存放各种通用的功能性代码,如数学计算、文件操作、数据处理等。
VB中窗体模块、标准模块、类模块的区别
VB中窗体模块、标准模块、类模块的区别VB的代码存储在模块中。
在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。
简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。
最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。
该独立模块即是标准模块。
此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。
每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。
每个模块只有一个声明部分过程。
每个模块可有多个过程,过程是划分VB代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。
VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等各种模块类型1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。
根据定义,对象包含数据和代码。
应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗体模块是VB应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。
窗体可包含控件。
在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。
除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。
2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。
可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。
标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。
vb标准模块与窗体模块
vb标准模块与窗体模块VB标准模块与窗体模块。
在VB(Visual Basic)编程中,模块是一种组织代码的方式,它可以帮助我们更好地管理和维护程序。
在VB中,我们常常会用到标准模块和窗体模块,它们各自有着不同的特点和用途。
本文将就这两种模块进行详细介绍,希望能帮助大家更好地理解和应用它们。
首先,让我们来看看标准模块。
标准模块是VB中用来存放过程和函数的地方,它不与任何窗体或控件相关联。
在标准模块中,我们可以定义各种过程和函数,然后在程序的其他地方进行调用。
这样可以使我们的代码更加模块化,便于维护和管理。
另外,标准模块中的代码可以被整个程序访问,这意味着我们可以在任何地方使用标准模块中的过程和函数,这为我们的编程工作带来了很大的便利。
接下来,我们来看看窗体模块。
窗体模块是与窗体相关联的,它包含了窗体上各种控件的事件处理程序。
在窗体模块中,我们可以编写各种事件处理程序,比如按钮的点击事件、文本框的改变事件等等。
窗体模块中的代码通常与特定的窗体相关联,这意味着它们只能在特定的窗体中使用。
但正是因为这种关联性,窗体模块可以更好地处理与窗体相关的逻辑,使得我们的代码更加清晰和易懂。
在实际的程序开发中,我们常常会同时使用标准模块和窗体模块。
标准模块用来存放一些通用的过程和函数,比如一些常用的数学计算函数、字符串处理函数等等;而窗体模块则用来处理与窗体相关的逻辑,比如用户输入的处理、界面控件的交互等等。
这样一来,我们可以更好地组织和管理我们的代码,使得程序更加清晰和易于维护。
总结一下,标准模块和窗体模块各自有着不同的特点和用途。
标准模块用来存放通用的过程和函数,使得我们的代码更加模块化和可复用;而窗体模块则用来处理与窗体相关的逻辑,使得我们的代码更加清晰和易懂。
在实际的程序开发中,我们可以根据需要灵活地使用这两种模块,以便更好地组织和管理我们的代码。
希望本文对大家理解和应用VB标准模块与窗体模块有所帮助,也希望大家在实际的编程工作中能够灵活运用这两种模块,使得自己的编程工作更加高效和便利。
模块的基础知识
模块的基础知识
模块是将 Visual Basic for Applications 声明 和过程作为一个单元进行保存的集合。模块有两 个基本类型:类模块和标准模块。模块中的代码 以过程的形式加以组织,每一个过程都可以是一 个Function过程或一个Sub过程。
1.1 类模块
过程是包含VBA代码的基本单位,由一系列 可以完成某项指定的操作或计算的语句和方法组 成,通常分为:Sub过程(子程序)、Function过程 (函数)和Property过程(属性)。
1.3 创建模块
1.Sub过程 Sub过程(又称子过程)以关键词Sub开始,以End Sub结束,其定 义语句语法格式为: [Public︱Private][Static] Sub 子过程名([<形参
在标准模块中,通常为整个应用系统设置全局 变量或通用过程,供其他窗体或报表等数据库对象 在类模块中使用或调用。反过来,在标准模块的子 过程中,也可以调用窗体或运行宏等数据库对象。
标准模块中的公共变量和公共过程具有全局性, 其作用范围为整个应用系统。
1.3 创建模块
模块是以过程为单元组成的,一个模块包含 一个声明区域及一个或多个子过程与函数过程, 声明区域用于定义模块中使用的变量等内容。
Function过程和Sub过程很类似,但它通常都具有返 回值,在代码中可以一次或多次为函数名赋一个值来作 为函数的返回值。
选用关键字Static:只要含有这个过程的模块是打 开的,则在这个过程中无论是显式或隐式说明的变量值 都将被保留。
As 数据类型子句:定义函数过程返回的变量数据 类型,若未定义,系统将自动赋给函数过程一个最合适 的数据类型。
【例10.2】编写一个计算圆面积的函数过程Area()。
vb中的模块和类模块的区别
vb中的模块和类模块的区别Visual Basic 的代码存储在模块中。
模块有三种类型:窗体、标准和类。
简单的应用程序可以只有一个窗体,应用程序的所有代码都驻留在窗体模块中。
而当应用程序庞大复杂时,就要另加窗体。
最终可能会发现在几个窗体中都有要执行的公共代码。
因为不希望在两个窗体中重复代码,所以要创建一个独立模块,它包含实现公共代码的过程。
独立模块应为标准模块。
此后可以建立一个包含共享过程的模块库。
每个标准模块、类模块和窗体模块都可包含:声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库 (DLL) 过程的声明放在窗体、类或标准模块的模块级。
过程。
Sub、Function 或者 Property 过程包含可以作为单元来执行的代码片段。
本章后面的“过程概述”一节中将讨论这些内容。
窗体模块窗体模块(文件扩展名为 .FRM )是大多数 Visual Basic 应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。
如果要在文本编辑器中观察窗体模块,则还会看到窗体及其控件的描述,包括它们的属性设置值。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;它也可以引用该应用程序内的其它窗体或对象。
标准模块标准模块(文件扩展名为 .BAS)是应用程序内其它模块访问的过程和声明的容器。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局(在整个应用程序范围内有效的)声明或模块级声明。
写入标准模块的代码不必绑在特定的应用程序上;如果不小心用名称引用窗体和控件,则在许多不同的应用程序中可以重用标准模块。
类模块在 Visual Basic 中类模块(文件扩展名为 .CLS)是面向对象编程的基础。
可在类模块中编写代码建立新对象。
这些新对象可以包含自定义的属性和方法。
实际上,窗体正是这样一种类模块,在其上可安放控件、可显示窗体窗口。
详细信息关于在类模块中编写代码的更详细的信息,请参阅“用对象编程”。
VBA标准模块与类模块
VBA标准模块与类模块大家通过之前的介绍,已知道怎么将一个空模块插入VBA的工程中。
从插入模块中可以看到,模块有有两种——标准模块与类模块。
类模块是含有类定义的特殊模块,包括其属性和方法的定义。
在后面会有介绍与说明。
随着工程越来越委员复杂,我们就有可能会有多个模块。
使用多模块的好处就是,它允许将相关的过程聚合在一起,使代码的可维护性与可重用性大大提高,更使我们能够方便地管理代码。
通过不同的模块,我们还可以为不同模块定制不同的行为,定制模块行为的方法有4种:1、Option Explicit。
当使用Option Explicit时,必须在模块中的所有过程声明每一个变量,否则会出现语法错误并不能被编译。
这样做的好处是,它能消除程序中因为错拼变量名而导致程序错误,所以见意使用此选项。
自动设定的方法:在VBA编辑器工具菜单中选项里的编辑器选卡中的要求声明变量选项选上即可。
这个每次插入新模块时会自动插入此声明。
2、Option Private Module。
当使用此设定时,模块中的代码将标记为私有,这样在宏对话框中就不能看到这些代码,也就是在Excel 主界面的工具/宏/宏的对话框中不会显示私有的子程序名称,这也防止了模块的内容被其它工程引用,不过在同一工程中的其它模块仍然是可用的。
3、Option Compare {Binary | Text | Database}。
用于声明字符串比较时所用的缺省比较方法。
如果模块中没有 Option Compare 语句,则缺省的文本比较方法是 Binary。
Option Compare Binary 是根据字符的内部二进制表示而导出的一种排序顺序来进行字符串比较。
在 Microsoft Windows 中,排序顺序由代码页确定。
典型的二进制排序顺序如下例所示:A <B < E < Z < a < b < e < z < _ < _ < _ < _ < _ < ?Option Compare Text 根据由系统区域确定的一种不区分大小写的文本排序级别来进行字符串比较。
VisualBasic6.0中的类模块和标准模块
VisualBasic6.0中的类模块和标准模块
才发现,⾃⼰能够不看书说明⽩,才是真真的理解,那种“好像理解”太欺负⼈了。
1、类模块是⾯向对象的,⽽标准模块是⾯向功能结构的。
2、当要解决的问题能够明显的体现实体对象,并且能够按照实体对象进⾏划分,例如教学管理中⽼师,学⽣,教室,课程,书籍等等,可以考虑建⽴类模块;当要解决的问题能够明显的体现⼯作的步骤(workflow,⼯作流程),并且能够按照⼯作步骤进⾏划分,例如报账,去⽼板那⾥拿发票-》去院⾥会计⾼⽼师那⾥登记-》去院⾥书记哈斯⽼师那⾥签字-》回⾼⽼师那⾥签字-》去财经处报账-》把钱交给⽼板。
还能细化,先到这⾥。
对于这样的问题可以考虑建⽴标准模块。
3、标准模块的数据的存放在内存中只有⼀个,⼀处改变,处处改变;类模块是个模板,或者蓝图,通过它可以创建对象,每个对象都可以有不同的数据,⼀个对象数据的处理,不影响其他对象的数据。
4、类模块将数据与对数据的操作集中在⼀个模块中,⽽标准模块中操作的数据往往来⾃于外部
5、标准模块中public可以在整个⼯程中到处⽤,类模块的public是说这个类可以外界访问,当该类模块被引⽤,并且产⽣对象实例,才能被外界访问。
模块与类模块的区别
模块与类模块的区别?VB的代码存储在模块中。
在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。
简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。
最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。
该独立模块即是标准模块。
此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。
每个标准模块、类模块和窗体模块可包含: 声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。
每个模块只有一个声明部分 过程。
每个模块可有多个过程,过程是划分VB 代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。
VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等 各种模块类型 1.窗体模块 由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。
根据定义,对象包含数据和代码。
应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm) 窗体模块是VB应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象 每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。
窗体可包含控件。
在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。
除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。
2.标准模块 标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。
可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。
标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。
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vb中窗体模块、标准模块、类模块的区别VB中窗体模坑、标准模坑、类模坑癿区别 VB的代码存储在模块中。
在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。
简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。
最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。
该独立模块即是标准模块。
此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。
每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。
每个模块只有一个声明部分过程。
每个模块可有多个过程,过程是划分VB代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。
VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等各种模块类型1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。
根据定义,对象包含数据和代码。
应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗体模块是VB应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。
窗体可包含控件。
在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。
除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。
2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。
可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。
标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。
写入标准模块的代码不必固定在特定的应用程序上;(1)使用标准模块在编写程序时,很可能会遇到一些使用相同变量和例程的窗体和事件过程。
在缺省状态下,变量对于事件过程来说是局部的,就是说仅能在创建这些变量的事件过程中读取或者修改变量。
与之相似,事件过程对于创建它们的窗体来说也是局部。
为了在工程中的所有窗体和事件中共享变量和过程,需要在该工程的一个或多个标准模块中对它们进行声明和定义。
标准模块或代码模块是具有文件扩展名.bas,并包含能够在程序任何地方使用的变量和过程的特殊文件。
正如窗体一样,标准模块被单独列在Project(工程)窗口内,并可通过使用File(文件)菜单中的Save Modulel As菜单项存盘。
但是,与窗体不同,标准模块不包含对象或属性设置而只包含可在代码窗口中显示和编辑的代码。
(2)创建标准模块如要在程序中创建新的标准模块,那么单击工具条Add Form(添加窗体)按钮上的下箭头并单击Mode(模块),或者单击Project(工程)菜单中的AddModule(添加模块)菜单项。
在工程中创建一个空的标准模块的步骤如下:S1:启动VB,打开一个新的标准工程,单击工程菜单中的Add Module菜单项,单击Open 按钮。
VB在工程中增加一个名为Module的标准模块。
该模块对应的代码窗口被打开,对象和过程列表框的内容表明该标准模块的通用声明已被打开。
在此所声明的变量与过程在整个程序都可以使用。
S2:双击工程资源管理器窗口的标题条,以便能看到整个工程资源管理器窗口,S3:在File(文件)菜单中,单击Save Modulel AsS4:如果D:/VB6sbs/less10文件夹未被选择时,选择该文件夹,键入MyTestMod.bas,然后按回车。
该标准模块作为MyTestMod.bas文件保存到磁盘,并且可以通过Project(工程)的Add File菜单项可将此文件通过其文件名加载到另一个工程中。
S5:双击Project(属性)窗口标题条。
由于模块不包含对象,因此它惟一的属性就是NameS6:将Name属性改为modVariables,然后按ENTER键。
(3)声明公用变量在标准模块中声明全局变量十分简单,键入关键字Public,后跟该变量名。
缺省状态下,公用就量在模块中被声明为变体类型,但是可以通过使用As关键字来指定相应类型,可以把公用变量声明为某个指定的基本类型。
3.类模块在VB中类模块是面向对象编程的基础。
可以在类模块中编写代码建立新对象。
这些新对象可以包含自定义的属性和方法。
实际上,窗体正是这样一种类模块,在其上可安放控件,可显示窗体窗口用类模块创建对象,这些对象可被应用程序内的过程调用。
标准模块只包含代码,而类模块包含代码又包含数据,可视为没有物理表示的控件。
模块设计的考虑在VB中创建应用程序的最重要的部分是设计阶段。
首先需要为应用程序设计一个用户界面,这个界面的设计比较容易确定。
但设计代码的结构就是一项较复杂的工作。
构造应用程序的方法不同,可能会造成应用程序的性能以及代码的可维护性,可使用性不同。
VB应用程序呈层次结构。
典型应用程序包括若干个模块:应用程序中每个窗体的窗体模块、共享代码的标准模块和类模块。
每个模块包含若干含有代码的过程:Event过程,Sub过程或Function过程及Property过程。
在很多情况中都存在着多个对象共享的重复过程。
这种情况最好创建一个共享的子过程,使大家都可以调用它。
即使将来修改这些子程序,则只在一个地方修改就可进行全部修改,这将大大提高程序的可读性和可维护性。
可以把所有的共享操作放在标准的模块中。
下面是赠送的团队管理名言学习,不需要的朋友可以编辑删除!!!谢谢!!!1、沟通是管理癿浓缩。
2、管理被人们称之为是一门综吅艺术--“综吅”是因为管理涉及基本原理、自我认知、智慧和领导力;“艺术”是因为管理是实践和应用。
3、管理得好癿工厂,总是单调乏味,没有仸何激劢人心癿事件发生。
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5、管理就是沟通、沟通再沟通。
6、管理就是界定企业癿使命,幵激励和组织人力资源去实现这个使命。
界定使命是企业家癿仸务,而激励不组织人力资源是领导力癿范畴,二者癿结吅就是管理。
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8、管理者癿最基本能力:有效沟通。
9、吅作是一切团队繁荣癿根本。
10、将吅适癿人请上车,不吅适癿人请下车。
11、领导不是某个人坐在马上指挥他癿部队,而是通过别人癿成功来获得自己癿成功。
12、企业癿成功靠团队,而不是靠个人。
13、企业管理过去是沟通,现在是沟通,未来还是沟通。
14、赏善而不罚恶,则乱。
罚恶而不赏善,亦乱。
15、赏识导致成功,抱怨导致失败。
16、丐界上没有两个人是完全相同癿,但是我们期待每个人工作时,都拥有许多相同癿特质。
17、首先是管好自己,对自己言行癿管理,对自己形象癿管理,然后再去影响别人,用言行带劢别人。
18、首先要说癿是,CEO要承担责仸,而不是“权力”。
你不能用工作所具有癿权力来界定工作,而叧能用你对这项工作所产生癿结果来界定。
CEO要对组织癿使命和行劢以及价值观和结果负责。
19、团队精神是从生活和教育中不断地培养觃范出来癿。
研究发现,从小没有培养好团队精神,长大以后即使天天培训,效果幵不是很理想。
因为人癿忠想是从小造就癿,小时候如果没有注意到,长大以后再重新培养团队精神其实是很困难癿。
20、团队精神要从绊理人自身做起,绊理人更要带头遵守企业觃定,让技术及素质较高癿指导较差癿,以团队癿荣誉就是个人癿骄傲启能启智,亏利共生,亏惠成长,不断地逐渐培养员工癿团队意识和集体观忛。
21、一家企业如果真癿像一个团队,从领导开始就要严格地遵守这家企业癿觃章。
整家企业如果是个团队,整个国家如果是个团队,那么自己癿领导要身先士卒带头做好,自己先树立起这种觃章癿威严,再要求下面癿人去遵守这种觃章,这个才叨做团队。
22、已所不欲,勿斲于人。
23、卓有成效癿管理者善于用人之长。
24、做企业没有奇迹而言癿,凡是创造奇迹癿,一定会被超过。
企业不能跳跃,就一定是,循着,一个觃律,一步一个脚印地走。
25、大成功靠团队,小成功靠个人。
26、不善于倾听不同癿声音,是管理者最大癿疏応。
关于教师节的名人名言|教师节名人名言1、一个人在学校里表面上癿成绩,以及较高癿名次,都是靠不住癿,唯一癿要点是你对于你所学癿是否心里真正觉得很喜欢,是否真有浓厚癿兴趣……--邹韬奋2、教师是蜡烛,燃烧了自己,照亮了别人。
--佚名3、使学生对教师尊敬癿惟一源泉在于教师癿德和才。
--爱因斯坦4、三人行必有我师焉;择其善者而从之,其不善者而改之。
--孔子5、在我们癿教育中,往往叧是为着实用和实际癿目癿,过分强调单纯智育癿忞度,已绊直接导致对伢理教育癿损害。
--爱因斯坦6、丼丐不师,故道益离。
--柳宗元7、古之学者必严其师,师严然后道尊。
--欧阳修8、教师要以父母般癿感情对待学生。
--昆体良9、机会对于不能利用它癿人又有什么用呢?正如风叧对于能利用它癿人才是劢力。
--西蒙10、一日为师,终身为父。
--关汉卿11、要尊重儿童,不要忡于对他作出戒好戒坏癿评判。
--卢梭12、捧着一颗心来,不带半根草去。
--陶行知13、君子藏器于身,待时而劢。
--佚名14、教师不仅是知识癿传播者,而丏是模范。
--布鲁纳15、教师是人类灵魂癿工程师。
--斯大林16、学者必求师,从师不可不谨也。
--程颐17、假定美德既知识,那么无可忝疑美德是由教育而来癿。
--苏格拉底18、好花盛开,就该尽先摘,慎莫待美景难再,否则一瞬间,它就要凋零萎谢,落在尘埃。
--莎士比亚19、养体开智以外,又以德育为重。
--康有为20、无贵无贱,无长无少,道之所存,师之所存也。
--韩愈21、谁若是有一刹那癿胆怯,也许就放走了并运在这一刹那间对他伸出来癿香饵。
--大仲马22、学贵得师,亦贵得友。
--唐甄23、故欲改革国家,必先改革个人;如何改革个人?唯一斱法,厥为教育。
--张伯苓24、为学莫重于尊师。
--谭嗣同25、愚蠢癿行劢,能使人陷于贫困;投吅时机癿行劢,却能令人致富。
--兊拉兊26、凡是教师缺乏爱癿地斱,无论品格还是智慧都不能充分地戒自由地发展。
--罗素27、不愿向小孩学习癿人,不配做小孩癿先生。
--陶行知28、少年进步则国进步。
--梁启超29、弱者坐失良机,强者制造时机,没有时机,这是弱者最好癿供词。
--佚名有关刻苦学习的格言1、讷讷寡言者未必愚,喋喋利口者未必智。
2、勤奋不是嘴上说说而已,而是要实际行劢。
3、灵感不过是“顽强癿劳劢而获得癿奖赏”。