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OEM软件定制流程图

OEM软件定制流程图

光盘资料整理
测试工程师
光盘资料确认
海外业务员
光盘发布
测试工程师
确认/记录
测试主管 软件主管
OEM 单 软 件 定 制 流 程
作业说明 I:客户的需求 P:市场部接受客户订单,识别客户的要求,[软件定制需求表]及整理客户资料,OA提交[软件定制需求表],并 由海外业务经理审批,确认是否需要定制 O:软件定制需求表]、客供资料初稿 I:[软件定制需求表]、客供资料 P:系统抄送给导入工程师和项目专员,发方便OEM单的跟踪 O:系统抄送信息,里程碑计划 I:[软件定制需求表]、客供资料 P:软件主管和测试主管指定责任软件工程师和责任测试工程师,(如果有测试工程师独立完成的,则软件主管 不需要指定责任软件工程师)责任软件工程师和责任测试工程师对需求进行确认,对于不明白的地方与业务员 沟通,对于客户不清晰的地方进行引导,确保一次性把需求搞明白,客制化软件尽可能只进行页面风格的变更 或是更换LOGO. I:最终版的[软件定制需求表]、客供资料 P:系统抄送给软件主管和测试主管,把OEM任务加入到组计划中进行计划的清理与跟踪,保证OEM项目的完成时 间; O:组计划 I:最终版的[软件定制需求表]、客供资料 P:软件工程师跟据客户的需求在TENDA软件的基础上进行客制化;如果是网卡驱动只需要打包的,则由测试工程 师独立完成,软件工程师不参与。 O:客制化软件 I:客制化软件 P:软件工程师与测试工程师对客制软件进行交叉测试,并对测试结果进行叉审核,软件工程师负责测试过程中 BUG的解决(如果是网卡驱动只需要打包的,则由测试工程师独立完成) O:测试后的客制化软件 I:测试后的客制化软件 P:在与软件工程师意见达成一致后,测试工程师把测试后的客制化软件以邮件的方式提供给海外业务员,由业 务员提供给客户确认 O:业务员回复提供给客户的信息 I:测试后的客制化软件 P:业务员发软件给客户确认,返馈客户确认结果,对于客户要求修改的地方,协调软件工程师和测试工程师完 成 O:客户确认结果 I:客户确认OK信息 P:测试工程师根据客户确认OK的信息,整理光盘资料(包括说明书、快速按装指南、驱动、一键设定等,视情况 而定) O:光盘母盘内容 I:光盘母盘内容 P:业务经理对测试工程师所提供的光盘母盘内容对照《软件定制需求表》进行确认或是提供给客户进行确认 O:确认后的光盘母盘内容 I:确认后的光盘母盘内容 P:测试工程师把评审后的光盘资料刻光盘母盘通过OA的光盘发布流程提供母盘到结构包材 O:光盘母盘 I:光盘母盘发布信息 P:软件/测试组在组任务中记录任务完成。 O:完成后的组计划

OEM该如何打造面向软件的队伍?

OEM该如何打造面向软件的队伍?

OEM该如何打造面向软件的队伍?(Source:Bing)文/侯哥在上次的文章《谈谈SDV时代OEM的组织机构设计》发出之后,有一些朋友问我具体应该如何去做?说句心里话,每个OEM 都是一个巨型的组织,是一个无比复杂的系统,随便哪个OEM都是上万人,研究机构也都有几千人以上的规模,又有着不同的所有制的背景和不同的股权结构,大家的市场策略、技术积累、人员结构和对未来的预期都是不同的,想找出一个普遍适用的方式根本就是一项不可能完成的任务。

不过,既然SDV是一个新的时代,那么这个新的时代一定有一些特有的东西是以前的时代所不具备的。

下面,我们就从这些特有的东西来入手,看看在这个新的时代中,我们在组织机构的设计上可能会有什么变化或者特点?SDV的核心是软件,这是所有人普遍的共识。

不管欧美的同行们是否也热衷于谈论软件定义汽车,但是大家对软件的重视已经是毋庸置疑的了。

那些已经在软件行业有了相当实力的“局外人”——如苹果、百度、华为和阿里们都已经开始参与到这个游戏中来。

虽然,大家的套路各不相同,但是躬身入局已经是不争的事实。

为啥?因为既然汽车即将由软件所定义,那么这些软件大佬不可能置身事外,眼看这么大的一个蛋糕被别人所瓜分。

既然软件成为了汽车行业下一个时代的核心,那么,提升软件能力也就是一个必须要做的事情。

如何提升软件能力?首先要有软件的开发队伍,否则提升什么呢?这看似简单的一个答案,却是很多OEM所最头疼的。

因为软件的种类那么多,业务领域也很多,究竟该如何搞呢?无论如何,我们还是要首先思考清楚自己最想把哪个部分的软件能力建起来,千万不要企图一口吃成个胖子。

要有一个切实可行的目标和方法。

下面是几个可以考虑的方向。

1. 从组织形式来说:独立的软件开发部门。

这个独立的软件部门作为软件开发的主体,承接整个公司级的软件开发任务。

这样做的好处是资源可以共享,相当于一个资源池。

因为在上层的需求输入比较清晰准确的情况下,软件开发的主要工作就是代码的编写、调试。

(完整版)OEM新产品开发流程图

(完整版)OEM新产品开发流程图

(完好版)OEM 新产品开发流程图1 / 1得力公司有限公司文件编号: DL/QP0703版 本/ 次:主题:OEM 新产品开发程序页次:6-2流程图权责部门表 单产品规划研发三部、 OEM 采买部、 NO企划部研发三部、 OEM 采买部、项目开发提案项目开发提案书企划部市场检查准入检查研发三部、法务部、检测 法律法例检查表中心 知识产权查问申请单标准检查标准检查表项目可行性剖析研发三部、 OEM 采买部、 项目可行性评估报告 NO企划部、财务部 价钱信息表研发三部、企划部产品开发任务书新产品开发任务下达务供给商洽商研发三部、 OEM 采买部、 供给商洽商表QE供给商审批NO研发三部、 OEM 采买部、 供给商评估表、QE供给商基本资料检查表产品策划研发三部、企划部、 QE 、产品开发策划报告平面设计部开发计划编制研发三部新产品开发计划表查验、公司标准拟定QE 、研发三部产品公司标准 入库查验指导书打样 研发三部型式测试 QE 、研发三部 检测中心查验报告查验标准订正 QE 、研发三部 入库查验指导书公司标准完美QE 、研发三部 产品公司标准NO研发三部、 QE样品查验单、考证报告、完好样确认评审报告签署合约研发三部、 OEM 采买部、 拜托加工协议、新品价 法务部、财务部、总经理 格审定表、合同审批单产品投产(下单)研发三部、 OEM 采买部以上流程运作的全部表单。

如何编写一个基本的图形用户界面

如何编写一个基本的图形用户界面

如何编写一个基本的图形用户界面要编写一个基本的图形用户界面,首先需要选择一个合适的开发工具,常用的工具有JavaFX、Swing、Python Tkinter等。

在这里以JavaFX为例进行讲解。

第一步是创建一个JavaFX项目,可以使用IDE工具如IntelliJ IDEA、Eclipse等来创建项目。

在创建项目的过程中,需要选择JavaFX作为项目的模板。

第二步是创建一个主窗体,也就是用户界面的窗口。

可以使用JavaFX的Stage和Scene类来创建窗口,设置窗口的标题、大小和其他属性。

第三步是在窗口中添加控件,例如按钮、文本框、标签等。

可以使用JavaFX库中提供的控件类来添加控件,设置控件的位置、大小和样式。

第四步是定义控件的事件处理逻辑。

可以为按钮等控件添加事件处理器,响应用户的操作。

可以使用JavaFX的事件处理机制来实现控件的事件处理。

第五步是运行程序,测试图形用户界面的功能。

可以启动程序,查看界面的效果,测试各个控件的功能是否正常。

在编写图形用户界面的过程中,需要注意一些细节。

例如,要保持界面的清晰简洁,避免过多的控件和布局;要保持控件之间的逻辑关系清晰,设计合理的布局;要处理好用户输入,对用户的操作进行合理的响应。

此外,还可以使用JavaFX提供的CSS样式来美化界面,使界面更加美观。

可以为控件添加样式类,设置控件的样式属性,实现界面的定制化。

总的来说,编写一个基本的图形用户界面需要选择合适的开发工具,创建窗体、添加控件、定义事件处理逻辑、运行测试,并注意细节和界面美化。

通过不断的学习和实践,可以不断提升图形用户界面的设计和开发能力。

希望以上内容能对您有所帮助。

软件产品OEM协议

软件产品OEM协议

软件产品OEM协议软件产品OEM协议(通用10篇)软件产品OEM协议篇1甲方:__乙方:__一、产品甲方oem乙方:(1)乙方根据甲方的要求完成系统界面修改,安装程序研发,帮助文件编写,系统加密设置工作。

(2)乙方只提供软件的当前版本的母盘,使用手册的电子版和软件注册码。

(3)乙方不负责甲方的产品宣传,包装等市场活动。

(4)乙方在和甲方签定oem协议后,向甲方提供oem版的demo盘。

(5)该软件的版权归乙方所有。

(6)如产品中控制台或应用程序的背景以及图标需要改动时,甲方应及时提供图标样式,乙方将对工作量的情况,收取一定改版费二、oem数量及价格(1)甲方作为乙方的oem商,乙方要求甲方年度销售该数字办公应用产品不少于__套,如不能按时完成,则第二年自动取消对其供货。

(2)甲方作为乙方的oem商,双方签订该协议后一个月之内,首期定货量不得少于__套。

(3)甲方作为乙方的oem商,可在该系数字办公应用产品享受市场报价__折的优惠价格。

三、付款方式甲方须以转账方式将各种费用支付至乙方指定银行账户,乙方不接受现金付款。

如甲方以现金支付或未将款项支付至乙方银行指定账户,导致乙方未收到款,视同甲方未支付。

四、合作关系协议期限到期前30天,甲乙双方共同商量续约的条件,对oem 商资格的认定以__软件的合同认定为准。

发生以下情况,__软件有权立即终止合作关系,并保留对甲方依法追究责任的权利:(1)盗版任何__软件产品。

(2)oem商发生了债权转让,申请破产,被宣判破产等行为或同等行为,在30天内没有得到有效补救。

(3)违反了协议中的其他条款。

oem商和__软件是相互独立的法人,彼此不对对方负连带责任。

五、软件培训在签定协议后,oem商自愿参加由乙方提供的技术培训和销售培训,地点在乙方公司。

oem商自行承担培训人员的交通和食宿费用,乙方承担培训费用。

通过培训乙方应能让甲方相关的销售和技术人员独立解决软件日常应用中的问题。

软件界面布局和风格调整教程

软件界面布局和风格调整教程

软件界面布局和风格调整教程一、引言在软件开发中,设计良好的界面布局和风格调整是提高用户体验的重要因素。

本文将介绍软件界面布局和风格调整的相关知识和技巧,帮助读者更好地设计和调整软件界面。

二、界面布局1. 概述界面布局是指将软件中的各个元素合理地排列和组合,使用户能够方便地找到所需功能并进行操作。

2. 栅格系统最常见的界面布局方法是采用栅格系统。

栅格系统将界面划分为均等的栅格,方便元素的排列和对齐,同时使界面更加整齐和规整。

3. 层次结构界面布局应该考虑元素的层次结构,将重要的元素放置在显眼的位置,使用户能够迅速找到并操作。

同时,通过适当的层次结构,减少用户的操作步骤,提高效率。

4. 信息密度界面布局应考虑信息密度的合理分配。

过高的信息密度可能导致界面混乱,使用户难以理解和操作。

过低的信息密度则可能导致界面空洞,给用户提供的信息有限。

三、风格调整1. 色彩搭配色彩搭配是界面风格调整的重要方面。

在选择色彩时,要考虑软件的定位和用户群体的喜好。

色彩搭配要遵循审美原则,避免颜色过于刺眼或过于单调。

2. 字体选择字体的选择对界面的风格影响很大。

要选择易于阅读的字体,并根据软件的风格和使用场景选择字体风格。

同时,要注意字体的大小和间距,以保证界面的整洁和舒适。

3. 图标设计图标是界面风格调整中的重要组成部分。

要选择简洁易懂的图标,避免过于复杂和抽象的设计。

图标的风格应与软件整体风格一致,以保持界面的统一性。

4. 动效运用动效是界面风格调整的一个热门趋势。

适当运用动效可以增加界面的活力和吸引力,提高用户体验。

但要注意不要过度使用动效,以免分散用户注意力或影响界面的操作性。

四、案例分析为了更好地理解和应用软件界面布局和风格调整的知识和技巧,下面将以一个常见的软件界面为例进行分析。

在这个案例中,软件界面采用了栅格系统进行布局,将主要功能模块排列在界面的顶部和左侧,使用户能够快速找到所需功能。

同时,界面中的元素按照层次结构进行排列,重要的元素放置在显眼位置,提高了用户的操作效率。

软件开发编码规范说明

软件开发编码规范说明

软件开发编码规范说明2017软件开发编码规范说明梁峰2017-5-31一、高级语言 (2)1.1适用范围 (2)1.2程序风格 (2)1.2.1.代码缩进 (2)1.2.2.变量申明 (2)1.2.3.代码块长度 (2)1.2.4.代码换行 (2)1.2.5.空行及空格 (3)1.3命名 (3)1.3.1.变量命名 (3)1.3.2.常量命名 (4)1.3.3.函数或方法命名 (4)1.3.4.文件命名 (4)1.4注释 (5)1.4.1.代码注释 (5)1.4.2.变量注释 (5)1.4.3.函数注释 (5)1.4.4.文件注释 (6)1.5错误和异常处理 (6)1.5.1.错误处理 (6)1.5.2.异常处理 (6)1.6注意事项 (8)1.6.1.变量的使用 (8)1.6.2.代码实现 (9)1.7日志规约 (9)二、结构化查询语言 (11)2.1.程序风格 (11)2.1.1.SQL语句 (11)2.1.2.存储过程 (13)2.1.3.存储过程命名 (13)2.1.4.变量命名 (13)2.1.5.游标命名 (13)2.1.6.常量命名 (13)2.2.建表规约 (13)2.1.安全规约 (15)2.3.注释 (16)2.3.1.代码注释 (16)2.3.2.存储过程注释 (17)2.3.3.常量及变量注释 (17)2.4.错误和和异常处理 (17)2.5.注意事项 (18)一、高级语言1.1适用范围主要针对JSP,CSS和JAVA高级编程语言,其它高级语言可参照执行。

1.2程序风格1.2.1.代码缩进程序块(包括函数、过程、结构的定义及循环、判断等语句)要严格采用缩进风格编写,对齐只使用空格键,不使用TAB键,所有的缩进为4个空格。

1.2.2.变量申明在函数内部申明变量时,必须在函数的开始位置。

1.2.3.代码块长度单个函数的程序行数不得超过200行。

一个程序文件的长度不得超过5000行代码。

软件开发编码及命名规范

软件开发编码及命名规范

软件开发编码及命名规范1.目的为了保证企业编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。

2.范围适用于企业所有基于.NET平台的软件开发工作。

3.规范内容3.1.代码格式所有的缩进为4个空格,使用的默认设置。

在代码中垂直对齐左括号和右括号。

if(x==0){Response.Write("用户编号必须输入!");}不允许以下情况:if(x==0) {Response.Write("用户编号必须输入!"); }或者:if(x==0){ Response.Write("用户编号必须输入!");}为了防止在阅读代码时不得不滚动源代码编辑器,每行代码或注释在1024*800的显示频率下不得超过一显示屏当一行被分为几行时,通过将串联运算符放在每一行的末尾而不是开头,清楚地表示没有后面的行是不完整的。

每一行上放置的语句避免超过一条。

在大多数运算符之前和之后使用空格,这样做时不会改变代码的意图却可以使代码容易阅读。

例:int j = i + k;而不应写为int j=i+k;将大的复杂代码节分为较小的、易于理解的模块。

编写SQL语句时,对于关键字使用全部大写,对于数据库元素(如表、列和视图)使用大小写混合。

将每个主要的SQL子句放在不同的行上,这样更容易阅读和编辑语句,例如: SELECT FirstName, LastNameFROM CustomersWHERE State = 'WA'3.2.注释(Comment)规范注释规范包括:模块(类)注释规范、类的属性、方法注释规范、代码间注释3.2.1.模块(类)注释规范模块开始必须以以下形式书写模块注释:///<summary>///模块编号:<模块编号,可以引用系统设计中的模块编号>///作用:<对此类的描述,可以引用系统设计中的描述>///作者:作者中文名///编写日期:<模块创建日期,格式:YYYY-MM-DD>///</summary>如果模块有修改,则每次修改必须添加以下注释:///<summary>///Log编号:<Log编号,从1开始一次增加>///修改描述:<对此修改的描述>///作者:修改者中文名///修改日期:<模块修改日期,格式:YYYY-MM-DD>///</summary>3.2.2.类属性注释规范在类的属性必须以以下格式编写属性注释:/// <summary>///属性说明/// </summary>3.2.3.方法注释规范在类的方法声明前必须以以下格式编写注释/// <summary>/// 说明:<对该方法的说明>/// </summary>/// <param name="<参数名称>"><参数说明></param>/// <returns>///<对方法返回值的说明,该说明必须明确说明返回的值代表什么含义> /// </returns>3.2.4.代码间注释规范代码间注释分为单行注释和多行注释:单行注释: //<单行注释>多行注释:/*多行注释1多行注释2多行注释3*/代码中遇到语句块时必须添加注释(if,for,foreach,……),添加的注释必须能够说明此语句块的作用和实现手段(所用算法等等)。

软件界面设计及编码标准规范

软件界面设计及编码标准规范

软件界面设计及编码标准规范请在这里输入公司名称文档编号产品版本密级XK-DN-2000-10-11-05V 1.0 内部产品名称:共页软件界面设计及编码标准规范(仅供内部使用)文档作者:____________________ 日期:___/___/___开发/测试经理: ____________________ 日期:___/___/___ 产品经理: ____________________ 日期:___/___/___管理办:____________________ 日期:___/___/___请在这里输入公司名称版权所有不得复制电能质量数据分析软件界面设计及编码标准规范文档修改记录版本号日期所修改页注记8 常见快捷键规定1.0 2000/10/15目录一、开发环境 (2)二、软件界面设计标准规范 (2)2.1编写目的 (2)2.2内容: (2)2.2.1界面设计思想 (2)2.2.2界面设计原则 (2)2.2.3界面设计样式 (2)2.2.4常见提示信息样式 (2)2.2.5常见错误信息样式 (2)2.2.6其他界面约定 (2)三、软件编码设计标准规范 (2)3.1.编写目的: (2)3.2内容: (2)3.2.1对象命名约定 (2)3.2.2常量和变量命名约定 (2)3.2.3结构化编码约定 (2)3.2.4数据源的约定 (2)3.2.5数据库访问约定 (2)3.2.6其他约定 (2)一、开发环境NT4。

0、WIN98作开发操作平台前台采用(此处输入开发工具名称)作开发工具,后台以(此处输入数据库名称)作数据库来管理数据存储。

屏幕分辨率:800*600 ,大字体,可在程序启动后自动设定。

二、软件界面设计标准规范2.1编写目的当今软件界的所有软件无不是可视化的用户界面,它的好处不外乎它有美观、直接、操作者易懂和操作方便等好处。

(此处输入编写文档的具体目的)。

2.2内容:2.2.1界面设计思想“为用户设计,而不是设计者”。

软件研发中的代码规范与编码风格

软件研发中的代码规范与编码风格

软件研发中的代码规范与编码风格代码规范与编码风格在软件研发中起着至关重要的作用。

通过一致的规范和清晰的编码风格,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,同时也能够减少潜在的错误和提高团队间的协作效率。

本文将从代码规范和编码风格两个方面来探讨软件研发中的重要性和如何实施。

一、代码规范的重要性代码规范是指一些关于代码格式、命名规则、注释等的准则和规定。

它可以统一团队内的代码风格,使得代码更加整洁和一致。

代码规范的重要性体现在以下几个方面:1. 提高可读性:通过一致的代码格式,人们可以更加容易地理解代码的结构和逻辑。

这对于新人学习代码、团队协作以及代码的后期维护都是至关重要的。

2. 减少错误:良好的代码规范可以避免一些常见的编码错误,比如拼写错误、语法错误等。

另外,规范的命名规则也有助于避免命名冲突和误用。

3. 提高可维护性:规范的代码更容易维护和修改。

当出现bug或需要添加新功能时,通过遵循规范的代码,开发者可以更快地找到问题所在并进行修改。

4. 增加代码质量和稳定性:规范的代码通常有良好的结构和逻辑,减少了冗余和不必要的代码。

这有助于提高代码的质量和稳定性。

二、编码风格的重要性编码风格是指开发人员在编写代码时的一套行为规则,包括缩进、空格、注释等。

良好的编码风格有助于保持代码的一致性和可读性。

以下是编码风格的重要性:1. 统一风格:在大型项目或是多人协作的开发中,统一的编码风格可以减少团队成员之间的沟通成本和理解难度,提高协作效率。

2. 方便代码的维护:通过遵循统一的编码风格,可以方便他人阅读和修改代码。

这样,当代码需要被维护时,可以减少不必要的麻烦和错误。

3. 增加代码可读性:编码风格的一致性可以使得代码更加易读。

代码清晰易读不仅可以提高开发效率,还可以减少出错的可能性。

三、如何实施代码规范与编码风格1. 提供详细的规范文档:团队需要制定一套详细的代码规范和编码风格的文档。

这些文档需要包括代码格式、命名规范、注释规则等方面的准则。

设计开发计划书OEM

设计开发计划书OEM

设计开发计划书OEM一、项目概述本设计开发计划书旨在介绍一款OEM(Original Equipment Manufacturer)产品的设计与开发过程。

OEM是指一种制造商将其产品提供给其他公司作为其产品的组成部分或二次销售的过程。

本文档将涵盖项目的目标、可行性分析、开发计划、资源需求以及测试和发布计划。

二、项目目标OEM产品的设计开发目标是开发一种高质量、可靠性强的产品,满足客户对于性能、成本和交付时间的要求。

通过提供定制化的解决方案,来满足不同客户的需求,并与他们建立长期的合作关系。

三、可行性分析在进行设计开发之前,需要进行可行性分析以评估项目的实施可能性。

以下是进行可行性分析需要考虑的几个方面:1. 技术可行性通过评估现有技术和资源,确定是否有能力设计和开发满足客户要求的OEM产品。

确保有经验丰富的工程师和必要的技术设备来实施该项目。

2. 经济可行性分析项目的成本和预期收益,确保项目能够在预定的时间内实现盈利。

包括评估材料、生产、劳动力等成本,并与潜在的收入进行比较。

3. 市场可行性调研市场需求,并评估竞争环境。

确定是否有足够的市场需求以支持该产品的销售,并分析竞争对手的产品和定价策略。

四、开发计划基于可行性分析的结果,制定详细的开发计划,包括以下步骤:1. 需求分析与客户和利益相关者进行充分的沟通,了解他们的需求和期望。

根据这些需求和期望,明确产品的功能和性能要求,并记录为需求规格说明书。

2. 概念设计根据需求规格说明书,进行概念设计。

通过研究类似产品的设计和市场趋势,生成多个设计方案,并评估各个方案的优缺点。

3. 详细设计选择最佳的概念设计,并进行详细设计。

绘制产品的工程图纸,确定所需的材料和零部件,并确定生产工艺和装配流程。

4. 实施开发根据详细设计,进行产品的实施开发。

包括采购材料和零部件、进行产品加工和装配,并进行工厂测试和质量控制。

5. 测试与验证对开发完成的OEM产品进行测试和验证,确保其符合设计规格和客户要求。

软件界面设计规范说明书

软件界面设计规范说明书

软件界面设计规范说明书一、引言软件界面设计是软件开发中至关重要的一环,它直接影响用户对软件的使用体验和满意度。

本文旨在为软件界面设计提供一套规范和指导原则,以确保软件界面的一致性、易用性和美观性。

二、界面布局1. 布局原则软件界面的布局应遵循以下原则:- 保持简洁:避免过多的功能按钮和信息,保持界面整洁。

- 按钮排布合理:将常用的功能按钮放置在易于操作的位置,减少用户操作的复杂性。

- 色彩搭配协调:界面的颜色搭配应符合软件的整体风格和品牌形象。

2. 主界面设计主界面是用户进入软件后首先看到的界面,设计应注重以下要点:- 突出核心功能:将核心功能按钮放置在主界面上,方便用户快速访问。

- 界面风格统一:保持主界面与其他界面的风格一致,提升用户的使用体验。

3. 子界面设计子界面是用户通过主界面进入的功能界面,设计应注重以下要点:- 信息呈现清晰:确保信息的排布合理,字体大小适中,避免信息过于拥挤或过于稀疏。

- 功能按钮易于操作:将常用的功能按钮放置在用户易于点击的位置,减少用户操作的复杂性。

三、交互设计1. 交互原则软件的交互设计应遵循以下原则:- 易学易用:用户能够快速上手,并且能够在使用过程中轻松找到所需功能。

- 一致性:保持界面元素的一致性,例如按钮的样式、位置和行为应保持统一。

- 反馈机制:用户的操作应有明确的反馈,例如按钮按下后的颜色变化或弹出提示框等。

- 合理的默认设置:软件的默认设置应符合用户的常规需求,减少用户的操作步骤。

2. 导航设计导航设计是用户在软件中切换不同功能界面的方式,设计应注重以下要点:- 易于理解:导航栏的标签应简洁明了,能够清晰地表达对应的功能。

- 易于操作:导航栏的按钮大小适中,点击区域易于触摸,避免用户误操作。

3. 输入与输出设计输入与输出设计是用户在软件中输入和获取信息的方式,设计应注重以下要点:- 输入界面友好:对于需要用户输入的界面,应提供清晰的输入框和提示信息,方便用户准确输入。

软件开发实习岗位中的编码技巧与实践

软件开发实习岗位中的编码技巧与实践

软件开发实习岗位中的编码技巧与实践随着互联网的快速发展和科技创新的不断突破,软件开发行业成为了当今世界求职市场中最热门和迅速发展的领域之一。

作为一名软件开发实习生,掌握良好的编码技巧和实践经验是成功的关键。

本文将从软件开发实习岗位中的编码技巧和实践角度出发,为大家分享关于如何提高编码能力和实践经验的一些重要建议。

一、编码技巧1.良好的命名和注释在软件开发过程中,良好的命名和注释是非常重要的。

给变量、函数和类起一个具有描述性的名称,能够提高代码的可读性和可维护性。

同时,在关键地方添加注释,解释代码的用途和功能,有助于团队合作和日后的代码维护。

2.简洁的代码简洁的代码易于理解和修改。

避免过长的函数和类,尽量保持代码块的简短。

通过提取重复代码、使用函数和类的封装来减少冗余代码,提高代码的可复用性。

3.合理的代码结构良好的代码结构是保持代码整洁和易于扩展的关键。

根据功能和逻辑关系对代码进行模块化和分层处理。

合适的模块划分有助于提高代码的可维护性、可测试性和可扩展性。

4.异常处理不可避免地,软件开发过程中会遇到各种异常情况。

良好的异常处理能够保证程序的稳定性和可靠性。

根据不同情况和需求,合理地使用异常处理机制,并及时记录和输出异常信息,方便后期的错误定位和调试。

5.安全性考虑软件开发中的安全问题是不可忽视的。

要时刻保持警惕,编写安全性高的代码,避免常见的安全漏洞,比如SQL注入、XSS攻击等。

合理使用加密算法,防止敏感数据泄露。

此外,对于用户输入的数据应进行有效的验证和过滤,以确保数据的合法性和安全性。

二、实践经验1.参与开源项目参与开源项目是提升自身编码能力和实践经验的有效途径之一。

通过参与开源项目,可以接触到各种各样的编程技术和架构设计,学习到更多的编码技巧和最佳实践。

同时,还可以通过与其他开发者的合作和交流,提高自己的团队合作能力和问题解决能力。

2.持续学习和自我提升软件开发是一个不断进步的领域,新的技术和工具层出不穷。

计算机软件产品开发文件编制、管理的一般要求

计算机软件产品开发文件编制、管理的一般要求

计算机软件产品开发文件编制、管理的一般要求1 引言随着信息技术的高速发展,我们公司研制开发的软件产品的数量与日俱增,即使是以硬件为主体的产品也无不与软件有着密切联系。

按软件工程的技术和方法规范软件开发过程,加强软件开发全过程的质量控制,是保证软件开发质量的关键。

软件技术文档是计算机软件的重要组成部分,单有编程而没有与之配套的技术文档,不能称为计算机软件。

在开发的相应阶段及时形成软件文档并通过评审是非常重要的:软件文档是软件开发、设计、实现的依据和准则;是对软件开发过程及开发成果进行有效管理的手段;是对软件进行评审、验证和确认的依据;是使用、维护、修改的指南。

软件文档应按有关标准和规范的要求进行编写,软件文档的完整性及质量应是衡量软件开发成果和其质量的重要标志之一。

软件开发应按软件生存周期的六个阶段进行:可行性与计划研究阶段(立项);需求分析阶段;设计阶段;实现阶段;测试阶段;运行与维护阶段。

应及时按各阶段形成相应文档并进行阶段性评审,确认后再进行下一阶段的工作,使开发各阶段的质量和进度处于受控状态,及时发现、解决和纠正开发各阶段存在的问题和潜在的缺陷,使软件产品在生存周期内的质量得到保证。

2 范围本要求为承担软件开发的组织提供编制、管理软件文档的一般方法,适用于计算机软件文档的编制与管理。

注:软件文档就是指软件文件,这里只是沿用了计算机行业的一种习惯叫法。

3 引用标准GB/T 8567 计算机软件产品开发文件编制指南GB 9385 计算机软件需求说明编制指南GB 9386 计算机软件测试文件编制指南GB 11457—1995 软件工程术语GB/T 15532—1995计算机软件单元测试GB/T 1900.3(ISO9000-3) 质量管理和质量保证标准,第三部分:GB/T19001(ISO9001)在软件开发,供应和维护中的使用指南GJB437 军用软件开发规范(可参照) GJB 军用软件文档编制规范(可参照)4 文档分类和组成4.1 文档分类一般分为两类:一类是开发过程中填写的标志软件开发进程的工作表格,如:开发计划,进度月报。

web开发 组织架构

web开发 组织架构

web开发组织架构
在Web开发中,组织架构通常由以下几个层次组成:
1. 前端开发:负责网站或应用程序的用户界面设计和开发。

前端开发人员通常使用HTML、CSS和JavaScript来创建页面和交互功能。

2. 后端开发:负责处理网站或应用程序的服务器端逻辑和数据管理。

后端开发人员通常使用编程语言(如Java、Python、PHP等)和数据库来处理数据请求和逻辑操作。

3. 数据库管理:负责设计和管理数据库结构,以及处理数据的存储和检索。

数据库管理人员通常使用SQL语言来执行数据库操作。

4. 项目管理:负责协调和管理整个Web开发项目的执行。

项目管理人员通常负责制定项目计划、分配任务、跟踪进度和协调各个团队成员。

5. 测试与质量保证:负责对网站或应用程序进行测试和质量控制,以确保其正常运行和符合要求。

测试和质量保证人员通常进行功能测试、性能测试和用户体验测试等。

在较大的Web开发团队中,可能还会包括其他角色,例如
UI/UX设计师、安全专家、运维工程师等,以满足不同需求和技术要求。

这些角色在整个开发过程中相互配合,共同完成一个完整的Web开发项目。

理解程序编辑器的界面和布局

理解程序编辑器的界面和布局

理解程序编辑器的界面和布局程序编辑器是计算机编程领域中常用的工具之一。

它提供了一个可视化界面,使程序员能够编写、编辑和调试代码。

对于初学者来说,理解程序编辑器的界面和布局非常重要,因为它们直接影响着编码的效率和质量。

本文将介绍程序编辑器的常见界面和布局,并探讨它们的作用和优势。

一、界面概述程序编辑器的界面通常由多个组件组成,每个组件都有其特定的功能。

以下是常见的程序编辑器界面组件:1. 编辑区域:这是编写代码的主要区域,程序员可以在其中键入代码并对其进行编辑。

编辑区域通常具有语法高亮、自动补全和代码折叠等功能,以提高编码的效率和可读性。

2. 侧边栏:侧边栏通常用于显示项目目录、文件列表、函数或类的大纲等信息。

它提供了一种快速浏览和导航代码结构的方式。

3. 工具栏:工具栏通常位于编辑器的顶部或边缘,提供了一系列常用的工具和操作按钮。

例如,运行代码、调试程序、保存文件等。

4. 状态栏:状态栏通常位于编辑器的底部,显示有关文件状态、编码进展和其他相关信息。

例如,当前行号、已更改但未保存的文件、编码进程等。

二、布局风格程序编辑器的布局风格各不相同,不同的编辑器可能有不同的界面布局选项。

以下是几种常见的布局风格:1. 经典布局:这是一种传统的编辑器布局风格,编辑区域位于正中央,侧边栏和状态栏位于两侧。

这种布局简洁明了,适合于习惯传统界面的用户。

2. 分割窗口:这种布局允许用户同时查看和编辑多个文件。

用户可以将编辑区域分割成多个窗口,每个窗口中打开一个文件。

这种布局适用于需要在不同文件之间进行频繁切换的情况。

3. 栅格布局:这是一种灵活的布局风格,允许用户自定义界面组件的位置和大小。

用户可以根据自己的需求,拖动和调整组件的位置和大小,以创建适合自己使用习惯的界面。

三、界面功能除了界面布局,程序编辑器还提供了一系列功能,以提高编码的效率和质量。

以下是一些常见的界面功能:1. 语法高亮:通过使用不同的颜色和字体,语法高亮可以使代码更易于阅读和理解。

OEM的制作

OEM的制作

无约而来 2009.10.25很多人对制作OEM忌讳莫深,认为制作者总是要修改这修改那的,实际上制作OEM 不过是加入一些必要的文件而已,根本不是修改什么文件。

以前因为是制作多品牌的多合一,所以需要解压install.wim文件,其实解开之后,也不过是放些文件进来。

如果我们不需要多品牌,而是需要一品牌多版本,那我们完全可以另一种做法。

方法就是加入料进去,不需要修改原版ISO里面的任何一个文件。

以下方法适合于制作某一个品牌的WINDOWS 7 五个版本的合集DVD。

准备工作:下载附件,解压缩附件。

里面有10个以品牌名命名的文件夹,里面都有一个sources文件夹。

操作步骤:1、用Ultraiso打开MSDN官方版本的WINDOWS 7 ISO文件(X64或X86均可),将附件中的某品牌目录下的sources文件夹拖进Ultraiso操作界面的右上窗口。

提示文件夹合并和替换(见附后图片),选“全部是”。

2、如果你想给光盘整合个PE(图形界面),将这里的资源(/zxkh/blog/item/237ebe3e91766ff0828b1397.html),也一起放进来。

另存。

另存得到的ISO,里面五个版本就是DELL的OEM版了。

如果你要更细心一点(与激活无关),文件---属性---标签里修改一下标签,那就更好了。

如:DELL_WIN7_CN_DVD。

(如果不想整合PE,第2步骤可省,第1步骤后直接另存)说明:(1) 如果你觉得LOGO不好看,自已事先修改Sources\$OEM$\$$\System32\oobe\Info中的logo文件。

(2) 如果你觉得壁纸不好看,自已事先到Sources\$OEM$\$$\Web\Wallpaper目录下建一个文件夹,再添加壁纸。

(3)如果你觉得登录界面不好看,分辨率不够多,自己参照DELL\Sources\$OEM$\$$\System32\oobe\Info\Backgrounds目录下的文件名格式和文件格式,增加图片(图片大小不要超过250K),但一定要有一张BackgroundDefault.jpg。

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Ab t a t h o t l n nef c o ol g g i d n c i e M8 1 5 w s d sg e a e n S NU sr c :T e c nr l g i tr e fr r l n rn i g ma h n 4 2 a e in d b s d o I MERI 4 D CN y tm oi a i K 8 0 C s se w t h e eo ig s f a e OE S N i t e d v lp n ot r M. I UMER K 4 D NC s se p o i e h ot r h w I 8 0 C y tm r v d s t e s f wae OEM , i ic u e h n ef c f V n t n l d s t e i tra e o B a d VC+ ,t e u e a e in t e s e ili tr c i + h s rC d sg h p ca n e f e w t VB,ma e p o r mme r t e c mp iae o n i g a c r i g t h e n n a h k rga s f h o l td c u t c o d n o te d ma ・ o c n
0 前 言
为 了适应个性化市场 的需要 ,数控系统 向着开放 式结构发展 ,而进行开放式数控 系统 的二次开发成为 当今数控技术 的又一亮点 。西 门子公 司提供 的 SN . I U
以 M 42 8 15轧辊磨床为研究 对象 ,在 西 门子标准界 面 下 ,用西 门子 8 0 4 D数 控系统 提供 的标 准 的编程语 言 编写 用 于加 工 中凸 中 凹 曲线 的含有 R参 数 的程 序 , 并把程序存储在 8 0 4 D数控系统里 。将开发 软件 O M E 安装在 P c机 上 ,在 O M环境下 ,利用 V E B进行人机 界面 的设计 ,利用 V +创建语 言动态链 接库 ,按 照 C+ O M 的说明把所设计 的界面嵌入 8 0 E 4 D系统 ,语言动 态链 接库的作用是实现软 件文本 的调用 ,软件内容 可 以从 语言动态链 接库 中读 取 ,最后 ,按照 O M 的说 E 明实现人机界 面与数 控系统 的通讯 。将 P C机与西 门 子系统相连 ,系统再与磨床相连 ,进行调试 ,最终实 现对 磨床 的控 制 。利 用 所设 计 的 界 面不 仅 能改 变 R 参数 ,以加工 出符合精度要求 的曲线 ,而且可 以将机 床 的运行情 况显示在界面上 ,以监视机床 的运行 ,这 就是整个开发过程 。
的编制 。
关键词 :开发平台 ;开发 软件 O M;V E B和 V +的接 口;语言动态链接库 C+
中图分类号 :T 2 3 P 7 文献标识 码 :B 文章编 号 :10 — 8 1 (0 6 0 1 3 8 2 0 )8— 0 3 2 7—
T e Co pl g o e I tra e i h v lp e tS fwa eOEM h m i n ft n e f c n t e De eo m n o t r i h
dn ig,e tbi h a g a eDy a cLn irr i C + sa l h teL n ug n mi ikLb ay wt V s h +, raieteitgaino e itr c n rigme o noS — e l h ne rt f h nef ea d wokn t d it I z o t a h
U n,W ANG a g,Z Na G n HA0 Xu e
( oeeo cao— l tncE g er g azo nvrt o eh o g , azo 300,C ia Cl g f hn ee r i ni ei ,LnhuU i syf T cnl y Lnhu7 05 l Me co n n e i o hn )
NU MER K 4 D CN y t m. e c mp l g o e it r c n t e OE Wa nr d c d I 8 0 C s se T o i n ft n ef e i h M s i t u e . h i h a o K e wo d : D v l p n lt r ; De eo i g s f a e O y rs e eo igpa om f v lp n o t r EM ;T e i tra e o n w h n ef c fVB a d VC ++ ; T e l n u g y a c l k h a g a e d n mi i n l rr i ay b
设计要求的控制界面。西门子 80 4 D数控系统提供 了 O M软件 ,其 中包括 V E B和 V +的接 口,用户可以通过 V C+ B设计特殊 界面 ,根据要求 编制 用于复杂计算 的程 序 ,利用 V +创建和西 门子数控 系统相联 系 的语 言动态链接 库 ,利用 西门子数控 C+ 系统提供 的开发环境和 V B、V +接 口实现用 户的特殊 界面及加工 方法嵌入 西 门子系统 。本 文重点介 绍 O M环境 下界 面 C+ E
维普资讯
《 机床 与液压》2 0 . o8 06 N .
开 发软件 O M下 界面的编制 E
李 南,王 刚,赵 学
( 兰州理工大学机 电学院,兰州 70 5 ) 30 0
摘要 :以西门子 80 4D数控 系统为开发平 台 , 利用 西门子提 供 的专 用开发 软件 O M 为 M 42 轧 辊磨床 开发一套 符合 E 815
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