酷酷爱魔兽试练副本兽人试练要怎么搭配
酷酷爱魔兽新版法师一波流
酷酷爱魔兽新版法师一波流酷酷爱魔兽新版法师一波流,屌丝终有逆袭日。
酷酷爱魔兽改本之后法师得到了非常大的加强,由此演化出了法师一波流的套路,到底法师一波流需要什么英雄组合呢?赶紧来看看本人的详解吧!【法师一波流阵容组成】:骑士队长(奶妈)+战歌铁卫(肉盾)+火焰法师(法伤)+亡灵法师(法伤)+主角(法师)+好友(法师)【推荐理由】:新版主角法师在控制与AOE输出更加具有优势,技能暴风雪与冰球的伤害有所提高,冰地的控制也非常强大,法攻的被动输出增幅使得现版本中法师比战士弓更强大。
法师的技能冰球+暴风雪+冰环这三个技能一套打上去伤害大概在3000+左右,这也决定了新版法师一波流的强大。
【英雄解析】骑士队长骑士队长是前期性价比非常高的肉盾,加上自身自带回血技能,能担当起前锋的作用,骑士队长在中期也是非常给力,当进阶到紫色品质能开启技能圣盾术,这是具有无敌效果的招数,并且CD时间很短,有很多玩家在后期的推图中还是会带上骑士队长。
战歌铁卫战歌铁卫也就是加强的轻甲盾兵,具有群嘲的技能,这个是法师必备小伙伴,前期法师脸黑经常被围殴,这时候就需要轻甲盾卫来吸引火力。
并且能提升自身防御能力,加上奶妈和伙伴属性提升,在前期是相当不错的肉盾,在升到紫色品质时具有控制技能,是这个阵容中的核心英雄。
火焰法师火焰法师是非常容易入手的法师,爆炎术的伤害非常大,并且还附带着晕眩的效果,烈焰护盾能增加在战场上的抗击打能力,是一个比较平衡的法师。
不过后期比较乏力,玩家可以将她换成烈焰魔女。
亡灵法师亡灵法师也算是这个队伍的核心,尤其是邪恶诅咒这个技能是瞬间秒杀对手的必备技能,降低法防然后法系爆发直接将对手秒杀,并且冷却时间非常短。
无形之中增加了法系一波流的输出。
【个人总结】这个阵容加上法师好友,绝对是非常变态的法系输出阵容,尤其新版本法师又进行了加强,玩家现在只需无脑的上去一波流就可以轻松的虐土豪。
之前法师的总总血泪总算要逆袭啦!专题推荐:更多酷酷爱魔兽官方攻略,请关注酷酷爱魔兽官网百度攻略&搞趣网专区!。
酷酷爱魔兽英雄搭配 非R玩家的威力
酷酷爱魔兽英雄搭配非R玩家的威力
酷酷爱魔兽中打造英雄阵容十分重要,英雄该如何搭配组合。
小编推出酷酷爱
魔兽人族英雄阵容搭配攻略,推荐一组人类阵容的法系搭配,非R也能玩出土
豪的感觉。
队
员一雷霆之王这个角色能抗击最为强力的魔法伤害,且自身的攻击法术也可以叠加,攻守两端都较为平衡。
队员二光明使者光明使者除了治疗能力非同一般外,也能够提高队员的物防属性,配合雷霆之王一起伤害,足以面对各方面的
威胁!队员三烈焰魔女群体伤害与控制技能都表现不错的烈焰魔女自然不可落下,加上她自身的防御能力也算不错,在队伍里绝对是核心之一。
队员四寒冰室女寒冰室女的角色定位为辅助型,但她的控制能力也不比烈焰魔女来的差,
两人的交替发挥将使对手一刻也不能逃离我们的手掌心!以上就是酷酷爱魔兽英雄搭配攻略之人类阵容法系搭配,希望大家喜欢,尤其非R玩家可以去感受下。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3406269.html。
魔兽世界4.3猎人PVE指南
猎人4.3指南这里说的是在基本buff齐全,适用于pve团队raid.不定期更新如果你觉得没数据没啥啥的帖子更适合你,有些其他的问题也可能在另一篇里提及...请移步[ /read.php?tid=4840728&_fp=1 这里是给新手猎人的.这里是一些非常基础的问题.这里不谈数据.就是如此. ]关于为什么如此多的数据,因为没有数据堵不住某些人的嘴......就是如此......如果你对数据不感兴趣还是不要打开折叠内容了......能够用好一系天赋的猎人没有理由用不好其他天赋,所以不要以另一系天赋输出手法不好为理由搪塞,因为你只是"懒"的去进行足够的练习.射击MM=Marksmanship技能选取这一部分,我是根据boss血量的不同分为:反斩杀阶段、普通阶段、斩杀阶段.1.反斩杀阶段(100%-90%)1.高急速时(至少有急速射击、嗜血、双饰品急速之一):瞄准射击+稳固射击.(裸奔瞄准)2.无高急速时:挂毒蛇钉刺,奇美拉射击+瞄准射击+稳固射击.ps:裸奔瞄准只适用于反斩杀和高急速并存时,缺一不可.如果高急速效果已经结束,但boss血量仍大于90%,这时候就要挂毒蛇钉刺了.高急速这里取的是装备加动态急速效果到达60%急速以上.+ 起手方式...有2种起手方式都是可取的.差距很小.1.能误导瞄准起手是最好的,第一个瞄准飞出去,开急速射击,裸奔.(关于第一瓶嗑药在瞄准前或者后取决于第一个瞄准的飞行时间.嗑药时还没进入战斗即可.)3.不能瞄准误导或者需要跑位的话,另一种是毒蛇钉刺,奇美拉射击,开急速射击推瞄准和稳固,用奇美拉射击维持住毒蛇钉刺即可.2.普通阶段(90%-25%)这里不管是奥射流或者瞄准流的基本原则是相同的:保持毒蛇钉刺和猎人印记(或死亡标记),保持强化稳固射击buff、尽量多的奇美拉射击、集中值不溢出.奇美拉卡cd使用(-0.2s至+0.8s之间),这里的意思就是0.2s以内的等待时间我们可以接受,或者推迟奇美拉射击0.8s以内时间可以接受,但是最好是卡在0s上.+ 关于判断主力技能cd快结束时我们是否应该等待主力技能的计算. ...关于判断主力技能(奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、杀戮射击)cd快结束时我们是否应该等待主力技能的计算.[collapse=计算过程]我们设主力技能cd为T,设置等待时间为t,主力技能综合收益为M,填充技能的综合收益为N,设等待时间t时,总综合秒伤收益为[(T-1-t)*N+M]/T不等待t,使用填充技能,总综合秒伤收益为[(T-t)*N+M]/(T+1-t)两者相等可得,t^2-(M/N+T)*t+(M/N-1)=0可得,t={(M/N+T)-[(M/N+T)^2-4*(M/N-1)]^0.5}/2这里M和N分别取主力技能和填充技能的秒伤.(集中值对冲的影响未考虑在内)近似计算可得出t.这个t是以主力技能与填充技能的综合集中值收益秒伤比(M/N)为自变量的函数.M/N取值在[1,∞),t的取值为[0,∞).集中值的作用其实影响还是有点大的,等待cd时间小于这个时间值时,我们等待主力技能cd;等待cd时间大于这个时间值时,我们应该释放填充瞬发技能(奥射).对于奥射之外的其他技能可以如此考虑,我们等待时间上限为t={(M/N+T)-[(M/N+T)^2-4*(M/N-1)]^0.5}/2,那么我们可以推迟主力技能的最大时间限为(1-t)=1-{(M/N+T)-[(M/N+T)^2-4*(M/N-1)]^0.5}/2当主力技能推迟时间大于这个(1-t)时,我们值得等待;小于(1-t)时,我们不值得等待.瞄准流应该就是无论如何多放瞄准射击就是了.奥射流什么时候该使用非瞬发瞄准射击的标准就是当瞄准射击的施法时间(在某些动态buff 下)低于1.7s时,选择瞄准射击倾泻集中值而非奥射射击.+ 瞄准射击和奥术射击的秒伤计算...下面从不考虑集中值只考虑伤害的角度比较下瞄准射击和奥射的秒伤收益关系我们来比较瞄准和奥射的综合秒伤.((IS和抽箭由于护甲减免,计算护甲后物理伤害减免系数为(1-0.3148)=0.6852,由于4%加3层破甲之后的综合收益约=8%近似等于法术伤害提升8%))瞄准射击:(100%*武器伤害+ 72.4% RAP + 776) * 160% + 100奥术射击: 100%*武器伤害+ 4.83% RAP + 290.5这里没有考虑自动和箭袋和集中值的影响,因为瞄准射击装备急速h的影响和暴击伤害的加成.IS=[(100%*武器伤害+ 72.4% RAP + 776) * 160% + 100 ]/[2.9s/(1.15*1.1*1.03*h)]我们将(武器伤害=标准化武器伤害D+0.2*Rap)和装备提供急速h,强化稳固15%,攻速10%,天赋3%带入IS={[1.6*D+1.4784*RAP+1341.6]/2.9=0.55*D+0.51*RAP+462.6}*1.15*1.1*1.03*h=[0.788*D+0.731*RAP+662.9]*h将暴击率c和流血伤害的伤害系数[(1-c)+2.06*c*1.39]=[1+1.863*c]带入.IS=[(0.788+1.468*c)*D+(0.731+1.362*c)*RAP+(662.9+1235*c)]*h瞄准射击综合收益加入损失的半个自动以及箭袋.(方便计算我们标准化武器速度)IS:[(0.788+1.468*c)*D+(0.731+1.362*c)*RAP+(662.9+1235*c)]*h+{(D+0.2*RAP)*(1+1.06c)*[ 1-0.5*(1+m)]}/[2.9/(1.15*1.1*1.03*h)]*1.15=[(0.788+1.468*c)*D+(0.731+1.362*c)*RAP+(662.9+1235*c)]*h+(0.5-0.5*m)*0.449*h*(D+0.2 *RAP)*(1+1.06*c)*1.15其中抽箭几率m对于瞄准射击中箭袋的影响相对总伤害小得多,我们取m=0.35,取值在此附近影响不大.IS:[(0.788+1.468*c)*D+(0.731+1.362*c)*RAP+(662.9+1235*c)]*h+[(D+0.2*RAP)*(1+1.06*c)* 0.223]*h=[(0.788+1.468*c)*D+(0.731+1.362*c)*RAP+(662.9+1235*c)]*h+[(D+0.2*RAP)*(0.223+0.236 *c)]*h=[(1.011+1.704*c)*D+(0.735+1.367*c)*RAP+(662.9+1235*c)]*h奥术射击(有雕文)的秒伤贡献.1.12*[(D+0.2*RAP )+ 4.83% RAP + 290.5]=1.12*[D+0.2438*RAP+290.5]=1.120*D+0.267*RAP+325.26将暴击率c的伤害系数带入[(1-c)+2.06*c]=(1+1.06*c)和箭袋触发几率m之后[(1.120+1.187*c)*D+(0.267+0.283*c)*RAP+(325+344.5*c)]+m*(D+0.2*RAP)*(1+1.06*c)*1.15 *0.6852=[(1.120+1.187*c+0.788*m+0.835*c*m)*D+(0.267+0.283*c+0.158*m+0.167*c*m)*RAP+(325 +344.5*c)]IS==[(1.011+1.704*c _________________)*D+(0.735+1.367*c ________________ )*RAP+(662.9+1235*c)]*h*0.6852AS==[(1.120+1.187*c+0.788*m+0.835*c*m)*D+(0.267+0.283*c+0.158*m+0.167*c*m)*RAP+( 325+344.5*c)]这里带入RAP和暴击率c和精通率m和h能比较IS和AS的不考虑集中值的综合收益.(对于集中值的讨论在下面说,其实影响还是比较大的)RAP:远程攻强.c为暴击率,m为触发抽箭的几率(一般在0.3-0.4之间),h为装备急速(一般在1.1-1.2)一.武器部分.(1.120+1.187*c+0.788*m+0.835*c*m)>>(1.011+1.704*c)*h*0.6852,而且前者是后者的1.5-1.8倍左右.奥射对于武器伤害的加成作用比瞄准射击多了不少.这里箭袋的作用非常显著.一把好武器是关键.二.RAP部分.(0.735+1.367*c)>>(0.267+0.283*c+0.158*m+0.167*c*m),而且前者是后者的2倍左右.瞄准对于RAP的的加成作用比奥射多了相当多.这里暴击的作用非常显著.后期的高暴击高RAP应该能使得瞄准射击有出色的表现+ 优先指数P=技能综合收益秒伤+(-)v*技能综合收益集中值秒耗...这里主要说下[ /?_app=index&_controller=index&_action=nga&uid=2301354 星哥Sun ]提出的体现集中值价值模型.这个模型说明了集中值提供的相对伤害和技能的选择,能解释4T11,4T12,2T13提升的dps大小.优先指数P=技能综合收益秒伤+(-)v*技能综合收益集中值秒耗. v是正常数.+(-)取决于回复还是消耗集中值.v的大小就体现了集中值的价值.基本可以略等于单位集中值提供的dps.对于这个模型进行简单的说明:我们的技能伤害(除自动和宝宝和杀戮射击之外),都是以消耗集中值或者回复集中值同时造成伤害来体现的.那么我们完全可以把所有技能和集中值统一化处理得出伤害的平均值,也就是我们技能伤害的秒伤.为了方便说明,我们将静态集中值回复和奇美拉消耗集中值对冲掉(如果不做这样的处理,加上急速影响说明起来会非常繁琐).剩下的问题就是奥射和稳固集中对冲,或者瞄准和稳固的对冲.那么技能数的比例是固定的,奥射:稳固=9(or18):22.这里采用的优先指数就是将奥射或者瞄准和稳固综合起来成为一个整体,除以稳固+奥射的总时间得出的稳固和奥射对于dps的提升(相对于1s不动作)奥射的优先指数P(AS)=奥射综合收益/1-v*22稳固的优先指数P(SS)=稳固综合收益/稳固施法时间+v*9(or18)/稳固施法时间这里的综合收益:奥射的综合收益就是奥射技能伤害+概率抽箭.稳固的综合收益是稳固伤害+暴击后流血+瞬发瞄准的此处稳固贡献+概率抽箭.最根本的一点是:集中值不溢出的情况下,从集中值提供伤害的角度,奥射和稳固的的优先级相同.这一点不难理解: 假如我们集中值槽有非常高的上限(只要我们释放有限非无穷个稳固集中不溢出),在有限的时间里,我们释放22*n个稳固和9(or18)*n个奥射.不管你如何排布这个技能序列最后造成的伤害都是相同的,也就是你先放奥射或者先放稳固都是一样的.技能伤害方面由武器秒伤、RAP、暴击、精通决定.是定值.而影响优先指数的一个因素是影响稳固时间和v的急速,另一个因素是稳固回复9点还是18点集中值(2T13).可以通过奥射和稳固优先级相同,那么P(AS)=奥射综合收益/1-v*22=P(SS)=稳固综合收益/稳固施法时间+v*9(or18)/稳固施法时间将技能各方面伤害带入之后可以得到v.把v带入P(AS)或者P(SS)就得出了优先级指数.此时就得出了奥射和稳固对于dps的综合秒伤提升.此时的v基本可以等于单位集中值的伤害体现正常buff下射击猎的稳固综合收益肯定比奥射的综合收益高,区别在于稳固射击的读条时间是多少.在无高急速buff时, 集中值是肯定有价值的,即我们还是需要奥射来消耗稳固射击提供的集中值.+ 高急速是稳固强于奥射的计算...奥射综合收益/1-v*22=稳固综合收益/稳固施法时间+v*9(or18)/稳固施法时间稳固综合收益>奥射综合收益从这两个式子就可以看出,当提高急速到一定程度,稳固施法时间足够接近1s(大约在1.2s)时,奥射综合收益/1=稳固综合收益/稳固施法时间,v将取0.此时,你释放奥射相对于稳固射击不会提高dps.v=0表示的就是稳固回复的集中值收益是0, ps:这里稳固的施法时间精确定义应该为[(2s/综合急速值)/(1/0.12)]*(1/0.12+1).近似计算可以取(2s/综合急速值)再提高急速,稳固综合收益/稳固施法时间>奥射综合收益/1,v将是负数.在高急速buff存在时,你释放奥射还不如无脑稳固来的收益大,此时稳固提供的集中值无价值.(这一部分基本可以解释4T11对于无脑稳固流存在可能性,延迟较大时,奥射真心是个悲剧.)当急速到达如此高的时候,我们该如何消耗集中值,就用到了瞄准射击这个对于高急速利用率非常高的技能.+ 高急速存在时瞄准和奥射以及稳固的关系...高急速存在时,由瞄准射击优先指数P(IS)=稳固射击优先指数P(SS)得瞄准射击综合收益/瞄准读条时间-v*50/瞄准读条时间=稳固综合收益/稳固读条时间+v*9(or18)/稳固施法时间这里的综合收益:瞄准的综合收益就是瞄准技能伤害+暴击后流血+概率抽箭-半个自动射击综合收益(近似).稳固的综合收益是稳固伤害+暴击后流血+瞬发瞄准的此处稳固贡献+概率抽箭.技能伤害方面由武器秒伤、RAP、暴击、精通决定.是定值.而影响优先指数的一个因素是影响稳固时间和v的急速,另一个因素是稳固回复9点还是18点集中值(2T13).将技能各方面伤害带入之后可以得到v.把v带入P(IS)或者P(SS)就得出了优先级指数.此时就得出了瞄准射击和稳固对于dps的综合秒伤提升.正常情况下,瞄准射击综合收益/瞄准读条时间>稳固综合收益/稳固读条时间即瞄准射击综合收益/(2.9/综合急速)>稳固综合收益/(2/综合急速),那么v恒大于0.也就是无论如何集中值都是有价值的.因为急速对于稳固和瞄准的施法时间作用相同...上式可简化为: 瞄准射击综合收益/2.9-v*50/2.9=稳固综合收益/2+v*9(or18)/2 这里表明对于瞄准流,急速对于v值没有影响,或者说集中值的价值v是个定值,只受稳固射击回复9或者18影响. 这里也表明了给定一身装备是,单纯的增减急速等级(不增加或者减少其他绿字属性属性)不会对于集中值的价值产生影响.集中值的秒伤价值(急速影响很显著)之间(分别对于瞄准射击和对于奥术射击)应该如何比较呢.从下面的模型我们得出的瞄准和稳固之间的对冲集中值的模型中,得出的v(IS)是个定值. 对于奥射和稳固对冲的v(AS)值,急速对集中值秒价值是有影响的.2T13时,我们施放n个稳固射击,回复的集中值够我们打出18*n/50个瞄准或者打出18*n/22个奥射.(集中对冲)我们可以通过先通过定义急速来使得这两种输出方式(稳固+瞄准)或者(稳固+瞬发瞄准+奥射)的施法时间相等.然后2种输出方式伤害也相当.可以得到一组关于RAP.武器秒伤.暴击.精通的解集合.同一身装备,武器秒伤和RAP是确定的,急速也根据上面的施法时间相等可以确定,剩下的绿字变动是暴击和精通之间的变动.那么,我们进一步得到的是暴击和精通的解.事实上我们确实可以通过确定不同的精通和暴击来使得两种输出方式的总伤害相同.这里得出的函数是一个A*m*c+B*m+C*c+D=0,其中A,B,C,D是常数.这组(暴击,精通)的解就是2种输出方式中集中值秒dps价值相等.即使得v(AS)=v(IS).而且优先指数(IS)=优先指数(ss)=优先指数(AS).瞄准和奥射的综合收益可以成为一个只有暴击和精通的函数.即D(IS)=f1(c,m)且D(AS)=f2(c,m),我们同时定义对于读条技能的综合急速函数为H(h)=h*1.1*1.03*1.15(h是装备提供急速.)当前面的急速和精通和暴击都是确定值之后,即取h,m,c我们通过改变其中之一来看看优先指数的变化.优先指数(IS)=f1(c,m)/2.9*H(h)-50*v1/2.9*H(h)=[f1(c,m)-50*v1]/2.9*H(h)优先指数(AS)=f1(c,m)-22*v21.急速.h.急速增加,即h>h,优先指数(IS)增加,优先指数(AS)无变动.瞄准射击更有优势.2.暴击.c.暴击增加,即c>c,优先指数(IS)增加比优先指数(AS)更明显.瞄准射击更有优势.3.精通.m.精通增加,即m>m,优先指数(AS)增加比优先指数(IS)更明显.奥术射击更有优势.这里就为瞄准射击要把精通重铸到急速和暴击上提供了理论依据.(这里具体到一身装备上时,武器秒伤,rap固定后,暴击等级+急速等级+精通等级不变,只是进行精通和暴击之间的重铸.这里就是可以计算出h,c,m)对于某一身装备,因为可重铸绿字属性等级的大小和方向在一定范围内,有几个可能的结果.1.存在某一组重铸结果,使得奥射流和瞄准流伤害相当.2.不存在某一组重铸结果,使得奥射流和瞄准流伤害相当.换句话说,不管你如何重铸,瞄准流恒大于奥射流,或者奥射流恒大于瞄准流.还有比较重要的一点,当急速,暴击,精通使得瞄准流的优先指数和奥射流的优先指数相等时,这里的结果应该是我们希望看到的重铸结果里dps最低的.我们所做的任何重铸动作都应该是以增大这个优先指数为目的,而我们能够做到的最大输出就是优先级指数最高的重铸结果.时间和集中对冲都相等可以确定的急速h值,这是我们射击输出可以接受的最低急速值.在这一组h,c,m的确定值时,我们重铸从精通->暴击,能到达一个瞄准流的dps最大峰值MAX-DPS(IS).从暴击->精通,能到达一个或者多个奥射流的dps最大峰值MAX-DPS(AS).从其他绿字->急速,也能达到一个或者多个或者0个瞄准流或者奥射流的dps最大峰值MAX-DPS(S)总的来说,重铸之间的收益是相互抵消的,而且没有将奇美拉的收益计算在内,奇美拉是不吃急速只是暴击和精通收益(当然暴击收益高很多)...还要根据装备的可重铸值进行计算.主力技能还有cd,和填充技能之间还存在等待时间之间的取舍.所以还要综合分析.在高急速buff存在时,我们应该用瞄准射击和稳固来对冲集中值,此时集中值的利用率会提升明显.3.斩杀阶段(25%-0%)这一阶段和普通阶段类似,由于在20%血量以后加入了杀戮射击.合理使用杀戮射击非常重要.一般情况下,杀戮射击卡cd(-0.1s至0.9s)在拥有2T13之后由于受终结天赋影响,集中值溢出的可能性非常大.尽量做到高急速的覆盖来提高集中值的利用率.杀戮射击的使用意见是,如果存在高急速buff推瞄准的时候,杀戮射击可能不值得加入循环(这一部分高急速装备更明显),或者加入也不会提升dps.无高急速buff时可以加入杀戮射击,最起码这个技能伤害还可以.急速射击这个技能尽量与嗜血错开以达到最大利用率.除非整场战斗中boss有明显易伤或者自身有明显加伤害的buff.或者如果不同时使用,整场战斗会少一次,那么不用白不用.准备就绪这个技能适时的使用配合威慑某些情况可以用于自保.如果用于dps输出,那么当奇美拉射击和杀戮射击和急速射击同时处于cd的时候使用能最大化提升dps.aoe+ 点击显示隐藏的内容...多于3个怪时才值得使用多重射击,一般如果处理群小怪时间较长,同时保持强化稳固射击buff和多重暴击之后的狂轰滥炸是最好的方式.爆炸陷阱在多目标站定时,收益还不错.触发的瞬发瞄准射击可以用鼠标指向宏丢给boss或者随便丢给血量相对较多的小怪.暴击和精通对于多重的作用都可以理解为类似于"暴击"的作用,区别是"暴击之后的加成伤害不同".暴击之后伤害相当于2.06*多重普伤,抽箭触发后伤害相当于多重普伤伤+抽箭,由于此处抽箭的伤害明显大于多重普伤。
魔兽世界十字军试炼第三场:阵营勇士攻略心得总结
阵营勇士是“十字军试炼”的第三场,类似于竞技场比赛的团体大混战。
只不过与玩家较量的是对立阵营的NPC。
阵营勇士BOSS介绍:种族:血精灵、德莱尼、矮人、被遗忘者、侏儒、人类、暗夜、兽人、牛头人、巨魔级别:BOSS位置:银白竞技场“十字军试炼”副本出场人数:6名(10人)/10名(25人)每场比赛会从NPC列表中随机抽取数名与玩家交战。
NPC职业(来源于WOWWiki):注:由于台服资料尚未完全整理出来,为避免不同音译带来的混淆,目前对NPC名字采用英文版介绍。
死亡骑士德鲁伊(平衡)德鲁伊(治疗)猎人法师圣骑士(治疗)圣骑士(惩戒)牧师(治疗)牧师(暗影)潜行者萨满(治疗/元素)萨满(近战)术士战士简要攻略与心得:这是一场类似于竞技场或战场的混战,全程基本上不能TANK。
BOSS吃控制技能,但同样会和PVP一样收到递减。
由于NPC数量很多又随机出场,所以并没有一个固定的打法。
下面列举了几位测试服玩家的不同心得,可以参考一下。
多玩网友Delitha=菲然提供的心得体验:>>点击阅读:3.2十字军试炼25人普通3号BOSS入门攻略国外玩家心得之一:1.控制职业设置一个目标宏非常重要。
打法与战场或竞技场差不多,要么先控制治疗,集火DPS,要么控制住DPS后先杀治疗。
2.战斗开始就开嗜血集火杀掉治疗,我们从萨满开始,然后牧师、骑士,最后是奶德。
因为控制德鲁伊相对容易一些,也要控制那些强力的DPS,要注意他们的战士和死骑。
注意其他NPC会试图治疗你打算杀死的那一个,需要净化/驱散。
另外要分配远程职业对付术士和猎人的宝宝,一般来说,这项工作由高爆发性伤害的远程职业术士/法师/猎人担任,而且这不容易影响他们的输出循环,因为击杀宠物并不难。
对付远程NPC时,善于使用打断可以有效降低他们的DPS。
3.NPC几乎没有仇恨,不能TANK,所以只能尽力防止他们输出DPS。
如果近战DPS 不好控制,就直接开英勇/嗜血先打DPS。
酷酷爱魔兽战士英雄搭配红宝书
酷酷爱魔兽战士英雄搭配红宝书酷酷爱魔兽战士是三大职业角色之一,那战士英雄如何搭配,有没有推荐的酷酷爱魔兽战士英雄搭配阵容?有!酷酷爱魔兽战士英雄搭配阵容最全指南,快往下看!战士职业优点1、超强的控制技能。
战士是唯一拥有两个控制技能的初始英雄,两个晕的技能无论在JJC、角斗还是副本都是非常犀利的技能。
2、战士拥有三大职业中最高的血量及防御力,生存能力超强。
在JJC和角斗中生存=伤害的环境下能多站一秒就等于多一点伤害。
3、阵容百搭。
由于自身生存能力较强,更多时候战士可以当T使用。
过图,PK对阵容的要求十分的低。
选择弓箭手和法师的同学们应该都有体会,想过图你至少需要比战士多练一个T,对于PK我们同样需要至少一个强力生存的英雄来吸引伤害。
4、投入最小回报最高的职业,仔细观察也许大家都会发现每个服务器排名前几的大部分都是战士。
原因就是我上面说到的几点,高生存能力不低的伤害超强的控制。
我的小号战士只充了一个月卡就可以轻松打到前十。
而弓箭手…投入500只能进前20。
战士职业缺点说实话,我不觉得战士有什么明显的缺点。
1、说纯近战容易放风筝,由于游戏中人物移动数值的设置。
你看不出其他职业有明显跑的比战士快的现象发生。
而且战士还有无耻的冲锋技能可以瞬间拉近距离,还能晕掉逃跑的敌人。
2、说AOE能力不强,3大职业里也只有法师具备真正意义上的AOE能力。
3、好吧纯物理输出职业在有些活动副本中无用武之地,可弓箭手何尝不是呢。
4、攻速较慢。
这是唯一我能想到比较明显的缺点。
英雄搭配初级阶段:圣殿+骑士队长+亡灵法师+亡灵弓箭手1.圣殿初始就会得到非常容易2.骑士队长,战场小强能用很久3.亡灵法师?是的,如果你不想投钱你会用到它。
无论种族挑战还是战役里的斯坦索姆都它都是一把好手,而且技能也很强4.亡灵弓箭手。
又是一个亡灵,非常实用的技能和自身亡灵种族同样适用于很多场合中期选择:小黑+骑士队长+狂战士+骷髅王(或堕落)这套更趋向于JJC和角斗以上就是很全很丰富的酷酷爱魔兽战士英雄搭配阵容推荐指南了,全方位解读战士英雄,建议各位玩家好好研究一番!玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3406084.html。
酷酷爱魔兽英雄随从搭配心得
酷酷爱魔兽英雄随从搭配心得
酷酷爱魔兽一直很火爆呀!酷酷爱魔兽英雄随从怎么搭配是很多小R非R玩家很关心的,对于酷酷爱魔兽随从搭配技巧方法,小编有些想法,现在拿出来分享
一下吧!有了这个,就不至于被土豪玩家的十连抽甩好几条街了。
首冲有送蓝恶
魔一只,有了恶魔你可以轻松升到30级,没恶魔的也不需要去幻刺刷,还是把体力拿来刷本重要。
刷到第二关和第三关的时候,可以把冰女和斧王纳入麾下,斧王当肉盾完全无压力,而冰女输出单控boos,冰女要是玩家们不喜欢的话可
以去刷第四关的小黑,斧王是一定要的,肉盾非常的重要,因为斧王是真的顶
在前面的,斧王具有嘲讽技能会拉怪,能保证输出不受伤害;输出和肉盾有了之后就差辅助了,辅助小编推荐光明,在第八个副本会出现,为了能扫荡光明你
就必须先三星通关,而光明三星通关不是很容易,有土豪基友的话就拉基友过关,没有的话死了就复活,复活后还死就花5钻继续复活,一定要三星通关不
然不能扫荡。
以上就是小编跟大家分享的酷酷爱魔兽新手小R非R随从搭配,
是最普通也是最实用的搭配,其实前八个副本还有其它好的随从,就看大家怎
么想了。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3406088.html。
魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手)
魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手).txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。
魔兽争霸兽族经典战术: 1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。
如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。
开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。
BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep 或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。
天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF 流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
兽人的复仇攻略
兽人的复仇攻略1. 引言兽人一直以来都是游戏中的经典角色之一,他们强壮的体魄、野蛮的攻击力以及无尽的战斗热情,让许多玩家对兽人十分着迷。
然而,在游戏中扮演兽人的玩家常常会遇到一些困难和挑战。
本文将为您介绍兽人的复仇攻略,帮助您充分发挥兽人的优势,克服困难,实现胜利。
2. 兽人的特点在开始复仇之旅之前,了解兽人的特点是至关重要的。
兽人有以下几个显著特点:2.1 强大的体魄兽人天生具备强健的体魄,这使他们在战斗中具有很高的生存能力。
他们通常拥有较高的生命值和护甲值,使他们能够承受更多的伤害。
2.2 凶猛的攻击兽人是以攻击为主的角色,他们的攻击力通常非常出色。
他们可以使用各种武器和技能对敌人造成重大伤害,并快速击溃敌人。
2.3 精通近战战斗兽人是近战角色中的佼佼者。
他们通常擅长使用近战武器,如大斧、巨剑等,能够在近距离内发挥出强大的战斗力。
3. 兽人的复仇策略3.1 提升装备提升装备是复仇需迈出的第一步。
通过升级武器、护甲和饰品,兽人可以大幅度增强自己的战斗力。
选择适合兽人特点的装备,如增加攻击力、生命值和护甲值的装备,可以有效提升兽人的实力。
3.2 学习技能兽人在游戏中拥有多种技能,合理运用这些技能是兽人复仇的重要策略之一。
通过学习并熟练掌握各种技能,兽人可以在战斗中充分发挥自己的优势,对敌人造成重大伤害。
3.3 选择适当的战斗策略在面对强敌时,选择适当的战斗策略是兽人获胜的关键。
使用兽人的近战能力,尽可能将敌人引诱到狭窄的通道或墙角,使其难以躲避你的攻击。
同时,合理运用闪避和格挡技能,降低敌人的伤害,增加兽人的生存能力。
3.4 结伴作战兽人虽然有着强大的个人战斗能力,但结伴作战也是一种明智的选择。
与其他玩家组成队伍,充分发挥兽人的优势,互相配合攻守,可以有效地击败强敌,提高胜利的几率。
4. 兽人的复仇实例下面是一个兽人复仇的实例,以便更好地理解并应用上述策略。
兽人琼斯面临着一名强大的法师敌人。
法师使用远程法术攻击,具备较高的爆发输出。
《兽人必须死》 技巧详尽攻略
《兽人必须死》物品陷阱怪物特色技巧详尽攻略说一下一些常识吧,陷阱不会对玩家造成伤害,传送门也只针对玩家控制的人物,敌人是不会进入的,毒液池和岩浆池敌人掉下去会死,玩家掉下去也会死(扣5点裂隙HP),友方的NPC(包括花钱买的),如果死亡,会在每一次休息波数时候复活(就是让你按G才开始的),站在大本营(裂隙)附近,会给玩家回复血,没血了就抽时间去回一下,每个关卡基本都有一些可以破坏的物品可以帮助你杀掉敌人(如吊灯,带刺的滚轮等),有些关卡会有弩炮让你操作(按E使用),攻击力不错,有穿刺效果,但是上弹比较慢。
物品技能(1~2页)机关陷阱(3~6页)雇佣兵(第7页)敌人的特点与弱点(8~11页)物品技能魔法十字弩:远程武器点击查看大图左键--射击,适合狙击被打中的怪物会停顿僵持1秒,点射敌人的头部爆头(重型兵种会掉很多血),个别情况敌人靠太近又没有技能的情况下,连按左键盲射,射速很快,但是精准很低,怪物血量掉的快慢,完全看手指点鼠标速度,越快越狠...(鼠标必须死)小技巧:点射一下等准星聚集中心,再点射,精准度100%,恩,这货不是AK47中键--进入瞄准模式拉近视角,更方便狙击爆头。
右键--发射有范围效果定身箭(耗蓝),初期没有冰火戒指配合,用来打特殊兵种很实用,晕一下,然后点射几下,如此反复,食人魔什么的都不是事儿,后期比较乏力。
旋风腰带(耗蓝):击退魔法点击查看大图左键--将靠近你的敌人吹飞一段距离,大概4个地刺那么远(不包括重型兵种如食人魔),初期几个地图很好用,一把弩,一个腰带,敌人远了就弩狙,近了就吹飞,但后期就不是很给力了,路口太多,敌人无法聚集在一个方向。
小技巧--在有毒池和岩浆的地方对着敌人吹,吹下去的秒杀。
右键--抓住一个敌人(耗蓝,不包括重型),再按左键仍出去,没什么大用途,群怪的时候很无力。
长柄大剑:近战武器点击查看大图左键--对付小狗很实用,一些关卡小狗群很烦,弩射不过来,用大剑,上去一个一个砍,很好用(个别跑的快的狗注意按住SHIFT+W加速追上补刀);如果碰到巨人食人魔,再有冰冻戒指的技能配合下,冻住,然后狂按左键轮,效果很出色,可以轻松搞定。
【参考文档】魔兽世界副本攻略-word范文模板 (12页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==魔兽世界副本攻略篇一:魔兽世界副本奥格攻略大全如何指挥打副本,以及奥格瑞玛一号指挥攻略:先是组人,弹性一区进本最低装等510 如果你是团长装等一定要510 以上,团员可以有496以上的,也可以进本的。
弹性一区组装等535的,一定能效率推掉四个boss,过不了就是指挥的问题。
弹性二区 535 也行。
推荐组540 以上的。
弹性三区 540以上即可,弹性四区545 以上。
组人怎么组?你可以到yy90303 弹性频道上麦喊,喊:“ 弹性X区来装等535 以上各职业下跳房间 xx!”然后下跳房间xx。
这时候你就组发在公屏上装等535 的玩家。
组14个人。
算上你 15个人。
这时候团队 15个人。
要保证有两t 三个治疗,推荐一刷t的两个团刷。
在群里喊 5个小号装等535以下的小号。
(如果这5个人里面没有治疗职业,请在上面15个人里面增加一个治疗。
少个一个dps,保证20个人四个治疗)筹够 20个人开打。
这时候你可以喊:大家都别划水。
秒伤不够6w的直接飞。
我测试过装等510的可以打到6w 不够一定是划水的。
不用客气打完一个boss直接飞,再组dps进本打小怪的时候分配减伤,举个例子:你可以这样分配:一队战士 XXX 一减伤集结呐喊加搓志战旗,明白团队频道打1。
看他打了 1 你再喊:二减伤二队的骑士xxx 虔诚光环。
明白团队打2。
他打2后依次类推。
20个人至少分配5次减伤。
减伤分配的时候有人不听指挥。
一来是他的耳机有问题,还有可能是他不听指挥,你可以发威了。
你可以这样喊:我点就位确认,明白的两秒后点叉子。
不点叉子,说明听不见你说话,原谅。
他要是点叉子说明他能听见你说话。
好吧。
再和他说一遍骑士二减伤明白团队频道打2 。
他要是还不打。
你可以踢了他了。
不用客气的。
以下是各职业团队减伤总结:(一定要记住,指挥必须会的东西)战士集结呐喊加挫志战旗圣骑士虔诚光环盗贼烟雾弹神牧神圣赞美诗(唱歌)戒律牧真言术章(罩子)灵魂护壳奶萨灵魂链接和奶潮奶僧全团抬血好像叫震魂引暗牧吸血鬼之触进奥格副本清理小怪有个怪会放全团aoe 它读条读了一半,你可以喊一减伤了。
10人HTOC各BOSS猎人打法详解
10人HTOC各BOSS猎人打法详解看看都在发一些FB专用贴,也来吐槽一下现在的H10人慢慢变为FARM的时候,总有些注意的地方,随意写写~H 10人十字军的试炼合剂180攻强食物请用40敏老1 诺森德猛兽P1阶段误导开怪,请把你的2分钟饰品开掉;请把你的黑箭全部招呼在BOSS 身上,请把握住每只小狗狗的斩杀阶段;如果你中了狗头人,那么请跑向近战的同时,注意不要从你们的治疗身边走过,特别是可爱的NQP2阶段全程离其他人10码;给2只小虫虫1头1个毒蛇钉刺(希望你有2T9);中毒?有个技能叫逃脱,请展现你潇洒的身姿跳向火虫坦;不要站在虫子的正面,它的PP总是比它的脸好看;远离会移动的虫子的毒圈,那毒圈是会扩散的(开荒被毒死的LR在一边抽泣)P3阶段很无脑的抽BOSS,你的饰品如果好了,请留在BOSS撞墙后最好是20%以下的撞的时候;BOSS撞人的时候请开豹群;请跑向BOSS即将撞击位置的附近,防止有人被撞==>凝神射击;冰吼转向你的方向喷冰的时候请开威慑,大大的惊喜等着你,记住是喷冰前的一刹那哦;老2 加拉克苏斯大王既然你们已经杀掉了冰吼,这个BOSS也就比较废了,除非脸很黑,治疗被女人抓了扔火里或者接着闪电链砸上;请注意第一次的饰品留给第一个门,大招留给第二个门(我承认我在牺牲自我DPS,在打门);被女人抓了,请开威慑,防止她把你扔在火里烤或者接着闪电链(威慑宏真的很有用,但请记住第一下火是顶不住的,必中);你们的FS偷BUFF 不给力?请用凝神射击标记地狱火,方便队友集火;地狱火飞向你边上的时候,请用逃脱来躲开;不得不过火的时候,请开威慑;缺蓝请见11楼(其实我第一眼注意的是他的签名)老3 阵营冠军冰霜陷阱请保持,毒蛇陷阱请在控制职业第一轮控制后也扔出来,根据BOSS的仇恨机制,那些蛇可以让你们的布甲和治疗很可能有2-5秒的喘息机会;让你的BB去咬BOSS的BB,骗治疗;给无人控制的法系职业翼龙钉刺;远离所有BOSS,近战切你的时候请用威慑,他一直跟着你,记住你的震荡射击;在集火当前目标的时候请把你的凝神射击也拖出来,随时驱散治疗效果;老4 瓦格里双子请远离那些认为2个BOSS都保持毒蛇钉刺的想法;大招请留给双生相协;如果你是射击LR,在盾打不掉的情况下,请注意盾的BUFF时间,在最后0.5秒打断(生存众请无视);离相反色球的撞击目标5码以上,这里躲球比DPS重要,双生相协的时候除外;BOSS在AOE的时候来不及换门?请用威慑!!!老5 阿努巴拉克传说中的小强P1阶段门口打下第一块冰之后,请开2分钟饰品;把握住中虫的斩杀阶段;生存请将黑箭永远给BOSS;BOSS钻地的时候,请立刻假死再继续手头上的活;P2阶段不打冰的时候请给小虫都给上毒蛇钉刺,放上你的冰霜陷阱;BOSS追你的时候请一定不要假死,开豹子;纳尼?你被BOSS追上了?请用逃脱,后转继续跑或后转逃脱,继续跑啊跑。
3.35单刷心得,黑白骑
这仅仅是一点CWOW3.35新人SOLO适用的东西高手请路过..在这里在下暂时不区分QS和DK的细节差别了(决定成败的细节会另说)因为单刷方式基本相同都是自己扛自己打自己回血..这里仅仅是文字说明无图片无视频想找视频可以搜索十五大人的视频网上有很多(另十五大人的单刷视频的确比其他人的更具有教学意义其他人的视频仅仅是在和看视频的同学说看我可以单刷这个BOS 而十五大人的视频却是在和看视频的同学说看这个BOS这么打就可以单刷掉了)开始尝试单刷之前我们需要准备一些常用的开荒用品三山寨(山寨爪子即制皮做的狂野战鼓山寨王者即制皮做的遗忘王者战鼓山寨耐力即铭文做的坚韧符文卷轴)力量卷轴滋补药剂(炼金做的配方是做任务获得的任务地点:部落方-加卡尔,荒芜之地卡加斯<03,46>接任务联盟方-加克,洛克莫丹塞尔萨玛<37,49>接任务)隐形药水合剂(无尽怒气合剂石血合剂次级抗性合剂)药水(速度药水符文法力药水符文治疗药水不灭药水) 5魔防药水(极效奥术/火焰/冰霜/自然/暗影防护药水)烹饪还需要一大堆法师做的面包(包包里长期存放旅店老板贩卖的各类小食品并且不担心这些小食品过期的朋友无视上句话 ...)如是然后是天赋和雕纹DK 血T天赋即可QS 当然主防御天赋了..细节天赋选取和雕纹选取在下推荐开荒阶段所有天赋和雕纹都优先倾向“更抗击打”型熟练之后可以自由发挥另想偷懒抄袭个天赋的同学可以尝试英雄榜十五大人的天赋十五大人的DK号名字十五扛把子十五大人的QS号名字十五聂拉斯然后是硬件基础在3.22版本的时候十五大人已经用一身T9级别装备把目前基本上所有可以单刷的BOS都刷掉了而一身T9级装备 GS在目前3.35来说是很低的现在随便混混就能有5500的防御装GS了..所以我们的要求不高 5000GS的防御装即可再再然后是一点单刷需要知道的事儿:边打怪边后退绕圈圈的技巧:使用方法正如其名绕圈圈前给附近可能由于绕圈圈而ADD的小怪和110清掉这个技巧的好处是降低单位时间内BOS攻击自己的次数直接降低了自己的受到的伤害虽然自己同样因为攻击BOS次数减少而回血减少但是相比木桩站着和BOS 硬砍这样还是更划算一点点的一些单刷起来略有难度的BOS比如MC老3 乌巅老3 木桩站位砍过不去的话可以尝试本技巧小免伤技能使用:由于单刷自己是T 是治疗也是DPS 所以免伤技能并不像是组队有治疗时候抗不过才开而是只要自己掉血就开尽量保证在涨血量不足掉血量的状态下通过开小免伤技能让自己的涨血量和掉血量持平甚至一些时候需要穿插开大技能尽量保证全程免伤技能覆盖但是还是有一些BOS 在自己操作无误的前提下全程覆盖免伤技能还是掉血这时候就要尝试在自己被BOS干掉之前先给BOS干掉如果达不到这样那么就提升点GS 再来..单刷不一定要BOS死了自己不死 BOS死后自己也死了这种情况很常见相对而言有时候需要拼一点DPS效率问题:开荒时候当然要稳扎稳打熟练了后可以尝试换一些DPS装备可以几波小怪一起开了A 甚至连小怪带BOS一起A 自己调整即可要有耐心:不要怕交学费没有任何一个人在单刷时候一次不死全部是一次过所以死是很正常的事甚至很多BOS要死上几十次才会熟练而熟练了以后有时候都会一个不注意就见仙女姐姐了所以开荒一定要有耐心..耐心的跑本..耐心的开怪..耐心的修装备..耐心的看BOS一次又一次不出自己想刷的东东..(在下曾经3000多次DK马无马 800多次乌鸦无鸦900多次白鸟无鸟 3年老虎2年龙依旧每CD龙虎斗 1年午夜马尾巴毛都没有 9次MC出风脸都是加尔的那一边内牛满面啊..拿奥利奥沾牛奶画cup去..)侧身跑:嗯是的..很多时候侧身跑比背身跑要好因为侧身跑有三围而背身跑没三围..没三围被攻击时候受到的伤害可不是一般疼..接下来是可以单刷的FB和可以单刷的BOS首先我们要知道的是所有70级和70级以下的FB(包括团队FB和小队FB)的最终BOS 除了WMM其他全部已经被各界单刷人士干掉了(前几天在某个单刷群里有个DK同学和我说DK 可以单刷WMM 传核用宝宝搞定之类的一系列对话云云说实话到现在我也没弄清楚到底是怎么处理掉P2的传核的而且我查找一系列资料的结果是目前WMM没有任何人单刷掉过..)而这其中绝大部分BOS 黑白骑皆可单刷只是大部分BOS实在没有什么掉落值得去单刷于是在下在此仅仅挑一些比较有单刷价值的来说于是这些BOS和极限开荒GS 罗列如下STSM马 1500即可ZG龙虎斗 2200即可RAQ12号 2200即可KLZ午夜 2200即可HPT白鸟 4500即可MC全程 4500即可乌巅龙 4500即可BWL全程 5000即可TAQ某些 5000即可不知道第几个然后:终于进入单刷正题了..(囧...)STSM的DK马这是一个70时候就被各界单刷人士刷的熟悉的不能再熟悉的FB 难度极低或许迷路是新人的唯一难题第一次尝试这个FB的时候推荐找个熟悉FB的朋友带自己从正门走进去走到后门击杀镇长获得后门门钥匙以后就可以通过这个钥匙直接从后门进去刷蜘蛛区和DK 区刷DK马了当然如果有比如手法很不错的并且有钥匙的FS朋友可以让他直接开后门然后闪烁冰枪引镇长这样更省事一点至于BG速度王火箭靴..当然比闪烁更胜一筹很可悲的是现在利用团队无限刷FB不爆本的BG 和STSM踩箱子消门的BG已经修正了但是国服玩家实在是万能的..最近又有了一种新的利用地下城查找器来无限刷FB不爆本的BG办法于是我们可以比通过正常开启FB门的“龟速(This is a cup...)”来获得DK马的速度稍微快一点的办法来获得DK马...卡地下城选择器BG的办法有很多种原理也很简单就是只要这个队伍里有一部分人(但不是全部人)的身上挂着地下城选择器的图标这时候刷完一次FB后出本重置再进再刷再出本重置无限刷不会爆本这么简单的BG规则导致了基本上是只要利用了地下城选择器就可以于是比如我在带朋友小号血色的时候我会提前找一个朋友(80级角色)和我(80级角色)一起排一个随机本打通后其他3个随机来的队友都会离开队伍然后自动传送出去而我和我这位朋友不要离开退伍要右键点地图那里的地下城选择器选择离开副本这时候我们会发现我们的角色离开了FB 但是还挂着地下城选择器这个小图标而我的朋友也是挂着这个图标并且我们两个还组着队这时候开始组要被带血色的小号组了3个后我的朋友退组(这时候还在队伍里一共有4个人一个是我 3个是被带的小号只有我身上还挂着地下城选择器)然后组最后1个要被带的小号于是这个队伍里的5个人我挂着地下城选择器 4个小号没有挂着这个图标用这样的配置去代刷血色经验就会随便刷然后出本重置FB不会爆本了(另..前几天里在某个单刷群里和人聊这个BG的好处居然被好几个人喷说这么卡BG太浪费时间了有打个随机本时间都能带好几次小号了..那么好吧我用半小时打随机本卡成一个BG 然后这半小时如果用来带小号最多5次下一次1小时不卡BG的又带了5次而我可以带10次 15次甚至下下个小时下下下个小时谁更划算一点呢...)ZG龙虎斗先说龙这是一个70级时候就可以正常击杀的BOS(虽然当时大部分单刷人士都是BG击杀但是还是有人尝试正常击杀并且成功了的虽然每次正常击杀需要磨55分钟左右..) 80级来说各方各面难度都大大降低那些什么免恐惧乱跑免冲锋击飞的站位也可有可无了..好吧开小怪杀死 BOS下来后给BOS拉回原来的台子上边新人可以先击杀小龙降低压力小龙死后BOS有120秒软狂暴熟练后可以无视小龙直接杀BOS 实在不知道有哪里需要细说的.. 然后是老虎 3.35修改掉了卡木桩跳墙跳木桩之类的一系列直接把BOS卡进P2的BG 略微增加了单刷难度但是总体来说正常击杀的难度也是很低的首先我们要知道BOS战中一些需要注意的事 BOS会给玩家沉默女巨魔会给血少的怪加血男巨魔和小老虎可以无视女巨魔的加血是有CD的并且加血总是优先百分比最低的怪来加血于是我们可以利用这种战术来击杀BOS降低单刷难度首先开BOS后通过走位保持3个人形怪站在自己面前攻击自己 2个小老虎站在自己背后攻击自己其他站位也可以只要达到自己在攻击人形怪时候不会伤害波及小老虎即可先丢一个凋零或者奉献压一下两只小老虎的血线然后攻击3个巨魔怪时刻尽量保持3个巨魔怪的血量百分比是大约一致的在女巨魔第一次加血以前自己是不太可能给3个巨魔的血量百分比降低到小老虎的水平线上的于是女巨魔第一次加血会给某只小老虎加血本次加血无视再丢一个凋零或奉献原理相同女巨魔会给另一只小老虎加血再次无视这时候3个巨魔怪基本上都是30%到40%左右血可以尝试再强迫女巨魔给小老虎加一次血或者直接准备一次强行打断加血来直接击杀3个巨魔怪要确定20秒内3个巨魔怪都死掉不然就会无限互相复活一般女巨魔连续2到3次给小老虎加血后就是我们快速打进P2的时机了进P2后木桩啊木桩切菜啊切菜..(另实际上 3.35还是有2种BG 可以给该BOS直接卡进P2的第1种原理和以前一样只是跑的卡BUG位置略有不同现在可以通过跑到进老虎这个BOS的大门外边来卡这个BG 具体办法由于和第2种相比实在是差劲所以不详细说明了第2种是实在是简单到让人满头黑线的BG 学会后就会发现原来这个BOS 如此简单不过新人推荐至少要先给正常击杀熟练后再尝试BG击杀因为单刷是个循序渐进的过程每一个BOS的开荒都是在提高自己的单刷手法的过程正常击杀熟练后可以到/a/20110215/000196.htm看看3.35ZG老虎新BG 当然如果不想提高自己手法的同学就直接BG击杀吧)RAQ12号好吧可能有些同学不知道RAQ是哪安其拉废墟哦可!纳如果你的角色人物是个女号那么RAQ1号的流沙外套是一件外观很不错的衣服哦虽然外观相同的衣服一共有5件但是个人感觉流沙的紫色是最好看的并且2号的其拉屠戮者两把水晶剑之一哇星星眼虽然不如TAQ双子的卡利姆多的复仇但是后者的入手难度比这个高的多哇咳咳..RAQ12号也是70级就可以单刷的BOS 小怪与其一个一个打最后ADD一大堆不如进本后直接上马跑进去老1面前等怪过来这样总体需要打的怪更少当然要背对墙来打这些怪不然击飞略有郁闷小怪搞定后 1号有2个技能需要注意第1个是会给玩家叠加DBF 减少10%受到的治疗最多可叠加10层 10层后返回0层第2个是会对玩家当前位置召唤一个土丘一段时间后爆炸有伤害附带沉默效果沉默持续时间很长为了避免这种Orz的情况产生 1号推荐用边打怪边绕圈圈的战术这个方法可以同时把该BOS的两个有威胁的技能的威胁降低到很小BOS最后血量会软狂暴无视掉击杀掉开尸体之2号没有任何有威胁的技能或许有一个稍微需要注意的技能是个按百分比掉血的技能每隔一段时间施放一次减少当前血量的一定百分比说白了木桩一只站定运气气沉丹田人造毁灭打完收工另闲来无事也可以瞻仰一下RAQ老总无疤(总是被单刷届的同学亲切的称为58 无疤:=.=!!) 70时候就已经被单刷掉的BOS 80来说更是个木桩..KLZ午夜又是一个70级时候就能单刷的BOS 在下甚至感觉多引几波小怪一起击杀的难度要比BOS要高(猎手阿图门和午夜举小红旗抗议ING...)有关清小怪可以一点一点清进去熟练后可以多几波一起A 优先打人形外观的会加血的怪其次优先打会恐惧的马型外观的怪最后打不会加血也不会恐惧仅仅会吸收力量增加自己伤害的马型外观的怪 BOS战时候全程木桩应对减少命中的诅咒 DK很无良..符文系统随便打..QS蓝不够的可以给BOS身后的5个人形外观的小怪开过来善用神圣愤怒会发现这些怪只会给自己增加蓝增加DPS 不会增加掉血压力(什么一波5个小怪都死了BOS还没死?那边不是还有5个呢么..引了引了都是蓝哇!)HPT白鸟小怪优先击杀血骑士(会加血)其次魔导师(BF叠加层数多了半瞬发技能还是略有威胁的说)其余龙套基本随意 BOS必须逐个击杀不然每个BOS不击杀下个BOS的门都是不开的老1 木桩...嫌蓝不够的QS可以连小怪一起开了A..老2 有球先秒球没球打BOS 5层球以后开大自保技能这是一个在阐述“当回血不能和掉血持平那么就要在自己被BOS干掉之前先给BOS干掉”的BOS 老3 先给周围可能会恐惧ADD的小怪都清掉然后开BOS后卡视角给所有怪卡到一起先打MS怪找到一个时机自己有打断技能 MS怪半血左右并且身上没有盾和恢复趁一波打断强杀其余小怪很随意(注意饰品基本都是唯一的记得刷完卖掉不然第2天再来刷一旦出相同饰品还不能拿了去卖就损失G了 -。
魔兽世界副本攻略
魔兽世界副本攻略
魔兽世界(World of Warcraft)是一款非常受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏。
游戏中有很多副本,玩家需要在队伍中合作攻击这些副本。
以下是一些魔兽世界副本攻略:
1. 组队:在攻打副本之前,玩家需要组建一个队伍。
建议玩家在队伍中配备坦克、治疗和输出职业,以确保团队的平衡和成功。
2. 学习战术:在攻打副本之前,玩家需要学习每个BOSS的战术。
了解每个BOSS的技能和弱点,并制定相应的战术,有助于团队在副本中获胜。
3. 注重团队合作:攻打副本需要团队合作。
玩家需要密切配合、互相支持,特别是在遇到困难时更需要通力合作。
4. 修剪装备:攻打副本需要高水平的装备。
玩家可以通过各种途径不断进步装备,从而提高自己的能力。
此外,也需要提高自己的技能和属性。
5. 坚持不懈:攻打副本往往需要多次尝试才能取得胜利。
玩家需要在战斗中不断尝试新的战术和技巧,提高自己的操作水平和感知
空间。
6. 放松心态:攻打副本可以非常紧张,但放松心态可以提高玩家的战斗效率。
玩家需要保持冷静,遇到困难不要放弃,而是积极寻找解决方案。
以上是攻略副本的一些建议,希望对玩家有所帮助。
最新酷酷爱魔兽攻略之杀敌顺序
最新酷酷爱魔兽攻略之杀敌顺序
酷酷爱魔兽英雄阵容搭配很重要,破对方的阵同样重要。
下面请看酷酷爱魔兽
超实用攻略之敌方英雄击杀顺序。
此攻略包你玩转酷酷,从容不迫搞定对手啦。
【第一击杀目标:奶妈】在敌方阵容中有奶妈的存在使得敌人的生存能力和抗击打能力都得
到了非常大的提升,所以玩家无论是在推图或者是角斗场中(竞技场无法进行操作),都需要将第一目标定位为奶妈。
不然奶妈+肉盾+输出会让玩家头疼不已。
【第二击杀目标:输出】目前敌阵中输出最大的多为弓箭手和法师,他们都是
比较脆皮的角色,如果玩家不第二时间将他们击杀的话,就可能产生己方脆皮
英雄被输出打死的尴尬局面。
不过好在这些输出都比较脆皮,击杀的时候比较
方便,如果是AI的话就会经常跑来跑去,这时候控制的重要性就体现出来了!【第三击杀目标:控制】副本中的控制英雄还是比较少的,会遇到的主要是亡
灵【亡灵战士】、兽族【轻甲盾兵】、人族【火焰法师】等等。
这些英雄都具
有晕眩的效果,如果玩家的英雄被控制住,加上后排远程的集火输出很容易挂掉,所以玩家也要注意地图中的控制单位。
【第四击杀目标:肉盾】肉盾除了
肉真没有其他作用,所以玩家可以先忽视肉盾的输出,把它放在最后在解决。
不过有些肉盾具有嘲讽技能,这点就需要考验玩家的走位了。
不要被嘲讽技控
制到多个英雄,通过走位去击杀后排的输出。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3406271.html。
魔兽世界宠物对战日常攻略
NP C
宠物
塑风者(萤火虫) 圣 地 的 方戈(蛇) 俞 娜 翡 铁壁龟(龟) 翠 林 熊 哨尾(翔龙) 猫 人 微 灰翅蛾(飞蛾) 风 之 灵 熊猫人风灵(风灵)
皮拳(鸡) 勇 敢 的 兔兔(兔) 尹 勇 昆 咩咩(羊) 莱 山 熊 熊猫人地灵(土灵) 猫 人 雷 泥团(软泥怪) 霆 之 灵 钻地鼠达纳克(老鼠)
元素 1627 276 305 鞭笞
纠缠根顺
献祭
血 碧玉火(邪焰)
影 月 谷
骑 士 安 塔
阿卡努斯(法力龙)
里 虚空大嘴龙(虚空龙)
元素 魔法 龙类
1488 278 250 焚烧 燃烧 魔法增效
1426 265 265 吸取能量 回馈 相位变换
1348 278 278 灵魂结界
虚空冲击
离地升空
迪娜(鸡)
龙 洛特(痛苦雏龙)
亡灵 1546 289 260 疫病之血
暗影烈焰
闪光
卡利(诺达希尔小精灵) 魔法 1481 276 341 朗照
海 加 尔 山
布 洛 克
灰尾巴(蜥蜴)
野兽
魔爆术 三连击 1481 305 305 迅捷出击 卷土重来 蜂拥
伊西德勒斯(甲虫)
小动物 1806 276 276 生存
抓挠
唧唧(蟋蟀) 天 锦选 绣 者 鞭风者(翔龙) 谷亚 济
晶顺猫(水獭)
种类 血 攻 速 技能
困惑之刺 飞行 1500 311 311 炽热毒素
切削之风 嘶鸣 野兽 1500 280 350 毒牙 钻地 迎头冲撞 水栖 1850 280 280 甲壳护盾 治疗波 飞越 龙 1694 319 319 狂风 切削之风 飞蛾之尘 飞行 1769 315 315 茧缚之击 蛾害之球 抚慰之雾 元素 1694 319 319 狂风 切削之风 尖鸣 飞行 1832 315 346 离地升空 群殴 激素刺激 小动物 1832 315 346 钻地 乱舞 咀嚼 野兽 1500 311 311 奔踏 引吭 水晶牢笼 元素 1759 334 300 地突刺 投石 净除 小动物 1769 300 334 蠕行软泥 软泥之触 石肤术 野兽 1975 300 300 钻地 巨石奔袭 蜂拥 小动物 1600 300 375 振奋之歌 自然之触 召唤闪电 龙 1769 334 300 咆哮 扫尾 潜水 水栖 1600 334 334 汹涌 生存
冰封王座副本攻略
冰封王座副本攻略1. 副本概述冰封王座是多人联机副本游戏《魔兽世界》中的一个高级团队副本。
该副本位于诺森德大陆的北部,是主要的团队挑战之一。
副本内有多个Boss,需要玩家们通过合作和配合来击败这些Boss,最终达到通关的目标。
2. 副本难度冰封王座有三个难度等级:普通、英雄和史诗。
普通难度适合新手玩家,英雄难度适合有一定副本经验的玩家,史诗难度则是最高难度,需要团队配合默契以及高度的装备和技术要求。
3. BOSS介绍副本内共有五个主要的Boss,他们分别是:3.1 玛洛加尔领主该BOSS是副本的第一个BOSS,难度相对较低。
主要技能有近战打击和炮火轰击等。
团队需要分配好治疗和坦克,以保证团队成员的安全。
3.2 亡者军团指挥官萨鲁法尔萨鲁法尔是副本的第二个BOSS,难度适中。
他会进行点名攻击和炸弹爆炸等技能。
团队需要留意并集中火力打击炸弹,并确保坦克抵挡点名攻击。
3.3 亡语者女士苏拉玛尔苏拉玛尔是副本的第三个BOSS,难度适中。
她会使用吞噬精华和黑暗能量等技能。
团队需要注意保持团队成员之间的距离,以避免黑暗能量传染。
3.4 瓦尔洛斯·安提尔领主安提尔领主是副本的第四个BOSS,难度较高。
他拥有强大的攻击力和生命力,并会使用寒冰之墓和霜寒陷阱等危险技能。
团队需要分组好并随时躲避技能的范围。
3.5 巫妖王副本的最终BOSS也是最难的一个。
巫妖王拥有多种技能和形态,并且非常强大。
击败巫妖王需要团队成员默契配合,并且每个角色都要熟悉自己的技能和职责。
4. 战术及玩法建议•确保团队成员之间的配合和沟通,时刻保持团队的整体性。
•分配好治疗和坦克的位置,确保团队成员的安全。
•注意观察BOSS的技能释放和位置变化,及时躲避危险范围。
•依靠节奏攻击和控制BOSS的技能释放,提高输出和生存能力。
•保持良好的装备和技能使用,提高团队的整体实力。
•学习BOSS的技能和弱点,制定合理的战术,提高作战效率。
5. 装备建议在冰封王座副本中,装备是玩家击败Boss的关键。
魔兽试玩之新手进阶指南(副本篇)
试玩之新手进阶指南(副本篇)当等级到达15级就可以拍随机副本了,点击键盘“I”键,出现排本框,选择职位,排随机经典旧世地下城即可。
排随机本会奖励,随机属性披风和腰带(如果没拿到最好的随即属性就慢慢刷吧)。
当等级到达20级时,排随机只能进哀嚎和影牙2个FB,刷其他本需要自己单排,点击框体内类型,选择指定地下城,单排即可。
FB内BOSS掉落及任务奖励,毕业或基本毕业装备。
一、怒焰裂谷:1、BOSS掉落2、任务装备:追求暴击DZ可以穿任务胸(试玩DZ比较吃暴击,个人比较偏向这个胸甲。
)QS 、ZS可以获得的锁甲腿(如果没有任务奖励,可以放弃任务,出本换个天赋、职责在进本重领任务试试。
)二、死亡矿井1、BOSS掉落三、哀嚎洞穴1、BOSS掉落2、任务装备任务奖励5件装备都非常好,一定选择好最后要玩哪种天赋再选取。
(锁甲胸,影牙BOSS掉落属性完全一样)四、影牙城堡1、BOSS掉落FQ或者FZ可以先拿巴隆的节杖过渡。
2、任务装备任务奖励5件装备一定选好最后要玩哪种天赋再选取。
锁甲胸:和影牙掉落属性完全一样,可以选择皮甲暴击鞋,备用。
皮甲手套:鸟德和元素SM等需要精神堆命中的天赋,必须选手套。
手套基本算是皮甲上法系职业必选。
五、暴风城监狱1、BOSS掉落(冷铁镐和骷髅护手,黑暗深渊掉落同属性装备,选一即可。
这2件装备可以去死亡矿井FB门口外,刷“工头护腿”的那边普通亡灵怪物15-17级掉落,几率不低。
)2、任务奖励戒指不用考虑,布衣选法杖,主要说下边2件装备的选择!!!因为钓鱼大赛鱼帽的不确定性和5.2传家宝盾牌的不确定性,建议FQ和SM 暂时不选择任务奖励,或者直接选择眼罩(尤其FQ缺少命中,选头更好,盾牌至少还有其他替代品)。
其他职业或天赋直接选眼罩即可。
六、黑暗深渊1、BOSS掉落瑟拉吉斯护腕,正常打本,几乎没人去打,和影牙的黑狼护腕各有好处,(DZ 用黑狼最好,XD想拿可以单刷,敏耐装奶天赋)2、任务奖励智力系,毕业戒指之一。
wow宠物对战极品宠物
wow宠物对战极品宠物《WoW宠物对战:极品宠物篇》引言:《魔兽世界》(World of Warcraft)是一款享有盛誉的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在游戏中,玩家可以选择各种角色扮演,其中包括训练和对战宠物。
作为游戏的一个重要组成部分,宠物对战系统为玩家提供了一个丰富多样的战斗体验。
本文将带您深入探索《魔兽世界》宠物对战系统中的极品宠物,以及他们在战斗中的出色表现。
一、什么是宠物对战?宠物对战是《魔兽世界》中的一项PVP(Player versus Player,玩家对玩家)对战系统,玩家可以训练和收集各种宠物,并利用宠物的技能和特性进行战斗。
在这个系统中,玩家可以根据自己的策略和技巧来组建强大的战队,并挑战其他玩家的宠物战队。
二、什么是极品宠物?在宠物对战系统中,极品宠物是指那些在属性和技能方面表现出色、在战斗中具备一定优势的宠物。
这些宠物通常具有高血量、高攻击力、高防御力等优秀属性,并且拥有各种强力的技能组合,可以在战斗中发挥出最大的作用。
三、极品宠物推荐1. 孤狼驯服者(Lone Wolf Rendler)孤狼驯服者是一只来自荆棘谷的野生狼人猎人。
它的主要特点是高生命值和高攻击力,打出的技能伤害极为可观。
此外,孤狼驯服者还具备一些独特的技能,比如能够使敌方宠物被定身,从而暂时无法行动。
作为一支强大的近战输出宠物,孤狼驯服者在对战中表现相当出色。
2. 梦境幽灵猫(Dreamway Ghost Kitty)梦境幽灵猫是一只拥有神秘力量的精灵宠物。
它具备高防御力和潜行能力,可以在战斗中迷惑和攻击敌方宠物。
此外,梦境幽灵猫还拥有一些强力的辅助技能,比如治疗自己或队友,提高团队的存活能力。
在战斗中,梦境幽灵猫的潜行和高防御力使其成为一只极具威胁的宠物。
3. 岩浆行者(Magma Rager)岩浆行者是一只火焰元素宠物,拥有强大的火焰技能。
它的主要特点是高攻击力和高爆发伤害,可以在短时间内造成巨额伤害。
魔兽世界(HTOC25人英雄)大十字军的试炼完整攻略
HTOC 25人英雄大十字军的试炼完整攻略不要小看1号BOSS,往往最先出场的都是非常厉害的。
TOC中的1号BOSS可以说是个非常称职的守门员。
1号对DPS,对治疗,对坦克,对战术跑位等等,都是一场不俗的考验。
能打过1号,才表示着你的团队有实力继续挑战。
恩,我们称之为团队检测。
十字军的意思很明显,第一关就想让大部分人胆怯。
但是我们会胆怯嘛,为了装备也不会啊。
TOC1号总共会有3个阶段,每个阶段会出一个BOSS。
普通模式中,下一个BOSS 只会在当前已经死亡之后才出,而在英雄模式里,每个BOSS有固定的时间,如果在时间内玩家没有打死当前BOSS,那下一个BOSS也照出不误。
面对两个BOSS,一般团队还没有那个实力。
这就对DPS有一定的要求了。
好了,下面我们分别来看看这三个BOSS是何方神圣。
第一阶段穿刺者戈莫克穿刺者戈莫克是十字军试炼一号Boss——诺森德兽群中的第一关,自身技能很少,只有两个,但是召唤的狗头人会对团队的输出和走位造成不少干扰。
BOSS技能解读:穿刺者戈莫克震地践踏:对15码内的敌人造成11700-12300点伤害,并反制法术8秒。
(一般都是近战吃,所以断法基本忽视了)穿刺:对目标造成100%武器伤害,并导致目标流血,,每层流血效果使目标每2秒受到3938-5062点伤害,持续30秒。
(最牛逼的技能,跟他名字符合)怒气高涨:开场20-25秒后开始施放,每一层使戈莫克的攻击提高15%,可叠加。
施放此技能的同时,戈莫克还会召唤出狗头人。
召唤狗头人:战斗的过程中Boss会不断召唤极地狗头人奴隶,狗头人奴隶会随机跳像一名玩家头上,对其制造少量的伤害并频繁打断施法。
狗头人奴隶技能:燃烧弹:对8码內的玩家每秒造成4813至6187的火焰伤害。
(漂浮术可以避免这个debuff,但是不能避免伤害。
中了赶紧移动,通知牧师补漂浮)裂颅:击晕两秒。
(狗头人版肾击,很烦人)猛击:对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默。
wow宠物对战攻略
WOW宠物对战攻略简介《魔兽世界》中的宠物对战是一个有趣且具有挑战性的玩法。
你可以培养和训练自己的宠物团队,参与战斗并与其他玩家进行对战。
本攻略将提供一些关于宠物对战的基本知识、团队建设、策略和技巧,帮助你在宠物对战中获得更好的胜率。
基本知识在开始宠物对战之前,了解一些基本知识是非常重要的。
每个宠物都有不同的属性和技能,了解这些信息可以帮助你在战斗中制定更好的策略。
宠物属性宠物有三种主要属性:生命值(Health)、力量(Power)和速度(Speed)。
•生命值决定了宠物的耐久程度。
当生命值降至零时,宠物将被击败。
•力量决定了宠物攻击技能的伤害输出。
•速度决定了宠物在战斗中行动的顺序。
宠物技能宠物可以学习和使用不同的技能。
每个宠物可以携带最多三个技能,并且可以通过击败其他宠物来解锁更多的技能。
技能可以是普通技能(Basic Abilities)或者强力技能(Powerful Abilities)。
普通技能有固定的伤害和效果,而强力技能通常具有更高的伤害和特殊效果,但使用次数较少。
宠物类型宠物被划分为不同的类型,包括野兽、机械、亡灵等。
每种类型对其他类型有优势或劣势。
•野兽 > 飞行 > 龙类 > 人型 > 野兽•机械 > 野兽 > 魔法 > 机械•亡灵 > 亡灵 > 魔法 > 水栖 > 亡灵了解宠物之间的相克关系对制定对战策略非常重要。
团队建设组建一个强大的宠物对战团队是非常关键的。
考虑以下要点来选择合适的宠物组合:1.平衡性:选择不同类型的宠物,以便在面对不同类型的对手时具有优势。
2.互补性:选择具有互补技能和属性的宠物。
例如,一个宠物可能擅长治疗和生存能力,而另一个宠物可能擅长输出伤害。
3.知名度:选择一些受欢迎的宠物,这样你就可以与其他玩家进行更多的对战,并了解其他玩家的宠物对战策略。
战斗策略在宠物对战中,制定正确的战斗策略非常重要。
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酷酷爱魔兽试练副本兽人试练要怎么搭配玩家们可以在《酷酷爱魔兽》的兽人试练过程中获得不少的徽章,徽章的作用相信小伙伴们都了解,这里小编就不多说了,随着试练副本的难度提升,一套合适的副本阵容也显得比较重要了,今日百度攻略&笨手机小编就来给小伙伴们推荐下副本的阵容搭配,有兴趣的小伙伴们不妨来
看看。
副本名称:兽人试炼
开放时间:每周二、周六开放,每天可以玩两次,每日00:00重置挑战次数
玩法说明:玩家必须要挑战兽人大军,战胜之后能够获得兽人的宝藏!胜利条件:消灭所有兽人敌军。
失败条件:我方队员团灭。
副本掉落:稀有兽族徽章、史诗兽族徽章、传说兽族徽章
推荐阵容
难度I和难度II:主角+步兵队长(肉盾)+骑士队长(奶妈)+精锐弩兵(物理输出)+火焰法师(法系输出)
这个阵容是前期比较好组成的,并且阵容中的所有成员都是平民容易获得和升星,步兵队长+骑士队长是相当不错的前锋组合,不过缺点在于步兵队长没有嘲讽技能,这样在战斗的时候就要把脆皮的队员保护好!主角最还是弓箭手或者法师,这样输出才能更加给力。
难度III和难度IV:主角+海军上将(控制+肉盾)+光明使者(奶妈)+王牌猎手(物理输出)+烈焰火女(法系输出)
这个阵容中光明使者是比较难得到的,如果玩家没有的话可以先使用高等级骑士队长代替。
这个阵容船长+光明使者绝对是非常BUG的组合,海军上将拥有双控制技能,并且光明使者的奶水非常充足,这样给了后排足够的输出空间!尤其主角是弓箭手,足够的控制+输出能使输出能达到最大化。
针对不同的难度,搭配的阵容也是不一样,在《酷酷爱魔兽》的兽人试练中混的不如意的小伙伴们不妨尝试小编上面介绍的阵容配置,相信不会让大家失望,更多的游戏攻略,请继续关注百
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