美军兵棋推演的发展与应用
兵棋在战争中运用典型案例
邓建华兵棋在战争中运用典型案例
兵棋自出现以来,就不断应用于军事、政治、经济等领域,取得了显著的效益,为西方大多数国家所重视,用以论证方案、制定计划、启迪思维,下面是在实战中运用兵棋的几个典型案例。
兵推坦能堡
1914年8月17日至9月2日爆发的坦能堡战役,是第一次世界大战东线战场的首场战役。这场战役对德国(东普鲁士)来讲意义重大,不仅洗涮了500年前条顿骑士团在坦能堡会战中惨败于俄国、立陶宛和波兰联军之耻,更在于双方在战前都对各自的作战计划进行了充分的兵棋推演,却因对兵棋推演结果的不同对待方式,导致了作战结局发
生逆转。
1914年,第一次世界大战的乌
云笼罩全世界,俄国总参谋部组织
了一次兵棋推演,用于检验对东普
鲁士的首次进攻计划。俄国计划用
两个方面军向东普鲁士首府哥尼斯
堡实施进攻,第一方面军在伦南坎
普夫将军的指挥下从马苏里湖北
侧发起攻击,第二方面军在萨姆索
诺夫将军指挥下从马苏里湖南侧发
起攻击。在推演过程中,他们发现
该计划存在一个致命的缺陷:由于
作战地区的地形特点和分散用兵,
两个方面军必须适时前出,相互
配合。如果其中一个方面军前出太
晚,另一个方面军就会受到东普鲁
士优势兵力的袭击,最终导致俄军
被各个击破。要避免全军覆没的危
险,俄国第二方面军必须先于第一
方面军3天开始行动。兵棋推演得出
的结论如此明确,却没有引起俄军
足够重视,他们没有将这一行动包
括到计划内,在计划实施过程中,
根本就没有人顾及到这个结论。
与此同时,东普鲁士也为防御
俄军入侵进行了相同的兵棋推演,
同样也发现了这个问题,但东普
鲁士人一向作风严谨,将其铭记在
将兵棋推演教学创新应用于高校国防教育实践
将兵棋推演教学创新应用于高校国防教育实践
莫衍崴
【摘要】高校国防教育,不仅是国防建设和高校教育体系的重要组成部分,更是培养担当民族复兴大任时代新人的前沿阵地。兵棋推演历来在各国的军事运筹领域应用广泛,为指挥员提供决策辅助和指挥训练。本文通过研究将兵棋推演教学创新应用于高校国防教育实践,从给予受众沉浸体验、唤起受众情感共鸣、开展社团交流活动三个方向拓展国防教育方式方法,思考新媒体时代国防教育转型的方式和定位。
【关键词】高校∣国防教育∣兵器推演∣教学
高校国防教育,肩负着增强学生的国防观念和国家安全意识,强化民族自信心、自尊心和自豪感,激发爱国主义、集体主义和革命英雄主义精神,掌握基本的国防知识与技能,全面提高国防素养的任务,是国防建设和高校教育体系的重要组成部分。
近来,我们在广东省内两所高校的国防理论授课中,尝试进行了兵棋推演教学应用于高校国防教育的创新实践,收到了热烈的课堂反馈和可喜的授课效果。
一、给予受众沉浸体验,推动国防教育体验实践软硬件设施建设
当下,云端数据与日常生活深度融合的信息时代,所面对国防教育对象的日常获取信息渠道,具有前所未有的多样性和广泛性。新媒体时代的国防教育的方式和定位亟需转型,如果仍然使用工业时代国防教育的理念体系和教育方法,在完成新时代全民国防教育“培养担当民族复兴大任的时代新人”任务时,就会显得捉襟见肘。
在新媒体平台高速发展的当下,传统理论知识灌输型的国防教育授课,在功能上很多已被新媒体线上资源所取代。特别是在生成式AI(ChatGPT)出现后,无论是包容性、准确性、互动性甚至创造性都超越了传统教学手段,人类社会的教育形态即将发生根本性的改变。有专家认为,未来学校将成为学习体验的主要场所,包括学习者体验科学过程、体验知识的应用、体验对话、体验合作、体验创造;而知识传承的功能,相当一部分分散到学校之外,通过数字技术所提供的开放服务来完成。
兵棋推演光荣之路内容及规则-概述说明以及解释
兵棋推演光荣之路内容及规则-概述说明以及解释
1.引言
1.1 概述
兵棋推演是一种通过模拟战场战术、策略和决策过程的游戏,旨在训练和培养玩家的军事思维能力。这种游戏起源于军事领域,后来逐渐发展成为一种娱乐活动,并逐渐在各个领域中得到广泛的应用。兵棋推演的规则和玩法丰富多样,可以单人操作也可以多人对战,让玩家充分体验军事决策的紧迫感和挑战性。在今天的数字化时代,兵棋推演也逐渐融入了虚拟现实和人工智能等技术,为玩家提供更加真实和紧张的战场体验。在未来,兵棋推演将继续发展壮大,并为军事爱好者和战略游戏玩家提供更多精彩的游戏体验。
1.2 文章结构
文章结构部分的内容:
文章结构是指整篇文章的布局和组织方式。本文主要包括三个部分:引言、正文和结论。
1. 引言部分:
在引言部分,我们将对兵棋推演的光荣之路进行概述,并介绍本文的结构和目的。通过引言,读者可以对全文内容有一个整体了解,引导读者对文章主题有一个初步的认识。
2. 正文部分:
正文部分是全文的核心,主要包括兵棋推演的起源、发展历程以及规则和玩法等内容。我们将详细介绍兵棋推演从诞生到发展的历程,以及其相关的规则和玩法,帮助读者加深对兵棋推演的理解。
3. 结论部分:
在结论部分,我们将分析兵棋推演的意义、应用领域以及未来发展趋势。通过对兵棋推演的结论部分,使读者对兵棋推演有一个全面的认识,同时展望其未来的发展方向。
通过以上三个部分的内容结构,我们可以全面系统地介绍兵棋推演的光荣之路,帮助读者更好地了解和掌握这一领域的知识。
1.3 目的
兵棋推演是一种模拟实战的策略游戏,通过模拟战场环境和各种战术实施,让参与者在游戏中学习战争知识、培养军事思维,提高决策能力和应变能力。本文的目的就是介绍兵棋推演这一游戏的起源、发展历程以及规则和玩法,希望让读者了解兵棋推演的历史渊源和规则特点,进一步推广这一有益的军事策略游戏,促进军事教育和思维训练的发展。通过本文的阐述,希望读者能够更深入地了解兵棋推演这一游戏形式,从中获益,提升自己的思维能力和战术分析能力。同时,也希望通过本文的传播,促
兵棋推演案例
兵棋推演案例
兵棋推演案例一:
某国为应对邻国的军事威胁,进行了一次兵棋推演。推演过程中,该国采用先进的计算机模型和数据分析技术,模拟了多种作战场景和敌情。通过推演,该国发现了一种有效的防御策略,即利用本国的地理优势和强大的防空系统进行联合防御。此外,该国还发现了本国军队存在的不足之处,如后勤保障能力不足和信息化水平不高等问题。
兵棋推演案例二:
某地区爆发了一场大规模的武装冲突,双方均动用了大量的兵力、武器和战术。为了预测战争的发展趋势和评估各方的实力,国际社会进行了一次兵棋推演。推演过程中,各国代表通过沙盘模型、计算机模拟等技术手段,模拟了战争的全过程。通过推演,各国代表发现了一种有利于和平解决冲突的方案,即通过外交途径进行谈判和协商,最终达成和平协议。
以上两个案例仅供参考,兵棋推演的应用非常广泛,包括国家安全、军事战略、战争模拟等领域。通过兵棋推演,人们可以对各种可能的情况进行预测和评估,为决策提供依据和支持。
军事推演软件学术价值
军事推演软件学术价值
推演通过模拟事件场景及处置过程来提高参演人员的风险感知能力、信息研判能力、指挥决策能力和协同配合能力,被广泛应用于军事作战、应急管理和教育培训等领域。本文立足于突发事件应对,介绍了桌面推演技术的内涵和意义,分析了桌面推演的主要技术方法,并重点介绍了桌面推演情景构建与大数据仿真等前沿技术的发展现状和面临的挑战,总结了桌面推演技术在全球及各领域的应用情况。最后,提出了集成平台开发、跨国演练合作、虚拟现实结合等大数据时代下桌面推演技术发展趋势。
当今,国际形势复杂多变、各类突发性灾害事件频发,严重威胁着人类身体健康和生命安全。其中,突发性灾害事件不仅影响人身安全,还将对政治、经济、社会、文化和生态环境等带来严重破坏,甚至造成次生、衍生灾害及多种风险叠加共振。例如,2019年末暴发的新冠肺炎疫情截至2021年6月6日造成全球累计确诊病例数超17263万,累计死亡病例数超371.8万;据估计,2020年全球自然灾害造成的经济损失总额达2680亿美元[1]。面对突发事件的复杂性、系统性、破坏性、不确定性、传染性和持续性,各国政府制定了大量各级各类应急预案,并通过桌面推演、实战演练等演练方式对应急预案内容进行修订和完善,不断提升管理人员应急处置能力。例如,我国自2005年印发《国家突发公共事件总体应急预案》以来,截至2019年9月,全国应急预案总数达550余万件,为突发事件发生、发展、结束等阶段工作的统筹安排发挥了重要作用
[2]。
桌面推演也称桌面演练,是指参演人员利用地图、沙盘、流程图、计算机模拟、视频会议等辅助手段,针对事先假定的演练情景,讨论和推演应急决策及现场处置的过程[3]。桌面推演通常在室内进行,针对预先设定的事件情景以口头交流方式对事件处置流程、角色职责、多方协同与决策等内容进行推演,通过模拟场景和事件的处置过程来促进参演人员掌握应急职责和程序,提高参演人员的风险感知能力、信息研判能力和解决问题能力[4]。相比于实战演练,桌面推演不需要实际调动组织力量,具有投入少、风险小、操作性强、省时省力、形式灵活且不受场地限制等优点,被广泛地应用于军事、应急管理、教育培训等领域,并发挥着重要作用[5]。例如,在军事领域,沙盘、兵棋和仿真等桌面推演技术可以逼真地反映实际作战过程,从而为作战计划和指挥决策等提供科学依据;在应急管理领域,桌面推演通过模拟应对突发事件的活动,可达到检验应急预案、完善应急准备、锻炼应急队伍、磨合应急机制、普及应急知识等综合效果;在教育培训领域,桌面推演通过角色扮演、案例分析、情景模拟等手段,可实现学员在理论知识、专业技能、沟通协调和团队合作等方面的综合培训。
美军兵棋推演标准
美军兵棋推演标准
美军兵棋推演是一种用于训练和评估军事决策的方法。以
下是美军兵棋推演的一般标准:
1. 推演目标:确定推演的目标和目的,包括决策制定、战
术规划、指挥控制等。
2. 推演规则:制定推演的规则和限制,包括行动顺序、时
间限制、资源限制、技术限制等。
3. 推演参与者:确定推演的参与者,包括指挥官、参谋、
情报人员、操作员等。
4. 推演环境:确定推演的环境和场景,包括地理位置、气
候条件、敌情情报等。
5. 推演任务:确定推演的任务和目标,包括攻击、防御、
侦察、支援等。
6. 推演力量:确定推演的参与力量,包括友军、敌军、中
立势力等。
7. 推演时间:确定推演的时间范围和持续时间,包括开始
时间、结束时间、战斗阶段等。
8. 推演评估:制定推演的评估标准和方法,包括战术效果、指挥能力、资源利用等。
9. 推演结果:根据推演的过程和结果,进行总结和分析,提出改进和建议。
10. 推演复盘:进行推演的复盘和回顾,讨论推演中的问题和教训,提高决策和执行能力。
需要注意的是,美军兵棋推演标准可能会根据具体的训练目的和环境而有所不同。以上是一般的推演标准,具体的推演过程和要求可能会根据实际情况进行调整和修改。
兵棋推演战例分析及研究
兵棋推演战例分析及研究
摘要:棋类自古以来就是我们生活中休闲娱乐的好朋友。在形形色色的棋
类游戏当中,有一种特殊的棋类游戏,它是专门用来推演战争行为的,人们称之为兵棋。你一定很难相信,兵棋不仅具有娱乐功能,在作战训练中也大有用武之地。它能够直接预测、指导、学习战争,还能评估军队作战行动的可行性、战争
效费比以及推测战争结果。兵棋的这种神奇魔力很自然使其罩上了一层神秘的色彩。
《老山战役》兵棋推演这种游戏就能有效的起到锻炼指挥员的指挥协调能
力、兵种配置能力、应急处置能力、掌控全局的能力等重要作战指挥技能。在现
实的战争中对于指挥员来说,不仅是一个重大的考验,更是要求每一名初级指挥员所必须具备的技能和素质。用兵棋推演的方式进行作战模拟,通过对模拟作战的决策分析,对比查找出适合本场战争的最佳策略,进而提高指挥员的作战指挥能力
关键词:兵棋推演;《老山战役》;战略;教学
War game battles Analysis and Research
Abstract: Games since ancient times in our lives Recreation friends. In all kinds of board games, among them, a special kind of chess game, it is designed to deduce the conduct of war, known as the wargame. You must be hard to believe that not only has entertainment wargame in combat training also come in handy. It can be directly forecast, guidance, learning war, but also to assess the feasibility of military operations, the war cost effective and presumed outcome of the war. Wargame this magic is natural that it cast a layer of mystery.
计算机兵棋推演系统,欧美最先进的军事训练系统
计算机兵棋推演系统- 欧美最先进的军事训练系统
发布时间:2009-1-1 | 访问量:219次
21世纪战争型态越来越复杂,世界各国军方早已经超越「一人独断,决战千里」的高风险型态,都已改由各军种将领组成军事参谋联席会议〈主席制〉,共同决议指挥国家军队实施三军团队战争。
许多战场资源、因素互相牵扯,而且因果关系〈智能、经验、兵力、后勤、论述〉都必须由实证获得数据才可靠,象是兵力数量、作战士气的衡量与熟读战史兵书,都已是几世纪之前的作战思维,如今在计算机高科技系统分析与支持下,部队人力与燃料能源〈经费〉投入的份量已减至极少,越来越多的战争胜负,早在真正开战之前,就由计算机兵棋推算出数据与成功率,而各种模拟战争程序、数套剧本早已决定了战役胜负。
这套原名「战区联合作战计算机兵棋系统」(Joint Theater Level Simulation,JTLS)是一种3D立体显像,是采红、蓝两军对抗的互动操作模式,是由计算机运算的陆、海、空三军多面向作战拟真环境,决定指挥官胜负机率的兵棋推演系统。系统中所模拟的部队都已具备导弹、补给、特种作战及情报搜集的能力。
这套系统是美军、北约及其它东亚十三个盟国现行使用的联战计算机兵棋系统,它最多可以模拟十国间战区领导阶层的联合作战。
JTLS的原本设计是一套兵力、战场分析工具,用来发展联合及混合作战计画的模拟,但也经常拿来当成训练各军种指挥官的作战演习训练系统使用。
不过,它现在的最大功能是当成考验指挥官面对各种战场,在最严厉状况的决策过程是否恰当的建议、评分系统,也是指挥官升迁最重要的考核工具。
基于兵棋推演的赛事设计与组织
第 40卷第 3期 2019年 6月
国防科技
NATIONALDEFENSETECHNOLOGY
Baidu Nhomakorabea
Vol40,No3
Jun2019
基于兵棋推演的赛事设计与组织
徐 磊,杨 勇,于 力
(武警警官学院,四川 成都 610213)
[摘 要] 为了将基于兵棋推演的各类赛事活动组织的更加合理、规范和标准化,首先简述了组织兵棋推演活动所需的 基本条件,而后通过大量实践经验,就如何组织赛事活动中所涉及的主要内容进行逐一的过程化设计描述,最后从推演准备、 推演实施和复盘总结三个方面阐述了赛事活动的组织与实施,为今后从事相关工作的组织和人员提供一种可靠方法。
二、赛事活动的设计
在组织兵棋推演大赛过程中,需要考虑问题 的方方面面,涉及的因素有很多,下面逐一进行 阐述。
浅析兵棋推演的发展历程与未来发展方向
浅析兵棋推演的发展历程与未来发展方
向
广州工商学院商学院,广东广州 510850
摘要:兵棋推演自古以来便是战争中的一个重要手段,本文讲述了兵棋的历
史起源与发展脉络,并叙述了现代兵棋的发展与其在战争中的实际运用,最后阐
述了兵棋推演的未来发展方向,为未来兵棋的发展提供了建设和思考。
关键词:兵棋推演;战争;未来发展
一、兵棋从发展到成熟
(一)兵棋的历史起源
兵棋是用棋子(算子)表现作战单位,用棋盘(分格地图)表现战场,用棋子在棋
盘上的移动表现作战行动;根据战争经验,把战场事件发生的概率编成裁决表;通过生
成随机数并从裁决表中查取事件结果的方法来裁决行动结果;采用回合制模拟战争决策
的作战模拟工具。[i]兵棋起源于何时很难考证,自我国古代便有沙盘谋略,并且我国古代在出征前,都会在庙堂中推演战争,进行战争体验以确定作战计划,这也
就是兵棋的前身。随着中国古代军事理论和实践的发展,行军作战有了较高级的皮制
地形图、关隘图和实物模拟地形图、态势图等,在军队和民间也出现了可供娱乐的棋类、牌类、阵法类等多种游戏,兵棋的雏形开始萌生。[ii]同时在其他国家如古埃及出土
过最早的陶制兵棋,古罗马帝国和古希腊都曾出现用沙盘推演战争,这些都是现
代兵棋的雏形。
(二)兵棋的发展脉络
17世纪,随着火器的大量运用和新兵种的出现,战争形态和军队编成与古代相比有
了很大改变,战争变得越来越复杂,象棋、围棋等已不能准确地模拟新的战争。人们开
始对原有棋类进行改进并不断加入新的军事元素。[iii]随后到了18世纪,普鲁士人根
据前人经验,发明了现代兵棋。并且1870年的普法战争中,普鲁士人正是运用
兵棋推演流程-概述说明以及解释
兵棋推演流程-概述说明以及解释
1.引言
1.1 概述
兵棋推演是一种模拟战争行动和决策的方法,通过运用计算机技术和战术原理,以仿真形式进行各种战争场景的训练和演练。它是指在现实战争行动尚未发生时,利用兵棋推演软件进行虚拟战场的模拟,并通过对各种战争要素的模拟和分析,为军事决策提供科学依据。
兵棋推演的基本流程一般包括战场环境的设定、参与方的部署和规划、敌我双方行动的模拟推演、局势评估和优化调整等环节。通过制定战略、计划战术、评估效果以及验证决策的可行性,兵棋推演可以帮助军队在实战前的演练过程中提前预测和评估各种军事行动对战局的影响,为指挥员们提供更好的参考和决策支持。
兵棋推演在军事训练、军事科研、作战指挥等方面都具有重要的应用价值。它不仅可以帮助军队提高战术技能和指挥水平,更能够提升作战效能和减少战争风险。通过兵棋推演,军队可以在虚拟环境中进行大规模战争的模拟,实现对战斗力的全面提升和作战能力的全面测试。
然而,兵棋推演也存在一些局限性和挑战。首先,兵棋推演所建立的模拟环境和推演结果都是基于一定的假设和参数设置,可能无法完全还原
真实的战争场景。其次,兵棋推演所关注的主要是物理要素和局部战斗环境,对于心理战、政治因素等非物理要素的考虑较为有限。最后,兵棋推演的有效性和可靠性需要依赖于数据的准确性和模型的合理性,因此数据采集和模型建立是兵棋推演面临的一大挑战。
未来,兵棋推演仍然具有广阔的发展前景和研究空间。随着人工智能、大数据和云计算等技术的不断发展,兵棋推演的模拟精度和真实性将会进一步提高。同时,兵棋推演也需要与实际战争的需求相结合,注重实用性和可操作性的提升,以更好地为军事决策和作战指挥提供支持。
浅议兵棋系统的发展及军事运用
军方视角
VISUAL ANGLE
53
摘要:随着计算机技术的迅猛发展,
涌现出大量计算机兵棋系统,并广泛用于对战争过程的模拟与研究。加强国内外兵棋系统的研究、探析,在提高全民国防素质,培养新型军事人才方面都发挥了良好的军事科普效益。关键词:兵棋系统;JTLS;铁甲突击群
现代兵棋是由普鲁士的文职战争顾问冯·莱斯维茨于1811年发明,由军事地图、代表军事力量的棋子、骰子以及源于战争经验总结的推演规则组成,用于对作战过程的模拟与研究。20世纪中叶以后,随着计算机技术的迅猛发展,出现了数字化的兵棋,其拥有强大的运算能力、海量的存储容量和精美的交互界面,相比传统兵棋的灵活性大大增强,并且容易操作使用,由此涌现出大量计算机兵棋系统,并广泛用于对战争过程的研究。历史上著名的“海湾战争”“英阿马岛之战”、美军“阿富汗行动”等都使用了兵棋系统进行推演,而后采取的行动。同时美军在联合出版物《JP5-0联合作战计划制定》中明确加入兵棋推演的内容。加强国内外兵棋系统的研究、探析,在提高全民国防素质,培养新型军事人才方面都发挥了良好的军事科普效益。
1兵棋系统的定义
兵棋系统是由手工兵棋发展而来的,首先探讨兵棋的定义。
兵棋在我国主要有以下定义:《兵棋从实验室走向战场》:“兵棋,是指运用表示战场环境和军事力量的地图和棋子,依据从战争和训练实践经验中抽象的规则,运用概率原理,采用回合制,模拟作战双方或多方决策对抗活动的工具”[1]。
《兵棋设计》:“兵棋是使用形象化
的棋子,用经验方式提炼的规则以随机概率的方式进行行动裁决,在各种模拟地形上通过决策对抗来进行人员训练或作战论证的一种作战模拟工具”[2]。
兵棋推演论文
兵棋推演论文
摘要
本论文旨在探讨兵棋推演在军事训练和战争决策中的作用。首先介绍了兵棋推
演的定义和发展历程,然后分析了兵棋推演在军事训练中的应用,包括实战模拟、指挥员训练和战术研究等方面。接着讨论了兵棋推演在战争决策中的作用,包括制定战争计划、评估战争风险和指挥战争行动等方面。最后,本文还对兵棋推演的优势和不足进行了分析,并提出了未来研究的方向。
引言
兵棋推演是一种通过模拟战争情景来训练士兵和指挥员、评估战争风险和指导
战争决策的方法。它通过虚拟战场和实时计算技术,能够模拟出各种战争情景,并让军事人员在虚拟环境中进行指挥和作战训练。兵棋推演在军事训练和战争决策中发挥着重要的作用,可以帮助军队提高战斗力和战斗力。
兵棋推演的定义和发展历程
兵棋推演是一种基于计算机技术的模拟战争训练方法,它起源于20世纪50年代。最初,兵棋推演主要是通过纸质地图和标志物来模拟战争情景,然后由军事人员进行计算和演练。随着计算机技术的发展,兵棋推演逐渐转向了电子化和虚拟化,使得模拟和训练更加精确和真实。
兵棋推演在军事训练中的应用
实战模拟
兵棋推演能够通过虚拟战场和实时计算技术,模拟出各种实战情景。军事人员
可以在虚拟环境中进行实战模拟,体验各种战争情景,并进行实战演练。这种模拟训练可以帮助士兵和指挥员熟悉战争环境,提高应变能力和作战技巧。
指挥员训练
兵棋推演还可以用于指挥员训练。通过兵棋推演系统,指挥员可以在虚拟环境
中扮演指挥官的角色,进行指挥训练。这种训练可以帮助指挥员提高指挥能力和决策水平,增强指挥战争的能力。
战术研究
兵棋推演概论
兵棋推演概论
兵棋推演,是指推演者充分运用统计学、概率论、博弈论等科学方法,对战争全过程进行仿真、模拟与推演,并按照兵棋规则研究和掌控战争局势,其创新与发展历来为古今兵家所重视。
兵棋推演已经成为现代战争的关键环节,美军打击伊拉克的结果与战前推演完全一致,活捉本拉登的整个过程也在五角大楼的兵棋推演系统上演练了无数遍,各种军演也都是兵棋推演先行。现代战争中,兵棋推演与作战实施的关联作用愈发重要,它正不停地改写着世界军事走向,运筹“兵棋推演”之中,决胜“棋盘”之外,这就是未来高科技信息化战争。
美军院校兵棋运用浅析
Advances in Education 教育进展, 2021, 11(2), 591-596
Published Online March 2021 in Hans. /journal/ae
https:///10.12677/ae.2021.112091
美军院校兵棋运用浅析
王文政,向群,钟蔚,曹琦
陆军勤务学院勤务指挥系,重庆
收稿日期:2021年2月23日;录用日期:2021年3月24日;发布日期:2021年3月31日
摘要
美军院校部队都在大力研究和应用兵棋,以培养军人实战化能力。总结分析美军院校兵棋推演平台工具、相关课程、课外活动等问题的具体举措和最新动态,给出对我军兵棋发展与应用的启示。
关键词
美军院校,兵棋运用,启示
On the Application of Wargame in US
Military Academies
Wenzheng Wang, Qun Xiang, Wei Zhong, Qi Cao
Logistics Command Department, Army Logistics Academy, Chongqing
Received: Feb. 23rd, 2021; accepted: Mar. 24th, 2021; published: Mar. 31st, 2021
Abstract
Wargames were used in US Military academies and units vigorously in order to cultivate soldiers’ combat ability. This paper summarizes the specific measures and the latest trends of wargames platform tools, related courses, extracurricular activities in US military academy, and gives the en-lightenment for the development and application of our military wargames.
兵棋推演知识
兵棋推演知识
棋类自古以来就是我们生活中休闲娱乐的好朋友。在形形色色的棋类游戏当中,有一种特殊的棋类游戏,它是专门用来推演战争行为的,人们称之为兵棋。你一定很难相信,兵棋不仅具有娱乐功能,在作战训练中也大有用武之地。它能够直接预测、指导、学习战争,还能评估军队作战行动的可行性、战争效费比以及推测战争结果。兵棋的这种神奇魔力很自然使其罩上了一层神秘的色彩。
一、并不神秘的兵棋
兵棋是从英文翻译过来的词,其英文名为Wargame,直接翻译成中文就是:战争游戏。把War(战争)和Game(游戏)连在一起,在英文中已成为兵棋的专有术语。兵棋与围棋、中国象棋、国际象棋、军棋等等如出一辙,你完全可以认为兵棋就是一种实战化的棋类游戏。实际上,今天的许多棋类就是从战争实践中演变而成的。例如,在古代中国,其作战的装备、士兵、官员等都被模型化为士、相、马、炮、车、将、卒等,作战地域则演化成以楚河、汉界划分的棋盘。在古印度,其主要的四种武装:象、马、双轮马车、步兵也演变成为其‚恰图郎加‛中的棋子。有人则认为这正是现代国际象棋的起源。
兵棋的发展有着悠久的历史,许多国家都有自己对兵棋的定义。然而,迄今为止世界上还没有形成一个达成共识的定义。比较一致的看法是:兵棋是使用代表战场及其军事力量的棋盘和棋子,依据从战争经验中总结的规则,并结合概率原理,通过推演各方人员的一系列决策对抗,对作战过程进行逻辑推演研究和评估的军事科学工具,是作战模拟的一种方法和手段。按照美国兵棋专家詹姆斯〃邓尼根的解释:‚如果你以前从未面对过兵棋,最简单的方式是把它想象成象棋,但有更为复杂的推演棋盘,更为复杂的移动棋子及捕获对手的方法‛。因而,兵棋是更壮丽的象棋。
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美军兵棋推演的发展与应用
2014-06-20《外国军事学术》2014年4月刊智韬李健
内容提要:美军兵棋推演的发展起步较早,通过不断的探索,现已成为具备特色鲜明、功能强大和用途专业的兵棋推演系统。它们主要集中在各大学院、仿真中心和作战实验室。教育型兵棋推演和研究型兵棋推演对美军的影响较大。这些推演一方面提高了指挥员决策思维的能力;另一方面,也为未来军事决策提供了良好的思路。
主题词:美军兵棋推演
中图分类号:E712/3文献标识码:A文献编号:1002-4506(2014)04-005-04
作者单位:国防大学知远战略与防务研究所
随着兵棋推演的不断发展,兵棋已经成为美军训练军官和研究战争的重要工具,各军种学院都拥有了较成熟的兵棋推演能力。
一、推演的主要机构
美军有多个兵棋推演及仿真模拟研究机构,在国防部机构中有:国防部建模与仿真协调办公室(M&SCO)、国防部模型与仿真信息分析中心(MSIAC)、国防大学应用战略学习中心(CASL,原为兵棋推演与仿真中心)、参谋长联席会议J8下属的联合参谋研究分析和兵棋推演部(SAGD)、参谋长联席会议J7下属的联合作战中心(JWC);在陆军的单位中有:陆军建模与仿真办公室(AMSO)、陆军仿真训练与设备项目执行办公室(PEOSTRI)、陆军训练与条令司令部国家仿真中心(NSC)、陆军训练与条令司令部智力训练作战中心(TBOC)、陆军研发和工程司令部模拟和训练技术中心(STT C)、陆军战争学院战略领导力中心(CSL);在海军及海军陆战队的单位中有:海军建模与仿真办公室(NMSO)、海军指挥官作战试验与评估工作组(COTF)、海军研究生院建模与虚拟环境和仿真研究所、海军战争学院兵棋推演系、海军陆战队战斗实验室(MCWL)、海军陆战队建模与仿真管理办公室(MCMSMO);在空军的单位中有:空军建模与仿真局(AF AMS)、空军作战试验与鉴定中心(AFOTEC)、空军分散式任务作战中心(DMOC)、空军技术学院建模仿真与分析中心(C MSA)、空天条令研究和教育学院空军兵棋推演研究所、空军研究实验室(ARL)。
此外,在美军一些中级职业军事教育院校,如,各军种指挥与参谋学院、研究中心(作战实验室、学习中心和经验汲取中心) 也设有相关部门,但这些部门规模较小,且有些和上述单位属于上下级关系。此外,除兰德公司以外,美国的一些智库,如海洋分析中心、战略与预算评估中心、霍普金斯大学应用物理实验室等,也是美军重要的兵棋推演研究机构。
二、推演的类型和特点
二战后,美军的兵棋推演走向低谷。越战之后,美军进行了反思和转型,兵棋被重新引入各军种学院,成为重要的分析与评估工具。
1. 单层级与多层级。按层级划分,可分为战略、战役(作战) 和战术等层面的兵棋推演。但从严格意义上来说,这并不是兵棋推演的分类方式,而是兵棋推演的应用方式。近年来,美军多层兵棋推演取代了以往单一的战术兵棋推演。两层兵棋推演已属于常态,目前正在向三层兵棋推演迈进。
2. 自由式与严格式。按传统的划分方法,可分为自由式兵棋推演和严格式兵棋推演。一些人认为,自由式兵棋推演是一种倒退,其实不然。自由式兵棋推演在战略和战役层面都有很好的应用,但在战术层面由于其随意性强,缺乏数据支持,不如严格式兵棋推演获得的结果可靠。近年来,随着计算机技术的发展,计算机兵棋推演不断成熟。由于其是建立在严格式兵棋推演的基础上,且增加了以往实战数据,计算机兵棋推演比手工兵棋推演的概率计算更为精确。计算机兵棋的推演使严格式兵棋推演的发展空间受到挤压。特别是一些武器装备仿真系统,可自下向上建立营—旅级单位,其数据精确到人和单件武器,模拟效果较过去有质的飞跃。
3. 公开型与封闭型。按推演的表现形式,可分为公开型兵棋推演与封闭型兵其推演。公开型兵棋推演允许推演者获取关于参演各方的所有信息。这种兵棋使用单一态势图,地图上每一方部队的部署在一定程度上是公开的。封闭型兵棋推演则通过对推演者进行信息限制,更好地模拟了“战争中的迷雾”。这也是普鲁士兵棋的推演方式。推演时需要三张图板,即红、蓝双方各一个图板,而裁判有一个完整的态势图板。这种推演试图限制推演者对敌军信息的获取。封闭
型兵棋推演需要有计算机的帮助,除非其规格和范围很小。所以,真正的封闭型兵棋是近期才开发出来的。对于兵棋业余爱好者来说,没有电脑支持,想成功地实施封闭型兵棋推演非常困难[1]。
4. 研讨型与系统型。如果按推演的过程来分类,可分成研讨型兵棋推演和系统型兵棋推演。在研讨型兵棋推演中,推演双方共同讨论部队移动的程序、给定的情况、各方可能使用的对抗手段,以及如何面对可能发生的摩擦。然后有一个控制组对结果进行评估,并将结果反馈给推演各方。每一次推演步骤都重复这个过程。研讨型兵棋推演更接近于公开型兵棋推演。该推演是专业兵棋推演的一种,研究、讨论和学习通常比推演者在业余推演中充当一个重要角色更为重要。
在系统型兵棋推演中,系统的规则和程序代替了研讨型兵棋推演的自由讨论过程。系统型兵棋推演的裁决非常严格,而研讨型兵棋推演的裁决相对随意些。
5. 教育型和研究型。按兵棋的设计目的来划分,可分为教育型兵棋推演与研究型兵棋推演,这种划分方式是美国兵棋专家皮特•波拉提出的[2]。教育型兵棋推演的设计目的是:学习新的课程、强化已学课程、评估掌握程度;研究型兵棋的设计目的是:协助制定战略、识别问题、达成一致性意见。
6. 新类型。近年来,美国海军战争学院开始将兵棋推演分为三大类,即经验型(Experiential)兵棋推演、参与者达成型(Player Arrived)兵棋推演和“以分析为目的” (Analyst Derived)的兵棋推演。经验型兵棋推演的分析工作最少,其目标是,让参与者适应或者给参与者介绍新作战概念。参与者达成型兵棋推演是为了让参与者在演习过程中获得某种“答案” 而设计,也就是说让他们了解演习的需求,以便在演习结束之时进行充分的讨论,积累相关经验。“以分析为目的”的兵棋推演,主要聚焦对复杂情况的分析。当然,一场推演活动可以是上述一类推演或是多种推演的混合体[3]。
三、推演的应用
由于美军大部分的兵棋推演是在高级教育机构中进行的,教育型兵棋推演和研究型兵棋推演能较好地说明兵棋的作用与用途,因此,这种分类法对美军影响较大
1.教育型兵棋推演的应用。在美军,教育型兵棋推演的主体是各军种战争学院。陆军战争学院的主要兵棋推演是“战略决策决心演习”(SDME)。演习设置在未来某个时段,参演者需要应对多重危机:包括恐怖主义威胁、自然灾害等。推演要求学员构思相应的计划,成立跨机构政策委员会、代表委员会、国家安全顾问委员会来进行战略决策;在国家安全战略和国家军事战略框架下应用危机响应计划进行军事行动,并为政策制定提供建议;优化稀有资源,与进行协同和合作。这个演习要求学生在盟友教室中模拟跨机构或政府间协作的场景,根据情况自由发挥。最后,学生要找到评估风险,建立联盟,以及解决其他复杂问题的方法。在一个时间被压缩和资源有限的环境下,每个学生必须做出重要的决定,包括传统的以及非常规的各种预案。
海军战争学院兵棋系,自1887年建立以来,每年要进行25场主要的兵棋推演,40%用于教学[4]。兵棋系作为美军历史最悠久的兵棋机构,每年接受大量的外部任务,任务来自国防部、海军部、各司令部、副总统办公室、参联会以及海军部长等。兵棋研究内容从太空战到反潜战,从非常规战到全球战争无所不包。参加者有初级军官,也有四星上将,还包括世界各国的海军军官。海军战争学院认为、“兵棋是产生、检验和讨论战略和战役概念的载体。给海洋作战和联合作战的决策者提供有益信息。参与者的决策是兵棋设计和分析的核心”。就教学而言,战争学院每年都要进行一个涉及范围广泛的兵棋推演,测试学员学习情况。通过一系列自由设置的事件,对学员进行锻炼。这不仅要求学员具有必要的计划制订能力,而且还需要学员将想象力融合在军事行动计划中。反复进行的推演强化了学员学到的知识,允许学员进行自我评估。如,在海战班,他们制订危机行动计划,并执行该计划。推演持续2周,在此基础上,学员用1 0周时间精心构思一个正规的、海上指挥官概念计划,这是对已制定的行动计划进行拓展和细化。
空军兵棋推演研究所(AFWI)于1986年在阿拉巴马州麦克斯韦空军基地成立[5]。该研究所设立了相当多的兵棋推演项目,如“拱顶石”兵棋推演等。每年,空军兵棋推演研究所开展和实施大约21场兵棋推演,约5625名人员参加。推演采用计算机、仿真模型和研讨会形式解决军队如何部署、作战和进行战斗支援等问题。研究所提供的“实验室环境”使现在和未来领导人及参谋能真实地研究战争中出现问题的。空军战争学院年度兵棋推演为“单独挑战(Solo Challan ge)”兵棋推演,该推演包括了领导力、条令、战略、政治/军事事务、联合/合同作战、空天力量和科技等要素。它使学员能展示其将国家级决策转化为战略和战役层行动的能力。参加这场兵棋推演的学员要根据当前的国内外形势设置想定场景,他们将面对兵力和海外基地不足的困难。这场兵棋推演包括一天的学生启动,三天的危机行动规划,以及一天的