弹弹堂烈火武器如何使用?弹弹堂烈火打法全面解析
弹弹堂游戏分析资料
《弹弹堂》游戏logo《弹弹堂》是一款无需下载的国产Q版射击类竞技网页游戏,由第7大道开发,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版。
在游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,商城还有多式多样的服装道具,感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。
1 游戏特色《弹弹堂》游戏主界面1、无需下载:无需下载,登陆网页就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。
2、Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。
3、音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。
4、时装变装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型自由搭配,展现个性自我,百万人之中找到穿得一摸一样的人,那就是缘分。
5、华丽战斗效果:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。
6、装备合成:经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽。
2 游戏指南2.1 配置需求能用浏览器打开网页,Flash10播放器。
2.2 操作指南1、基本操作游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”键实现。
《弹弹堂》基本操作图解“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。
“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。
“空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。
在最下面的“力度”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。
当不小心按过了应有刻度时应持续按下直到100时会向回反刻度此时按得时间越久炮弹发射越近。
2、道具使用战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,快捷键为“1~7”和“z、x、c”。
《弹弹堂》道具使用快捷键说明“1~7”:在商城购买的战斗类道具(如“三叉戟导弹”)会显示在战斗画面中的右边侧栏,可以按“1~7”快捷使用对应的道具。
“z、x、c”:在房间里的道具商店中购买的,或者在战斗中获得的辅助类道具(如“隐身”),可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。
弹弹堂新手攻略
弹弹堂新手攻略本攻略旨在帮助冲新区的玩家少走弯路,少花冤枉钱,少做无用功,开心玩转4399弹弹堂3!下面跟着店铺一起来看看吧。
弹弹堂新手攻略一、建号篇:当你决定冲新区,就做好如下准备:1、天时:有足够的时间开创新区练级大业;规划好自己的玩法,是休闲玩法,还是4399极限玩法。
安排好时间,一开区就冲入吧;2、财力:有足够的财力支持新区土豪之路;想清楚自己想投多少钱玩这个游戏,当土豪还是当平民,把钱花在刀刃上,获得最大的收益;3、人和:有足够的人手应付新区的如山任务。
建议至少两人约好一起冲新区,这样方便分配任务,之后的夫妻任务、刷副本、海盗谜岛等任务容易完成。
最佳团队组合:土豪(负责充钱)、技术高手(负责打架)、副本狂人(负责刷副本)、超强配置电脑(利于多开刷公会战)。
有一批志同道合的朋友的话,直接创一个稳定公会,更利于发展。
新区开区了,想好名字,建号吧!做完新手任务,达到10级,领10级体验礼包。
4399弹弹堂体验礼包然后记得领新手礼包,领取地址是/ddt/xsk/。
二、充值消费篇:开区都有充值消费活动,看清活动内容再行动,磨刀不误砍柴功嘛。
现在问题来了,充值送的武器和宠物哪家强?推荐如下:l武器:1、准神器:推荐4399极飞天帚。
理由:攻击高、怒气加成高、角度好,是打世界BOSS、地穴、秘境等居家旅行必备的超值武器。
2、土豪武器:推荐伯爵之剑。
理由:埋人效果优于守护者法杖、玛雅蛇杖、加农神炮、收割者之镰。
3、超土豪武器:不用推荐,就是4399极爱心和幸运神了。
l宠物:1、平民宠物:推荐豆芽和蚂蚁(或萌小喵,技能效果和蚂蚁相比换汤不换药)理由:豆芽过地穴对装备要求最低,通过特定的秘境关卡效果也很显著,此外该宠物的回复技能在40级之前相互输出不高的竞技中有较大优势。
蚂蚁拥有越打越硬的技能,在29级时还能获得70护甲的被动技能,能大幅降低所受伤害,过特定秘境关卡和竞技都有良好效果。
2、土豪宠物:推荐上古魔蛇理由:拥有提高暴击率50%的嗜血狂暴和护甲增加200、生命上限增加3000的漆黑之牙两大神技,既能秒人又能防秒。
弹弹堂手游清凉一夏武器搭配
弹弹堂手游清凉一夏武器搭配弹弹堂手游清凉一夏武器搭配推荐【武器分析】清凉一夏虽然看上去是一大盒雪糕,但是它可是一个不容小觑的强力扰乱型武器呢。
弹友用其进行普通攻击的时候会发射两个雪糕炮弹,地形破坏力强。
敢打我?吃我两支雪糕!获取方式:参与夏季锦标赛而获取该武器。
武器特点:高生命,辅助性强,地形破坏力强,可发射两发炮弹。
“真”阶段:【愤怒】受到炮弹命中并造成伤害时,每回合可以增加20点体力,能使玩家补充体力从而使用更多道具。
“极”阶段:【致盲】普通有40%几率附加目盲效果,可以使对方视野效果有效范围降低。
“狂”阶段:【聚变】必杀精准命中对象时,可以额外获得核弹道具。
“神”阶段:【强化】生命+10%。
【道具推荐】1.核弹:核弹在《弹弹堂手游》中是具有变态的伤害和破坏地形能力的道具,缺点在于需要弹友50的体力值才能使用。
而“清凉一夏”的愤怒特质,正好为玩家补充体力值,可以双方形成互补。
在必杀精准命中敌人后,再来个+50%伤害的核弹,伤害加倍。
并且清凉一夏本身普攻双弹,也非常适合挖坑,将敌人沦陷。
不过要注意,核弹是补充道具,不能开始前就携带!2.分裂弹:炮弹分裂成三发,总伤害能够提升30%。
能够增强清凉一夏的伤害值。
3.增幅弹:本回合伤害提升50%,体力消耗弹友的30%。
与以上核弹效果基本相同。
4.医疗箱:恢复30%生命值。
清凉一夏可以补充弹友体力值,而这时带上医疗箱则可以在补充弹友体力值的.时候,也补充一定的生命值,从而达到与敌人持续抗衡的状态。
【宠物推荐】冰晶凤凰:冰晶凤凰属于护甲型宠物。
它的技能冰镜,在受到伤害时可以对攻击者造成反弹32%伤害。
就好比一个战场上的反光镜,谁打它就被反弹回去。
对于这种本身就高伤害、高生命的武器来说,是再好不过的辅助宠物。
【宝珠搭配】推荐宝珠:1.黄色:攻击和暴率。
暴击与攻击可以提升增益。
2.蓝色:生命。
生命效益在蓝色宝珠中增益最高。
3.紫色:攻击和暴率。
可以在清凉一夏高伤害的基础上起到提升效果。
弹弹堂技术交流:三叉技能,炮弹落点的秘密
弹弹堂技术交流:三叉技能,炮弹落点的秘密弹弹堂技术交流:三叉技能,炮弹落点的秘密弹弹堂技术N多人问为啥~~~从右到左炮弹那么集中,左到右却埋不到人捏?为啥?首先来说原理的简单描述:使用三叉技能时:三发炮弹,高度低,中,高。
也就意味着,飞行时间不同。
那么,受风力影响时间也不同。
炮弹越低,飞行时间越短,受风力影响越小。
炮弹越高,飞行时间越长,受风力影响越大。
造成的现象就是:逆风时,炮弹集中。
顺风时,炮弹分散。
具体过程分析:首先,落点公式(在不考虑风力的影响下):S=sin2α*v^2/g其中α为角度,v为发射速度(力度),g为重力加速度,S为炮弹落点和你的距离。
那么,先说这个公式能告诉我们什么:sin2α在α1=60°时和α2=90°-60°时,有相同的取值。
结论:30度和60度可以有相同的打法。
或者说,同样的力度,分别在30度和60度时射击,会有相同的落点。
现在考虑技能因素,3叉技能为什么会有接近的落点。
过程如下:首先,升级落点公式如下:第一发:S1=sin2(α*1.1)*(v*1.1)^2/g第二发:S2=sin2α*v^2/g第三发:S3=sin2(α*0.9)*(v*0.9)^2/g假设,我们60度,60力使用三叉技能,假设游戏中g=10,则有:S1=323,S2=311,S3=277.就落点来看,符合3叉技能上面2发炮弹相对密集,最下面一发落点较近的特点。
从以上公式来看,无论左右炮弹都应该符合这个特点。
但是,为什么右到左才可以,从左到右却炮弹非常分散呢?现在考虑逆风效应。
根据经验,我们判断风力在本游戏中对落点的影响为线性关系,继续升级公式如下:设:风力为U.第一发:S1=sin2(α*1.1)*(v*1.1)^2/g+U*sin(α*1.1)*(v*1.1)/5第二发:S2=sin2α*v^2/g+U*v*sinα/5第三发:S3=sin2(α*0.9)*(v*0.9)^2/g+U*sin(α*0.9)*(v*0.9)/5假设,我们60度,60力,-3风力使用三叉技能,假设游戏中g=10,则有:S1=286,S2=279,S3=250.从结果上我们并没有看到炮弹的落点更加集中了,这与实际不符。
弹弹堂全能知识。很全,欢迎下载
很多玩家都认为,强化的成功率决定于铁匠的等级,铁匠级别越高,成功率也越高,其实不然,因为你永远是碰运气,那个所谓的成功率无非是你碰运气的几率,如果你能掌握你的成功率,哪怕是1%,也能一次成功!!!!相信大家都玩过“劲舞团”,即使没玩过,也应该见过了,这里之所以提到“劲舞团”,是因为其游戏过程与“弹弹堂”的强化有着密不可分的关系,下面我就来解说其中的关联。
原理:“劲舞团”的游戏过程就是当游戏开始时,屏幕中间出现一个空白的横条,上面有一个圆点从左往右在移动,在横条的一个位置有着一个闪光处,但范围很小,当你按好方向键后,便等那个圆点移动到那个闪光处,按空格,如果正好是那个闪光处的正中间,便会出现PERFECT,也就是玩家常说的打P,分数最高,随着歌曲的难度增加,那个圆点的移动速度也在增加!第一步“强化时间” :很多人强化都是随便什么时间,有的中午,有的下午,有的晚上吃饭的时间,均不等,其实这是错误的,强化的时间非常重要,选错了时间,就等于你要浪费一百甚至几百RMB,因为当你强化时,那个圆点在移动,如果选择了在线人数比较多,服务器比较卡的时候进行强化,那么那个圆点在移动的过程中便会出现卡的情况,不会按程序设定匀速运行,这时我们计算便会完全不准确,想要成功,只有听天由命了!在此,我建议大家周末不要强化,周一至周四凌晨1:30-2:00 较好,这是依照每个人睡觉的时间,当然,如果你通宵的话,能再晚点更好,准确的说,当前在线人数越少,一次成功的几率也越高,自己依具体情况临时掌握,服务器凌晨更新的时候,刚刚更新完是最好的,那时,总共在线人数也就几十个,强化基本一次成功。
第二部分“物品顺序” :很多人强化时,都是随便放物品,反正能放上去就行,其实这和成功率有着密切的关系,要问为什么,我只能说,这是官方设定的,下面我就说一下具体的顺序:第一个是25%幸运F;第二个是神恩F;第三个是3 个强4(直接鼠标双击从上到下);最后一个是要强的物品。
弹弹堂各角度公式
角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。
X为打法角度。
【半抛打法】所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。
半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
【高抛打法】高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。
高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。
目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。
落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多些),力要减点。
力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。
半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同一屏内准)。
高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100)。
背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2(顺+逆-力95 ps:风向与脸同向为顺,相反为逆)。
3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)。
ps:力度是指风为0且无高度差时的数据,有风或有落差时酌情增减。
弹弹堂提高强化装备成功率技巧
弹弹堂提高强化装备成功率技巧弹弹堂提高强化装备成功率技巧弹弹堂中,想要有一身的好装备最好的方法就是强化,而强化是看人品的,运气差这个装备怎么也强不上去,可是会有一些小技巧,能在人品之外额外的提升一些强化成功的概率。
下面就给大家分享一下我在游戏中总结出来的强化技巧,希望能帮助到大家强化出极品神装出来。
一、把握时间,选择时间,对准时间我觉得这个应该大家都很清楚,时间占强化成功比例的25%,那么强7以前的就不需要看时间了,直接放上4级以上的石头强就对了。
那么强8我个人觉得最好在20:00以后,因为我强8就是在20:00整强的,一个5成功;强9在21:00以后最合适,因为那个时候有的人已经下线,强化的.人自然而然也少了,建议大家去频道列表看看,如果所有频道都是畅通以下的状态,这说明强化的时机到了。
强10在22:50以后最好,因为我在23:00的时候强10一手1个5成功;最烦人的是强11,我反复试验发现在23:05分以后,与强10相好,最好大家强10后如果还有足够的4级石头或5级石头的话可以连强,我强11在23:05分用2手,分别是444和544上去的;强12这个时间就是第二天的00:00以后了,这个时候无论强多少成功率都是最高的,建议强3手,444,544和554,我就是三手上去的。
二、垫合成石,为强化垫底这个垫合成石的问题不需要我磨烂嘴皮子说了,强8——强11垫至少3个合4,强12至少垫3个合5,垫的都失败了以后,强化的好时机就趁虚而入,最后一块合成石合成失败,马上点强化,也许成功的音乐令你悦耳,感到激动。
三、强化道具放入顺序在之前发表的强化秘籍在讲放入顺序的时候,都是先放神恩符,后放强化石,再放幸运符,最后放装备。
我觉得没这么麻烦,这只是运气的问题(与RP无关)。
所以你无论怎么放它都是一个答案,还是按顺序放吧。
顺序是:装备-幸运符-强化石-神恩符。
四、强化观察与等待大家都知道,在我们打副本、竞技战和其他地方只要有对话框的地方,都会有玩家强7以上成功、祝贺的消息,更少不了跨区强10后全弹弹堂每个服都有的祝贺消息。
弹弹堂三抛公式,几种角度的力度以及变角等个人经验指南
弹弹堂基础【一屏】:指的是一个屏幕的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度,每张地图都会有多个屏幕宽,笔者测量屏距都是移动小地图的框框,选择自己为屏幕一侧的起点作参照,移动框框测距。
角度技巧【高抛】:[屏幕分10份]计算你和敌人水平线上的距离(一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离,1屏幕等于10)、固定打95力度、变换角度来瞄准顺风时+2倍风力逆风时-2倍风力角度公式:角度=90度-距离份数-风力*2例如:你和敌人距离1屏幕还多出一个屏幕的2份,即12份、此时逆风2、具体的打法就是90-12-2*2=74度、95力打风力的微操。
个人的方法是把多出来的零点几的风力化为力度,比如说,8距顺风风力1.6.。
那么先算好角度。
90-8+1.5*2=85.。
一般人都忽略掉剩下的0.1风力,这样也不会差太多,但是可以把力度减少1度,就可以更精准一点,有时候5下埋人要求精度很高,一般都是打敌人的边缘,利用土地埋人会埋的更深,有时候板砖的效果都比大炮埋的深就是因为那些人会埋。
【半抛】:[屏幕分20份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打60力度、变换角度来瞄准、角度=90度-距离份数顺风时,+2倍风力逆风时,-2倍风力例如:你和敌人距离14份、逆风2、具体的打法就是90-14-2*2=72度、60力打具体微操笔者忘记了,太久没玩,具体是和高抛一样还是效果的一倍我也记不清了,这个就交给读者自己测试吧。
高抛,半抛,其实还有一个30度小抛的,具体的方法是将屏幕分成40份,力度41,角度根据风力加减2倍,和高抛小抛一样的算法的。
掌握好3中抛,就不用记其他角度的力度了。
所以说,只要你掌握了高抛半抛和小抛这三抛,那么在任何角度任何距离你都能算得出其所需力度。
只是小抛分的太细,不容易看屏幕,除非你有辅助工具,不然不好掌握,而且还要计算,弹弹堂里面女生很多,这笔者也知道,女生都不太爱去计算,以前我的老婆也老是除了高抛就懒得计算的一主,而且每次夫妻组队去战斗,她都直接问我用多少力度,笔者那时候是多么的无语啊。
网页游戏弹弹堂上12,强化方法绝对秘籍
强化的秘法,含金量很高很高其实曾经我也是个强化很头疼的人。
一开始在人人26区同时玩的2个号,武器1-8都是一手上,上9碎了1天的章,上10碎了3天的章,上11几天我也忘了,大致来看还是很顺利的,相信很多人有和我一样的经历,但是由于是PA(现在的献世)的元老,啊4又关系特好。
以前玩这个游戏都是没花过钱的,但在我的武器强8的时候,啊4送了我4W点,让我秒工会去,送了我一个极轰天。
很是感动,于是决定留下来,之前我强化方法都是,勋章不多,就勇于强化了,由于有他的号每天带任务,每天勋章大概都在100左右。
通常每天有多少用多少,能忍下的时候就2,3天强化次,一周过了,2周过了,武器还是11,周围的人渐渐和我拉开了差距。
说实话压力很大。
当别人12时。
你还11,很多时候都要麻烦别人,因为FB 那些,别人几乎就等于在带你。
这些很多朋友都能深有体会吧。
于是我由以前的每次充值10-20人人豆转为了一次50,一次100 200 500 最后直接都是一次冲1000,全秒强化3(当时强化3是未绑定的)一个多月时间过了,武器还是11,花了4000多来强化。
那段时间看了网上各种方法,读秒:用秒表对着时间来。
时间段:每个时间段都试过了。
以及追手,高垫低垫,合成垫强化垫,全用完了。
以前用了太多555双F上12,现在看来方法就是错误的。
很早以前是没有5J强化石头的。
所以都是用4J石头。
所以我们现在追寻的应该是54的混合用。
终于有一天,又冲了1000,收了5W点的强化石头,终于上了12,当天晚上,用同样的方法,合出了回力。
从此都挺顺利,花钱加勋章,用同样的方法,很短得时间内进入了全区当时为数不多的12套行列。
合出了真奶,以及26区第一把竹枪。
前段时间想卖号,但是发现号的价值,连我投入的10%都不到,很头疼。
确实不想更多的人傻傻得花那么多钱在这里面了。
以下进入正题,很多人问我强化方法,下面我就具体说下我的个人经验。
首先平常心态去对待,不然你会玩得很累。
《弹弹堂》烈火跟雷霆、幸运跟暴击
《弹弹堂》烈火跟雷霆、幸运跟暴击很多人都觉得雷霆很鸡肋,觉得游戏设计的武器不平衡,但是据我玩网游的经验,靠几率的东西都是有钱人玩的,一定要砸钱堆到一定的基础攻击和暴击,才能体现出它的价值,下面我就来给大家做个数据大家都知道烈火攻击高,雷霆暴击高,具体各自高多少,我没证实过,有待达人提供真实数据,但这不妨碍我们计算假设雷霆平射伤害为a,烈火比雷霆伤害高Y,那么烈火平射伤害就是a+Y 假设烈火暴击几率为b,雷霆比烈火暴击高Z,那么雷霆暴击几率就是b+Z 再假设他们各自攻击了Q次,那么烈火出暴击为bQ次,雷霆出暴击为(b+Z)Q次,得出两把武器各自射击Q次的输出量烈火: [(a+Y)(1-b) + 1.5(a+Y)b] x Q = (a+Y)(1+0.5b)Q 红色部分(a+Y)是平射伤害,(1-b)是未暴的几率;蓝色部分1.5(a+Y)是暴击伤害,b是暴击几率,Q是攻击次数雷霆: {a[1-(b+Z)] + 1.5a(b+Z)} x Q =a(1+0.5b+0.5Z)Q 红色部分a是平射伤害,[1-(b+Z)] 是未暴几率;蓝色部分1.5a是暴击伤害, (b+Z)是暴击几率,Q是攻击次数为防有些人看不明白,以上公式有颜色部分的都注释了我们求中间这个平衡值,也就是说当伤害到达这个值的时候,两把武器输出Q次,理论上输出量相等,那么使(a+Y)(1+0.5b)Q = a(1+0.5b+0.5Z)Q 解得a=Y(2+b)/Z 因为烈火伤害为a+Y,所以代入得出烈火伤害为Y(2+b)/Z+Y 最终计算结果烈火平射伤害 Y(2+b)/Z+Y 雷霆平射伤害 Y(2+b)/Z 同样可以算得暴击b=(aZ-2Y)/Y 那么烈火的暴击为 (aZ-2Y)/Y 雷霆的暴击为 (aZ-2Y)/Y+Z 所以只要能知道烈火和雷霆的实际攻击数据和暴击差距,就能算出两把武器攻击各不增加,各自堆相同暴击堆到大于某个数值的时候,雷霆的总体输出将大于烈火同样也可以算出当两把武器各自不增加暴击,堆相同的攻击到大于某个数值的时候,雷霆的总体输出同样将大于烈火这是两个不同的函数,起始点烈火高很多,随着各自的变量不断增大(这里的变量就是攻击和暴击),这个两个函数线会慢慢接近,最后到某个点的时候重叠,随着变量的继续增加,后者会慢慢反超直到变量最大值,这里的最大值就是宝石和强化的最顶级一个游戏的数据是由很多个类似的函数组成的,当然复杂很多很多,游戏开发者员里肯定不乏数学家,他们肯定反复计算过很多次,把这个重叠点设置到最佳值,但是装备加强到顶级肯定会超过这个中间点,所以据我推断,烈火和雷霆强化到顶级,宝石堆到顶级,其他全身装备也都堆到顶级,那么雷霆的威力会大大反超烈火但为了照顾大部分非RMB玩家,这个中间点一般玩家是很难达到的,所以我还是推荐广大非RMB玩家别选雷霆这个中间点我大概推算了一下,如果原始的烈火比雷霆多打大于25血,雷霆的暴击比烈火高小于13%,那就算装备属性堆到顶级(以每个装备每项属性加40算),也很难超过这个中间点很多补充一点,以上计算都是建立在攻击次数Q比较多的情况下进行的以下是今天晚上杜蕾斯跟我一起测试的数据杜蕾斯带烈火,我带雷霆,不带其他任何装备,由于杜蕾斯的烈火上合了10的攻击防御和幸运,为求公平,我也在雷霆上加了10的攻击防御和幸运由于时间有限,我们一共只采集了互相平射的145个数据由于数据太多,不能一一在此列出,就只列一下测试结果总次数暴击次数总输出值未暴击平均值暴击平均值幸运暴击率暴击增比率幸运暴击比杜蕾斯 145 332497 221.7 33640 2.1% 1.5155 19.05:1% 德鲁二 145 1828219 190.6 288.5 2601 2.4% 1.5136 20.96:1% 我们每个人个子攻击了对方145次,杜蕾斯出暴3次,暴击率为2.1%,我出暴18次,暴击率为12.4% 杜蕾斯出的三次暴击分别是323,339,346,平均值是336 我出的18次暴击分别是304,262,290,228,296,278,291,293,296,304,299,301,301,298,278,293,295,286,平均值是288.5 我列出的最后一个暴击增比率可能很多人不明白是什么意思,我解释一下,就是说暴击比未暴击增加的比率,测试结果发现出暴击并不是未暴击的两倍,而是1.5倍烈火平射的平均值是221.7,暴击平均值是336,增加了1.5倍;雷霆平射的平均值是190.6,暴击平均值是288.5,也增加了1.5倍,所以应该还是比较准的,也符合大部分游戏的暴击设置(暴击增加1.5倍伤害),而并不是大部分人认为的暴击两倍伤害,所以我上面公式的系数也要改一下,改成1.5,我已经改过来了。
新手拿神马真武器最给力弹弹堂
新⼿拿神马真武器最给⼒弹弹堂放假咯!同学们我们来到了弹弹堂⼀个充满这青春与活⼒的世界。
那是什么?那是浪漫的结婚礼堂,有情⼈再这⾥见证爱情。
还有⼀个个⼤家组成的⼤家庭---《公会俱乐部》,勇⼠们从这⾥开始组成了⾃⼰的队伍奔向充满未知的冒险路程---《远征码头》。
还在等什么?赶快选择适合您的武器,召集您的队友让这个假期“激情⼀夏!”新⼿刚进弹弹堂,肯定对选择哪款武器⽐较头疼,都想拿最厉害的武器,可是以不知道哪款最⽜,看那些属性其实差不多,然⽽真正使⽤起来却发现不是那么回事的,武器的优劣之分还是有的(在同⼀级别相⽐⽽⾔).下⾯展⽰下各种真武器,喜欢的玩家可以对⽐下,选出⾃⼰想要的最⽜的武器。
轰天(⼤炮)这个武器最⼤的优点是攻击范围⽆底⼤,使⽤者不⽤⾮常准,只要想对的能打到,基本就满⽆敌了当然⽤⼤炮要要65埋⼈h o h o直接见底对于新⼿来说⼤炮是很好的保护盾呢,防相当相当的⾼了轰天最⼤的坏处⾓度⽐较⼩,⽐较⾼,敏捷想对也⽐较低不会打⾼炮的只有被虐的份。
真.轰天优势:攻击范围⼤,挖坑效果不错,特别是爆击后的效果。
劣势:爆击在前期不打明显,所以优势不能完全体现。
⾓度:55-70爆炸。
新⼿推荐指数:***⿊⽩彩电(冰箱)这个武器我先说缺点全部是⼀样的95属性95的攻,95防,95敏捷,95幸运(我说的是真⿊⽩,不是极,极是多少我记不是很清楚了,貌似108)⿊⽩彩电,其实⽤起来很舒服很舒服,⾓度基本是玩家能⽤到的⾓度,⽽且怒的时候冰箱打的范围相对也⽐较⼤。
真.⿊⽩家电优点:各项能⼒都很平均,打法多样化。
缺点:没有突出的属性,⾓度⼩。
⾓度:50-70爆炸范围新⼿推荐指数:***司马(砖头)砖头最好的地⽅,不⽤说了⾓度满的⽆话说平地1-60啊⽆敌的⾓度并且相对⽐较好的攻个⼈建议新⼿使⽤当然有好处也有坏处坏处就是没有那⼀项是很突出的防不如⼤炮,幸运不如雷霆,攻不如烈⽕但是呢这个武器强到7是相当吓⼈的此相对侧重攻击极⼒推荐新⼿使⽤埋⼈基本还成还有⼀个好处破⼈⾓度的满不错的,被它埋⼀下,⼤伙就应该知道,不能直接爬上去打了,会打到⾃⼰。
剑灵新版气功师技能怎么连招_剑灵气功师技能改动连招全面介绍
剑灵新版⽓功师技能怎么连招_剑灵⽓功师技能改动连招全⾯介绍《剑灵》⽓功师技能改动后新输出连招介绍,剑灵新版更新,那么改动后的⽓功师技能怎么连招呢,下⾯⼩编就来为⼤家介绍⼀下⽓功师的连招吧!烈⽕掌、⽕炎掌、炎龙啸、元⽓弹、炎龙破、双龙破、⽕ZXCV、真空破引爆⽕种为⽕属性伤害寒冰掌、⽞冰掌、冰龙吟、冰龙破、双龙破、破冰、冰河掌为冰属性伤害《剑灵》⽓功师技能改动后新输出连招介绍灼伤不再有伤害,不过很多技能将都可以附加⾼额伤害。
部分原来免疫冻伤和结冰的BOSS,将不会再免疫不过不会受到移动限制效果。
冰⽟将只有三层时才会对攻击你的敌⼈造成减速效果烈⽕掌:⼀段修炼基础伤害由1.2提升⾄1.4,⼆段修炼对灼伤敌⼈伤害由0.3提升⾄1.8⽕炎掌:三阶删除引爆5层⽕种的效果,增加对灼伤敌⼈每次攻击时附加伤害2炎龙破:增加对灼伤敌⼈附加伤害2双龙破:⼀段修炼基础伤害由15提升⾄17,两种双龙均新增出⾎效果寒霜之体:抵抗时恢复⽣命值的效果最多触发三次真空破:删除原2段反制突进的修炼,原3段转移到2段,新增4段修炼【没什么卵⽤的感觉,增加对结冰敌⼈冰属性伤害,暴击时降低冰X冷却】,3段【⽓功炮】新增对5层⽕种敌⼈造成4秒灼伤。
炎龙啸:新增对灼伤敌⼈附加额外伤害4,1段修炼不再⽣成炎⽟,新增修炼”冰河神掌“,耗内1,基础伤害3,对雪冰掌范围内敌⼈伤害附加4,连续使⽤时加速,秘籍效果为命中雪冰掌范围内敌⼈时回复1内⼒。
【需要注意的是,这个技能从使⽤到命中⽬标会有2-3秒的延迟,所以雪冰掌的使⽤时机需要⾃⾏把握⽽不是⽆脑的Z然后再⽆限2,这种⼿法的实际输出效果并不理想】。
破冰:新增雪冰掌修炼,基础攻击0.5X5次,每次命中时附加1层冻伤、恢复1点内⼒,提升对雪冰掌范围内的敌⼈受到⽓功师冰系技能10%伤害。
冰河掌:寒冰旋风分⽀当中,每次命中回复100%造成的伤害的⾎量改成每次命中时回复3点内⼒。
星星之⽕:1段修炼增加造成4秒灼伤效果⽕莲掌:灼伤时间降低⾄6秒,⼀段修炼增加3层⽕种叠加效果【坛友的翻译】命中后增加3枚炎⽟【⽓功师吧⽉叔的翻译】流星指:2段修炼增加对灼伤敌⼈每次攻击附加伤害2烈⽕掌 1段 1.2——1.42段(对灼伤)1.5——3【⼋卦原来的30%加成删除】⽕炎掌对灼伤 2.5——12.5炎龙破对灼伤 5——7双龙破 15——17炎龙啸对灼伤 1段5.2——9.2 2段3.5——7.5 3段5.5——9.5【新增三件套⼋卦提升10%】流星指对灼伤12——22 ⼋卦削弱的改动为30——22【冷却18——45】3件套看起来很好,其实只是全职业重新划分了⼀个起跑线,这⾥没有哪个职业的技能强化的是渣技能。
《弹弹堂口袋版》极武器数据分析
《弹弹堂口袋版》极武器数据分析一款游戏里,武器是极其重要的,在《弹弹堂口袋版》中,极武器是属于高端级别的,尤为重要,它比真武器更为强大的威力、更高的附加属性。
DFPK小编给玩家整理了《弹弹堂口袋版》中极武器的数据供参考。
俗称极·烈火,像炸药一样,伤害值为225,攻击值为285,防御指数为66,敏捷度为44,幸运指数为33,攻击角度为20---50;俗称极·轰天,像轰雷一样,伤害值为220,攻击值为44,防御指数为275,敏捷度为33,幸运指数为66,攻击角度为55---70;俗称极·神风,像回旋镖一样,伤害值为220,攻击值为66,防御指数为33,敏捷度为275,幸运指数为44,攻击角度为15---50;俗称极·雷霆,像雷霆一样,伤害值为220,攻击值为33,防御指数为44,敏捷度为66,幸运指数为275,攻击角度为25---60;俗称极·司马砸缸,伤害值为220,攻击值为198,防御指数为143,敏捷度为33,幸运指数为44,攻击角度为20---65;俗称极·牛顿水果篮,伤害值为220,攻击值为44,防御指数为33,敏捷度为143,幸运指数为198,攻击角度为20---50;俗称极·医药工具箱,伤害值为220,攻击值为143,防御指数为33,敏捷度为198,幸运指数为44,攻击角度为15---45;俗称极·畅通利器,伤害值为220,攻击值为44,防御指数为198,敏捷度为33,幸运指数为143,攻击角度为20---45;俗称极·黑白家电,伤害值为220,攻击值为104,防御指数为105,敏捷度为104,幸运指数为105,攻击角度为50---70以上数据仅供参考。
以上就是《弹弹堂口袋版》极武器数据分析,更多游戏资讯,敬请关注DF PK游戏网。
弹弹堂的操作方法
弹弹堂的操作方法弹弹堂是一款由腾讯游戏旗下火星游戏工作室开发的一款横版射击游戏。
首先,我们来看一下,在弹弹堂中如何进行操作。
在游戏中,玩家可以通过虚拟按键来进行移动、跳跃、射击等操作。
游戏中的虚拟按键布局简单明了,玩家只需轻松点击屏幕上的按钮即可完成各种操作。
通过左右方向键可以控制角色的移动,上方向键可以让角色跳跃,而底部的射击按钮则可以让角色进行攻击。
同时,游戏中还可以通过手指滑动来调整射击的方向,以便更好地命中敌人。
游戏中还设计了多种增益道具,玩家可以通过捡取这些道具来增加自己的攻击力、生命值等属性,以应对更加艰难的关卡。
弹弹堂的操作简单易学,让玩家可以轻松上手,快速进入游戏的世界。
不仅如此,游戏还设计了各种有趣的关卡和挑战,让玩家在游戏中享受到更多的乐趣。
在弹弹堂中,玩家可以选择不同的角色来进行游戏,每个角色都有着不同的特殊技能和属性。
玩家可以通过不同的技能来应对不同的敌人和场景,让游戏变得更加多样化和有趣。
游戏中设计了多种不同类型的敌人,有些敌人会追踪玩家并尝试攻击玩家,有些敌人则会释放各种攻击技能来对付玩家,玩家需要在不同的敌人和场景中保持警惕,灵活应对,才能顺利通关。
除了单人模式外,弹弹堂还设计了多人模式,玩家可以选择与好友一起进行游戏,或者在线匹配其他玩家进行对战。
多人模式增加了游戏的互动性和挑战性,让玩家可以和其他玩家一起享受游戏的乐趣。
在游戏中,玩家还可以通过不断挑战关卡,完成成就,提升自己在游戏中的实力和排名。
游戏还设计了丰富的奖励系统和商城,玩家可以通过游戏获得金币,然后在商城中购买各种装备和道具,提升自己的游戏体验。
总的来说,弹弹堂操作简单,而且游戏内容丰富多样,让玩家可以在游戏中找到无限乐趣。
游戏的多人模式和丰富的商城系统也让玩家可以和朋友一起玩耍,享受更多的游戏乐趣。
弹弹堂是一款非常出色的横版射击游戏,无论是画面还是玩法都是非常值得一玩的游戏。
弹弹堂1-25级升级和技巧分享
弹弹堂1-25级升级和技巧分享弹弹堂升级和技巧玩弹弹堂已经一个月有余了,由于之前有同类游戏的经验,玩起来非常的上手,一个月的时间24级有半,在这里跟大家分享一些升级和技巧方面的经验,也希望大家多多指正,互相交流。
(1)关于武器作为一个新人玩家,武器的选择重中之重,我的选择是这样的,刚开始就用系统赠送的武器升级到6级很快,然后一个任务面临的选择,推荐选择雷霆,原因是这款武器能打能埋出暴的几率很高,很容易上手,练到10级左右,你就有了系统赠送的礼金,这个时候更换轰天,也就是我们所说的大炮,初期使用起来可能会有些不习惯,因为大炮的角度很高,一般适应2天左右就可以了,大炮可以用到20级,在10-20级期间,如果你打的很准推荐使用核爆LV2,作为攻击宝珠,如果不是很准的话可以用引导LV2级,来弥补准度,20级后推荐使用砖头,因为到了20级左右遭遇的对手也是这个级别,这个时候对手的帽子和衣服大部分都已经装上了免坑2,在使用大炮埋人显然是没有前途的,如果遭遇了进口货(进口货就是指在关键时刻出现多次免坑)…很快就会悲剧,另外。
砖头也是大家公认的平衡性最高的一款武器。
(2)关于升级任务的宝珠选择升级任务每五级会有一个选择宝珠的机会,刚开始玩由于不懂,盲目的都选择了攻击宝珠,后来发现在波谷普通副本中各种攻击宝珠,使得当武器和衣服都到六级很多插槽都用不上攻击宝珠,推荐只需求一个攻击宝珠,其他的大部分选择属性宝珠,也就是圆形的,因为攻击宝珠只能用一个,就是第一个镶嵌在武器上的,这点大家要切记,否则开出来攻击的也是卖成礼金了,因为攻击宝珠到中期给的太多了(3)关于强化石的使用大家都知道初期的时候强化石是非常珍贵的,尤其是还没有很多勋章换4级石头的时候,用4级石头砸+1+2+3是很浪费的,所以推荐大家武器和衣服+1的时候在外边的铁匠砸就可以成功上到+1就先别砸了,因为如果+2上不去的话,是会降成0的,当升级到10级的时候开始搜索公会,找一个二级左右的公会收人的就可以,进去后用公会的铁匠是会有一定的加成,初期有20%的加成成功几率都会高很多,避免因为失败而造成的强化石浪费,一定要合理的使用,富裕出来也不要乱用可以合成+3+4的强化石,多一块石头就多一份希望啊(4)关于对战中的一些技巧我个人比较喜欢一对一的对战,时间短升级也很快,其中个人战中有一些技巧分享给大家相信游戏中的隐身飞行绝对是用的最多也是让敌人最头疼的一招,如何对抗呢?如果你能看得准敌人飞的位置那么我的方法无效,如果你看不准的时候,方法有二,第一。
弹弹堂游戏攻略 图解
弹弹堂游戏攻略参考资料/ddt/yxgl.html黑暗堡垒英雄攻略第一关:1.每个玩家带3个“冰”。
2.开局后,城首像会“睁眼”,破门专家每回合损失2500生命后前进,然后出现三个小兵。
3.保持初始地形千万不要下去。
杀掉破门专家前方的小兵(破门专家是不会被玩家打伤的,如果小兵与它站在一起,可以放心杀小兵,但是破门专家被冰冻后遭到攻击会解除冰冻效果),给破门专家补血,然后冰冻破门专家。
4.城首像睁眼以后在破门专家行动之会前进行攻击,需要冰冻破门专家避免被城首像杀掉。
5.破门专家的初始位置是不会受到城首像攻击的,城首像攻击过后破门专家才会行动,这时可以放心不用冰冻。
6.破门专家每回合会损失2500生命,要注意给它加血。
7.破门专家行动的时候,前方如果有小兵,它会和小兵同归于尽。
所以在它行动之前,一定清除它前方的小兵。
8.本关的流程为:玩家行动→城首像行动→破门专家行动→出现小兵(小兵行动),注意配合。
第二关:1.空陆大作战,从这里开始。
由于有空中的敌人,所以高角度武器必不可少,推荐黑白家电,司马,回力标,雷霆等高角度武器。
每个玩家带上三个“飞机”。
2.开局以后鹰是无敌的,并且会群攻。
可以先集中移动到地图中间,或者原地对狼进行攻击,合理的回复生命。
3.狼损失一定生命以后,鹰会对随机一个玩家进行标志,这个时候狼会用说话提醒XX玩家即将被吃掉。
被标志的玩家千万不要和其他玩家站在一起,单独用飞机逃跑到角落,离狼越远越好。
4.这个时候鹰不再是无敌的,而狼是无敌的,它每回合都要对被它盯上的玩家进行攻击,被盯上的玩家每回合要利用飞机逃跑,离狼越远越好,同时远离同伴。
5.被狼盯上的玩家不要自己原地加血,否则会死的很惨,同伴利用高角度来帮助他加血。
6.合理利用地形对鹰进行攻击,英雄难度在空中会有旋风来阻挡玩家攻击,要快速的输出,否则旋风会越来越多,难度也随之变大。
7.当鹰损失一定生命以后,会恢复无敌状态,这个时候狼不再无敌。
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弹弹堂烈火武器如何使用?弹弹堂烈火打法全面解析
弹弹堂烈火武器如何使用?弹弹堂烈火打法全面解析
弹弹堂烈火武器打法攻略。
烈火又叫爆竹,攻击205,角度20-40,特点是攻击力高,敏捷比轰天高(这个很重要,可以提前飞要不被埋啊)。
缺点是命中率所有武器中最低。
几乎不能埋人。
基本打法1:30度变角,论坛精华区有,可以学习。
适合所有地形。
关键在于道具的选择,第一下可以不加道具,确定位置,第二下可以选择加1陪50%.优点是对方不会陷的太深,可以连续
攻击。
三叉基本不用。
基本打法2:半抛攻击,地形要求落差较小,1屏内基本上高一个身位要大
3力,低一个身位要小3力。
新手会这两种打法就够了,烈火最根本的是:一招精胜样样通。
高手打法1:高抛攻击:适合仰角很大的情况下用。
比如别人在你后面打个坑,你可以爬到
坑里,仰角大概在100度到70度之间,高抛攻击,好处在于,对方想再打到你很困难。
远距离要求手法高,力量误差控制在0.2力内,键盘空格也要很灵敏。
最好随身带个瞄准。
高手打法2:怒气攻击:话说烈火的大招很难用,其实不难,掌握一点就够了,那就是近身攻击,不分左右(右面可以65度左右三叉合一,左面可以20度以下三叉合一)。
要求是算准血量一招就可以解决战斗。
高手打法3:三叉埋人:适合地很薄的地图。
注意的是要打到对方前面的土,身上和后面很难埋人。
高手打法4:微调角度:我在轰天全攻略说过,炮弹出去前是可以调角度的。
算的不太准或者对方目标很小的情况下用,记住要微调,角度大或者小2度左右,大了没有意义。
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