如何制作社区地图(精)

如何制作社区地图(精)
如何制作社区地图(精)

~轉自崔媽媽基金會

◎如何製作社區地圖

每天生活在社區裡的我們,似乎理所當然地應該對自己的家園最為熟悉,不過,如果仔細想想,我們是不是都與自己的鄰居左右互相熟識?知不知道平常是哪個角落最能吸引居民的駐足?能不能說出社區所在地區

的發展故事?相信經過這麼一問,很多人才會猛然發現,原來我們對自己每天生活的所在是如此的陌生,也因為不熟悉所以更難以談上有什麼認同感的產生。那我們應該如何進一步認識自己的社區呢?或許嘗試製作一份紀錄著獨一無二的生活記憶、特殊風貌、歷史背景的「社區地圖」會是不錯的方法。

壹、社區地圖的五大特性

(一)主題多樣化

無論是現代的特色商店、人物、景點,還是具有悠久歷史的老樹、建築,或是先民開拓的故事,都可以依據社區所具有的特色而成為地圖裡社區紀錄調查的主題。但也要特別注意,不要貪多而想在一張地圖上同時呈現出各種主題,畢竟社區地圖的意義是在針對社區的某一地方特色作深入的介紹,而不只是一般指引的功能而已。

(二)獨一無二

因為每一個地方都有其獨一無二的生活現象與歷史過程,再加上紀錄者的生活記憶也是個別而具有特色的,因此就算每一張社區地圖所紀錄的區域範圍相同,但也會因為觀點的不同,而產生不同的意義。

(三)必須集體創作

「社區地圖」的主要意義是要將共同的記憶、想法藉由圖面表達出來,也希望從製作地圖的過程中,讓參與的社區民眾產生社區認同,因此必須是經過充分溝通討論後的集體創作的成果。

(四)紀錄最熟悉的環境

一般我們對於「地圖」的瞭解,無非就是由許多指標、地名、街道名稱等現況而組成的圖面顯示,其主要用途在於引導人們熟悉陌生的環境,雖然「社區地圖」也同樣具有這樣的特質,但因為它更主要的目的是要用來呈現環境裡獨具意義的人文歷史、生活經驗等,因此它所標示的反而應該是製作者已有一定熟悉度的環境。

(五)紀錄功能大於寫實呈現

也因為社區地圖有別於一般地圖的指引意義,以及繪製者並非是地圖製作的專業者,因此在社區地圖的呈現上,盡量求資料的正確但也不刻意講求完全的精準。

~轉自崔媽媽基金會

貳、製作社區地圖的五步驟

1.先選定基地範圍→

2.討論地圖的呈現主題→

3.進行田野調查與紀錄→

4.

圖面內容編輯與繪製→ 5.分享地圖

(一)先選定基地範圍

當我們準備要製作一份社區地圖時,首先進行的第一項工作就是要先決定調

查紀錄的基地範圍,或是以一跨里的社區為界,還是單以一里、或自己的公寓大

廈社區為界都可以。待決定好基地範圍後,便可透過網路、市售的地圖或是地政、

都市計畫單位找到選定區域的基本圖,作為後續田野調查時的紀錄底圖,紀錄底

圖上不需過多的詳細資訊,僅需要有大致的地形方向與主要地標或街道即可。(二)討論地圖的呈現主題

選定好區域範圍後,接下來便是要找來所有參與製作地圖的成員,一起討論

在該範圍中有哪些特色主題是可以被紀錄的。在這個步驟裡,我們特別強調集體

創意的重要,因為每一個人對於生活所在的感受都不同,而透過更多人來觀看社區,自然會發掘出不同的紀錄觀點,彙整這些觀點並從中選出一個或數個最多人

共同支持的主題後,便可開始針對主題來進行調查工作了。

(三)進行田野調查與紀錄

要準備出發做社區的田野踏查了!此時,除了要記得帶上紀錄用的筆跟基礎

地圖外,能夠準備相機、錄音機跟紀錄表(格式可參考附件),以及一份彷彿「初

到貴寶地」的好奇心。如果調查的基地範圍較大,考量調查者的體力,則可採分

組分區域的方式來進行,如果範圍不大,那不妨讓所有的成員都採全區踏查的方式。但無論哪種方式,如果過程中有要針對其他居民進行訪談,那務必妥善處理

訪談的分工安排,不要發生重複採訪的情形而讓受訪者不堪其擾。

(四)圖面內容編輯與繪製

將所有的調查成果彙整後,便可依據社區地圖的主題,從中挑選出值得紀錄

的特色,並逐一標示到社區地圖的製作圖面上。為了讓圖面的內容更顯豐富有

趣,各標示點除了以文字表示外,也可設計特定的圖示來代表(如:以書本來表

示書店),或是請社區裡擅長繪畫的居民補充一些有趣的插圖以吸引閱讀。不過,

為了方便辨識,圖面上的標示點也不宜過於密集,如果需標示的內容較多,則可

以編號的方式來紀錄,再另於空白處補充說明各編號的代表意義。另外,也務必

記得在圖面角落處標記上指北方式,方便閱圖者實際對照時使用。

有時為了要說明社區的歷史背景而會沿用一些參考資料或老照片,那就要特

別注意版權的問題,最好是能取得文字或照(圖)片原作者的書面同意書,否則

至少也要清楚的註明出處,以避免日後版權問題的發生。

(五)分享地圖

將製作完成的社區地圖印製出來,透過學校、社區中心、社區商店等公開據

點來與更多人分享製作的成果,並期許能引發更多人有深入認識自己社區的機會

~轉自崔媽媽基金會(印製份數計算與通路,可參考《如何出版社區刊物》一章說明)。

◎《附錄一》社區地圖訪查紀錄表

◎《附錄二》臺北市社區地圖標誌

【如何綠色生活地圖】

壹、 什麼是綠色生活地圖?

綠色生活地圖是1992年從紐約開啟的一項國際性活動,全世界已經有超過50個國家400個鄉鎮城市完成地圖。1998年荒野保護協會將綠色生活地圖引進台灣,主動或受邀到學校、社區推廣。這是一種有趣的環境教育活動,為了畫地圖,每個人親自在巷弄中探尋走訪綠色資源的過程,發掘了自己環境的人事物,也培養出特有的在地情感,啟動人們在生活中具體實踐環保。目前荒野已完成印製出版的綠活圖數十幅,亦出版「地圖有氧運動」一書,真實呈現畫地圖過程中,人與土地之間的點滴故事。

在地圖上,清楚的標示出環境中有關自然生態、環保與文化的景點,並以一套世界通用的圖示來代表,就是一張綠色生活地圖。大到一個國家、一個首都,小到一個社區、一個校園,都可以用綠色生活地圖來呈現。不論是地圖的製作者或使用者,當地的居民或遊客,都可以透過綠色生活地圖,對生活環境有更多的了解。由了解開始,希望我們對環境產生更多關心與維護的意願,進而樂於改變自己生活型態,以對土地更友善的方式生活。

貳、 動手畫一張綠色生活地圖

你,對周圍的自然景物有多少觀察?對所住社區的人文歷史,有多少了解?對環境中的綠色資源有多少認識?試著畫一張綠色生活地圖,從原本熟悉的環境中,發掘被忽略的綠色資源與人文意象,將屬於自然、人文、生態、環保的景點都放在地圖上,讓自己對家園,有更深的互動與聯結。

現在,你只需要放慢腳步,依照以下步驟循序漸進,親身體驗探索人與環境的關係,然後發揮想像力與創意力,將你的新發現與新啟發紀錄下來,動手畫一張屬於自己的綠色生活地圖。

1. 選定要畫地圖的區域,準備基本圖

以住家為圓心,畫出一個區域,通常是一

個里的大小就足夠了,如果你想挑戰更大

的區域,也很棒!畫圖區域也可以是學校

附近、辦公室、小時候生長的地方,或是

任何你有興趣,想更深入瞭解的地方。接

下來,從網路或市面販售的地圖中,找到

選定區域的基本地圖,放大列印出來備用。

~轉自荒野保護協會

2.認識圖示,瞭解哪些是綠色景點

先想想,什麼是綠色生活呢?在繪圖的區域內有哪些是關於生態與文化的景點?

有哪些是愛護地球的商業活動?是不是有一

些污染源需要更多的關注?

若是這些圖示無法表達你的綠色景點,自己動

手設計一個,並且歡迎您將圖示與我們分享。

3.實地探勘綠色景點

找個適宜散步的好天氣,帶著輕鬆的心情,和

家人、鄰居或朋友出發探險囉!安步當車,別忘了探險家的基本配備:基本圖、筆、筆記本、圖示、景點紀錄單、相機或錄音機,還有最重要的--好奇心。

日常生活環境當中的每個綠色景點,都值得我們細細觀察,用心體會。

●看到有趣的小店,走進去和店主人聊聊,問問他/她開店的理念與心

得,常常都會聽到動人的故事。不要忽視了街角的商店,他們往往見證了社區發展的歷史。

●看到姿態美麗的樹,享受一下樹蔭,並觀察一下樹上是否還有其他住

客;耳朵貼著樹幹,就可以聽見它血脈流動的聲音;和它交個朋友,它會大方與你分享一年四季不同的風情。

以孩子似的好奇眼光,探看生活中平凡的事物,寫下自己的感受,這些紀錄會讓綠色生活地圖更豐富而具有人情味。

4.整理綠色景點資料

蒐集到許多景點資料後,先判斷哪些景點屬於綠色景點,並依照不同的圖示類別分類,然後整理出景點特色的簡介。之後,再檢查看看有沒有遺漏,可以上網搜尋,或是到圖書館找更多資料補充。

5.繪製地圖資料準備齊全,是發揮創意的時候了!

在一張紙上先畫出基本圖的主要街道,接著將景點與圖示標明在地圖上,並可加上景點編號,以方便索引。

在地圖旁邊或背面的空白處,對每一景點做基本的描述,寫下探勘的心得;讓使用地圖的人,可以透過我們的觀察,更進一步瞭解這地區。別

忘了,可以善加利用顏色或巧思,讓地圖更方便閱讀與吸引人。

綠色生活地圖上還要包括:

註名版權:

圖示及標誌為綠色地圖系統版權所有

註明基本圖或圖片來源指北針

製圖者全體的名字、製作日期

~轉自荒野保護協會

~轉自荒野保護協會

參、分享地圖

將製作完成的地圖帶到學校、社區中心,與

更多人分享你的製作過程與發現;或是可以

將它大量影印出來,放在地圖上的綠色景點

供人取閱,引發更多人一起維護地圖上的綠

色景點。

參考網站:

崔媽媽基金會https://www.360docs.net/doc/0d1146202.html,.tw/ap/artbook_009.htm

綠色生活地圖http://gmap.greenmap.tw/

綠色生活地圖圖示

https://www.360docs.net/doc/0d1146202.html,/ch/environment/greenmap/c2_11_a.htm

地图学符号的设计和使用

实习二地图符号的设计与使用 一、实习目的 学会在常用的制图软件中地图符号的设计制作方法。 二、实验知识准备 符号:以图形方式对地图中的地理要素、标注和注记进行描述、分类或排列,以找出并显示定性关系和定量关系。根据符号绘制的几何类型,可将其分为四类:标记、线、填充和文本。 样式:是一种容器,用于对地图上出现的可重复使用的事物进行存放;可通过样式来存储、组织和共享符号及其他地图组成部分。创建符号并直接将其应用于要素和图形,可将多种符号组合到一起进行存储、管理和共享,这些组合到一起的符号统称为样式。 三、实习内容及操作指导 建立自己的符号样式系统,设计绘制点状、线状和面状符号,要求: 1) 设计如下点符号:其中A为每位同学各自姓名的每一个字。 2) 设计制作如下线状符号 简单的带轮廓的道路 多车道带轮廓的道路 虚线铁路符号 3) 绘制填充符号 4) 利用自己建立的符号系统绘制要素图层。

操作指导: 1、浏览点、线、面符号样式: 打开ArcMap,单击菜单栏中自定义->样式管理器,如下图1-1弹出样式管理器,点击左侧的样式目录,即可查看相应的样式。 图1-1 2、创建样式 3.1在符号选择器对话框中单击样式引用按钮(图3-1),或者在样式管理器对话框中单击样式按钮,打开样式引用对话框。 3.2在样式引用对话框中,单击创建新样式(图3-2)。 3.3导航到所需目录。 3.4输入要创建的新样式的名称。 3.5单击保存。 3.6单击确定。

样式引用 3-1 图Array图3-2 3、创建新的符号 符号可以在符号选择器中创建,也可以在样式管理器中创建,下面分别进行讲述。

数字电子地图制作流程和原理

艾森卫星导航系统(成都)有限公司 数字电子地图制作原理和流程 数字电子地图制作 版本 1.0

目录 1.引言3 2.原理3 2.1地图的基本特征3 2.2地理坐标3 2.3地图投影与坐标系选择3 2.4地图空间数据结构3 2.5电子地图的概念3 3.电子地图制作要求的软硬件环境4 3.1硬件环境4 3.2软件要求4 4.电子地图制作一般流程4 4.1图像几何矫正4 4.2数字化地图4 4.3地图数据拓扑处理5 4.4数据转换(Coverage→Shapefile)6 4.5数据转换(Shapefile→TAB)7 4.6地图配色处理8 4.7添加地图标注10 4.8使用GPS控制点对地图进行验证10 4.9对地图进行重新矫正12 5.电子地图制作总结12

数字电子地图制作 1.引言 数字电子地图的制作可以有几种方式实现,比如:可以从航空相片上采集地面信息,一般来说通过从航空相片上直接采集地面信息,相对来说精度比较高,覆盖面也比较广,制作出的地图比较规范,但是制作费用非常昂贵,一次航飞所需要的费用接近几百万,这对于小型单位是难以承受的,也是不必要的。 成都市旅游地图概括的内容比较详细,但精度较低,二环路以内道路的精度还可以,二环路以外,精度达不到要求,因为成都市地图更新的速度,根本赶不上成都市道路建设的步伐,所以一般通过旅游地图制作出的电子地图都存在二环路以外有偏差的问题,对于这个问题,要想很好的解决,需要针对具体偏差地区,多采集控制点,来对地图做多点矫正,矫正时可能要分区和分块处理,以使局部不产生扭曲和变形。 2.原理 顾名思义,数字电子地图就是通过数字化的方法,把城市地理信息以计算机可识别的格式存储起来,并能以连续地图的形式呈现出来,其实它就是一个小型的城市地理数据库。 2.1地图的基本特征 地图的基本特征是:遵循一定的数学法则,具有完整的符号系统,经过地图概括,是地理信息的载体。 2.2地理坐标 地理坐标,就是用经纬度表示地面点位的球面坐标。对于地理坐标系统中的经纬度有三种提法:天文经纬度、大地经纬度和地心经纬度。在地图学中常以大地经纬度来定义地理坐标。地面上任意点的位置,可用大地经度、大地纬度和大地高表示。大地经度,向东0°-180°为东经,向西0°-180°为西经。大地纬度,由赤道向南北俩级量度,向北0°-90°为北纬,向南0°-90°为南纬。 2.3地图投影与坐标系选择 地图投影,就是按照一定数学法则,将地球椭球面上的经纬网转换到平面上,使地面点位的地理坐标与地图上相对应的点位的平面直角坐标间,建立起一一对应的函数关系。在编制地图过程中,对新编地图投影的选择与设计至关重要,它将直接影响地图的精度和使用价值。本次地图制作主要采用了横轴墨卡托投影,它通常是按6°或3°分带投影,经线和纬线成正交关系,该投影无角度变形。 其中1:1万比例尺的地形图采用按经差3°分带,1:2.5万-1:50万比例尺地形图采用经差6°分带。在6°分带中,从东经到西经一共分为60个投影带。 由于我国疆域均在北半球,X值皆为正值。为避免Y值出现负值,还规定各投影带的坐标纵轴均西移500KM,中央经线上原横坐标值由0变为500KM,在整个投影带内Y值就不会出现负值了。 坐标系可以明确地图对象的空间定位坐标,它包括一组参数,如坐标系名称、投影类型、基准面、坐标单位、原点坐标、方位角、比例系数等。 2.4地图空间数据结构 空间图形数据的基本要素为点、线、面和体,表达地图要素的图形都可以看作是点的集合。 拓扑结构,就是基本要素点、线、面和体之间具有邻接、关联和包含的拓扑关系。这种关系从总体上面反映了空间实体间的结构关系,对地图信息的数据处理和空间分析有重要意义。 2.5电子地图的概念 电子地图,也称为数字地图,是地图制作和应用的一个系统,是一种数字化的地图。电子地图大多连着属性数据库,能做查询和分析。

室内设计流程图

室设计流程 室设计流程 室设计流程 1.室设计流程中分为哪几个阶段,每个阶段应包含哪些容?答:室设计流程分为三个阶段:一.策划阶段二.方案阶段三.施工图阶段 一.策划阶段包括(任务书;收集资料;设计概念草图)1.任务书:由甲方或业主提出 ①使用功能②确定面积③经营理念④风格样式⑤投资 情况 2.收集资料 ①原始土建图纸②现场勘测 3.设计概念草图,由设计师与业主共同完成 ①反映功能方面的草图②反映空间方面的草图 ③反映形式方面的草图④反映技术方面的草图二.方 案阶段包括(概念草图深入设计;与土建和装修前后的衔接;协调相关的工种;方案成果) 1.在概念草图的基础上,深入设计,进行方案的分析和比较 ①功能分析②交通流线分析③空间分析④装修材料的比较和选择

2.与土建和装修的前后衔接 ①不足与制约②承重结构③设施管道 3.相关工种协调(设备优先原则) ①各种设备之间的协调②设备与装修的协调 4.方案成果(作为施工图设计、施工方式、概算的依据)①图册②模型③动画 设计说明、平面图、立面图、剖面图、透视图(效果图)、模型、材料样板等三.施工图阶段(造型、材料、做法)包括(装修施工图;设备施工图) 1.装修施工图 ①设计说明、工程材料做法表、饰面材料分类表、装修门窗表 ②隔墙定位平面图、平面布置图、铺地平面图、天花布置图、放大平面图 ③立面图、剖面图④大样图、详图 2.设备施工图 ①给排水:系统、给排水布置、消防喷淋 ②电气:强电系统、灯具走线、开关插座、弱电系统、消防照明、消防监控 ③暖通:系统、空调布置2.如何分析手中的原始土建资料?答:在做室设计时,我们首先根据任务书的要求来对原始土建进行交通流线,功能区域划分及原始土建的局

基于SVG的面状地图符号设计与实现

第32卷第3期 2007年5月 测绘科学 Science of Surveying and Mapp ing Vol 132No 13 May 1 作者简介:王Μ(1981Ο),男,武汉大学资源与环境科学学院硕士研究生,主要研究方向是地理信息系统可视化、地理信息智能化表达。E Οmail:wong_korea@1631com 收稿日期:2006Ο03Ο03 基金项目:国家测绘局基金项目:数字地图制图知识工程的研究(1469990324231) 基于SVG 的面状地图符号设计与实现 王 Μ① ,李 霖① ,尹章才 ② (①武汉大学资源与环境科学学院,武汉 430079;②武汉理工大学资源与环境工程学院,武汉 430070) 【摘 要】面状地图符号的设计与实现是计算机地图制图领域研究的基本问题,而面符号的共享则是当前开放地 理信息技术研究的重要内容。本文结合面状地图符号设计的基本方法与开放标准的二维矢量标记语言S VG,提出并详细设计了基于S VG 的面状地图符号。实验通过基于X ML 的地图表达原型系统测试,其结果证明能够满足我国地形图图式规范的符号表达要求。【关键词】S VG;面状地图符号设计;空间数据共享;地形图图式【中图分类号】P282 【文献标识码】A 【文章编号】1009Ο2307(2007)03Ο0168Ο04 1 引言 地图符号是直观表达地理事物和地理现象的一种可视化工具,又称为地图语言。互联网技术与地理信息系统的结合,改善了地理空间信息的获取、共享、发布与分析方法。综合考察目前已有的符号设计方法和制图软件所提供的符号设计手段,由于各个系统的差异,使地图符号不仅在数量、种类等方面存在较大差别,而且在符号的规范化、完备性、可移植性与开放性等方面都很难满足当前网络地图表达的需要。因此,如何利用一种开放式的描述方法来编绘符合我国国家标准的地图符号,并以此作为地理空间数据存储、传输和显示的基础,是目前W eb GI S 领域研究的基本问题。 面符号是三种地图符号中较为复杂的一种,它通常由点符号与线符号组装而成,在地图上占据较大的面积,所以面符号设计在整幅地图中对表现制图对象的空间分布状态有着极其重要的意义。S VG (Scalable Vect or Graphics,可升级矢量图形)是有着统一设计标准的文本式矢量图形描述语言[1]。由于它是基于X ML 开放式标准的矢量图形描述语言,因此它在矢量图形的描述表达和网络传输等方面有着许多独特的优点[2]。鉴于上述分析,本文就拟以我国国家标准地形图图式为设计标准,介绍并实现新的利用S VG 规范设计面状符号的方法,以便为目前网络地图中符号设计的标准化、完备化、提高符号的共享程度提供研究的基础。 2 面状符号的设计方法 面符号通常是指在具有某种特定属性的空间分布范围内,由颜色或符号填充的具有明显精确或隐喻模糊范围的面域。目前,面状地图符号的绘制方法主要有信息块方法、矩阵图案填充法、线晕符晕瓦晕模板填充法、地图符号全开放式设计以及基于分层的面状地图符号设计方法等。 信息块方法和线晕、符晕、瓦晕模板填充法都利用了 不同疏密、粗细、排列、组合、形状的晕线花纹或个体符号构成的填充单元,在面域中按不同的方式进行填充[3]。所不同的是,后者在矢量数据地图符号库中必须设定一系列的填充参数表才能达到理想的设计效果[4]。对以上设计方式进行改进,地图符号的全开放式设计中采用面向对象的设计思想,将填充单元拆分细化成最小单元,然后利用这些最小单元的组合或变形生成满足需要的面符号[5]。矩阵 图案填充法则将图案表示与矩阵结合,用矩阵元素的变化来体现图案的变化[6]。考虑到颜色、网纹、密度(间距)以及内部结构等视觉变量对地图符号的综合影响,基于分层的面状符号设计方法把符号分成若干层 ,每层采用一种填充方式,最后各层按照一定的约束关系进行组合[7]。 虽然经过多年的研究与实践,面状地图符号的设计与表达在原理方法、实现技术以及实际应用中已有了巨大的发展与提高,但是这些研究与实践几乎都是建立在某一特定的GI S 平台基础之上的,而基于X ML 的开放式标准矢量图形描述语言S VG 在显示地图数据时却具有显示方式灵活、可以任意调整大小而不损失图像质量,能够实现分布式地图制图的功能,满足日益增长的地理数据在网络上进行有效表达的需要。为此本文将我国地形图符号的设计规范与开放标准的矢量格式S VG 相结合,设计表达图式规范中的面状符号,从而为地图符号的标准化、完备化、共享以及实现地图互操作提供研究基础。 3 基于SVG 元素的设计方法 根据W 3C 组织2003年1月公布的S VG 规范111以及对现有面状地图符号设计方法的分析与总结,首先介绍基于S VG 元素的符号设计方法,这种方法面向S VG 规范中所设定的各种元素和属性,具有直接、简明易懂的特点。311 基于颜色填充的面符号设计 图1 常年湖符号 S VG 规范向使用者提供了对基本几何图形、路径和文字进行填充操作的通用属性“fill ”(填充)。其操作对象是一个由简单路径或复合路径构成的图形内部(包括其边界)。对于简单路径构成的图形,填充比较简单,不需要其他额外的规定,但对于本身包含多个子路径并纵横交叉的图形对象,就必须使用其他填充参数,如“fill Οrule ”、“fill Οopacity ”等。以简 单路径图形填充为例,其

浅谈电子地图制作

电子地图 一、电子地图 1.1电子地图说明 数字城市地理信息公共服务平台的基本服务数据。 由于天地图、数字城市的制作完成,广东省1-17级电子地图服务已经初步建设完,下一步主要生产目标为数字县区大比例尺电子地图(18-20级)以及数字城市中未完全覆盖县区的专题数据 1.2主要分类 发布内容的安全级别及发布网络区分:涉密、政务、公众 地图表达的内容:影像地图、矢量地图 1.3主要作业内容 1、矢量数据更新 2、地理数据实体化 3、矢量电子地图制作 4、影像电子地图制作 1.4作业流程 作业流程图:

1.3.1实体库整理 1.3.3.1基础数据抽取与重组 核实原始数据,获取数据源分类代码是否采用《广东省基础地理信息要素分类代码与属性表》进行分类分层,如否,则需要进行数据重组 1、制作代码对应关系表——

分类代码对照示例 2、进行代码的转换与整合——可编写程序,读取对照表进行重组 1.3.3.2核心要素更新 DLG数据由于编制工作量大,更新周期慢,大部分城市的DLG数据现势性都在3年以上,对于高速发展的城市来说滞后性严重,需要对主要道路、主要水系网络、大片居民地进行更新,满足服务的现势性要求: 核心要素更新对象: 主要道路、水系,居民片区、植被面 基于影像对已有数据进行核心要素更新: 更新内容: 1)删除已消失地物 2)采集新增地物 3)修改变化地物 4)变化地物与周边各图层地物相互关系进行接边处理

更新标准 水系 实地变化超过10(2)米的河流、运河、沟渠,变化面积超过200(36)平方米的湖泊、水库、池塘应予更新; 水系要素参考影像地图直接更新采集,河流、湖泊、水库水涯线一般按摄影时期的水位采集。池塘的水涯线按影像沿池塘的边缘绘出; 水系要素应构成网状,河流遇桥、水闸、道路等不断开,直接采集; 消失河段、地下河段、地下沟渠等不可视水系不采集; 不同名称的河流段从分界处断开,并分别录入名称; 其他水系附属设施根据水系主体要素的相应关系进行同步更新,如拦水坝、闸等。 居民地 实地变化面积超过200(36)平方米的居民地中已建成的普通房屋和高层房屋应予更新; 居民地参考影像采集,采集时要注意消除房屋投影差; 房屋附属建筑如阳台、飘楼等不做区分,视为房屋整体更新; 密集居民片区可做适当综合更新; 地下不可见建筑不予更新。 交通 实地变化长度超过10米的城际公路,除内部道路、阶梯路以外的城市道路,及铁路予以更新,长度虽小于10米,但起贯通作用的城市道路 也应更新。 正确采集变化的道路,并录入道路属性,重点更新高速公路、国道、省道、县道、乡道、城市主次干道以及新建的铁路。其他在影像上能清晰 判断的公路也要更新。 所有依比例道路更新需要采集中心线,并按实地采集道路面与道路边线。 道路附属设施如桥梁、隧道、收费站、匝道,服务区、加油站等根据道路主体要素的相应关系进行同步更新。

3dMAX制作室内效果图步骤

用3DSMAX制作室内效果图的九大步骤 一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。 二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。 三、将建造的模型按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。 四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。 五、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加灯光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异,这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整灯光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变。 六、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。 七、渲染输出。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸) 。 八、在制作效果图的最后,我们可以再为其添加绿化及配景,这个过程我们称之为" 效果图的后期处理",一般需要在photoshp等图像处理软件中进行。在photoshop中进行后期处理。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感,添加各种配景使画面显得更为生动,进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。 九、进行打印输出。有条件时,最好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。

cad绘制室内平面图操作步骤

AutoCAD室内平面图绘制步骤 打开“最终室内平面效果图”(此文件如果打不开,可以看下面的截图),看到平面图,首先应该想到先要绘制定位中心线:

步骤1、首先单击工具栏前面的 按钮来创建图层,出现图层创建面板(如下图),再按这个按钮进行创建,单击刚创建的图层,按F2键可以进行修改图层,如先点选图层1,再按F2键,修改为:轴线。 步骤2:首先绘制如下图所示的定位中心线(红色的定位中心线,如下图),每一个定位中心线都是用来绘制柱子或墙体的辅助线。 单击右侧工具箱中的“直线”工具,输入12000,利用这条线往下偏移(快捷键O), 把所有中心线都定位好。 步骤3:下面进行窗洞和门洞的开口: 开窗洞:单击“直线”命令,拾取A点,不按下鼠标,输入1519,至B点后,单击C点,完成BC直线,用偏移命令,把BC直线偏移1600,用修剪命令把BD线段(如下左图所示),删除即完成一个1600窗洞的开口,其它依次如此,最终所有窗洞完成(如下右图所示)。(可打开“室内平面图制作过程.dwg”文件,看过程)。

步骤4、在开门洞之前,用“修剪”命令,先把多余的中心线删除掉(如下图所示)。 步骤5:开门洞:此平面图的墙体宽为180。既然墙体180,对半分就是90,门边我们设50,也就是大门左侧开门洞的距离至中心钱为90+50=140(如左图),依旧按照开窗洞的方法来开门洞,单击“直线”命令,拾取、偏移、修剪来完成所有门洞的开口(如右图); 步骤6:墙体的设置:此平面图全部用180,也有设墙体为120的。 首先切换至墙体图层。白色 单击“绘图”菜单下的“多线”命令,设置对正为无,比例为180, 要把墙体封口,要单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新

电子地图的制作方案

电子地图制作方案 一、电子地图的制作目标 为满足城市车辆导航的需要,电子地图的制作需要满足如下要求: 1、提供电子地图须是矢量化电子地图。矢量化电子地图虽然比传 统的栅格电子地图制作成本高,但具有无极比例尺(比例尺可 以随需求无限地放大或缩小)、信息含量高、易处理等特点, 更符合车船导航与管理的需要。 2、为保证地图精度和所需信息量,电子地图的矢量化工作要求在 比例尺为1:2万地图上进行。 3、提供电子地图要求包括主要城市街道及名称、公路、水库湖泊、 海洋、公园绿地、河流水溪、主要建筑或标志物、医院、影剧 院、学校、机关和公司等内容。 4、最终提供的电子地图数据格式须是DXF和ESRI shape。这是为 分别满足导航仪和管理系统要求而提出的。 二、电子地图制作的技术途径 1、矢量化平台的选择 经过对多种方案实验比较,确定采用美国ESRI公司的DAK作为地图数字化和编辑软件。DAK不仅具有较强的数字化功能,还可以进行地图编辑、建立拓扑关系,提供46种地图投影方式转换,具有支持ARC/INFO E00、AGF、DXF、ESRI shape等数据格式。 此外,利用DAK也可以方便以后对电子地图的修改和更新。 2、纸图的确定 根据电子地图的制作要求,选择1:2万的地图为矢量化对象。 3、其他条件的选择 制作矢量化电子地图在硬件上需要数字化仪、计算机等设备。计算机可以选择普通PC兼容机,数字化仪可选择DAK所支持的CAL

COM9100等品牌。 三、电子地图制作主要工作及步骤 1、地图控制点的选择与测定 因为购买的大比例尺地图缺少经纬度坐标和地理控制点,根据地图数字化的要求,需要首先测定一些高精度控制点。为提高控制精度,控制点的选择既要均匀,还要具有的易测点、易标定的特点。 2、地图数字化分层方案的制定 根据地图数字化的内容和地理信息处理与存储的需要,将地图分为9个图层(Coverage)。 面状图层:包括主要城市街道和公路、建筑、水库湖泊、海洋面状河流,公园绿地等。 城市区界边界层 高速路及主干道层 城市街道图层 次要街道图层 建筑物图层 水体图层 绿地公园图层 线状图层:包括河流水溪、铁路等,此外还包括一些面状图层中部分辅助线。 点状图层:包括主要建筑或标志物,主要医院、影剧院、学校、机关,主要公司等。 在以后使用中可以根据需要从以上8层中提取数据,做更多分层。 3、数字化编码方案制定 为满足电子地图在使用中显示、查询检索和定位导向的需要,在数字化过程中要对地物进行编码。 根据管理中心和车载设备对电子地图的不同要求,地图数字化采取了普遍编码的措施。对某一具体地物来说,其编码即用户标识码(User_ID)共7位,由两部分组成:前3位为属性码,后4位为识别

地图符号设计指导书

实验一地图符号的设计 一、实验目的: 1、学会Mapinfo和CorelDraw中地图符号的设计方法; 2、学会点、线、面符号的使用。 二、实验步骤提要: 在MapInfo软件中设计和使用地图符号 1、打开MapInfo 2、浏览点、线、面符号样式: 选项》线样式/区域样式/符号样式 3、设计位图格式的点状符号: (1)创建自定义符号并将其保存为位图(可在WINDOWS画图窗口中完成)。 (2)将该位图文件置于目录MapInfo\Professional\CUSTSYMB。 (3)重新启动MapInfo(若正在运行的话)。 (4)打开工作空间“中国.wor”,选择地图》图层控制。“图层控制”对话框出现。 (5)使希望放置符号的图层可编辑。 (6)选择选项》符号样式,“符号样式”对话框出现。 (7)单击“字体”下拉菜单从中选择“自定义符号(Custom Symbols)”。 (8)选择所创建的自定义符号,选择确定按钮。 (9)用符号工具在地图上单击以显示自定义符号。

4、设计矢量格式的点状符号: (1)打开工具>工具管理器(如下图),在弹出的窗口中“符号” 栏后面的方框选中。 (2)打开工具>符号>创建新符号 (3)在符号编辑器窗口中用直线、折线、多边形等工具绘制需要的符号(点、弧段、文本等不能用于符号制作)。 (4)如果需要在使用自定义符号时符号颜色可改变,选择打开工具>符号>颜色,在弹出的窗口中选中线(区域)对象颜色将在运行时可改变。 (5)保存创建的符号:工具>符号>保存,所创建的符号被保存到符号库“MapInfo3.0 compatible”中。

(6)选项>符号样式,查看并利用自定义的符号绘制点状符号在CorelDRAW软件中设计和使用地图符号 1、设计一个点状符号 2、铁路符号 3、居民地符号

室内地图制作流程

室内地图制作流程说明 一、获取测试点室内分布图层 室内分布图可能是CAD或其他格式。若为CAD格式图片,如下图 需删除图片中多余连线及天线信息,删除后效果如下图 保存为pdf格式,然后用pdf工具打开,利用快拍工具,如下图所示 选择图片区域(图片区域选择时请尽量减少周边的空白,如下图所选),确定后在photoshop中新建一个文件后粘贴即可。

二、调整室内分布图角度,转换图片 部分室内分布图可能不是正南正北,需要用photoshop工具将其调整一定角度, 调整到正确的方向,使其和google earth上的方向保持一致。最后将图层转化成JPG 格式(像素在1080*800以上,文件大小在100K左右)。记录好JPG图片的像素。 例如: 三、图片名称 图片名称格式:025#001#JLHY#FU#03#03.jpg 025:区号 001:1号网格(建筑在网格外则写999) JLHY:金陵会议的缩写(大写) FU:地上(地下为FD) 03#03:3层(起始和结束楼层) 注意图片名称中的“#”。

四、选择必测、可选点、校准点 在图片上用红色圆点标注必测点,蓝色点标注可选点,绿色的为校准点。 五、在google earth上获取三个点的经纬度 1、打开google earth,找到所需要的测试点建筑。在建筑的边角上选取3个较为明 显的点,获取其经纬度信息。注意:三点的分布要分散,最后的结果误差才会小。 ‘度’:

3、如果在google earth无法找到相应的测试点建筑,需要采用高精度GPS定位设 备测量建筑物外墙顶点位置的经纬度(需要跟。 六、Mapinfo矢量化图片 1、使用mapinfo打开图片,文件类型选择“栅格图像”,选中图片: 2、点击“配准”: 3、点击“增加”,选中在google earth上选中的3个点的位置,在X、Y处将转化好的 经纬度填上。如下图:

用cad绘制的一份室内平面图操作步骤

绘制步骤 打开“最终室内平面效果图”(此文件如果打不开,可以看下面的截图),看到平面图,首先应该想到先要绘制定位中心线: 步骤1、首先单击工具栏前面的 按钮来创建图层,出现图层创建面板(如下 图),再按这个按钮进行创建,单击刚创建 的图层,按F2键可以进行修改图层,如先点选图层1,再按F2键,修改为:轴线。 步骤2:首先绘制如下图所示的定位中心线(红色的定位中心线,如下图),每一个定位中心线都是用来绘制柱子或墙体的辅助线。 单击右侧工具箱中的“直线”工具,输入12000,利用这条线往下偏移(快捷键O), 把所有中心线都定位好。 步骤3:下面进行窗洞和门洞的开口: 开窗洞:单击“直线”命令,拾取A点,不按下鼠标,输入1519,至B点后,单击C点,

完成BC直线,用偏移命令,把BC直线偏移1600,用修剪命令把BD线段(如下左图所示),删除即完成一个1600窗洞的开口,其它依次如此,最终所有窗洞完成(如下右图所示)。(可打开“室内平面图制作过程.dwg”文件,看过程)。 步骤4、在开门洞之前,用“修剪”命令,先把多余的中心线删除掉(如下图所示)。 步骤5:开门洞:此平面图的墙体宽为180。既然墙体180,对半分就是90,门边我们设50,也就是大门左侧开门洞的距离至中心钱为90+50=140(如左图),依旧按照开窗洞的方法来开门洞,单击“直线”命令,拾取、偏移、修剪来完成所有门洞的开口(如右图); 步骤6:墙体的设置:此平面图全部用180,也有设墙体为120的。 首先切换至墙体图层。白色 单击“绘图”菜单下的“多线”命令,设置对正为无,比例为180, 要把墙体封口,要单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“墙体”把前后封口,置为当前层,先把外框拉好(如下图)。 步骤7:墙体的修改: 单击“修改”菜单下“对象”下的“多线”命令,弹出“多线编辑工具”对话框(如左图)。另一方法是:在多线上双击即弹出“多线编辑工具”对话框。出现(如右图)所示现象,先把两边的多线进行分解(X),然后修剪掉。 步骤8:把门放入墙体中:切换至门图层(绿色): 门的制作(如下左图):单击矩形(rec)(50,810)----单击圆弧(A),点取矩形上下点-----再用直线封口----复制(810一般门)分别放在其应在的位置,然后用[缩放工具(SC)---C (中心点)----R(参照值)---810---890(或650)]进行大门和卫生间门的设置,进行旋转(RO)、移动(M),最终全部门安装好(如下右图)。 步骤9:建立窗体:切换到窗体图层(绿色) 单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“窗体”,把前后封口,上下各偏移0.5、0.3、-0.5、-0.3,然后把窗体置为当前层,单击“绘图”菜单下的“多线”命令,进行窗体的绘制,最终所有窗户安装好(如下图所示)。 步骤10:门窗的注释: 门的代号为:M 窗体代号为:C 方法:单击工具箱中的“文字”工具,在绘 图区用鼠标框选一个区域,自动出现文字格式工具栏,输入文字并调整文字大小,分别复制到所需的位置,再进行修改。如:M0、M1等确定,最终效果如下图所示。

室内设计方案流程

室内设计方案流程 1、量尺寸; 2、平面布局; 3、建模; 4、材质; 5、灯光; 6、渲染; 7、PS后期。 你需要懂的软件有CAD,PS,3DMAX.还要懂渲染软件VRay CAD: 专业的设计软件.用本软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。是最基础也是最重要的软件. 3DS MAX: 是三维建模软件.它能将CAD设计出来的平面图做成三维立体效果.有很强的真实感觉.是建筑行业必不可少的软件. VRay 专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。可以达到照片级效果,也是必学的软件之一. Photoshop: 主要用在后期,做图片的润色.在室外设计中特别重要. 下面几个软件是你起码要学的: AutoCAD: 通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本操作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。 CAD制图基本流程: 1、设置单位(中国一般为:毫米)和比例 2、设置图形界限(与单位一起在格式菜单里) 3、窗口缩放

4、建立图层(墙线、轴线、图块等层) 5、设置线性和文字样式等 3DS MAX: 介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。3d制图基本流程:设置单位、建模、附材质、贴图、布置灯光、渲染Lightscape 该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。 Photoshop 主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。 室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。 1、设计准备阶段 设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据标书要求参加投标;明确设计期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与协调; 明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、文化内涵或艺术风格等; 熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。 在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。 2、方案设计阶段 方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分

数字电子地图制作流程和原理

数字电子地图制作原理和流程 1. 引言 数字电子地图的制作可以有几种方式实现,比如:可以从航空相片上采集地面信息,一般来说通过从 航空相片上直接采集地面信息,相对来说精度比较高,覆盖面也比较广,制作出的地图比较规范,但是制 作费用非常昂贵,一次航飞所需要的费用接近几百万,这对于小型单位是难以承受的,也是不必要的。 成都市旅游地图概括的内容比较详细,但精度较低,二环路以内道路的精度还可以,二环路以外,精 度达不到要求,因为成都市地图更新的速度,根本赶不上成都市道路建设的步伐,所以一般通过旅游地图 制作出的电子地图都存在二环路以外有偏差的问题,对于这个问题,要想很好的解决,需要针对具体偏差 地区,多采集控制点,来对地图做多点矫正,矫正时可能要分区和分块处理,以使局部不产生扭曲和变形。 2. 原理 顾名思义,数字电子地图就是通过数字化的方法,把城市地理信息以计算机可识别的格式存储起来, 并能以连续地图的形式呈现出来,其实它就是一个小型的城市地理数据库。 2.1 地图的基本特征 地图的基本特征是:遵循一定的数学法则,具有完整的符号系统,经过地图概括,是地理信息的载体。 2.2 地理坐标 地理坐标,就是用经纬度表示地面点位的球面坐标。对于地理坐标系统中的经纬度有三种提法:天文 经纬度、大地经纬度和地心经纬度。在地图学中常以大地经纬度来定义地理坐标。地面上任意点的位置, 可用大地经度、大地纬度和大地高表示。大地经度,向东0°-180°为东经,向西0°-180°为西经。大地 纬度,由赤道向南北俩级量度,向北0°-90°为北纬,向南0°-90°为南纬。 2.3 地图投影与坐标系选择 地图投影,就是按照一定数学法则,将地球椭球面上的经纬网转换到平面上,使地面点位的地理坐标 与地图上相对应的点位的平面直角坐标间,建立起一一对应的函数关系。在编制地图过程中,对新编地图 投影的选择与设计至关重要,它将直接影响地图的精度和使用价值。本次地图制作主要采用了横轴墨卡托 投影,它通常是按6°或3°分带投影 ,经线和纬线成正交关系,该投影无角度变形。其中1:1万比例尺 的地形图采用按经差3°分带,1:2.5万-1:50万比例尺地形图采用经差6°分带。在6°分带中,从东 经到西经一共分为60个投影带。 由于我国疆域均在北半球,X值皆为正值。为避免Y值出现负值,还规定各投影带的坐标纵轴均西移 500KM,中央经线上原横坐标值由0变为500KM,在整个投影带内Y值就不会出现负值了。 坐标系可以明确地图对象的空间定位坐标,它包括一组参数,如坐标系名称、投影类型、基准面、坐 标单位、原点坐标、方位角、比例系数等。 2.4 地图空间数据结构 空间图形数据的基本要素为点、线、面和体,表达地图要素的图形都可以看作是点的集合。 拓扑结构,就是基本要素点、线、面和体之间具有邻接、关联和包含的拓扑关系。这种关系从总体上 面反映了空间实体间的结构关系,对地图信息的数据处理和空间分析有重要意义。 2.5 电子地图的概念 电子地图,也称为数字地图,是地图制作和应用的一个系统,是一种数字化的地图。电子地图大多连 着属性数据库,能做查询和分析。 3. 电子地图制作要求的软硬件环境 3.1 硬件环境 一般需要配置奔Ⅲ及以上品牌或兼容机型,RAM:128MB以上,Disk Space:10GB以上。

地图符号设计

地图符号的评析、设计与应用 一、地图符号评析 以下是一幅加拿大地图,我将就里面的五个地图符号做些评析 1、 这属于面状符号,表示的是机场。由一个圈以及里面的红色简易飞机图组成。图形简单而形象,十分易懂,颜色搭配也比较合理。

2、 这属于线状符号,表示的是国界线。而且此符号十分简洁,由红色虚线组成,红色本身就是比较显眼的色彩,用于表现国界线正好。 3、 这属于面状符号,表示的是首都。有黄色正方形包含一个红色小正方形组成,黄色具有庞大稳定的含义,用来表示一个国家,而中间的红色方块显得十分突出,此符号简约不简单地表达了首都这个地理位置。 4、 这属于面状符号,表示的是湖。符号很简单,由淡蓝色方块表示,这个符号十分形象,蓝色本就是湖的颜色。 5、 这属于面状符号,表示的是海港。符号选取深蓝色,与海的颜色接近,显得深沉而深远,图形是一个简易的船的图形,海港与船只的确有着紧密的联系,用来表示海港也很形象。 二、地图符号设计与应用 1、这是个地图符号表示的是邮局,绿色是邮局的标志性颜色,而整个符号就是一个简易的邮筒,上面写着post四个字母。邮局的主要工作就是负责邮寄信件包裹等,而邮筒具有象征性的意义。 2、这个地图符号表示的是图书馆,图书馆主要以藏书为主,所以在我设计的地图符号中,由三本颜色不同的书组成,颜色不同表示图书种类繁杂,有三本表示图书馆藏书甚多。

3、这个地图符号表示的是美术馆。符号由一个相框中配上一副简笔画组成。美术馆主要是用来展示一些艺术品的,而我觉得我设计的地图符号以它鲜明的色彩拥有了独特的艺术感。 4、这个地图符号表示的是加油站。符号是一个油桶的简易图形,加油站里主要就是油桶了,所以油桶当之无愧为加油站的标志性物体。我选择了红色,一来是因为油桶大多数是红色的,二来是因为我觉得红色很显眼,十分突出,适合作为加油站地图符号的主要色调。 5、这个地图符号表示的是五金店。符号主要就是一个简笔画的螺丝,五金店,专卖以下工具:锯子、钻子、螺丝、改锥、水龙头、锁、管子、打气桶、电线等一类的东西。我觉得这里面最好画最容易辨认的就是螺丝,所以选择它作为五金店的标志。

电子地图的制作流程

MapInfo地理信息系统平台作为一个图形-文字信息完善结合的软件工具,能将所需要的信息资料形象、直观地与地理图形紧密地联结起来,能提供大量常用的分析、查询功能,能将 结果以图形或表格的方式显示出来。 MapInfo软件提供与一些常用数据库的接口,可以直接或间接地与这些数据库进行数据交换。MapInfo软件提供的开发工具MapBasic, 可完成用户在图形、界面、查询、分析等方面的 各种要求,以形成全用户化的应用集成。配接多媒体系统可使用户对地图进行多媒体查询。MapInfo软件适用于军队管理与指挥、市场营销、城市规划、市政管理、公安交通、邮电通讯、石油地质、土地资源、人口管理、金融保险等各个应用领域,能对用户的管理、决策提供有力的支持与帮助。 一、强大的图形表达、处理功能 MapInfo做为一种功能强大的图形软件,利用点、线、区域等多种图形元素,及丰富的地图符号、文本类型、线型、填充模式和颜色等表现类型,可详尽、直观、形象地完成电子地图数据的显示。同时MapInfo对于位图文件(如GIF、TIF、PCX、BMP、TGA等多种格式的 位图文件)和卫片(SPOT)、航片、照片等栅格图象,也可以进行屏幕显示,根据实际需要还 可以对其进行矢量化。此外,DXF格式(AutoCAD和其它CAD软件包的图形/数据交换格式)的数据文件,也可以直接运用于MapInfo当中。在图形处理方面,它提供了功能强大的编图工具箱,用户可以对各种图形元素任意进行增加、删除、修改等基本编辑操作。 MapInfo所处理的电子地图与一般地图不同。一般的地图,各类要素、信息集中在一起,不利于不同用户对不同的地理信息的查询使用。MapInfo对地图是分层处理,用户可以通过图形分层技术,根据自己的不同需求或一定的标准对各种图形元素进行分层组合,将一张地图 分成不同图层。例如对于某个城市图,可分为区划、道路、河流、建筑物、标注等若干层。对于每一个图层又可以针对其信息数据的不同内容要求,运用不同的数据格式和不同的数据库类型如(dBase、FoxBase、Lotus1-2-3、Oracle、Sybase等)。而在用户对图形或数据库进行显示、编辑、查询等操作时,又可以对任意图层实现自动标注。对标注的大小、字体、位置、内容、颜色还可随时根据需要进行修改。为提高做图效率,MapInfo设有装饰层, 用户可将所画的图形在装饰层里编辑,认可后再存入相应层。利用MapInfo提供的视图工具(Zoom tool), 用户可对矢量图形和光栅图象进行任意比例的无级缩放,可纵览全局,亦可细 观局部。为了满足某些用户对于地理坐标系统的特殊需求,MapInfo不仅提供有几百种地理投影模式可供选择,用户还可以通过编辑投影参数,定义自己的地图投影模式。 二、实用的关系型数据库功能 MapInfo具有动态联接的关系型数据库的功能。MapInfo可以直接读取dBase、FoxBase、Clipper、Lotus1-2-3、Microsoft Excel及ASCII文件。在客户\服务器(Client\ server)的网格环境中,通过SQL DATALINK数据联接软件包提供的QELIB、ODBC接口,可以同远程服 务器联接,直接读取Sybase、Oracle、INGRES、DB/2 DataBase Manager 、SQLBase 、Netware SQL 、XDB等十几种大型数据库中的数据信息。MapInfo还可以将数据文件及图形目标的图形属性转换成mif、mid格式的AsCII文件,供其它用户使用。 MapInfo可以运用地理编码(GeoCode)的功能,根据各数据点的地理坐标或空间地址(如省市、街区、楼层、房间等),将数据库的数据与其在地图上相对应的图形元素一一对应。通过完

专题地图符号的设计与应用

专题地图符号的设计与应用 一、训练目的和任务 1.了解符号的设计与应用; 2.掌握简单符号的设计; 3.掌握符号的保存与加载。 二、训练准备工作 1.软件准备:ArcGIS ; 2.数据准备:ArcGIS 符号库。 三、实训过程 1.查看符号样式管理器 要素的符号与样式存储在Style 文件中,通过Style Manager 对它们进行统一管理,并创建样式库及符号。 2.符号类型 图1-1 样式管理器

在Style中,根据符号绘制的几何类型,将其分为4类: (1)标记(点)符号Marker Symbols 标记符号类型如下图,其中字符标记符号包含二维的及三维的,二维符号当中除了简单标记符号外最为常用的就是字符标记符号了,庞大的符号库中一般能够满足常规使用,但实际应用中无法满足时,就需要使用FongCreator来制作符号字体库了。 (2)符号 Line Symbols 线符号类型如下图,也包含二维的和三维的。

线符号中除了简单线符号外,应用最多的是制图线符号、标记线状符号、混列线符号。利用多个线符号图层叠加显示,可制作复杂的线符号。 1) 制图线符号 主要用于制作各种不同标准的虚线,通过“模板”选项卡设置。 2) 标记线符号 通过“标记线”选项卡中进行符号编辑器,选择相应的标记符号。通过“模板”选项卡设置符号重复的间距。此外,在“线属性”选项卡中修改线的偏移设置。

3) 混列线符号 利用混列线符号,可制作下图所示的复杂线符号。通过“混列线”选项卡中的角度设置线符号旋转放线,并可任意更改线符号。同样,可通过“模板”选项卡设置符号重复的间距。

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