软件重点总结

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计算机软件基础要点总结

计算机软件基础要点总结

计算机软件基础要点总结第一章:计算机软件的概念与分类计算机软件是指由计算机程序和相关的数据组成的计算机系统的非硬件部分。

它可以被视为计算机的一种行为方式,是指示计算机完成特定任务的指令集合。

根据功能和用途的不同,计算机软件可以分为系统软件、应用软件和中间件。

1.1 系统软件系统软件是指控制和管理计算机系统硬件和其他软件的程序集合。

它的主要功能是提供底层的操作和管理,为其他应用软件和用户提供支持。

系统软件包括操作系统、数据库管理系统、编译器和网络管理软件等。

1.2 应用软件应用软件是指为特定领域的用户提供具体功能和解决问题的程序集合。

它通常是基于特定的需求,对特定任务进行开发。

应用软件可以包括办公软件、图形图像处理软件、数据库软件、嵌入式软件等。

1.3 中间件中间件是介于系统软件和应用软件之间的一类软件,它用于连接和协调不同系统和应用软件之间的通信和交互。

中间件提供了一种抽象层,使得应用程序可以跨平台、跨网络进行通信。

常见的中间件包括消息队列、远程过程调用和对象请求代理等。

第二章:计算机软件的开发与生命周期计算机软件的开发过程一般遵循软件开发生命周期模型,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

2.1 需求分析需求分析是软件开发的第一步,目的是明确用户的需求和期望。

在这一阶段,软件开发团队与用户进行沟通,了解用户需求,并对需求进行分析和规划。

2.2 设计在设计阶段,根据需求分析的结果,软件开发团队进行系统设计和详细设计。

系统设计涉及到整体架构和模块划分等,而详细设计则对各个模块进行具体设计。

2.3 编码编码阶段是将设计好的模块转化为计算机可识别的代码的过程。

程序员根据设计文档编写源代码,并进行调试和优化。

2.4 测试测试阶段是验证和评估软件质量的过程。

测试人员根据测试用例对软件进行功能测试、性能测试和安全性测试等,以确保软件能够正常运行,并符合用户需求。

2.5 维护维护是软件开发生命周期中的最后一个阶段,也是一个持续进行的过程。

软件工作总结(精选18篇)

软件工作总结(精选18篇)

软件工作总结(精选18篇)软件工作总结篇1大家上午好!开一次这样的会不容易,这应该是信息部两年来人员的一次会议。

外地的同事很辛苦的千里迢迢赶过来,希望大家珍惜这个机会,好好的沟通和交流,使以后的工作进行的更顺利!时间过的很快,很快又到了年底,一年的工作即将成为历史。

在这里我将对我--年的工作进行一个简单的总结及对--年的工作进行一个简单的规划。

工作总结一)美容院财务系统:1)及时的修改在办公例会中提出的相关系统问题以适应公司业务的发展;2)根据财务部的需求,在系统中增加各种相应的汇总及明细报表,减少了财务部相关的手工单据,更直接的从系统中取数、打印,更好的提高了财务部的工作效率;3)从4月到5月中,经过一个半月的努力,最终完成了美容院财务系统的分布式操作,相比去年的分布系统更加稳定、准确;4)在系统中增加了客户经理操作美容院财务系统的权限(点菜系统),相应的减轻了一线运营的工作以及让客户经理更好的管理好自己的客户;5)在系统中增加了护理记录的自动输入功能(即在财务系统中的交款、开卡、消费等操作记录自动录入到美容院业务系统中),从而减轻了一线前台的工作;6)在oa系统中嵌入美容院财务系统中各店院业绩汇总报表,以方便相关领导及时的了解到公司的运行状况。

二)美容院业务系统:1)在系统中增加客户尺寸测量及相关提醒功能,以更好的了解到顾客护理后相应的.效果对比;2)在系统中增加投诉处理功能,更好的处理了法务部、财务部及一线运营相关部门的投诉处理的协调;3)业务系统数据库电话号码加密(系统中对电话号码的操作进行加密及对电话号码解密的显示,实施时对电话号码的批处理加密);4)修改系统中相关运营的操作(修改客户来源、咨询产品及客户资料的合并,相应的减轻本部门相关人员的工作)。

工作规划及打算继续维护及更新美容院财务管理系统、美容院前台业务管理系统,及时更新相关人员对系统提出的需求;财务系统各市场系统的合并操作及显示、财务系统与人事系统的相关对接、财务系统中集团报表的显示、用友系统中凭证与财务系统中数据的对接…与自己工作相关的问题:总结--年,对于自己感受更多的是忙、压力、成就。

软件工作总结范文5篇

软件工作总结范文5篇

软件工作总结范文5篇第1篇示例:软件工作总结范文一、总结工作内容和成果在过去的一年里,我主要负责公司内部ERP系统的维护和优化工作。

通过对系统的分析和调整,成功解决了系统卡顿、运行缓慢等问题,并优化了用户界面,提高了用户体验。

我还参与了公司内部项目管理软件的开发工作,为团队提高了项目管理效率。

在软件方面取得了一定的成果。

二、自身能力和提升在工作中,我加强了对软件开发的研究和学习,掌握了更多的开发技巧和优化方法。

通过不断的自我提升,我深入了解了软件开发的各个环节和技术,拓展了自身的知识面。

我也通过阅读行业相关书籍和参加技术交流会议,不断学习新知识,提高了自身的综合素质。

三、团队合作和沟通能力在团队合作中,我能够积极主动地与团队成员沟通交流,及时解决项目中的问题。

在项目开发中,我能够很好地履行自己的职责,与其他团队成员协作,共同完成项目目标。

我也能够带领初级开发人员,指导其在软件开发中的问题和困难,提高团队整体的开发水平。

四、自我评价和展望我在过去的一年里在软件开发方面取得了一定的成绩,同时也不断提升自己的技术水平和综合素质。

在未来的工作中,我将继续加强对软件技术的学习和研究,不断提高自身的专业能力;我也会加强团队合作和沟通能力,更好地发挥团队作用,共同完成公司的软件开发项目。

希望在未来的工作中,能够取得更好的成绩,为公司的发展贡献自己的力量。

以上便是我在过去一年的软件工作总结,谢谢!第2篇示例:软件工作总结范文一、工作总结1. 本年度工作回顾在过去的一年中,作为软件工程师,我在公司软件开发部门一直致力于软件开发和项目管理工作。

在公司的支持下,我参与了多个项目的开发和维护工作,并取得了一定的成绩。

我在项目规划、需求分析、系统设计、编码测试等方面都有所涉猎,也积累了一定的经验。

2. 工作成绩通过今年的工作,我对软件开发有了更深入的理解,不断提高了自己的技术能力和项目管理能力。

在项目开发过程中,我主要负责了需求分析和系统设计工作,并带领团队按时完成了项目的开发任务。

软件工程导论复习重点总结很全第六版

软件工程导论复习重点总结很全第六版

第1章软件工程学概述1.1 软件危机1.1.1 软件危机旳简介软件危机(软件萧条、软件困扰): 是指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。

软件危机包括下述两方面旳问题:怎样开发软件, 满足对软件日益增长旳需求;怎样维护数量不停膨胀旳已经有软件。

软件危机旳经典体现:(1)对软件开发成本和进度旳估计常常很不精确;(2)顾客对“已完毕旳”软件系统不满意旳现象常常发生;(3)软件产品旳质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护旳;(5)软件一般没有合适旳文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占旳比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高旳速度, 远远跟不上计算机应用迅速普及深入旳趋势。

1.1.2 产生软件危机旳原因(1)与软件自身旳特点有关(2)与软件开发与维护旳措施不对旳有关1.1.3 消除软件危机旳途径对计算机软件有对旳旳认识。

认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完毕旳工程项目。

应当推广使用在实践中总结出来旳开发软件旳成功技术和措施, 并继续研究探索。

应当开发和使用更好旳软件工具。

总之, 为了处理软件危机, 既要有技术措施(措施和工具), 又要有必要旳组织管理措施。

1.21.2.1 软件工程旳简介软件工程: 是指导计算机软件开发和维护旳一门工程学科。

采用工程旳概念、原理、技术和措施来开发与维护软件, 把通过时间考验而证明对旳旳管理技术和目前可以得到旳最佳旳技术措施结合起来, 以经济地开发出高质量旳软件并有效地维护它, 这就是软件工程。

(期中考)软件工程旳本质特性:软件工程关注于大型程序旳构造软件工程旳中心课题是控制复杂性软件常常变化开发软件旳效率非常重要友好地合作是开发软件旳关键软件必须有效地支持它旳顾客在软件工程领域中是由具有一种文化背景旳人替具有另一种文化背景旳人发明产品1.2.2 软件工程旳基本原理用分阶段旳生命周期计划严格管理坚持进行阶段评审实行严格旳产品控制采用现代程序设计技术成果应能清晰地审查开发小组旳人员应当少而精承认不停改善软件工程实践旳必要性1.2.3 软件工程措施学软件工程包括技术和管理两方面旳内容。

软件工程重点总结(5篇)

软件工程重点总结(5篇)

软件工程重点总结(5篇)第一篇:软件工程重点总结软件的定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,软件包括程序、数据及其相关文档的完整集合。

在结构化程序设计时代,程序的最小单位是向对象程序设计时代,程序的最小单位是类,在类中封装了相关的数据及指令代码。

软件的特性:形态特性、智能特性、开发特特性、维护特性、废弃特性、应用特性。

软件的分类:系统软件、应用软件、支撑软软件危机的表现:软件开发周期长、成本高、软件危机发生的原因:(1)缺乏软件开发的工作的计划很难制定。

(2)软件人员与用户的交流存在障碍。

(3)软件开发过程不规范,缺少方法论和规范的指导,开发人员各自为战,缺少整体的规划和配合,不重视文字资料工作,软件难以维护。

(4)随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。

(5)缺少有效的软件测评手段,提高用户的软件质量差,在运行中暴露出大量的问题,轻者影响系统的正常使用,重者发生事故,甚至造成生命财产的重大损失。

首次提出“软件工程”的概念的时间是1968年。

按工程化的原则和方法组织软件开发工作是软件工程的定义:软件工程是指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理、技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考验而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护它。

软件工程的目标是运用先进的软件开发技术衡量软件的质量的六个特性:功能性、可靠软件生存期的三个时期:软件定义、软件开定义时期的主要任务是解决“做什么”的问地满足用户的需要。

开发过程中的典型文档包括:软件需求规格计说明书、用户手册。

各个阶段所要完成的基本任务:问题定义与可行性研究、需求分析、软件设计、程序编码和单元测试、集成测试和系统测试、软件运行和维护。

典型的软件生存期模型包括瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型等(喷泉模型)。

瀑布模型的特点:1)阶段间具有顺序性和依赖性。

软件工作总结(五篇)

软件工作总结(五篇)

软件工作总结(五篇)1、项目方面在过去一年里,主要担负--项目组的开发工作。

因工作需要,现调至--项目组,担负--系统的开发工作。

在做这些项目的工作中,不仅学习到了业务知识、技术知识,还学会了很多做人的道理。

不管做什么事情,解决问题的唯一办法是沟通。

只要有沟通能力,一切困难都能够迎刃而解。

跟业务加强沟通、交流,认真、细心的分析需求,面对问题及时解决处理,这样才能把项目很好的向前推进。

2、团队协作从上面的主要工作内容来看,所有项目不是一个人所能完成的,正所谓一切事务离不开团队,个人是无法逞英雄的。

在公司领导的英明领导下,团队建设有了很大的进步,跟同事在一起工作感觉非常的开心,没有什么其他的杂念,跟大家在一起工作,能够相互尊重、相互关心、相互帮助,这就像是一个家庭,一个大家庭,平时大家开开玩笑、说说笑笑,能够缓解一下紧绷的精神状态,而工作中又能严于律己,认真对待工作,这就是我们需要的团队。

同时,公司领导也经常跟大家一起谈心论事,放下领导的架子,融入到同事当中,拉近了与同事之间的距离,这样更能够体现出领导对同事们的关心,更能够体现出领导的亲切感,也更能够让同事们接受。

在每个项目开始之前,同事们都能好好的交流,加强理解,对问题的共识、解决问题的方法能够很好的统一起来,在解决问题的过程中,虽然都不是风平浪静,但事后都能够客观的分析,从不参杂个人的感情,每个人都能很好的融入到这个团队,共同做好每一个项目。

这正所谓团结就是力量。

3、工作态度不管个人能力有多强,面对工作,就两个字“态度”。

关于这一点,给我最大的感触就是一定要好好的去聆听、去分析。

每个人对待问题都有自己不同的看法,不管他的看法对还是不对,合理与否,考虑的角度是否正确,都要好好地聆听,至少要等他说完,可能你不愿意或者不屑听完,但是静下心来或许会发现他看问题的一些角度你没有考虑过。

所以我们要静心、聆听!对于领导安排的工作,有些难度比较大,困难总是要去克服的,遇到问题首先自己先解决,解决不了的,相互问同事,同事之间相互讨论,共同解决问题,在工作中经常会有这样的事情,把每一次遇到的问题和技术难点都记录下来,把问题、技术与大家共同分享,这样才能共同提高。

计算机软件知识点

计算机软件知识点

计算机软件知识点
计算机软件知识点主要包括以下几个方面:
1. 计算机程序与软件的关系:软件不仅包括计算机程序,还包括程序的开发、运行、维护、管理等过程中所需要的所有文档、数据和相关信息。

2. 软件的特点:软件是一种特殊的计算机产品,具有无形性、可复制性、可维护性、不可见性和复杂性等特点。

3. 软件的生命周期:软件从设计、开发、发布、维护到退役的整个过程称为软件的生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、发布、维护和升级等阶段。

4. 软件开发模型:软件开发模型是指导软件开发过程的模型,常见的软件开发模型有瀑布模型、迭代模型、螺旋模型等。

5. 操作系统:操作系统是计算机系统中最重要的系统软件,负责管理计算机的硬件资源,并提供一个操作界面给用户和应用程序使用。

6. 数据库系统:数据库系统是用于存储和管理大量数据的软件系统,包括数据库管理系统和数据库应用程序等。

7. 网络软件:网络软件是用于实现网络通信和网络服务的软件,包括协议软件、网络管理软件、网络安全软件等。

8. 应用软件:应用软件是用于实现各种具体应用功能的软件,如办公软件、图像处理软件等。

9. 软件工程:软件工程是研究软件开发和维护的工程学科,包括需求工程、设计工程、编码工程、测试工程等。

10. 软件测试:软件测试是确保软件质量的重要手段,包括单元测试、集成测试、系统测试等。

以上是计算机软件知识点的一些重要内容,掌握这些知识有助于更好地理解和应用计算机软件。

软件小知识点总结

软件小知识点总结

软件小知识点总结软件是指在数据处理的过程中使用的程序或程序,它是计算机系统中不可或缺的一部分。

软件可以分为系统软件和应用软件两类。

系统软件是指为计算机提供操作和管理支持的软件,例如操作系统、驱动程序等;应用软件是指为用户提供各种功能服务的软件,例如办公软件、游戏软件等。

在软件的开发和使用过程中,有很多小知识点是很重要的,它们可以帮助开发人员更好地理解和使用软件,提高软件的质量和性能。

本文将总结一些软件小知识点,希望能够帮助读者更好地理解和使用软件。

一、软件开发中的小知识点1. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从诞生到成熟的整个过程。

它通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

了解软件开发生命周期可以帮助开发人员更好地组织和管理自己的工作,提高开发效率和质量。

2. 软件需求分析软件需求分析是软件开发的第一步,它是确定软件功能和性能要求的过程。

在需求分析阶段,开发人员需要与用户充分沟通,了解用户的实际需求,并将需求详细化为软件规格说明书。

需求分析的质量直接影响着后续工作的顺利进行,因此需要特别重视。

3. 软件设计模式软件设计模式是解决特定问题的一种可复用的解决方案。

了解常见的软件设计模式可以帮助开发人员更好地设计和编写代码,提高代码的复用性和可维护性。

4. 软件测试方法软件测试是确保软件质量的重要手段。

了解不同的软件测试方法可以帮助开发人员更好地设计测试用例和进行测试,发现和解决软件中的缺陷。

5. 软件版本控制软件版本控制是管理和控制软件版本的过程。

了解常见的软件版本控制工具和技术可以帮助开发人员更好地管理和维护软件的不同版本,确保软件的稳定和可靠性。

二、软件使用中的小知识点1. 软件安装与卸载软件安装与卸载是每个用户都会面对的问题。

了解正确的软件安装和卸载方法可以帮助用户更好地使用软件,并且减少对计算机系统的影响。

2. 软件界面设计软件界面设计直接影响着用户体验,了解一些简单的软件界面设计原则和技巧可以帮助用户更好地使用软件,并提高工作效率。

知识点总结最全的软件

知识点总结最全的软件

知识点总结最全的软件第一部分:软件基础知识1. 软件概念和分类软件是计算机系统中的非物质部分,其包括计算机程序、数据和文档。

根据功能和用途,软件可分为系统软件、应用软件和工程/嵌入式软件。

系统软件是管理和控制计算机硬件资源的程序,包括操作系统和中间件。

应用软件是为特定任务而开发的程序,包括办公软件、设计软件和游戏软件。

工程/嵌入式软件是用于嵌入式系统或特定设备的特定软件,并与硬件交互。

2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件从概念到退役的全过程。

它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

常见的软件开发模型有瀑布模型、敏捷开发、迭代开发和原型模型等。

3. 软件版本管理软件版本管理是对程序开发过程中的版本进行控制和管理。

常用的版本管理工具包括Git和SVN等。

第二部分:软件开发与编程语言1. 编程语言编程语言是用于编写程序的形式化语言。

常用的编程语言包括C、C++、Java、Python、JavaScript和Ruby等。

它们具有不同的特点和适用场景,如C语言适合系统编程,Java适合企业级应用,Python适合数据分析和机器学习等。

2. 软件开发工具软件开发工具包括集成开发环境(IDE)、文本编辑器和调试器等。

常用的IDE包括Visual Studio、Eclipse和IntelliJ IDEA等。

此外,文本编辑器如Sublime Text和Atom等也十分常见,它们多用于轻量级开发。

3. 软件测试与调试软件测试是确保程序质量的过程,包括单元测试、集成测试和验收测试等。

调试是识别和修复程序错误的过程,常用的调试工具包括GDB和Visual Studio Debugger等。

第三部分:软件工程1. 软件需求工程软件需求工程是明确软件功能和实现方式的过程,其要求对用户需求进行收集、分析和规范化。

需求规格说明书是描述软件需求的主要文档。

2. 软件架构与设计软件架构是软件的整体结构和组成部分,包括模块、组件和接口等。

软件重点总结

软件重点总结

软件重点总结软件开发是一个复杂而又关键的领域,在这个领域中,有许多重点需要我们关注和总结。

本文将就软件开发过程中的几个重点进行总结和阐述,以帮助读者更好地理解和应用。

1.需求分析与规划在软件开发的初期阶段,需求分析与规划是至关重要的。

这个阶段的目标是明确系统所需的功能和特性,并制定相应的开发计划。

需求分析应该充分考虑用户的实际需求,以保证软件最终能够满足用户的期望。

同时,规划要合理安排开发时间和资源,以确保项目能够按时交付。

2.架构设计与编码软件的架构设计是软件开发过程中的核心环节。

一个好的架构设计能够提升软件的性能、可维护性和可扩展性。

在架构设计的过程中,我们需要考虑系统的模块划分、数据流和接口设计等方面。

在编码阶段,我们应该遵循良好的编码规范和设计模式,以提高代码的质量和可读性。

3.软件测试与调试软件测试与调试是确保软件质量的关键步骤。

在测试阶段,我们应该根据需求和设计文档,制定相应的测试用例并进行测试。

通过测试,我们可以发现并修复软件中存在的缺陷和 bug,确保软件能够在不同环境下正常运行。

同时,我们还需要进行性能测试、安全测试等工作,以提升软件的稳定性和安全性。

4.版本控制与持续集成在软件开发过程中,版本控制和持续集成是必不可少的工具和流程。

通过版本控制系统,我们能够追踪代码的修改和版本变更,方便团队协作和代码管理。

而持续集成则能够将开发人员的代码快速集成和构建,并进行自动化测试和部署,提高开发效率和软件质量。

5.用户体验与界面设计一个好的用户体验和界面设计能够提升用户对软件的满意度和使用体验。

在界面设计中,我们应该注重界面的美观、易用性和一致性。

同时,我们还需要通过合理的交互设计和布局排版,来提高用户的操作体验和效率。

6.安全性与保护随着软件应用的普及,安全性和保护变得尤为重要。

在软件开发中,我们应该重视数据的加密和防护、用户身份验证以及漏洞和攻击的防范等方面。

确保软件的安全性可以有效保护用户的信息和隐私,增强软件的可信度。

软件操作知识点总结

软件操作知识点总结

软件操作知识点总结软件操作知识点是指在使用计算机软件时需要掌握的一些技巧和方法。

对于不同的软件,其操作知识点也有所不同,但一些基本的操作知识点是通用的。

本文将总结一些常见的软件操作知识点,并且针对不同类型的软件进行分类介绍。

一、办公软件操作知识点1. Microsoft Office:Microsoft Office是一套由微软公司开发的办公软件套装,包括Word、Excel、PowerPoint等多个应用程序。

在使用Microsoft Office时,需要掌握一些基本的操作知识点:(1)Word:在使用Word时,需要了解如何创建、保存和打开文档,如何进行文字编辑、排版和格式设置,如何插入图片、表格和图表,以及如何进行打印和文档分享等操作。

(2)Excel:在使用Excel时,需要了解如何创建、保存和打开工作簿,如何进行单元格编辑、函数计算和数据筛选、排序,以及如何进行图表绘制和数据分析等操作。

(3)PowerPoint:在使用PowerPoint时,需要了解如何创建、保存和打开幻灯片,如何进行布局设计、文本编辑和动画设置,以及如何运行演示和进行幻灯片分享等操作。

2. WPS Office:WPS Office是一款由金山软件公司开发的办公软件套装,包括Writer、Spreadsheets、Presentation等多个应用程序。

在使用WPS Office时,需要掌握类似于Microsoft Office的基本操作知识点。

3. Google Docs:Google Docs是由谷歌公司开发的在线办公软件,包括文档处理、表格处理和演示文稿处理等功能。

在使用Google Docs时,需要了解如何进行在线文档编辑、协同编辑和云端存储等操作。

二、图像处理软件操作知识点1. Photoshop:Photoshop是由Adobe公司开发的图像处理软件,用于进行图片编辑、合成、修饰和设计。

在使用Photoshop时,需要掌握如何进行图层操作、选择工具、变形变换、调整颜色和滤镜应用等功能。

知识点框架总结软件

知识点框架总结软件

一、软件开发概述1. 软件开发的定义2. 软件开发的生命周期3. 软件开发的基本原则4. 软件开发的常见模型5. 软件开发的流程控制二、软件工程基础1. 软件工程的概念与特点2. 软件工程的发展历程3. 软件工程的原则和方法4. 软件工程的标准和规范5. 软件工程的实践和应用三、软件需求分析1. 软件需求的定义和分类2. 软件需求的获取和分析方法3. 软件需求的规格化和验证4. 软件需求的管理和变更控制5. 软件需求的文档化和交流四、软件设计与架构1. 软件设计的基本原则2. 软件设计的方法和工具3. 软件设计的模式和规约4. 软件架构的概念和特点5. 软件架构的模型和风格1. 软件编码的基本技术2. 软件编码的规范和约定3. 软件测试的原理和方法4. 软件测试的工具和流程5. 软件测试的管理和评估六、软件部署与维护1. 软件部署的流程和方法2. 软件部署的环境和工具3. 软件维护的类型和级别4. 软件维护的策略和控制5. 软件维护的评估和改进七、软件质量与安全1. 软件质量的评估和标准2. 软件质量的保证和改进3. 软件安全的定义和特点4. 软件安全的风险和威胁5. 软件安全的控制和保护八、软件项目管理1. 软件项目的组织和规划2. 软件项目的进度和成本3. 软件项目的资源和风险4. 软件项目的沟通和协调5. 软件项目的控制和评估九、软件工具与环境1.2. 软件管理工具的功能和特点3. 软件测试工具的功能和用途4. 软件集成和部署环境5. 软件支持与服务平台十、软件应用与发展趋势1. 软件行业的发展和变化2. 软件技术的创新和突破3. 软件应用的领域和范围4. 软件市场的需求和机会5. 软件未来的发展和趋势以上内容为软件知识点框架总结,涵盖了软件开发、软件工程、软件需求分析、软件设计与架构、软件编码与测试、软件部署与维护、软件质量与安全、软件项目管理、软件工具与环境以及软件应用与发展趋势等方面的知识点。

计算机软件操作要点总结

计算机软件操作要点总结

计算机软件操作要点总结第一章:软件使用前的准备工作在使用计算机软件之前,有几项准备工作是必须要做的。

首先,确保计算机硬件设备正常工作,包括电源供应、显示器、键盘鼠标等外部设备。

其次,检查计算机操作系统的版本和更新情况,及时安装和升级操作系统,确保软件能够顺利运行。

最后,对软件进行安装,按照软件提供的步骤进行操作,选择合适的安装目录和相关组件。

第二章:软件的界面和功能介绍在开始使用软件之前,应该先熟悉软件的界面和各项功能。

软件界面通常包括菜单栏、工具栏、状态栏和主窗口等部分。

通过学习这些界面元素的作用和使用方法,可以更好地掌握软件的操作。

同时,了解软件的各项功能也是十分重要的。

通过查阅软件的帮助文档或者在线教程,可以了解软件的各项功能及其操作方法。

熟悉软件的功能,才能够更加高效地操作软件,提高工作效率。

第三章:常用操作快捷键对于经常使用某些软件的用户来说,学会使用操作快捷键是非常有用的。

通过使用快捷键,可以更快地完成各项操作,提高工作效率。

常用的操作快捷键如下:1. Ctrl+C:复制选中的内容2. Ctrl+V:粘贴剪切板中的内容3. Ctrl+X:剪切选中的内容4. Ctrl+Z:撤销上一次的操作5. Ctrl+S:保存当前文件6. Ctrl+P:打印当前文件7. Ctrl+F:在当前文件中进行查找8. Ctrl+A:全选当前文件中的内容9. Ctrl+T:新建一个标签页10. Ctrl+W:关闭当前标签页掌握这些常用操作快捷键,可以提高软件操作的速度和效率。

第四章:数据输入和编辑技巧在使用软件过程中,数据的输入和编辑是一个十分常见的操作。

掌握一些数据输入和编辑的技巧,可以提高数据录入的准确性和速度。

首先,应该注意选择合适的输入方式。

如果输入的内容较多,可以使用导入功能,将数据从其他文件中导入到软件中。

其次,可以使用快捷键来实现快速输入。

比如,使用Tab键在各个输入字段之间快速切换,使用回车键确认输入等。

软件工程考点总结

软件工程考点总结

软件工程考点总结《软件工程考点总结》软件工程这门课学下来,整体感觉就像在搭建一座复杂的大楼,从基石开始一块块往上垒,一个环节没做好,整座大楼都可能不稳。

一、具体收获1. 软件生命周期模型从最初的瀑布模型开始,那就像一条从山顶直泻而下的瀑布,每个阶段界限分明,需求分析、设计、编码、测试、维护,一个接一个,顺序执行。

要特别注意在需求分析阶段得尽可能把需求搞清楚,不然就像盖房子地基没打牢,后面越盖问题越多。

我之前看过一个小项目,就是因为前期需求分析没做好,以为用户就需要简单的功能,结果做到一半用户提出很多新的需求,整个项目计划全乱了。

还有敏捷开发模型,这就比较灵活了,强调要能够快速响应需求的变更。

可以把它想象成一群灵活的小蚂蚁在合作盖房子,哪里有变化就立刻调整方向去应对。

它把一个大项目分解成好多小的迭代,每个迭代都有计划、开发、测试和交付的过程。

2. 软件需求工程搞清楚用户到底想要什么是非常关键的。

需求获取就像侦探去搜集线索一样,要用到问卷调查、用户访谈等各种方法。

回想起来才发现,当初在做一个案例分析的时候,对用户需求的挖掘不够深入。

比如说只问了表面上想要的功能,却没有深入到背后的业务逻辑,结果做出的软件功能虽然有,但是不符合用户真正的工作流程,这是个很深刻的教训。

3. 软件设计这里有总体设计和详细设计之分。

总体设计就像是给房子画个大蓝图,确定整个建筑的结构框架,有哪些模块,模块之间怎么连接。

详细设计就是每个屋子的布局、水电怎么装之类的细节了。

比如在设计一个电商系统时,总体设计要确定有用户模块、商品模块、交易模块等,详细设计就要细化到每个模块里面的数据结构、算法之类的。

4. 软件测试软件测试的目的就是找软件里的错误和缺陷。

白盒测试像是在房子内部仔细检查每一根电线是否接好,从内部逻辑结构出发进行测试。

黑盒测试则像只看房子外面的功能是否正常,不关心内部结构。

有一个很重要的概念就是测试用例的设计,要覆盖各种情况。

软件工程师重点考点解析与总结

软件工程师重点考点解析与总结

软件工程师重点考点解析与总结近年来,随着信息技术的飞速发展,软件工程师逐渐成为备受关注的职业。

作为一名软件工程师,是否能够掌握关键的考点,对于提升自己的竞争力至关重要。

本文将对软件工程师的重点考点进行解析与总结,希望能够帮助广大软件工程师更好地备战考试。

一、软件开发流程与模型软件开发的成功与否直接关系到整个项目的成败。

因此,理解软件开发流程与模型是软件工程师必备的核心知识。

这部分的重点考点包括:1. 瀑布模型:介绍瀑布模型的基本原理和特点,了解各个开发阶段的任务和产出物。

2. 敏捷开发:了解敏捷开发的基本原理,掌握Scrum、XP等敏捷开发方法的特点和应用场景。

3. 增量开发:了解增量开发的概念和步骤,掌握增量开发与瀑布模型的区别与联系。

4. 原型开发:了解原型开发的目的和优势,掌握原型开发的几种常见方法。

二、需求工程与需求分析需求工程是软件开发过程中至关重要的一环,它决定了整个软件系统的功能和性能。

在需求工程与需求分析的考点中,重点包括:1. 需求获取:了解需求获取的常见方法,包括面谈、问卷调查、观察等,掌握各种需求获取方法的优劣势。

2. 需求分析:掌握需求分析的基本步骤,包括需求建模、需求验证和需求管理等。

3. 用例建模:理解用例建模的概念和目的,掌握用例建模的基本步骤和方法。

4. 需求规格说明:了解需求规格说明的格式和要求,掌握如何编写完整、准确的需求规格说明文档。

三、软件设计与构建软件设计是软件工程师必须要具备的核心能力之一。

在软件设计与构建的考点中,需要重点关注以下内容:1. 结构化设计:掌握结构化设计的基本原则和方法,包括模块化、信息隐藏、模块间的接口设计等。

2. 面向对象设计:了解面向对象设计的基本概念和原则,掌握类图、时序图、活动图等面向对象设计方法的使用。

3. 设计模式:熟悉常见的设计模式,掌握它们的原理和适用场景,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。

4. 架构设计:了解软件架构设计的基本概念和常用架构模式,如MVC、微服务架构等。

计算机软件的基本操作要点总结

计算机软件的基本操作要点总结

计算机软件的基本操作要点总结一、计算机软件的基本操作要点总结在当今信息化时代,计算机软件的使用已经成为我们生活和工作中的必需品。

通过熟练掌握计算机软件的基本操作要点,我们可以提高工作效率,开展更多的工作任务。

本文将从常见的办公软件、设计软件和编程软件等角度,对计算机软件的基本操作要点进行总结。

二、办公软件的基本操作要点办公软件是我们日常工作中最常使用的软件之一,它包括文档处理软件、电子表格软件和演示文稿软件等。

下面是办公软件的基本操作要点总结:1. 文档处理软件:- 新建、打开、保存和关闭文档;- 字体、大小、颜色等格式调整;- 插入表格、图片和超链接等元素;- 页面设置、页眉页脚和段落调整;- 拼写检查、格式刷和撤销等操作。

2. 电子表格软件:- 创建、编辑和删除单元格;- 公式运算和函数使用;- 数据筛选和排序;- 图表绘制和数据分析;- 打印设置和打印预览等操作。

3. 演示文稿软件:- 添加、编辑和删除幻灯片;- 文字、图形和动画的插入;- 幻灯片切换和动画效果;- 播放设置和幻灯片放映;- 导出保存和共享演示文稿等操作。

三、设计软件的基本操作要点设计软件是设计师们常用的工具,在一些专业设计领域中,设计软件的操作要点显得尤为重要。

以下是设计软件的基本操作要点总结:1. 图像处理软件:- 打开、导入和导出图像;- 图像调整、裁剪和拼接;- 色彩、亮度和对比度调整; - 滤镜效果和图层叠加;- 保存和分享图像等操作。

2. 三维建模软件:- 建立和编辑三维模型;- 选择视角和视图模式;- 设置光源和材质效果;- 添加纹理和渲染图像;- 输出和保存三维模型等操作。

3. 网页设计软件:- 创建和编辑网页布局;- 插入文本、图片和链接;- 设计导航栏和按钮样式;- 设置网页背景和颜色;- 预览和发布网页等操作。

四、编程软件的基本操作要点编程软件是程序员工作的关键工具,熟练掌握编程软件的基本操作要点对于编写高效代码至关重要。

知识点总结高中软件

知识点总结高中软件

知识点总结高中软件软件是指计算机程序以及与计算机相关的文档、数据和其他信息的集合体。

在高中阶段,学生需要掌握一定的软件知识,以便于日常学习和生活使用。

下面就高中软件知识点进行总结。

一、计算机基础知识1.计算机的组成:CPU、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等部件。

2.操作系统:Windows、MacOS、Linux等操作系统的基本操作,如文件管理、软件安装、网络设置等。

3.网络基础知识:IP地址、子网掩码、网关、DNS等网络配置知识,网络安全的基本知识,如防火墙、杀毒软件等。

二、办公软件1.文字处理软件:Microsoft Word、Google Docs等文字处理软件的基本操作,如排版、插入图片、表格等。

2.表格处理软件:Microsoft Excel、Google Sheets等表格处理软件的基本操作,如数据录入、公式计算、图表制作等。

3.演示软件:Microsoft PowerPoint、Prezi等演示软件的基本操作,如幻灯片制作、设计模板等。

三、多媒体软件1.图片处理软件:Adobe Photoshop、GIMP等图片处理软件的基本操作,如调整图片大小、修图、添加滤镜等。

2.视频处理软件:Adobe Premiere、Final Cut Pro等视频处理软件的基本操作,如剪辑、特效添加等。

3.音乐处理软件:GarageBand、Audacity等音乐处理软件的基本操作,如录音、混音等。

四、编程软件1.编程语言:C、Java、Python等编程语言的基本语法和逻辑结构。

2.集成开发环境:Eclipse、Visual Studio等集成开发环境的基本操作,如项目创建、代码调试等。

五、其他软件1.浏览器:Google Chrome、Firefox等浏览器的基本操作,如网页浏览、书签管理等。

2.邮件客户端:Outlook、Gmail等邮件客户端的基本操作,如邮件发送、收取、附件管理等。

3.即时通讯软件:QQ、微信等即时通讯软件的基本操作,如好友管理、聊天记录管理等。

总结知识点软件

总结知识点软件

总结知识点软件软件知识点是指有关软件开发、软件工程、软件设计和软件测试的一系列专业知识。

下面是一些常见的软件知识点总结:1. 软件开发方法论:传统瀑布模型、敏捷开发、迭代开发等。

这些方法论介绍了软件开发的不同阶段和活动,以及如何有效地管理软件开发过程。

2. 软件需求工程:需求分析、需求规格说明、需求验证等。

其中,需求分析是软件开发的第一步,负责收集系统的需求并将其转化为软件规格说明。

3. 软件设计原则:SOLID原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、接口隔离原则、依赖反转原则),以及其他设计原则如DRY原则(Don't Repeat Yourself)等。

这些原则指导软件开发人员设计高质量、可维护的软件系统。

4. 软件架构:常见的架构模式包括分层架构、模块化架构、微服务架构等。

这些架构模式定义了软件系统的整体结构,以及各个组件之间的关系和通信方式。

5. 软件开发技术:常见的编程语言(如Java、Python、C++等)和开发工具(如IDE、版本控制工具等)。

此外,还包括常见的软件开发框架和库,如Spring、React、TensorFlow等。

6. 软件测试:软件测试的基本原则、测试策略、测试技术等。

测试是确保软件质量的重要环节,包括单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等不同层次和类型的测试。

7. 软件项目管理:项目计划、资源管理、风险管理、沟通管理等。

项目管理是组织和管理软件开发项目的过程,确保项目按时、按质量、按预算完成。

8. 软件质量保证:质量计划、质量控制、质量度量等。

质量保证是确保软件系统满足用户需求、具有高质量和可靠性的一系列活动和措施。

9. 软件维护和迭代:软件系统上线后的维护和改进工作,包括漏洞修复、功能增强、性能优化等。

迭代开发也是一种常见的软件开发模式,即通过多次迭代、逐步完善软件系统。

10. 软件安全和保护:常见的软件安全攻击和防护措施,如SQL注入、跨站脚本攻击、身份认证等。

软件考试知识点总结

软件考试知识点总结

软件考试知识点总结一、软件开发流程1. 软件需求分析阶段在软件开发的早期阶段,需要对用户的需求进行详细的分析,包括功能需求、性能需求、安全需求等,以便为后续的软件设计和开发提供依据。

2. 软件设计阶段软件设计是将需求转化为软件的过程,主要包括架构设计、模块设计、接口设计等。

在软件设计过程中,需要考虑系统的可扩展性、易用性、安全性等因素。

3. 软件编码阶段软件编码是将设计文档转化为实际的程序代码的过程,需要对编程语言、算法、数据结构等方面的知识有深入的了解。

4. 软件测试阶段软件测试是为了验证软件的正确性、完整性、可靠性等方面的过程,主要包括单元测试、集成测试、系统测试等。

5. 软件部署和维护阶段软件部署是将软件安装到用户的设备上并进行配置的过程,而软件维护则是对软件进行升级、修复漏洞等方面的工作。

二、软件工程原理1. 软件工程概念和原则软件工程是一门应用科学,是将工程原理和方法应用于软件开发的学科。

软件工程的核心原则包括模块化、抽象化、标准化、规模化等。

2. 软件工程模型软件工程模型是描述软件开发过程的一种形式化的方法,主要包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发模型等。

3. 软件质量和质量保证软件质量是衡量软件产品是否符合用户需求和标准的重要指标,而质量保证则是通过测试、评审、培训等手段来保证软件质量。

4. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发过程进行计划、组织、指挥、协调和控制的过程,需要对成本、进度、质量、风险等方面进行有效管理。

5. 软件工具和环境软件工具是为了提高软件开发效率和质量而设计的软件,包括编辑器、编译器、调试器、版本控制系统等。

而软件环境则是软件开发过程所需的硬件和软件的集合。

三、软件开发技术1. 编程语言编程语言是软件开发的基本工具,主要包括C、C++、Java、Python、JavaScript等。

2. 数据库技术数据库技术是用于存储、管理和检索数据的一种技术,主要包括关系数据库、NoSQL数据库、数据仓库、数据挖掘等。

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第一章:面向过程的程序= 算法+ 数据结构面向对象的程序= 对象+ 消息面向构件的程序= 构件+ 构架通常,软件有以下定义:软件= 程序+ 数据+ 文档这里的“程序”,是对计算机任务的处理对象和处理规则的描述;这里的“文档”,是为了理解程序所需的详细描述性资料;这里的“数据”,主要是软件系统赖以运行的初始化数据。

二十世纪六十年代中期,在美国就出现了软件危机(Software Crisis),这种危机表现在研发大型软件时,软件开发的成本增大、进度延期、维护困难和质量得不到保障。

所谓软件危机,就是在软件开发和维护过程中所遇到一系列难以控制的问题。

1993年,权威杂志IEEE对软件工程的定义是:软件工程是将系统化的、严格约束的、可量化的方法,应用于软件开发、运行和维护中去。

软件工程是研究软件开发和软件管理的一门工程学科。

这里,一是强调开发,二是强调管理,三是强调工程,四是强调学科。

习惯上,人们常常把软件工程的方法(开发方法)、工具(支持方法的工具)、过程(管理过程)称为软件工程三要素。

而把美国著名的软件工程专家B.W Boehm于1983年提出的7条原理,作为软件工程的基本原理。

(1)用分阶段的生命周期计划严格管理软件开发。

阶段划分为计划、分析、设计、编程、测试和运行维护。

(2)坚持进行阶段评审。

上一阶段评审不通过,就不能进入下一阶段开发。

(3)实行严格的产品版本控制。

(4)采用现代程序设计技术。

(5)结果应能清楚地审查。

因此,对文档要有严格要求。

(6)开发小组的成员要少而精。

(7)要不断地改进软件工程实践的经验和技术,要与时俱进。

(8)二八定律。

对软件项目进度和工作量的估计:一般人主观上认为已经完成了80%,但实际上只完成了20%;对程序中存在问题的估计:80%的问题存在于20%的程序之中;对模块功能的估计:20%的模块,实现了80%的功能;对人力资源的估计:20%的人,解决了软件中80%的问题;对投入资金的估计:企业信息系统中80%的问题,可以用20%的资金来解决。

软件生命周期模型是指在整个软件生命周期中,软件开发过程应遵循的开发路线图。

或者说,软件生命周期模型是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。

软件开发方法是指在软件开发路线图中,开发人员对软件需求、设计、实现、维护所采用的开发思想、开发技术、描述方法、支持工具等。

曾经出现过的面向过程方法有:(1).面向结构化数据系统的开发方法DSSD(Data Structured Systems Development);(2).面向可维护性和可靠性设计的Parnas方法;(3).面向数据结构设计的Jackson方法;(4).面向问题设计的PAM方法;(5).面向数据流方法。

利用计算机网络技术、数字通信技术与数据库技术实现信息采集和处理的系统,称为当代信息系统。

“五个面向”实践论是指“面向流程分析、面向元数据设计、面向对象实现、面向功能测试、面向过程管理”。

面向流程分析,就是面向流程进行需求分析。

面向元数据设计,就是面向元数据进行概要设计。

面向对象实现,就是面向对象进行详细设计和编程实现。

面向功能测试,就是面向功能进行模块测试、集成测试、Alpha测试和Beta测试。

面向功能测试的方法就是黑盒子测试方法。

黑盒子测试方法的测试思路是:针对需求分析时建立的系统功能模型,将每一个需求功能点,都分解为多个测试功能点。

再将每一个测试功能点,都分解并设计为多个测试用例。

然后,对每一个测试用例,都执行测试过程,产生测试记录数据。

最后,汇总并分类整理所有的测试记录数据,就可以形成测试报告。

面向过程管理,就是面向软件生命周期过程,对软件生命周期各个阶段进行过程管理与过程改进。

软件工程中的三类过程管理课后习题1.2 简述软件工程研究的内容。

软件工程研究的内容包括软件开发方法、软件开发模型、软件支持过程和软件管理过程。

其中软件开发方法的内容又涵盖市场调研、正式立项、需求分析、项目策划、概要设计、详细设计、编程、测试、试运行、产品发布、用户培训、产品复制、销售、实施、系统维护、版本升级。

常用的软件开发模型有瀑布模型、迭代模型、增量模型和原型模型。

软件支持过程由所支持的CASE工具组成,常用的CASE工具有Power Designer和Rational Rose。

软件管理过程主要有CMMI、ISO9000、微软企业文化和敏捷文化现象。

1.3 详细解释软件的定义、程序的定义及软件工程的定义。

软件的定义:软件=程序+数据+文档。

这里的程序是指程序系统。

这里的数据不仅包括初始化数据、测试数据,而且包括研发数据、运行数据、维护数据,也包括软件企业积累的项目工程数据和项目管理数据中的大量决策原始记录数据。

这里的文档指的是软件开发过程中的分析、设计、实现、测试、维护文档、管理文档。

现在有一种新提法正在引起关注,这种提法是:软件=知识+程序+数据+文档。

程序是计算机为完成特定任务而执行的指令的有序集合。

从应用的角度可理解为:面向过程的程序=算法+数据结构面向对象的程序=对象+信息面向构件的程序=构件+构架软件工程是研究软件开发和软件管理的一门工程学科。

1.11 什么叫软件危机?通过本章的学习,你认为应该怎样克服软件危机?所谓软件危机,就是在软件开发和维护过程中所遇到一系列难以控制的问题。

“软件危机”这个专业术语的首次出现,是1968年NATO(North Atlantic Treaty Organization,北约)的计算机科学家,在联邦德国召开的国际学术会议上提出的。

为了克服软件危机,同样是在1968年,北约科技委员会召集了近50名一流的编程人员、计算机科学家和工业界巨头,讨论和制定摆脱“软件危机”的对策。

就在那次会议上,第一次提出了软件工程(Software Engineering)这个专业术语。

当时人们的想法是:若借用建筑工程或机器制造工程的思想、标准、规范、规程去开发软件与维护软件,也许能克服软件危机。

以后的实践证明:用工程的方法开发软件与维护软件是个好主意,但是要完全克服软件危机,还有许多其他工作要做。

例如,将软件公司纳入CMMI的过程改进轨道,就能真正克服软件危机。

第二章软件生命周期模型是指在整个软件生命周期中,软件开发过程应遵循的开发路线图。

或者说,软件生命周期模型是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。

瀑布模型(Waterfall Model)又称流水式过程模型,它可以形象地用阶梯瀑布描述,水由上向下一个阶梯接着一个阶梯地倾泻下来,最后进入一个风平浪静的大湖,这个大湖就是软件企业的产品库。

瀑布模型适合于结构化方法,即面向过程的软件开发方法。

原型模型与迭代模型相同点是:反复循环几次,直到客户确认为止。

不同点是:原型模型事先有一个展示性的产品原型(样品),而迭代模型可能没有。

迭代模型的四个阶段(1)初始阶段。

本阶段主要工作是确定系统的业务用况和定义项目的范围。

(2)精化阶段。

本阶段主要工作是分析问题域、细化产品定义,定义系统的构架并建立基线,为构建阶段的设计和实施工作提供一个稳定的基础。

(3)构建阶段。

本阶段主要工作是反复地开发,以完善产品,达到用户的要求。

(4)产品化(移交)阶段。

本阶段主要工作是将产品交付给用户,包括安装、培训、交付、维护等工作。

软件开发模型比较表课后习题2.1 软件生命周期是什么含义?它与软件生命周期模型有何关系?软件生命周期划分为市场调研、立项、需求分析、策划、概要设计、详细设计、编程、单体测试、集成测试、运行、维护、退役几个过程,前一过程的终止点就是后一过程的起始点。

软件生命周期与软件生命周期模型有关:不同的生命周期模型,可能对应着不同的生存周期。

生存周期不同,该软件的开发阶段划分、评审次数、基线标准都有所不同,甚至维护方法都有所区别。

开发“非订单软件”需要“立项”,开发“订单软件”需要签订“合同”。

所以,“立项”与“合同”是IT企业软件项目(或产品)的两个源头。

课后习题3.3 《立项建议书》的编制者为什么主要是软件公司的市场销售人员,而不是开发人员?软件开发出来终归要推向市场的,软件能不能被市场接受是软件开发成功的标准。

市场销售人员长期和市场客户打交道,他们最了解客户和市场的需求,最知道什么样的产品具有巨大商机。

3.7 《合同》、《任务书》、《立项建议书》三者有何异同?有何关系?合同是与固定客户签订的协议书,签订合同后软件公司启动该项目的开发,该软件被称为“订单软件”。

立项建议书是相对“非订单软件”而言的,是相关人员对立项过程的书面描述。

任务书是企业决定开发某个软件时,对此任务的具体部署情况,以书面的形式表达出来,包括正文和附件。

只有立项建议书或合同签订以后才能下达任务书,三者都是软件开发的源头。

3.8 下达任务的时间和方法是什么?满足以下三个条件中的任意一个,即可下达任务书:(1)企业已签订了项目《合同》。

(2)《立项建议书》已通过了评审。

(3)作为特殊情况,软件组织的上级下达了某个项目的指令性软件开发计划。

例如,有跨组织、跨部门的某个大系统项目,软件的需求由它的系统总体设计组分配。

下达任务书的方法是:(1)下达一份《任务书》的正文。

包括任务的下达对象、内容、要求完成的日期、决定投入的资源、必要时包括任命项目经理(技术经理和产品经理)、其他保证措施、奖惩措施等。

《任务书》的正文可长可短,若合同或立项建议书很详细,则正文可短。

若合同或立项建议书很粗略很短,则正文应该详细,当然也应该很长。

(2)下达一份《任务书》的附件。

一般情况下它就是软件《合同》或《立项建议书》,如果是指令性计划,它的格式和内容,也应与《合同》或《立项建议书》基本相同,即附件的内容应覆盖系统的功能点列表、性能点列表、接口列表、资源需求列表、开发进度列表、阶段评审列表等。

1.需求分析定义1997年,IEEE软件工程标准词汇表中定义需求为:(1).用户解决问题或达到目标所需的条件或能力(Capability)。

(2).系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需具有的条件或能力。

(3).一种反映上面(1)或(2)所描述的条件或能力的文档说明。

需求分析分为两个阶段,需求获取阶段和需求规约阶段。

需求关心的是系统目标而不是系统实现。

需求可以分为两大类,功能性需求和非功能性需求,前者定义了系统做什么,后者定了系统工作时的特性。

2.需求分析为什么重要需求分析特别重要。

这是因为:(1).许多大型应用系统的失败,最后均归结到需求分析:要么获取需求的方法不当,使得需求分析不到位或不彻底,导致开发者反复多次地进行需求分析,致使设计、编码、测试无法顺利进行;要么客户配合不好,导致客户对需求不确认,或客户需求不断变化,同样致使设计、编码、测试无法顺利进行。

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