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奇妙的MP4图像放大器

奇妙的MP4图像放大器

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奇妙的MP4图像放大器
作者:李威迪
来源:《小溪流(故事作文)》2010年第05期
几天前爸爸送给我一个神奇的礼物——一台崭新的MP4播放器!它的外壳是铝合金做的,亮闪闪的,正面是一个2.4英寸的小屏幕。

我手里拿着MP4播放器,舒舒服服地靠在床头,一口气把《冰河时代》、《超人总动员》等几部动画片都看完了。

可当我看完动画片后,也逐渐发现
MP4播放器的屏幕面积太小,观看时间太长,眼睛容易疲劳。

如何解决这个问题呢?我找来一个大号的放大镜,放在MP4显示屏前,图像是放大了一些,但图像效果还是不够理想。

吃过晚饭后,在一个黑暗的房间里,我在爸爸的指导下,打开MP4开关,让播放着图像的MP4显示屏对准白墙,两者相距约2米,并在MP4显示屏前约30厘米的地方放进下午使用过的放大镜,细心调节一下MP4显示屏与放大镜的距离,很快,MP4中的精彩动画片就投射到白墙上,图像比原来的MP4屏幕大了十几倍。

但这时白墙上的图像是倒立的,要解决这个问题很简单:把MP4倒过来就可以了。

几天后,我和爸爸从不用的照相机上拆下一个镜头,从坏的DVD影碟机上拆下一个有滑轨的支架,这样,一架“土制”的MP4图像放大器就制造出来了:投射到白墙的MP4图像可以从3厘米高变化到40厘米高,不过这时的图像太大,亮度不足,也不方便观看。

尽管这台土制机器的放大
效果比不上电影放映机,可我从中学到凸透镜的神奇作用:它像一位神奇的魔术师,既可以放大、又可以缩小图像,无论是在电影放映机、背投电视、望远镜、显微镜、照相机中都可以看到它的身影。

bibimp4的使用说明书

bibimp4的使用说明书

bibimp4的使用说明书1.在视频浏览界面,按B键进入视频子菜单,有“显示模式、循环模式、文件保护、文件删除、视频输出、退出”六个菜单,轻按上/下键可在各菜单间移动,轻按右键可进入下一级菜单,按OK键确认并退出操作。

显示模式:列表、缩略图;循环模式:当前、所有、随机;文件保护:加锁、解锁。

可以对所选择的文件进行加锁,如要解锁时进入菜单选择解锁即可。

文件删除:当前、所有。

删除当前将删除当前选中的文件,删除所有将删除所有文件。

注:删除后将永久性消失,在机器内不可再找回删除的文件。

2.在播放时,轻按OK键暂停。

按左/右键可快退/快进;按上/下键可选择上一曲/下一曲;按A键可以点亮音量指示符号,这时轻按左/右键时可以进行音量减小/加大调节,按上/下键选择上一曲/下一曲;按M键可以退回到主菜单。

3.视频输出:LCD输出、NTSC制式输出、PAL制式输出。

此功能需要外部视频线(AV线)支持,对应视频线插头将播放器与电视机相连接;NTSC制式、PAL制式为电视两种制式,选择合适的制式才可以接收到有效的彩色信号。

此时电视机的屏幕变成播放器的显示屏,这时可在电视屏幕上播放视频文件。

注意:如果在联接好电视后,请选择PAL/NTSC进入,这时可按上下键选择需要播放的文件,此时再按OK键才可进入视频播放。

按M键返回LCD屏输出显示,再按M键返回主菜单界面。

音频播放按OK键进入音频播放选择,轻按上/下键选择要播放的音频,按OK键播放,按M键则可以返回。

1.在音频浏览界面,按B键进入音频子菜单,有“循环模式、文件保护、文件删除、音效模式、省电模式、退出”六个菜单,轻按上/下键可在各菜单间移动,轻按右键可进入下一级菜单,按OK键确认并退出操作。

循环模式:当前、所有、随机。

文件保护:加锁、解锁。

文件删除:当前、所有。

音效模式:普通、低音、摇滚、爵士、流行、热烈。

省电模式:从不、半分钟、一分钟、三分钟。

2.在播放时,轻按OK键暂停;按上/下键可选择上一曲/下一曲;按左/右键可快退/快进;按A键可以点亮音量指示符号,这时轻按左/右键时可以进行音量减小/加大调节,按上/下键则进入音效模式转换,按M键可以退回到主菜单。

辐射4 代码

辐射4 代码

子弹代码0018ABE2 冷冻电池0018ABDF 2mm电磁弹00169632 火焰001025AE 火焰001025AA 异形破坏者弹000FE269 铁轨钉000FD11C 炮弹000E6B2E 迷你核弹000DF279 伽玛弹000CAC78 火焰喷射器燃料000CABA3 导弹000C1897 核融合电池0009221C .44弹药00075FE4 核融合核心0004CE87 .38弹药0001F66B .308弹药0001F66A .45弹药0001F279 .50弹药0001F278 5.56弹药0001F276 10mm弹药0001DBB7 电浆弹药0001F673 霰弹枪子弹0001F66C 5mm弹药食品代码(A到Z)00055F10 81号避难所医疗00101295 肮脏废土人00058AA5 霸力达00058AA3 霸力捷特00033778 霸力丸000E3768 白兰哥起司通心面0002FBE4 白兰哥起司通心面000E377A 保鲜快餐薯泥000330EE 饱饱牌肉罐头00050C28 鲍伯洛夫极品私酒000A4944 被下药的水00033102 变种果000E34E9 变种蕨花00146156 变种猎犬肉0021188E 变种猎犬肉排00178B1D 冰冷的啤酒00178B1B 冰凉谷内比尔森啤酒00178B1A 冰凉谷内淡啤酒00178B1C 冰凉谷内黑啤酒00178B19 冰凉谷内窖藏啤酒00178B18 冰凉谷内啤酒00178B17 冰凉谷内啤酒00178B23 冰凉核子可乐00178B25 冰凉核子可乐量子口味00178B24 冰凉核子可乐樱桃口味000366C4 波本酒00101299 超级捷特001506F4 超力X00058AAD 超频000366C0 纯水001C0FC2 大脑真菌00058B0E 胆怯注射器000E0043 刀片谷000E9284 滴仔的柠檬汁000330F7 洞穴菌类00058AB4 发光的血袋001C0FC3 发光真菌001A6397 发霉的食物00046945 飞刺虫里脊肉00074D0F 飞刺虫肉000366C3 伏特加0004696A 辐射鹿炖汤0004A14F 辐射鹿肉000E2F68 辐射污染的血0004693B 辐射蝎蛋00058B0C 辐射蝎毒液注射0004693D 辐射蝎奥姆蛋00074D10 辐射蝎肉00046950 辐射蝎肉排00033106 辐射蟑螂肉0014F5BF 狗「哨」000BEA58 狗罐头000F932A 谷内比尔森啤酒000F9329 谷内淡啤酒00022792 谷内黑啤酒000F932B 谷内窖藏啤酒000F932C 谷内麦芽酒000F932D 谷内啤酒001A0042 瓜000FAFEB 瓜(俩瓜的字符串一个是melon一个是melonwarwick)001C3FDC 哈布花0016CA4F 合成大猩猩肉0004835D 核子可乐0004835F 核子可乐量子口味00048360 核子可乐樱桃口味000F742E 胡萝卜001C4013 胡萝卜花00173B13 葫芦000EF24D 葫芦001C4011 葫芦花0002FBF7 花花公子苹果001F24B6 灰烬之花000330FB 混种狗肉0009F24B 蓟000518BB 浆果口味敏达00047648 酱类食品000366C5 捷特000518D0 捷特燃料00058AA7 静心剂001F816A 酒000366C2 酒0019C0D9 居礼的急救包000330F4 巨大苍蝇肉00058AEA 巨大苍蝇幼虫00024057 抗辐宁00033779 抗疼宁00046952 烤辐射鹿0019797D 烤辐射蟑螂0004A151 烤巨大苍蝇00046941 烤泥沼蟹肉(葫芦同上,其中一个字符串上有insititude的前缀)0004696D 烤妖怪肉00058AE9 狂暴化注射器000628CA 狂怒药00145857 兰姆酒0004695A 肋眼排000330FE 鬣蜥肉串000330FD 鬣蜥碎块00102157 鬣蜥汤0009DCC4 铃薯001C400D 铃薯花00058AEB 流血注射器000518C5 柳橙口味敏达0004A3B8 陆地鼹鼠000939B8 猫肉001B5CC4 美味的死亡爪奥姆蛋000366BD 美味恶魔蛋00058AF5 迷魂药注射器0003377B 敏达0023E9D4 泥沼蟹蛋0004A152 泥沼蟹蛋糕0021C00C 泥沼蟹女王排0020D3DE 泥沼蟹女王肉0004693E 泥沼蟹奥姆蛋000330FF 泥沼蟹肉00017C73 泡面000330F6 泡泡糖0011EA93 啤酒0004A13F 婆罗门肉0010129A 葡萄口味敏达000E3778 俏男孩夹心蛋糕000330B4 俏男孩夹心蛋糕(有prewar战前后缀)0016D8C8 肉罐头000E3780 肉汁汉堡排000366BA 肉汁汉堡排(战前)00033100 软壳泥沼蟹肉000330FC 软糖0003377D 赛柯00058AAC 赛柯霸力00058AAA 赛柯达00058AA8 赛柯捷特000EC4F7 神秘的血清001D33D2 生日快乐甜面包00024075 尸鬼肉001EE1FF 实验植物0004A3B9 蔬菜汤000330F1 薯片00058AF4 栓锁注射器0006352F 思乐肯爆提神甜甜圈00046939 死亡爪蛋0004693C 死亡爪奥姆蛋00074D0E 死亡爪肉00101293 死亡爪肉排001A71E7 死亡爪威林罕000366BC 松鼠饼干00036927 松鼠炖汤000366BB 松鼠肉串000330FA 松脆松鼠饼干000366B9 快餐薯泥000D981D 塔莓000E3782 糖衣炸弹麦片000330F2 糖衣炸弹麦片(prewar)00058AB8 提神饮料001C4010 甜瓜花000366BE 甜面包001B5B28 铁路隐形小子001A6396 完整保存的派00058AF2 危体素注射器000366C1 威士忌00156D0B 文青魂00058ABC 蚊唾液00074D0D 吸血虫肉0004693F 吸血虫肉排00023742 消辐宁001847B6 新鲜变种果001994AB 新鲜的瓜001994A9 新鲜的玉米001994AA 新鲜胡萝卜0021681D 学院瓶装水0021681E 学院食物包00052409 血袋001C25EE 血红叶00249690 鼹鼠疾病00033101 鼹鼠肉00046943 鼹鼠肉块00046955 妖怪肋排00047660 妖怪肉001C400E 野变种果001C400F 野生刀片谷001C4012 野生玉米0006654F 野塔莓00150729 一日游(什么鬼)0004F4A6 隐形小子000459C5 瘾头解001AD736 有毒的酒001BE2AB 淤泥豆000330F8 玉米00134C68 原封不动的死亡爪蛋00046940 杂种狗肉排000366BF 脏水00058AF7 镇静药注射器00023736 治疗针000330F0 猪肉煮豆罐头00046942 煮熟的软壳肉武器配件-点44(A到Z)注意:这里指的是玩家能够做出的配件。

内存超频有什么用方法教程

内存超频有什么用方法教程

内存超频有什么用方法教程CPU超频可能很多人都听说过,但是内存超频应该没什么用户尝试过吧,那么内存超频有什么用呢?超频会危害电脑吗?具体怎么操作下面一起看看!内存超频有什么用内存超频实际的意义并不会很大,提升效果不会太高,主要还是看平台的整体性能,而且内存超频对内存是有损害的。

关于内存超频分两种,一种是在主板BIOS支持的情况调节内存的主频和电压来达到超频的效果,另外一种就是主板和内存本身不能支持高频率,需要通过修改内存的SPD信息,强行另低频工作在高频来实现。

不建议此方法,此方法仅适用于研究之用,实际应用可能非常不稳定。

方法步骤第一步:推荐参数设置在电脑刚开机时按DEL键进入BIOS,可以看到CMOS的主菜单,超频选项都在“Power User Overclock Settings”选项中(左边第二项) 按enter键进入“Power User Overclock Settings”选项,进行参数设置。

这里可以看到这块主板关于超频的所有选项,看起来很复杂,其实不难,我们平常超频只要调以下几个参数就可以。

1、 CPU Clock Ratio (CPU倍频调节选项)2、 Host/PCI Clock at Next Boot (CPU 外频调节选项)3、 DRAM Clock at Next Boot (内存分频选项)注:内存分频很重要,关系到超频后的内存频率,其中1代表CPU的外频,X(比号后面的数字)代表内存频率与外频的比值。

比如CPU在300外频下,内存分频为1:1.25时的内存频率为:300×1.25×2=750(MHz)4、 DRAM Timming Settings(内存参数调节选项)5、 CPU Vcore Select (CPU电压调节选项)CPU Vcore 7-Shift(CPU 步进增压选项)——初学者建议用这一种,安全一些6、 VDIMM Select (内存电压调节选项)了解了上面的超频参数以后,如果是超频新手,我推荐做如下设置1、 DRAM Clock at Next Boot为1:1.25;2、 CPU Vcore 7-Shift 为+100mV;3、 VDIMM Select 为 2.15V接着选择“DRAM Timming Settings”选项进入内存参数菜单,这里是调节内存时序的地方,不同内存条的时序都不一样,大家量力而行就是,别调得太猛呵!第二步:超频设置前面的这些参数设置都只是超频的前戏而已,现在开始才是真正的超频,即不断的增加CPU的外频“Host/PCI Clock at Next Boot”,每次加10,一点一点往上加。

ARM视频 嵌入式linux培训班视频

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Autodesk Nastran 2023 参考手册说明书

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DATINFILE1 ........................................................................................................................................................... 9
FILESPEC ............................................................................................................................................................ 13
DISPFILE ............................................................................................................................................................. 11
File Management Directives – Output File Specifications: .............................................................................. 5
BULKDATAFILE .................................................................................................................................................... 7

x264创建蓝光光碟(Blu-ray Disc)的参数设置

x264创建蓝光光碟(Blu-ray Disc)的参数设置

Authoring a professional Blu-Ray Disc with x264 Getting Started with x264x264 is a free H.264 encoder that is best-in-class and thanks to compliance testing from the Criterion Collection() now supports Blu-Ray Disc encoding. GDMX has also vetted x264 for BD use using the Eclipse Verifier in 1080p24 and 1080p/i30.This page deals with the most common scenarios for Blu-Ray encoding. You should also know your desired bitrate beforehand.Guides to creation of VoD content for Cable/IPTV can be found at the OBE wiki: Download the latest version of x264 from http://x264.nlThe easiest way to customise x264's encoding time is to use the following presets: * superfast* veryfast* faster* fast* medium* slow* slower* veryslow* placeboIt is also possible to tune for various content types:* film* animation* grainOutput .264 files can then be imported successfully into mastering applications such as Sonic Scenarist and Sony Blu-Print.The Blu-Ray spec allows a variety of different configurations but all the settings on this site are chosen to maximise quality.NB: These settings are all 2-pass encodes. If you wish to run a single-pass encode make sure that "--pass 1" is NOT included in your command line.It is strongly recommended to inverse telecine any telecined material.NB: If your source file is not natively the correct framerate you will have to add the following settings (example for 23.976):--fps 24000/1001 --force-cfrFor more information about x264's Blu-ray capabilities visit:More information about x264's settings can be found here:/wiki/X264_SettingsYou can also post feedback or ask questions to the author using the following form:/viewform?formkey=dHd1MlgzenBpeDV1Nk1ZMGl2UlZvanc6MQ /showthread.php?t=1545331080iPrimary and Secondary Streams (assumes top field first)1080i25x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --tff --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --tff --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 2 -o out.264 input.file1080i29.97 / 1080i30x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --tff --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --tff --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 2 -o out.264 input.file 1080pPrimary and Secondary Streams1080p23.976 / 1080p24x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 24 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --aud--colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 24 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --aud--colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 2 -o out.264 input.file NB: the following two streams are encoded using fake-interlaced mode. This allows the stream to be encoded progressively yet flagged as interlaced.1080p25x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4--fake-interlaced --pic-struct --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1--pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4--fake-interlaced --pic-struct --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 2 -o out.264 input.file1080p29.97x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4--fake-interlaced --pic-struct --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4--fake-interlaced --pic-struct --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 2 -o out.264 input.file480i (NTSC)Primary Stream (assumes top field first)Replace --sar 40:33 with --sar 10:11 if you require a 4:3 Display Aspect Ratio480i29.97x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6--tff --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6--tff --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 2 -o out.264 input.fileSecondary Stream480i29.97x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 6 --tff --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 6 --tff --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 2 -o out.264 input.file480p (NTSC)Primary StreamReplace --sar 40:33 with --sar 10:11 if you require a 4:3 Display Aspect Ratio480p23.976 (soft 3:2 pulldown applied and fake interlaced)x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 24 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6--pulldown 32 --fake-interlaced --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 24 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6--pulldown 32 --fake-interlaced --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 2 -o out.264 input.fileNB: Secondary Streams are less restrictive than primary streams in 480p mode Secondary Stream480p23.976/480p24x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 24 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 6 --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 24 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 6 --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 2 -o out.264 input.file480p29.970x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 6 --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 6 --aud --colorprim "smpte170m" --transfer "smpte170m" --colormatrix "smpte170m" --sar 40:33 --pass 2 -o out.264 input.file576i (PAL)Primary Stream (assumes top field first)Replace --sar 16:11 with --sar 12:11 if you require a 4:3 Display Aspect Ratio576i25x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6--tff --aud --colorprim "bt470bg" --transfer "bt470bg" --colormatrix "bt470bg" --sar 16:11 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6--tff --aud --colorprim "bt470bg" --transfer "bt470bg" --colormatrix "bt470bg" --sar 16:11 --pass 2 -o out.264 input.fileSecondary Stream576i25x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 5 --tff --aud --colorprim "bt470bg" --transfer "bt470bg" --colormatrix "bt470bg" --sar 16:11 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 5 --tff --aud --colorprim "bt470bg" --transfer "bt470bg" --colormatrix "bt470bg" --sar 16:11 --pass 2 -o out.264 input.file576p (PAL)Primary StreamNB: The following stream requires fake interlaced mode which allows encoding progressively but flags the content as interlaced.Replace --sar 16:11 with --sar 12:11 if you require a 4:3 Display Aspect Ratio576p25x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6--fake-interlaced --pic-struct --aud --colorprim "bt470bg" --transfer "bt470bg" --colormatrix "bt470bg"--sar 16:11 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6--fake-interlaced --pic-struct --aud --colorprim "bt470bg" --transfer "bt470bg" --colormatrix "bt470bg"--sar 16:11 --pass 2 -o out.264 input.fileSecondary Stream576p25x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 5 --aud --colorprim "bt470bg" --transfer "bt470bg" --colormatrix "bt470bg" --sar 16:11 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 8000 --vbv-bufsize 8000 --level 3.2 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 1 --ref 5 --aud --colorprim "bt470bg" --transfer "bt470bg" --colormatrix "bt470bg" --sar 16:11 --pass 2 -o out.264 input.file720pPrimary and Secondary Streams720p23.976 / 720p24x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 24 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6 --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 24 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6 --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 2 -o out.264 input.fileNB: the next two streams use frame doubling to comply with the Blu-Ray specification:720p25x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6 --aud --pulldown double --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 25 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6 --pulldown double --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 2 -o out.264 input.file720p29.97x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6 --aud --pulldown double --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 1 -o out.264 input.filex264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 30 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6 --pulldown double --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 2 -o out.264 input.file720p50x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 50 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6 --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 1 -o out.264 input.file x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 50 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6 --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 2 -o out.264 input.file720p59.94x264 --bitrate XXXXX --preset veryslow --tune film --weightp 1 --bframes 3 --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 --level 4.1 --keyint 60 --b-pyramid strict --open-gop bluray --slices 4 --ref 6 --aud --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --sar 1:1 --pass 1 -o out.264 input.file。

iPad 4 SGX554MP4翻番GPU着色性能 它才是你爱的3的性能

iPad 4 SGX554MP4翻番GPU着色性能 它才是你爱的3的性能

悄悄物语/ihush/iPad 3 SGX543MP4的着色性能比上一代翻了一番,但要对付的像素值是原来的四倍,仍然备感力不从心。

iPad 4 SGX554MP4又翻番了GPU着色性能,终于能够和翻了两番的分辨率向匹配了,不过内存带宽只增加了1/3,有些时候可能还会不够用,而且ROP和纹理部分都原封未动。

对于App开发者和游戏开发商来说,iPad 4才算得上是真正意义上的iPad 3。

外观无变化的iPad 4被批无创新,但是凭借更换A6X处理器,以及PowerVR SGX 554MP4 GPU,让iPad 4有了更加优秀的显示效果、更加细腻的图形细节处理能力,比搭载Tegra 3处理器的平板电脑,更加适合游戏玩家。

各家媒体的评论相比大家已经看了很多,本篇着重强调游戏性能和显示效果部分。

苹果A系列处理器iPad 3所匹配的A5X处理器,采用三星45nm LP工艺制造,核心面积达到了165平方毫米,是苹果这些年来最大面积的SoC。

相信这是苹果出于晶圆成本、出货量的需要,而在面积、功耗上做出的牺牲。

再加上超高分辨率的Retina视网膜屏幕,iPad 3的功耗大为提升,电池容量也随之猛增了70%。

为了在2048×1536分辨率下保证足够的帧率,A5X整合了4个32bit LPDDR2-800内存控制器,带宽达12.8GB/s,比起iPhone 5所使用的A6处理器足足增加了一半。

对桌面PC机来说不算生么,但在ARM平台上显得比较惊奇。

此外,A5X的主频也比iPhone 4S 的A5高了四分之一。

iPad 4所匹配的A6X以及A6 改换了三星32nm LP HKMG新工艺,核心面积降至123平方毫米,基本和当初的A5差不多了,但仍就比A6大了约27%。

A6X、A6使用了苹果自行设计的两个Swift CPU内核。

A6X的主频彪到了1.4GHz,比起前两代提升了40%之多,不过相比起A6只高了7.7%,这应该是苹果考量了性能、功耗之后的结果,毕竟A6本身就已经有了1.3GHz。

fuzor功能简介

fuzor功能简介

1Fuzor和Revit在彼此之间传递信息编辑选择采用Live Link来实现Fuzor和Revit之间信息传递。

然后用户在Fuzor Plugin中,点击Edit selection,Fuzor的Live Link将搜索Revit的不同的平面图,并找到所选对象。

使用Fuzor 的材质编辑器,用户可以直接在Fuzor 迅速改变材料。

一旦这些材料改变,Fuzor 能够用实时链接功能来传递这些变化到Revit 中。

3 2D地图导航4 2D 地图导航功能。

第三人控制模式下,Fuzor的2D地图导航可以把第三人带到您想到达的位置。

5为了帮助在更加容易在项目中导航和识别位置,点选地图上某一点,视图将会瞬间移动到所需位置。

6 照明调整7在Fuzor选择一盏灯,快速调整灯光属性值,以在项目中获得所需的外观和感觉8调整门9在Fuzor中可以直接调整门的宽度。

10 在Fuzor中,直接实现新添加窗户11实时材质调整12使用Fuzor 的材质编辑器,用户可以直接在Fuzor 迅速改变材料。

13可以优化和配合无障碍设计。

14 改变天气和雨量15 Fuzor具有模拟调节天气变化,改变下雨天,刮风的方向、下雨角度和下雨量的调节。

16日晷(日月圆盘)和时间流逝效果17 在24小时时钟制的条件下,日晷允许用户改变Fuzor上一天的时间。

时间流逝效果动画通过一天24小时的时间使太阳生动起来。

选择众多单选按钮中的一个将增加的时间流逝循环的速度。

18完整的动画创建和编辑功能19 Fuzor允许用户将视频文件分配给Revit项目中的族对象,但这种视频可被分配给同类族的无限对象。

视频文件路径也保存在与Revit项目,revit中的视频项目与Fuzor同步后,以后可以重复加载。

20 步进计数器21步进计数器将跟踪第三人,根据第三人已经走过的步子的数目来计数。

第三人的步幅长度为25英寸(0.635米)。

22 设置剖面23当使用视图同步选项,Fuzor会启用剖面,剖开该项目的几何外形让用户看到建筑物内部分零件。

Nikon 数码相机 COOLPIX P5100 说明书

Nikon 数码相机 COOLPIX P5100 说明书
该图标表示警告,提醒您在使用此尼康产品前阅读这些信息,以防止可能 发生的人身伤害。
警告
发生故障时请关闭电源 当您发现相机或交流电源适配器冒 烟或发出异味时,请拔出交流电源 适配器并立刻取出电池,注意勿被 灼伤。若在此情形下继续使用可能 导致受伤。请在取下或断开电源 后,将器材送到尼康授权的维修中 心进行检查。 请勿拆卸相机 触摸相机或交流电源适配器的内部 零件可能导致受伤。只有合格的技 术人员才可进行修理。万一由于跌 落或其它意外事故引起相机或交流 电源适配器的开裂,请拔下产品和/ 或取出电池,然后将产品送至尼康 授权的服务中心进行检查。 请勿在有易燃气体的地方使用 相机或交流电源适配器 请勿在有易燃气体的地方使用电子 设备,以避免发生爆炸或火灾。 小心使用相机带 请勿将相机带缠绕在婴幼儿的颈 部。 请将本产品放在儿童无法取到 的地方 请特别注意防止婴儿将电池或其它 小部件放入口中。
注: 有毒有害物质或元素标识说明
表示该有毒有害物质或元素在该部件所有均质材料中的含量均在SJ/T11363-2006标准规 定的限量要求以下。 ✕ 表示该有毒有害物质或元素至少在该部件的某一均质材料中的含量超出SJ/T11363-2006 标准规定的限量要求。但是,以现有的技术条件要使相机相关产品完全不含有上述有毒 有害物质极为困难,并且上述产品都包含在 《关于电气电子设备中特定有害物质使用 限制指令2002/95/EC》的豁免范围之内。 1 * 表示存在于相机机身内置的某些滤镜中。 *2 部件名称栏中6-11类的附件既可能与主产品同捆销售,也可能单独销售。无论何种情 况,其中有毒有害物质或元素的含有量相同。
前言 ...........................................................................................................................................................1

SPS

SPS

SPS目录[隐藏]直读数码伴侣SPSSPS来由SPS规格SPS=Samples Per SecondSPS(Standard Positioning System)SPS:是MICROSOFT SharePoint Portal Server的意思SPS 是在WSS的基础上扩展而来的,WSS是Windows Sharepoint Services的缩写。

SPS的英文解释可有很多,在[url]控制系统SPS范畴,有以下说法:SPS可编程控制技术;在线检测控制系统SPS;SPS可编程控制器的控制程序,使得任意编写的SPS应用控制程序也可在高层次的运算速度中运行;在线检测控制系统SPS中应用EP谐波吸收装置。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------WTO/SPS协定:世界贸易组织实施卫生与植物卫生措施协定SPS:Sanitary andPhytoSanitary(Measures)----------------------------------------------------------------------------------------------------------SPS=Small polyped Scleractinian (stoney) coral 小水螅体珊瑚海水鱼爱好者常提到的单词。

小水螅体硬珊瑚(SPS Hard Corals)的珊瑚虫通常生活在骨架上,通常是枝状或盘状结构。

SPS珊瑚通常被认为比LPS(大水螅体珊瑚)或软珊瑚更难饲养,不建议新手饲养。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------SpringSharp(一般简称SPS)是一个战舰设计模拟器,为军舰设计师进行更细节的设计提供一个传统中的设计草图提案。

辐射4 代码

辐射4 代码

子弹代码0018ABE2 冷冻电池0018ABDF 2mm电磁弹00169632 火焰001025AE 火焰001025AA 异形破坏者弹000FE269 铁轨钉000FD11C 炮弹000E6B2E 迷你核弹000DF279 伽玛弹000CAC78 火焰喷射器燃料000CABA3 导弹000C1897 核融合电池0009221C .44弹药00075FE4 核融合核心0004CE87 .38弹药0001F66B .308弹药0001F66A .45弹药0001F279 .50弹药0001F278 5.56弹药0001F276 10mm弹药0001DBB7 电浆弹药0001F673 霰弹枪子弹0001F66C 5mm弹药食品代码(A到Z)00055F10 81号避难所医疗00101295 肮脏废土人00058AA5 霸力达00058AA3 霸力捷特00033778 霸力丸000E3768 白兰哥起司通心面0002FBE4 白兰哥起司通心面000E377A 保鲜快餐薯泥000330EE 饱饱牌肉罐头00050C28 鲍伯洛夫极品私酒000A4944 被下药的水00033102 变种果000E34E9 变种蕨花00146156 变种猎犬肉0021188E 变种猎犬肉排00178B1D 冰冷的啤酒00178B1B 冰凉谷内比尔森啤酒00178B1A 冰凉谷内淡啤酒00178B1C 冰凉谷内黑啤酒00178B19 冰凉谷内窖藏啤酒00178B18 冰凉谷内啤酒00178B17 冰凉谷内啤酒00178B23 冰凉核子可乐00178B25 冰凉核子可乐量子口味00178B24 冰凉核子可乐樱桃口味000366C4 波本酒00101299 超级捷特001506F4 超力X00058AAD 超频000366C0 纯水001C0FC2 大脑真菌00058B0E 胆怯注射器000E0043 刀片谷000E9284 滴仔的柠檬汁000330F7 洞穴菌类00058AB4 发光的血袋001C0FC3 发光真菌001A6397 发霉的食物00046945 飞刺虫里脊肉00074D0F 飞刺虫肉000366C3 伏特加0004696A 辐射鹿炖汤0004A14F 辐射鹿肉000E2F68 辐射污染的血0004693B 辐射蝎蛋00058B0C 辐射蝎毒液注射0004693D 辐射蝎奥姆蛋00074D10 辐射蝎肉00046950 辐射蝎肉排00033106 辐射蟑螂肉0014F5BF 狗「哨」000BEA58 狗罐头000F932A 谷内比尔森啤酒000F9329 谷内淡啤酒00022792 谷内黑啤酒000F932B 谷内窖藏啤酒000F932C 谷内麦芽酒000F932D 谷内啤酒001A0042 瓜000FAFEB 瓜(俩瓜的字符串一个是melon一个是melonwarwick)001C3FDC 哈布花0016CA4F 合成大猩猩肉0004835D 核子可乐0004835F 核子可乐量子口味00048360 核子可乐樱桃口味000F742E 胡萝卜001C4013 胡萝卜花00173B13 葫芦000EF24D 葫芦001C4011 葫芦花0002FBF7 花花公子苹果001F24B6 灰烬之花000330FB 混种狗肉0009F24B 蓟000518BB 浆果口味敏达00047648 酱类食品000366C5 捷特000518D0 捷特燃料00058AA7 静心剂001F816A 酒000366C2 酒0019C0D9 居礼的急救包000330F4 巨大苍蝇肉00058AEA 巨大苍蝇幼虫00024057 抗辐宁00033779 抗疼宁00046952 烤辐射鹿0019797D 烤辐射蟑螂0004A151 烤巨大苍蝇00046941 烤泥沼蟹肉(葫芦同上,其中一个字符串上有insititude的前缀)0004696D 烤妖怪肉00058AE9 狂暴化注射器000628CA 狂怒药00145857 兰姆酒0004695A 肋眼排000330FE 鬣蜥肉串000330FD 鬣蜥碎块00102157 鬣蜥汤0009DCC4 铃薯001C400D 铃薯花00058AEB 流血注射器000518C5 柳橙口味敏达0004A3B8 陆地鼹鼠000939B8 猫肉001B5CC4 美味的死亡爪奥姆蛋000366BD 美味恶魔蛋00058AF5 迷魂药注射器0003377B 敏达0023E9D4 泥沼蟹蛋0004A152 泥沼蟹蛋糕0021C00C 泥沼蟹女王排0020D3DE 泥沼蟹女王肉0004693E 泥沼蟹奥姆蛋000330FF 泥沼蟹肉00017C73 泡面000330F6 泡泡糖0011EA93 啤酒0004A13F 婆罗门肉0010129A 葡萄口味敏达000E3778 俏男孩夹心蛋糕000330B4 俏男孩夹心蛋糕(有prewar战前后缀)0016D8C8 肉罐头000E3780 肉汁汉堡排000366BA 肉汁汉堡排(战前)00033100 软壳泥沼蟹肉000330FC 软糖0003377D 赛柯00058AAC 赛柯霸力00058AAA 赛柯达00058AA8 赛柯捷特000EC4F7 神秘的血清001D33D2 生日快乐甜面包00024075 尸鬼肉001EE1FF 实验植物0004A3B9 蔬菜汤000330F1 薯片00058AF4 栓锁注射器0006352F 思乐肯爆提神甜甜圈00046939 死亡爪蛋0004693C 死亡爪奥姆蛋00074D0E 死亡爪肉00101293 死亡爪肉排001A71E7 死亡爪威林罕000366BC 松鼠饼干00036927 松鼠炖汤000366BB 松鼠肉串000330FA 松脆松鼠饼干000366B9 快餐薯泥000D981D 塔莓000E3782 糖衣炸弹麦片000330F2 糖衣炸弹麦片(prewar)00058AB8 提神饮料001C4010 甜瓜花000366BE 甜面包001B5B28 铁路隐形小子001A6396 完整保存的派00058AF2 危体素注射器000366C1 威士忌00156D0B 文青魂00058ABC 蚊唾液00074D0D 吸血虫肉0004693F 吸血虫肉排00023742 消辐宁001847B6 新鲜变种果001994AB 新鲜的瓜001994A9 新鲜的玉米001994AA 新鲜胡萝卜0021681D 学院瓶装水0021681E 学院食物包00052409 血袋001C25EE 血红叶00249690 鼹鼠疾病00033101 鼹鼠肉00046943 鼹鼠肉块00046955 妖怪肋排00047660 妖怪肉001C400E 野变种果001C400F 野生刀片谷001C4012 野生玉米0006654F 野塔莓00150729 一日游(什么鬼)0004F4A6 隐形小子000459C5 瘾头解001AD736 有毒的酒001BE2AB 淤泥豆000330F8 玉米00134C68 原封不动的死亡爪蛋00046940 杂种狗肉排000366BF 脏水00058AF7 镇静药注射器00023736 治疗针000330F0 猪肉煮豆罐头00046942 煮熟的软壳肉武器配件-点44(A到Z)注意:这里指的是玩家能够做出的配件。

Ollydbg破解教学之万能断点篇

Ollydbg破解教学之万能断点篇

Ollydbg破解教学之万能断点篇(图)安全中国 更新时间:2008-9-6 0:30:57 责任编辑:流火热点:终于有一点时间总结一下OD破解的经验,有许多大侠们都认为OD不能下万能断点,可是有些软件的破解需要用到万能断点,以前一直没有这方面的资料,有的只是OD不能下万能断点的断言,一时心恢之极,可是我原来用TRW和SICE用的挺好,谁知系统又跟我闹矛盾,一用TRW和SICE就死机,没办法我现在只能用OD,我写的一些破解文章都是用OD破的,反复试验,我终于发现OD也能下万能断点,在我以前写的一些文章中好象有一篇简单提到过,但没有说的很详细,这次静下心,想写一点东西,送给我心爱的组织DFCG吧,我的破解是从DFCG组织起步的,很感谢DFCG的高手们的帮助,在此说声谢谢!为了更明确,这次破解所使用的调试器OD是从看雪论坛临时下载的OD1.09的汉化版,没有使用我自己手头经过改造的OD,在此也感谢看雪论坛,这里真的有很多高手,在这个论坛我也学到了很多.这次破解的对象是超级XX王,为保护国产软件我隐去了软件相关信息,我不想给自己带来麻烦,现在工作很忙,能少一点麻烦就尽量少一点吧.破解作者yzez[DFCG]破解工具ollydbg1.09汉化版,看雪论坛下载.破解目的本不为破解而破解,只因为技术而破解破解环境WINDOWS XP,这个我已经在98和XP下各做了两次,贴图和我这篇文章是在XP系统下完成的.破解过程1.检查了一下,该程序无壳,C++编译,用W32DSM反汇编一堆乱码,我倒!那就动态调试吧!用ollydbg1.09载入程序,这次我将教你们如何用OD下万能断点,过程我尽可能详细一点,下面请看.载入程序选OD菜单栏上的插件-----命令行(快捷键是ALT+F1),在弹出的窗口中输入万能断点命令:bpx hmemcpy,按ENTER键,结果又出现一个对话框:Intermodular calls00401164 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetWindowRect>] USER32.GetWindowRect0040118F CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetClientRect>] USER32.GetClientRect00401279 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetClientRect>] USER32.GetClientRect004013E1 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetClientRect>] USER32.GetClientRect0040190A CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.GetThreadLocale>] kernel32.GetThreadLocale0040191C CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.GetLocaleInfoA>] kernel32.GetLocaleInfoA还有很多,我就省略了,在这个框里右键单击,出现一个对话框,选中在每个命令中设置断点(热键是S),单击,你看每一行都变成了红色吧,这表示全部设下断点了,后面的过程很烦燥,你要一边按F9,边按F2把一些无用的断点去掉,有一点耐心吧,当然也可以不这样做,但遇到断点跳不过的时候,你就得按F2把这个断点去掉.感觉在这一点上OD比不上TRW和SICE,到出现注册信息框后,你要输入注册信息,然后按确定,程序被断下来,我的序列号是:GK342QZ0C6RE03L,我输入试验码:123456789098765.程序中断在下面:00471F71 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetWindowTex>****按确定后回到OD程序中断在此,按F8走,在此还没有到关键处!*****************************************************注意这里会循环两次,分别处理序列号和试验码,按F8走00471F77 LEA ECX,DWORD PTR DS:[EAX+1]00471F7A PUSH ECX00471F7B MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+10]00471F7E PUSH EAX00471F7F CALL SuperPIM.0043E15D00471F84 PUSH EAX00471F85 PUSH ESI00471F86 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetWindowTex>00471F8C MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+10]00471F8F PUSH -100471F91 CALL SuperPIM.00401D6A00471F96 JMP SHORT SuperPIM.00471FA300471F98 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]00471F9B PUSH DWORD PTR DS:[EAX]00471F9D PUSH ESI00471F9E CALL SuperPIM.00470B6100471FA4 POP ESI00471FA5 POP EBP00471FA6 RETN 0C*************************************程序第二次循环后最后会返回到0040FE99下面看代码:----------------------------------------------------------------------------------------------------------0040FE99 LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-14]****第二次循环后会返回到这里,注意这就是我们要找的关键地方,按F8往下!0040FE9C PUSH EAX0040FE9D CALL SuperPIM.00433D92***********这就是关键CALL,按F7追进,一定要进,因为算法就在这里面!0040FEA2 POP ECX0040FEA3 AND DWORD PTR SS:[EBP-4],00040FEA7 LEA ESI,DWORD PTR DS:[EDI+74]0040FEAA MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI]******试验码入EAX0040FEAC CMP DWORD PTR DS:[EAX-C],0******比较试验码输入了吗?0040FEB0 JE SHORT SuperPIM.0040FF2F******没有输入就跳走,一跳就失败!0040FEB2 PUSH 280040FEB4 LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]0040FEB7 PUSH ESI0040FEB8 PUSH EAX0040FEB9 CALL SuperPIM.0042CEC8**********此CALL对输入的注册码进行处理,得到一个40位的长字符串,有兴趣自己跟,******************************************我已是头晕的很,不想跟进!0040FEBE LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-14]0040FEC1 PUSH ECX0040FEC2 PUSH EAX0040FEC3 CALL SuperPIM.0040F9B7**********此CALL对序列号处理,也是得到一个40位的长字符串0040FEC8 MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]0040FECB ADD ESP,140040FECE ADD ECX,-100040FED1 MOV BYTE PTR SS:[EBP-D],AL0040FED4 CALL SuperPIM.00401B5D**********此CALL进行比较,注册码不对,值为00040FED9 CMP BYTE PTR SS:[EBP-D],0*******比较是0吗?0040FEDD JE SHORT SuperPIM.0040FF2F******相等就跳,跳就失败,所以一定不能跳!0040FEDF PUSH 0**************************不跳往下你就成功了!下面代码省略!...............................................................省略若干代码!.........................=============================================================================================================************************************关键CALL的代码!*******************************************************00433D92 MOV EAX, SuperPIM.0049844E****追进关键CALL后我们来到这里!00433D97 CALL SuperPIM.0045090000433D9C PUSH ECX00433D9D PUSH ECX00433D9E AND [LOCAL.5], 000433DA2 LEA EAX, [LOCAL.5]00433DA5 PUSH EAX00433DA6 CALL SuperPIM.00433CA9********此CALL根据电脑硬件信息得到你的序列号,有兴趣跟吧!我是没有兴趣!00433DAB AND [LOCAL.1], 000433DAF PUSH 1400433DB1 LEA EAX, [LOCAL.5]00433DB4 PUSH EAX00433DB5 LEA EAX, [LOCAL.4]00433DB8 PUSH EAX00433DB9 CALL SuperPIM.0042CEC8*******算法CALL(1),按F7跟进!00433DBE PUSH 2800433DC0 LEA EAX, [LOCAL.4]00433DC3 PUSH EAX00433DC4 PUSH [ARG.1]00433DC7 MOV BYTE PTR SS:[EBP-4], 100433DCB CALL SuperPIM.0042CEC800433DD0 MOV ECX, [LOCAL.4]00433DD3 ADD ESP, 1C00433DD6 ADD ECX, -10*****************************省略N行代码!********************************************************0043454B RETN===========================================================================================================***********************************算法CALL!*********************************************************0042CEC8 MOV EAX, SuperPIM.00497B52********追进算法CALL我们在这里!0042CECD CALL SuperPIM.004509000042CED2 SUB ESP, 140042CED5 PUSH EBX0042CED6 PUSH ESI0042CED7 XOR EBX, EBX0042CED9 PUSH EDI0042CEDA MOV [LOCAL.8], EBX0042CEDD CALL SuperPIM.004639B50042CEE2 MOV EDX, DWORD PTR DS:[EAX]0042CEE4 MOV ECX, EAX0042CEE6 CALL DWORD PTR DS:[EDX+C]0042CEE9 LEA EDI, DWORD PTR DS:[EAX+10]0042CEEC MOV [LOCAL.4], EDI0042CEEF MOV EAX, [ARG.2]0042CEF2 MOV EAX, DWORD PTR DS:[EAX]*******序列号:GK342QZ0C6RE03L 移入EAX0042CEF4 MOV ESI, DWORD PTR DS:[EAX-C]*****序列号的位数15(十六进制值是F)送入ESI0042CEF7 CMP ESI, EBX**********************比较ESI和EBX,ESI的值是F即序列号位数,EBX的初始值是00042CEF9 MOV [LOCAL.1], EBX0042CEFC MOV [LOCAL.8], ESI0042CEFF JE SuperPIM.0042CFB2*************相等就跳,这里当然不相等,所以就不会跳!0042CF05 MOV EAX, [ARG.3]******************常数14(十进制值是20)送入EAX0042CF08 CMP EAX, ESI**********************比较EAX和ESI,即14和F 比较!0042CF0A MOV [LOCAL.6], EAX0042CF0D JG SHORT SuperPIM.0042CF12*******大于就跳!0042CF0F MOV [LOCAL.6], ESI0042CF12 CMP [LOCAL.6], EBX****************跳到这里!比较14和0 0042CF15 JLE SuperPIM.0042CFB2*************小于就跳,这里当然不会小!所以不跳!0042CF1B MOV EAX, EBX**********************0移入EAX0042CF1D CDQ***********************************EDX清0,准备计算!0042CF1E IDIV ESI***************************除,EAX/ESI ,EAX的值是0,ESI的值存放序列号的位数F0042CF20 MOV EAX, [ARG.2]******************赋EAX地址值0042CF23 MOV EAX, DWORD PTR DS:[EAX]*******序列号:GK342QZ0C6RE03L 移入EAX0042CF25 PUSH EBX***************************EBX入栈0042CF26 MOV AL, BYTE PTR DS:[EDX+EAX]*****序列号的第一位G(ASCII码值47)入AL0042CF29 MOV BYTE PTR SS:[EBP-1C], AL******保存值470042CF2C PUSH [LOCAL.7]0042CF2F CALL SuperPIM.0042CD8E***************************算法CALL(2)*****************************************************0042CD8E PUSH EBP0042CD8F MOV EBP, ESP0042CD91 PUSH ECX*************************G的ASCII码值47入ECX 0042CD92 MOVZX EAX, BYTE PTR SS:[EBP+8]****扩展成000000470042CD96 MOV ECX, [ARG.2]****************赋ECX的初始值为00042CD99 MOV [LOCAL.1], EAX0042CD9C MOV EAX, ECX********************ECX的值移入EAX0042CD9E IMUL EAX, ECX********************EAX=EAX*ECX=0*00042CDA1 LEA EAX, DWORD PTR DS:[EAX+EAX*2+7]**EAX+EAX*2+7的值7给EAX0042CDA5 IMUL EAX, ECX********************EAX=EAX*ECX=7*00042CDA8 ADD EAX, 0D*********************EAX=EAX+0D=D0042CDAB IMUL EAX, ECX********************EAX=EAX*ECX=D*0=00042CDAE PUSH ESI*************************序列号位数F入栈!0042CDAF LEA ESI, DWORD PTR DS:[ECX+5]0042CDB2 PUSH ESI0042CDB3 MOV [ARG.1], EAX0042CDB6 LEA EAX, [ARG.1]0042CDB9 PUSH 40042CDBB PUSH EAX0042CDBC CALL SuperPIM.0042CD2E***********这个CALL也在计算,我实在不想跟进!0042CDC1 PUSH ESI0042CDC2 LEA EAX, [LOCAL.1]0042CDC5 PUSH 40042CDC7 PUSH EAX0042CDC8 CALL SuperPIM.0042CD5E**********这个CALL也是计算CALL,烦!不跟了!0042CDCD MOV EAX, [ARG.1]0042CDD0 ADD ESP, 180042CDD3 XOR EAX, [LOCAL.1]*************这里赋EAX的值38000002 0042CDD6 POP ESI0042CDD7 LEAVE0042CDD8 RETN======================================================================= ==算法CALL(2)结束==================0042CF34 POP ECX0042CF35 POP ECX0042CF36 PUSH 2B***************************常数2B入栈!0042CF38 XOR EDX, EDX0042CF3A POP ECX**************************把常数2B赋给ECX0042CF3B DIV ECX**************************除,EAX/ECX=38000002/2B=014D6535,余数1B入EDX0042CF3D MOV ECX, EDX*********************结果1B入ECX0042CF3F ADD CL, 30***********************CL=CL+30=1B+30=4B(对应的字符串是K)0042CF42 CMP CL, 39***********************比较是不是数字90042CF45 MOV BYTE PTR SS:[EBP-14], CL*****保存字符串K0042CF48 JLE SHORT SuperPIM.0042CF55******小于就跳走!0042CF4A CMP CL, 41***********************比较是不是A0042CF4D JGE SHORT SuperPIM.0042CF55******大于就跳走0042CF4F ADD CL, 0F60042CF52 MOV BYTE PTR SS:[EBP-14], CL0042CF55 CMP EBX, [ARG.3]*****************跳到这里!比较0和140042CF58 JGE SHORT SuperPIM.0042CF67******大于等于就跳走!0042CF5A PUSH [LOCAL.5]0042CF5D LEA ECX, [LOCAL.4]0042CF60 CALL SuperPIM.00417EAF0042CF65 JMP SHORT SuperPIM.0042CFA5******无条件跳0042CF67 MOV EAX, EBX0042CF69 CDQ0042CF6A IDIV [ARG.3]0042CF6D MOVSX ECX, CL0042CF70 PUSH 2B0042CF72 MOV ESI, EDX0042CF74 MOVSX EAX, BYTE PTR DS:[ESI+EDI]0042CF78 LEA EAX, DWORD PTR DS:[EAX+ECX-60]0042CF7C CDQ0042CF7D POP ECX0042CF7E IDIV ECX0042CF80 ADD DL, 300042CF83 CMP DL, 390042CF86 MOV BYTE PTR SS:[EBP-14], DL0042CF89 JLE SHORT SuperPIM.0042CF960042CF8B CMP DL, 410042CF8E JGE SHORT SuperPIM.0042CF960042CF90 ADD DL, 0F60042CF93 MOV BYTE PTR SS:[EBP-14], DL0042CF96 PUSH [LOCAL.5]0042CF99 LEA ECX, [LOCAL.4]0042CF9C PUSH ESI0042CF9D CALL SuperPIM.0042CE4B0042CFA2 MOV ESI, [LOCAL.8]0042CFA5 MOV EDI, [LOCAL.4]***************上面跳到这里!0042CFA8 INC EBX*************************EBX加10042CFA9 CMP EBX, [LOCAL.6]**************比较1和14 0042CFAC JL SuperPIM.0042CF1B***********小于就跳,循环,序列号只有15位,这里循环20次,取完后又从第一位取出!************************************循环结束后得到的值是:K3L2LPBDW1F2H4B8S0UY这就是我们要的注册码!0042CFB2 MOV ECX, [ARG.1]0042CFB5 LEA EAX, [LOCAL.4]0042CFB8 PUSH EAX0042CFB9 CALL SuperPIM.00401F360042CFBE LEA ECX, DWORD PTR DS:[EDI-10]0042CFC1 CALL SuperPIM.00401B5D0042CFC6 MOV ECX, [LOCAL.3]0042CFC9 MOV EAX, [ARG.1]0042CFCC POP EDI0042CFCD POP ESI0042CFCE POP EBX0042CFCF MOV DWORD PTR FS:[0], ECX0042CFD6 LEAVE0042CFD7 RETN写这篇文章的目的是想说明如何在OD下万能断点,算法过程太烦琐,就不想多跟了!希望能对大家有点启发,如果觉得这篇破文还行帮我顶一下吧!也是希望有更多的人能看到,对更多的人有益,我也是一只菜鸟,请大家多多指点!我的序列号:GK342QZ0C6RE03L注册码:K3L2LPBDW1F2H4B8S0UYWinXP 关于POINT-H万能断点的教程________________________________________标题: 【翻译】WinXP 关于POINT-H万能断点的教程作者: nba2005时间: 2008-04-01,17:26:46链接: /showthread.php?t=62346WinXP 关于POINT-H万能断点的教程【文章标题】: WinXP 关于POINT-H万能断点的教程【文章译者】: NBA2005【作者邮箱】: stockfox1699@【作者QQ号】: 382309369创作《算法分析实战篇和应用篇之提高(一)我的常用断点系统》,顺手对该文进行了翻译,前后共三个小时。

辐射4代码大全(整合版)

辐射4代码大全(整合版)

控制台使用方法“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。

部分指令格式为:“指令[insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。

(一般是物体/人物ID,或者数量。

)实物代码全部为八位十六进制,如果未显示全,会在其前方自动补零。

基本指令人物属性代码player.setlevel xx等级(只能升不能降)player.setAV Strength 12 强壮player.setAV Perception 12 感知player.setAV Endurance 12 耐力player.setAV Charisma 12 魅力player.setAV Intelligence 12 智力player.setAV Agility 12 敏捷player.setAV Luck 12 幸运player.setav health 900 生命值player.setAV ActionPoints 900 能量点数player.forceav carryweight 5000 负重永久增加物理抗性:player.forceav damageresist xx永久增加能量抗性:player.forceav energyresist xx永久增加火抗性:player.forceav fireresist xx永久增加毒抗性:player.forceav poisonresist xx永久增加辐射抗性:player.forceav radresistexposure xx常用地点代码coc [代码]传送coc UFOCrashSite01 (传送出去)超多地点某些地点最后带有数字的,比如电弧喷射系统(内部)是“ArcjetSystems01”,将后面的01改成ext就是地图外面的传送点。

图里一个辐射4的隐藏地图,代码:PrewarTVStudio。

InstituteConcourse 学院PrewarSanctuaryExt01核爆前的庇护山庄PrewarVault111 111号避难所(核爆前)PrewarTVStudio 电视节目录制室(核爆前的电视节目*见附图)GeneralAtomicsFactory01 通用原子工厂CambridgeMonsignorPlaza01 阁下广场CroupManor01 克洛普庄园地下室GlowingSeaPOIDB05Int 发光海的红火箭维修站CambridgeMassChemical01 麻州化工厂MaldenDrainage01 魔顿排水管Financial24 乔的潜艇堡店CharlestownHouse01 废弃房子(碉堡山旁边)BeaconHillApartments 公寓GraygardenHomestead01 格雷花园农庄DmndStandsKellogg01 克罗格的家BADTFL01 烟酒枪药局地区办公室BeantownBrewery01 豆子镇酿酒厂MassStateHouse01 马萨诸塞州政府ConcordFactory 救济院DmndSurgeryCellar01 地下手术室DmndSchoolhouse01 钻石城校舍ConcordSpeakeasy 康科德地下酒吧BostonPublicLibrary01 波士顿公共图书馆RelayTowerInt15A 位于韦斯顿净水厂附近的一个水坝的控制室FaneuilHall01 法尼尔厅FederalRationStockpile01 联邦粮食储藏库FortHagen01 黑根堡GreenetechGenetics01 葛林科技基因研究院GreenetechGenetics02 葛林科技基因研究院(杀追猎者任务,遇到追猎者的地方)TheCastle01 义勇兵城堡地堡DmndSecurity01 钻石城保安室EastBostonPrep01 东波士顿预校PrydwenHull01 普利德温号主甲板Wattz01 瓦兹家电MQ203KelloggsBrain 主角的记忆空间(因为没有任务触发,进去之后只有一点空间可以移动)GoodneighborBobbisPlace 芳邻镇芭比的房子FraternalPost11501 115号兄弟哨站InstituteCave 学院地下的洞(存档的翻译是“学院次层21-D”)DmndFallons01 飞轮家的地下室CambridgeKendallHospital01 肯德尔医院RailroadHQEscapeTunnel 铁路总管逃生通道BigJohnsSalvage01 大个子约翰的回收站里面的庇护所BigJohnsSalvageext 大个子约翰的回收站DmndDugoutInn01 钻石城板凳旅店CambridgePD01 剑桥警察局MiltonGeneral01 米尔顿综合医院ConcordMuseum01 自由博物馆GoodneighborOldStateHouse 芳邻镇旧州政府gnn01 枪手广场HubrisComics01 虎不理漫画店WaldenPond01 礼品店地下室PoseidonEnergy01 海神能源AndrewStation01 安德鲁车站zLexingtonGarage 停车场(列星顿镇的)zVitalePumphouse01 帮浦室(位于林恩码头停车场附近的河道边,里面有一把带着火附魔的.44左轮手枪叫胜利者)GoodneighborTheMemoryDen 芳邻镇记忆保管库HestersRobotics01 海斯特家用机器人MedfordMemorial01 梅德福纪念医院NorthEndMeanPastries 敏恩糕点Vault81 81号避难所(卖捷特给那个妹纸的弟弟的地方)FensParkviewApartments02 公寓大楼(钻石城附近的)BoSAliasCell 这个测试房间里有两套动力装甲DmndWarehouseA01 钻石城仓库Theater16PearwoodResidences01 梨林公寓Waterfront02 仓库(位于海关塔楼河岸附近的一个超级变种人据点)EsplanadeChurch01 神圣使命教会(位于后巷服饰店附近)Libertalia01 船长室(在自由之地那艘有掠夺者据点的船的船长室)InstituteAdvSystems 学院先进系统部门Vault81Secret 神秘81号避难所(你没看错,就是这个名字)CambridgePolymerLabs01 剑桥聚合物研究所InstituteReactor 学院反应炉SaugusIronworks01 索格斯铁工厂SaugusIronworks02 索格斯高炉EsplanadeMansion01 马尔堡房屋(位于幻露生公司附近)USSConstitution01 宪法号(内部)BobbisNewPlace01 霍桑庄园InstituteTunnel01 公共工程维护区GwinnettBrewery01 谷内餐厅CambridgeDiner01 剑桥食堂Vault11402 114好避难所(传送在关尼克附近的房间里)zLexingtonApartments 列星顿镇公寓SandyCovesHome01 沙湾养老院MahkraFishpacking01 马卡拉鱼产品包装厂NorthEndHoardersApartment 公寓(凯伯宅邸附近)Vault75 75号避难所FourLeafFishpacking01 四叶鱼产品包装厂NahantOceanSociety01 奈罕海洋学会RailroadHQ01 铁路总部TrinityChurch01 崔尼帝教堂InstituteSRB 学院合成人回收部门GlowingSeaPOIDB06Int 停车场(发光海里的)CambridgeEastCITRaiderCamp01 办公大楼(在联邦理工废墟附近的一个掠夺者据点里)TheaterMassBayMedicalCenter01 麻州湾医疗放射学SouthBoston25 教堂(谷内餐厅附近)GeneralAtomicsGalleria01 后巷保龄球馆(通用原子购物广场里)ShenleysOysterBar01 尚力生蠔酒吧Vault81HoldingCell 一个测试房间,通过里面那个门可以去到81号避难所.PrydwenHull02 普利德温号指挥区zLexingtonPharmacy 药局(列星顿镇公寓附近)BackStreetApparel01 后巷服饰店Waterfront12 港口大亨大饭店Financial28 摩天楼废墟InstituteOldRobotics01 老旧机器室Financial14 联邦银行ShamrockTaphouse01 三叶草酒馆FensBank01 桥路信托FortHagen02 黑根堡指挥中心QuincyPD01 昆西警察查阅UniversityPoint01 大学角:塞奇威克大厅zInstituteRotunda 联邦理工圆顶大厅WarrenTheater01 沃伦剧院InstituteRobotics 学院机器人部门InstituteFEVlab 学院FEV实验室NorthEndSalemStreetCottage 小屋(位于老北教堂附近)HalluciGen01 幻露生公司RedRocket01 鼹鼠窝(庇护山丘红火箭维修站附近的)JamaicaPlain01 牙买加平原市镇大厅地下室zLexingtonLaundromat 自助洗衣店FensKenmoreStation 地铁站(刽子手的小巷附近)CambridgeParkingGarage01 肯德尔停车场BeaconHillBostonBugle 波士顿号角报CambridgeCollegeAdminBuilding 大学行政大楼ListeningPostBravo01 B监听站CambridgeScienceCenter01 科学中心礼品店(阁下广场附近)CorvegaAssemblyPlant01 可伟佳装配厂NationalGuardTrainingYard03 国民警卫队军械库BeaconHillPub 干杯酒吧TheaterHub360 病毒中心IrishPrideShipyard01 爱尔兰之光工业造船厂BostonMayoralShelter01 波士顿市长避难所Vault95 95号避难所(传送到治疗凯特药瘾的房间外的走廊)WestonWaterTreatment01 韦斯顿净水厂Theater27TickerTapeLounge 彩带休息室InstituteBioScience 学院生命科学部门InstituteConcourse 学院(传送机位置)Vault11402 114号避难所(传送在关尼克附近的房间里)Vault95 95号避难所(传送到治疗凯特药瘾的房间外的走廊)RailroadHQ01 铁路总部FortHagen01 黑根堡PrydwenHull01 普利德温号主甲板DmndValentines01 瓦伦丁侦探事务所ConcordMuseum01 自由博物馆GoodneighborTheMemoryDen 芳邻镇记忆保管库GeneralAtomicsFactory01 通用原子工厂CambridgeMonsignorPlaza01 阁下广场SouthBostonPoliceDepartment01 南波士顿警察局FederalSurvCenter01 地堡(位于发光海的废弃小屋里)BostonAirportRuins01 波士顿机场废墟SanctuaryBasementJahani 庇护山庄的地窖zWaystation 分站(81号避难所附近)VirgilsLab01 维吉尔的实验室OldGulletSinkhole01 旧水路排水口MedTekResearch01 迈科药研MedTekResearch02 迈科药研次层DunwichBorers01 丹维奇凿岩公司CovenantHQ01 下水道(入口位于圣约村旁边的河里,值得一去,里面貌似是一群人保护两个研究怎么分辨合成人的科学家)WestEverettEstates01 后院地堡(位于西爱佛雷特庄园内)Vault111Cryo 111号避难所(冰柜位置)USAFSatellite01 美国空军奥莉维亚卫星站USAFSatelliteExt 美国空军奥莉维亚卫星站ThicketExcavationsExt 灌木丛挖掘厂ConcordExt 康科德ConcordMuseumExt 自由博物馆RoboticsDisposalExt 机器人废弃厂MassGravelAndSandExt 麻州砂石厂WattzExt01 瓦兹家电CollegeSquareExt 大学广场KendallHospitalExt 肯德尔医院CambridgePDExt 剑桥警察局CambridgeCraterExt 剑桥弹坑GreenetechGeneticsExt 葛林科技基因研究院InstituteExt 联邦理工废墟FraternalPost115Ext 115号兄弟哨站WildwoodCemeteryExt 怀尔伍德公墓RottenLandfillExt 腐臭的垃圾掩埋场CovenantExt 圣约村MysticPinesExt 神秘松树林TenPinesBluff 十松庄SkylanesFlightExt 天路航空1981号班机BedfordStationExt 贝德福特车站RelayOutpostZimonja 前哨基地席蒙尼亚CharlestownDrugDenExt 毒窟门口(在宪法号附近)BunkerHillExt 碉堡山USSConstitutionExt 宪法号(有BUG,会被传送到墙里挤一会)CambridgeMonsignorPlazaExt 阁下广场OldNorthChurchExt 老北教堂PickmanGalleryExt 皮克曼画廊NorthEndGraveyardEXT 敏恩糕点门口的墓地(山姆卓恩宝剑的位置)CabotHouseExt 凯伯宅邸Vault75Ext02 魔顿中学地下室(通往75号避难所)SlocumsJoeHQExt 思乐肯咖啡企业总部MaldenCenterExt 魔顿中央地铁站MedfordMemorialExt 梅德福纪念医院MedTekResearchExt 迈科药研TaffingtonBoatHouseExt 塔芬顿船屋WestEverettEstatesExt 西艾弗雷特庄园LakeQuannapowittExt 关纳保威湖GeneralAtomicsGalleriaExt 通用原子购物广场MassFusionContainmentShed 大核融合厂隔离厂DarkHollowPondExt 黑暗空心池塘GreentopNurseryExt 绿顶托儿所OldGulletSinkholeExt 旧水路排水口ReconBunkerThetaExt02 T侦查地堡RevereBeachStationExt 里维尔滩车站CountyCrossing 康提路口EasyCityDownsExt02 易城赛马场EastBostonPrepSchoolExt02 东波士顿预校EastBostonPDExt 东波士顿警察局NordhagenBeach 努德哈根海滩BostonAirportExt 波士顿机场ListeningPostBravoExt B监听站HubCityAutoWreckersExt 中枢市汽车回收厂SaugusIronWorksExt 索格斯铁工厂FinchFarmExt 芬奇农场GibsonPointPierExt 吉普森角码头ReebMarinaExt 李步码头NationalGuardTrainingYardExt 国民警卫队训练场LynnWoodsExt03 林恩森林ParsonsStateExt 帕森斯州立精神病院BreakheartBanksExt 心碎河岸DunwichBorersExt 丹维奇凿岩公司TheSlogExt 爬泥地NahantPDExt 奈罕码头LibertaliaNorthExt 自由之地KingsportLighthouseExt 金斯波特灯塔LongneckLukowskisExt 长脖子鲁柯斯基牌罐头厂CroupManorExt 克洛普庄园MahkraFishpackingExt 马卡拉鱼产品包装厂BarneysBunkerExt 路克家SandyCovesHomeExt 沙湾养老院CraterHouseExt 弹坑之家SalemExt03 巫术博物馆NahantOceanSocietyExt 奈罕海洋学会NahantChapelExt 奈罕教堂JamaicaPlainExt 牙买加平原BillysFridge 牙买加平原(传送到关尸鬼男孩的冰箱位置)NeponsetParkext 尼庞西特公园HydeParkExt 海德公园QuincyRuinsExt 昆西废墟QuincyQuarriesExt 昆西采石场SuffolkCountyCharterSchoolExt 萨福克郡特许学校AtomatoysFactoryExt 威森原子玩具工厂FourLeafFishpackingExt 四叶鱼产品包装厂SouthBostonPDExt 南波士顿警察局GwinnettBreweryExt 谷内餐厅AndrewStationExt 安德鲁车站BigJohnsSalvageExt 大个子约翰的回收场SouthBostonCheckpointExt 南波士顿军事检查站UniversityPointExt 大学角BeaconHillBostonBugleExt 波士顿号角报大楼FaneuilHallExt 法尼尔厅MassFusionExt 大核融合厂建筑CharlesViewAmphitheaterExt 查理斯天望剧场VaultTecOfficeExt01 避难所科技地区总部FinancialPostalSquare 邮政广场Vault114Ext 波士顿公园地铁站门口HalluciGenExt 幻露生公司ShamrockTaphouseExt 三叶草酒馆TheaterHub360Ext 360中心HubrisComicsExt 虎不理漫画MassBayMedicalCenterExt 麻州湾医疗中心FourLeafFishpackingExt 四叶鱼产品包装厂HestersRoboticsExt 海斯特家用机器人GeneralAtomicsFactoryExt 通用原子工厂TheCastleExt 城堡CustomHouseTowerExt 海关塔楼YangtzeExt 扬子号SpectacleIslandExt 奇观岛AtomCatsGarageExt 原子猫修理厂WarwickHomesteadExt 沃维克农庄WreckoftheFMSNorthernStarExt 北方之星号残骸PoseidonEnergyExt 海神能源BillysHouseExt 皮博迪家LaytonTowersExt 克雷顿·塔沃斯TrinityPlazaExt 崔尼帝广场TrinityTowerExt 崔尼帝塔AtomatoysCorporateHQExt 威森原子玩具公司总部MadWorld01 疯狂世界(存档名字就叫这个...)一个很大的测试空间,里面有大量构成核子世界的基本建筑,很空旷。

QNAP 威联通 NAS影音使用经验 篇二(DOC)

QNAP 威联通 NAS影音使用经验 篇二(DOC)

QNAP 威联通NAS的个人使用经验篇二:QTS系统各功能讲解2014-11-05 11:17分类:NAS存储接上篇8、NAS存储功能的使用存储功能是NAS最基本的功能,简单的说,你完全可以把它当成一块外置硬盘,只不过它通过网络和计算机连接,而非传统的数据线而已。

想要把数据存储在NAS上,或者访问自己的数据,有很多方法,最简单的几种楼主介绍一下:a、使用QTS内置的File Station功能如其名,你就把它当成一个不支持和计算机直接进行复制剪切粘贴的资源浏览器就好。

但是,它多出一个分享功能,用过任何云盘的朋友应该都会用,具体介绍请参考第9节。

b、以Windows共享文档的方式访问,就是俗称的映射网络驱动器,你可以使用威联通的Qfinder软件方便的进行映射,也可以自己按步骤添加使用Qfinder的话,点击“工具--- 联机网络驱动器”,就可看到下图,自行输入账号密码即可添加使用系统自带方式的话,在“我的电脑” 界面,点击“添加一个网络位置”,在网络地址处输入x.x.x.x ,即你NAS的内网地址,点右边浏览,输入NAS的账号密码,即可看到所有的共享文件夹,按需要映射即可。

映射好之后样子,其实这已经和本地的磁盘分区没有大区别喽。

c、作为虚拟磁盘驱动器访问。

使用Qfinder的Storage Plug & Connect 工具进行操作,楼主没有使用这种高端方式,有兴趣的朋友可以自己搜索关于iSCSI磁盘的相关内容。

9、常用的数据同步、备份方法数据同步是私有云的基础,威联通官方的同步软件为Qsync,桌面客户端支援Windows/M ac,移动APP叫做Qfile,支持IOS/Android。

简单的说,Qsync会提供一个共享目录,这个目录内的所有文件,只要有网络,你可以在任意地点进行访问,并且会在所有安装了Qsync软件的客户端上进行完全同步。

举个例子,你在单位电脑上制作一个PPT,没有做完就要下班了;只要你将这个PPT存放在Qsync目录内,这个PPT会自动同步到家里的NAS上;回家之后打开电脑,电脑上的Qsync目录就会自动获取到这个尚未完成的PPT,直接编辑它,制作完毕后这个PPT会自动上传到NAS内覆盖之前没有完成的旧版本;第二天你到达公司,开启公司的电脑,将可以直接看到昨天晚上已经在家做完的PPT。

完美解码设置

完美解码设置

话说目前高清视频在网络上比比皆是,我们也推出了一些关于高清视频的新闻,其中我们推荐大家使用一款名为“完美解码”的播放软件来观看高清,在使用便利性方面较为适合广大高清玩家,那么我们今天不妨来看看完美解码这款播放软件利器,让大家更容易上手。

高清硬件加速实际上对于高清解码方面,更多的是解码器与分离器的设置,我们今天主要来讨论如何设置解码器的问题:作为一款傻瓜化的播放软件,完美解码提供了足够人性化的设计,不仅集成了多款播放器软件,还提供了一个完美解码的设置中心,令用户对于这款播放软件的设置更加简单,更加傻瓜化,让高清视频播放的门槛大大降低。

完美解码播放器由于完美解码这款播放软件集成了各种解码器,因此在对视频文件的兼容方面是非常不错的,甚至可以说是通吃目前所有格式视频,这对于新上手的用户是十分友好的,也降低了对高清爱好者的要求,更多的解码器也可以让高清老鸟详细挑选,使用自己最欣赏的解码器进行配置。

那么我们下面就来看看这款完美解码播放器的细节:完美解码播放器作为一个电脑玩家与高清爱好者,相信大家都会安装软件,那么在这个前提下我们装好软件可以看到,这款完美解码播放器并不仅仅有高清播放器软件,还有一个可以提供相当详细设置的控制中心,在这里我们可以看到几乎全部与媒体播放相关的重要设置选项,也是高清用户必须调节的部分之一,无论是分离器还是解码器,都有相当详细的列表。

完美解码播放器作为高清爱好者,自然少不了调节一下解码器——解码器是播放高清视频的关键,一个玩高清的老鸟在使用播放软件之前一定会仔细选择自己喜欢的解码器并进行调节的,这样才能针对不同的视频获得最好的效果。

不过笔者并不建议初级玩家调节这些选项,因为通过笔者观察,默认的解码器、分离器等设置就已经相当科学,如果随便调节很可能起到反效果。

完美解码播放器作为近两年装机的用户,使用的独立显卡几乎都具有很好的高清视频硬件加速功能,打开硬件加速功能则对电脑处理器的要求降低了许多。

SS4-AVP200-0100

SS4-AVP200-0100

NKOB=cKpK NKTB=cKpK OKTB=cKpK !"#$YUã^ NKRBcKpK
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PSA1, PSA2, PSK1 PSA3, PSA4 PSA3, PSA4 for existing valves produced on/ before 1999 PSA6 / VA4 to VA6 HA1 HA2, HA3, HL2, HL3 HA4, HL4 HK1, VM1 *10 (material SS400 zinc plated) VR1 (material SS400 zinc plated) VR2, VR3 (material SS400 zinc plated) RSA2 GOM83S, GOM84S, GOM103S GOM124S VA1 - VA3 (for old-model motion connectors) produced on/before Apr. 83 800-1, 800-3 *9 VA4, VA5 (for old-model motion connectors) produced on/before Apr. 83 800-4, 800-5 *9 Motoyama Mfg. 2800 series 240, 280, 330, Nihon Koso A100 series 270, 320 *5 Motoyama Mfg. 2800 series 400, 500S, 500L, Nihon Koso A100 series 400, 500 *5 Motoyama Mfg. 2800 series 650S, 650L *5 Motoyama Mfg. 2800 series 240, 280, 330 (with side manual) Motoyama Mfg. 2800 series 400, 500S, 500L (with side manual) Motoyama Mfg. 2800 series 650S, 650L (with side manual) Motoyama Mfg. 3800 series (multi-spring type) N24, N28, N33S *5 Motoyama Mfg. 2922 series (Gyrol-I) G.R.I 280H, 330H, 400HS, 400H, 500H Motoyama Mfg. 3993 series (Gyrol-II) 280, 330, 400, 2911-1M series 280H, 330H, 400H Masoneilan 37, 38 series #9, #11 *5 Masoneilan 37, 38 series #13 *5 Masoneilan 37, 38 series #15, #18 *5 Masoneilan 37, 38 series #15, #18 (with side manual) Masoneilan type 35002 series Camflex II #4-1/2, #6, #7 Nihon Koso TC-500 series TC520S Nihon Koso TC-700 series TC-713S Nihon Koso TC-700 series TC-722SS Kitamura Valve AK05S, AK09S, AK12S, AK15S Kitamura Valve AG06S Kitamura Valve AG09S Kitamura Valve AG13S Kitamura Valve AW13S Kitamura Valve AW17S Tomoe Valve Z series Z-06S, 08S, 11S, 13S
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MP4疯狂超频小片看得更爽快!
作者:
来源:《电脑爱好者》2008年第20期
小T半年前买了一台MP4播放器:昂达VX747。

这台机器采用触摸屏操作方式,3.0英寸16:10的宽屏,分辨率400×240,随身看电影感觉不错。

最近小T听说这款机器也能超频,超频后性能神乎其神,可以播放800×480分辨率、码率为900Kbps的视频文件,让人怎能不动心?
于是小T在网上下载了昂达VX747最新版的超频固件(下载地址:
ftp:///download/driver/oamp3/vx747/VX747_V1.2test.rar,快车代码:
CF0820YPSM05)。

这是一个傻瓜化的固件刷新程序。

下载解压后将VX747播放器关机,再将播放器连接到电脑USB上。

然后把解压得到的VX747.HXF升级文档复制到播放器的根目录下。

再从电脑USB端口安全移除播放器。

最后,长按住“VOL-”(音量减)键不松手,将开关置于ON重新开机,播放器将自动进入升级状态,升级完成后进入主界面。

注意升级时务必保证播放器有足够的电量,以免以电量不足导致升级失败。

小知识:升级固件好处多
固件(FirmWare),经典的解释是具有软件功能的硬件,简单说就是出厂时固化在MP4播放器中的一小段软件程序,它承担着系统最基础、最底层工作,比如操作界面、工作频率等。

升级固件可以解决MP4存在的BUG、兼容性问题,还可以改善操作方式,甚至超频。

除了小T手中的昂达VX747可以超频,其实最近很多支持RMVB播放的MP4都可以超频,比如艾诺的V2000 SE、S100等。

原来,他们都采用“华芯飞”芯片,那么是不是采用“华芯飞”芯片的MP4播放器都可以超频呢?
虽然听说刷新固件有危险,但是小T决定试一试。

他发现MP4播放器的固件是HXF格式的16进制文件,用UltraEdit(下载地址:/cfan/200820/uedit.rar,快车代码:CF0820YPSM06)等文本编辑器可以打开。

在这些天书一般的文件中,哪一段代码决定播放器的工作频率呢?网上有大虾已经找到答案。

在UltraEdit按下“Ctrl+F”查找“030005240614043C00F48434”(见图1),这里就是控制频率的代码,通过十六进制到十进制的转化发现,实际上官方提供的新版固件工作频率只有336Mhz,我们只要通过修改这段代码就可实现超频!需要注意的是,修改后的HXF文件需要重写文件头部才能刷进播放器,我们可以用“HXF打包处理程序”来实现(下载地址:
/cfan/200820/Advance_tools.rar,快车代码:CF0820YPSM07)。

**不同工作频率的16进制代码:
336Mhz=0614 043C 00F4
366Mhz=D015 043C 80B7
385Mhz=F216 043C 40A2
400Mhz=D717 043C 0084
420Mhz=0819 043C 00B1
有些采用“华芯飞”方案的MP4播放器不像昂达VX747那样可以直接在本机刷新固件,需要专门的固件刷新程序。

不过,我们可以方便地在他们的官方网站下载到。

除了超频,用“华芯飞”专用刷新工具,也可以轻松地修改开关机动画等(见图2)。

1将固件包解压出来,双击“华芯飞系统烧录工具.exe”运行。

2将播放器与电脑连接,然后按住播放器的加音减音键,并同时按住复位键,此时电脑的右下角会弹出发现新硬件的对话框出来,提示安装USB驱动,一路点击“下一步”直到USB设备安装成功。

3点击“系统配置”选项,选择ccpmp_cfg.dl文件(系统配置文件在下载的固件包中),点击“系统文件”选项,选择相应的HXF固件文件,确认后点击“系统烧录”,就开始刷新固件了。

在刷新过程中,千万不要将播放器拔除,知道提示“烧入完成”后,方可安全移除USB设备。

图1
图2
网络大补贴:
艾诺V2000 SE专用固件刷新工具:/down/2008/0717/soft_91.html 艾诺艾诺S100 v1.31.最新固件以及刷工具:
/down/2008/0624/soft_90.html
重要提示:修改和刷新MP4固件有很大的风险性,有毁坏MP4的可能性,请一定要在高手的指导下完成。

另外超频后,播放器电池续航时间会缩短,还可能有发热增加现象,请大家
慎重。

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