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肉种鸡光照控制关键点

肉种鸡光照控制关键点

2021年6月第38卷第6期一避免光照不应性光照长度分短光照(≤10小时)和长光照(≥11小时)两种。

光照不应性是季节性繁殖的一种现象,防止或延迟繁育直至环境条件适合后代的生长。

光照不应性有两大特征,一是年轻鸡的光照不应性即刚孵化出的肉种鸡具有光照不应性,对性发育有刺激作用的长光照无应答,需要经历一段时期(19~20周)短光照以消除光照不应性;二是成年鸡的光照不应性即生殖系统对刺激性光照不再应答,激素分泌减少,产蛋逐渐下降。

为使年轻鸡只不产生光照不应性,育成期间鸡群必须经历至少18周8小时的短光照长度,之后再增加,鸡只才会对光照长度的增加(光照刺激)产生反应,以启动产蛋过程。

若鸡只较长时间处于11小时以上的长光照环境中,会提前进入成年光照不应性且不会再对长时间的光照刺激产生应答反应,相对于正常的产蛋曲线,产蛋率开始随周龄增加而下降。

建议产蛋期给予13~14小时的光照长度,鸡群在产蛋期接受14小时以上的光照长度会导致成年光照不应性的提前,产蛋持久性差,产蛋下降快。

二选择合适的光源和灯泡类型在购买光照设备时,要了解不同光源的区别,合适的灯泡不仅能降低电费,而且可以促进鸡群的性能;同时还要考虑饲养的鸡群类型是肉鸡、青年母鸡或是产蛋种鸡。

光源选择主要的标准包括灯泡的类型、瓦数、输出亮度、亮度/瓦的比例、温度、成本、保质期和寿命等(见表1)。

近年来光照技术进步较快,白炽灯被能源利用率更高的其他灯源所替换,如不同形状和尺寸的荧光灯(CFL )、LED 灯和节能灯。

虽然CFL 和LED 灯泡比白炽灯的成本高,从亮度/瓦的比例看,它们比白炽灯使用寿命更长且灯泡效率高,从长远看成本更低。

高压碘灯一般被用在开放式的产蛋鸡舍,它的强度/瓦的比例最高,但也是所有灯泡中最昂贵的,新建和翻新的鸡舍已不使用高压碘灯,而更多使用CFL 或LED 灯。

表1不同类型灯泡的效率汇总灯泡类型白炽灯荧光灯LED 灯瓦6075100152310~12流明8701190171011001600600~100流明/瓦151617737055~75寿命(小时)1200120012008000800025000+三注意光照强度的下降所有的灯泡随时间推移都会失去亮度,下降的速度很大程度上取决于灯泡的类型和质量。

豌豆生长期间光照管理的关键技巧

豌豆生长期间光照管理的关键技巧

豌豆生长期间光照管理的关键技巧豌豆是一种常见的蔬菜作物,生长期间对光照有着严格的要求。

良好的光照管理可以有效促进豌豆的生长和发育,提高产量和质量。

下面就让我们来了解一下豌豆生长期间光照管理的关键技巧。

第一,选择合适的生长环境。

豌豆喜欢温暖、湿润的生长环境,通常在春季和秋季种植为宜。

夏季的高温会对豌豆的生长产生不利影响,因此要选择适当的时间种植。

此外,豌豆也对光照强度有一定要求,可以选择阳光充足的地方进行种植。

第二,合理调节光照强度。

在豌豆生长初期,特别是在萌发阶段,需要提供充足的光照来促进种子的发芽和生长。

此时,可以选择在室外进行种植,允许豌豆暴露在阳光下。

然而,在豌豆生长后期,过强的光照会导致叶片烧伤,影响豌豆的正常生长。

因此,可以采取一些措施来调节光照强度,例如使用遮阳网或在豌豆周围搭建遮光棚等。

第三,注意光照时间的控制。

豌豆对光照时间的要求较长,通常需要保持每天8-10小时的光照。

不同阶段的豌豆生长会有一些变化,例如在结荚期需要更长的光照时间来促进果实的发育。

因此,我们要注意控制光照时间,保持稳定的光照周期,以满足豌豆的生长需求。

第四,合理布置种植结构。

对于室内种植的豌豆来说,合理布置种植结构是保证光照管理的重要方面。

可以选择适当的种植架或架子,使豌豆可以充分暴露在光线下。

另外,还可以使用反射板或铝箔等材料来增加光照强度,提高利用率。

第五,注意防止光照不足。

光照不足会导致豌豆苗长得细长,叶片颜色变黄,严重影响发育和产量。

因此,在豌豆生长过程中,必须注意给予足够的光照,避免出现光照不足的情况。

可以根据情况移动或调整豌豆的位置,确保其能够接收到充足的阳光。

第六,灵活运用遮阳措施。

在豌豆生长的过程中,我们经常会遇到一些不可控的因素,如天气变化等。

当遇到强烈的阳光,可以及时使用遮阳网或其他遮挡物来减弱光照强度。

同样,当遇到连续多日阴雨天气时,可以适当调整遮阳措施,增加光照强度,以提供适宜的生长条件。

光线-决定你摄影作品成败的关键要素

光线-决定你摄影作品成败的关键要素

这篇文章向大家简单介绍一下光线的基本原理,希望对大家有所帮助。

光线的方向光线的方向是非常重要的,因为阴影会随着光线方向的改变而发生变化。

光线照射(散射光线除外)引起的阴影能够突出被摄物的质地与体积或者使被摄物产生微妙的变化。

观看拍摄场景中的灯光时,你不仅需要考虑光线的方向与其所产生的阴影,而且还要考虑照相机的拍摄位置。

光线的另外一个重要的特点就是它具有不同程度的散射,这一特点能够引起不同的光线强度(从具有高度对比的光线以及能够使被摄物产生强硬边缘的光线到十分柔和的光线)。

当人们说到光线的“质量”时,他们实际上是在讲光线不同程度的散射。

直射光能够使被摄物产生强硬的边缘与影调较深的阴影。

直射光的光束基本上是平衡的,是从一个方向直接触击到被摄物的。

光线越小(与被摄物的尺寸相对而言)或者越远,阴影就会越清晰并且影调越深。

聚光灯是众多直射光源的一种形式,它所发出的光线直径很小,有些聚光灯的内部还具有镜片来对焦光线使其更加直接地照射到物体上。

有时能够看出它的方向,有时则不能。

如果能够看到整个阴影,那么阴影的影调也会相对较浅。

照射在被摄物上的散射光线来自不同的方向。

户外的现场光现场光或许可以是任何一种光照形式所发射出的光线,在你开始进行拍摄时,最好先观察一下光线是如何影响被摄物的,然后,再决定是否需要改变拍摄的位置,或改变被摄物的位置,或改变光源的位置。

室内现场光根据室内光源的不同,现场光或许是一种具有高对比度的光线,也或许是一种分布比较平均的光线。

如果被摄物距离台灯或窗户较近,光线的照射比较直接,被摄物的受光区域与其阴影区域之间的过渡也比较直接。

[NextPage]人工光线1.人造光的种类泛光灯使用钨制灯丝,适用于室内彩色胶片的拍摄。

为了区别于电子闪光灯,室内摄影师将泛光灯称为“热灯”。

石英-卤素灯比泛光灯寿命长,而且色温恒定。

具有色彩平衡的特点,适用于室内彩色胶片的拍摄。

闪光灯设备所包含的器材范围很宽,从可供多灯头使用的摄影棚大型闪光灯到安装在相机上或内置于相机中的小型闪光灯,都属于闪光灯设备。

三维动画的灯光重要性

三维动画的灯光重要性

三维动画的灯光重要性三维动画中灯光的应⽤在如今越来越多的电影体系中,电影分为真实电影和动画电影。

随着我国政府对于动漫影视⾏业的重视程度不断提⾼,使得我国在动漫影视⾏业涌现出现了⼀⼤批优秀的⼈才,这也使得我国的动漫影视制作⽔平在不断提⾼,从⽽也加快了三维领域的普及。

如今,三维领域作为当今⼀个热门的话题在我国众多的设计⾏业都有了⾮常⼴泛的应⽤,同时也取得了不俗的成绩。

对于我们的专业三维动画⽽⾔也是如此,三维动画就是在画⾯中表现物体的⽴体的动作形态。

光是三维动画的灵魂,他能创造特定的环境⽓氛,并且把这种⽓氛赋予感染⼒的在荧屏上表现出来,产⽣不同的场景感觉。

灯光照明总体的控制着场景换⾯的效果,突出主题渲染⽓氛。

灯光,物体和动画相结合可以产⽣很好的3D 效果,灯光有助于表达特定的情感,能吸引观众的眼球到特定的位置,对整个动画有⾮常重要的作⽤。

⼀、光是我们⽣活中不可或缺的存在,任何⽣命都离不开光光对我们的重要性不仅仅是他给我们提⾼了⽣存的条件,光还给我们带来了审美上的情趣和变化。

⽐如在绘画中,影视作品中和舞台表演中等艺术形态中表现出的视觉形态①。

他们的颜⾊,运动,空间的变化等等的⼀切都是离不开光的,光,使各种物体还原到了⾃然界的本质和艺术性。

影视作品中塑造物体的独特风格,渲染特定⽓氛都离不开对光的合理控制。

⼀部优秀的三维动画短⽚,光感的运⽤必须要恰到好处,因为不同的光感对于影⽚所表现出的基调是不同。

⽐如说整部影⽚的剧情类型,以及⾓⾊的性格,⼼情等。

三维动画场景中的虚拟灯光和所有影视作品中的灯光⼀样是组成三维动画的重要元素。

⼈的视觉感知都是因为光的存在,因此光也是画⾯中必然存在的。

(⼀)在三维动画中光最直接的作⽤就是突出主体,强调故事主要情节在三维动画中我们可以通过调节虚拟灯光的亮度,颜⾊和指定性的特点来营造戏剧化的⽓氛。

光的存在就会带出影的存在,通过光影的变化我们能知道物品的形状,物体间相互的距离和位置,光影突出了场景中物体的关系,突出空间的变化。

高考作文:关键词灯光-2020年作文备考最新名题选练(四月版)

高考作文:关键词灯光-2020年作文备考最新名题选练(四月版)

二字的意涵。
“大婶,我敬佩您!”我忍不住冒出一句。
“我心头亮着巴金的灯。”你说。
“巴金的灯Leabharlann ”“在右边,傍山建筑的几处平房里射出来几点灯光,它们给我扫淡了黑暗的颜色……”你背诵起《灯》
里的句子。
我这才想起,你是老高中生,巴金的《灯》是高中课本上的一篇。
“你看,我车架上的马灯,有了它,走在没有路灯的地方我也不怕了。”
你说得那样坦然,你让我懂得什么叫诗和远方了,你也是我具体深刻地感知巴金《灯》的意蕴了。
“大婶,在你心头,灯光是不会灭的!”我告别了你,走进一片灯光。
【点评】
文章叙述了一个面对家庭困境而坚强不屈的女性人物,通篇运用第二人称,无论是叙事,还是抒情、
议论,都在与主人公的促膝谈心中进行,娓娓道来,亲切真挚,充满了对人物的敬佩之情。文章从傍晚时
潦倒,举家迁到乡下。乔治把本一家接了回来,给他们买了一幢楼,又在公司里为本留了一个位置。乔治 说,是你的一束鲜花使我留恋人世的爱与温暖,给予我战胜厄运的勇气,无论我为你做什么,都不能回报 你当年对我的帮助。我想以你的名义,捐一笔钱给慈善机构,让天下所有不幸的人都感到你博大的爱。此 后不久,乔治果然捐款成立了“华盛顿·本陌生人爱心基金会”。
低头,碗中卧着一枚枚玉脂似的圆子,轻呷一口汤水,随着那股暖流流到心底的,还有意料之外的清
甜,仿佛连漂于汤面的小花也可爱了许多。抬头,正对上你温柔的目光,仿佛拨弄层层浓雾直达内心深处。
“阿姨,里面是加了什么糖吗?”我笑问。“这酒酿里有我自制的桂花酱。”你依旧温和地笑着,眼中多
出些希冀的光亮,“加些花酱,去去苦味,再说,每天都能顺顺当当地卖完,已经很好了!”
还记得秋日的桂香中,那时的我遭遇挫折,体味着人生的苦涩,只想出来走走。你身着素色的围裙与 袖套,温婉地像一汪碧水,静静立于你的小车旁。我突然想尝尝你的手艺,便在你的小桌旁坐下。当你低

投影机屏幕图像及关键光学部件的检测

投影机屏幕图像及关键光学部件的检测

J n,07 总第7 期 u. 0, 2 6
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叶关荣 : 投影机屏幕 图像及关键光学部件的检测
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XCb — u e合 分 色光 谱特 性 ; P S二 向色镜 的光 谱特 性 和 角度 特 性 ; B 偏 振 片 的光谱 特 性 ; 滤 光 片光谱 特 性检 测 等 。
收稿 日期 :0 7 0 — 8 2 0— 4 2
为了提高投影机屏幕 图像质 量 , 检测技术是一 个重要环节 ,国内在检测技术方面做 了许 多研究 , 研制 了对屏幕图像 、 光学引擎部件 的检测 方法和相
应 的仪 器 、 备 。 设
2 现代显示 Ad a cdDs ly 0 vn e i a p

系 统
谐波分布等 )
图 1 投 影机 屏 幕 图像 及 光 学部 件 的检 测 内容
图 2 检 测 仪 器 的 总 体 结 构
J n,0 7 。 7 期 u .20 , 第 6 现 代 显 示 A vn e i ly 2 d a cdDs a 1 p
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K y rs T rjco :pi I n iec l i tr e wod : V pOe t r t a e gn ;o r e o c o me
1 概 述
大规模 集成 电路 的进 步 , 进 了投 影机 技 术 的 促
2 投 影 机 屏 幕 图 像 及 关 键 光 学 部 件


要: 本文介 绍 了投 影机 光学 引擎各 个关键 部件 质 量 的测 量方 法 、 的仪 器 的原理 , 测 并例 举 了
些测量 结果 。
关键 词 : 影机 ; 学 引擎 ; 投 光 色度仪 器

半导体晶圆检测关键连续波深紫外激光光源研制

半导体晶圆检测关键连续波深紫外激光光源研制

第53卷第4期2024年4月人㊀工㊀晶㊀体㊀学㊀报JOURNAL OF SYNTHETIC CRYSTALS Vol.53㊀No.4April,2024简㊀㊀讯半导体晶圆检测关键连续波深紫外激光光源研制徐国锋,王正平,王树贤,武㊀奎,梁㊀飞,路大治,张怀金,于浩海(山东大学晶体材料研究院,晶体材料国家重点实验室,济南㊀250100)深紫外激光是半导体领域的关键光源㊂基于非线性频率变换的全固态深紫外激光具有结构紧凑㊁价格低廉等优势,有广泛需求㊂受限于晶体非线性系数较线性介电常数小数个数量级,深紫外激光通常以具有高峰值(千瓦级)的脉冲形式获得,连续波深紫外激光效率较低,其实用化极其困难㊂高峰值的紫外激光通常会对半导体表面及内部产生损伤,限制了半导体晶圆缺陷等装备的应用和发展㊂当前,晶圆检测用关键瓦级连续波深紫外激光器制备技术被国外极少数几家企业高度垄断,我国相关研究和产业化技术急需发展㊂在我国多个项目的持续支持下,基于前期研究,山东大学晶体材料国家重点实验室于浩海教授㊁张怀金教授相关团队提出了瓦级连续波深紫外激光器设计方案,并解决了稳定性㊁高效输出及紫外损伤的系列工程化难题,研制出国内首台瓦级连续波深紫外激光器整机(见图1),激光波长为261nm,功率波动RMS <1%,达到实用化要求,稳定性等关键指标达到国际文献报道最优水平㊂与国外高度垄断的266nm 激光器相比,该激光器具有结构更紧凑㊁波长更短㊁效率更高㊁分辨率更高等优势,填补了国内市场空白,为我国晶圆检测装备的全国产化自主研发奠定了关键光源基础㊂同时,针对SiC㊁GaN 等宽禁带半导体的检测需求,也研制出了瓦级320nm 连续波深紫外激光器整机(见图2),可服务于我国第三代半导体产业的高速发展㊂目前,上述成果的核心技术已转让到有维光电有限公司,着力开展批量化生产㊂图1㊀瓦级261nm 连续波深紫外激光器㊂(a)整机照片;(b)激光光谱及功率稳定性(RMS =0.66%)图2㊀瓦级320nm 连续波深紫外激光器㊂(a)整机照片;(b)激光光谱及功率稳定性(RMS =0.81%)。

镜头之光学关键指标

镜头之光学关键指标

焦点?0.72M e c h .F O V 62.5°1. 离, 它反映了一个光学系统对物体聚焦的能力.一个光学系统成像亮度指标, 一般简称F 数(如传统相机上所标识), 在同样的光强度照射下, 其数值越小, 则像面越亮, 其数值越大, 则像面越暗. 对于一般的成像光学系统来说, F2.8-3.2就比较合适, 如果要求F 数越小, 则设计越难, 结构越复杂, 制造成本就越高.一个光学系统所能成像的角度范围. 角度越大, 则这个光学系统所能成像的范围越宽, 反之则越窄. 在实际产品当中, 又有光学FOV 和机械FOV 之分, 光学FOV 是指SENSOR 或胶片所能真正成像的有效FOV 范围, 机械FOV 一般大于光学FOV , 这是有其他考虑和用途, 比如说需要用机械FOV 来参考设计Module 或者手机盖的通光孔直径大小.光学总长是指从系统第一个镜片表面到像面的距离; 而镜头总长是指最前端表面(一般指Barrel 表面)到像面(例如Sensor 表面)的距离.一般来说, 镜头太长或太短其设计都会变得困难, 制造时对工艺要求较高.(示意图如下页, UNION 的镜头规格书中图面所标注的E 即为机械总长)机械后焦是指从镜头机械后端面到像面的距离, 而光学后焦是指从镜头最后一个镜片的最后一面到像面的距离. 它们两者的差别随不同光学系统的不同而不同. 同时在光学行业内对光学后焦也有两种表达, 联合光电目前采用光学后焦1的描述.光学后焦(1)光学后焦(2)IRFImage Plane BE (机械后焦).而最佳对焦距离是指一个光学系统景深最佳时的调焦距离, 这里讲的最佳在实际应用时其实是相对而言的. 对焦距离取决于使用者(客户或消费者)希望光学系统所能拍摄的距离范围.体所成的像相对于物体本身而言的失真程度.光学畸变是指光学理论上计算所得到的变形度, TV 畸变则是指实际拍摄图像时的变形程度, DC 相机的标准是测量芯片(Sensor)短边处的变形.一般来说光学畸变不等于TV 畸变, 特别是对具有校正能力的芯片来说. 畸变通常分两种: 桶形畸变和枕形畸变,比较形象的反映畸变的是哈哈镜,使人变得又高又瘦的是枕型畸变,使人变得矮胖的是桶型畸变.边缘处的亮度相对于中心区域亮度的比值, 无单位. 在实际测量的结果中, 它不仅同光学系统本身有关, 也同所使用的感光片(SENSOR)有关. 同样的镜头用于不同的芯片可能会有不同的测量结果.它是指光学系统(镜头)所能拍摄范围内的光桶形畸变枕形畸变TV DIST=(B+C)/2-A (B+C)/2X100(%)(主光线)在通过光学系统(镜头)后到达像面(如SENSOR)时同像面所成的最大夹角. 出射角越小设计越困难, 镜头的总长也会相对变长.它主要用于调整整个系统的色彩还原性. 它往往随着芯片的不同而使用不同的波长范围, 因为芯片对不同波长范围的光线其感应灵敏度不一样.对于目前应用较广的CMOS和CCD感光片它非常重要, 早期的CCD 系统中, 采用简单的IRF往往还不能达到较好的色彩还原性效果.它从一定程度上反映了一个光学系统对物体成像的分辨能力.一般来说, MTF越高,其分辨力越强, MTF越低, 其分辨力越低.由于MTF也只是从一个角度来评价镜头的分辨率,也存在一些不足, 故在目前的生产中, 大多数还是以逆投影检查分辨率为主.(1)塑胶镜头:塑胶镜片成形时间一般为6-8个小时, 镀膜5-6个小时, 组立4-8个小时, 检测及数据准备4-5个小时, 所以在没有库存而模具又能够及时切换的情况下, 从接到P/O或联络到样品完成需要2-3天的时间;(2)玻璃镜头:周期比塑胶镜头周期长很多,最简单的定焦镜头,发出图纸时,如果供应商已备好材料,马上加工零件,零件完成后立即组装、检测,在一切顺利,没有出现任何差错的情况下,7天左右可提供样品。

光模块的关键参数-概述说明以及解释

光模块的关键参数-概述说明以及解释

光模块的关键参数-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容:光模块作为光通信系统中的关键组件,扮演着传输光信号的重要角色。

它将电信号转换为光信号,并在光纤之间进行传输。

光模块的性能和参数对于光通信系统的性能和稳定性具有至关重要的影响。

因此,了解光模块的关键参数是设计和优化光通信系统的关键步骤。

本文将详细介绍光模块的关键参数,以帮助读者更好地理解光模块的性能和工作原理。

在正文部分,我们将重点介绍三个关键参数,它们分别是关键参数1,关键参数2和关键参数3。

通过对这些参数的深入理解,读者将能够更好地评估光模块的性能,并选择适合自己需求的光模块。

在结论部分,我们将对这些关键参数进行总结,并分析它们对光模块性能的影响。

同时,我们也将探讨光模块未来的发展方向,以及可能的改进和创新方向。

通过本文的阅读,读者将对光模块的关键参数有更深入的了解,并能够更好地应用和优化光通信系统中的光模块。

1.2文章结构文章结构部分是为了帮助读者更好地理解整篇文章的组织和内容安排。

本文主要围绕光模块的关键参数展开,分为引言、正文和结论三个部分。

引言部分是文章的开篇,主要介绍本文的背景和目的。

概述部分简要说明了光模块的重要性及应用范围。

文章结构部分则提供了本篇长文的整体框架,让读者对文章内容有一个大致的了解。

目的部分明确说明了本文的目标,即通过解析光模块的关键参数,全面了解光模块的性能。

总结部分对本文进行了一次小结,概括了后续章节的内容和意义。

正文部分是本文的核心部分,分为三个章节,分别介绍了光模块的三个关键参数。

具体来说,关键参数1章节详细介绍了xxx参数的含义、重要性和测量方法。

关键参数2章节则着重探讨了xxx参数的特点、对光模块性能的影响以及常见的改进方法。

关键参数3章节则深入分析了xxx参数的实际应用场景和未来发展趋势。

结论部分是对整篇文章进行总结和回顾。

总结关键参数部分对前述章节的内容进行简要总结,概括出光模块关键参数的重要性和研究价值。

关键是你的目光,而不是你的所见什么意思

关键是你的目光,而不是你的所见什么意思

关键是你的目光,而不是你的所见什么意思稿子一:嗨,亲爱的朋友们!今天咱们来聊聊“关键是你的目光,而不是你的所见”这句话。

你想啊,咱们每天都能看到好多好多的东西,对吧?但这可不代表咱们就真的懂了、明白了。

比如说,你走在路上看到一朵漂亮的花,这就是你的所见。

可要是你的目光只是匆匆一扫,觉得“哦,挺好看的”,然后就没了,那这朵花对你来说可能也就只是一瞬间的美丽。

但要是你的目光带着欣赏、带着好奇、带着爱,那这朵花就不一样啦!你会去想,这是什么品种的花呀?它为什么会开在这儿?是不是有人特意种下的?这时候,你的目光就变得有深度了,它能带你看到更多隐藏在表面之下的东西。

就像看人也是一样。

你可能看到一个人穿着普通,第一反应觉得他没啥特别的。

可要是你的目光能多停留一会儿,能看到他脸上的笑容是那么真诚,眼神里透着善良和努力,那你对这个人的看法是不是就完全不同啦?所以说呀,咱们不能只依赖眼睛看到的那些表面的东西,得学会用一种有温度、有深度的目光去看世界。

这样,咱们才能发现更多的美好,理解更多的人和事。

你说是不是这个理儿?稿子二:嘿,大家好呀!今天咱们来聊聊“关键是你的目光,而不是你的所见”。

咱们出门逛街,看到满大街的商店、人群、车辆,这都是咱们所见。

但这能说明啥呢?啥也说明不了!要是咱们的目光就是随便瞅瞅,那这些景象也就是过眼云烟。

可要是咱们换一种目光呢?比如说看到一家新开的小店,咱们的目光不是只停留在它的招牌和装修上,而是想着这家店背后老板的梦想和努力,是不是一下子就感觉不一样了?再比如说看到路上有个小朋友摔倒了,旁人只是看到了这个场景。

但如果你的目光里充满了关心和帮助的意愿,那这就不仅仅是一个普通的摔倒事件啦,而是一个传递温暖的机会。

还有啊,工作中遇到困难,你要是目光只盯着眼前的麻烦,那肯定觉得烦死啦,没法干!但要是你的目光放长远点,想着克服这个困难能让自己成长,能学到新东西,是不是就有动力啦?所以呀,目光真的太重要啦!它决定了你能从生活中发现什么,感受到什么。

风景摄影的三个关键要素光线、构图和时间

风景摄影的三个关键要素光线、构图和时间

风景摄影的三个关键要素光线、构图和时间风景摄影的三个关键要素:光线、构图和时间风景摄影是一门追求美的艺术,通过镜头捕捉大自然的美丽瞬间,让人们感受到大自然的魅力。

在进行风景摄影时,光线、构图和时间是三个至关重要的要素,它们共同决定了一张风景照片的质量和效果。

本文将详细介绍这三个关键要素,并探讨如何运用它们来拍摄出令人惊艳的风景照片。

一、光线光线是摄影的灵魂,对于风景摄影来说尤为重要。

光线的方向、强度和颜色都会直接影响照片的效果。

在拍摄风景照片时,我们应该注意以下几点:1.1 光线的方向光线的方向决定了照片的明暗效果和阴影的分布。

在拍摄风景照片时,我们可以选择早晨或傍晚的时候拍摄,这时的光线较为柔和,可以营造出温暖的氛围。

此外,如果能够利用太阳的位置来创造出有趣的阴影效果,也会使照片更加生动有趣。

1.2 光线的强度光线的强度决定了照片的明暗对比和细节的表现。

在拍摄风景照片时,我们可以根据光线的强度来调整曝光值,以保证照片的细节不会过曝或者过暗。

此外,如果能够利用光线的强度来突出照片中的主题,也会使照片更加有层次感。

1.3 光线的颜色光线的颜色会影响照片的色彩效果和氛围。

在拍摄风景照片时,我们可以根据光线的颜色来调整白平衡,以保证照片的色彩还原准确。

此外,如果能够利用黄昏或黎明时的暖色光来营造出浪漫的氛围,也会使照片更加吸引人。

二、构图构图是摄影的基础,对于风景摄影来说尤为重要。

构图决定了照片的视觉效果和内容表达。

在拍摄风景照片时,我们应该注意以下几点:2.1 视角的选择视角的选择决定了照片的画面构成和透视效果。

在拍摄风景照片时,我们可以选择不同的视角来呈现不同的景象。

例如,可以选择低角度拍摄来突出前景,或者选择高角度拍摄来展现广阔的视野。

此外,如果能够利用前景、中景和远景来构建画面的层次感,也会使照片更加有深度。

2.2 主题的突出主题的突出决定了照片的焦点和表达重点。

在拍摄风景照片时,我们可以通过选择合适的主题来吸引观众的注意力。

光的折射重要知识点

光的折射重要知识点

光的折射重要知识点
嘿,朋友们!今天咱来聊聊光的折射那些超重要的知识点呀!
你看哈,当光从一种介质进入另一种介质的时候,就会发生折射,就好像一个人突然进入了一个完全不同的环境,得改变一下自己的行为方式一样。

比如说,把一根铅笔插进水里,从水面上看,铅笔好像断了一样,这就是光的折射搞的鬼呀!
光的折射有个很关键的定律呢,那就是入射角和折射角的关系。

入射角增大,折射角也跟着增大呀,就跟好朋友似的,一个有变化,另一个也跟着变。

想想看,我们在生活中是不是也有这样相互影响的关系呢?就像你和你的好朋友,一个人开心,另一个也会被感染得开心起来呢!
还有哦,不同的介质对光的折射程度还不一样呢!比如光从空气进入水,那折射得可明显啦。

这就像是我们在不同的地方会有不同的表现一样,在学校是学生的样子,回到家又是另一种样子啦!再比如,钻石那么闪亮,就是因为它对光的折射非常独特呀,这是多么神奇的事情啊!
光的折射在很多地方都有大用处呢。

眼镜不就是利用光的折射来帮助我们看清东西的嘛!要是没有光的折射,那我们戴眼镜还有啥意义呢?还有那
些漂亮的三棱镜,能把光折射出五彩斑斓的颜色,哇,那真的是太美啦,就像一场奇幻的魔术表演一样!
我觉得呀,光的折射真的是一个既有趣又超级重要的知识点。

它让我们看到了这个世界更多奇妙的现象,也让我们的生活变得更加丰富多彩。

朋友们,你们说是不是这么回事呀!。

第四章 光现象+重点专题3 光现象作图++课件+2024-2025学年物理人教版八年级上册

第四章 光现象+重点专题3 光现象作图++课件+2024-2025学年物理人教版八年级上册
如图所示:
Байду номын сангаас ·物理
3.如图所示是小王同学做小孔成像实验的情景,在图中大
致画出烛焰AB (烛焰可以抽象为带箭头的线段)通过纸杯的
小孔在黑塑料膜虚线上所成的像A'B',并标明两条光线的传
播方向.
如图所示:
·物理
类型二 光的反射作图
4.一束光从空气斜射到平面镜上时发生了反射,OB为反射
光线如图所示,请在图中作出其入射光线并标出入射角的度
镜前作出物体AB.
如图所示:
·物理
8.图甲是小美同学游玩公园时拍的一张风景图,图乙中A
点是拱桥顶部在水中的像,请画出拱桥顶部经过反射进入人
眼的大致光路图.
如图所示:
·物理
9.如图所示,在某房间的天花板上装有平面镜M,S为一灯 泡,P为不透明的墙.请画出灯泡发出的光经平面镜反射后, 能够照亮P墙右侧区域的光路图.
第四章 光现象
重点专题3 光现象作图
·物理
类型一 光的直线传播作图
1.如图,在墙壁上有一孔MN,室外有物体AB.小明想通
过孔MN在室内看到物体AB的全部情况,请你作图画出小明
眼睛的大致位置.
如图所示:
·物理
2.大货车周围有很多视野盲区,我们要尽量远离.如图所 示是一辆大货车的车头,A点表示货车司机的眼睛,B点表 示挡风玻璃下边沿,请画出一条关键光线找到车头正前方的 视野盲区,并正确标注光线方向.
数.
如图所示:
·物理
5.如图所示,一束光水平射向平面镜的O点,被垂直反射, 请作出平面镜并标出入射角的大小.
如图所示:
·物理
6.如图所示,一束光经A点所在的平面镜反射后照到盆中 花上B点处,请画出平面镜的位置和光路图.

扫频光源关键参数

扫频光源关键参数

扫频光源关键参数
扫频光源的关键参数包括:
1.中心波长:指光谱中光的中心频率对应的波长,不同应用领域使用的光源波长不同,常见的光源波长有1550nm、1060nm等。

2.扫描范围:指光源的频率变化范围,即光源发出的光的波长变化范围。

3.扫描频率:指光源发出的光的频率变化速度,即单位时间内光的波长变化次数。

4.输出功率:指光源发出的光的功率,即单位时间内发出的光能量。

5.相干长度:指光源发出的光的相干时间对应的长度。

6.带宽:指光源发出的光的波长范围。

光通信中的关键技术

光通信中的关键技术

光通信中的关键技术光纤通信技术的出现是通信史上的一次重要革命.作为宽带传输解决方案的光纤通信从其诞生之日起,就受到人们的特别重视.并且一直保持着强劲的发展势头。

特别是在20世纪90年代中期到末期的这段时间,无论是在技术方面还是在其相关产品方面,光通信都得到了飞速的发展,并确立了其在通信领域不可替代的核心地位。

当前,光通信技术正以超乎人们想像的速度发展。

在过去的10年里,光传输速率提高了100倍,预计在未来1O年里还将提高100倍左右.IP业务持续的指数式增长,对光通信的发展带来了新的机遇和挑战:一方面,IP巨大的业务量和不对称性刺激了波分复用(WDM)技术的应用和迅猛发展;另一方面,IP业务与电路变换的差异也对基于电路交换的SDH(同步数字系列)提出了挑战.光通信本身也正处在深刻的变革之中,特别是“光网络”的兴起和发展,在光域上可进行复用、解复用、选路和交换,可以充分利用光纤的巨大带宽资源增加网络容量,实现各种业务的“透明”传输,所以光通信技术更是成了人们关注的焦点。

本文将对光通信中的几种重要技术作一简要介绍和展望.一、复用技术1。

时分复用技术(TDM)复用技术是加大通信线路传输容量的好办法.数字通信利用时分复用技术,数字群系列先是PDH各群,后有SDH各群,由电的合路/分路器和合群/分群器(MUX/De-MUX)构成。

电的TDM目前的最高数字应用速率为10Gbit/s。

把这最高数字速率的数字群向光纤上的光载波直接调制,就成为光纤传输的最高数字速率。

而光纤本身却有很大的潜在容量,所以说光纤受到电的最高速率的限制。

实际上当传输速率由10Gbit/s提高到20Gbit/s左右时已接近半导体技术或微电子工艺的技术极限,即便开发出更高速率的TDM电子器件和线路,例如采用微真空光电子器件、原子级电子开关等技术,其开发和生产成本必然昂贵,造成传输设备、系统价格很高而不可取,更何况此时光纤色散和非线性的影响更加严重,造成传输困难.所以,尽管TDM的实验室速率已达40Gbit/s,但要在G。

紫外无线通信系统关键光器件选型方案研究

紫外无线通信系统关键光器件选型方案研究

随着 通 信 技术 的 快 速 发 展 , 线 通信 保 密 性 较 差 以及 有 无 线 通 信 投 资 大 、 以建 设 、 于 受 破 坏 的缺 点 日益 凸 显 , 难 易 自由 空 间光 通 信 也 因可 靠 性 较 差 而 在 应 用 上 有 一 定 局 限性 。近 年 来, 日盲 区紫 外 通 信 因 其低 窃 听 、 方 位 、 位 辨 以及 抗 干 扰 全 低 能 力 强 的 优 点 成 为 业 界 研 究 方 向之 一 . 介 绍 了 日盲 紫 外 无 文
d v c sfru t vo e r l s o e i e l a il t ee s mmu ia in s se a o ep v d a i r o r wi c nc t y t m s wh l r iea b ss o . o a o f
Ke r s y wo d :UV— r l s o wi e sc mmu ia in;s lrb i d UV a ;UV l h o r e e nc t o oa l n ry i t u c ;UV e e t r g s d t co ;UV l r ft ie
供 了依 据 。
关键 词 :紫 外 无 线 通信 ;E盲 紫 外 光 ; 外 光 源 ;紫外 探 测 器 ;紫外 滤光 片 l 紫 中 圈分 类号 : N 2 . T 9 91 文 献标 识 码 : A 文 章 编 号 :17 — 2 6 2 1 )4 0 3 — 3 6 4 6 3 (0 2 1— 12 0
( ’nRala o aina d T c nc l n t ue, ’n 101 Xia i y V c t n e h ia si t Xia 7 0 4,C ia w o I t hn )

初中物理重点知识点之光现象

初中物理重点知识点之光现象

初中物理重点知识点之光现象光现象是初中物理中的重要知识点,它涉及到光的传播、光的反射、光的折射以及光的色散等内容。

本文将逐个介绍这些关键知识点,并从中归纳总结出初中物理学习中需要注意的重点。

一、光的传播光的传播是指光线在介质中的传递过程。

光在真空中直线传播,但在介质中传播时会发生折射。

由于光速在不同介质中的传播速度不同,光线在由一种介质进入另一种介质时会出现折射现象。

根据折射定律,光线入射角和折射角之间满足以下关系:入射角的正弦值与折射角的正弦值成正比。

二、光的反射光的反射是指光线遇到界面时发生的现象。

根据反射定律,入射角等于反射角,光线的入射角和反射角分别与法线的夹角相等。

这种现象可以解释为光线在遇到形状光滑的界面时,按照一定的规律反射回去。

三、光的折射光的折射是指光线从一种介质传播到另一种介质时的偏转现象。

在光从一种介质进入另一种介质时,由于光在介质中传播速度的改变,会发生折射现象。

同时,由于折射发生时光速的改变,使得光线的传播方向发生偏转。

四、光的色散光的色散是指光线在通过透明介质时,由于介质不同折射系数导致光线不同波长的成分分散开来的现象。

光的色散可以通过棱镜实验来观察到,不同颜色的光经过折射后发生不同程度的偏转。

综上所述,初中物理中的光现象是十分重要的知识点。

它涵盖了光的传播、光的反射、光的折射以及光的色散等内容。

理解光现象的规律和特点,对于理解光学相关的知识具有重要的意义。

同学们在学习光现象时,需要注意以下几个重点:首先,要掌握光在真空和介质中的传播规律,了解光的传播速度与介质种类的关系,掌握光在介质中的折射定律。

其次,要熟悉光的反射规律,包括反射定律和入射角、反射角与法线的夹角关系。

通过反射规律,可以解释镜子的成像原理以及光的反射现象。

此外,要理解光的折射现象,包括入射角、折射角与介质折射率的关系。

了解光在水面上的折射现象,对于理解渔夫垂钓时看到的物体位置产生的视错觉具有帮助。

最后,要了解光的色散现象,理解不同颜色光的折射程度不同的原因。

xr技术中的关键光学具体问题

xr技术中的关键光学具体问题

xr技术中的关键光学具体问题XR(Extended Reality)技术是包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术的统称,它们在近年来得到了广泛的关注和应用。

在XR技术的发展过程中,以下关键光学问题需要重点关注:1.光线传播与聚焦光线传播与聚焦是光学系统的基本问题之一。

在XR技术中,为了实现清晰、逼真的图像和视觉效果,需要解决光线传播和聚焦的问题。

这涉及到光学镜片、透镜等元件的设计和优化,以及如何控制光线的入射和出射角度、折射和反射等问题。

2.光学系统设计光学系统设计是XR技术中的核心问题之一。

它涉及到如何设计一个能够实现所需功能的完整的光学系统,包括镜头、反射镜、分光镜等元件的布局和参数设计。

同时,还需要考虑如何降低系统的体积和重量,提高系统的稳定性和可靠性,以满足实际应用的需求。

3.波前控制与整形波前控制与整形是XR技术中实现高质量图像的关键问题之一。

它涉及到如何控制光线的波前形状,使其能够正确地照射到图像传感器或显示器件上。

此外,还需要对波前进行整形,以实现更高的图像分辨率和更逼真的视觉效果。

4.颜色科学与技术颜色科学与技术在XR技术中具有重要意义。

为了实现更真实、自然的视觉效果,需要研究颜色科学的基本原理,包括颜色的感知、颜色的再现和颜色的混合等问题。

同时,还需要研究如何使用不同的颜色空间和颜色编码方法来提高图像的质量和逼真度。

5.光学材料与制造光学材料与制造是XR技术中实现高质量光学元件的关键问题之一。

它涉及到如何选择和制备适合的光学材料,如玻璃、塑料、树脂等,以满足光学系统的设计和制造要求。

此外,还需要研究如何提高制造工艺的水平,以实现大规模、低成本的生产。

6.嵌入式光学嵌入式光学是XR技术中实现紧凑型、轻量化设备的关键问题之一。

它涉及到如何将光学元件和电子元件集成到一个小型空间中,以实现设备的便携性和可穿戴性。

同时,还需要研究如何优化嵌入式光学系统的性能,以满足设备的实际应用需求。

5G应用关键光电子器件技术及产业化进展

5G应用关键光电子器件技术及产业化进展

5G应用关键光电子器件技术及产业化进展作者:江毅,梁雪瑞,张华,等来源:《信息通信技术与政策》 2018年第9期1 引言据ITU-T 2016 年统计数据,截止到2015 年12 月,全球手机用户规模接近71 亿人,占总人口规模的98.3%,移动用户基本已实现对全球人口的覆盖。

在2016 年全球34 亿互联网用户中,移动互联网用户约占六成,增速均开始逼近人口自然增速。

移动网主要靠光纤网承载——以中国电信为例,移动网络全程6900km的端到端数字连接99.9%靠光纤,其中巨量基站的互联和回传是耗纤的大头,5G的发展将更加依赖光网络的支撑。

5G在关键性能指标要求上有大幅的提升,为新类型的光器件规模应用提供了很好的市场机遇(见表1)。

但另一方面,运营商对网络建设投资的回报周期要求更快更高。

市场环境要求做“刚刚好”的光器件,即设计冗余适度的端到端设计,相对低的成本。

中国电信专家表示“流量增速超摩尔定律(骨干网40%、城域网60%、移动网80%),而传送成本下降速率仅为摩尔定律一半。

光器件将是前传成本瓶颈”。

中国移动专家表示“前传25Gbit/s 光模块需采用新的工艺和技术降低成本,期望第一阶段应用时价格50 美元,第二阶段降至30美元。

”2 关键光电子器件及在5G传送网中的应用2.1 5G传送网络架构为了支持业务的多样性,5G传送网络架构中,前传、中传、回传网络将可能并重,具体请参考图1。

其中,前传是RRU到DU(距离一般在10km以内,少数场景在20km;其中,应对时延要求高的场景,1~2km 以内传输时延可做到约100μs),中传是DU到CU(距离一般在40km 内,最多不超过80km),回传是CU到5G核心网(城域网,200km之内)。

根据业务类型、属性选择不同的传输技术和相应的光器件是商用光网络建设的核心竞争力。

2.2 25G/50/100/400Gbit/s 光收发模块表2 列出了5G传送网对高速光收发模块的主流规格需求。

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关键光在一个场景中,其主要光源通常称为关键光。

关键光不一定只是一个光源,但它一定是照明的主要光源。

同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方。

虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。

关键光通常是首先放置的光源,并且使用它在场景中创建初步的灯光效果。

虽然最初的放置为照亮物体提供了一个好的方法,但是,得到的结果确实是单调而无趣的图像。

阴影通常很粗糙且十分明显。

同样,场景看起来总是太暗,因为没有自然的环境光来加亮阴影区域。

这种情况在特定的场景中是很有用的,例如夜晚场景,但是,对大多数画面来说,就显得有些不合适了。

来源::背景光背景光通常作为“边缘光”,通过照亮对象的边缘将目标对象从背景中分开。

它经常放置在四分之三关键光的正对面,它对物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。

如果3D场景中的模型由很多小的圆角边缘组成,这种高光可能会增加场景的可信性。

来源::补充光补充光用来填充场景的黑暗和阴影区域。

关键光在场景中是最引人注意的光源,但补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉。

比较重要的补充光来自天然漫反射,这种类型的灯光通常称为环境光。

这种类型的光线之所以重要,部分原因是它提高了整个场景的亮度。

不幸的是,大多数渲染器的环境光统一地应用于整个场景。

减低了场景的整体黑暗程度,它淘汰掉了一些可能的特性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这是使场景看起来不逼真的主要原因。

模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。

这种类型的辅助光应当减少阴影区域,并向不能被关键光直接照射的下边和角落补充一些光线。

除了场景中的天然散射光或者环境光之外,补充光用来照亮太暗的区域或者强调场景的一些部位。

它们可以放置在关键光相对的位置,用以柔化阴影。

一、光的艺术作用(一)、光艺术的起源阳光、月光、星光和火光伴随着原始人的生活,旭日与夕阳交替,白昼和黑夜循环,原始人在光的沐浴下生成发育繁衍。

火的发明使用,使人类进入了新的文明阶段,火不仅用来照明、取暖、烧烤食物,到了晚间,原始人围着火堆,举起火把狂欢舞蹈,一堆堆火光映红了一张张欢乐而喜悦的脸,一串串舞动的火把构成火蛇巨龙,这就是人类早期的用光构成的原始光艺术雏型。

类跨越了一个又一个文明阶段进入了当今灯光照明高科技时代,由于人工照明技术的迅速发展和人造光源的普及,人们的夜生活变得越来越丰富多采,灯光艺术作为一种新的视觉艺术形式,把人们的生活空间装点得更加美丽。

在现代环境艺术设计、舞台艺术设计、室内装饰等方面,灯光艺术已被广泛地应用。

(二)、光的艺术魅力光照的作用对人的视觉功能的发挥极为重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。

光照不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化环境必不可缺少的物质条件。

光照可以构成空间,又能改变空间;既能美化空间,又能破坏空间。

不同的光照不仅照亮了各种空间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。

同样的空间,如果采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应:如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安;有时喜庆欢快,有时阴森恐怖;有时温暖热情,有时寒冷冷淡;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓变幻莫测。

在光照下,人和物就会产生明暗界面和阴影层次的变化,并在视觉上赋予立体感。

如果改变源的光谱成分、光通量、光线强弱、投射位置和方向就会产生色调、明暗、浓淡、虚实、轮廓界面的各种变化,这是运用光照艺术渲染环境艺术气氛和烘托人物性格的重要手段。

如同一头像摄影,如果取顶光直射照明,那么,人脸给人以冷漠、严肃、阴森的感觉;如果取斜上方半侧光照明,那么人脸轮廓分明给人以性格外向、精明能干的感觉;如果取多光源散光照明,那么,给人以性格随和,心情愉快的感觉;如果取向上直射照明,那么会给人以恐怖、凶残、愤怒的感觉。

光雕是现代造型艺术的新形式,有艺术家利用玻璃、冰块、透明塑料等透光材料制成各种造形和灯具,光线从内部或外部照射,通过投射光的透射、折射、反射等物理特性的充分发挥,构成光辉灿烂的立体艺术,也有利用小型彩色灯泡、灯珠、霓虹灯、光导纤维等灯具材料,直接构成五彩缤纷的灯光图案画面。

由灯光和音乐互相配合而创造的综合艺术在现代表演艺术和环境艺术中十分流行,如现代摇滚歌星表演时,利用灯光照明的明暗、色彩、强度,使整个舞台颜色瞬息万变,从而使歌迷们陶醉于一种快节奏梦幻般的超现实世界。

又如,灯光和音乐配合还用于音乐喷泉、露天广场、歌舞厅、溜冰场以及商业建筑等环境艺术气氛的渲染,设计师运用计算机控制灯光和音乐编制的程序,使音乐的节奏同步配合灯光的强弱和摇曳,从而获得声、光、色的综合艺术效果。

光的本性一、光的微粒说和波动说我们已经知道,光在均匀介质中沿着直线传播,在两种介质的界面处会发生反射和折射;光在真空或空气中的传播速度约为3.00×108米每秒;光具有能量.但是,光的本质究竟是什么呢?这是一个很重要的问题,很早就引起了人们的注意.不过这个问题并不简单.人类对光的本性的认识经历了漫长而曲折的过程.古代学者对于“什么是光”的最初观念是十分幼稚的.古希腊有的学者认为光是从眼睛里射出的特别细的触须,用触须触摸物体时就引起视觉.有些学者不同意这种看法,认为光是沿直线高速传播的粒子流,人的视觉就是光粒子进入人的眼睛引起的.这是一种原始的光的微粒学说.以后的许多世纪,对光的本性的认识很少进展,因而一直保持着这种以光的直线传播为基础的粒子模型.但是,光的直线传播只是近似的规律.17世纪的意大利学者格里马第就曾观察到光偏离直线传播的现象.他让光通过小孔射到暗室的墙上,结果发现,墙上亮斑的尺寸要比按照光的直线传播学说计算出来的尺寸大些.也是在17世纪,荷兰物理学家惠更斯提出了光的波动学说,他认为光是某种振动以波的形式向外传播.但是著名物理学家牛顿却支持微粒说.微粒说很容易解释光的直进现象,解释光的反射也很容易,因为弹性小球跟光滑平面发生碰撞时的反射规律跟光的反射定律相同.然而微粒说在解释一束光射到两种介质分界面处会同时发生反射和折射,以及几束光交叉相遇后会彼此毫无妨碍地继续向前传播等现象时,却发生了很大的困难.波动说解释后面这些现象比较容易,因为人们知道这是波经常发生的现象.用水波槽和一些简单仪器做实验就可以看到水波的反射和折射①,并且可以查明水波的反射和折射规律跟光非常相似.湖面上几列水波能够自由地互相穿过,通过一个窗口能同时听到窗外几个人讲话的声音,也是人们熟知的波的现象.然而,波动说在解释光的直进现象时却遇到了困难,因为人们知道的各种波都不会像光那样在物体的后面留下清晰的影子.光的微粒说和波动说各有成功的一面,但都不能完满地解释当时知道的各种光现象.只是由于牛顿在学术界有很高的声望,致使微粒说在一百多年的长时期里一直占着主导地位,波动说发展得很慢.到了19世纪初,人们成功地在实验中观察到了光的干涉、衍射现象,这是波的特征,无法用微粒说来解释,因而证明了波动说是正确的.这以后,波动说得到了公认,光的波动理论也就迅速发展起来.但是,19世纪末,又发现了用波动说不能解释的新现象,证实了光的确具有粒子性.人们终于认识到光既具有波动性,又具有粒子性.学习本章的目的,就是要从光的波动性和粒子性两方面来认识光的本性.二、双缝干涉双缝干涉我们知道,干涉现象是波的主要特征之一.光如果是一种波,就必然会观察到光波的干涉现象.1801年,英国物理学家托马斯·杨,在实验室里成功地观察到了光的干涉现象.下面我们用稍微不同的方法来重做杨氏实验.让一束单色光(例如红光)投射到一个有孔的屏上(图8-1),这个小孔就成了一个“点光源”.光从小孔出来后,射到第二个屏的两个小孔上,这两个小孔离得很近(例如0.1毫米),而且与前一个小孔的距离相等.如果光是传播某种振动的波,那末,任何时刻从前一个小孔发出的光波都会同时传到这两个小孔,这两个小孔就成了两个振动情况总是相同的波源,它们发出的波在屏上叠加,就会出现干涉现象:在波峰跟波峰叠加、波谷跟波谷叠加的地方,光就互相加强;在波峰跟波谷叠加的地方,光就互相抵消或削弱.实验果然得到了预期的效果,在光屏上产生了明暗相间的干涉条纹.这就证明了光的确是一种波.后来杨又发现,用狭缝来代替小孔,可以得到同样清晰但是明亮得多的干涉图样(图8-2).这就是著名的双缝干涉实验(参看插页图6).现在,我们来具体研究一下单色光的干涉现象.在图8-3甲中,屏上的P点与两个狭缝S1、S2的距离相等,从两个狭缝到达P点的波经过的路程也相等.因此在P点总是波峰跟波峰相叠加、波谷跟波谷相叠加,出现的是亮条纹.如果在P的上方取一点P1(图8-3乙),P1与两个狭缝的距离就不相等了:S2P1>S1P1.用d1表示两个狭缝到P1的路程差,就有d1=S2P1-S1P1=S2D1.从图中可以看出,P1离P点越远,d1就越大.如果d1等于一个波长,即d1=λ,两个狭缝S1、S2发出的波在P1点也是波峰跟波峰叠加、波谷跟波谷叠加,出现的也是亮条纹,同理在P1的上方可以找到P2、P3……各点,使由两个狭缝S1、S2到达这些点的路程差d2、d3……分别等于2λ、3λ……(图8-3丙),那么,在P2、P3……各点也会出现亮条纹.这就是说,当屏上某处与两个狭缝的路程差是波长的整数倍时,在这些地方,由S1和S2发出的光就互相加强,就出现亮条纹.在两个亮条纹之间,即P、P1之间,P1、P2之间……还有Q1、Q2……各点(图8-4),由狭缝S1、S2到这些地方的路程差,比波长的整数倍相差半个波长,或者说等于半波长的奇数倍,因此,在这些地方总是波峰跟波谷互相叠加,光波的振幅互相抵消,出现的是暗条纹.波长和频率由插页图6可以看出,在双缝干涉现象里,明条纹或暗条纹之间的距离,总是相等的.在狭缝间的距离和狭缝与屏的距离都不变的条件下,用不同颜色的光做实验.条纹间的间隔是不同的.红光的条纹间隔最大,紫光的条纹间隔最小.定量的研究告诉我们,光波的波长越长,干涉条纹之间的距离越大,条纹的间距跟光波的波长成正比.所以不同色光的波长也不同:红光的波长最长,紫光的波长最短.如果我们换用白光来做双缝干涉实验,在屏上就会出现不同颜色的彩色条纹.这是因为白光是由不同颜色的单色光复合而成的,而不同色光的波长不同,产生的明暗条纹间距也不同,所以在屏上出现了彩色条纹.(插页图6)我们知道,波长与频率的乘积等于波速,这个关系对于一切波都是适用的.不同色光在真空中的传播速度相同,而波长不同,因而它们的频率也不同,波长越长频率越小,波长越短频率越大.各色光在真空中的波长和频率的范围见下表:波长也可以用纳米(nm)作单位,1nm=10-9m.在过去出版的书里,常用埃(A)作波长的单位,1A=10-10m.三、薄膜干涉薄膜干涉用薄膜也可以观察到光的干涉.燃起一盏酒精灯,在酒精灯火焰里洒上一些氯化钠,使火焰发出黄光.把酒精灯放在金属丝圈上的肥皂液薄膜前(图8-5),就可以在薄膜上看到火焰的反射像,像上出现了明暗相间的条纹.竖立的肥皂液薄膜,由于重力的作用,成了上薄下厚的楔形.酒精灯火焰的光照射到薄膜上时,从膜的前表面和后表面分别反射出来,形成两列波,这两列波的频率相同,所以能产生干涉.在薄膜的某些地方,两列波反射回来时恰是波峰和波峰叠加、波谷和波谷叠加,使光波的振动加强,形成黄色的亮条纹;在另外一些地方,两列波的波峰和波谷叠加,使光波的振动互相抵消,形成暗条纹.如果用白光照射上述肥皂液薄膜,薄膜就出现各种不同颜色的条纹.这也是由于白光是由各种不同颜色的光组成的,而每种颜色的光各有一定的波长,所以在薄膜某一厚度的地方,某一波长的光反射回来互相增强,另外一些波长的光反射回来互相削弱.这样,在薄膜上就出现了不同颜色的条纹.在肥皂泡上和水面的油膜上常常看到的彩色花纹,也是光的干涉现象.光的干涉在技术上的应用光的干涉现象在技术中有重要应用.例如,在磨制各种镜面或其他精密部件时,对加工表面的形状可以用干涉法检查.如果被检查的表面是一个平面,可以在它的上面放一个透明的标准样板,并在一端垫一薄片,使样板的标准平面和被检查的平面间形成一个楔形的空气薄层(图8-6甲).用单色光从上面照射,入射光从空气层的上、下表面反射出两列光波,于是从反射光中就会看到干涉条纹.如果被测表面是平的,那么空气层的厚度相同的各点就位于一条直线上,因此产生的干涉条纹就是平行的(图8-6乙);如果被测表面某些地方不平,那里空气层的厚度相同的各点不再位于一条直线上,因此产生的干涉条纹就要发生弯曲,从干涉条纹弯曲的方向和程度还可以了解被测表面的不平情况(图8-6丙).这种测量的精度可达10-6厘米.现代光学装置,如摄影机和电影放映机的镜头、潜水艇的潜望镜等,都是由许多光学元件——透镜、棱镜等组成的.进入这些装置的光,在每个元件的表面上都要受到反射,结果只有入射光的10~20%通过装置,所成的像既暗又不清晰.怎样消除表面反射造成的后果呢?可以在透镜如棱镜的表面涂上一层薄膜(一般用氟化镁).当薄膜的厚度是入射光半个波长,因而互相抵消.这就大大减少了光的反射损失,增强了透射光的强度.这种薄膜叫增透膜.入射光一般都是白光,是由各种不同波长的单色光复合而成的.增透膜不可能使所有波长的反射波都互相抵消.因此,在确定薄膜厚度时,应该使光谱中间部分的绿色光,即人的视觉最敏感的光,在垂直入射时完全抵消.这时,光谱边缘部分的红光和紫光并没有显著削弱,所以有增透膜的光学镜头呈淡紫色.四、光的衍射取一个不透光的屏,在它的中间装上一个宽度可以调节的狭缝,用平行的单色光照射,在缝后适当距离处放一个光屏(图8-7).我们看到,当缝比较宽时,光沿着直线方向通过缝,在光屏上产生一条跟缝的宽度相当的亮线.但是,当缝调到很窄时,光通过缝后就明显地偏离了直线传播方向,照到了屏上相当宽的地方,并且出现了明暗相间的条纹.图8-8是在一次实验中拍下来的照片.用点光源来照射有较大的圆孔AB的屏(图8-9甲),在后一个屏MN上就得到一个光亮的圆(图8-9乙).圆的大小跟按光沿直线传播计算出来的结果是一致的.缩小圆孔,亮圆也随着缩小.但是,圆孔缩小到一定程度时,在屏MN上就得到一些明暗相间的圆环,这些圆环达到的范围远远超过了根据光的直线传播所应照明的面积(图8-9丙).上面讲的现象,都无法用光的直线传播来解释,我们看到了光离开直线路径绕到障碍物阴影里去的现象,这种现象叫光的衍射.衍射时产生的明暗条纹或光环,叫衍射图样.不只是狭缝和圆孔,各种不同形状的障碍物都能使光发生衍射,以致影的轮廓模糊不清,出现明暗相间的条纹.插页图7是刮胡须刀片的阴影,图8甲是圆孔衍射图样.特别有趣的是图8乙,在不透明圆板的阴影中心,有一个亮斑.这就是著名的泊松亮斑.1818年,当法国物理学家菲涅耳提出光的波动理论时,著名数学家泊松根据菲涅耳的理论推算出在圆板阴影的中心应该出现一个亮斑.由于从来没有人报道过这样的事情,而且在影子中央出现亮斑,似乎是十分荒谬的,所以泊松兴高采烈地宣称他驳倒了菲涅耳的波动理论.但是,当实验证明了圆板阴影的中心确实有这样一个亮斑时,光的波动理论就确切无疑地被证实了.衍射现象的研究表明,我们在前一章里学过的光沿直线传播只是一种近似的规律.只有在光的波长比障碍物小得多的情况下,光才可以看做是直进的.在障碍物的尺寸可以跟光的波长相比甚至比光的波长还要小的时候,衍射现象就十分明显了.反比定律、余弦定律E=lux= I/ D2 E=照度I= 指向感兴趣点的光强D=从光源到照射点的距离反比定律表明照度与从光源到照射点的距离的平方成反比。

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