第5章图标、光标和窗口
【精品】作业参考答案
【关键字】精品第五章作业参考答案1、什么是多媒体演示文稿?答:多媒体演示文稿指包含文字、图形、声音、视频等多种媒体的东西的演示文稿。
2、普通视图下的Power Point的界面由哪几个部分组成?答:普通视图下的Power Point 的界面由标题栏、菜单栏、工具栏、幻灯片窗格、大纲窗格、状态栏、视图切换按钮、备注窗格以及任务窗格这几个部分组成。
3、PowerPoint有哪几种视图模式?答:PowerPoint为用户提供了六种不同的工作模式:普通视图、大纲视图、幻灯片视图、幻灯片浏览视图、幻灯片放映视图和备注视图。
4、简述普通视图下窗口的组成及普通视图下各窗格的作用。
答: 普通视图模式的视窗主要由大纲窗格、幻灯片窗格和备注窗格3个窗格组成。
在普通视图模式中,用户可以创建或直接修改、编辑演示文稿的大纲文件、幻灯片和备注内容.大纲窗格使用大纲窗格可以组织演示文稿的内容框架:键入演示文稿的所有文本,重新排列幻灯片等。
该窗格仅仅显示文稿的文本部分(即仅有标题和主要文字)。
它为制作者组织材料、编写大纲提供了简明的环境。
幻灯片窗格在幻灯片窗格中,可以查看和编辑每张幻灯片中的东西布局效果,其中包括修饰文本的外观、插入的图形、影片和声音东西,并可以设置超级连接以及为当前幻灯片设置动画效果,制作一个具有多媒体效果的演示文稿。
在该窗格中一次只能编辑一张幻灯片,这是制作幻灯片的主要场所。
备注窗格使用备注窗格可以添加或查看当前幻灯片的演讲备注信息,对于图片形式的备注信息必须通过备注视图添加。
备注信息只出现在备注窗格中,在文稿演示时不会出现。
5、如何打开任务窗格?(上机完成)答:单击菜单“视图”/“任务窗格”打开任务窗格。
6、简述普通视图、换灯片浏览视图、幻灯片放映视图的三视图的切换方法和作用。
答:视图切换按钮(三个)位于工作窗口的左下角,用来在3种不同的视图模式(普通视图、幻灯片浏览视图和幻灯片按钮视图)间切换。
普通视图作为PowerPoint的默认工作方式,也是其主要工作模式。
Windows7基础知识练习题
中等职业学校教学用书(计算机技术专业)Windows 7应用基础习题参考答案《Wind ows 7应用基础》习题参考答案第1章认识Windows 7操作系统1.8。
2 知识强化(一)填空题1. 在Windows 7启动之前按【F8】键,可以进入Windows 7的“高级启动选项"界面。
2。
窗口右上角的按钮的作用是单击该按钮,应用程序的窗口以全屏的方式显示,即“最大化”操作,按钮的作用是单击该按钮,应用程序的窗口还原到原来的大小,即“还原”操作,按钮的作用是单击该按钮,应用程序的窗口在桌面上消失,而任务栏中仍有应用程序窗口的图标,即“最小化”操作,按钮的作用是单击该按钮,应用程序的窗口在桌面上消失,而任务栏中应用程序窗口的图标也随之消失,表明窗口已关闭。
3。
一般单击鼠标右键打开的菜单称为快捷菜单。
(二)选择题1. 不是用于PC的桌面操作系统是( A ).A。
Mac OS B. Windows 7 C. Android D. Linux2. 能够提供即时信息及可轻松访问常用工具的桌面元素是(B )。
A. 桌面图标B。
桌面小工具 C. 任务栏D。
桌面背景(三)简答题鼠标的主要操作有哪些?常用的鼠标操作方法与含义:(1)指向:移动光标,将光标符号移动到一个对象上,如文件名、项目条、图标等。
(2)单击:移动光标至一个对象上,并在其位置上按下鼠标左键并快速放开。
一般用于选择一个对象或单击按钮操作.(3)双击:移动光标至一个对象上,并在其位置上快速连续单击鼠标左键两次。
一般用于在屏幕上启动图标对应的窗口或程序。
(4)右击:移动光标至一个对象上,并在其位置上按下鼠标右键并快速放开。
一般用于弹出一个快捷菜单(也称右键菜单).(5)拖动:移动光标至一个对象上,按下鼠标左键不放移动光标至新的位置后松开鼠标左键。
拖动可以选择、移动或复制对象,也可以缩放一个窗口。
(6)滚动:转动鼠标的中间滚轮,移动操作对象的上下位置。
计算机基础课后习题及答案第五部分电子表格
第五部分电子表格一、单项选择题1.Excel的主要功能是______。
A.表格处理,文字处理,文件管理B.表格处理,网络通信,图表处理C.表格处理,数据库管理,图表处理D.表格处理,数据库管理,网络通信2.当启动Excel,将自动打开一个名为______的工作簿.A.文档B.Sheetl C.Bookl D.EXCELl3.Excel工作簿就是______。
A.书B.记录方式C.工作表D.Excel 文件4.Excel工作簿文件的扩展名约定为______。
A.DOX B.TXT C.XLS D.XLT5.Excel新建的工作簿中默认有______工作表。
A.1个B.5个C.3个D.多于3个6.表格是保存在______中.A.工作表B.纯文本文件 C.工作簿D.模板文件7.Excel应用程序窗口最后一行称做状态行,Excel准备接受输入的数据时,状态行显示______。
A.等待B.就绪C.输入D.编辑8,在Excel工作表中,当前单元格只能是______。
A.单元格指针选定的一个B.选中的一行C.选中的一列D.选中的区域9.在Excel工作表中,选取一整行的方法是______。
A.单击该行行号B.单击该行的任一单元格C.在名称框输入该行行号D.单击该行的任一单元格,并选“编辑”菜单的“行”命令10.编辑工作表时,选择一些不连续的区域,需借助______。
A.SHIFT B.ALT C.CTRL D.鼠标右健11.在Excel中,下列______是正确的区域表示法oA.al#d4 B.a1..d5 C.al;d4 D.al:d412.单元格中的内容______。
A.只能是数字B.只能是文字C.不可以是函数D.可以是文字、数字、公式13.在A1单元格输入“计算机文化基础”,在A2单元格输入“Excel”,在A3单元格输入“=A1& A2”,结果为______。
A.计算机文化基础&Excel B.“计算机文化基础”&“Excel”C.计算机文化基础Excel D.以上都不对14.如果某单元格显示为#VALUE!这表示______。
DCS基本知识第5章
第五章FOXDRAWFoxdraw 是FOXBORO 公司在1996 年推出的全新的绘图工具,用Foxdraw 也可进行流程图的建立与组态。
与Display Build 相比,它的随意放大缩小功能,可以让你的流程图更为精确;灵巧按钮使你作图更为方便;它具有更多的图库,而且图库中的很多图形是三维的,这就使你可以设计更漂亮的流程图。
图5-11.操作界面Windows-NT 版本的用户或在SUN工作站上安装FoxDraw(FoxDraw是一个绘图工具,其内部由FoxView管理)的用户都是图5-1的操作界面。
对使用SUN工作站的用户,在装了FoxDraw以后,可以根据个人的爱好,在DM(即第四章所述的界面)和FoxView(本章要介绍的界面)间互相切换。
切换界面的命令在/usr/fox/wp/bin/bools 目录下use_displaymanager.sh 使用DMuse_foxview.sh 使用foxview5 - 1执行任何一条命令后,用鼠标点击工程师环境下的SftMnt → Restart_DM,稍过个十来秒,显示屏就切换到了你指定的界面。
在图5-1中,最上面一组菜单File Config Disp SftMnt Help 与环境有关。
随后一行的System和Process分别代表系统报警和过程报警。
左边的一排按钮可以通过环境组态设定(关于环境组态的问题请阅读环境组态一章),第一二个通常设置为:Change_Env 改变环境Array FoxSelect 选择,打开选择模块的窗口,见图5-2在该图中,Options 的子菜单大多数出现在其下面的一排灵巧按钮上;View的子菜单主要决定该图灵巧按钮的布局。
下面我们介绍Options的按钮。
Show-显示当前选中的模块,模块显示以后的操作同第四章。
Multi-允许同时选中多个组合块作开关操作Refresh-刷新屏幕Find-查找组合块或模块ComOn-将已选中的组合块投OnComOff-将已选中的组合块投OffNetwork View-定义图中间的模块显示方式。
AutoCAD2008中文版实用教程
AutoCAD2008中文版实用教程
主编 余桂英 郭纪林 主审 刘 勇 大连理工大学出版社
第一章 AutoCAD2008操作基础
AutoCAD是由美国Autodesk公司推出的计算机辅助设计软件,在20世 纪60年代初,CAD的创始人之一,年仅24岁的MIT研究生I.E.Sutherlamd, 在美国计算机联合会年会上宣读了题为”sketchpad—从机交互系统” 的论文,文中提出了对CAD的设想,设计师坐在交互式制图机的显示器前, 通过人机对话的方式,实现从概念设计到技术设计的整个过程,并首次提 出了CAD术语,这标志着CAD技术的延生. • 从1982年开发的AutoCAD第一个版本以来,已经发布了二十几个版本, AutoCAD2008是美国Autodesk公司发布的最新版本。正是由于产品的 不断更新,使得计算机辅助设计及绘图技术在许多领域得到了前所未 有的发展,其应用范围遍布机械、建筑、航天、轻工、军事、电子、 服装、模具等设计领域。AutoCAD彻底改变了传统的手工绘图模式, 把工程设计人员从繁重的手工绘图中解放了出来,从而极大地提高了 设计效率和工作质量。 • 早期的CAD系统以二维图形作为产品的主要描述和定义手段,以传 统的三视图来表达零件,这就是二维计算机绘图技术。从产品设计的角 度看:通常在设计人员思维中首先建立起来的是产品真实的几何形状 或实物模型,这些都是三维的。因此,依据三维模型进行设计、分析 与计算,将更有利于设计的进行。在制造过程中也同样如此。目前, 随着CAD技术的发展,三维CAD的设计已逐渐成为CAD设计的主流。
• 2、设置图形界限 • 执行方式如下: • 命令行:Limits • 菜单:格式→图形界限 • 操作步骤如下: 启动命令后,在命令行中直接输入图形边界左下角的坐标后回车, 再在命令行中直接输入图形边界右上角的坐标后回车。 打开:图形边界有效,系统将把在边界外拾取点视为无效。 关: 图形边界无效,可在边界外拾取点。 技巧:设置图形界限后,可用“窗口缩放(ZOOM)命令”的“全部 (A)”选项,使图形界限全屏显示。也可以利用“栅格”显示。 3、图形显示的控制 窗口缩放: 窗口平移: 鸟瞰视图: 重画与重生成:
IllustratorCC2019核心应用案例教程(全彩慕课版)05章
5.1.5 矩形网格工具
2.精确绘制矩形网格
选择“矩形网格”工具,在页面中需 要的位置单击,弹出“矩形网格工具选项” 对话框,在对话框的“默认大小”选项组 中,“宽度”选项可以设置矩形网格的宽 度,“高度”选项可以设置矩形网格的高 度;在“水平分隔线”选项组中,“数量” 选项可以设置矩形网格中水平网格线的数 量。“下、上方倾斜”选项可以设置水平 网格的倾向;在“垂直分隔线”选项组中, “数量”选项可以设置矩形网格中垂直网 格线的数量。“左、右方倾斜”选项可以 设置垂直网格的倾向。设置完成后,单击 “确定”按钮,得到矩形网格。
学习目标
掌握绘制线段和网格的方法。 熟练掌握基本图形的绘制技巧。 熟练掌握对象的编辑技巧。
技能目标
掌握“线性图标”的绘制方法。 掌握“人物图标”的绘制方法。 掌握“猫头鹰”的绘制方法。
5.1 绘制线段和网格
课堂案例——绘制线性图标 直线段工具 弧形工具 螺旋线工具 矩形网格工具
1.拖曳光标绘制螺旋线 选择“螺旋线”工具,在页面中需要的位置单击并按住鼠标左键 不放,拖曳光标到需要的位置,释放鼠标左键,绘制出螺旋线。
5.1.4 螺旋线工具
2.精确绘制螺旋线 选择“螺旋线”工具,在页面中需要的位置单击,弹出“螺旋线” 对话框。
5.1.5 矩形网格工具
1.拖曳光标绘制矩形网格 选择“矩形网格”工具,在页面中需要的位置单击并按住鼠标左键不 放,拖曳光标到需要的位置,释放鼠标左键,绘制出一个矩形网格。 选择“矩形网格”工具,按住Shift键,在页面中需要的位置单击并 按住鼠标左键不放,拖曳光标到需要的位置,释放鼠标左键,绘制出一个 正方形网格。 选择“矩形网格”工具 ,按住~键,在页面中需要的位置单击并按 住鼠标左键不放,拖曳光标到需要的位置,释放鼠标左键,绘制出多个矩 形网格。
《AutoCAD计算机辅助设计》课程标准
炎黄技工学校《AutoCAD计算机辅助设计》教学大纲理论课时0实践课时72总课时72考核形式考查编写时间2022-03编写人审核人机电信息工程系计算机技术教研室编《AutoCAD计算机辅助设计》课程标准课程名称:AutoCAD计算机辅助设计适用专业:计算机网络应用课程学分:4学分计划学时:72学时一、课程概述1、课程性质与任务:《Auto CAD》是计算机专业重要的课程之一,本课程依据学生情况着重AutoCAD绘制、标注、打印等工具在室内设计表现图方面的应用。
教学中根据室内设计的特点,有所侧重,突出应用。
重点放在墙线、图例、详图、标注等方面。
注重空间布局图和施工图的学习和练习,使学生能在较短的时间内掌握Auto CAD,并能较好地运用在今后的学习及工作中。
2、课程基本理念:《Auto CAD》是一门专业基础课,它是随着工程制图和计算机应用技术的不断发展而产生的。
在介绍计算机辅助设计基础知识的基础上,以居室室内设计实例为范例,将计算机技术应用于居室室内设计中的制图,重点介绍软件AUTOCAD 2014的基本知识、使用操作和绘图方法,提高学生工程设计图纸的速度和质量。
它非常适合于当今社会发展的需要。
通过本课程的学习,使学生能掌握基本的工程CAD操作,基本能够完成普通的绘图任务。
3、课程设计思路:以校企合作,工学结合为平台,以案例教学为途径,倾力打造CAD制图人员的课程。
主要思路有:加强实践案例教学,充分利用校内计算机实训室,加大实践课时,进行教师现场辅导,师生互动交流;利用“工学结合,校企合作”机遇,积极进行顶岗实习,参与项目工程合作,培养实际动手、动脑能力;与职业技能鉴定结合,或结合软件工程师考证,明确培养目标,加强上机训练、为就业拓宽一条路子。
二、课程目标1、能力目标:能根据设计要求绘制室内空间中的平面图●能根据设计要求绘制室内空间中的顶面图●能根据设计要求绘制室内空间中的立面图●能根据设计要求绘制室内空间中的节点详图2、知识目标:掌握CAD的基本原理,制图过程、方法与技巧。
第5章 中级控件
5.2.1 复选框CheckBox
• CompoundButton类是抽象的复合按钮,由它派生而来的子类包括: 复选框CheckBox、单选按钮RadioButton以及开关按钮Switch。
5.1.3 九宫格图片
• 将某张图片设置成视图背景时,如果图片尺寸太小,则系统会自 动拉伸图片使之填满背景。
• 可是一旦图片拉得过大,其画面容易变得模糊。
点九图片的实现原理
• 点九图片的扩展名是png,文件名后面常带有“.9”字样。因为该 图片划分了3×3的九宫格区域,所以得名点九图片,也叫九宫格 图片。
状态列表图形的演示效果
按下按钮时的背景样式
按钮弹起时的背景样式
状态类型的取值说明
• 状态列表图形不仅用于按钮控件,还可用于其他拥有多种状态的 控件。
状态类型的属性名称 state_pressed state_checked state_focused state_selected
说明 是否按下 是否勾选 是否获取焦点 是否选中
• 借助状态列表图形StateListDrawable,分别定义已选中时候的“开” 图形,以及未选中时候的“关”图形。
• 状态列表图形的XML文件如下:
• <selector xmlns:android="/apk/res/android"> • <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/switch_on"/> • <item android:drawable="@drawable/switch_off"/> • </selector>
917996-图形图像处理实用教程-第5章 使用photoshop设计网页
图5-8 “填充路径”对话框
第5章 使用photoshop设计网页
5.1 任务描述
通过设计网页学习和掌握photoshop工具 的特点及使用。本任务需要使用 photoshop中的钢笔工具、路径面板、矢 量图形中的圆角矩形工具、使用 ImageReady制作动画效果果等,最终效 果如图5-1所示。
图5-1 网页设计的效果图
转换点工具:除可以用于路径的位置和形状外, 还可用于更改锚点的属性。锚点有两种类型,即 直线锚点和曲线锚点,两种锚点分别用于连接直 线和曲线。直线锚点和曲线锚点之间可以互相转 换,图5-6中的锚点A是曲线锚点,选择“转换 点工具”,将光标移至锚点A并单击,可以将该 锚点转换为直线锚点(图5-6中图所示)。反过 来,也可以将直线锚点转换为曲线锚点。
路径主要通过路径工具和“路径”面板操作。路 径工具包括钢笔、自由钢笔、添加锚点、删除锚 点、转换点等,前两个工具用于绘制路径,其它 工具用于选取和编辑路径。其中,钢笔工具用于 绘制由多个点连接而成的路径线段,自由钢笔工 具用于自由地绘制曲线路径;添加(删除)锚点 工具可以在现有的路径上添加或删除一个锚点, 用转换点工具可以将某一锚点由平滑曲线转折点 转换为直线转折点,如图5-2所示。
(2)路径的描边
路径的描边是沿路径轨迹画一定粗细的线条或边 框,可以用路径面板菜单中的“描边路径”选项 或路径面板工具栏中的“用画笔描边路径”按扭 进行路径的描边。
第5章 使用交互功能
图5-1 【交互类型】对话框 第5章 使用交互功能前面几章我们已经学习了如何把文字、图形、图像、动画、声音等元素融合在作品中------满足了多媒体作品的多样性特征;而多媒体作品最重要特点则是交互功能。
一个多媒体程序能否吸引用户,能否与用户达到互动的效果,都依靠程序的交互功能。
所谓“交互功能”就是指一个多媒体程序具有接受用户所提供的信息,并根据该信息进行相应处理的能力。
本章主要学习【交互】图标的使用方法,即如何创建、设置各交互类型的方法。
5.1 创建交互在Authorware 中可以使用【交互】图标来创建交互。
该图标可以提供11种交互类型,用以实现作品强大的交互功能。
5.1.1 交互的响应类型当我们第一次拖动一个交互图标到流程线上并为其创建交互时,将会弹出如图5-1所示的对话框。
Authorware 提供了11种交互响应类型,分别是:● 按钮选择这种交互后,当程序进入交互时会在屏幕上显示一个或多个按钮,只要用户单击或双击某按钮,程序将执行该按钮对应的交互分支,如图5-2所示。
按钮交互程序 效果图图5-2 按钮交互 ● 热区域在这种交互方式下,屏幕上的某些区域将会被定义为热区,当鼠标在该区域内单击、双击或移动到该区域上方时,程序都将转向该区域所对应的交互分支,如图5-3所示。
第5章使用交互功能139热区域交互程序热区效果图5-3 热区域交互●热对象选择这种交互方式后,Authorware将要求用户指定热对象。
当程序运行时,用户单击、双击或指向热对象时,程序将进入相应的交互分支。
●目标区这种交互方式要求用户指定目标对象与目标区域。
当程序运行时,如果用户将目标对象拖到了目标区域内,则会激活相应的交互分支,如图5-4所示。
目标区交互程序目标区交互效果图5-4 目标交互●下拉菜单选择这种交互方式后,可以创建一个下拉菜单,当用户单击下拉菜单中的某个选项时,程序将会执行相应的交互分支,如图5-5所示。
下拉菜单交互程序效果图图5-5 下拉菜单交互140Authorware多媒体制作标准教程●条件通过定义表达式来设置条件。
Authorware教程
A u t h o r w a r e教程(总25页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--Authorware教程第一章走进Authorware到底Authorware是一个什么东西呢Authorware是一个尽职的好裁缝。
一个漂亮的多媒体应用程序要包括声音、图像、动画还要可以实现交互。
Authorware这个裁缝的功能就是把上面说的素材组织起来,并且配上交互。
做出一个程序。
界面启动Authorware5以后,可以看到Authorware5的主界面首先出现的窗口是KO(Knowledge Object)窗口,关于KO是干什么的,将在以后的课程中加以介绍。
按"None"跳过KO就可以进入Authorware了。
主界面如左图所示。
屏幕最左边是工具条,Authorware中绝大部分功能都集中在工具条上。
当中的窗口就是Authorware的主窗口,也就是编写程序的地方,当中的一根竖线叫做流程线,所有的元素诸如声音、图像、交互等等都在流程线上进行安排。
最右边的窗口称作KO窗口,里面是一些现成的模块可以加快工作速度。
以后我们会专门开章节讲述KO。
工具条下面首先来看一下工具条里面的好东东2显示图标:负责在屏幕上显示图片和文字等平面素材。
移动图标:移动屏幕上的物体。
擦除图标:擦除屏幕上的元素可以是图像文字电影片断等等。
等待图标:使程序暂停。
可以设置成为按键继续或者暂停一段时间导航图标:在程序中实现跳转,有点类似goto语句框架图标:为程序建立一个可以前后翻页的流程框架决策图标:实现程序中的循环交互图标:Authorware中最重要的图标之一,实现交互功能。
诸如在屏幕上某处点击一下就可以执行什么功能等等。
计算图标:作用为存放在Authorware中编写的程序。
比如初始化变量。
组图标:把流程线上的一段图标合并成为一组,管理起来更加方便电影图标:在程序中插入一段电影声音图标:在程序中插入一段声音视频图标:控制外部影碟机(由于牵涉到外部设备,本教程不作介绍)3标志旗:用来调试程序。
hysys中文学习手册
应用与指导243第五章化学应用下面是丙二醇生产的应用实例。
在连续搅拌槽式反应器(CSTR)中,环氧丙烷与水发生反应生产丙二醇。
反应器的出口产物注入到分馏塔中,从分馏塔底回收乙二醇。
该过程的流程图如下所示:图5.1(注:该过程的完整的模拟过程请参见HYSYS\SAMPLES目录中的TUTOR3.HSC文件)下面描述如何利用HYSYS完成该过程的模拟。
本例完整地描述出了整个模拟过程,其中包括选择物性包和组分、定义反应、安装物流和单元模块以及检验、研究最后结果。
模拟过程中将利用HYSYS的各种界面工具,从中你可以充分体验到HYSYS界面的灵活易用性。
开始工作前,应该首先阅读本手册最前面的部分:第一章-HYSYS应用实例(HYSYS Tutorials)。
下面开始HYSYS模拟过程,首先创建一个新的工况。
按以下过程设置参数会话窗口:1. 打开工具菜单并选择参数设置会话窗口(Preference)。
参数会话窗口出现。
2. 目前处于模拟(Simulation)标签的选项(options)页。
通过单击检查框不选择243第五章 化学应用244 244使用模式属性窗口(Use Modal Property Views )。
3. 用鼠标左键单击变量标签,打开单位页。
创建一个新的单位集(注:按以下步骤创建一个新的模拟过程:1、创建单位集。
2、选择柔性包。
3、选择组分。
4、规定反应。
5、创建和规定进料物流。
6、安装并定义混合器和反应器。
7、安装并规定精馏塔。
)开始创建模拟的第一步是选择单位集。
HYSYS 不允许改变三个缺省的单位集。
然而通过复制现有的三个单位集,可以创建一个新的单位集。
比如说,基于现有的Field 单位集,可以创建并定制新的单位集:1. 在已有的单位集列表中,单击Field 单位集,使其处于激活状态。
此时应注意液相体积流率的缺省单位是桶/天;本例中,我们将把流率的单位改为USGPM 。
图5.22. 单击复制单位集按钮。
CAD2007学习笔记讲解
AutoCAD2007软件二维详解笔记第一章启动CAD软件第二章CAD坐标系及坐标第三章工具栏第四章绘图出图第五章其他CAD命令第六章 CAD的具体应用第一章启动CAD软件一、双击CAD2007启动图标,我们会看到CAD2007的工作空间界面,可选择性进入“三维建模”或“AUTO CAD经典”。
在CAD2007之前的版本是没有“三维建模”的。
二、正式进入“AutoCAD经典”后,我们会看到CAD2007的操作界面,默认操作界面的主要内容有:工具菜单栏、绘制空间、命令输入栏、模型和布局选项卡等。
(一)工具菜单栏主要有“文件”、“编辑”、“插入”、“格式”、“工具”、“绘图”、“标注”、“修改”、“Express”、“窗口”、“帮助”(二)工具栏1、标准工具栏:“新建”、“打开”、“保存”、“打印”、“打印预览”、“发布”、“3DDWF”、“剪切”、“复制”、“粘贴”、“特性匹配”、“块编辑器”、“重做”、“放弃”、“实时平移”、“放大缩小”、“窗口缩小”、“缩放上一个”、“对象特性”、“设计中心”、“工具选项板窗口”、“图纸管理器”、“标记图纸管理器”、“计算器”、“文字样式”、“标注样式”、“表格样式”2、工作空间3、图层工具栏4、特性工具栏5、标注工具栏6、绘图工具栏:主要有“直线”、“构造线”、“多段线”、“多边形”、“矩形”、“圆弧”、“圆”、“修订云线”、“样条曲线”、“椭圆”、“椭圆弧”、“插入块”、“创建块”、“点”、“图案填充”、“渐变色”、“面域”、“表格”、“多行文字”7、修改工具栏:主要有“删除”、“复制”、“镜像”、“偏移”、“阵列”、“移动”、“旋转”、“缩放”、“位长”、“修剪”、“延伸”、“打断于点”、“打断”、“合并”、“倒角”、“圆角”、“分解”以上是使用时最常用的工具栏,还有很多工具栏隐藏在ACAD中。
(三)绘制空间:这里主要指的是模型空间界面,也就是我们绘制图形的场所。
天正建筑AutoCAD基础教程章
1.1.2 计算机绘图系统的硬件组成
计算机绘图的硬件系统通常是指可以进行计算机绘图作业的独立硬件环境,
主要由主机、输入设备(键盘、鼠标、扫描仪等)、输出设备(显示器、绘图仪、
打印机等)、信息存储设备(主要指外存,如硬盘、软盘、光盘等)以及网络设备、
多媒体设备等组成。
主机
图形显示器
命令呈现灰色,表示该命令在 当前状态可打开一个对话框
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1.2.3 “面板”选项板
面板是一种特殊的选项板,用于显示与基于任务的工作空间关联的按钮和 控件,AutoCAD 2008增强了该功能。它包含了9个新的控制台,更易于访问 图层、注解比例、文字、标注、多种箭头、表格、二维导航、对象属性以及块 属性等多种控制,提高工作效率。
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1.3 图形文件管理
在AutoCAD中,图形文件管理一般包括创建新文件,打开已有的图形文 件,保存文件,加密文件及关闭图形文件等。 创建新图形文件 打开图形文件 保存图形文件 加密保护绘图数据 关闭图形文件
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1.3.1 创建新图形文件
选择“文件”|“新建”命令(NEW),或在“标准注释”工具栏中单击 “新建”按钮 ,可以创建新图形文件,此时将打开“选择样板”对话框。
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第2章 AutoCAD绘图基础
通常情况下,安装好AutoCAD 2008后就可以在其默认状态下绘制图形了; 但为了规范绘图,提高绘图效率,应熟悉命令与系统变量以及绘图方法,掌握 绘图环境的设置和坐标系统的使用方法等。
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2.1 设置绘图环境
在使用AutoCAD绘图前,经常需要对绘图环境的某些参数进行设置,以 方便使用和查,例如绘图单位、绘图界限和工具栏等进行必要的设置。 设置参数选项 设置图形单位 设置图形界限 自定义工具栏
AutoCAD2013基础教程
9. 模型/布局选项卡 模型/布局选项卡用于实现模型空间 与图纸空间的切换。 10. 滚动条 利用水平和垂直滚动条,可以使图 纸沿水平或垂直方向移动,即平移 绘图窗口中显示的内容。 11. 菜单浏览器 单击菜单浏览器,AutoCAD会将浏 览器展开,如右图所示。 用户可通过菜单浏览器执行相应的 操作。
1982年12月,美国Autodesk公司首先推出 AutoCAD的第一个版本,AutoCAD 1.0版。 1983年4月——1.2版 1983年8月——1.3版 1983年10月——1.4版 1984年10月——2.0版 1985年5月——2.1版 1986年6月——2.5版 1987年4月——2.6版
2.3 AutoCAD命令
2.3.1 执行AutoCAD命令的方式
通过键盘输入命令 通过菜单执行命令 通过工具栏执行命令 重复执行命令。具体方法如下: ♦ (1) 按键盘上的Enter键或按Space键; (2) 使光标位于绘图窗口,右击, AutoCAD 弹出快捷菜单, 并在菜单的第一行显示出重复执行上一次所执行的命令, 选择此命令即可重复执行对应的命令 在命令的执行过程中,用户可以通过按Esc键;或右击,从弹出 的快捷菜单中选择“取消”命令的方式终止AutoCAD命令的执 行。
2.5.2 相对坐标
相对坐标是指相对于前一坐标点 的坐标。相对坐标也有直接坐标、 极坐标、球坐标和柱坐标四种形 式,其输入格式与绝对坐标相同, 但要在输入的坐标前加前缀“ @” 。 x
100 100<45,85 85
y
45°
2.6 绘图基本设置与操作
2.6.1 设置图形界限
设置图形界限类似于手工绘图时选择绘图图纸的大小,但具有更大 的灵活性。 选择“格式” |“ 图形界限”命令,即执行 LIMITS 命令, AutoCAD 提示:
计算机应用基础周南岳答案
计算机应用基础周南岳答案【篇一:周南岳的计算机应用基础习题】xt>1.填空题(1)存储器可分为、、三类。
(2)总线是一组,用它来在各部件之间传递数据和信息;一般分为三类:用来发送cpu命令信号到存储器或i/o之间的是(control bus, cb)、cpu向存储器传送地址的是(address bus , ab)、cpu、存储器和i/o之间的数据传送通道是(data bus , db)。
(3)cpu的主要性能参数有、、、、等。
(4)显示器可分为、、。
(5)微型计算机硬件系统基本组成一般应包括主机、键盘、鼠标和。
2.选择题(1)世界上第一台计算机是a.eniacb. edvac c. edsacd. mark(2)第二代电子计算机所采用的最子元件是a.继电器b.晶体管c.电子管d.集成电路(3)目前普遍使用的微型计算机,所采用有逻辑元件是a.电子管b.大规模和超大规模集成电路c.晶体管d.小规模集成电路(4)目前计算机的应用领域可大致分为6个方面,指出下面先项中属于计算机应用领域的是a.计算机辅助教学、专家系统、人工智能b.工程计算、数据结构、文字处理c.实时控制、科学计算、数据处理d.信息处理、人工智能、文字处理(5)下列不属于计算机特点的是a.存储程序、工作自动化 b.具有逻辑推理和断能力c.处理速度快、存储量大 d.不可靠、故障率高(6)cai 表示a.计算机辅助设计b.计算机辅助制造c.计算机辅助教学d.计算机辅助模拟(7)电子计算机的最早应用领域是a.数据处理b.数值计算c.工业控制d.文字处理(8)“pentium4 1.8g”和”pentium iii 850”中的”1.8g”和”850”的含义是a.最大内存容量度 b. 最大运算速度c. 最大运算精度d. cpu的时钟频率(9)下列存储器中,存取速度最快的是a.u盘 b.硬盘 c.光盘d.内存(10)cpu不能直接访问的存储器是a. romb. ramc. cached. cd-rom(11)下列四个选项中,属于ram特点的是a.可随机读写数据,断电后数据不会丢失b.可随机读写数据,断电数据将全部丢失c.只能顺序读写数据,断电后数据将部分丢失d.只能顺序读写数据,断电后数据将全部丢失(12)在微型计算机中采用的逻辑元件是a.读写存储器b.随机读写存储器c.只读存储器d.调整缓冲存储器(13)目前微型计算机中采用的逻辑元件是a.小规模集成电路b.中规模集成电路c.大规模和超大规模集成电路d.分立元件(14)下列设备中,属于输出设备的是a.扫描仪b.显示器c.鼠标d.光笔(15)微型计算机中使用权的键盘中,shift键是a.上挡键b.退格键c.空格键d.回车键(16)显示器是微型计算机必须配置的一种a.输出设备b.输入设备c.控制设备d.存储设备(17)下列存储器中,断电后信息将会丢失的是a.romb.ramc.cd-romd.硬盘(18)具有多媒体功能的微型计算机系统中dvd –rom是一种a.半导体存储器b.只读型硬件c.只读型光盘d.只读型大容量u盘3.判断题(1)内存属于外部设备,不能与cpu 直接交换信息。
Altium-Designer课件第5章
口的位置,最后使用导线将对应的图纸入口连接起来,完成顶层原理图的 绘制,如图5-11所示。
图5-10 属性设置
图5-11 绘制的顶层原理图
自上而下的层次设计
产生图纸并绘制子原理图 1) 执行【设计】/【产生图纸】命令,光标变为十字型,移动光标到某一
打开【库…】面板,单击“搜索” 按钮,在弹出的【搜索库】对话框 中查找元件LME49830,搜索结果如 图5-18所示。
图5-18 查找元件LME49830
自下而上的层次设计
单击“Place LME49830TB”按钮,可放置元件LME49830TB,如图5-19所示。 在原理图库文件编辑环境中对该元件的原理图符号、引脚位置等进行编辑,
图5-13 子原理图“Channel_L.SchDoc”
自上而下的层次设计
同样,由另外2个图表符 “Channel_R”、“Power”,可以生成对应的2个子 原理图文件“Channel_R.SchDoc”、“Power.SchDoc”,绘制完成后,分别 如前面图5-14、5-15所示。
图5-14 子原理图“Channel_R.SchDoc”
自上而下的层次设计
图5-15 子原理图“Power.SchDoc” 至此,我们采用自上而下的层次设计方法,完成了“双声道极高保真音频功
放”的整体系统设计。
自下而上的层次设计
在电子产品的开发过程中,采用不同的逻辑模块,进行不同的组合,会形成 功能完全不同的电子产品系统。用户完全可以根据自己的设计目标,先选取 或者先设计若干个不同功能的逻辑模块,之后通过灵活组合,来最终形成符 合设计需求的完整电子系统。这样一个过程,可以借助于自下而上的层次设 计方式来完成。
修改MFC应用程序的图标、光标、托盘图标、窗口风格的方法
其中,hIcon用来指定要删除的图标句柄。 3. 图标的显示 图标的显示一般有两种方法:一是通过静态图片控件来显示,或在其他(如按钮) 控件设置显示;二是通过函数CDC::DrawIcon用来将一个图标绘制在指定设备的位置处 (这一方法以后再讨论)。 4. 图标示例 下面来看一个示例,如图5.5所示,单击[开始]按钮,3个图标就会每隔100ms随机显示, 且此时[开始]按钮变成[停止]。单击[停止]按钮,图标停止更新,按钮的名称变成“开 始”,如果3个图标的图案都是一样的,则弹出消息对话框,显示“恭喜你!”,否则 显示“失败!”。
5.2图标
(4)在CMainFrame::OnCreate函数的最后添加计时器设置代码:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; ... SetTimer(1, 500, NULL); return 0; }
其中,lpszResourceName和nIDResource分别表示图标资源的字符串名和标识。函 数返回的是一个图标句柄。 如果不想使用新的图标资源,也可使用系统中预定义好的标准图标,这时需调用 CWinApp::LoadStandardIcon 函数,其原型如下:
HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) const;
图5.6 添加并设计的图标
5.2图标
(4)在ResourceView页面中,双击“Dialog”下的IDD_EX_RANDICON_DIALOG, 打开对话框资源模板。将对话框的标题设为“图标使用”。删除“TODO: 在这里设置对 话控制。”静态文本控件和[取消]按钮,将[确定]按钮标题改为“退出”。 (5)打开对话框网格,参照图5.5所示,调整对话框大小,分别依次添加3个静态图 片控件,ID号分别设置为IDC_STATIC_1、IDC_STATIC_2和IDC_STATIC_3,类型选择 为“图标”,图像依次选择为IDI_ICON1、IDI_ICON2和IDI_ICON3,在样式属性中,分 别选中“图像居中”。 (6)添加一个按钮控件,ID号为IDC_BUTTON_START,标题为“开始”。 (7)按Ctrl+W键,打开MFC ClassWizard的Member Variables页面,依次为 IDC_STATIC_1、IDC_STATIC_2和IDC_STATIC_3设置CStatic类的Control变量 m_wndIcon1、m_wndIcon2和m_wndIcon3。 (8)切换到Messsage Maps页面,为按钮IDC_BUTTON_START添加 BN_CLICKED消息映射,保留默认的映射函数名,添加下列代码: (9)再次打开MFC ClassWizard的Messsage Maps页面,为CEx_RandIconDlg类 添加WM_TIMER消息映射,并在映射函数中添加下列代码: (10)编译运行并测试。
KS线切割教程——第5章 显示与查询
第5章显示与查询图形的视角切换(显示)和对已画好图形数据的查询是CAD软件中重要的辅助操作功能。
借助视角切换与数据查询,画图者可以以不同的视角角度来观察画好的图形,方便继续画图操作和及时发现画好图形中的错误。
5.1 显示KS的图形显示主要由缩放、上一屏图形和移动操作组成。
操作者可以从KS的右手主菜单、视图菜单和第一工具栏方便地开启这些功能。
5.1.1 窗口缩放【功能】将鼠标光标选定窗口放大到全屏(填充满当前视图)。
从“右手主菜单”中选择菜单项“窗口”即可打开窗口缩放功能,“窗口”的快捷键是“V”。
【操作步骤】1、鼠标单击选定要放大窗口的第一个角点。
2、拖动鼠标改变窗口大小。
3、鼠标单击选定要放大窗口的第二个角点,选定窗口。
5.1.2 全屏显示【功能】全屏显示图形。
【操作方式】从“右手主菜单”中选择菜单项“全屏”即可实现图形的全屏显示,“全屏”的快捷键是“A”。
5.1.3 移动图形【功能】移动图形显示。
【操作方式】在KS中移动图形显示的方法有三种:1、从第一工具栏中选择移动图标,或者“右手主菜单”中选择菜单项“移动”即可开启此功能,快捷键是“M”。
在图形区单击鼠标左键进入移动状态,此时移动鼠标即可移动图形显示,再次单击鼠标左键退出移动状态。
2、在非命令操作状态,在图形区中按住鼠标左键不放同时移动鼠标即可移动图形显示。
3、在命令操作状态,按上下左右方向键即可移动图形显示。
5.1.4 放大【功能】放大图形显示比例。
【操作方式】在KS中放大图形显示的方法有两种:1、从第一工具栏选择放大图标,单击鼠标以光标处为中心放大图形显示。
2、按PageUp键放大图形显示,此方法在命令操作状态与非命令操作状态下都可以使用。
5.1.5 缩小【功能】缩小图形显示比例。
【操作方式】在KS中缩小图形显示的方法有两种:3、从第一工具栏选择缩小图标,单击鼠标以光标处为中心缩小图形显示。
4、按PageDown键缩小图形显示,此方法在命令操作状态与非命令操作状态下都可以使用。
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控件设置显示; 二是通过函数CDC::DrawIcon用来将一个图标绘制在
指定设备的位置处. 4. 图标示例 参见程序(EX_RandIcon)
第5章图标、光标和窗口
5.2 图标
5.2.2 应用程序图标的改变
在用MFC AppWizard创建的应用程序中,图标资
第5章 图标、光标和窗口框架
➢5.1图像编辑器 ➢5.2图标 ➢5.3光标 ➢5.4窗口样式和状态 ➢5.5综合应用
第5章图标、光标和窗口
5.1 图像编辑器
5.1.1 图像编辑器 1. 创建一个新的图标或光标
在Visual C++ 6.0中,创建一个应用程序后, 当按快捷键Ctrl+R就可打开“插入资源”对话框,从 中选择Cursor(光标)或Icon(图标)资源类型, 单击[新建]按钮后,系统为程序添加一个新的图标 或光标资源,同时在开发环境右侧出现图像编辑 器。
5.2 图标
处理鼠标消息 当用户在图标所在的区域中进行鼠标操作
时,都会向窗口发送相应消息(该消息由添加 托盘时在NOTIFYICONDATA结构的 uCallbackMessage指定)。应用程序通过对 这些消息的处理,便可执行相应的动作。
[例Ex_Tray] 托盘图标操作
第5章图标、光标和窗口
IDI_HAND
手形图标(用于严重警告)
IDI_QUESTION 问号图标(用于提示消息)
IDI_EXCLAMATION 警告消息图标(惊叹号)
IDI_ASTERISK
消息图标
第5章图标、光标和窗口
5.2 图标
2. 图标的消除 全局函数DestroyIcon来删除图标,并释放为图标分配
的内存,其原型如下: BOOL DestroyIcon( HICON hIcon );
颜色数目
单显模式(Monochrome)2
小设备模式(Small) 16
标准模式(Standard) 16
大模式(Large)
256
宽度 32 16 32 48
第5章图标、光标和窗口
高度 32 16 32 48
5.1 图像编辑器
2. 选用和定制显示设备 在图像编辑器工作窗口的控制条上,有一个“新设备 图像”(New Device Image)按钮,单击此按钮后, 系统弹出相应的新设备列表,可以从中选取需要的 显示设备。除了对话框列表框显示的设备外,还可 以单击[自定义]按钮,在弹出的对话框中定制新的 显示设备。
新设备按钮
第5章图标、光标和窗口
5.1 图像编辑器
在创建新图标或光标的时候,图像编辑器首先 创建的是一个适合于VGA环境中的图像,开始的时 候它以屏幕色(透明方式)来填充。对于创建的新 光标,其“热点”被初始化为左上角的点,坐标为(0, 0)。默认情况下,图像编辑器所支持的显示设备下 表所示。
设备
HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName )
const;
HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;
HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR
lpszIconName ) const;
IDI_APPLICATION 默认的应用程序图标
IDC_ARROW 标准箭头光标
IDC_IBEAM 标准文本输入光标
IDC_WAIT
漏斗型计时等待光标
IDC_CROSS 十字形光标
IDC_UPARROW 垂直箭头光 第5章图标、光标和窗口
5.3 光标
加载一个垂直箭头光标IDC_UPARROW的代码如下: HCURSOR hCursor;
第5章图标、光标和窗口
5.1 图像编辑器
3. 设置光标热点 Windows系统借助光标“热点”来确定光标实际 的位置。在图像编辑器的控制条上或光标属性对 话框中都可以看到当前的光标“热点”位置。
控制条 设置热点按钮
第5章图标、光标和窗口
5.2 图标
5.2.1 图标的调入、清除和显示
1. 图标的调入
源IDR_MAINFRAME用来表示应用程序窗口的图
标,通过图像编辑器可将其内容直接修改。
DWORD SetClassLong( HWND hWnd, int
nIndex, LONG dwNewLong);
DWORD GetClassLong( HWND hWnd, int
nIndex);
GCL_HBRBACKGROUND
第5章图标、光标和窗口
5.2 图标
[例Ex_] 获取文件图标 5.2.4 托盘图标操作 1. 添加或删除图标
Windows提供了任务栏相应的应用程序接口, 从而通过Shell_NotifyIcon函数很容易地向任务栏的 托盘添加或删除图标。Shell_NotifyIcon的原型如下
第5章图标、光标和窗口
GCL_HCURSOR
GCL_HICON
GCL_MENUNAME 第5章图标、光标和窗口
5.2 图标
[例Ex_Icon] 图标使用
第5章图标、光标和窗口
5.2 图标
5.2.3 获取系统文件图标 在应用程序中,使用最新标准的图标,仍然需要通 过相应的API函数来获取。SHGet就是其中一个这样 的函数,它用来获取指定文件或文件的图标,其原 型如下:
5.3 光标
1. 使用系统光标
Windows预定义了一些经常使用的标准光标,
这些光标均可以使用函数
CWinApp:: LoadStandardCursor加载到程序中,其
函数原型如下:
HCURSOR LoadStandardCursor( LPCTSTR
lpszCursorName ) const;
DWORD_PTR SHGet(
LPCTSTR pszPath, DWORD
dw,
SH FAR *psfi,
UINT
cb,
UINT
uFlags);
第5章图标、光标和窗口
5.2 图标
其中,uFlags用来指定返回内容的一些标志,如: SHGFI_ICON | SHGFI_OPENICON(返回文件打 开时的图标)、SHGFI_ICON | SHGFI_ICON | SHGFI_SMALLICON(返回文件的小图标)、 SHGFI_TYPENAME(返回文件的类型名称,保存 在psfi中的szTypeName成员)。