战龙兵团英雄搭配_蓝将是否能换则换
心奇爆龙战车之战龙合体朋友圈文案
心奇爆龙战车之战龙合体朋友圈文案一、引言心奇爆龙战车是一款火爆的竞技游戏,以战车为载体,玩家可以驾驶战车与其他玩家进行激烈的对战。
而在游戏中,最引人注目的就是战龙合体技能。
本文将全面探讨心奇爆龙战车之战龙合体技能的特点、玩法以及朋友圈文案的创作技巧。
二、战龙合体技能的特点战龙合体技能是心奇爆龙战车中的一项独特技能,它将战车与龙的力量完美结合,使玩家在战斗中拥有更强大的战斗力。
以下是战龙合体技能的几个特点:1. 强大的攻击力战龙合体技能可以提升战车的攻击力,使玩家在对战中能够造成更大的伤害。
通过合理的搭配和使用,玩家可以在短时间内迅速击败对手,取得胜利。
2. 多样化的技能效果战龙合体技能不仅提升了战车的攻击力,还赋予了战车各种多样化的技能效果。
比如,火焰喷射、闪电攻击、冰冻效果等,这些技能效果可以对敌人造成额外的伤害或者限制其行动能力,为玩家带来更多的战略选择。
3. 高度的可定制性战龙合体技能可以根据玩家的需求进行定制。
玩家可以通过收集不同的战龙碎片,选择自己喜欢的战龙合体技能进行激活。
每个战龙合体技能都有独特的属性和效果,玩家可以根据自己的游戏风格和战术策略来选择合适的战龙合体技能。
三、战龙合体技能的玩法在心奇爆龙战车中,玩家可以通过不同的方式获取战龙碎片,从而激活战龙合体技能。
以下是几种常见的获取战龙碎片的方式:1. 挑战副本心奇爆龙战车中设有各种副本关卡,玩家可以通过挑战副本来获取战龙碎片。
副本关卡通常会设有不同的难度等级,玩家可以根据自己的实力选择适合自己的挑战难度。
2. 参与活动游戏中经常会举办各种活动,玩家可以参与这些活动来获取战龙碎片。
活动的形式多种多样,比如限时任务、竞技赛等,玩家可以通过完成任务或者在比赛中获得高分来获取丰厚的奖励。
3. 兑换商城心奇爆龙战车中设有兑换商城,玩家可以用游戏内的货币或者积分来兑换战龙碎片。
兑换商城中的物品种类繁多,玩家可以根据自己的需求选择合适的战龙碎片进行兑换。
放置英雄海洋迷题答案
放置英雄海洋迷题答案
海洋谜题:本次活动共10个关卡,只有通关当前关卡才能开启下一关!每通关1个关卡,即可获得可用于海钓大亨的活动道具,鱼饵!兵粉每天拥有一定数量的答错机会,当答错机会为0时则当天无法继续答题。
海钓大亨:活动期间,消耗进行钓鱼,每次钓鱼会随机获得灵活石斑鱼、可爱小鳐鱼、胖胖灯笼鱼中的一种。
使用获得的鱼可以在海钓商店中兑换相应物品,其中包含可用于深海宝藏的活动道具,龙虾小兵。
※获取方式:先知召唤、奇幻梦工厂、海洋谜题。
深海宝藏:蛙蛙发现深海中有几处宝藏点,消耗可进行探索,在每个宝藏点中点亮不同的物件所需要的探索次数不同。
每点亮地点中的一个物件就会随机获得一份奖励,若该宝藏点内的所有物件全部点亮,即可获得该宝藏点的宝箱奖励。
另外,当所有宝藏地点的探索都完成时(所有物件均被点亮),还可获得终极宝藏奖励。
获取方式:海钓商店、活动礼包。
假日商店:活动期间,假日商店开启,分别为:金币商城、辉煌商城、星钻商城!金币商城中可使用金币购买6/9/10星傀儡;辉煌商城中可使用辉煌圣物购买辉煌神器和辉煌旌旗;星钻商城中可使用(契约)星钻购买家园材料、星灵材料等。
英雄q传宠物搭配小技巧介绍
英雄q传宠物搭配小技巧介绍摘要:1.英雄q 传宠物搭配的重要性2.宠物搭配的基本原则3.不同职业的宠物搭配建议4.宠物技能的选择与搭配5.宠物的培养与提升6.实战中的宠物搭配策略正文:【英雄q 传宠物搭配小技巧介绍】在英雄q 传这款游戏中,宠物的搭配对于角色的战斗力起着至关重要的作用。
合理的宠物搭配不仅可以提升角色的生存能力,还能大大增强角色的输出能力。
本文将为大家介绍一些英雄q 传宠物搭配的小技巧。
首先,我们要了解宠物搭配的基本原则。
在英雄q 传中,宠物的搭配主要取决于角色的职业。
不同职业的角色需要不同的宠物来搭配,以达到最佳的战斗效果。
例如,战士职业需要坦克型宠物来吸收伤害,而法师职业则需要输出型宠物来增加法术伤害。
接下来,我们来看一下不同职业的宠物搭配建议。
战士职业建议搭配坦克型宠物,如石魔、地熊等,这些宠物具有较高的生命值和防御力,能够为战士职业提供强大的保护。
法师职业建议搭配输出型宠物,如灵狐、炎龙等,这些宠物具有较高的法术攻击和法术暴击,能够为法师职业提供强大的法术输出。
而剑士职业则建议搭配平衡型宠物,如翼龙、幽灵猫等,这些宠物既有一定的输出能力,又有一定的生存能力,能够适应剑士职业的多样化战斗需求。
在宠物技能的选择与搭配方面,我们需要根据角色的职业和宠物的类型来选择合适的技能。
例如,战士职业搭配石魔宠物时,可以选择“铁壁”技能来提高宠物的防御力;法师职业搭配灵狐宠物时,可以选择“魔法狂暴”技能来提高宠物的法术输出。
此外,我们还要注意技能的搭配,使得宠物的技能能够相互补充,发挥出最大的效果。
在宠物的培养与提升方面,我们需要注意以下几点:一是要保证宠物的等级与角色的等级相当,这样才能使宠物的技能发挥出最大的效果;二是要注意宠物的资质,选择资质好的宠物进行培养;三是要经常参加宠物相关的活动,获得宠物装备和宠物道具,以提升宠物的战斗力。
最后,我们来看一下实战中的宠物搭配策略。
在实战中,我们要根据对手的职业和战斗情况来调整宠物的搭配。
魔兽争霸III:冰封王座——蓝猫出装
魔兽争霸III:冰封王座——蓝猫出装 蓝猫的加点⽅式⾮常灵活,全d o t a少数三个技能都能做为主升技能的英雄。
完全可以根据阵容及个⼈喜好来决定加点⽅式,没有固定的套路,但有⼀个原则是要注意的,⽆论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要⾄少1级,以保证前期⼀定的爆发⼒。
推荐出装 出门装 蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求⽐较⾼,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
中期核⼼装 ⽬前版本的S t o r m在团战中的作⽤是做强⼒先⼿,秒杀后排重要英雄或者脆⽪法师,B K B是保证蓝猫先⼿成功率的利器,当然这是⽐较偏⽐赛类的打法,⼀般路⼈直接⾛⽺⼑,林肯或者⼤根的路线都⾮常不错。
后期神装 熊猫的带线⽐S F还要猛.⽺⼑,⾼回蓝,撑3围,神级限制技能.林肯,后期防秒杀神器.西⽡和B K B这俩玩意缺不得.⾎精⽯在这⼏个版本中⼤幅度削弱,但不得不说仍旧是蓝猫钟爱的东西。
技能介绍 残影快捷键:R 风暴之灵⽤电的能量创造出⾃⼰的残影。
残影会⾃动向靠的太近的敌⽅单位释放出电能,对其造成伤害。
作⽤范围:260 持续时间:12秒 施法间隔:4秒 魔法消耗:70/80/90/100 等级1-造成140点伤害 等级2-造成180点伤害 等级3-造成220点伤害 等级4-造成280点伤害 电⼦涡流快捷键:E 风暴之灵聚集他的能量,以⾃⾝速度降低的代价,创造出涡流,将⼀个敌⼈牵引过来。
施法距离:300 持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒 施法间隔:20秒 魔法消耗:100/110/120/130 等级1-牵引距离100。
等级2-牵引距离150。
等级3-牵引距离200。
等级4-牵引距离250。
超负荷快捷键:V 风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌⽅单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。
持续时间:0.6秒 等级1-成30点额外伤害。
战龙三国所有进阶数据
1级1个2级8个 1星5 2星33级16个 1星4 2星4 3星8【武魂】吕布激活需碎片751-2:星点激活要碎片9 进阶卡3602-3:星点激活要碎片60 进阶卡7803-4:星点激活要碎片168 进阶卡1260许诸,诸葛亮,周瑜激活需碎片50,1-2星点激活要碎片9,进阶卡250,2-3星点激活要碎片60,进阶卡6603-4星点激活要碎片130,120 进阶卡1128 1260 4-5星点激活要碎片160,进阶卡2660【美人光翼】1→2 裸升:96,98,100,1202→3 裸升:308,3203→4 裸升:756,7804→5 裸升:1520,1560,1600双卡:14205→6 裸升:2650,2700双卡:2600+,25956→7 裸升:4450,4500只有暴击卡:4275双卡:42277→8裸升:10500【时装】1阶:92阶:303阶:804阶:235(其中最后一星42)5阶:472(其中最后一星100)6阶:860(其中最后一星190)7阶:1200-1300【旌旗】1郎将旗(青蓝色)、2烽火旗(红色)、3御兵旗(绿色)、4统帅旗(棕色)、5七星旗、6鬼眼旗、7九幽旗、8天子旗1→2 裸升:95,98,99,100张 780+祝福2→3 裸升:320+,350张 1200+祝福3→4 裸升:780张 1600+祝福4→5 裸升:1560张5→6 双卡:2600张6→7 裸升:4500张,双卡一丹:42007→8 裸升:10500【药鼎】1阶百草鼎(补天石可用) 2阶炫钨金鼎 3阶火焱鼎(高级补天石可用) 4阶药王鼎 5阶五行鼎 6阶神农鼎 7阶乾坤琉铭鼎1→2 裸升86个,95个,96个,100个,105个,106个祝福700-810左右450的攻击命中400 闪避200 有个1点无视防御2→3 裸升305,312,314,320个祝福1060左右3→4 裸升741,756,765个祝福1580左右4→5 裸升1560,1478个(无卡1丹1547个)5→6 裸升 2600 双卡2500+,2600+个6→7 裸升 4500 双卡4370,4300个(双卡1丹4135,4200个)7→8 裸升10500【四灵进阶】(裸升)【青龙】激活:一次消耗1个碎片,一次+5%,共20个碎片一阶→二阶:90~110 估计一次2碎片,一次+1%(去掉送的10%=90个)一般情况二阶→三阶:200~400(实际使用250左右)三阶→四阶:450~900(实际使用550左右)(估计一次消耗3碎片)四阶→五阶:800~1600(实际使用1000左右)一次4个碎片五阶→六阶:实际使用 1600多左右六阶→七阶:实际使用 3000左右七阶→八阶:6300八阶→九阶:14000【另外三只的进阶表】激活7个1-2=34个2-3=100个3-4=200个失败1次成功一次一次进1% 一次消耗1碎片4-5=400个失败一次成功一次一次消耗2碎片进1%5-6 =600个失败2次成功一次一次进1% 一次消耗2碎片6-7=800+左右7-8=18008-9=4000【结婚玉佩进阶】1阶-2阶裸升74个2阶-3阶裸升117个3阶-4阶裸升2574阶-5阶裸升495双卡1丹3455阶-6阶裸升1000双卡1个丹8406阶-7阶裸升2010双卡1丹1800双卡100+200的丹=17007阶-8阶裸升4000,3980个双卡1丹3850 ,3860,3880(祝福2740左右),3980双卡100+200的丹=3600【坐骑进阶】1→2 随便吃个丹就升了2→3 5个+3→4 30个丹左右 100+祝福(三级之前无压力,有进阶丹就吃,吃着吃着就升了。
vbf技能兵种搭配
1.亚人 (1)2.恶魔 (5)3.兵卒 (10)4.魔兽 (12)6.佣兵 (26)7.妖精 (30)8.造魔 (33)9圣职业 (39)10.倭国 (41)11.龙族 (50)1.亚人亚人3-4-荷鲁斯(鹰头人)自带远隔无效的双持单位,虽然可以给他次元但效果不怎么好,但是普通输出还不错称号统一一刀两断+三连击(30兜割+追击攻击2)7B7B型,以兜割和追加攻击为主要输出方式(55兜割+5hit+8%暴击率)输出:272 (输出高但是命中率不能保证)6B7A型,致命必杀流(30兜割+3hit+75致命+70%暴击率)输出:260 (输出低一些但是面对格挡敌人命中有保证)亚人6-3-独眼巨人早期可以入手的棒子兵,自带远隔和一定必杀是优势,但是速度太低致命太少称号统一一刀两断+三连击(30兜割+追击攻击2)5B型,增加兜割和必杀(45兜割+75致命+3hit+22%暴击率)输出:251 (比之前算的强了,之前没有算5速度,5速度都能带来8左右的暴击)6A型,提升必杀率(30兜割+3hit+48%暴击率)输出:224 (暴击率高命中有保证,当然上面那种敌人速度越低优势越大)亚人6-4-火焰巨人必杀10前缀加远隔后缀,致命必杀50兜割15双手(当然可以试试龙击前缀啊,或者追加1后缀加上远隔双手)这货输出上直接被清风酱无视了,物理输出不怎么样当然这货有大阵,然后他是贯通攻击,前面两位都是单体,这里也许我们可以适当*2但是作为只有8大阵的渣渣,要用他干脆就使用大魔术阵加专守的称号,然后使用8A双手算了,不过貌似比不上活着的龙骑士亚人4-4-邃暗巨人(当然这个名字是我取得)果体图懒得截了,反正是个辅助当然,我用这样的莫名其妙的配置---必杀10前缀+必杀20后缀然后致命披风,也可以选择必杀增加披风,目测总物理输出可以和火焰巨人比一下,顶多低一点之后就是普普通通的大魔术阵1+专守的搭配了,披风随意当然不管怎么配法杖一律使用6B(3+3大阵)神器接下来是T的部分首先T的生存能力公式大体上来自于@wm9646 的数据贴,再此先---------------------------------------------------------------------------------不计算城防时生存能力=HP*防御*(1+复活/100)/(1-巨大/100)*格挡收益格挡收益牵扯到暴击,而暴击又分有敌人有致命和无致命两种所以分开算无致命时的伤害期望=伤害*[1.5*必杀率%+(1-必杀率%)*(1-防御方格挡率%)]格挡收益1=[1.5*必杀率%+(1-必杀率%)]/[1.5*必杀率%+(1-必杀率%)*(1-防御方格挡率%)]有致命时的伤害期望=伤害*[2*(1+致命%)*必杀率%+(1-必杀率%)*(1-防御方格挡率%)]格挡收益2=[2*(1+致命%)*必杀率%+(1-必杀率%)]/[2*(1+致命%)*必杀率%+(1-必杀率%)*(1 -防御方格挡率%)]---------------------------------------------------------------------------------之前wm9646 没有计算防御阵型加成这里会计算,然后我们没啥必要计算城防,因为我们根本没有城防,这里也不算专守的说,格挡上分成没有致命(50必杀满肯定的)和带致命(一般是50,然后满暴击)两种,龙鳞基本无视,但是金龙这样的还是会给他加一点点分---------------------------------------------------------------------------------亚人5-4-黑铠骑士(这时候想想还是黑铠比巨铠好些)果体时就是高富帅的黑铠,巨体40是他作为强T的保证,武器和盾牌统一选择格挡15的7B和特防盾牌我最推荐的是这种专守前进的,因为他本身技能强势使得晚上没有那么脆弱,而非前进需要应对的各种问题比较多一些白天基础硬度:1909格挡加成:2328/1999夜晚基础硬度:1018格挡加成:1242/1066夜战型,晚上生存力也是杠杠的,没有前进,但是由于侧面无效和远隔无效满足了以后1号位T是不需要麻痹治疗的,所以可以和暗巨人组队了(前进型不可以)基础硬度:2017格挡加成:2460/2112(这样看是前一种配法晚上的两倍有木有,但是通常晚上不加夜战也不会太脆)把巨体堆积到极致(60巨体)的弄法,战斗力自然爆表白天基础硬度:3305格挡加成:4030/3461夜晚基础硬度:1748格挡加成:2132/1830我觉得如果没算错的话可以把夜战扔了,前进型优势很大,不用前进的话建议使用巨体型2.恶魔恶魔2-1-屌丝恶魔妨害!物美价廉的杂碎,拥有十字封印的渣渣,由于没有次数,所以大多数时候他是个酱油,反正枪兵通常是有多的,放在那里卖萌好了恶魔2-4-阿斯塔罗特(镰刀恶魔)(虽然汉化版音译没问题但是阿斯塔罗特汉字比较正确)镰刀恶魔输出不怎么样,直接无视了输出型(输出型也就前缀兜割或者飞特攻或者大魔术阵2,后缀追加1和必杀什么的选而已)这里想出一种比较安全的被前进配法(专守防被远隔无效)物理输出和大魔术阵2放弃的前提下,堆砌大阵卖萌恶魔4-3-恶魔厨师主要用途为凑扇形无效,如果扇形无效够了可以放弃,顺带一提片手可以选择火焰放射的或者格挡雷击放射的恶魔4-4-魔界料理王比较强的辅助,师团指挥加攻击阵型是低攻击兵种的救星,平等治愈虽然不高但是也无所谓,主要还是绝对治疗在那里缺点是白天防御很低,晚上又很高,这点很烦装备还是以6B法杖为主,法衣任选,称号方面其实无所谓任意选择,日中适应效果貌似不高,也可以尝试一下专守加二刀流的降防御稳定前进目标方式恶魔4-3-魔族艹舵手虽然是个输出渣渣,但是士兵搬运还是不错的,尽管因为爱我们可能会把圣杯给浮游炮妹子,但是给操舵手的话,还是很牛的,30的治疗加上士兵搬运,辅助杠杠的恶魔6-4-阿斯玛提斯(其实就是阿斯莫德,掌管淫和谐欲的恶魔)强力大阵不解释,物理输出其实还是有一点的主要也就是追加攻击和必杀增加位置问题而已,大同小异,还有被反击问题当然也可以选择专守了事VBF里虽然只是个区区羊头男,但是还是有这样的阿斯莫德的恶魔5-4-高阶恶魔骑士(全域恶魔妹子)(虽然说恶魔骑士也能用,但还是无视了)基础数据是浮云,虽然狂四也可以当MT,但是比较看判断力或者运气(二者并列不兼容)什么的狂四之下无压力T吧配置以辅助为准,不给十字盾的话可以给扇形盾,如果能确保她不被打的话可以考虑用大阵双手了事值得一提的是打老妈和奥丁时她都可以单T,此时盾牌用结界盾(有神优势很大)杠杠的无压力按专守特防十字前进盾算硬度:白天基础硬度:489格挡加成:626/517晚上基础硬度:1218格挡加成:1561/1289晚上比不加夜战的前进黑铠硬一点,但是这还是在给了9级盾的把她完美配置的情况下,按照其他配法(尤其是你要带前进的话)硬度堪忧恶魔3-2-女魅魔神杀+神速+必杀鞭子+致命法衣的配置虽然看起来不怎么样,但是就单体而言,有必杀有致命有兜割有次数,暴击输出比较高,自身速度优势下通常有50%以上暴击概率,综合输出有200,如果考虑到3倍男性特攻就更强了,4倍的500%伤害打黄金圣斗士毫无压力3.兵卒兵卒2-3-飞马骑士价格超级低廉早期就能雇佣的战斗力,称号方面并不能搭配齐全,不可能同时有神杀前缀兜割致命和必杀(差个远隔,要是自带远隔会强一些)前者(致命必杀型)输出187暴击率蛮高快60%了,后者(兜割必杀型)在100城壁下只有118 (必杀过高不带致命必杀,暴击率超过了50%只按50%算),还是前者好用兵卒2-4-黑骑士这货其实没多大用,大毒阵不算特别高,各种输出锻法都不怎么合适,专守二刀加8A双手算了(不过事实上我们没那么多空位也只有三把8A,所以给谁还是要好好考虑)兵卒6-1-木匠木匠由于有个高兜割在那里而且有远隔神器矢筒在,所以战斗力还不错,暴击率倒扣,只有游戏设定的保底5%暴击率的悲剧但是输出有342的说,还是可以的兵卒6-4-次元炮威武霸气的次元单位不解释,战斗力前期得到就很牛,到了狂四虽然差了一些,但也很牛装备通常使用矢飞行特攻强大无比的矢筒和追加2弓,有时候可以选择扇形弓加下范围称号上一般在器的飞行特攻(镭射即レーザー)或者器兵特攻或者20%兜割(斩鉄の,附加人特攻)中选择飞行特攻型:599 飞行特攻+200%器兵特攻型:552 器兵特攻+100% 飞行特攻+100%兜割型:674 人族特攻+100% 飞行特攻+100%注:这次重新算的即使不带致命和必杀的也按5%基础暴击率进行计算了暴击兵卒5-4-灵装铠兵灵铠妹子战斗力不是很够,虽然前中期用着还不错,龙鳞反击效果不错,但是后期硬度明显不足,非特别喜爱的情况下她是肯定要在高难度被开除的夜战专守型,对于这种T有前进各种不方便基础硬度:1369(小脆皮不解释)专守前进型,晚上...白天基础硬度:1285夜晚基础硬度:684另:灵铠妹子没有格挡算起来真方便4.魔兽魔兽1-4-触主触主作为尾纹才能解放的单位战斗力自然爆表通常在对付BOSS的时候我们用这种鞭子,平常则用扇形鞭子必杀到极致型,但是即使不加必杀增加,在敌人900多速度的情况下也可以有60%的暴击率,因为还是要考虑一下换成别的技能的输出:301 (75%概率暴击满暴击)飞行特攻+100%后缀换成致命的类型,但是本来致命就很高了输出:311 (61%以上暴击率,且敌人速度越低相比必杀30型造成伤害越高)飞行特攻+100%追加一次攻击的类型,白天防御会变低,晚上也...不利于配队输出:367(大概)飞行特攻+100% (这种方法输出高的吓人,大约是因为多了1hit的原因)魔兽2-4-死暗禁兽(俗称暗受)这种配法可以有一定的物理输出(单体100这样,十字的话还多些)至于专守大阵烧人型就不废话了,大家都会兽装可以在7B,9A,9B中自由选择,尤其是禁受封冠,烧人杠杠的魔兽6-2-北极熊早期的主力,到了后期虽然没那么逆天,但是也还过得去的传统兜割连击型输出:277 飞行特攻+100% (用追1爪子可能会高一些)暴力输出型,必杀拯救世界输出:275 飞行特攻+100% (接近满暴击,但是上面那种少消耗一把虹毒追1爪,不过这个命中有保证)堆兜割的配法,战斗力目测不行输出:254当然熊也可以做T白天基础硬度:1406晚上基础硬度:718白天基础硬度:1025晚上基础硬度:527(纯巨体的话,没有专守,所以除了2)白天基础硬度:1326晚上基础硬度:647(上次也有人问关于25巨体和20巨体的,就在这算了下,北极熊基础防低)注:这里之前貌似我都没有算地形和实际防御值+5为计算防御值,不过影响不会太大魔兽6-3-蛇怪(大蜥蜴什么的)这里只弄个前进T配法,大阵什么的懒得用他白天基础硬度:559 (非格挡情况比全域妹子好多了)晚上基础硬度:1450(晚上反击龙鳞出得概率也挺大的)魔兽6-4-乌贼娘序盘时候强力DPS,高难度由于无法用高级称号所以战斗力不咋滴输出:116(要注重扇形范围的话单体就小了)参考清风酱的单体型,能提升一些输出,但是扇形要是按*2算的话还是范围优势(这货速度加程序自带5%必杀合起来基本抵消敌人900+速度带来的效果,所以清风酱算出来的没算速度的数据也基本是跟实际值一样)•魔兽5-4-邪光禁兽(通称光受)基础防御和血量有优势,技能比较坑爹,前进型需要麻痹治疗(这货不前进也没啥好搭配)高攻击和反击使得他只有25龙鳞也有机会出龙鳞白天基础硬度:2216晚上基础硬度:1207以前帖子算的时候没算防御阵型,光受亏了很多,晚上通常200多的防御肯定有,基本不会倒的5.不死不死1-2-吸血鬼萝莉(暴露狂什么的)前期神级兵种,到了后期只有晚上能虎一虎,白天要换人还麻烦称号统一神杀神速,道具用矢筒通常的大众配置,其实考虑到高血量的大阵输出,用万能6B也很不错的输出:537(当然是晚上的输出,算了满50%暴击)给了9级封印夜行杖的版本,战斗力晚上逆天,但是性价比比较差输出:716(晚上很猛啊)不死1-3-咒怨剑灵(飞刀女)技能优秀,但速度硬伤啊,速度要是高点必杀就猛了给次元优势挺大的,夜属性晚上一样打目标,活性吃的也挺多,输出很高输出:163175致命+追2输出:45350兜割的必中后缀输出:405满兜割配法输出:526(可能算的不怎么对?这种特攻比较差,飞刀女又吃特攻吃的很厉害)不死1-4-死亡剑士狂徽章解锁的强力兵,自带远隔,输出比较强大,要是用得两把武器就更好了,防御削减通常效果不大,没必要堆次数兜割型配法,星割斧比龙晶提升多很多,次数多了还容易被反出翔输出:530这种是白天用得,虽然太阳信仰那1.5倍跟兜割从35变成60没啥差别,但是多2个神族特攻,适当时候可以使用致命型输出:422不死2-3-死神早期就能入手的强力妨害,自身输出也有一些,但是比较适合使用封印虹毒的8B双手来做妨害,缺远隔无效的时候可以穿远隔无效披风,大多数时候还是为了不浪费致命而使用必杀披风吧不死2-4-死龙骑跟死神差不多性质,封印虹毒拯救世界当然你要是闲的没事干可以给他全域双手弄成全域毒化,不过收益相当低下注:在可能的情况下堆加一些次数,以保证封印和毒化命中,中不了的毒化和封印毛用没有不死3-2-幽灵近卫一开始就给的高兜割单位,满兜割不错,就是缺乏范围,然后武器是法杖各种蛋疼披风使用35必杀的配置输出:320披风使用致命的配置输出:324(这样必杀率在900多速度下只有14%左右,对格挡敌人命中不能保证,不过敌人速度越低伤害越高)不死4-3-死灵火枪自带高必杀,速度勉强不倒扣必杀,作为狂不死兵,莫名其妙的只有D成长,跟其他不死狂兵比起来比较悲剧,由于次数不太多,所以基本给追加2弓,由于高必杀的存在,所以还是使用20致命后缀,前缀一般很随意的通常就只有这种配置了,当然道具的话可以选择矢筒,有的时候面对远隔无效可以选择镜之国的架桥或者欲望的假面输出:368 (一般不可能把追1道具给他)不死6-4-不死炸弹女作为狂徽章解锁的强力DPS,弓加道具相当给力,速度优势很大,大阵也超给力,作为棒子兵拆盾无敌非次元型,5hit十字攻击,速度带来14%以上的暴击率,这个会计算进去,可惜无法堆必杀和致命输出:330(很强大了已经)次元型,除了次元还带一个9A道具,4HIT攻击,速度算上阵型有220,面对高速敌人也有20%暴击率,不管怎么说比起双弓那必定最后出手的渣速度要强很多很多,先手压制远隔无效及无比给力输出:997(比起单体范围超级大的十字能有这么高已经无比强力了)不死3-4-死灵法师狂徽章解锁的无敌辅助,血量就是一切不解释对于其他自带远隔的辅助可以考虑不带专守转而加其他辅助技能,这货就不能不专守了法杖最合适的还是9B的大雷击阵13,但考虑到尸巫女没有大阵,所以可能会把法杖给尸巫女而使用的6B(这里存档是很早的,忘记换了)法衣则随意,当然跟高反击搭配时还是放弃4大阵选择远隔无效能得到更多输出不死4-4-尸巫女自带十字无效,虽然不知道为什么要拆开来...跟上面相同,最好跟不死族组队,不死活性对T 加成很大的,尤其是不带夜战适应或者日中适应时通常还是跟不死狂战士组队吧装备看情况是给6B还是9B不死6-3-死亡宝箱早期可以打宝用,大多数情况下是作为一个最低防被前进单位和毒化妨碍起作用的,可以单次22毒化,3hit攻击,也算不错了兜割型,感觉不太实用的配置不死5-2-死亡骑士早期的强力T,后期疲软,通常担当无效T,无效T可以采用两个辅助称号加远隔双手和扇形无效盾牌的配置,这里不详细贴图了下面的两种是只考虑晚上硬度(不加日中适应)的情况,实际使用时没有前进很坑爹尾纹防御型白天基础硬度:749 格挡加成:796/760晚上基础硬度:1989格挡加成:2116/2019复活75型白天基础硬度:701格挡加成:748/708晚上基础硬度:1837格挡加成:1954/1855反正都差不多那样,晚上还是有一定硬度的,但是是建立在没有前进的基础上,还是选择当辅助T好(辅助T也要注意死不死的治疗问题)不死5-3-吸血鬼女王强力无比的夜晚T不解释,用复活鞭子可以使复活达到75,晚上在夜行生物加成下战斗力爆表通常推荐这种,因为夜女王硬度基本足够了,有个前进也比较好用,不然太麻烦白天基础硬度:315(但是通常自动足够抗住,不知道为啥,大概是队伍活性的原因,通常防御上100没问题的)夜晚基础硬度:2516(前进模式下晚上够了)20巨大型,手动时收益可能会由于治疗量减少而少很多,但是硬就是硬,没有前进硬伤不解释白天基础硬度:449夜晚基础硬度:3751(非常非常硬了)带前进的白天抗通常情况下还是没什么关系的,尤其是重视补正上去之后,白天有100多150的防御就自动无压力了,而且通常复活触发时那下伤害会溢出,使得更加耐揍不死5-4-不死狂战士狂徽章解锁的强力T不解释,靠血量和高防御和30的防御阵型傲视群雄,减伤技能倒不是很好,只有格挡而已片手通常都选择雷击放射15格挡20的片手,除了最后重点介绍的那种以外都选择特防盾牌普通的夜战专守型,战斗力日夜均衡基础硬度:1624 格挡加成:2023/1709加了复活称号的配法,白天更硬白天基础硬度:2610 格挡加成:3263/2740夜晚基础硬度:1446格挡加成:1807/1518(相比夜战,还是加复活算了,反正晚上在30防御阵型加成和活性加成下防御肯定200多的,这里只按180算的,所以差一些,按200以上的话没必要夜战)比较推荐这种的,专守特防型可以换盾牌使用,灵活多变巨大前进盾,通常这么使用白天基础硬度:1759 格挡加成:2197/1847夜晚基础硬度:945格挡加成:1182/992不需要前进时可以考虑使用龙鳞盾,不但加格挡,而且可以依靠高反击带来龙鳞免伤白天基础硬度:1579 格挡加成:2134/1689夜晚基础硬度:867格挡加成:1175/927在有的时候可以使用复活盾,虽然只有50,但是胜在灵活白天基础硬度:2437 格挡加成:3047/2559夜晚基础硬度:1339格挡加成:1674/14066.佣兵佣兵1-1-屌丝剑士当做没有前进的渔网男也不是不行的,满足四无效放在1号位就是了(最弱的放4号位),当然格挡很低的说基础硬度:1149格挡加成:1306/1185佣兵1-4-角斗士(渔网丝袜男)输出不给力但是当T给力的丝袜战士,装备基本上就格挡20剑加特防铠甲了,或许在神域可以考虑不带特防,他的格挡很高,对付平砍优势很大复活75型基础硬度:1245 格挡加成:1729/1338尾纹防御型基础硬度:1289 格挡加成:1790/1386佣兵4-3-亚马逊巫师70的闪避可以堆成远隔陷阱,陷阱在早期对付次元单位效果很好,但是当我们打到高难度狂四时T的硬度通常是足够的,基本不需要通过闪避陷阱减轻伤害而且由于非夜属性晚上是会受到远隔惩罚导致只能打T的,所以陷阱效果就更差了,还有这种方法需要侧面无效支持,侧面无效的渣渣略多...因为倒不如好好利用一下她自带专守的这一优势,前后两个空可以加各种辅助技能比起治疗,她更像是一个大阵输出,高大阵伤害是她一大优势注:之前貌似没提过,辅助或者纯大阵输出可以通过降低忠诚和紫脸招募或者降防称号使其变为稳定的前进目标佣兵2-4-龙骑士之前反复提到的活龙骑,HP比较多,如果空间够那就招出来给予8A双手吧,烧人量还是很多的,比火巨人什么的强力多了佣兵6-2-怪盗活着的炸弹女,序盘开始时很好用,到了后期我们可以看到她攻击力不高,所以战斗力基本就不行了,通常是不会出场的称号上由于是A成长所以...不过还是一刀两断+三连击吧装备方面跟不死炸弹女一样,追加2攻击攻和矢筒佣兵4-4-维京女海盗前期很牛逼的输出,通常也是打宝队的主力输出,后期打宝队没啥用了(想打9级那是另一回事)就担当扇形无效吧自带的夜战适应对输出有帮助,但是她白天防御不是很高通常是目标,晚上防御又不减半可能使目标混乱远隔攻击+追加2+25兜割型,有4hit和55兜割,飞特攻输出:227(特攻比较好)30兜割+远隔后缀+25兜割型,满兜割和2hit,人特攻输出:201 (渣渣型,但是受远隔无效影响小)武器若换成龙晶,则60兜割+4hit,人特攻输出:257 (特攻差且消耗一把龙晶)佣兵5-4-荒野战士早期能入手的带高攻击阵型防御阵型的强力T,后期有了死了以后的版本,T不够的时候可以出来担当一下,优势就是HP多搭配和不死狂战士差不多,这里也可以使用尾纹的防御增加称号(これからも称号基础+35防御,接前,对于低防御单位提升经常比75复活大)7.妖精妖精1-3-精灵剑士早期入手的萌妹子,虽然精灵妹子很有爱,但是比输出不行,当T也比不过渔网男,有爱的话可以一用妖精2-4-树龙女早期就可以入手的可以从头用到尾的强力妨害,毒化24什么的碉堡了两种输出型,也可以打出一些伤害,尤其是打龙的时候,3hit打敌人命中会高一点,必杀型对付格挡敌人时有优势纯妨害型,十字毒化,缺点是只能打两下,命中没有保障12妖精4-2-独角受(我觉得流口水的狗好恶心,一般独角兽不是马吗?)低价绝对治疗,附带侧面无效,称号辅助型为主也可以尝试神杀神速+兜割爪的搭配妖精4-3-精灵巫师早期强力辅助,可以配出一队树灵队玩,后期相当疲软,但是考虑到长得很萌,所以还是列出来实际使用时自带专守优势还是很大的,前后缀辅助治疗,装备治疗或者大阵也不会太差妖精6-3-矮人战士(他勉强可以上榜,他基友就算了)低速度硬伤,输出不怎么样,还有前缀兜割双手用远隔的配法,这里都不算了,因为后期肯定不会上了妖精5-3-树灵妹子早期入手的树灵队MT,后期疲软,但是在放弃特防的时候还是可以堆出高复活的,有爱就用夜战特防型,75复活基础硬度:1425(除了没有前进以外已经不错了)夜战前进型,放弃了特防,适当时候也可以把复活道具换成特防道具基础硬度:1408(无特防)40巨大型,没有夜战,没有特防,白天卖萌很给力白天基础硬度:2812 (虽然没特防没前进但是硬度相当够)夜晚基础硬度:1479(但是没有特防,没有前进)40巨大,使用了特防道具白天基础硬度:1870 (白天很不错)夜晚基础硬度:987(晚上不给力了)128.造魔造魔2-3-宝箱娘打宝队主力队员,能够堆出无比高的掉落增加(トレハン)直接天爱专守就是了,以后打宝专题再说12造魔2-4-蓝方块(勇者の嫁)就技能而言攻击防御端都有,但是明显输出不是很足,当T却很给力比较普通的输出称号装备,神杀+神速+扇形鞭子+矢筒,虽然可以尝试致命流但是不管是致命后缀必杀鞭子还是必杀后缀致命鞭子都失去了扇形范围,单体时可以使用追1女性特攻鞭子,打BOSS还是不错的输出:215之前清风酱还算过加攻击后缀的情况,虽然表面算会多些,但考虑大多时候我们使用攻击重视(等于降低了直接堆攻击的收益),所以嘛...尾纹防御称号+专守+防御阵型+特防,不过实际上防御阵型没必要的白天基础硬度:667 格挡加成:907/713晚上基础硬度:1800格挡加成:2445/1926(这是最保守的方法,不过不实用)尾纹防御称号+专守+复活25+特防型,比上面多了25复活而已白天基础硬度:849 格挡加成:1153/908晚上基础硬度:2303格挡加成:3130/2465(非常硬,尤其是面对暴击低的敌人时)如果特防道具换成50复活道具(防御增加变为449)白天基础硬度:1230 格挡加成:1672/1316晚上基础硬度:3343格挡加成:4542/3577(变态级别的硬度了)。
真龙降世称霸遗迹《战龙兵团》龙骑士英雄攻略
真龙降世!称霸遗迹!《战龙兵团》龙骑⼠英雄攻略 “由我来接受所有的罪恶,由我来承受所有的痛苦,我只为宿命⽽战。
” 现世唯⼀的真龙骑⼠,远古的龙⼈末裔,化⾝为龙,降临遗迹,没错,这就是《战龙兵团》将于万圣节重磅推出的新英雄——龙骑⼠! 战龙兵团-精美原画 酷炫技能,⽕焰⽓息! 作为⼀个双⼒量型英雄,提升⼒量可以有效的提升他的技能发动⼏率。
同时,⼒量也可以⼤幅度的提⾼龙骑⼠的法术强度! 龙骑⼠的技能是⽕焰⽓息,能够对随机⽬标以及其周围若⼲的⽬标产⽣⾼伤害或者是眩晕效果。
因其独有的天赋能⼒,受到⽕焰⽓息直击的敌⼈将会产⽣眩晕效果,⽽那些侥幸逃过直击的家伙们也会因为龙炎焚⾝⽽受到⾼额伤害!不同于⽕⼥的光击阵,存在着⼀定⼏率,龙骑⼠的⽕焰⽓息如果触发眩晕,将直接眩晕所有受到攻击的⽬标,⽽如果没有触发眩晕,则会造成超⾼伤害! 战龙兵团-英雄图鉴 前排冲锋,攻⽆不克 龙骑⼠是⼀个强⼤的前排英雄,第⼀排是他最适合的位置!他是⼀个⼒量英雄,⽽现版本的主流前排英雄中,⼏乎都是智敏英雄的天下,也就是说,在属性上,⼏乎⽆法被克制。
同时,技能中的⼆选⼀效果充满着未知性,⽆论是眩晕还是⾼伤害,都让对⽅难以招架。
当然,其他位置龙骑⼠也能够得以胜任——随机单位及周围⽬标的打击让他成为可怕的残局杀⼿! 对于龙骑⼠的装备属性选择,作为双⼒量英雄,⼒量可以提⾼法术强度与发动⼏率,⼒量⽆疑是第⼀优先属性。
⽽接下来要考虑的则是法术强度和部队属性——龙骑⼠有着强⼤的输出潜⼒,提⾼法术强度能让他的输出能⼒得到更进⼀步的提升!⽽作为前排英雄,部队属性的⽣存属性则是较为需要关注的属性。
战龙兵团-战报截图1 龙骑⼠宝⽯搭配技巧 宝⽯⽅⾯,⼒量宝⽯是毫⽆疑问必须要换上的,⽽法术强度宝⽯则可以⼤幅度提升龙骑⼠的技能伤害,作为⼀个前排英雄,紫宝⽯毫⽆疑问要给龙骑⼠镶嵌上——三属性的全⾯提升,不光可以提升龙骑⼠的发动⼏率,还能全⾯提升前排部队的属性!⾄于接下来的宝⽯选择,可以选⽤智⼒或者敏捷,这两项属性都可以提升部队的⽣存能⼒,可以酌情进⾏选择! 战龙兵团-军阵特技选择 龙骑⼠军阵特技选择 在军阵特技的选择上,在初期,建议选⽤过载、屏障、顶盾这样的功能性特技,可以说过载对龙骑⼠的提升是最⼤的,⽆论是多⼀个⽬标伤害还是多⼀个控制⽬标,都能造成意想不到的效果!⽽当游戏达到后期,最终建议选择:会⼼+过载+免疫+屏障+顶盾这5项特技! 适合龙骑⼠的英雄搭配 与英雄搭配⽅⾯,龙骑⼠可以说是⼀个百搭英雄,现在版本,最适合与龙骑⼠搭配的英雄有以下⼏位: 战龙兵团-⽕焰⽓息 众神之王:纯智⼒英雄,不与龙骑⼠抢宝⽯。
《战龙兵团》封测评测
《战龙兵团》封测评测游族网络2014年推出的首款页游《战龙兵团》,是一款Q版魔幻策略战争页游。
与其他网页游戏相比,《战龙兵团》显得更为朴实却散发着自己独有的魅力,充满感的Q萌形象更是让人记忆深刻。
棋盘式的战场,让策略升级;完整的故事背景为各位玩家讲述着发生在艾泽尼亚大陆上的各种热血征战。
图1【战龙兵团主城截图】【游戏特色】5星《战龙兵团》在公布之初便引起了不少争议,但是在进入游戏并体验之后,就会有不少玩家喜欢上这款游戏。
在第一天的体验中,小编最喜欢的是以下两点:图2【战龙兵团守卫龙城】1:首创的“守卫龙城”系统,在封测第一天就受到玩家的热捧。
守卫龙城是一个结合PVE和PVP的创新性玩法。
玩家点击自己国家主城中的守卫进入“守卫龙城”界面。
移动自身部队,对入侵的黑龙进行攻击,从而获取大量的经验和功勋。
同时,玩家也可以通过地图上的传送门使用传送卷轴进去其他国家的主城,击杀他国的黑龙将获得更多的经验和功勋。
值得一提的是,玩家可以传送到其他国家主城,攻击其他玩家的部队,来获取更多的功勋。
图3【战龙兵团装备系统】2:装备系统几乎所有的游戏中,低级装备到了后期就完全无任何作用了。
很多时候玩家花大价钱砸出的低级装备可能在后期还不如一件最垃圾的高等级装备。
不仅如此,很多游戏中,有各种装备之分,导致玩家贫富差距极大——土豪玩家可以穿着神装轻轻松松的完虐其他玩家。
但是《战龙兵团》改进了这一点,所以说装备系统也是战龙的一大特色。
《战龙兵团》中的装备全部依靠升阶而来,可以说,哪怕是最高级的装备,他最初也是一件1级的白装,强化的时候完全不会心疼资源——因为以后总要升级的。
而升阶的材料获取相当容易,只要每天参与游戏就可以获得大量的材料。
所以说,无论是那些土豪高富帅还是我等屌丝,穿的装备都是一样的,最终比拼上,至少不会因为装备的差距被吊着打。
图4【战龙兵团英雄招募】【游戏界面】4.5星不得不说游族网络的美工是相当的厉害。
无论是原画还是游戏内的画面,都是做的美轮美奂,进入主城后的那幢城堡真的是鬼斧神工之作。
WLK 防御装
出处 25HTOC-瓦格雷双子 10HTOC-冰吼 25TOC-瓦格雷双子 锻造 10TOC-冰吼 25ULD烈焰巨兽 10ULD烈焰巨兽 25NAXX迈克斯纳
护甲 力量 耐力 1132 1082 1082 1082 1036 1027 1016 1005 65 50 58 58 48 46 47 56 48 43 34 42 38 116 102 114 102 100 94 88 84 72 84 75 66 58
防御 57(11.59%) 34(6.91%) 50(10.17%)
闪避
招架
精准
命中
格档等级
格档值 红 黄 蓝 1
49(1.00%) 43(5.25%) 58(1.18%) 50(1.02%) 38(4.64%) 38(1.16%) 51(1.04%) 39(1.19%) 36(1.10%) 28(0.85%) 25(1.52%) 78 44(1.34%)
258 268 245 247 245 247 245 247 232 226
226 216 米米尔隆的烈焰铁箍 ID:45111 219 205 213 195 213 195 213 195 200 174 200 152 187 136
ID:40306 25NAXX教官拉苏维奥斯 1005 ID:40734 ID:37620 ID:37682 ID:37040 60勇气纹章 古代王国H 净化斯坦索姆H 乌特加德之巅 1005 980 948 916
LV
GS
名称 盾卫护腕 盾卫臂甲 恐鳞臂甲 恐鳞护腕 盾卫护腕 盾卫臂甲 萨隆邪铁断钢剑 萨隆邪铁断钢剑 恐鳞臂甲 恐鳞护腕 火光护臂 牺牲者的护腕 邪恶骑士护腕 达拉然城墙护腕 传令官的护腕 黑暗意志护腕 席瓦拉的染血镣铐
战龙属性装备加luck掉宝率和橙装心得
战龙-属性装备加luck掉宝率和橙装⼼得
战龙属性装备加l u c k增加掉宝率和橙⾊装备⼼得
升级的属性点加了1点l u c k,然后开出了好⼏件+4l u c k的物品,l u c k ⼀下就堆起来了,⼀会⼉⼀件橙⾊,⼈物也才6级现在还是挑l u c k加的多的装备穿,感觉⽐其他属性装备靠谱⼉的多,毕竟升级太慢了,橙⾊属性又等于⾼了两三级。
升级的属性点建议以解锁+l u c k多的装备为原则去点。
j u n k级别是⽆属性的,⾦⾊装备是3属性的,⽐如⼀个⾦⾊胸甲是+7L +7E+5D这些属性点你⽤升级的要花掉19级才能达到,⽽这个装备才12级。
等19级了会有更夸张的属性,当然敌⼈级别⾎量和你的级别也是⼀致的。
所以这个游戏就是刷装备的,宁可不升级,装备不能差。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
战龙三国攻略之骑兵进阶全解析
战龙三国攻略之骑兵进阶全解析战龙三国攻略之骑兵进阶全解析战龙三国攻略之骑兵进阶全解析骑兵进阶数据:1级→ 2级 50+铁2级→ 3级 270+铁(往低算240左右,玩家一般准备300+铁,自认运气差点的话就往多算500+)3级→4级 650+4级→5级1星150个铁2星200个铁3星300个铁4星800个铁(点一次4个铁每次1点,成功一次失败一次)(合计1450个铁)5级→6级一星240铁二星 240铁三星264铁四星380铁五星大概要1500铁(合计约2624,往多去算,至少准备2800左右)6级→7级1星:每次需要5个铁失败一次成功一次每成功一次4% 需要250个铁。
2星:跟1星一样,250个铁。
3星:每次需要5个铁失败一次成功一次每成功一次3% 需要330个铁。
4星:跟3星一样,330个铁5星:每次需要5个铁失败一次成功一次每成功一次2% 需要500个铁。
6星:每次需要6个铁失败三次成功一次每成功一次1% 需要2400个铁。
注:现在活动给一个锻造石,每个星星能免费给15%的进度,这样算下来总共能节省大约600多个铁,所以整个骑兵六进阶七需要铁3400个铁。
7→81星:300铁2星:300铁3星:400铁4星:400铁5星:600铁6星:600铁7星:600铁(最后一颗星建议等活动,活动送的一堆足够免费上了)升到8阶,还有星星可以点亮,一共8颗1星不是很多2星好像是3%一次21个3星2% 一次 21个4星2%一次21个(中间会出现大约10次左右1%)5星一次1% 21个一次,没活动就是2100个1级~2级:失败率0,2铁一次4% 总量需50铁2~3:失败率成功2次失败1次,3铁3% 总量需 150铁3~4:失败率成功1次失败1次,4铁2% 总量需 400铁4~5:失败率成功1次失2次,5铁1% 总量需 1500铁5级:失败率成功1次失败3次,5铁1% 总量需 2000铁。
祝你轻松拿宝箱双乱斗解场型龙战卡组
祝你轻松拿宝箱双乱⽃解场型龙战卡组 这套卡组是⽤⼀个基本全卡了的壕基友的号组的,边打边改折腾了⼀天,最后靠着⼀波15连胜直接爬到了5级,要知道我们是从18级开始打的啊,算上⼀开始娱乐模式测试卡组,打了差不多60盘,觉得胜率还不错就拿出来给⼤家分享。
因为是朋友的号所以这边也没有什么统计,只能贴个卡组,粗略估计了⼀下胜率,能达到70%以上,⽽且输的多是前期没有满编复仇和乱⽃的时候,牌组成型之后,除了天胡以外基本没有怕的套路。
最初是想新环境天梯会不会慢⼀点,就组了⼀套龙战⼠打,但是感觉快攻还是很多,改着改着就改成现在这样的解场龙战。
卡组有很多是龙战卡组都会带的,就不⼀张张分析了,主要讲⼀下在组卡实战过程中被替换掉的⼀些单卡以及为什么满编的⼀些单卡。
实战过程中使⽤过但最终替换掉的卡牌: 格⽃陪练师:之前这卡曝光时候就很看好,所以最初组卡的时候是满编的。
考虑到可以⽤来前期挡⼀下快攻,后期抽到也可以b u f f⼀下别的随从。
但是实战过程中发现,对上快攻职业,经常不得不2费裸下,2⾎的⾝材对⾯是很轻易就能过去的,⽽与⿊骑的配合也只是看起来很美,再说这套卡组的解场能⼒很强,不差这⼀套。
⾄于后期,这卡组拖到后期基本我就没打死过⼈,都是对⼿⾃爆的=。
= 盾甲侍⼥:去掉盾妹是⼀个很艰难的过程,盾妹的主要竞争对⼿是淤泥,因为早早去掉了个格⽃培练师,嘲讽吃紧,再加上⾮优势的场⾯,每次⽡王拉⼈,相较我⼼⾥⾯更希望出现的是淤泥⽽⾮盾妹,根据抛硬币法则,最终还是满编了淤泥去掉了盾妹 索瑞森⼤帝:其实在T G T出来之前⼤家就⼀直在讨论,⼤帝对于壕战的作⽤到底⼤不⼤,因为壕战⼤部分时候就是⼀张⼀张的下,除了⼥王乱⽃外实在想不出有什么特别值得减费的,这套卡组也算是类似壕战的打法,卡位又⽐较紧张,所以还是替换掉了 地狱咆哮:初组的时候习惯性把吼爹放进了卡组,但是打着打着发现,90%的情况我都是⽤吼爹来解场⽽不是斩杀,⽽残⾎的吼爹对⾯往往可以很轻松解掉,这使得卡组对吼爹的依赖度⼤幅度降低,所以早早就开始了孤⼉的⽣涯 蹒跚的⾷⼫⿁、森⾦持盾卫⼠:带这些卡主要是因为12级左右连续碰到包包骑和T7猎,连跪3把之后⼼态不稳⼤改了⼀下,不过实际使⽤中并没有起到所想的作⽤,在我满编了328和复仇打击之后就彻底抛弃了这俩 王牌猎⼈:“我发现砰砰博⼠了!”挺好⽤的卡,不过这套卡组中满编了盾挡斩杀乱⽃,⽐较少出现急需王牌解场的情况 猫头鹰:起初对是否加猫头鹰这个问题考虑了很久。
极永夜战龙技能表
极永夜战龙技能表极永夜战龙是一款动作角色扮演游戏中的重要BOSS角色之一。
它以其强大的技能和令人难以应对的战斗风格而闻名。
在这篇文档中,我们将介绍极永夜战龙的技能表,帮助玩家了解其技能并制定对策。
1. 龙爪猛击:极永夜战龙能够使用巨大的龙爪对玩家进行近身攻击。
它会向玩家扑来,并用爪子猛击地面,造成范围伤害。
玩家需要时刻保持警惕,迅速躲避这一攻击。
2. 火焰吐息:极永夜战龙可以喷射出强大的火焰吐息,覆盖一定范围并造成持续伤害。
玩家需要迅速移动并寻找安全位置来避开火焰的攻击。
3. 暗影潜藏:极永夜战龙可以瞬间消失并进入暗影中,玩家将无法直接攻击到它。
在这个状态下,极永夜战龙会不断使用其他技能进行攻击,玩家需要保持耐心并等待其出现。
4. 疾风破碎:极永夜战龙会以极高的速度瞬间突击玩家,并使用爪子或尾巴进行攻击。
这个技能非常快速且具有很高的伤害输出,玩家需要及时躲避并保持敏捷。
5. 龙息护盾:极永夜战龙能够在身周形成一道强大的龙息护盾,减少玩家对其造成的伤害。
玩家需要在攻击之前找到破坏护盾的方法,以提高伤害输出。
6. 毁灭之旋:极永夜战龙能在空中旋转,形成强大的能量漩涡,并释放出巨大的魔法攻击。
玩家需要寻找躲避点,以免被攻击波及。
7. 幽影魔法:极永夜战龙可以召唤幽影,并将它们派往玩家的位置。
这些幽影不仅会造成伤害,还会干扰玩家的视线。
玩家需要快速消灭这些幽影,以保证后续战斗的顺利进行。
8. 死亡陷阱:极永夜战龙会在战斗场地种下致命的陷阱。
一旦玩家触发陷阱,将会受到极高的伤害。
玩家需要密切观察地面并小心行动,以避免陷入死亡陷阱的困境。
以上是极永夜战龙的部分技能表。
这些技能的组合使得极永夜战龙成为一个令人挑战和迷人的对手。
玩家需要通过不断的实战经验和观察来熟悉这些技能,并制定相应的战术来击败极永夜战龙。
希望本文能够帮助玩家更好地理解和应对极永夜战龙的技能,从而在游戏中取得更好的战斗效果。
祝愿大家玩得开心!。
战斗边疆推荐
一、队伍组成忍蛙 配招:冲浪+暗波+冰光+草绳 携带道具:气息腰带螳螂 配招:子彈拳+虫蛀+蛮力+舞剑 携带道具:Mega 石头地龙 配招:逆鳞+地震+岩崩+舞剑 携带道具:奇迹果队伍备注 忍蛙的最后一招也可以带神通力,躲避兼打击格斗;不过草绳能打的 PM 更多; 虫蛀蛮力的螳螂是从前作联动过来的,本作不能通过生蛋遗传这俩技能。
没条件的同学也可以带上虫剪瓦格,实战威力不会差很多(蛮力威力虽大但不利于强化留场) 地龙可以带奇迹果,也可以带抗冰果。
楼主偏爱前者。
奇迹果在 16 番路可以捡到,每天一个。
已有9人评分浮云 + 1收起理由 我和我的小伙伴都惊呆了!LQTTQQ天恩の雪米+ 1褲蜀黍你這麼碉堡,你的 PM 知道嗎?.ruby3006+ 1我和我的小伙伴都惊呆了!shakahebe+ 1褲蜀黍你這麼碉堡,你的 PM 知道嗎?..chajkit总评分: 浮云 + 25 查看全部评分+ 1我和我的小伙伴都惊呆了!如果有得如果,我定不会入口袋坑T Tdk1412姨妈团 DarKid& DKUID 8255181 积分 3332 帖子 571精华 0 浮云 1062 猥币 6993 汽油 0 串个门 加好友 打招呼 发消息dk1412地板 发表于 2014-1-19 22:05:48 |只看该作者姨妈团 DarKid& DK本帖最后由 jvfgjgvdjf 于 2014-1-20 19:42 编辑UID 8255181 积分 3332 帖子 571 精华三、秘诀分享本帖隐藏的内容对战设施处处充满陷阱,拥有强大稳定队伍的同时,我们也要随时调整自己的状态。
看完了上面一堆啰 啰嗦嗦的分析,想必大家都累了吧,其实楼主也累了。
接下来换个轻松的话题,和大家分享对战设施高连胜 的秘诀吧。
楼主认为,挑战设施讲究“三心”。
这里的“三心”指的并不是“三心二意”的三心,而应该理解为:信心、恒 心、平常心。
龙骑卡组教程
前言龙骑兵团的发展历史并不长,在DT系列不断更新的进程中,龙骑兵团的主要力量依旧是最初的那些老兵,新卡很少有用得上的机会。
另外,在SD19前,龙骑兵团没有配套魔法陷阱,这就要求玩家自行发掘相性良好的卡。
自10年31表后,愚埋的限制使龙骑的速度与顺手度备受考验,这也是为什么在那之后龙骑的Fans们很少发帖的原因之一。
现在的状况,不要妄想龙骑能够跻身一线,因为缺陷很大。
玩龙骑是需要一定的爱的,不然肯定会在卡手的时候恨天怨地,作为这个教程的作者,我自己也是经过了无数次实践和修改,因此:第一,我所贴出的卡组都属于范例卡组,只提供思路,不一定是最好的组法。
如果有什么好的提议,或者在测试过程中发现卡手问题,我在核实后会对范例卡组做出微调。
至于吐槽什么的请自重。
第二,各种构筑方式强度会参差不齐,每一种方式都有其优劣,所以有些看上去不错的卡组也会有卡手和不顺的时候,因此在测试卡组时要全面看待。
第三,或许还有些类型我并未列出,如果觉得好也可以应援出来,我会根据情况研究并进行更新。
欢迎大家集思广益。
第四,国际惯例,对本教程任何形式的转载须通过本人同意,谢谢配合。
本人联系方式:QQ264583432。
需填写验证。
如有什么疑问和建议可以留言。
目录1楼龙骑兵团卡组核心卡介绍龙骑兵团卡组核心入墓卡检索整理龙骑兵团卡组通用Combo整理2楼鸟兽向龙骑兵团卡组构筑指南|-范例卡组一:暗属鸟兽向龙骑兵团|-范例卡组二:圣鸟向龙骑兵团|-范例卡组三:Mud鸟兽向龙骑兵团|-范例卡组四:墓地BF挂龙骑兵团|-范例卡组五:鹰身女郎龙骑兵团卡组|-范例卡组六:旋风BF龙骑兵团卡组龙族向龙骑兵团卡组构筑指南|-范例卡组一:暗铁龙骑兵团|-范例卡组二:长枪三叉向龙骑兵团|-范例卡组三:暗毒灾魔向龙骑兵团|-范例卡组四:超再生爆发向龙骑兵团3楼其他类龙骑兵团卡组|-星爆向龙骑兵团卡组构筑指南|-龙骑兵团挂仪式卡组构筑指南|-龙骑兵团挂英雄卡组构筑指南|-星级爆破百夫长卡组构筑指南|-暗电子向龙骑兵团卡组构筑指南|-偷星神鸟百夫长卡组构筑指南|-龙王龙骑兵团卡组构筑指南|-回收向龙骑兵团卡组构筑指南|-神风龙骑兵团卡组构筑指南|-魔轰龙骑兵团卡组构筑指南第一章龙骑兵团卡组核心卡介绍1、核心卡中文名:龙骑兵团-方阵龙星级:2属性:风种族:龙攻击:500效果:效果·调整:这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合才能发动。
龙骑兵团卡组范例及战术
前言:龙骑兵团在dt06卡包中初次登场,至今历时并不长久,但在sd19的强化下也有了一战甚至上位的实力。
龙骑的特点是在龙谷支持下,可以有一回合一卡8星白怪甚至一卡三头龙王otk的实力,小标枪的存在是龙骑在main里的解场能力十分霸道,且几乎不会出现断怪的情况,本身系统不大,可以挂多个系统或者使用重坑的配置。
但依赖通招,指挥官、军团被坑会导致前场无怪,极度依赖墓地,次元除外无力。
以下给出作者使用的一些配置。
一、纯龙骑:[龙骑兵团-指挥官]##[龙骑兵团-指挥官]##[龙骑兵团-指挥官]##[龙骑兵团-军团]##[龙骑兵团-军团]##[龙骑兵团-军团]##[龙骑兵团-方阵龙]##[龙骑兵团-方阵龙]##[龙骑兵团-方阵龙]##[龙骑兵团-小标枪龙]##[龙骑兵团-小标枪龙]##[黑羽-精锐之泽费洛斯]##[罪星尘龙]##[罪星尘龙]##[核成龙]##[核成龙]##[调和的宝札]##[调和的宝札]##[禁忌的圣枪]##[禁忌的圣枪]##[旋风]##[旋风]##[大风暴]##[星球改造]##-[星球改造]##[星球改造]##[龙之溪谷]##[龙之溪谷]##[龙之溪谷]##[死者苏生]##[月之书]##[愚蠢的埋葬]##[滑槽]##[激流葬]##[神圣防护罩-反射镜力-]##[神之宣告]##[神之警告]##[神之警告]##[奈落的落穴]##[奈落的落穴]######====[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]##[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]##[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]##[星尘龙]##[星尘龙]##[星尘龙]##[三头龙王]##[废铁龙]##[巨人斗士]##[正义盟军灾亡兽]##[科技属超图书馆员]##[冰结界之龙三叉龙]##[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]##[冰结界之龙光枪龙]##[废铁龙]##相关战术解析:1、通招指挥官拉方阵,调雷枪,雷枪拉方阵,调8星,这就是龙骑基础的通用combo,8星首选星尘(保护龙谷和盖卡),其次是废铁(解场,高打点)。
化身卡牌大师《战龙兵团》英魂录攻略
化⾝卡牌⼤师《战龙兵团》英魂录攻略 抽牌和⼤招使崔斯特成为英雄联盟中让⼈感到恐惧的英雄,就如同他的名字“Tw i s t F a t e”,扭曲的命运。
⽽在全新版本【英魂临世】中,《战龙兵团》让你化⾝卡牌⼤师,施放卡牌⼤招,未来勇⼠的命运,尽在卡牌之中! 在主城界⾯中的酒馆可以找到英魂录的⼊⼜: 战龙兵团-进⼊英魂录 英魂唤醒 在全新英魂录中,沉睡的英雄等待被唤醒的⼀天,哪怕化⾝英魂卡也要在战场上留下痕迹。
每个英雄对应⼀张英魂卡,英魂卡有星级、等级和品质的区别,每升⼀级增加基础属性。
英魂卡在初始时为未激活状态,只有该英雄的圣物能将之唤醒。
战龙兵团-英魂唤醒 英魂卡唤醒后,玩家需要花费将魂为英魂卡升级,卡⽚每升5级需要英魂卡的星级+1,否则英魂卡将⽆法继续升级。
使⽤同名的英雄圣物能够为英魂卡升星,并额外增加属性。
对于短时间不再需要的英魂卡,玩家可以将之炼化,炼化后卡内所有的经验转化为将魂。
战龙兵团-英魂卡升星 英魂附体 英魂卡只有装备在上阵英雄⾝上才能发挥功效,每个英雄可以装备5张英魂卡,英魂卡插槽位置和英雄等级挂钩,达到等级后卡槽⾃动开启。
每张英魂卡都会给英雄增加额外属性,包括智⼒敏、攻防⾎。
下⾯是英魂卡的属性加成⼀览: ⼒量:风⾏者、斧王、⿊暗游侠、狼⼈ 敏捷:剑圣、⽉之骑⼠、⾎魔、召唤师 智⼒:⽔晶室⼥、⽕⼥、育母蜘蛛、痛苦⼥王 法术强度:熊猫酒仙、众神之王、裂魂⼈、龙骑⼠ 攻击:敌法 防御:风暴船长 ⽣命:神谕者、全能骑⼠ 除了增强智⼒敏的12张英魂卡建议对号⼊座外,剩余的攻防⾎玩家可以根据喜好选择。
战龙兵团-选择英魂卡 英魂组合 单个英雄当插的卡⽚有组合特技后,会获得额外的组合技能,因此玩家可以在英魂卡界⾯查看所有的组合特技,来选择最好的卡⽚组合。
来抢先看⼀下即将诞⽣的英雄组合吧: 战龙兵团-组合特技易⼀览 战龙兵团-组合特技 在考虑技能组合时,2+2,2+3都是不错的发展⽅向,但考虑组合技能是不能忽视单张英魂卡带给上阵英雄的属性影响,例如冰⽕两位美⼥组合显然就不适合主属性为⼒量或敏捷的英雄。
海岛奇兵队伍标签组合规则
海岛奇兵队伍标签组合规则【原创实用版】目录1.海岛奇兵队伍标签组合规则简介2.标签的种类和功能3.标签的获取途径4.标签的升级和强化5.标签组合的策略和技巧6.标签组合的实战应用正文海岛奇兵是一款策略性游戏,玩家需要组建自己的队伍,通过搭配不同的兵种和装备来完成各种任务。
而队伍标签组合规则,就是指玩家如何利用不同的标签来提升队伍的战斗力和作战效果。
首先,我们来看看标签的种类和功能。
在海岛奇兵中,标签主要分为兵种标签和装备标签。
兵种标签可以提升兵种的属性,如攻击力、防御力、生命值等;装备标签则可以提升装备的属性,如攻击力、防御力、能量等。
每种标签都有其独特的功能,玩家需要根据自己的战术和策略来选择和搭配标签。
其次,我们来看看标签的获取途径。
玩家可以通过完成任务、参加活动、击败敌人等方式来获取标签。
不同的标签获取难度和方式不同,玩家需要根据自己的需求和实力来选择获取标签的方式。
接着,我们来看看标签的升级和强化。
玩家可以通过消耗一定的资源和时间来升级和强化标签,提升标签的属性和效果。
不同标签的升级和强化方式不同,玩家需要根据自己的需求和实力来选择升级和强化标签的方式。
然后,我们来看看标签组合的策略和技巧。
玩家需要根据自己的战术和策略来选择和搭配标签,如攻击型标签和防御型标签的组合,可以提升队伍的攻击力和防御力;生命值标签和能量标签的组合,可以提升队伍的生命值和能量值等。
不同的组合方式有不同的效果,玩家需要灵活运用标签组合的策略和技巧,才能在战斗中取得胜利。
最后,我们来看看标签组合的实战应用。
在实战中,玩家需要根据敌人的属性和战术来选择和搭配标签,如敌人的防御力较高,玩家可以选择攻击型标签和防御型标签的组合,来提升队伍的攻击力和防御力;敌人的生命值较高,玩家可以选择生命值标签和能量标签的组合,来提升队伍的生命值和能量值等。
不同的实战应用有不同的标签组合方式,玩家需要根据实际情况来选择和搭配标签。
总的来说,海岛奇兵队伍标签组合规则,是玩家提升队伍战斗力和作战效果的重要手段。
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战龙兵团英雄搭配_蓝将是否能换则换
战龙兵团英雄搭配_蓝将是否能换则换
战龙兵团前期5个蓝色英雄,除了防御技能外几乎都有涵盖,那么他们是否价值仅限于前期的新手任务,当大家一有紫色英雄后就要立即进行英雄更换呢?从我个人来讲,并不推荐该类做法。
短期内,将蓝色英雄更换成紫色英雄,必然可以带来一定的战力数值增加,但对于未来的发展却并非一定能够有所助益,下面我们就来详致分析一下。
现在由于有了英雄图鉴,大家能够很直观地看到一个英雄拥有什么属性,其技能在后续升阶的价值,能够很明确地在招募英雄之前就有一个性价比的初略判断,通过这一点我们再根据个人喜好去构思一个英雄搭配组合,最好是能够有2套组合思路,或者是想好在没有抽到关键英雄时
采用什么英雄进行替换。
接下来我们的发展和资源分配就会围绕我们这个发展思路来展开,但凡抽到思路之外的英雄,一律不以培养使用(尤其是对于一些小R非R),战龙每天所能获得的资源非常有限,且PVP资
源影响较少,大家不必把太多精力放在前期的PVP上,能够憋得住能够帮你在后期思路一步步实现时展现出优势。
因此蓝将并非是能换则换,而是在条件许可的情况下进行更换,一般来讲现在的版本中获取英雄较简单,玩家的蓝将过渡期本身也较短,大家就不要为了追求英雄品阶而在前期造成资源投入的浪费了。
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