三阶魔方公式图解图片
三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)
三阶魔方公式口诀图解(新
手快速入门)
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三阶魔方玩法与口诀
目录
一、前言 ________________________________________________ - 2 -
二、认识公式 ____________________________________________ - 2 -
三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________ - 4 -
步骤一、完成一层 ______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字 _______________________________ - 4 - (二)完成第一层角块 _______________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层 ____________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层 ______________________________________ - 8 - (一)顶层十字 _____________________________________ - 8 - (二)顶层平面 _____________________________________ - 9 - (三)顶层角块 ____________________________________ - 10 - (四)顶层棱块 ____________________________________ - 11 -
三阶魔方还原公式及图解
三阶魔方
●三阶魔方
三阶魔方,也称为3x3魔方或普通魔方,是最经典和最常见的魔方类型之一。它是由3x3个小正方形组成的大正方形,每个小正方形都可以以不同的颜色或标记来区分。
三阶魔方的目标是将魔方的每个面都还原成原来的颜色或标记。为了达到这个目标,需要进行一系列的旋转操作,包括顺时针或逆时针转动魔方的单个层面或整个魔方的层面。这些旋转操作可以改变魔方各个块的位置,从而最终还原魔方。
三阶魔方的还原过程需要一定的思维和技巧。有很多解法和算法可以用来还原三阶魔方,包括传统的方法和专业速解方法。一般来说,解决三阶魔方需要掌握基本的转动规则、层面还原方法和一些常见的算法。
解决三阶魔方对于一些爱好者来说是一项有趣的挑战,同时也培养了逻辑思维、空间想象和手眼协调能力。对于初学者而言,可能需要一些时间和练习来熟悉魔方的转动和解决方法,但随着经验的积累,解决魔方将变得更加容易和流畅。
●魔方还原公式
魔方的还原公式是一系列步骤或算法,用于将打乱的魔方恢复到初始的完整状态。还原公式具体的步骤和算法取决于个人的解魔方方法和技巧。以下是一种常见的魔方还原方法(CFOP方法)的简要
步骤和公式:
•底层十字(Cross):
将四个同色的边块放入底层,在正确的位置上组成一个十字形。
公式:F R U R' U' F'
•底层角块(F2L):
将底层边块与对应的角块配对并放到正确位置上。
公式:(R U R' U') (R U' R' U')
•顶层十字(OLL):
使顶层形成一个十字形状。
公式:F R U R' U' F'
•顶层角块(PLL):
三阶魔方层先法公式配示意图
三阶魔方层先法公式配示意图
三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。初学者大都选择层先法,特点是公式少便于
理解,下面就全面介绍下这种方法(下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图)。
底棱归位是层先法中的第一步,也是CFOP的第一步,是在魔方的底层面上完成一个十字,这一步没有任何的公式,是一个纯凭经验积累慢慢提高的一步,初学者可以无师自通。注意一点,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。
假设图一:B和D在中间层。B位置的白色棱块一步就上到顶层,D
位置也是一步就可以到顶层,但是有个已经在顶层的白色棱块挡着他。所以就转一下顶层,让一个空位(也就是和本步没有关系的一些不含
有白色的棱色块)给D,D也就可以上去了。
假设图二:A和C不在中间层。就转一下侧面,也就变到B和D的位置就可以一步上去了,有个顶层白色棱挡着A,所以转一下顶层让一个空位给 A,A就可以一步就上去,C也一步就上去。
三阶魔方有8个角块,12个棱块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。大家注意黄白中心块永远是相对的,这里就要了这个原则。
魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
【三阶魔方的层先法还原教程】第一步:底棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第二步:底角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第三步:中棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第四步:顶棱面位【三阶魔方的层先法还原教程】第五步:顶角面位【三阶魔方的层先法还原教程】第六步:顶角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位
三阶魔方公式图解(综合整理版)
三阶魔方公式图解(综
合整理版)
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)
第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种不同情况:
第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。下面是3种不同情况:
第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)
第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
其他情况:
公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1 图
5-2 公式
5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)
图501 图502 图503 图504 图505
公式5-1+
公式5-2
公式5-1+
公式5-2
公式5-1+U2+
公式5-2
公式5-1+U+
公式5-1
公式5-1+
公式5-1 U’2代表U’U’
第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面
颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面
向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这
种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一
样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2
三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)
三阶魔方玩法与口诀
目录
一、前言 _____________________________________________________________ - 2 -
二、认识公式_________________________________________________________ - 2 -
三、拧魔方的步骤与口诀 ____________________________________________ - 4 -
步骤一、完成一层________________________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字 ________________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块 ________________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层 ______________________________________________ - 7 - 步骤三、完成顶层________________________________________________ - 9 - (一)顶层十字________________________________________________ - 9 - (二)顶层平面_______________________________________________ - 10 - (三)顶层角块_______________________________________________ - 12 - (四)顶层棱块_______________________________________________ - 12 -
三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗
、前言
魔方是3x3x3的三阶魔方, 英文名Rubik's cube。是一个正6面体源自文库 有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中 心轴支架相连)见下图:
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道 角块只能和角块换位,棱 块只能和棱块换位,中心块不能移动 。
三阶魔方玩法与口诀
一、前言- 2 -
二、认识公式- 2 -
三、拧魔方的步骤与口诀- 4 -
步骤一、 完成一层- 4 -
(一)完成第一层十字- 4 -
(二)完成第一层角块- 5 -
步骤二、 完成第二层- 6 -
步骤三、 完成顶层- 8 -
(一)顶层十字- 8 -
(二)顶层平面- 9 -
(三)顶层角块- 10 -
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
、认识公式
三阶魔方公式口诀图解简版
步骤一、完成一层
(一)完成第一层十字
第一种情况如图所示:公式为R2
第二种情况如图所示:公式为D’ F’ R F
其它的一些情况
先做R2化成第二种情况,然后用第二种情况公式
前右要移到上后。R’ D’ R D2。两种情况分别化为上面第一、二种情况。如果刚开始时橙白块也还没对好,直接R’ D移到后下!
(二)完成第一层角块
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R
白色在底面!先做R’ D或D2 R就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图::先做R’ D R化成第一种情况。
:先做R’ D’ R D化成第二种情况即可!
步骤二、完成第二层
开始还原第二层,把魔方倒过来,把做好的第一层放到底层首先在顶层找有哪些块是可还原的。在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。只有两种情况而已。
y’ R U R U R U' R' U' R' U’五顺五逆
R' U' R' U' R' U R U R U 五逆五顺还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置
步骤三、完成顶层
(一)顶层十字
完成第二层后顶层会有以下三种情况:
针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:
MUMUMUUM’UM’UM’UU :上顺上顺上顺顺下顺下顺下顺顺
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过
三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)
三阶魔方玩法与口诀
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一、前言 ______________________________________ 错误!未定义书签。
二、认识公式 __________________________________ 错误!未定义书签。
三、拧魔方的步骤与口诀 ________________________ 错误!未定义书签。
步骤一、完成一层___________________________ 错误!未定义书签。
(一)完成第一层十字_____________________ 错误!未定义书签。
(二)完成第一层角块_____________________ 错误!未定义书签。
步骤二、完成第二层_________________________ 错误!未定义书签。
步骤三、完成顶层___________________________ 错误!未定义书签。
(一)顶层十字___________________________ 错误!未定义书签。
(二)顶层平面___________________________ 错误!未定义书签。
(三)顶层角块___________________________ 错误!未定义书签。
(四)顶层棱块___________________________ 错误!未定义书签。
一、前言
魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
三阶魔方公式图解(综合整理版)
第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)
第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种不同情况:
第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。下面是3种不同情况:
第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)
第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
其他情况:
公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1 图5-2
公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)
图501 图502 图503 图504 图505
公式5-1+ 公式5-2 公式5-1+
公式5-2
公式5-1+U2+
公式5-2
公式5-1+U+
公式5-1
公式5-1+
公式5-1
U’2代表U’U’
第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另
四个面的颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜
色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自
己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情
况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情
况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2
第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)
公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公
三阶魔方公式图解(综合整理版)
第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)
第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种不同情况:
第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。下面是3种不同情况:
第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)
第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
其他情况:
公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1 图5-2
公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)
图501 图502 图503 图504 图505
公式5-1+ 公式5-2 公式5-1+
公式5-2
公式5-1+U2+
公式5-2
公式5-1+U+
公式5-1
公式5-1+
公式5-1
U’2代表U’U’
第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另
四个面的颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜
色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自
己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情
况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情
况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2
第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)
公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公
简单三阶魔方还原公式
六步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解
第一步完成第一面,需要自己好好摸索
第二步完成第二层,对照图片选择公式
公式:U R U’R’ U’F’U F
公式: U’F’U F U R U’R’
第三步顶面十字
公式:F R U R’U’F’(如果得不到顶端十字,那就继续重复一遍或两遍公式)
第四步顶层棱中间块归位
公式:R U R’U R U U R’ (如果得不到右边图案,那就继续重复一遍或两遍公式)
第五步顶层顶角半归位
公式:U R U’L’U R’U’L(重复一遍或两遍公式,直到得到右边图形)
第六步顶层顶角归位&魔方完成
公式:R’D’R D
三阶花式魔方大全(带图)
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三三阶阶花花式式魔魔方方大大全全
01六面回字公式
U' D F' B L R' U' D
02四色回字公式
B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R
03对称棋盘公式
L2 R2 F2 B2 U2 D2
04循环棋盘公式
D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2
05六面十字公式
B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2
U2 F'
06四面十字公式
D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U' 07双色十字公式
U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2
08三色十字公式
B F' L2 R2 U D'
09四色十字公式
U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U2
10五彩十字公式
L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L
11六面皇后公式
R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L
12六面五色公式
U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'
13六面六色公式
D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2
U' R2 B' R2
(彩色图文直接打印版)三阶魔方入门图解教程
三阶魔方新手入门教程
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)
认识公式
(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
(图8)
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
三阶魔方公式详细图解
三阶魔方玩法与口诀
目录
一、前言 __________________________________________________________________________________ - 1 -
二、认识公式_______________________________________________________________________________ - 2 -
三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________________________________________ - 3 -
步骤一、完成一层_______________________________________________________________________ - 3 - (一)完成第一层十字_______________________________________________________________ - 3 - (二)完成第一层角块_______________________________________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________________________________________ - 6 - (一)顶层十字______________________________________________________________________ - 6 - (二)顶层平面______________________________________________________________________ - 7 - (三)顶层角块_____________________________________________________________________ - 8 - (四)顶层棱块_____________________________________________________________________ - 8 -
三阶魔方万能公式与口诀图解百变不离其宗要点
三阶魔方玩法与口诀
目录
一、前言___________________________________________________ - 2 -
二、认识公式_______________________________________________ - 2 -
三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________ - 4 -
步骤一、完成一层_________________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字 __________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块 __________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_______________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层_________________________________________ - 8 - (一)顶层十字 ________________________________________ - 8 - (二)顶层平面 ________________________________________ - 9 - (三)顶层角块 _______________________________________ - 10 - (四)顶层棱块 _______________________________________ - 11 -
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三阶魔方公式图解图片
魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,为由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具。小编整理了三阶魔方的图解,供参考!
三阶魔方辛马斯特标记
辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。
辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。
各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。
旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。
完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。
例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。
又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。
又例如:B,以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。
除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M (Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。
例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。
例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。