数据结构第3章

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数据结构第三章习题答案解析

数据结构第三章习题答案解析

第三章习题1.按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。

(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。

2.设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。

如果对这个队列重复执行下列4步操作:(1)输出队首元素;(2)把队首元素值插入到队尾;(3)删除队首元素;(4)再次删除队首元素。

直到队列成为空队列为止,得到输出序列:(1)A、C、E、C、C (2) A、C、E(3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C3.给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?4.按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:A-B*C/D+E↑F5.试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1& 序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2中都不含字符’&’,且序列2是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

6.假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。

试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰式。

7.假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

8.要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

9.简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):(1)void proc_1(Stack S){ int i, n, A[255];n=0;while(!EmptyStack(S)){n++; Pop(&S, &A[n]);}for(i=1; i<=n; i++)Push(&S, A[i]);}(2)void proc_2(Stack S, int e) { Stack T; int d;InitStack(&T);while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);if (d!=e) Push( &T, d);}while(!EmptyStack(T)){ Pop(&T, &d);Push( &S, d);}}(3)void proc_3(Queue *Q){ Stack S; int d;InitStack(&S);while(!EmptyQueue(*Q)){DeleteQueue(Q, &d);Push( &S, d);}while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);EnterQueue(Q,d)}}实习题1.回文判断。

数据结构(C语言)第3章 栈和队列

数据结构(C语言)第3章 栈和队列

Data Structure
2013-8-6
Page 13
栈的顺序存储(顺序栈)
利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数 据元素。 结构定义: #define STACK_INIT_SIZE 100; // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; // 存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; // 存储空间基址 SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素位单位 } SqStack;
解决方案2:
顺序栈单向延伸——使用一个数组来存储两个栈
Data Structure 2013-8-6 Page 21
两栈共享空间 两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个 栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组 的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。
Data Structure
2013-8-6
链栈需要加头结点吗? 链栈不需要附设头结点。
Data Structure
2013-8-6
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栈的链接存储结构及实现
Data Structure
2013-8-6
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GetTop(S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。 Push(&S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 Pop(&S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。
Data Structure

数据结构课件第3章

数据结构课件第3章

0
1
2
3
4
5
6
7
a1
a2
a3
a4
a5
a6
a7
队头 F=0
队尾 R=7
a3 2 1 3 0 4 7 a3 5 6 3 a2 2 1 a1 0 F=0 a4 4 a5 5 6 a6 7 a7 R=0 R=7 3 a2 2 1 a1 0
a4 4 a5 5 6 a6 7
a8
F=0
a7
R=0
F=0
删除所有元素
top X W … B top
top=0 空栈
top
W

B A
top=m-1 元素X出栈
top
A
A
top=m 满栈
top=1 元素A入栈
例:堆栈的插入、删除操作。 出栈操作程序如下: # define m 1000; /*最大栈空间*/ 出栈操作算法: 1)栈顶指针top是否为0: typedef struct stack_stru 若是,则返回;若不是, { int s[m]; int top; }; 则执行2。 void pop (stack, y) 2)将栈顶元素送给y, struct stack_stru stack; 栈顶指针减1。 int *y; { if (stack.top = = 0) printf (“The stack is empty ! \n”); top Y Y else { top B B *y=stack.s[stack.top]; A A stack.top - -; } 出栈操作 }
top=p;
} 栈的入栈、出栈操作的时间复杂度都为O(1)。
栈的应用
一、 表达式求值 表达式由操作数、运算符和界限符组成。 运算符可包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符。

数据结构 课件 第3章 栈

数据结构 课件 第3章 栈
实用数据结构基础
第3章 栈
第 3 章 栈

识点
栈的定义和特点 栈的基本运算和算法 栈的典型应用


后缀表达式的算法 数制的换算 利用本章的基本知识设计相关的应用问题


掌握栈的特点 掌握栈的基本运算 熟悉栈的各种实际应用 能设计栈应用的典型算法 了解栈的运算时间复杂度分析
第3章 目录

2.顺序栈运算的基本算法 (1)置空栈 首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。 SeqStack *Snull( ) { SeqStack *s; s=new (SeqStack);
// 在C语言中用s=malloc(sizeof(SeqStack)) ;
s->top= –1; return s; }
3-1 栈的定义与运算 3-2 栈的存储和实现 3-3 栈的应用举例 小 结 验证性实验3: 栈子系统 自主设计实验3:后缀表达式求值 单元练习3
3-1 栈的定义和运算
3-1-1 栈(Stack)的定义
1. 栈的定义 栈是限制在表尾进行插入和删除的线性表。 进栈 出栈
an …… a3 a2 a1
图3-1栈的 示意图
3-3.
3-3-1 数制转换
栈的应用举例
数值进位制的换算是计算机实现计算和处理的 基本问题。比如将十进制数N转换为j进制的数,其 解决的方法很多,其中一个常用的算法是除j取余法。 将十进制数每次除以j,所得的余数依次入栈,然后 按“后进先出”的次序出栈便得到转换的结果。 其算法原理是: N =(N / j)* j + N % j
由于栈的操作只能在栈顶进行的,所以用链表的头部做
栈顶是最合适的。链栈结构如图3-4所示。

数据结构第三章字符串

数据结构第三章字符串


子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。 主串:包含子串的串。 子串的位置:子串的第一个字符在主串中的序号。
S1="ab12cd " S2="ab12" S3="ab13" S4="ab12φ" S5=" " S6="φφφ "

串的比较:通过组成串的字符之间的比较来进行的。
给定两个串:X="x1x2…xn"和Y="y1y2…ym",则: 1. 当n=m且x1=y1,…,xn=ym时,称X=Y; 2. 当下列条件之一成立时,称X<Y: ⑴ n<m且xi=yi(1≤ i≤n); ⑵存在k≤min(m,n),使得xi=yi(1≤i≤k-1)且xk<yk。 例:S1="ab12cd ",S2="ab12",S3="ab13"

例:主串S="ababcabcacbab",模式T="abcac"
i
第 4 趟
a b a b c a b c a c b a b a b c a c
j
i=4,j=1失败 i回溯到5,j回溯到1
Hale Waihona Puke 串例:主串S="ababcabcacbab",模式T="abcac"
i
第 5 趟
a b a b c a b c a c b a b a b c a c
为什么BF算法时间性能低?
在每趟匹配不成功时存在大量回溯,没有利用已经 部分匹配的结果。
如何在匹配不成功时主串不回溯?
主串不回溯,模式就需要向右滑动一段距离。

大学数据结构课件--第3章 栈和队列

大学数据结构课件--第3章 栈和队列
top top 栈空 F E D C B A
栈满 top-base=stacksize
top
F
E
D C B
top top top top top top base
入栈PUSH(s,x):s[top++]=x; top 出栈 POP(s,x):x=s[--top]; top
base
4
A
3.1 栈
例1:一个栈的输入序列为1,2,3,若在入栈的过程中 允许出栈,则可能得到的出栈序列是什么? 答: 可以通过穷举所有可能性来求解:
3.2 栈的应用举例
二、表达式求值
“算符优先法”
一个表达式由操作数、运算符和界限符组成。 # 例如:3*(7-2*3) (1)要正确求值,首先了解算术四则运算的规则 a.从左算到右 b.先乘除后加减 c.先括号内,后括号外 所以,3*(7-2*3)=3*(7-6)=3*1=3
9
3.2 栈的应用举例
InitStack(S); while (!QueueEmpty(Q))
{DeQueue(Q,d);push(S,d);}
while (!StackEmpty(S)) {pop(S,d);EnQueue(Q,d);} }
第3章 栈和队列
教学要求:
1、掌握栈和队列的定义、特性,并能正确应用它们解决实 际问题;
用一组地址连续的存储单元依次存放从队头到队尾的元素, 设指针front和rear分别指示队头元素和队尾元素的位置。
Q.rear 5 4 Q.rear 3 2 3 2 5 4 Q.rear 3 3 5 4 5 4
F E D C
C B A
Q.front
2 1 0
C B
Q.front 2 1 0

数据结构第三章 栈和队列part2)

数据结构第三章 栈和队列part2)
制转移到调用函数。
多个函数嵌套调用的规则是:
后调用先返回 !
此时的内存管理实行“栈式管理”
例如:
void main( ){ void a( ){


a( );
b( );


}//main
}// a
void b( ){
… 函数b的数据区 函数a的数据区 Main的数据区
}// b
递归函数执行的过程可视为同一 函数进行嵌套调用.
例七、实现递归
当在一个函数的运行期间调用另一个函 数时,在运行该被调用函数之前, 需先完成三项任务:
• 将所有的实在参数、返回地址等信息传 递给被调用函数保存;
• 为被调用函数的局部变量分配存储区; • 将控制转移到被调用函数的入口。
从被调用函数返回调用函数之前,应该 完成下列三项任务:
• 保存被调函数的计算结果; • 释放被调函数的数据区; • 依照被调函数保存的返回地址将控
从原表达式求得后缀式的规律为:
1) 设立操作数栈; 2) 设表达式的结束符为“#”,
预设运算符栈的栈底为“#”;
3) 若当前字符是操作数, 则直接发送给后缀式。
从原表达式求得后缀式的规律为:
4) 若当前运算符的优先数高于栈顶运算 符,则进栈;
5) 否则,退出栈顶运算符发送给后缀式;
6) “(” 对它之前后的运算符起隔离作 用,“)”可视为自相应左括弧开始的 表达式的结束符。
// 从终端接收下一个字符
}
将从栈底到栈顶的字符传送至调用过程的数据区;
ClearStack(S);
// 重置S为空栈
if (ch != EOF) ch = getchar();
}

《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列

《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列
Data structures

❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(1) 栈的静态分配顺序存储结构描述 ② top为整数且指向栈顶元素 当top为整数且指向栈顶元素时,栈空、入栈、栈满 及出栈的情况如图3.2所示。初始化条件为 S.top=-1。
(a) 栈空S.top==-1 (b) 元素入栈S.stack[++S.top]=e (c) 栈满S.top>=StackSize-1 (d) 元素出栈e=S.stack[S.top--]
/*栈顶指针,可以指向栈顶
元素的下一个位置或者指向栈顶元素*/
int StackSize; /*当前分配的栈可使用的以 元素为单位的最大存储容量*/
}SqStack;
/*顺序栈*/
Data structures

❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(2) 栈的动态分配顺序存储结构描述 ① top为指针且指向栈顶元素的下一个位置 当top为指针且指向栈顶元素的下一个位置时,栈空 、入栈、栈满及出栈的情况如图3.3所示。初始化条 件为S.top=S.base。
…,n-1,n≥0} 数据关系:R={< ai-1,ai>| ai-1,ai∈D,i=1,2
,…,n-1 } 约定an-1端为栈顶,a0端为栈底 基本操作:
(1) 初始化操作:InitStack(&S) 需要条件:栈S没有被创建过 操作结果:构建一个空的栈S (2) 销毁栈:DestroyStack(&S) 需要条件:栈S已经被创建 操作结果:清空栈S的所有值,释放栈S占用的内存空间
return 1;
}
Data structures

数据结构第3章栈

数据结构第3章栈
Elemtype pop(sqstack *s) { /*若栈s不为空,则删除栈顶元素*/ Elemtype x; if(s->top<0) return NULL; /*栈空*/ x=s->stack[s->top]; s->top--; return x; }
13
(4)取栈顶元素操作
Elemtype gettop(sqstack *s) { /*若栈s不为空,则返回栈顶元素*/ If(s->top<0) return NULL; /*栈空*/ return (s->stack[s->top]); }

29
算术表达式求值
在计算机中,任何一个表达式都是由: 操作数(operand)、运算符(operator)和 界限符(delimiter)组成的。 其中操作数可以是常数,也可以是变量或常量的 标识符;运算符可以是算术运算体符、关系运算符和 逻辑符;界限符为左右括号和标识表达式结束的结束 符。
30
6
存储结构
栈是一种特殊的线性表,有两种存储方式: 顺序存储结构存储
链式存储结构存储。


7
顺序栈的数组表示
与第二章讨论的一般的顺序存储结构的线性表 一样,利用一组地址连续的存储单元依次存放自 栈底到栈顶的数据元素,这种形式的栈也称为顺 序栈。 使用一维数组来作为栈的顺序存储空间。 设指针top指向栈顶元素的当前位置,以数组 小下标的一端作为栈底。 top=0时为空栈,元素进栈时指针top不断地 加1,当top等于数组的最大下标值时则栈满。
5)假如读出的运算符的优先级不大于运算符栈栈顶运算符
的优先级,则从操作数栈连续退出两个操作数,从运算符栈中 退出一个运算符,然后作相应的运算,并将运算结果压入操作 数栈。此时读出的运算符下次重新考虑(即不读入下一个符号 )。

数据结构(C++版)第3章 特殊线性表

数据结构(C++版)第3章 特殊线性表

特殊线性表——栈
3.1.3 栈的链接存储结构及实现
链栈:栈的链接存储结构 first
a1
a2
ai
an ∧
将哪一端作为栈顶? 将链头作为栈顶,方便操作。 链栈需要加头结点吗? 链栈不需要附设头结点。
特殊线性表——栈
栈的链接存储结构及实现
链栈:栈的链接存储结构 first top an
栈顶
a1
a2 a1 ∧
Pop( );
an
an-1
a1 ∧
特殊线性表——栈
顺序栈和链栈的比较
时间性能:相同,都是常数时间O(1)。
空间性能: 顺序栈:有元素个数的限制和空间浪费的问题。 链栈:没有栈满的问题,只有当内存没有可用空间时才会 出现栈满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了 结构性开销。 结论:当栈的使用过程中元素个数变化较大时,用链栈是适 宜的,反之,应该采用顺序栈。
两栈共享空间
两栈共享空间
0 1 2 ……
S-1
a 1 a2 … ai
栈1底
bj … … b2 b 1
top2
栈2底
top1
栈1的底固定在下标为0的一端; 栈2的底固定在下标为StackSize-1的一端。 top1和top2分别为栈1和栈2的栈顶指针; Stack_Size为整个数组空间的大小(图中用S表示);
an
an-1
p
a1 ∧ top++可以吗?
特殊线性表——栈
链栈的实现——链栈的析构(链栈的销毁)
template <class T> LinkStack<T>::~LinkStack( ) {
Node<T> *p;

数据结构 第3章 中缀表达式

数据结构 第3章 中缀表达式

数据结构实验报告(第三章)实验类型:综合性实验班级:学号:姓名:实验日期:2014年5月24日一、表达式求值1.问题描述表达式是数据运算的基本形式。

人们的书写习惯是中缀式,如:11+22*(7-4)/3。

中缀式的计算按运算符的优先级及括号优先的原则,相同级别从左到右进行计算。

表达式还有后缀式(如:22 7 4 - * 3 / 11 +)和前缀式(如:+ 11 / * 22 – 7 4 3)。

后缀表达式和前缀表达式中没有括号,给计算带来方便。

如后缀式计算时按运算符出现的先后进行计算。

本设计的主要任务是进行表达式形式的转换及不同形式的表达式计算。

2.基本要求●从文件或键盘读入中缀表达式。

●设计操作数为多位整数,操作符为加、减、乘、除、求模的中缀表达式求值算法。

●设计将中缀表达式转换为后缀表达式的算法。

●设计将中缀表达式转换为前缀表达式的算法。

●设计后缀表达式求值算法。

●设计前缀表达式求值算法。

●输出各种形式的表达式。

3.数据结构设计任何一个表达式都是由操作符,运算符和界限符组成的。

我们分别用顺序栈来寄存表达式的操作数和运算符。

栈是限定于紧仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。

顺序栈的存储结构是利用一组连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置,base为栈底指针,在顺序栈中,它始终指向栈底,即top=base可作为栈空的标记,每当插入新的栈顶元素时,指针top增1,删除栈顶元素时,指针top减1。

typedef struct{int *base;int *top;int numstacksize; //数字栈}numstack;typedef struct{char *base;char *top;int charstacksize;//字符栈}charstack;4.算法设计(1)中缀表达式求值1.从左到右读入中缀表达式,每次一个字符。

2.如果是操作数,压入操作数栈。

大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈

大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈

第一节栈
一、栈的定义及其运算
1、栈的定义
栈(Stack):是限定在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常将插入、删除的一端称为栈项(top),另一端称为栈底(bottom)。

不含元素的空表称为空栈。

栈的修改是按后进先出的原则进行的,因此,栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。

真题选解
(例题·填空题)1、如图所示,设输入元素的顺序是(A,B,C,D),通过栈的变换,在输出端可得到各种排列。

若输出序列的第一个元素为D,则输出序列为。

隐藏答案
【答案】DCBA
【解析】根据堆栈"先进后出"的原则,若输出序列的第一个元素为D,则ABCD入栈,输出序列为DCBA
2、栈的基本运算
(1)置空栈InitStack(&S):构造一个空栈S。

帮你掌握数据结构(第三章系列经典试题及答案)

帮你掌握数据结构(第三章系列经典试题及答案)

第3章栈和队列一、填空题(每空1分,共15分)1。

向量、栈和队列都是线性结构,可以在向量的任何位置插入和删除元素;对于栈只能在栈顶插入和删除元素;对于队列只能在队尾插入和队首删除元素。

2。

栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为栈顶。

不允许插入和删除运算的一端称为栈底。

3。

队列是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。

4。

在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的前一个位置。

5。

在具有n个单元的循环队列中,队满时共有n-1 个元素.6. 向栈中压入元素的操作是先存入元素,后移动栈顶指针。

7.从循环队列中删除一个元素时,其操作是先移动队首指针,后取出元素。

8。

〖00年统考题〗带表头结点的空循环双向链表的长度等于0。

解:二、判断正误()(每小题1分,共10分)(×)1。

是一个复杂类型。

错,线性表是逻辑结构概念,可以顺序存储或链式存储,与元素数据类型无关。

(×)2。

在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。

错,不一定吧?调用子程序或函数常用,CPU中也用队列。

(√)3. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。

(√)4. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表.正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。

( ×)5. 栈和链表是两种不同的数据结构。

错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。

(×)6. 栈和队列是一种非线性数据结构。

错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。

(√)7。

栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。

(√)8。

两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。

(×)9. 队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构。

数据结构第3章栈和队列

数据结构第3章栈和队列

第3章栈和队列一选择题1. 对于栈操作数据的原则是()。

A. 先进先出B. 后进先出C. 后进后出D. 不分顺序2. 一个栈的输入序列为123…n,若输出序列的第一个元素是n,输出第i(1<=i<=n)个元素是()。

A. 不确定B. n-i+1C. iD. n-i3. 若一个栈的输入序列为1,2,3,…,n,输出序列的第一个元素是i,则第j个输出元素是()。

A. i-j-1B. i-jC. j-i+1D. 不确定的4. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 65.设一个栈的输入序列是 1,2,3,4,5,则下列序列中,是栈的合法输出序列的是()。

A. 5 1 2 3 4B. 4 5 1 3 2C. 4 3 1 2 5D. 3 2 1 5 46.输入序列为ABC,可以变为CBA时,经过的栈操作为()A. push,pop,push,pop,push,popB. push,push,push,pop,pop,popC. push,push,pop,pop,push,popD. push,pop,push,push,pop,pop7.若一个栈以向量V[1..n]存储,初始栈顶指针top为n+1,则下面x进栈的正确操作是( )。

A.top:=top+1; V [top]:=x B. V [top]:=x; top:=top+1C. top:=top-1; V [top]:=xD. V [top]:=x; top:=top-18.若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。

A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD.top[1]=top[2]9.栈在()中应用。

数据结构实用教程(C语言版) 第3章 栈和队列

数据结构实用教程(C语言版)  第3章 栈和队列
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3.1.1 栈的概念
假设有一个栈S=(a1,a2,…,an),栈 中元素按a1,a2,…,an的次序进栈后, 进栈的第一个元素a1为栈底元素,出栈的第 一个元素an为栈顶元素,也就是出栈的操作 是按后进先出的原则进行的,其结构如图31所示。
图3-1栈结构示意图
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3.1.2栈的基本操作
3.1.3顺序栈
由于栈是操作受限制的线性表,因此与线性表类似,栈也 有两种存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。 1. 顺序栈的定义 栈的顺序存储结构称为顺序栈。类似于顺序表的类型定义,顺 序栈是用一个预设的足够长度的一维数组和一个记录栈顶元素 位置的变量来实现。顺序栈中栈顶指针与栈中数据元素的关1.3顺序栈
3. 顺序栈的基本操作实现
(3)进栈操作 进栈操作的过程如图3-3所示。先判断栈S如图3-3(a) 是否为满,若不满再将记录栈顶的下标变量top加1如 图3-3(b),最后将进栈元素放进栈顶位置上如图33(c)所示,算法描述见算法3.3。
图3-3 进栈操作过程图
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栈除了在栈顶进行进栈与出栈外,还有初始化、判空 等操作,常用的基本操作有: (1)初始化栈InitStack(S)。其作用是构造一个空 栈 S。 (2)判断栈空EmptyStack(S)。其作用是判断是 否是空栈,若栈S为空,则返回1;否则返回0。 (3)进栈Push(S,x)。其作用是当栈不为满时,将 数据元素x插入栈S中,使其为栈S的栈顶元素。 (4)出栈Pop(S,x)。其作用是当栈S不为空时,将 栈顶元素赋给x,并从栈S中删除当前栈顶元素。 (5)取栈顶元素GetTop(S,x)。其作用是当栈S不 为空时,将栈顶元素赋给x并返回,操作结果只是 读取栈顶元素,栈S不发生变化。 返回到本节目录

数据结构 第3章 栈和队列PPT课件

数据结构 第3章 栈和队列PPT课件

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******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
30.10.2020
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数据结构 电子教案 — [ 湖北汽车工业学院 软件教研室 马春江 特别制作 ]
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课堂作业: 1.把输入序列 1 2 3 经过栈的操作可能 的所有结果进行讨论
30.10.2020
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2、栈的五种运算
(1)初始化栈
void inistack(seqstack &s)
{
s.top=0;
}
******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
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3.1.3 栈的抽象数据类型描述
ADT Stack is
Data:
含 有 n 个 元 素 a1,a2,a3,…,an, 按 LIFO 规 则 存 放 , 每 个 元 素 的 类 型 都 为 elemtype。
Operation:
Void inistack(&s) //将栈S置为一个空栈(不含任何元素)
Void Push(&s,x) //将元素X插入到栈S中,也称为 “入栈”、 “插 入”、 “压入”

数据结构课后答案第3章

数据结构课后答案第3章

第 3 章特殊线性表——栈、队列和串2005-07-14第 3 章特殊线性表——栈、队列和串课后习题讲解1. 填空⑴设有一个空栈,栈顶指针为1000H,现有输入序列为1、2、3、4、5,经过push,push,pop,push,pop,push,push后,输出序列是(),栈顶指针为()。

【解答】23,1003H⑵栈通常采用的两种存储结构是();其判定栈空的条件分别是(),判定栈满的条件分别是()。

【解答】顺序存储结构和链接存储结构(或顺序栈和链栈),栈顶指针top= -1和top=NULL,栈顶指针top等于数组的长度和内存无可用空间⑶()可作为实现递归函数调用的一种数据结构。

【解答】栈【分析】递归函数的调用和返回正好符合后进先出性。

⑷表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是()。

【解答】abc+*d-【分析】将中缀表达式变为后缀表达式有一个技巧:将操作数依次写下来,再将算符插在它的两个操作数的后面。

⑸栈和队列是两种特殊的线性表,栈的操作特性是(),队列的操作特性是(),栈和队列的主要区别在于()。

【解答】后进先出,先进先出,对插入和删除操作限定的位置不同⑹循环队列的引入是为了克服()。

【解答】假溢出⑺数组Q[n]用来表示一个循环队列,front为队头元素的前一个位置,rear为队尾元素的位置,计算队列中元素个数的公式为()。

【解答】(rear-front+n)% n【分析】也可以是(rear-front)% n,但rear-front的结果可能是负整数,而对一个负整数求模,其结果在不同的编译器环境下可能会有所不同。

⑻用循环链表表示的队列长度为n,若只设头指针,则出队和入队的时间复杂度分别是()和()。

【解答】O(1),O(n)【分析】在带头指针的循环链表中,出队即是删除开始结点,这只需修改相应指针;入队即是在终端结点的后面插入一个结点,这需要从头指针开始查找终端结点的地址。

⑼串是一种特殊的线性表,其特殊性体现在()。

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3.2 栈的应用举例-递归的实现
从被调用函数返回调用函数之前,应该完成下
列三项任务: •保存被调函数的计算结果; •释放被调函数的数据区; •依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用 函数。
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3.1 顺序栈基本操作----出栈操作
出栈操作Pop_Sq 参数:顺序栈&S、删除的栈顶元素&e 分析:在栈非空时,删除栈顶元素 Status Pop_Sq( SqStack &S, ElemType &e) { /* 判断栈是否为空 */ if (S.base == S.top) return ERROR; e = *( --S.top); /* 注意与GetTop( )的区别 */ return OK; } 算法分析——时间T(n) = O(1)
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3.2 栈的应用举例-行编辑程序
void LineEdit() /* 算法3.2 */ { InitStack(&s); ch=getchar(); while(ch!=EOF) { /*结束?(EOF为F6键,全文结束符) */ while(ch!=EOF&&ch!='\n') /* 当全文没结束且没到行末*/ { switch(ch) { case '#':if(!StackEmpty(s)) Pop(&s,&ch); /* 仅当栈非空时退栈,c可由ch替代 */ break; case '@':ClearStack(&s);/* 重臵s为空栈 */ break; default :Push(&s,ch); /* 其他字符进栈 */ } ch=getchar(); /* 从终端接收下一个字符 */ }
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3.3 栈与递归的实现–Hanoi塔



问题求解是递归的—Hanoi塔 void hanoi(int n, char a, char b, char c) n-圆盘数 a-源塔座 b-中介塔座 c-目标塔座 搬动方法 n=1, a->c n>1: hanoi(n-1, a, c, b) a->c hanoi(n-1, b, a, c) 注意 用递归调用的结果, 不关注该结果如何 获得的细节
3.1 顺序栈基本操作----初始化
#define STACK_INIT_SIZE 100; //存储空间初始分配量 typedef STACKINCREMENT 10; //存储空间分配增量 typedef struct{ SElemtype *base; //栈底指针,栈构造之前和销毁之后为空值NULL SElemtype *top; //栈顶指针,指向栈顶元素的下一个位臵 int stacksize; //当前已分配存储空间,以元素为单位 } SqStack; void InitStack(SqStack &S) { /* 构造一个空栈S */ S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof( SElemType )); if(! S.base) exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */ S.top= S.base; /* 栈空标志,top=base */ S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; }
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第二章 线性表
3.1 栈 3.2 栈的应用举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟
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3.3 栈与递归的实现–阶乘函数

定义是递归的
1, 当n 0时 n! n ( n 1)! , 当 n 1时
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3.1 顺序栈基本操作----入栈操作
Status Push_Sq( SqStack &S, ElemType e ) { /* 判断栈是否为满 */ if ( S.top - S.base >= S.stacksize ) { /* 栈满,追加空间 */ newbase = ( ElemType * ) realloc( S.base, ( S.stacksize + STACKINCREMENT ) * sizeof(ElemType) ); if ( newbase == NULL ) exit(OVERFLOW); S.base = newbase; S.top = S.base + S.stacksize; /*修改top指针指向*/ S.stacksize += STACKINCREMENT; } *S.top++ = e; return OK; } 算法分析——时间T(n) = O(1) 佛山科学技术学院 Foshan University 5
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3.4 队列----抽象数据类型
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第二章 线性表
3.1 栈 3.2 栈的应用举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟
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3.4 队列
定义 特殊的线性表:操作受限。 只允许在一端进行插入,而在另一端删除元素。 允许插入的一端为队尾(rear),允许删除的一端为队头 (head) 。 双端队列:限定插入和删除操作在表的两端进行。 逻辑特征:先进先出(FIFO) 出队 a1 a2 a3 … … an 队头 队尾
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3.2 栈的应用举例-递归的实现
多个函数嵌套调用的规则是:
后调用先返回 !
此时的内存管理实行“栈式管理” void main( ){ … void a( ){ … void b( ){ …
a( );
… }//main
b( );
… }// a }// b
函数b的数据区
函数a的数据区
Main的数据区
第三章 栈和队列
3.1 栈 3.2 栈的应用举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟
佛山科学技术学院 Foshan UniversityBiblioteka 13.1 栈
定义
特殊的线性表:操作受限 是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表 允许插入或删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)
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3.1 栈–链栈的表示与实现
链栈 无栈满问题(除非分配不出内存), 空间可扩充 栈顶----链表的表头 可以不必引入头结点
top
N 约定:top指向栈顶元素所在的结点
相应的进栈出栈操作如何实现?
^
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求解阶乘函数的递归算法 long fact ( long n ) { if ( n == 0 ) return 1; else return n * fact (n-1); }
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//递归结束条件 //递归的规则
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3.3 栈与递归的实现–阶乘函数
主程序 main( ): fact(4)
}
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3.2 栈的应用举例-递归的实现
当在一个函数的运行期间调用另一个函数时, 在运行该被调用函数之前,需先完成三项任务: •将所有的实在参数、返回地址等信息传递给被调 用函数保存; •为被调用函数的局部变量分配存储区; •将控制转移到被调用函数的入口。
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3.1 顺序栈基本操作----取栈顶元素
取栈顶元素GetTop_Sq 参数:顺序栈S、取得的栈顶元素&e 分析:由于top指向栈顶元素的下一个位臵,因此实际的栈顶 元素的位臵应是top -1;栈非空时,此操作有效。 Status GetTop_Sq(SqStack S, ElemType &e) { /* 判断栈是否为空 */ if ( S.base == S.top) return ERROR; e = *( S.top -1); return OK; }
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第三章 栈和队列
3.1 栈 3.2 栈的应用举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟
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3.2 栈的应用举例-行编辑程序
处理规则:遇‘#’退一格;遇‘@’退一行 算法思想:引入栈,保存终端输入的一行字符(逐行处理); 遇‘#’退一格——出栈一次 遇‘@’退一行——清空栈 步骤: 1)初始化栈S 2)读入字符ch 3)ch!=EOF 3.1) ch!=EOF && ch!=’\n’ 3.1.1)ch为‘#’:Pop(S, c), 转3.1.4) 3.1.2)ch为‘@’: ClearStack (S) , 转3.1.4) 3.1.3)ch为其他: Push (S, ch) , 转3.1.4) 3.1.4)再读入字符ch,继续3.1) 3.2) 处理完一行,清空栈 3.3) 如ch!=EOF,读入字符ch,继续3)
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入队
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3.4 队列----抽象数据类型
ADT Queue { 数据对象:D={ai | aiElemSet, i=1,2,…,n, n0} 数据关系:R={R1}, R1={< ai-1, ai>| ai-1, ai D, i=1,2,…,n} 基本操作: InitQueue( &Q ) 操作结果:构造一个空队列Q。 DestroyQueue( &Q ) 初始条件:队列Q已经存在。 操作结果:撤销队列Q。 ClearQueue( &Q ) 初始条件:队列Q已经存在。 操作结果:将队列Q重臵为空队列。
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