LINUX多线程编程
Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程
Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程第三章 Unix/Linux 多线程编程[引言]本章在前面章节多线程编程基础知识的基础上,着重介绍 Unix/Linux 系统下的多线程编程接口及编程技术。
3.1 POSIX 的一些基本知识POSIX 是可移植操作系统接口(Portable Operating SystemInterface)的首字母缩写。
POSIX 是基于 UNIX 的,这一标准意在期望获得源代码级的软件可移植性。
换句话说,为一个 POSIX 兼容的操作系统编写的程序,应该可以在任何其它的 POSIX 操作系统(即使是来自另一个厂商)上编译执行。
POSIX 标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口:系统调用集。
POSIX是由 IEEE(Institute of Electrical andElectronic Engineering)开发的,并由 ANSI(American National Standards Institute)和 ISO(International StandardsOrganization)标准化。
大多数的操作系统(包括 Windows NT)都倾向于开发它们的变体版本与 POSIX 兼容。
POSIX 现在已经发展成为一个非常庞大的标准族,某些部分正处在开发过程中。
表 1-1 给出了 POSIX 标准的几个重要组成部分。
POSIX 与 IEEE 1003 和 2003 家族的标准是可互换的。
除 1003.1 之外,1003 和 2003 家族也包括在表中。
管理 POSIX 开放式系统环境(OSE) 。
IEEE 在 1995 年通过了这项标准。
ISO 的1003.0版本是 ISO/IEC 14252:1996。
被广泛接受、用于源代码级别的可移植性标准。
1003.1 提供一个操作系统的C 语1003.1 言应用编程接口(API) 。
IEEE 和 ISO 已经在 1990 年通过了这个标准,IEEE 在1995 年重新修订了该标准。
linux多线程 pthread常用函数详解
linux多线程pthread常用函数详解Linux多线程是指在Linux操作系统中运行的多个线程。
线程是执行程序的基本单位,它独立于其他线程而存在,但共享相同的地址空间。
在Linux中,我们可以使用pthread库来实现多线程程序。
本文将详细介绍pthread库中常用的函数,包括线程的创建、退出、同步等。
一、线程创建函数1. pthread_create函数pthread_create函数用于创建一个新线程。
其原型如下:cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);参数说明:- thread:用于存储新线程的ID- attr:线程的属性,通常为NULL- start_routine:线程要执行的函数地址- arg:传递给线程函数的参数2. pthread_join函数pthread_join函数用于等待一个线程的结束。
其原型如下:int pthread_join(pthread_t thread, void retval);参数说明:- thread:要等待结束的线程ID- retval:用于存储线程的返回值3. pthread_detach函数pthread_detach函数用于将一个线程设置为分离状态,使其在退出时可以自动释放资源。
其原型如下:cint pthread_detach(pthread_t thread);参数说明:- thread:要设置为分离状态的线程ID二、线程退出函数1. pthread_exit函数pthread_exit函数用于退出当前线程,并返回一个值。
其原型如下:cvoid pthread_exit(void *retval);参数说明:- retval:线程的返回值2. pthread_cancel函数pthread_cancel函数用于取消一个线程的执行。
Linux下Qt多线程编程
Linux下Qt多线程编程作者:武汉华嵌技术部以下和大家分享Linux平台下Qt两种多线程编程的方式:1、使用Linux平台下的线程函数。
以下是给出的代码片段://此处为连接信号和槽,通过Qt界面中两按钮来控制两个槽函数connect(pthred1start, SIGNAL(clicked()), this,SLOT(pthread1start()));connect(pthred1stop, SIGNAL(clicked()), this,SLOT(pthread1stop()));/***************************linux平台下的线程****************************///此函数为线程处理函数void *mythread(void *arg){Qt1 *tt = (Qt1 *)arg; //接收qt1的this指针tt->i = 0;while(1){(tt->i)++;qDebug()<<"i is : "<<tt->i;//通过接收来的指针操作qt1的界面tt->LeFirst->setText(QString::number(tt->i));sleep(1);}} void Qt1::pthread1start(){//在槽函数中通过Linux下的线程函数来创建一个线程,并且//把Qt1中的this指针传到线程函数中int ret = pthread_create(&ptid, NULL, mythread, (void *)this);if(ret != 0){printf("wrong\n");}} void Qt1::pthread1stop(){//关闭线程pthread_cancel(ptid);} 2、使用QT自带的线程类。
Linux命令高级技巧使用xargs和parallel进行多线程命令执行
Linux命令高级技巧使用xargs和parallel进行多线程命令执行在Linux系统中,命令行操作是一项非常重要的技能,掌握高级的命令行技巧对于提高工作效率和简化复杂任务是至关重要的。
本文将介绍如何使用xargs和parallel命令进行多线程命令执行的高级技巧。
1. 使用xargs进行多线程命令执行在Linux系统中,xargs命令可以用于将标准输入的内容转化为命令行参数,并将这些参数传递给指定命令进行执行。
这使得我们可以方便地并行执行多个命令,提高执行效率。
xargs的基本语法如下:```command | xargs [options] command ...```其中,第一个command产生一系列的参数,这些参数将作为输入传递给后面的command进行执行。
下面是一个示例,展示如何使用xargs命令同时查找多个文件中包含指定关键字的行数:```find /path/to/files -name "*.txt" | xargs grep -c "keyword"```在这个例子中,find命令用于查找指定路径下的所有扩展名为.txt的文件,并将文件列表传递给xargs命令。
xargs命令再将这些文件名作为参数传递给grep命令,执行关键字查找操作。
2. 使用parallel进行多线程命令执行与xargs类似,parallel也可以用于并行执行多个命令。
不同的是,parallel可以更精确地控制线程数量和命令执行顺序。
parallel的基本语法如下:```parallel [options] command < list-of-inputs```其中,command是需要并行执行的命令,list-of-inputs是作为命令参数的输入列表。
下面的示例展示了如何使用parallel命令在多个服务器上复制文件:```parallel -S server1,server2,server3 cp source_file {} ::: destination1 destination2 destination3```在这个例子中,-S选项指定了要在哪些服务器上执行命令。
linux多线程编程的书 -回复
linux多线程编程的书-回复
以下是一些关于Linux多线程编程的书籍推荐:
1.《Unix/Linux多线程程序设计》:这本书详细介绍了Unix/Linux环境下的多线程编程技术,包括POSIX threads API、线程同步机制、线程间的通信等内容。
2.《Linux多线程服务端编程》:这本书主要针对Linux环境下的高性能、高并发服务器编程,深入讲解了多线程、异步I/O、锁机制、线程池等关键技术。
3.《Linux多线程编程》:这本书从理论和实践两个角度出发,全面介绍了Linux多线程编程的相关知识,包括线程的创建和管理、线程间的同步和通信、线程调度策略等内容。
4.《Linux/Posix多线程程序设计》:这本书详细介绍了Linux/Posix环境下的多线程编程技术,包括线程的创建和终止、线程间的同步和通信、线程的调度和优先级等内容。
5.《Java多线程编程实战》:虽然这本书主要是关于Java多线程编程的,但是其中很多概念和技巧也适用于Linux环境下的多线程编程,特别是对于那些使用Java进行Linux服务器开发的开发者来说,非常有参考价值。
以上这些书籍都是比较经典的多线程编程参考书籍,可以根据自己的需求和背景选择适合自己的书籍进行学习。
跟我学Linux编程-12-多线程编程-同步
多线程编程-同步在上一章节中,我们通过程序示例,见证了单线程世界中不可能发生的事件(一个数既是奇数又是偶数)在多线程环境中是怎样分分钟发生的,我通过细分程序执行步骤,分析了奇异事件发生的过程,并探明了其原因:一个线程在对全局变量gcnt进行两次判读的过程中,另一个线刚好改变了这个变量的值。
在多线程编程术语中,称这两个线程同时进入了临界区域。
所谓临界区域,是指多线程环境下两个及以上线程同时执行可能会导致冲突的一段代码。
在上一章节的示例中,这几行代码就是一个临界区域:gcnt++;if (gcnt % 2){if (!(gcnt % 2)) printf("[%d] : %d\n", id, gcnt);}冲突之所以会发生,是因为临界区域的代码,通常需要很多个CPU指令周期才能完成,其运行过程随时可能被打断(进行了线程调试),CPU去运行另外的线程,如果这个线程刚好也进入了临界区域,则异常的程序状态极可能会发生。
如果当某个线程进入临界区域,在其退出区域之前,其他的线程无论如何也不能进入该区域,那么冲突就不会发生。
Linux提供了这种保证多线程进入临界区域互斥的机制,这正是本章节所要介绍的内容:线程锁。
我们今天的示例程序还是在上一章节的示例上改进而来的,我们的任务就是使用线程锁,保证“一个数既是奇数又是偶数”的奇异事件在多线程环境下也不发生,代码如下:#include <pthread.h>#include <stdio.h>#include <unistd.h>int gcnt = 0;pthread_mutex_t g_mutex;void *thread_task(void *arg){int id = (int)arg;while (1){pthread_mutex_lock(&g_mutex);gcnt++;if (gcnt % 2)if (!(gcnt % 2)) printf("[%d] : %d\n", id, gcnt);}pthread_mutex_unlock(&g_mutex);usleep(1);}return NULL;}int main(int argc, char *argv[]){pthread_t thr;pthread_mutex_init(&g_mutex, NULL);pthread_create(&thr, NULL, thread_task, (void *)1);pthread_create(&thr, NULL, thread_task, (void *)2);thread_task((void *)0);return 0;}今天的程序相对于上章的代码,改动非常小,只添加了四行,已使用红色加粗标注。
linux下的CC++多进程多线程编程实例详解
linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。
Linux下多线程编程-Pthread与Semaphore的使用
简单的多线程编程Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。
编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。
顺便说一下,Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。
clone ()是Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。
下面我们展示一个最简单的多线程程序 example1.c。
/* example.c*/#include <stdio.h>#include <pthread.h>void thread(void){int i;for( i = 0;i < 3; i++ )printf("This is a pthread.\n");}int main(void){pthread_t id;int i,ret;ret = pthread_create( &id, NULL, (void *)thread, NULL );if ( ret!=0 ) {printf ("Create pthread error!\n");exit (1);}for( i = 0; i < 3; i++ )printf("This is the main process.\n");pthread_join(id,NULL);return (0);}我们编译此程序:gcc example1.c -lpthread -o example1运行example1,我们得到如下结果:This is the main process.This is a pthread.This is the main process.This is the main process.This is a pthread.This is a pthread.再次运行,我们可能得到如下结果:This is a pthread.This is the main process.This is a pthread.This is the main process.This is a pthread.This is the main process.前后两次结果不一样,这是两个线程争夺CPU资源的结果。
linux c语言好玩的代码
linux c语言好玩的代码Linux是一个开源的操作系统,广泛应用于各个领域,包括嵌入式系统、服务器和个人电脑等。
作为一名程序员,在Linux下编写C 语言代码可以让我们更好地探索和发挥操作系统的能力。
下面我将介绍一些在Linux下编写的有趣的C语言代码。
1. 网络爬虫网络爬虫是一种自动化程序,用于从互联网上获取数据。
在Linux 下使用C语言编写一个简单的网络爬虫是一项有趣的挑战。
我们可以使用libcurl库来发送HTTP请求,获取网页内容,并解析HTML 标签,提取出我们需要的数据。
例如,我们可以编写一个简单的爬虫程序,获取某个网站上的新闻标题,并将其输出到终端窗口。
2. 游戏开发C语言是游戏开发领域的一种常用语言,因为它具有较高的性能和灵活性。
在Linux下使用C语言编写游戏代码可以让我们体验到游戏引擎的开发过程。
我们可以使用OpenGL库来进行图形渲染,使用SDL库来处理音频和输入设备。
通过编写一些简单的游戏代码,我们可以学习到游戏物理模拟、碰撞检测等基本概念。
3. 多线程编程在Linux下,我们可以使用C语言的pthread库来进行多线程编程。
多线程编程可以将任务分成多个子任务,并发执行,以提高程序的性能。
我们可以编写一个简单的多线程程序,比如一个计算素数的程序。
通过将任务分配给多个线程,每个线程负责计算一部分素数,然后将结果合并起来,我们可以提高计算效率。
4. 文件系统操作Linux下的文件系统提供了丰富的API,我们可以使用C语言来进行文件的读写、目录的遍历等操作。
我们可以编写一个简单的文件管理器,实现文件的复制、移动、删除等功能。
通过使用C语言的文件操作函数,我们可以更好地理解文件系统的工作原理。
5. Shell脚本解释器Shell脚本是一种用于自动化任务的脚本语言,而Shell脚本解释器则是用于解释和执行Shell脚本的程序。
我们可以使用C语言编写一个简单的Shell脚本解释器,实现基本的命令解析和执行功能。
Linux多线程编程问题
Linux 多线程编程问题1重入问题传统的UNIX没有太多考虑线程问题,库函数里过多使用了全局和静态数据,导致严重的线程重入问题。
1.1–D_REENTRANT /-pthread和errno的重入问题。
所先UNIX的系统调用被设计为出错返回-1,把错误码放在errno中(更简单而直接的方法应该是程序直接返回错误码,或者通过几个参数指针来返回)。
由于线程共享所有的数据区,而errno是一个全局的变量,这里产生了最糟糕的线程重入问题。
比如:do {bytes = recv(netfd, recvbuf, buflen, 0);} while (bytes != -1 && errno != EINTR);在上面的处理recv被信号打断的程序里。
如果这时连接被关闭,此时errno应该不等于EINTR,如果别的线程正好设置errno为EINTR,这时程序就可能进入死循环。
其它的错误码处理也可能进入不可预测的分支。
在线程需求刚开始时,很多方面技术和标准(TLS)还不够成熟,所以在为了解决这个重入问题引入了一个解决方案,把errno定义为一个宏:extern int *__errno_location (void);#define errno (*__errno_location())在上面的方案里,访问errno之前先调用__errno_location()函数,线程库提供这个函数,不同线程返回各自errno的地址,从而解决这个重入问题。
在编译时加-D_REENTRANT就是启用上面的宏,避免errno重入。
另外-D_REENTRANT还影响一些stdio的函数。
在较高版本的gcc里,有很多嵌入函数的优化,比如把printf(“Hello\n”);优化为puts(“hello\n”);之类的,有些优化在多线程下有问题。
所以gcc引入了–pthread 参数,这个参数出了-D_REENTRANT外,还校正一些针对多线程的优化。
linux和windows通用的多线程方法
linux和windows通用的多线程方法
多线程是一种在计算机程序中处理多个相似或相关的任务的技术。
无论是在Linux还是Windows中,多线程的实现都是类似的。
以下是一些通用的多线程方法:
1. 创建线程:使用线程库中提供的函数,例如在Linux中使用pthread_create(),在Windows中使用CreateThread()。
2. 同步线程:使用同步机制来保护共享资源,例如在Linux中使用pthread_mutex_lock()和pthread_mutex_unlock(),在Windows 中使用CriticalSection。
3. 线程间通信:使用消息传递或共享内存等机制来实现线程间通信。
在Linux中,可以使用管道、共享内存和信号量等。
在Windows 中,可以使用命名管道和邮槽等。
4. 线程池:创建一个线程池来管理多个线程,这样可以避免频繁地创建和销毁线程,提高效率。
5. 轮询:使用循环不断地检查线程是否完成任务,从而避免阻塞主线程。
总的来说,多线程在Linux和Windows中的实现都是类似的,只要掌握了基本的多线程概念和方法,就可以在两个操作系统中进行开发。
第6章 linux进程控制开发及多线程编程
进程的状态
进程是程序的执行过程,根据它的生命周期可以划分成3种 状态。 执行态:该进程正在运行,即进程正在占用CPU。 就绪态:进程已经具备执行的一切条件,正在等待分配 CPU的处理时间片。 等待态:进程不能使用CPU,若等待事件发生(等待的 资源分配到)则可将其唤醒。
Linux下进程地址空间(1)
互斥锁线程控制 (1)
在同一时刻只能有一个线程掌握某个互斥锁,拥有上锁状态 的线程能够对共享资源进行操作。若其他线程希望上锁一个 已经被上锁的互斥锁,则该线程就会挂起,直到上锁的线程 释放掉互斥锁为止。
互斥锁机制主要包括下面的基本函数。 互斥锁初始化: pthread_mutex_init() 互斥锁上锁: pthread_mutex_lock() 互斥锁判断上锁:pthread_mutex_trylock() 互斥锁解锁: pthread_mutex_unlock() 消除互斥锁: pthread_mutex_destroy()
示例
阅读并执行示例7-2-4 开始
教材P216-P217
fork()
程序功能: (1)使用fork创建一个子进程, 然后让其子进程暂停5s(sleep函 数)。 (2)父进程使用waitpid,参数 WNOHANG使进程不会阻塞; (3)若子进程退出,则waitpid返 回子进程号,若没有则waitpid返 回0,并且父进程每隔一秒循环判 断。
因此,可以通过返回值来判定该进程是父进程还是子进程。
fork示例
1.Fork返回两个值返回到哪里??
int main(void)
{
pid_t result;
2.怎样区分是父、子进程??
result = fork();
多核程序设计Linux多线程编程PPT教学课件
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex); 初始化mutex
2020/12/10
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POSIX 线程库对mutex提供了以下函数进行操作:
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const
pthread_mutexattr_t *mutexattr);
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
2020/12/10
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线程使用mutex的简单代码如下:
pthread_mutex_t mylock; mylock= PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mylock); /*………….*/ pthread_mutex_unlock(&mylock);
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线程互斥和同步——Mutex
原子性。对mutex的加锁和解锁操作是原子的,一个 线程进行 mutex 操作的过程中,其他线程不能对同 一个 mutex 进行其他操作。
单一性。拥有mutex的线程除非释放mutex,否则其 他线程不能拥有此mutex。
void pthread_exit (void* retval);
• 除了pthread_exit() 函数,可以让当前调用pthread_exit() 的 线程显示地退出外,线程也可以使用 pthread_cancel() 函数 终止其他线程的执行。
linux多线程的实现方式
linux多线程的实现方式Linux是一种支持多线程的操作系统,它提供了许多不同的方式来实现多线程。
本文将介绍Linux多线程的几种实现方式。
1. 线程库Linux提供了线程库,包括POSIX线程库(Pthreads)和LinuxThreads。
Pthreads是一种由IEEE组织制定的标准线程库,它提供了一组线程API,可以在不同的操作系统上实现。
LinuxThreads 是Linux内核提供的线程实现,不同于Pthreads,它不是标准线程库,但具有更好的性能。
使用线程库可以方便地创建和管理线程,线程库提供了许多API 函数,例如pthread_create(),pthread_join(),pthread_mutex_lock()等,可以在程序中使用这些API函数来实现多线程。
2. 多进程在Linux中,多进程也是一种实现多线程的方式。
每个进程都可以有自己的线程,进程之间也可以通过IPC机制进行通信。
多进程的优点是可以更好地利用多核CPU,因为每个进程都可以在不同的CPU核心上运行。
但是,多进程的开销比多线程大,因为每个进程都需要拥有自己的地址空间和运行环境。
3. 线程池线程池是一种常见的多线程实现方式。
线程池中有多个线程可以处理任务,任务可以通过任务队列来进行分发。
当任务到达时,线程池中的线程会从任务队列中取出任务并处理。
线程池的优点是可以重复利用线程,减少创建和销毁线程的开销。
线程池还可以控制线程的数量,避免过多线程导致的性能下降。
4. 协程协程是一种轻量级线程,它不需要操作系统的支持,可以在用户空间中实现。
协程基于线程,但是不需要线程上下文切换的开销,因为协程可以在同一个线程内进行切换。
协程的优点是可以更好地利用CPU,因为不需要线程上下文切换的开销。
协程还可以更好地控制并发性,因为协程的切换是由程序员控制的。
总结Linux提供了多种实现多线程的方式,每种方式都有其优点和缺点。
在选择多线程实现方式时,需要考虑到应用程序的特点和需求,选择最适合的实现方式。
linux 多线程程序的返回值
linux 多线程程序的返回值多线程程序是在现代操作系统中常见的并发编程模型之一。
多线程可以在单个程序中同时运行多个线程,每个线程具有其独立的执行流程和执行上下文。
在Linux系统中,多线程程序的返回值可以通过多种方式实现,下面将详细介绍。
1.线程函数返回值:在Linux中,多线程程序中的每个线程都可以通过其线程函数的返回值来返回一个值。
线程函数是通过pthread_create函数创建的线程的入口点,它接受一个指向线程函数的指针作为参数。
例如:```cppvoid* thread_func(void* arg) {//线程函数的实现// ...return (void*)result; //返回线程的返回值}int main() {pthread_t thread;pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL);void* result;pthread_join(thread, &result); //阻塞主线程,等待子线程结束,并获取返回值int return_val = (int)result; //转换返回值//处理返回值// ...return 0;}```在上面的例子中,线程函数thread_func通过return语句返回一个指针类型(void*),然后在主线程中通过pthread_join函数来等待子线程结束,并获取其返回值。
2.全局变量:另一种实现多线程程序返回值的方式是使用全局变量。
多个线程可以共享相同的全局变量,并且可以通过该变量传递返回值。
例如:```cppint global_result = 0;void* thread_func(void* arg) {//线程函数的实现// ...global_result = result; //设置全局变量的值pthread_exit(NULL); //退出线程}int main() {pthread_t thread;pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL);pthread_join(thread, NULL); //等待子线程结束//处理返回值int return_val = global_result;// ...return 0;}```在上面的例子中,线程函数thread_func将结果存储在全局变量global_result中,然后在主线程中可以直接访问该变量来获取返回值。
linux多线程编程实验心得
linux多线程编程实验心得在进行Linux多线程编程实验后,我得出了一些心得体会。
首先,多线程编程是一种高效利用计算机资源的方式,能够提高程序的并发性和响应性。
然而,它也带来了一些挑战和注意事项。
首先,线程同步是多线程编程中需要特别关注的问题。
由于多个线程同时访问共享资源,可能会引发竞态条件和数据不一致的问题。
为了避免这些问题,我学会了使用互斥锁、条件变量和信号量等同步机制来保护共享数据的访问。
其次,线程间通信也是一个重要的方面。
在实验中,我学会了使用线程间的消息队列、管道和共享内存等方式来实现线程间的数据传递和协作。
这些机制可以帮助不同线程之间进行有效的信息交换和协调工作。
此外,线程的创建和销毁也需要注意。
在实验中,我学会了使用pthread库提供的函数来创建和管理线程。
同时,我也了解到线程的创建和销毁是需要谨慎处理的,过多或过少的线程都可能导致系统资源的浪费或者性能下降。
在编写多线程程序时,我还学会了合理地划分任务和资源,以充分发挥多线程的优势。
通过将大任务拆分成多个小任务,并将其分配给不同的线程来并行执行,可以提高程序的效率和响应速度。
此外,我还学会了使用调试工具来分析和解决多线程程序中的问题。
通过使用gdb等调试器,我可以观察线程的执行情况,查找潜在的错误和死锁情况,并进行相应的修复和优化。
总结起来,通过实验我深刻认识到了多线程编程的重要性和挑战性。
合理地设计和管理线程,正确处理线程同步和通信,以及使用调试工具进行分析和修复问题,都是编写高效稳定的多线程程序的关键。
通过不断实践和学习,我相信我能够更好地应用多线程编程技术,提升程序的性能和可靠性。
linux中pthread_t的用法
linux中pthread_t的用法摘要:本文详细介绍了Linux中pthread_t类型的作用和用法。
通过了解pthread_t,可以更好地掌握多线程编程在Linux系统中的应用。
本文将解释pthread_t的基本概念、声明方式、初始化和使用方法,并提供示例代码以帮助读者更好地理解。
一、引言在Linux系统中,pthread_t类型是用于标识线程的标识符。
它是POSIX 线程库中定义的一种数据类型,用于表示线程的唯一标识符。
通过使用pthread_t,可以在多线程编程中方便地管理线程,包括创建、等待、同步等操作。
了解和掌握pthread_t的用法对于编写高效、稳定的Linux多线程程序至关重要。
二、pthread_t的基本概念pthread_t类型是一个线程标识符,用于在程序中唯一标识一个线程。
在多线程程序中,每个线程都有一个唯一的pthread_t值,用于区分不同的线程。
通过使用pthread_t,可以方便地对线程进行操作和管理。
三、pthread_t的声明和初始化在Linux系统中,pthread_t类型通常在包含pthread.h头文件后声明和初始化。
以下是pthread_t的声明和初始化示例:要初始化pthread_t变量,可以使用pthread_create函数创建线程,并将返回的线程标识符赋值给pthread_t变量。
例如:在上述示例中,我们使用pthread_create函数创建了一个新线程,并将返回的线程标识符赋值给pthread_t变量thread。
然后,我们使用pthread_join函数等待线程结束。
四、pthread_t的使用方法pthread_t类型的变量可以用于各种线程操作。
以下是一些常见的使用方法:1.创建新线程:使用pthread_create函数创建一个新线程,并将返回的线程标识符存储在pthread_t变量中。
这样可以方便地管理和跟踪线程。
2.等待线程结束:使用pthread_join函数等待一个线程结束。
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Linux多线程程序设计问题一:为什么有了进程,还要引入线程呢?问题二:使用多线程到底有哪些好处?使用多线程的理由之一是:和进程相比,它是一种非常“节俭”的多任务操作方式。
在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。
使用多线程的理由之二是:线程间方便的通信机制。
对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过进程间通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。
线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。
优点:运行于一个进程中的多个线程,它们之间使用相同的地址空间,而且线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。
据统计,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右。
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。
编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。
1. 创建线程#include <pthread.h>int pthread_create(pthread_t * tidp,const pthread_attr_t *attr,void *(*start_rtn)(void),void *arg)tidp:线程idattr:线程属性(通常为空)start_rtn:线程要执行的函数arg:start_rtn的参数因为pthread的库不是linux系统的库,所以在进行编译的时候要加上-lpthread # gcc filename –lpthread例1:thread_create.c#include <stdio.h>#include <pthread.h>void *myThread1(void){int i;for (i=0; i<100; i++){printf("This is the 1st pthread,created by zieckey.\n");sleep(1);//Let this thread to sleep 1 second,and then continue to run }}void *myThread2(void){int i;for (i=0; i<100; i++){printf("This is the 2st pthread,created by zieckey.\n");sleep(1);}}int main(){int i=0, ret=0;pthread_t id1,id2;/*创建线程1*/ret = pthread_create(&id1, NULL, (void*)myThread1, NULL);if (ret){printf("Create pthread error!\n");return 1;}/*创建线程2*/ret = pthread_create(&id2, NULL, (void*)myThread2, NULL);if (ret){printf("Create pthread error!\n");return 1;}pthread_join(id1, NULL);pthread_join(id2, NULL);return 0;}例2:thread_int.c#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include <unistd.h>void *create(void *arg){int *num;num=(int *)arg;printf("create parameter is %d \n",*num);return (void *)0;}int main(int argc ,char *argv[]){pthread_t tidp;int error;int test=4;int *attr=&test;error=pthread_create(&tidp,NULL,create,(void *)attr);if(error){printf("pthread_create is created is not created ... \n");return -1;}sleep(1);printf("pthread_create is created ...\n");return 0;}例3. thread_share.c#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include <unistd.h>//static int a=4;int a = 1;void *create(void *arg){printf("new pthread ... \n");printf("a=%d \n",a);return (void *)0;}int main(int argc,char *argv[]){pthread_t tidp;int error;//int a=5;//printf("a = %d\n",a);error=pthread_create(&tidp, NULL, create, NULL);if(error!=0){printf("new thread is not create ... \n");return -1;}sleep(1);printf("new thread is created ... \n");return 0;}2. 终止线程如果进程中任何一个线程中调用exit或_exit,那么整个进程都会终止。
线程的正常退出方式有:(1) 线程从启动例程中返回(2) 线程可以被另一个进程终止(3) 线程自己调用pthread_exit函数#include <pthread.h>void pthread_exit(void * rval_ptr)功能:终止调用线程Rval_ptr: 线程退出返回值的指针。
例:thread_exit.c#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include <unistd.h>void *create(void *arg){printf("new thread is created ... \n");return (void *)8;}int main(int argc,char *argv[]){pthread_t tid;int error;void *temp;error = pthread_create(&tid, NULL, create, NULL);printf("main thread!\n");if( error ){printf("thread is not created ... \n");return -1;}error = pthread_join(tid, &temp);if( error ){printf("thread is not exit ... \n");return -2;}printf("thread is exit code %d \n", (int )temp);return 0;}3. 线程等待#include <pthread.h>int pthread_join(pthread_t tid,void **rval_ptr)功能:阻塞调用线程,直到指定的线程终止。
Tid :等待退出的线程idRval_ptr:线程退出的返回值的指针例:thread_join.c#include <pthread.h>#include <unistd.h>#include <stdio.h>void *thread(void *str){int i;for (i = 0; i < 10; ++i){sleep(2);printf( "This in the thread : %d\n" , i );}return NULL;}int main(){pthread_t pth;int i;int ret = pthread_create(&pth, NULL, thread, (void *)(i));pthread_join(pth, NULL);printf("123\n");for (i = 0; i < 10; ++i){sleep(1);printf( "This in the main : %d\n" , i );}return 0;}4. 线程标识#include <pthread.h>pthread_t pthread_self(void)功能:获取调用线程的thread identifier例:thread_id.c#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include <unistd.h> /*getpid()*/void *create(void *arg){printf("New thread .... \n");printf("This thread's id is %u \n", (unsigned int)pthread_self());printf("The process pid is %d \n",getpid());return (void *)0;}int main(int argc,char *argv[]){pthread_t tid;int error;printf("Main thread is starting ... \n");error = pthread_create(&tid, NULL, create, NULL);if(error){printf("thread is not created ... \n");return -1;}printf("The main process's pid is %d \n",getpid());sleep(1);return 0;}5. 清除线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止。