校园版“一站到底”趣味团队竞赛活动策划书范本
一站到底活动方案策划书(二篇)
一站到底活动方案策划书
一、活动主题:我是百科知识小达人
二、活动背景:
在经过一个时期的校园生活之后,同学们渐渐熟悉自己生活的周遭环境,为了增加同学们生活的乐趣,丰富课余的学习,拓展知识面,我们开展了百科知识竞猜活动。
三、活动目的:
促进同学们的团结协作,丰富同学们的学习生活;扩展同学们的知识面,增加生活知识;在大学生活中,创造更高质量的校园生活,帮助同学们解决生活中的小问题,更好的独立生活。
四、活动时间:___年___月___日
五、活动地点:梅四401活动室
六、活动对象:梅园四幢学生
七、活动形式:竞答
八、比赛内容
(一)、前期准备
1、社区指导老师召开楼层长会议,介绍活动详情和具体流程。将楼层长成员分成宣传人员﹑采购人员﹑统计人员、主持人,出题人员(在活动宣传开始前需完成出题,并由指导老师负责进行检查)。
2、宣传人员负责宣传(主要是以寝室(___对1)宣传为主)以及张贴海报与悬挂横幅的工作,并制作报名表,交给各楼层长让其登记报名人员。
3、统计组人员制作并打印表格,用以登记参赛者的信息,并将比赛选手分组,每组___个人,进行挑战赛。并通知参赛者分组结果及比赛的具体信息。
4、采购人员负责采购奖品(注意:采购组购买奖品时需索要___,而不是收据;奖品设置由各楼层长共同商讨决定)
5、比赛楼层长进行开会,并将任务再次明确。为后面比赛做好准备。
(二)、比赛流程
挑战赛
1、根据比赛前分组对本组人员进行调整,挑选其中一人作为本轮比赛的首位挑战者;
附:首位挑战者的选择可以通过挑战数字小游戏进行挑选,所谓挑战数字,就是将本组参赛人员围成一圈,需要完成共同任务--数数。数数规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1开始数,遇到7或7的倍数或尾数为7的就以巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数,比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,将数错的人员挑选出来,作为该组的首位挑战者,如此游戏,每组的首位挑战者均如此挑眩
【完整版】大学生“一站到底”主题趣味知识竞赛活动策划书
【完整版】大学生“一站到底”主题趣味知识竞赛活动策划书
“一站到底”
知识竞赛活动策划书
目录
一、活动背景 (3)
二、活动目的 (3)
三、活动分析 (3)
四、活动期间 (4)
五、比赛规则 (5)
六、比赛流程 (6)
七、活动结束 (6)
八、附录:预算表 (7)
“一站到底”活动策划书
一活动背景
为提高同学们在学习自己专业知识的同时,能够多阅读,拓展自己的知识面的意识,涉外法政学院学生会特举办“一站到底”活动,由办公室承办。面向全校学生,以问答的方式进行竞赛。
二活动目的
以竞赛问答的方式,提高同学们的阅读目的
三活动分析
1将热门的电视节目“一站到底”搬到现实生活中,对于喜欢该节目的同学一般都会跃跃欲试,而且该节目在学生中比较受欢迎,报名人数可观,而且更容易拉到喜欢该节目的商家的赞助,增加该活动的可度。
2 这种活动在校园中比较少,加强了活动本身的新鲜感。3活动中采用通俗,简单题,考察学生基本知识,减少同学
们的畏惧心理,使活动更有意义。
4有电视节目作为参照,活动基本规则为大众所熟悉,操作更为可靠。
四活动期间
(一)前期准备
1活动宣传
1)设计宣传单(1000份)、海报(电子海报两份,书画海报两份)、报名表(20张)。电子海报于宣传的前两天挂出,提前引起注意。
2)办公室全体人员出动,携手绘海报,宣传单(1000份),报名表,于女宿门口宣传一周(可根据报名人数适当延长宣传时间)。
2赛前准备
1)根据报名人数把参赛者分成若干组,进行由一人守擂,其他人挑战的比赛。
2)比赛前一天开一个赛前交流会,主要是再强调一下比赛规则,然后抽签分组。会前需有一人做好抽签所需的纸条,一人负责签到表和登记表并负责签到,一人负责讲解比赛规则(会前做好所需的PPT,比赛规则人手一份)。
”一站到底”知识竞赛策划书
一站到底“农学知识”竞赛
策
划
书
目录一·活动主题
二·活动目的
三·比赛时间
四·比赛地点
五·报名工作
六·比赛形式
七·比赛流程
八·比赛规则
九·比赛要求
十·活动负责人
十一·奖项设置
十二·附录
为了营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素养,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,让我校大学生课余生活更加丰富,提高我校大学生的生活常识和营造良好的校园学习氛围。特此举办此次活动。
一、活动主题:农学知识竞赛
二、活动目的:
1.促进学生积极地参加集体活动,增强学生的团结协作
能力,丰富学生的课余生活。
2.扩大学生的知识面,增强学生的综合知识素养。
3.在大学生学习生活中,创造浓厚的学习氛围,提升学
生的生活常识的能力。
三、比赛时间:
初赛:各学院在5月6日前自行组织
复赛:5月7日(第十周星期六)早上9:30—11:00
决赛:5月13日(第十二周星期五)晚上19:00—20:30 四、比赛地点:
复赛:教学楼401教室(暂定)
决赛:教学楼101教室(暂定)
五、报名工作:
1.报名对象:全体在校大学生
2.报名形式:各个学院推选三名同学代表本学院参加复赛,登记在报名表上(附件上有报名表),并在5月6日之前发送到xxxxx@邮箱里。
3.报名时间:4月29日—5月6日
六、比赛形式:
1.初赛:各学院自行组织
2.复赛:书面作答(50道题:农学类、植物学类、动物学类、食品学类四类12或13道题)
3.决赛:现场作答
七、比赛流程:比赛分为三个阶段
(一)初赛:各学院自行组织
(二)复赛流程
1.参赛人员于指定时间来到参赛地点
一站到底知识问答竞赛活动策划书
一站到底知识问答竞赛活动策划书
第一篇:一站到底知识问答竞赛活动策划书
一.活动引言:
为了进一步培养我校学生对文学的兴趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在校大学生的知识水平,丰富大学生校园生活,使同学们在活动中增长知识,同时为同学们提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活动以激发广大同学的读书热情.二.活动目的:
1.鼓励广大学生的多读书,多看书.2 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
3在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
三.策划承办团体:
图书馆志愿者队
读书俱乐部
图书馆助学部
英语角
四.活动名称
一站到底—图书馆知识问答活动
五.活动时间
xx年4月19日下午14:30~18:00
六.活动流程:
1.自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题者有鼓励小奖品一份。
2,一站到底竞争赛:
a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。
b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。而回答错误的这道题目
则交给现场观众来作答。回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。直至答题错误或回答不出来或回答正确7次题目得到最高奖品为止,如此周而复始。
c:竞赛要求:在选手位上同学必须独立作答;每位选手作答时间不得超过30秒;选手回答正确题目最多为7道。
“一站到底”知识竞赛活动策划书2篇
“一站到底”知识竞赛活动策划书
“一站到底”知识竞赛活动策划书精选2篇(一)
活动名称:一站到底知识竞赛
活动目的:通过知识竞赛的形式,提升参与者的知识水平,增强团队合作意识和沟通能力,激发参与者的学习热情,促进知识的传播和分享。
活动时间:2022年X月X日(周六)下午X时至X时
活动地点:X会议中心
活动对象:公司员工、学生团体、社区居民等
活动流程:
1. 热身环节(10分钟)
- 主持人进行简单的自我介绍,并介绍活动流程和规则
- 发放参赛表格,让参赛者填写个人信息和团队名称
2. 知识竞赛环节(60分钟)
- 将参与者分成若干个小组(两到三人一组),每组配备一个答题器
- 主持人随机抽题,每个小组轮流回答问题
- 答题时间为20秒,每题分数根据答题时间和答题正确率综合评定
3. 休息环节(15分钟)
- 提供饮料和小吃,参与者可以自由交流和放松
4. 决赛环节(30分钟)
- 根据初赛成绩,选出前三名的小组进入决赛
- 决赛题目更加难度,答题时间更加紧张
- 决赛环节将采取抢答的方式,答对者得分
5. 颁奖和闭幕环节(10分钟)
- 根据最终成绩,颁发冠军、亚军、季军奖杯和奖品
- 致辞并感谢所有参与者和工作人员的支持和付出
- 结束活动,集体合影留念
活动准备:
1. 确定活动时间、地点和参与人员
2. 准备适量的答题器、题目卡和奖品
3. 安排专业的主持人和裁判,确保活动的公正性和顺利进行
4. 配备足够的音响设备和投影设备,以便展示题目和计分情况
5. 订购饮料和小吃,提供给参与者
活动宣传:
1. 制作宣传海报,张贴在公司内部、学校、社区等易于被人注意的地方
“一站到底” 活动策划书
“一站到底”活动策划书
主办方:重庆大学资环学院研团委
一活动背景:
为提高同学们在学习自己专业知识的同时,能够多阅读,拓展自己的知识面的意识,资环学院研团委特举办“一站到底”活动。面向全院学生,以问答的方式进行竞赛。
二活动目的:
以竞赛问答的方式,提高同学们的阅读目的。
三活动分析:
1将竞赛地点设置在室外,使比赛的同时可以乐在其中。
2 这种活动在校园中比较少,加强了活动本身的新鲜感。
3活动中采用通俗,简单题,考察学生基本知识,减少同学们的畏惧心理,使活动更有意义。
四活动期间:
1前期准备:
通过各班班长以及学院QQ群进行宣传。
2根据报名人数把参赛者分成若干组,由一人守擂,其他人挑战的比赛,强调规则并进行抽签。
3订好时间地点,比赛前一晚由两个人负责通知选手。
五比赛规则:
采用预决赛制。
一轮:所有队员抽签,两两一组,先进行你画我猜环节,若有单数人则直接轮空晋级,根据情况可加复活赛。
二轮:晋级选手中随机抽出一名擂主,擂主自行选择对手,此时分组取消,只计个人成绩,由一个主持人读题,双方轮流作答,题目读完后开始计时(每位选手没题有20 秒的时间答题),时间从开始答题到该选手无法回答题目为止。
三轮:最后一名擂主直接晋级,此时统计选手的答题数量,从多到少决定名次,再从前四名中展开争夺名次赛。
四轮:题目大方向由主办方提供,具体题目由对手自己提出,提出题目者必须知道具体答案。由此决定名次。
六比赛流程:
比赛时间:2017年3月30下午
具体安排:
3月22日-3月26日修改策划
3月27日-3月29日报名宣传
比赛安排:
宣传阶段:报名表制作、报名人员确认
一站到底策划书
一站到底策划书
一站到底策划书
园里营造一种尊重知识,热爱知识的良好氛围,同时也为了让同学们感受到校园文化的乐趣,激发更多的同学在业余时间里自主学习,能够深入了解更多的文化而策划本次知识竞赛的活动,希望大家能够踊跃报名,积极参与。
三、活动意义及目的:
充实校园文化底蕴,弘扬自主学习,勤奋探究的良好风气,将“一站到底”的精神进行到底并形成示范效应,营造积极阳光的文化氛围,提高大学生的审美情趣,展现其蓬勃向上的精神面貌,在丰富大学生课余生活的同时,给他们提供一个展现自我、提高自我的舞台,给同学们的校园文化生活增添一抹别样的色彩。
四、活动内容:
1. 中外文学名著常识
中国古代文化知识及俗语名句
3. 历史及人文地理
4. 娱乐新闻热点
5. 体育赛事常识
6. 动漫卡通
7. 生活社会小常识
8. 其他
五、活动待定
六、活动地点:
待定
七、活动前期准备:
(一)策划阶段
(二)活动动员及宣传:
1. 活动动员:
召开各系各班的负责人,班长进行宣传动员报名。
活动宣传:
通过海报、摆摊等方式进行前期宣传。
(三)前期准备
1.物品准备:
评分表,笔,茶包,纸杯,手表。
2.会场布置:
选手及评委的席位安排。八、活动流程:
入场:
(时间待定)主持人、选手、嘉宾、工作人员。活动开始:
主持人登场介绍嘉宾、评委及各院代表。活动环节:
1. 第一环节:
初赛(进行后公布进入决赛的团队名单)
第二环节:
决赛(从进入决赛环节的6组竞选出3组,并按比赛结果排名进行颁奖,奖项设置为:
一等奖,二等奖,三等奖)主持人总结嘉宾发言并颁发奖项活动结束并有序退场(参赛选手合影留念,工作人员收拾会场)
一站到底比赛策划书范文
一站到底比赛策划书范文
一、活动前言
化工学院学生会纪检部为了丰富同学们的课余文化生活,我部门致力于学生学习主体意识的培养,努力打造“绿色课堂”,激发学生学习的积极性,培养学生的参与意识,形成和谐进取的学习氛围。特举办大型知识类竞赛活动“一站到底”
二、活动主题
徜徉文化知识ば愠銮啻耗昊
三、活动的意义及目的
1ご俳学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;
2@┐笸学们的知识面,增添生活乐趣,提高文化修养;
3T诖笱а习生活中,创造浓厚的文化氛围,将我国知识文明发扬光大。
四、策划主办单位
化学化工学院学生会纪检部
五、活动时间(另定)
六、竞赛题
(1)生活类
(2)文化知识类
(3)体育类
注:题目都是来自络或者是课本书籍,秉着公平公正的
原则,最大化的表现比赛的重要性。
七、活动流程
1、主持人开场致辞,然后介绍入场嘉宾,宣布竞赛开始,宣读比赛规则;
2、由参赛人数多少决定每组人数,并通过扑克牌牌色进行分组(抽到同样花色者为一组),再由抽签决定守擂者;
3、竞赛者进行自我介绍,计时一分钟;
4、守擂者随意选择本组选手中的任意一位进行挑战,挑战成功则继续选择选手挑战,失败则淘汰,由挑战者守擂,继续比赛;
5、每场比赛会有一名胜利者,且每场有优秀者产生;(答题数至少五题方可获优秀奖)具体情况视參赛人数而定。
6、每组胜利者晋级诸神之战;
7、决赛:进入决赛者先进行自我介绍。必答题:不同科目设置不同分值的题目。主观题:考察选手对相关问题的看法,语言表达能力。
八、奖项设置及评选
一等奖一名
二等奖二名
三等奖五名
优秀奖若干
九、注意事项
一站到底比赛活动策划
“一站到底”比赛活动
——当博学遇上博知(PS.博学与博知为青岛大学最具代表教学楼)
策
划
书
主办:冠名主办方
承办:青岛大学励志社
策划:青岛大学励志社秘书处
时间:2015年10月下旬
目录
一、活动名称 (3)
二、活动目的 (3)
三、活动时间与地点 (3)
四、活动对象及报名方式 (4)
五、比赛形式 (4)
六、比赛流程………………………………第5、6页
七、奖项设置 (7)
八、附件一(人员安排) (7)
九、附件二(宣传方案)………………………………第7、8、9页
十、附件三(回访) (10)
十一、附件四(经费预算) (10)
关于“一站到底”比赛活动策划书
?随着我国高等教育改革的推进,传统的埋头苦读已经不足以满足大学生日益增长的文化需求,教育手段的现代化已经成为大学生思想、文化素质教育的发展趋势。“知识就是力量!”的口号震耳发聩,本着普及文化知识,展现当代大学生风采的思想,青岛大学“一站到底”由此诞生。这是一次激情与智慧的碰撞,一颗颗灵动的心由
此鲜红,一个个精彩的故事由此展开。
一.活动名称:
“一站到底”比赛活动
二.活动目的:
结合当下时事热点,综合各方面基础知识,迎合同学们兴趣爱好,通过知识竞赛的形式,提高同学们的综合素质,使得同学们对于基础常识有更加深刻的了解,提高同学们的综合素养,拓展同学们的知识面。同时,比赛中融入的时事热点与青岛大学相关的历史沿革,营造积极的学习氛
围,打造具有青大特色的专属品牌。
三.活动时间与地点
青岛大学图书馆报告厅
四.活动对象及报名方式
青岛大学学生
报名方式:1.摆台现场报名
?2.发送短信报名?
校园一站到底策划书
校园一站到底策划书
校园一站到底策划书
想要举办校园版的一站到底吗?那么相关的策划书应该如何制定呢?下面是店铺分享给大家的校园一站到底策划书,欢迎阅读。
1校园一站到底策划书
一、活动主题:读书周系列活动之一站到底
二、活动背景:作为全球性的读书日,由校团委和校学生会发起的读书周活动的倡导下,我们计算机学院和控制工程学院联合举办了这个一站到底校园版的这个活动,读书是作为我们学生来说是一件极其有意义的一件事情,读书可以增长我们的见识,可以我们开阔视野,可以使我们的人文修养的到极大地提升。三、活动目的:本次一站到底活动是为了更好地让同学们有机会认识到自己掌握的知识是有用的,通过这次活动让同学们可以再生活中学习知识,在活动中掌握知识,在增加趣味性的同时可以让同学们能够体会到读书的重要性,培养学生的基本的人文素养,营造学习的氛围,激发学生的自信心。
四、活动时间:20XX年4月26日晚7点准时开始
五、活动地点:银杏大道口(或者在二食堂)主要是看哈从太平洋眼睛那里的电源可不可以拉那么远。
六、活动对象:面向全校的不同年级的所有专业的同学
七、活动形式:
参赛人数要求:。在校大学生,热爱读书,拥有一定的知识素养。每个队一到两人,至少每一个学院学习部需要在本学院寻找一到两个队参加这个比赛,然后从22号开始交替的在一食堂、二食堂摆点,增加这个活动的宣传度,让更多的同学能够报名,本次活动的海报由数字媒体专业同学徐煊制作。
注:本次活动将尽量按照江苏卫视一站到底的答题模式进行。
活动开始:
①选手依次闪亮登场、自我介绍,准备一句宣言。并随即抽取一个号码。
大学生一站到底答题活动策划书
“一站到底”策划书
一、活动背景
中华文化博大精深,源远流长。为了让同学们感受学习的乐趣以及传统文化的重要与魅力,让炎黄子孙如龙般勃发,丰富同学们的业余生活而策划了本次知识竞赛的活动,希望大家积极参与,活动采用问答比赛的形式,以激发同学们学习的积极性,同时达到以问带学的,在娱乐中掌握更多知识的效果,而且也能让同学更了解中国传统文化知识,为中国文化的传承与发扬奉献出自己的一份力量,同时也可以秀出我们当代大学生爱国好学懂礼仪的闪光点。
二、活动主题
徜徉中国文化,秀出花样年华
三、活动的意义及目的
1.促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活。
2.扩大同学们的知识面,增添生活乐趣、提高文化修养。
3.在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化。
4.秀出当代大学生大别样风采,体现对五千年传统文化的尊重,陶冶情操
5.同时也希望通过这个比赛唤醒那些沉迷于网络的学生内心深处的情感走出宿舍,走向社会,响应校团委举办的我要早起的活动。
四、主办单位:土木与建筑工程学院团总支学生会学习部
五、活动对象:所有在校学生
活动时间:初赛20**/5/26决赛 20**/6/3
活动地点:A-09 409
报名日期:
六、比赛规则:
比赛分为决赛和预赛,预赛中以班级为单位报名,有各班学习委员统计报名人数,同意上报给学习部,由学习部安排时间,地点进行试卷试题竞赛按照试卷的分数的高低顺序选出十一名优秀选手进行决赛。决赛规则:游戏上场挑战者分别单独与守擂者PK的模式进行,一人挑战十人守擂,每位守擂者身上携带着一件奖品,每人答题时间二十秒,超过二十秒未打出题的视为失败,游戏是守擂者和挑战者依次回答所给出的问题,若守擂者有一个没有回答出来则视为失败,主持扎破选手头上所带气球,退出游戏,挑战者挑战下一位挑战者,继续比赛,赢得相应奖品,第一轮比赛中挑战者有一次免答权,挑战者使用免答权后主持人当场选择观众答题,如果观众回答正确,则获得幸运奖品,挑战者的免答权使用过后将不再拥有免答的权利,答不出题则视为失败。由守擂成功的同学进行上场比赛,上一位挑战者的奖品归这位守擂者所有。若挑战者成功挑战五个人后可以选择所赢奖品离开,或者继续挑战,若继续进行挑战则挑战者又拥有免答权的机会,在第二轮挑战中如果挑战失败,挑战者可以随机选择身上一件奖品离开,其余剩下的奖品由下一位挑战者继续进行挑战,挑战者打败所有守擂者后可以选择离开或者冲击精选五道题,若选择离开可以带走身上的所有奖品,若精选五道题全部正确,则挑战者则获得惊喜神秘大奖,若精选五道题有一道打错,则挑战者身上的奖品随机扣除一半,
一站到底活动策划方案
一站到底活动策划方案
1.活动目标
-提供一个娱乐和学习的平台,让参赛者和观众共同享受知识竞赛的
乐趣。
-促进团队合作和沟通能力的发展。
-建立积极向上和友善的比赛氛围。
-吸引观众参与并提高活动的知名度和影响力。
2.活动规则和流程
-参赛者将被分为若干队伍,每队由3-5人组成。
-比赛分为多个关卡,每个关卡包含一系列知识问题。
-参赛者需要在规定的时间内尽快回答问题,答题正确率和时间将决
定得分。
-每个关卡结束后,得分最高的队伍将晋级下一关卡,最终决出冠军。
3.参赛者招募和选拔
-招募参赛者可以通过学校、社交媒体和广告渠道进行宣传。
-参赛者可以通过填写报名表格或参加选拔赛获得参赛资格。
-选拔赛可以包括知识竞赛和面试,以评估参赛者的知识水平和团队
合作能力。
4.活动准备工作
-确定活动场地,保证能容纳参赛者和观众。
-确定活动日期和时间,并确保没有与其他重要活动冲突。
-筹备比赛所需的器材和设备,例如答题器、投影仪和音响设备。
-创建参赛者宣传材料,包括海报、传单和社交媒体宣传图文。
-确保活动的安全措施和紧急救援计划。
5.活动执行
-确保活动顺利进行,活动现场设置专门的工作人员负责答题器等器材的管理和维护。
-活动开始前向参赛者和观众介绍活动规则和流程,确保所有人理解并能够遵守规则。
-组织每个关卡的题目,并设定适当的难度以保持竞争的激烈性。
-在每个关卡结束后,通报得分情况,排名前几名的队伍晋级下一关卡。
6.活动后续
-颁发奖品给获胜的参赛者,并组织颁奖仪式。
-定期与参赛者和观众进行沟通,听取他们的反馈和建议。
-利用活动照片和视频制作宣传材料,继续提升活动的知名度和影响力。
一站到底策划书模板(同名49317)
一站到底策划书模板
篇一:一站到底策划书
策
划
书
主办:学生德园小区团委
承办:学生德园小区交通运输学院团总支目录
一、活动主题 .. 错误!未定义书签。
二、活动背景 .. 错误!未定义书签。
三、活动意义 .. 错误!未定义书签。
四、活动时间及地点错误!未定义书签。
五、活动对象 (3)
六、活动安排 (4)
七、活动流程 (7)
八、经费预算 (10)
九、特殊预案 (12)
十、附表 (13)
一、活动主题
徜徉文化知识,秀出青春年华
20XX~20XX学年,在德园小区党总支和团委的领导及大力支持下,德园交运团总支学生会成功举办了各种比赛和活动,浓郁了校园的文化氛围,展现了交大学子积极蓬勃的精神面貌。为进一步活跃双福校
区校园文化,为双福校区校园文化建设贡献力量。交运团总支学生会将围绕“追科技足迹,闪文化之光”的主题开展校园科技文化艺术节系列活动——“一站到底”知识问答竞赛。
三、活动意义
交运团总支学生会举办的“一站到底”知识问答竞赛能够更好的为同学们提供一个展现自我的舞台,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大同学在活动中受到潜移默化的影响,培养和提高双福校区广大同学的文化品位和艺术修养,营造良好的校园文化氛围。
四、活动时间及地点
初赛------ 10月24日(星期四)14:00至17:00于A01 103和301教室
复赛------ 10月31日(星期四)14:00至17:00于A01 334和336教室
决赛------ 11月7日(星期四)14:00至17:00于学生活动中心一楼
重庆交通大学双福校区全体学生
一站到底策划书模板
徐
工
“一
战
到
底”
策
划
书
主办:徐州工程学院经济学院团委承办:徐州工程学院经济学院社联
二〇一三年四月十七日
●主题背景 (02)
活动主题 (03)
活动背景 (03)
活动目的 (03)
●活动概况
基本信息 (04)
活动流程..........................................04-05 评分奖励 (06)
●活动细则 (06)
●经费明细 (06)
主题背景
【活动主题】
校园“科普文化类“知识竞赛—一站到底【活动背景】党的十八大刚刚闭幕,会议号召,建设文明和谐的社会,提升国民的科学文化素质和整个社会的学习创新意识,在这个大背景下,徐州工程学院经济学院社联举办“科普文化类”知识竞赛活动。【活动目的】
一、丰富同学们的课余生活,让同学在活动竞赛中,完善和提高自我。
二、创造一个勤于学习,善于积累知识的校园文化氛围。
三、让同学在活动比赛中相互交流学习经验和交流,扩大视野。
四、在活动中,培养同学们竞争意识以及合作意识。
活动概况
【基本信息】
★〖活动时间〗①初赛:2013年5月8日,周三下午
②复赛:2013年5月11日,周六晚上
③决赛:2013年5月18日,周六
★〖活动地点〗初赛地点:原来园1号楼202室
复赛地点:南主楼多功能厅
决赛地点:城南校区图书馆报告厅
★〖活动对象〗徐州工程学院全体在校大学生【活动流程】
★〖前期宣传〗①组宣部负责出宣传板,在第一食堂门口进行宣传以及条幅。并在第一食堂门口(12号学生公寓楼下)设报名点。
②组织社联人员到宿舍和班级进行宣传(发放宣传单)
③采用现场报名,短信报名,班长负责回执报名等报名方式
一战到底比赛活动策划书
一战到底比赛活动策划书
活动主题:校园一战到底
一活动目的:为了丰富大学的业余生活,营造良好和谐的校园文化,全面提高大学
生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受
到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,以及创
建校园精神文明和促进学生素质全面发展。我院体育教育系11级体教2班举办此次活动。
二.活动开展
(一)宣传委员侯相君做好活动前期的宣传工作(班会的形式进行宣传)
(二)文体委员郭碧波负责参赛者报名统计以及活动秩序维护。
(三)生活委员常立才负责奖品的采购。
(四)心里委员张园园负责活动图片的采集。
(五)其他班委负责处理突发情况。
三活动对象:xx级体教二班
四活动时间:20xx年x月x日
③谢绝提供电脑创意和改变原始影像的作品(照片仅可作亮度、对比度、色彩饱和度
等适度调整,不得做合成、添加、大幅度改变等技术处理)。
(8)比赛结束后,评选出前四名,分别为冠军、亚军、季军和优秀选手,并为他们颁
发奖状和奖品以及拍照留念。
参赛队人员必须是具有我校正式学籍的在校生,参赛队伍必须是各学院篮球竞赛的冠
军班级,规定每个参赛队队员12名,另设一名领队。报名时附加每个队员的学生证复印
件和一寸免冠相片(一张)。
奖项设置:参赛者均可以获得一份奖品,获胜方则可以获得由证券协会与社联盖章的
笔记本,最佳辩手同样享有获胜方的权利
五活动地点:自习室
(四)奖励方法:竞赛设置一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名和优秀奖11名,获
奖党支部和参赛队员将获得相应奖品。
六比赛流程策划
一站到底比赛策划方案
一站到底比赛策划方案
一站到底比赛策划方案
一、活动前言
为了丰富学生的文化,充实学生的'课余活动,锻炼学生的能力,测试学生的知识储备量。为此办公室举办《一站到底》,希望借此活动能够愉快的身心,为同学的课外生活增添快乐,在答题活动中,能够享受乐趣,感受刺激,尽情的展示自己。希望通过这次活动,能够让给同学一次展示自己的机会,展示苏州科技学院学生的风采!
二、活动时间
初赛:XX年11月12日下午四点
决赛:XX年11月19日下午两点
三、活动地点(拟定)
C5教室
四、活动对象
苏州科技学院电子学院全体学生
五、活动宣传
跑班宣传(定于11月10日、11日晚上八点),联系宣传企划部制作宣传单进行发放。2.在电子学院人人主页及QQ、微信、xxx上进行宣传。
3.联系新闻部在活动进行的过程中拍照和录像,活动结束以后,由办公室上传至电子学院人人主页上。
六、活动参与方式
以个人方式进行参赛,当场报名。
七、活动参与条件
参赛人员须为苏州科技学院电子学院全体学生
八、活动流程
初赛:4:00-4:30 每人有半个小时的时间做完50道题目决赛:
(1)2:00开始,由主持人宣布比赛规则。
(2)抽签选出一位守擂者,由他挑选一位对手进行轮流答题,未
答出者被淘汰。如果淘汰的是守擂者,则其选择的对手升级为守擂者;否则,则由守擂者继续选择对手答题。如此反复,直到剩下最后一个,最后一位守擂者,由其选择是否继续答终极题目。(具体比赛规则见附一)
(3)最后,举行颁奖仪式。
九、活动现场人员安排
初赛:签到:王斌、侯亮发放试卷、笔:姜茜、唐楠现场秩序维护:况凯歌、丰硕、高建成考试监督:全体部员
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校园版“一站到底”趣味团队
竞赛活动策划书
Plan the objectives, manage the activity content, execution mode and progress of the event, so as to unify the overall planning objectives
姓名:___________________
单位:___________________
时间:___________________
编号:FS-DY-20350 校园版“一站到底”趣味团队竞赛活动策划书
一、活动引言
为响应党中央的号召,营造同学们学习新时期广东精神“厚于德、诚于信、敏于行”的良好氛围,南海校区信息系学生分会,团总支将开展以“学习xx,青春献祖国”为主题的校园版“一站到底”趣味团队竞赛。本次“一站到底”趣味团队竞赛将为全校学生提供一个知识竞赛,展现当代大学生风采的平台,引导新时期大学生全面发展,鼓励同学们发扬新时期广东精神,与时俱进,刻苦学习,积极进取,营造良好的校园学习氛围,通过此活动希望能够让我校区的学生更好地全方位发展自己,同时也希望同学们能够充分展示华南师范大学南海校区青春向上的精神风貌,活跃校园体育文化气氛。
二、活动目的
“一站到底”活动的目的是为了让同学们了解共产党十八大,还有了解我们信息工程与技术团总支、学生分会以及扩
大我们信息工程与技术团总支、学生分会的影响力;更是为了增强同学们对专业、生活、时事、政治的了解。
三、活动简介
1、活动主题:学习“**”,青春献祖国
2、活动时间:XX年4月18日—XX年4月25日
3、活动地点:教学楼c座204
4、活动对象:华南师范大学南海校区全体同学
5、主办单位:共青团华南师范大学南海学院委员会
6、协办单位:信息工程与技术团总支、学生分会
四、活动具体方案及具体说明
1、活动时间:
活动宣传时间:4月18日下午16:30——18:00
活动举办时间:4月25日下午19:30——21:00
2、比赛内容
此期比赛共10支参赛队伍,比赛前会让各队派一名代表出来抽签,选出本期的擂主。比赛当天决出一支冠军队伍及一支复活队伍(ps:复活队伍是在当期的其余非冠军队伍里,守擂回合最多的队伍)。获得期冠军的队伍会得到100元
奖金和总决赛入场券,而复活队伍则会获得总决赛入场券。等到角逐出各期期冠军和复活队伍后,在最后进行总决赛。决赛对象为各期冠军以及各期复活队伍,决出最终的冠军(总冠军:500元奖金+证书)。
3、比赛规则
(1)组队形式:三人一组(队长+两名队员,必须有队名)
(2)比赛形式:一组擂主+九组挑战者
(3)游戏规则:擂主站在中间,从九组挑战者中选择任意一组作为挑战者,每次挑战过程中,由擂主和挑战者轮流答题(挑战者先回答),每一道题的答题时间为20秒,可以答错以及回答多个答案,直到答对为止。擂主有免答的机会(免答就是当擂主的问题不会回答时,可以将这个问题给予被挑战者回答。当场上有5组以上挑战者,擂主有2次免答权,当场上剩下少于或等于5组挑战者,则擂主只有一次免答权。),当任意一方在20秒之内没有说出正确答案时则比赛结束,此时擂主由获胜方担任,败者则遭到淘汰,擂主继续选择任意一组作为挑战者,以此类推,站在最后的一组为
本次一站到底的胜利者。
五、奖项设置
总冠军:奖金(500元)+证书
期冠军:奖金(100元)+总决赛入场券
复活队伍:总决赛入场券
六、注意事项
1、文明比赛,做到公平、公正、公开,友谊第一,比赛第二。
2、若参赛队伍较多,采取增加各期比赛队伍的方式或进行预赛,若参赛队伍较少,采取复活
赛(即之前淘汰的队伍可以重新挑战)方式进行比赛。
3、本次比赛不接受现场报名。
4、参赛者不可携带任何书籍或使用手机等方式查询问题答案。
5、现场观众不能向参赛队伍提示或说出答案。
6、若比赛过程中出现突发事件请听从工作人员安排。
7、本活动最终解释权归华南师范大学南海校区信息工程与技术团总支、学生分会所有。
华南师范大学南海校区信息工程与技术团总支、学生分会
二○一三年四月十日
策划书附:
主要负责人:
附件二:报名表
“一站到底”活动报名表
队名
成员
年级专业
手机
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