用户界面线程界面线程的退出 窗口关闭的

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QT中关闭应用程序和窗口的函数(quit(),exit()以及close()的区别)

QT中关闭应用程序和窗口的函数(quit(),exit()以及close()的区别)

QT中关闭应用程序和窗口的函数(quit(),exit()以及close()的区别)使用QT编辑界面,其中带来很大方便的一点就是Qt中自带丰富的、种类齐全的类及其功能函数,程序员可以在编辑程序的过程中简单地直接调用。

关于窗口关闭的操作,在这里指出常用的三个槽,即quit(),exit()以及close()。

首先说明窗口退出时,系统提示对话框的代码编辑。

对主程序的退出,可以调用成员函数exit(),同时也可以调用槽quit(),二者此时都能起到关闭应用程序的作用。

只是应注意二者调用的方式不同。

如下程序示例:{QApplication* app;app->exit(0);}或者:{QApplication* app;app->quit();}此时二者是等价的,即void QApplication::quit ()等价于函数调用 QApplication::exit( 0 )。

此时,若需要给出用户提示,则只需要在程序当中添加QMessageBox的消息判断语句,以提示用户是否确定退出应用程序。

另外,quit()作为槽,也可以连接信号和槽的形式,响应某个信号后关闭应用程序。

如:QPushButton *quitButton = new QPushButton( "Quit" );connect( quitButton, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()) );如果关闭的不是应用程序,而是关闭窗口等部件的形式,则必须调用close()函数,已关闭部件。

如下:if (!(QMessageBox::information(this,tr("CT ControlView"),tr("Do you really want to log out CT Control View?"),tr("Yes"),tr("No")))){this->close();}其中通过一条if语句,判断条件为一个对话框,根据用户的选择做出是否关闭该部件,this在这里代表当前窗口部件对象的地址。

快速解决pyqt5窗体关闭后子线程不同时退出的问题

快速解决pyqt5窗体关闭后子线程不同时退出的问题

快速解决pyqt5窗体关闭后⼦线程不同时退出的问题
⽤pyqt5设计了⼀个主窗体,在窗体运⾏时需要把⼀个⽆限循环放在⼀个线程去⼯作。

运⾏后,发现通过⿏标按主窗体的关闭按键关闭主创体后,线程不会⾃动终⽌,依然在运⾏。

尽管对我的使⽤场景来说,这不是问题,因为⽴马就关机了。

但在调试阶段就恨繁,因为后台线程很占资源。

怎么能让主窗体关闭是⼦线程也退出呢?百度了许久,很多⽅法都不⾏。

主要试过的有:
1、设置:self.thread.Daemon=True
2、在⼦线程设置⼀个变量,通过改变变量的值使循环不满⾜条件,⾃动结束
3、设置析构函数
还有别的奇葩。

都不⾏。

今天发现,其实很简单。

就是重构主窗体的closeEvent()函数。

def closeEvent(self,event):
sys.exit(app.exec_())
本来在主程序⾥是有这条的,估计按X推出主窗体时并没有出发这条代码,所以⼦线程就不会结束。

重构了这个函数,问题解决。

以上这篇快速解决pyqt5窗体关闭后⼦线程不同时退出的问题就是⼩编分享给⼤家的全部内容了,希望能给⼤家⼀个参考,也希望⼤家多多⽀持。

[delphi]delphi线程的终止和退出

[delphi]delphi线程的终止和退出

在Delphi中使用线程,当窗体关闭时,‎如果窗体中启用了线程,一般需要手动关闭,‎以释放资源。

常用来结束线程的代码为:‎PcmThrd.Ter‎m inate;PcmT‎h rd.WaitFor;即先触发Ter‎m inate方法,然后等待线程的结束。

‎这种方法要求线程不能使用 FreeOnT‎e rminate := True; ,否‎则在WaitFor即将结束的时候会引发“‎无效句柄”的错误。

这种方法在窗体关闭的‎时候会等待一段事件(因为WaitFor)‎。

因此,如果不是在主窗体中结束线程‎时,其实我们可以不必使用WaitFor。

‎而是采用如下方法:将FreeOnTer‎m inate := True;这样在窗‎体关闭的代码中直接调用‎P cmThrd.Terminate;即‎可。

注意:如果设置了Pcm‎T hrd.OnTerminate := ‎S omeFunction;那么在调用P‎c mThrd.Terminate;前尽量‎将PcmThrd.OnTerminate‎:= nil,以免结束线程后SomeF‎u nction中的变量出现空指针错误。

当‎然,这不是绝对的,需要根据具体程序而定‎DELPHI 线程的终止和退出‎1)自动退出:一个线程从exec‎u te()过程中退出,即意味着线程的终止‎,此时将调用windows的exitth‎r ead()函数来清除线程所占用的堆栈。

‎如果线程对象的freeonte‎r minate 属性设为true,则线程‎对象将自动删除,并释放线程所占用的资源。

‎这是消除线程对象最简单的办法。

‎2)受控退出:利用线程对象‎的terminate属性,可以由进程或者‎由其他线程控制线程的退出。

只需要简单的调‎用该线程的terminate方法,并设直‎线程对象的terminate属性为tru‎e。

在线程中,应该不断监视ter‎m inate的值,一旦发现为true,则‎退出,例如在execute()过程中可以‎这样写:while not t‎e rminated dob‎e gin......‎..end;‎3)退出的api 函数:‎关于线程退出的api 函数声明如下‎:codefunction t‎e rminatethread(hthre‎a d:thandle;dwexitcod‎e:dword);不过,这个函‎数会使代码立刻终止,而不管程序中有没有‎try....fin‎a lly机制,可能会导致错误‎,不到万不得已,最好不要使用。

线程安全退出的方法

线程安全退出的方法
若要终止线程的运行,可以使用下面的方法:
1.线程函数返回(最好使用这种方法)。
2.通过调用ExitThread函数,线程将自行撤消(最好不要使用这种方法)。
3.同一个进程或另一个进程中的线程调用TerminateThread函数(应该避免使用这种方法)。
4.包含线程的进程终止运行,(应该避免使用这种方法)。
//并且GetExitCodeThread会返回FALSE
::GetExitCodeThread(m_pThread->m_hThread, &dwExitCode);
if( dwExitCode != STILL_ACTIVE)
{
TRACE("StopThread:thread exitcode %d...\n",dwExitCode);
break;
}
if(nTimes--==0)
{
TRACE("StopThread:stop thread error...\n");
TerminateThread(m_pThread->m_hThread,0); //强行结束,不推荐
break;
}
{
break;
}
Sleep(1000);
}
TRACE("ThreadProc:exit ...\n");
return 100; //这个值可以用GetExitCodeThread获得
}
BOOL CThreadtestDlg::StopThread()
如果使用方法1,就可以确保下列事项的实现:
1.在线程函数中创建的所有C + +对象均将通过它们的撤消函数正确地撤消。

线程退出的几种方式

线程退出的几种方式

线程退出的几种方式
线程退出是指线程完成了它的任务或者被强制终止,从而结束执行过程。

线程退出的方式有以下几种:
1.自然退出:线程执行完了它的任务,主动调用return语句或
者执行到线程函数的末尾,这时线程自然退出。

2.被动退出:线程执行过程中遇到了异常或者错误,导致线程被迫退出。

3.取消退出:线程在执行过程中被另一个线程或者程序取消。

4.强制退出:线程在执行过程中被强制终止,可能是由于操作系统发出的信号或者其他原因。

无论是哪种退出方式,线程在退出之前需要清理它所使用的资源,如释放内存、关闭文件、关闭网络连接等。

线程退出的过程需要谨慎处理,否则会导致资源泄漏或者程序崩溃等问题。

- 1 -。

flutter退出界面执行方法

flutter退出界面执行方法

题目:Flutter退出界面执行方法在Flutter开发中,经常会遇到需要在退出界面时执行一些特定的操作的情况。

本文将介绍在Flutter中如何实现退出界面时执行特定方法的相关技巧和实践。

一、通过Navigator.pop方法实现退出界面时的操作1. 在Flutter中,可以通过Navigator.pop方法来退出当前界面并传递数据到上一个界面。

2. 在需要退出界面时执行特定方法的位置,可以调用Navigator.pop 方法,并通过其参数来传递需要的数据。

3. 在上一个界面中,可以通过then方法来接收传递的数据,并在其中执行特定的方法。

二、使用WillPopScope组件实现退出界面时的操作1. Flutter提供了WillPopScope组件,可以监听用户在界面上执行的返回操作,并在此时执行特定的方法。

2. 在WillPopScope组件中,可以通过onWillPop回调函数来执行需要的操作,并返回一个布尔值来决定是否允许退出界面。

3. 通过WillPopScope组件,可以实现在用户尝试退出界面时执行特定的方法,并可以控制是否允许退出。

三、结合StatefulWidget实现退出界面时的操作1. 可以通过StatefulWidget来实现在退出界面时执行特定方法的需求。

2. 在StatefulWidget的dispose方法中,可以执行一些清理操作或其他需要的方法,以实现在退出界面时的特定逻辑。

3. 通过dispose方法,可以在界面销毁之前执行一些必要的操作,从而实现在退出界面时执行特定方法的目的。

四、总结在Flutter中,需要在退出界面时执行特定方法是一个常见的需求。

通过本文介绍的三种方法,分别通过Navigator.pop方法、WillPopScope组件、和StatefulWidget的dispose方法,可以实现在退出界面时执行特定的操作。

开发者可以根据具体的需求选择合适的方法来实现退出界面时的特定逻辑。

解析CC++中如何终止线程的运行

解析CC++中如何终止线程的运行

解析CC++中如何终⽌线程的运⾏1、线程函数返回(最好使⽤该⽅法)。

2、通过调⽤ExitThread函数,线程将⾃⾏撤消(最好不使⽤该⽅法)。

3、同⼀个进程或另⼀个进程中的线程调⽤TerminateThread函数(应避免使⽤该⽅法)。

4、ExitProcess和TerminateProcess函数也可以⽤来终⽌线程的运⾏(应避免使⽤该⽅法)。

下⾯将详细介绍终⽌线程运⾏的⽅法:1-4,并说明线程终⽌运⾏时会出现何种情况:5。

始终都应该将线程设计成这样的形式,即当想要线程终⽌运⾏时,它们就能够返回。

这是确保所有线程资源被正确地清除的唯⼀办法。

如果线程能够返回,就可以确保下列事项的实现:(1)在线程函数中创建的所有C++对象均将通过它们的撤消函数正确地撤消。

(2)操作系统将正确地释放线程堆栈使⽤的内存。

(3)系统将线程的退出代码(在线程的内核对象中维护)设置为线程函数的返回值。

(4)系统将递减线程内核对象的使⽤计数。

可以让线程调⽤ExitThread函数,以便强制线程终⽌运⾏:VOID ExitThread(DWORD dwExitCode);该函数将终⽌线程的运⾏,并导致操作系统清除该线程使⽤的所有操作系统资源。

但是,C++资源(如C++类对象)将不被撤消。

由于这个原因,最好从线程函数返回,⽽不是通过调⽤ExitThread来返回。

当然,可以使⽤ExitThread的dwExitThread参数告诉系统将线程的退出代码设置为什么。

ExitThread函数并不返回任何值,因为线程已经终⽌运⾏,不能执⾏更多的代码。

但是,如果使⽤本节介绍的⽅法,应该知道ExitThread函数是Windows⽤来撤消线程的函数。

如果编写C/C++代码,那么决不应该调⽤ExitThread。

应该使⽤Visual C++运⾏期库函数_endthreadex。

如果不使⽤Microsoft的Visual C++编译器,你的编译器供应商有它⾃⼰的ExitThread的替代函数。

Windows线程创建、退出及资源释放

Windows线程创建、退出及资源释放

Windows线程创建、退出及资源释放可以通过以下几种方法创建一个线程:1、CreateThread2、_beginthread3、_beginthreadex4、AfxBeginThread--------------------------------------------------------------------------------------1、CreateThread函数原型HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SDSIZE_T dwStackSize, // initial stack sizeLPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // thread functionLPVOID lpParameter, // thread argumentDWORD dwCreationFlags, // creation optionLPDWORD lpThreadId // thread identifier);参数:lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。

在Windows 98中忽略该参数。

在Windows NT中,NULL 使用默认安全性,不可以被子线程继承,否则需要定义一个结构体将它的bInheritHandle成员初始化为TRUEdwStackSize:设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。

任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。

lpStartAddress:指向线程函数的指针,必须以下列形式声明:DWORD WINAPI ThreadProc (LPVOID lpParam) ,格式不正确将无法调用成功。

//也可以直接调用void类型//但lpStartAddress要这样通过LPTHREAD_START_ROUTINE 转换如:(LPTHREAD_START_ROUTINE)MyVoid//然后在线程声明为:void MyVoid(){return;}lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。

QT笔记之线程退出

QT笔记之线程退出

QT笔记之线程退出QT线程有3个函数可以关闭线程,分别是:void quit () //相当于exit(0)void exit ( int returnCode = 0 )调用exit后,thread将退出event loop,并从exec返回,exec 的返回值就是returnCode。

通常returnCode=0表示成功,其他值表示失败。

void terminate ()结束线程,线程是否立即终止取决于操作系统线程被终止时,所有等待该线程Finished的线程都将被唤醒。

terminate是否调用取决于setTerminationEnabled ( bool enabled = true )开关。

之前遇到quit 跟exit 后线程没退出,死活退不出!(一直以为线程退出,搞了好久后来才发现没退出。

**)最后通过terminate(); 强行终止线程。

在极端情况下,才调用terminate()强行终止一个线程的执行。

但是,这样做是危险的。

强制结束线程永远是不安全的,因为线程内部的对象清理都无法进行,因此要尽量避免使用强制结束线程的方法!一般建议使用stop接口让线程退出循环,线程就会关闭。

如下:class Thread : public QThread{Q_OBJECTpublic:Thread();void setMessage(const QString &message); void stop();protected:void run();private:QString messageStr;volatile bool stopped;};Thread::Thread(){stopped = false;}void Thread::run(){while (!stopped){dosomething();}stopped = false;}void Thread::stop(){stopped = true;}。

线程终止的方法

线程终止的方法

线程终止的方法在多线程编程中,线程终止是一个重要的操作。

线程的终止可以是线程执行完毕,也可以是通过某种方法提前终止线程的执行。

本文将介绍几种常见的线程终止的方法。

1. 通过设置标志位终止线程一种常见的线程终止方法是通过设置一个标志位来控制线程的执行。

在线程的执行过程中,通过判断标志位的状态来决定是否终止线程的执行。

当标志位被设置为终止状态时,线程可以在下一次循环中退出,从而实现线程的终止。

这种方法的优点是简单易用,但需要在线程的执行代码中添加判断标志位的逻辑。

2. 使用线程的中断机制Java提供了线程的中断机制,可以通过调用线程的interrupt()方法来中断线程的执行。

当线程被中断时,它会收到一个中断信号,并抛出一个InterruptedException异常。

通过捕获这个异常,可以实现线程的终止。

需要注意的是,中断只是一种通知机制,线程在收到中断信号后可以自行决定是否终止执行。

3. 使用Thread.stop()方法Thread类提供了一个stop()方法,可以直接终止线程的执行。

但这种方法并不推荐使用,因为它会直接终止线程,可能导致线程的资源无法正确释放,产生不可预料的结果。

在实际开发中,应避免使用这种方法。

4. 使用Thread.interrupt()方法除了中断机制外,Thread类还提供了一个interrupt()方法,可以用来中断线程的执行。

与前面介绍的中断机制不同的是,interrupt()方法只是向线程发送一个中断信号,并不会立即终止线程的执行。

线程可以通过调用isInterrupted()方法来判断是否收到了中断信号,并根据需要终止执行。

5. 使用线程的join()方法线程的join()方法可以用来等待线程终止。

当一个线程调用另一个线程的join()方法时,它会被阻塞,直到被调用的线程执行完毕。

通过使用join()方法,可以实现线程的协同执行和终止。

需要注意的是,join()方法也可以设置一个超时时间,如果在指定的时间内线程没有执行完毕,那么join()方法会返回。

windows线程退出的方法

windows线程退出的方法

windows线程退出的方法线程的handle用处:线程的handle是指向“线程的内核对象”的,而不是指向线程本身.每个内核对象只是内核分配的一个内存块,并且只能由内核访问。

该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描述,引用计数等)。

CloseHandle()在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle 之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象。

但是这个handle并不能完全代表这个线程,它仅仅是线程的一个“标识”,系统和用户可以利用它对相应的线程进行必要的操纵。

如果在线程成功创建后,不再需要用到这个句柄,就可以在创建成功后,线程退出前直接CloseHandle掉,但这并不会影响到线程的运行。

不执行CloseHandle() 带来的后果:若在线程执行完之后,没有通过CloseHandle()将引用计数减1,在进程执行期间,将会造成内核对象的泄露,相当与句柄泄露,但不同于内存泄露,这势必会对系统的效率带来一定程度上的负面影响。

但是,请记住,当进程结束退出后,系统仍然会自动帮你清理这些资源。

但是在这里不推荐这种做法,毕竟不是一个良好的编程习惯!( 应用程序运行时,有可能泄露内核对象,但是当进程终止运行时,系统能确保所有内容均被正确地清除。

另外,这个情况是用于所有对象,资源和内存块,也就是说,当进程终止时,系统将保证不会留下任何对象。

)TerminateThread()函数的声明如下:BOOL TerminateThread( HANDLE hThread, DWORD dwExitCode);作用:在线程外终止一个线程,用于强制终止线程。

参数说明:HANDLE htread:被终止的线程的句柄,为CWinThread指针。

DWORD dwExitCode:退出码。

返回值:函数执行成功则返回非零值,执行失败返回0。

线程的七种状态

线程的七种状态

线程的七种状态
线程是一个程序执行的流程,它可以运行在操作系统的多任务环境中。

线程的状态描述了线程在执行过程中的不同阶段。

一般来说,线程有七种状态,它们分别是新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、等待状态、定时等待状态和结束状态。

1. 新建状态:当一个线程被创建但还没有启动时,它处于新建状态。

2. 就绪状态:当一个线程被创建后,它进入就绪状态。

就绪状态的线程已经准备好运行,等待操作系统的调度。

此时,它可以被任何一个CPU调度器调度。

3. 运行状态:当一个线程被调度后,它进入运行状态。

此时,线程执行代码中的指令。

4. 阻塞状态:当一个线程在执行过程中遇到了一些阻塞的情况,它会进入阻塞状态。

在阻塞状态下,该线程不会占用CPU资源,直到阻塞的情况解除。

5. 等待状态:当一个线程调用了某个对象的wait()方法后,它会进入等待状态。

在等待状态下,该线程不会占用CPU资源,直到被唤醒。

6. 定时等待状态:当一个线程调用了某个对象的sleep()方法或者join()方法后,它会进入定时等待状态。

在定时等待状态下,该线程不会占用CPU资源,在一定时间后会自动唤醒。

7. 结束状态:当一个线程的run()方法执行完毕后,它会进入
结束状态。

此时,该线程不会占用CPU资源,并且不能再次启动。

Java终止线程的三种方式

Java终止线程的三种方式

Java终⽌线程的三种⽅式Java终⽌线程的三种⽅式停⽌⼀个线程通常意味着在线程处理任务完成之前停掉正在做的操作,也就是放弃当前的操作。

在 Java 中有以下 3 种⽅法可以终⽌正在运⾏的线程:1. 使⽤退出标志,使线程正常退出,也就是当 run() ⽅法完成后线程中⽌。

2. 使⽤ stop() ⽅法强⾏终⽌线程,但是不推荐使⽤这个⽅法,该⽅法已被弃⽤。

3. 使⽤ interrupt ⽅法中断线程。

1. 使⽤标志位终⽌线程在 run() ⽅法执⾏完毕后,该线程就终⽌了。

但是在某些特殊的情况下,run() ⽅法会被⼀直执⾏;⽐如在服务端程序中可能会使⽤while(true) { ... }这样的循环结构来不断的接收来⾃客户端的请求。

此时就可以⽤修改标志位的⽅式来结束 run() ⽅法。

public class ServerThread extends Thread {//volatile修饰符⽤来保证其它线程读取的总是该变量的最新的值public volatile boolean exit = false;@Overridepublic void run() {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);while(!exit){serverSocket.accept(); //阻塞等待客户端消息...}}public static void main(String[] args) {ServerThread t = new ServerThread();t.start();...t.exit = true; //修改标志位,退出线程}}2. 使⽤ stop() 终⽌线程通过查看 JDK 的 API,我们会看到 ng.Thread 类型提供了⼀系列的⽅法如 start()、stop()、resume()、suspend()、destory()等⽅法来管理线程。

笔记本如何关闭超线程?关闭笔记本超线程的方法介绍

笔记本如何关闭超线程?关闭笔记本超线程的方法介绍

笔记本如何关闭超线程?关闭笔记本超线程的⽅法介绍1、打开笔记本电脑,进⼊开机界⾯,在开机的⼏秒过程中按键盘的F2(或者有些笔记本是按DEL)。

2、进⼊BIOS,可以看到BIOS主页⾯,我们使⽤键盘左右键进⼊Main旁边的Advanced,
3、进⼊Advanced界⾯,找到Hyper-Threading功能,将默认的Enabled通过键盘上下键修改为Disabled。

这样就关闭了。

4、然后进⼊最右侧的Exit界⾯,选择【F10】Save and Exit(保存并退出),
5、保存后,完成开机进⼊系统。

此时,超线程已经关闭。

在桌⾯底端菜单点击⿏标右键,进⼊任务管理器。

6、通过任务管理器进⼊资源监视器查看效果。

以上就是⼩编为⼤家带来的笔记本如何关闭超线程?关闭笔记本超线程的⽅法介绍的全部内容,希望能对您有所帮助,⼩伙伴们有空可以来⽹站,我们的⽹站上还有许多其它的资料等着⼩伙伴来挖掘哦!。

概括的解释下线程的几种可用状态。

概括的解释下线程的几种可用状态。

一、线程的几种可用状态1.新建状态(New):创建一个线程对象后,线程就处于新建状态。

新建状态的线程还没有开始执行,此时线程对象已经被创建,但是还没有调用start()方法启动线程。

2.就绪状态(Runnable):当调用线程的start()方法之后,线程进入就绪状态。

处于就绪状态的线程具备了运行的条件,只是还没有分配到CPU时间片,等待系统调度。

3.运行状态(Running):当处于就绪状态的线程获得了CPU时间片,开始执行其任务代码,此时线程处于运行状态。

4.阻塞状态(Blocked):在某些情况下,线程可能会被阻塞,即暂时停止执行。

线程可能会由于等待某个资源(如I/O、锁)而无法继续执行,或者由于调用了Thread.sleep()等方法而进入阻塞状态。

5.等待状态(W本人ting):线程执行了Object.w本人t()、Thread.join()等方法后,会进入等待状态。

处于等待状态的线程会一直等待直到其他线程触发了notify()或notifyAll()方法。

6.定时等待状态(Timed W本人ting):线程执行了Thread.sleep()、Object.w本人t(long timeout)等带有超时时间的方法后,会进入定时等待状态。

处于定时等待状态的线程会在指定的超时时间内等待,超时后会自动结束等待。

7.终止状态(Terminated):线程执行完了任务代码,或者由于异常而导致线程终止,此时线程进入终止状态。

终止状态的线程不会再运行,其任务执行完毕或者遇到了异常结束。

以上就是线程的几种可用状态,了解线程的状态对于并发编程非常重要,可以帮助开发人员更好地调试和优化多线程程序。

线程的状态是多线程编程中非常重要的概念,对于理解多线程的工作原理和进行多线程编程非常重要。

线程的状态可以帮助开发人员更好地控制和管理线程的执行过程,以及优化多线程程序的性能。

在多线程编程中,了解线程的各种状态以及状态之间的转换是至关重要的。

(三)linux线程编程学习笔记——线程退出、线程回收

(三)linux线程编程学习笔记——线程退出、线程回收

(三)linux线程编程学习笔记——线程退出、线程回收⼀、线程退出线程退出就是退出某⼀个线程⽽不影响其他线程的执⾏,这个函数主要在主线程中使⽤,因为⼦线程退出不会影响主线程的执⾏,但是主线程退出后,会销毁进程空间,所以本节讲的线程退出就是主线程执⾏退出后,不影响⼦线程的执⾏。

void pthread_exit(void *retval);参数是⼀个传出参数,可以⽤于其他线程,如果不需要,也可以传递NULL代码如下:1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 #include<pthread.h>4 #include<unistd.h>5void* callback(void* arg){6 printf("⼦线程id:%ld\n",pthread_self());7for(int i=0;i<5;i++){8 printf("⼦线程:%d\n",i);9 }10return NULL;11 };12int main(){13 pthread_t tid;14 pthread_create(&tid,NULL,callback,NULL);15 printf("主线程id:%ld\n ",pthread_self());16for(int i=0;i<5;i++){17 printf("主线程:%d\n",i);18 }19 pthread_exit(NULL);20return0;21 }⼆、线程回收int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);解释:主线程回收⼦线程资源参数:pthread_t thread:需要回收的⼦线程id参数:void **retval:保存传出值的地址,如果不需要传出值,就给NULL不是所有的⼦线程资源都需要主线程回收,只是负责回收⼦线程内核部分的资源,需要主线程帮助⼦线程回收,⼦线程结束后,会⾃⼰释放栈区数据,但内核部分不会⾃动释放该函数执⾏后就处于阻塞等待⼦线程的退出,如果⼦线程不退出,该函数就⼀直等待,⽽且该函数每调⽤⼀次,只回收⼀个⼦线程的资源,也就是说假如有10个线程,调⽤该函数后不是将这10个线程资源全部回收。

线程销毁的方法

线程销毁的方法

线程销毁的方法线程销毁是指终止一个线程的执行,通常发生在线程完成任务、出现异常、或者因其他原因需要终止时。

以下是一些常见的线程销毁的方法:1. 正常退出:线程可以在任务完成后自行退出。

这通常通过让线程的`run()` 方法返回来实现。

一旦`run()` 方法返回,线程将自动终止。

例如:```javapublic void run() {// 线程执行任务// 任务完成后,线程将自动退出}```2. 使用标志位:在线程的执行中,可以使用一个标志位来指示线程是否应该终止。

当线程检测到标志位为真时,它可以主动退出。

这需要定期检查标志位,以确保线程可以及时终止。

```javaprivate volatile boolean shouldTerminate = false;public void run() {while (!shouldTerminate) {// 线程执行任务}// 线程退出}public void terminate() {shouldTerminate = true;}```3. 使用`interrupt()`方法:可以使用`interrupt()`方法中断线程的执行。

线程可以通过检查自身是否被中断来决定是否终止。

这通常与线程的循环结构结合使用。

```javapublic void run() {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {// 线程执行任务}// 线程退出}```调用`thread.interrupt()` 可以中断线程的执行,并将`isInterrupted()` 标志位设置为`true`。

4. 使用`stop()`方法(不推荐使用):虽然可以使用`Thread.stop()` 方法来强制终止线程,但它已经被标记为不安全,不推荐使用。

这是因为它可能导致线程在不安全的状态下终止,可能引发资源泄漏或其他问题。

```javathread.stop(); // 不推荐使用```通常情况下,建议使用前三种方法来安全地销毁线程。

python-线程的暂停,恢复,退出

python-线程的暂停,恢复,退出

python-线程的暂停,恢复,退出 我们都知道python中可以是threading模块实现多线程, 但是模块并没有提供暂停, 恢复和停⽌线程的⽅法, ⼀旦线程对象调⽤start⽅法后, 只能等到对应的⽅法函数运⾏完毕. 也就是说⼀旦start后, 线程就属于失控状态. 不过, 我们可以⾃⼰实现这些. ⼀般的⽅法就是循环地判断⼀个标志位, ⼀旦标志位到达到预定的值, 就退出循环. 这样就能做到退出线程了. 但暂停和恢复线程就有点难了, 我⼀直也不清除有什么好的⽅法, 直到我看到threading中Event对象的wait⽅法的描述时.wait([timeout])Block until the internal flag is true. If the internal flag is true on entry, return immediately. Otherwise, block until another thread calls set() to set the flag to true, or until the optional timeout occurs.阻塞, 直到内部的标志位为True时. 如果在内部的标志位在进⼊时为True时, ⽴即返回. 否则, 阻塞直到其他线程调⽤set()⽅法将标准位设为True, 或者到达了可选的timeout时间.When the timeout argument is present and not None, it should be a floating point number specifying a timeout for the operation in seconds (or fractions thereof).This method returns the internal flag on exit, so it will always return True except if a timeout is given and the operation times out.当给定了timeout参数且不为None, 它应该是⼀个浮点数,以秒为单位指定操作的超时(或是分数)。

python子线程退出及线程退出控制的代码

python子线程退出及线程退出控制的代码

python⼦线程退出及线程退出控制的代码下⾯通过代码给⼤家介绍python⼦线程退出问题,具体内容如下所⽰:def thread_func():while True:#do something#do something#do somethingt=threading.Thread(target = thread_func)t.start()# main thread do something# main thread do something# main thread do something跑起来是没有问题的,但是使⽤ctrl + c中断的时候出问题了,主线程退出了,但⼦线程仍然运⾏。

于是在主线程增加了信号处理的代码,收到sigint时改变⼦线程循环条件loop = Truedef thread_func():while loop:#do something#do something#do somethingt=threading.Thread(target = thread_func)t.start()# ctrl+c时,改变loop为Falsedef handler(signum, frame):global looploop = Falset.join()exit(0)signal(SIGINT, handler)# main thread do something# main thread do something# main thread do something这样ctrl+c就可以退出了,但是疑惑的是,主线程退出进程不会退出吗?知识点扩展Python线程退出控制ctypes模块控制线程退出Python中threading模块并没有设计线程退出的机制,原因是不正常的线程退出可能会引发意想不到的后果。

例如:线程正在持有⼀个必须正确释放的关键资源,锁。

线程创建的⼦线程,同时也将被杀掉。

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用户界面线程:界面线程的退出 窗口关闭的流程
疯狂代码 / ĵ:http://DotNet/Article10510.html 退出消息循环
我们知道windows程序的一个界面线程有一个消息队列,线程创建窗口以后,就无限循环消息队列,消息队列里面的消息被一个一个取出来发送到相应的窗口过程。

当从消息队列得到的消息是WM_QUIT,线程就不再读取消息,就退出,结束线程。

所以要退出线程,只要给线程发送,也就是给消息队列发送WM_QUIT即可。

一般来说,PostQuitMessage()函数就给消息队列发送WM_QUIT。

按照上面的说明,消息队列里面的WM_QUIT以后的消息,也就是在WM_QUIT发送以后的消息均得不到处理。

还有就是我们可以直接向消息队列里面发送WM_QUIT消息,通过使用PostMessage,只要能保证消息能进入消息队列。

按照道理来说,PostMessage发送的消息是要经过消息队列的,但是有的时候,他也是直接调用窗口过程的,(sendMessage是直接调用目标窗口的窗口过程,不经过消息队列。

)所以一般不用PostMessage来发送WM_QUIT消息,为什么呢?不是说了么,有的时候他是不投入到消息队列的,那么线程就从消息队列里面得不到WM_QUIT,就退出不了线程。

什么时候呢?比如说:模式对话框的时候,给主窗口用PostMessage发送消息的话,这个时候就是直接调用主窗口的窗口过程。

关闭窗口的流程
我们知道窗口的默认窗口过程是DefWindowProc,这个是windows提供的。

在我们自己的窗口过程中,我们不需要关心的消息最后都统统传递给DefWindowProc。

当我们点标题栏的关闭按钮,或者系统菜单的关闭菜单的时候,DefWindowProc得到输入事件信息,给对应的窗口发送WM_SYSCOMMAND消息,也就是窗口过程再一次会得到WM_SYSCOMMAND消息,这个消息我们不作处理,直接传递给DefWindowProc的话,那么DefWindowProc在处理WM_SYSCOMMAND消息的时候,再一次发送WM_CLOSE消息给窗口过程,这个消息我们也不作处理,直接传递给DefWindowProc。

那么,DefWindowProc得到WM_CLOSE后,调用DestroyWindow()进行窗口摧毁,DestroyWindow进行一些必要的处理之后,又发送WM_DESTROY和WM_NCDESTROY被发送给窗口过程。

这消息处理完后,窗口完全被
摧毁。

这样,在窗口被摧毁之前,我们有至少4此机会被通知
,WM_SYSCOMMAND,WM_CLOSE,WM_DESTROY,WM_NCDESTROY。

反过来说,我们要关闭一个窗口时候,可以发送WM_SYSCOMMAND,WM_CLOSE消息。

为什么不通过发送WM_DESTROY,WM_NCDESTROY呢。

看看上面的处理过程,如果通过发送
WM_DESTROY,WM_NCDESTROY,那么DestroyWindow函数的处理怎么办呢?对了,直接调用DestroyWindow不就是了。

在进一步,如果窗口关闭后,我们想退出线程怎么办?好办,WM_DESTROY的时候,PostQuitMessage发送
WM_QUIT就OK了。

想想,为什么不在WM_CLOSE的时候发送WM_QUIT。

2008-9-10 17:54:38
疯狂代码 /。

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