Windows下的声卡编程技术
创新7.1声卡调试
创新7.1声卡调试一、引言声卡调试是指对计算机声卡进行各项功能测试和优化,以确保其正常工作并达到最佳性能。
在计算机音频领域,创新是一家享有盛誉的公司,并提供了许多高质量的声卡产品。
本文将介绍如何调试创新7.1声卡,以实现最佳的音频效果。
二、调试准备在开始调试创新7.1声卡之前,我们需要准备一些基本的工具和设备。
首先,我们需要一台装有创新声卡的计算机,并确保其硬件和驱动程序都正常运作。
其次,我们需要下载并安装创新官方网站上提供的声卡调试软件,这将是我们进行调试的重要工具。
三、基本调试步骤1. 安装创新声卡驱动程序在调试之前,确保您的计算机已经正确安装了创新声卡的最新驱动程序。
您可以从创新官方网站上下载并安装最新的驱动程序,以确保声卡能够正常工作。
2. 确认声卡连接检查声卡与计算机的连接是否正确。
创新7.1声卡通常采用PCI或PCI Express接口,确保声卡正确插入主板的相应插槽。
同时,确认音响和其他外设与声卡之间的连接也是正确的。
3. 打开调试软件运行创新官方提供的声卡调试软件,这个软件将帮助您进行各项调试操作。
在打开调试软件后,您将看到一系列选项和调节器,用于调整声卡的各个参数。
4. 调整音量和平衡将音量调节器设置为适当的音量水平,并确保左右声道的平衡。
这将确保声音的清晰度和立体感。
5. 测试立体声效果使用调试软件提供的立体声测试音频,测试声卡的立体声效果。
通过调整平衡器,您可以获得最佳的左右声道平衡,确保音频在您周围的环境中得到适当的分布。
6. 测试低音效果通过调试软件中提供的低音测试音频,测试声卡的低音效果。
调整低音频率调节器,以获得您所期望的低音效果。
确保低音在不失真且有力的情况下播放。
7. 测试前后声音效果这个步骤将测试声卡的虚拟环绕声效果和增强感。
通过从前后扬声器播放测试音频,您可以调整虚拟环绕声和增强感调节器,以获得最佳的音频体验。
8. 测试音频输入和输出通过将外部音频设备连接到声卡的输入和输出端口,测试声卡的音频输入和输出功能。
声卡技术解析
声卡技术解析在计算机领域中,声卡是一种用于处理和播放声音的硬件设备。
它扮演了重要的角色,使我们能够在电脑上进行音频输入和输出。
本文将对声卡技术进行解析,并探讨其在音频处理和娱乐方面的应用。
一、声卡的基本原理声卡的基本原理是将电脑内部的数字信号转换为模拟声音信号,并提供输入和输出功能。
声卡通常由多个部件组成,包括模数转换器(ADC)、数模转换器(DAC)、音频编解码器等。
1. 模数转换器(ADC)模数转换器将模拟声音信号转换为数字信号。
它通过取样和量化将连续的模拟信号转换为离散的数字数据,以便计算机能够处理。
声卡中的ADC通常具有不同的采样率和比特深度,用于调整声音的质量和准确性。
2. 数模转换器(DAC)数模转换器将数字信号转换回模拟声音信号。
它将计算机生成的数字音频数据转换为模拟电流或电压,以便驱动扬声器或耳机播放声音。
与ADC类似,DAC也具有不同的采样率和比特深度,以满足不同应用中的需求。
3. 音频编解码器音频编解码器是声卡中的另一个重要组件。
它负责对音频信号进行压缩和解压缩,以便在传输和存储过程中减小数据量。
编解码器使用不同的算法和编码格式,如MP3、AAC等,以提高音频的传输效率和保真度。
二、声卡的应用领域声卡在计算机领域中有广泛的应用,涵盖了音频处理、语音通信、游戏娱乐等多个方面。
1. 音频处理声卡在音频处理领域发挥着重要的作用。
它可以用来录制、编辑和混音音频文件,满足专业音乐制作和音频编辑师的需求。
声卡还可以提供高保真度的音频输出,适用于音乐欣赏和高品质游戏体验。
2. 语音通信声卡的另一个重要应用是语音通信。
通过麦克风输入和扬声器输出,声卡可以实现语音聊天、网络电话和语音识别等功能。
这在商务会议、在线游戏和语音助手等场景中广泛使用。
3. 游戏娱乐在游戏娱乐领域,声卡的功能则更为丰富。
声卡可以提供3D环绕音效,使玩家获得更真实、沉浸式的游戏体验。
此外,声卡还支持游戏语音和聊天功能,使玩家能够实时与其他玩家进行交流。
14DirectX编程简介
第14章DirectX编程简介DirectX是微软公司为编写游戏和其他高性能多媒体应用程序而开发的一组高级的Windows低层API,它包含了对图(图形、视频和三维动画)、声音(声效与音乐)、输入设备和网络游戏等的支持。
本章先概述DirectX的基本内容,然后介绍DirectX的主要组件Direct3D和DirectSound 的基本编程方法,并给出若干具体编程实例。
14.1 DirectX概述本节简单介绍DirectX的发展历史、版本和功能的演化、结构和模块划分。
DirectX是Windows的一种多媒体API,它在保持设备无关性的同时,可以让应用程序直接控制多媒体设备,从而能充分利用硬件的功能,因此可获得最高的性能。
DirectX自从推出以来,就始终处在快速发展的过程之中。
它已经经历了多个版本,其模块和功能也一直在不断地增加和完善。
DirectX是一种基于COM的系统,主要由硬件抽象层HAL和硬件模拟层HEL所构成。
DirectX被分成若干个组件模块,涵盖了多媒体应用的方方面面。
而且这些组件的数目、名称和功能,也是随着其版本的演化而有所增减、改变和加强。
微软公司于1990年5月推出的Windows 3.0大获成功,它是一种与设备无关的具有图形用户界面(GUI)的操作系统。
后来又于1992年3月推出Windows 3.1,提供了对多媒体的支持。
不过Windows的与设备无关的设计思想,虽然使得Windows向程序员提供了一个独立于硬件的软件开发优秀平台,但它不让应用程序直接操作显卡和声卡等多媒体硬件,这样就降低了多媒体应用程序(特别是计算机游戏)的运行效率(如限制了动画的帧率、不提供混音功能等)。
所以当时的Windows并不是一个可以开发和运行高效多媒体程序(如3D游戏)的理想环境,逼迫PC游戏开发商只好绕开Windows而仍旧开发DOS下的游戏。
为了改变这种难堪的局面,促使游戏界放弃DOS而使用Windows,微软需要在设备无关性与高性能之间取得某种平衡,决定为Windows添加一种高性能的动画机制(以及后来的输入与音响等),因此于1995年推出了Game SDK,后来改名为DirectX。
WM8978声卡同时录音与播放的MSP430代码
WM8978声卡同时录音与播放的MSP430代码引言本文档介绍了使用MSP430微控制器编写的WM8978声卡同时录音和播放的代码。
WM8978声卡是一款集成了音频编解码、放大和控制功能的芯片,适用于各种音频应用场景。
硬件准备在编写代码之前,需要准备以下硬件设备:- MSP430微控制器开发板- WM8978声卡模块- 麦克风- 扬声器- 适配器和连接线代码设计初始化设置首先,需要在代码中进行WM8978声卡模块的初始化设置。
初始化设置包括以下几个步骤:1. 设置MSP430的GPIO引脚,将其连接到WM8978的相应引脚。
2. 配置MSP430的I2C通信模块,用于与WM8978进行通信。
3. 设置WM8978的寄存器,包括音频输入输出的增益、音量控制等参数。
录音功能录音功能需要按照以下步骤来实现:1. 打开WM8978的音频输入通道,使其准备好接收来自麦克风的音频信号。
2. 配置MSP430的ADC模块,用于将模拟音频信号转换为数字信号。
3. 启动ADC模块开始数据转换,并将转换后的音频数据保存到缓冲区中。
4. 将缓冲区中的音频数据通过I2S接口发送给WM8978,以实现音频的输出。
播放功能播放功能需要按照以下步骤来实现:1. 打开WM8978的音频输出通道,使其准备好接收来自MSP430的音频数据。
2. 配置MSP430的DAC模块,用于将数字音频数据转换为模拟信号。
3. 将待播放的音频数据从存储器中读取到缓冲区中。
4. 将缓冲区中的音频数据通过I2S接口发送给WM8978,以实现音频的输出。
延时处理在进行录音和播放功能时,可能需要进行一些延时处理。
延时处理可以使用MSP430的定时器功能来实现。
总结以上是使用MSP430微控制器编写的WM8978声卡同时录音和播放的代码的设计思路。
在实际应用中,还需要根据具体的项目需求进行进一步的优化和调整。
通过该代码,可以实现音频的录制和播放功能,为各种音频应用提供了一种简便而有效的解决方案。
创新声卡KX驱动安装调试使用教程
创新声卡KX驱动安装调试使用教程KX驱动是一个开源的第三方声卡驱动程序,通过安装KX驱动可以在Windows操作系统上获得更高的声音质量和更强大的音频功能。
本文将介绍KX驱动的安装、调试和使用方法。
一、安装KX驱动3.运行安装程序:在解压缩后的文件夹中,找到安装程序(通常是一个EXE文件)并双击运行。
4.安装驱动程序:按照安装程序的指示,选择适合自己声卡型号的驱动并进行安装。
5.完成安装:安装完成后,重启电脑以使其生效。
二、调试KX驱动1. 打开KX驱动控制面板:在Windows任务栏中找到KX驱动的图标,右键点击,选择“控制面板”。
2.调整音频设置:在KX驱动控制面板中,可以对音频输入输出设备、采样率、位深等进行调整。
根据个人需要和实际设备情况进行设置。
3.调整音频效果:KX驱动具备强大的音频处理功能,可以进行音效调整、均衡器设置、环境模拟等。
通过调整这些参数可以改善音质效果。
4.测试音频:在KX驱动控制面板的“音效”选项卡中,可以进行音频测试。
选择一个测试音频文件,点击“播放”进行测试,并调整相关参数以达到最佳效果。
三、使用KX驱动1.音频播放:在常规的音频播放软件中,选择声卡为KX驱动,并调整相关音频设置。
这样就可以享受到KX驱动带来的高音质效果。
2.录音及语音通话:在录音软件或者通话工具中,选择声卡为KX驱动,可以获得更清晰、更准确的音频录制和通话效果。
3. 音频制作:KX驱动支持ASIO接口,可以通过ASIO驱动将声卡与音频制作软件(如Cubase、Adobe Audition等)连接起来,提供低延迟的音频输入输出。
4. 音频剪辑和处理:KX驱动具备丰富的音频处理功能,可以应用于音频剪辑、混音、效果处理等方面。
可以使用专业的音频处理软件(如Audacity、Adobe Audition等)结合KX驱动进行音频处理。
总结:KX驱动是一个功能强大的声卡驱动程序,通过安装和调试KX驱动可以获得更高的音频质量和更丰富的音频功能。
电脑声卡介绍内置声卡和独立音频解决方案
电脑声卡介绍内置声卡和独立音频解决方案电脑声卡介绍:内置声卡和独立音频解决方案声卡,是计算机硬件中的重要部件之一,它负责处理音频信号,将数字信号转换成模拟信号输出到耳机或扬声器。
在电脑使用过程中,声卡的性能对于音频的质量和效果有着重要的影响。
一、内置声卡内置声卡也被称为集成声卡,它是集成在主板上的一种声音处理装置。
无论是台式机还是笔记本电脑,几乎所有计算机都配备了内置声卡。
1. 工作原理内置声卡通过芯片组来实现音频的转换和处理功能。
内置声卡通常与主板上的其他模块进行紧密集成,可以共享主板的资源,如计算能力和内存等。
2. 优点(1)成本低:由于内置声卡已预先集成在主板上,因此不需要额外购买声卡设备,减少了花费。
(2)简便易用:内置声卡与主板紧密结合,装机过程简单,不需要进行额外的软硬件驱动安装。
(3)广泛兼容性:大部分操作系统都提供对内置声卡的支持,因此兼容性较强。
3. 缺点(1)音质一般:受到主板空间、电磁干扰和模拟电路设计等因素的限制,内置声卡的音质往往无法与独立音频解决方案相媲美。
(2)性能较低:内置声卡的处理能力和采样率通常较低,难以满足专业音频制作或高要求的音频处理需求。
二、独立音频解决方案独立音频解决方案,是指通过购买独立声卡设备来实现音频处理和输出的解决方案。
独立声卡通常由音频芯片和音频接口组成。
1. 工作原理独立音频解决方案通过独立的声卡设备来完成音频处理的功能。
音频芯片负责信号的转换和数字音频处理,而音频接口则用于连接耳机、扬声器等音频设备。
2. 优点(1)卓越音质:独立声卡采用更高品质的模拟电路、DAC(数模转换器)和ADC(模数转换器),音质更加清晰纯净,细节表现更为出色,能够满足专业音频制作工作和对音质有较高要求的用户需求。
(2)强大功能:独立声卡通常提供更多音频输入和输出接口,支持多声道的录音和播放,适用于专业录音、混音以及虚拟环绕音效等应用领域。
(3)低延迟:对于音乐制作和游戏玩家来说,声卡的延迟是一个重要的指标。
电脑声卡配置和调节技巧
电脑声卡配置和调节技巧声卡是电脑中负责处理声音输入和输出的设备,它在电脑音频体验中起到了至关重要的作用。
正确地配置和调节声卡可以提升音质,改善音效效果,为用户带来更好的听觉享受。
本文将介绍一些电脑声卡配置和调节的技巧,帮助读者提升声音体验。
一、选择合适的声卡驱动程序声卡驱动程序是声卡与计算机之间的桥梁,正确选择和安装合适的驱动程序对于声卡的正常工作至关重要。
首先,在安装新的声卡驱动程序之前,应该先卸载旧的驱动程序,避免出现冲突和问题。
其次,可以通过访问声卡制造商的官方网站,下载最新的驱动程序,以保证兼容性和稳定性。
二、配置声卡输出设置声卡的输出设置决定了音频输出的通道和音质效果。
在配置声卡输出设置时,需要根据实际情况选择合适的设置。
一般来说,如果使用的是立体声耳机或扬声器,可以选择立体声输出;如果使用的是环绕立体声音箱,则可以选择环绕声输出。
此外,还可以调整音频质量,如增强低音效果、提高音量等,以满足个人偏好。
三、调节音量平衡音量平衡是指声音在左右扬声器之间的均衡分配。
为了获得更好的音质效果,应该保持左右声道的音量平衡。
可以通过调节音量控制面板或音频播放软件中的平衡设置,实现左右声道的均衡。
四、使用音频增强工具为了进一步提升声音效果,可以使用一些音频增强工具。
这些工具可以实现音效增强、环绕声模拟、音频均衡器等功能,以满足用户对音频效果的不同需求。
例如,可以使用专业的音效软件、音频播放器或音频插件,来增强音效、调整音频频谱等。
五、注意电脑和声卡的通风散热在使用电脑声卡时,应该注意保持电脑和声卡的通风散热。
长时间高负荷使用声卡可能会导致过热问题,影响声音的输出效果。
因此,可以通过增加电脑散热器、保持电脑通风良好、定期清理电脑内部等方式,保持电脑和声卡的正常工作。
六、使用高质量的音频设备除了配置和调节声卡本身,使用高质量的音频设备也是提升声音效果的关键。
例如,在选择扬声器或耳机时,可以选择品牌知名、音质良好的产品,以确保音频的还原和输出效果。
创新声卡SB0060 windows7旗舰版安装与调试步骤
创新声卡SB0060 windows7旗舰版安装与调试步骤
第一、先打开“南京数码音频KX”文件夹,按照安装包的顺序从第一步到第三步按顺序安装完成,(第一步安装完会自动重启,其中有一步要点击取消)然后打开调音台,右键点击安装包中的“设置”,点击Import preset。
第二、在文件夹“百度音频电音”中把启动电
音发送到桌面,然后点击调音台下面的K按钮
选择“open kx dsp”在弹出的对话框中的话筒
图标上点击右键选择“调节”将“REC SOURCE”
的音量调至最高。
第三步、在系统音量图标上点右键选择“声音”,
将SPDIF/AC3 OUTPUT点右键将2个设为默认设
备都点一下。
然后再通信菜单中选择“不执行任何操作”。
第四、这就调完了,调完后一定要重新启动电脑一次。
电脑声卡设置技巧提升音频质量
电脑声卡设置技巧提升音频质量在现代数字化的时代,电脑已经成为人们日常工作和娱乐中不可或缺的一部分。
无论是观看影片、播放音乐还是进行语音通话,音频质量对于提高使用体验至关重要。
而电脑声卡的设置就是关系到音频质量的重要一环。
本文将向您介绍一些电脑声卡设置的技巧,帮助您提升音频质量。
一、音频驱动程序升级音频驱动程序是控制声卡工作的核心组件之一。
升级音频驱动程序可以修复一些已知的问题,提供更好的兼容性和稳定性,并可能改善音频质量。
您可以前往声卡厂商的官方网站或是电脑制造商的支持页面,下载并安装最新的驱动程序来升级您的声卡驱动。
二、选择合适的采样率和位深度采样率和位深度是声音数字化的两个重要参数。
合适的采样率和位深度可以保证音频的还原度和准确性。
您可以通过以下步骤来设置采样率和位深度:1. 打开控制面板,在硬件和声音选项中选择"声音"。
2. 在"播放"选项卡中,选择您正在使用的声卡设备,然后点击"属性"按钮。
3. 在"高级"选项卡中,选择合适的采样率和位深度。
一般来说,44100Hz和16位是较为常见的设置。
三、调整音频增益和均衡器音频增益和均衡器设置可以根据个人喜好和音频播放环境进行调整,以最大程度地满足用户的需求。
以下是一些常用的音频调整技巧:1. 增益调整:在声音属性窗口的"增强"选项卡中,您可以尝试调整音频的增益来提升音量和音质。
2. 均衡器设置:许多声卡驱动程序或音频播放软件都提供了均衡器功能,可以通过调整不同频段的音量来优化音质。
尝试调整低音、中音和高音的均衡,找到适合您的听觉感受的配置。
四、降低电脑干扰电脑本身的电子元件和电磁辐射可能干扰声卡的正常工作,进而影响音频质量。
以下是一些方法来降低电脑干扰:1. 避免电源线和音频线的交叉布线,以减少电源线对音频线的干扰。
2. 尽量远离电脑主板、硬盘和电源等可能产生辐射噪音的部件。
电脑声卡设置与调试教程
电脑声卡设置与调试教程随着科技的不断发展,电脑已经成为我们日常生活中必不可少的工具。
而在电脑的硬件设备中,声卡是我们进行音频播放和录制的重要组成部分。
然而,很多人对于电脑声卡的设置和调试并不了解,导致在使用过程中遇到各种问题。
本文将为大家介绍一些关于电脑声卡设置与调试的基本知识和技巧。
一、了解声卡的基本原理在开始设置和调试之前,我们首先要了解声卡的基本原理。
声卡是一种用于处理音频信号的硬件设备,它可以将电脑中的数字音频信号转换为模拟音频信号,然后通过扬声器或耳机输出。
声卡的质量和性能直接影响到音频的播放和录制效果,因此正确设置和调试声卡非常重要。
二、选择合适的声卡驱动程序声卡驱动程序是声卡正常工作所必需的软件。
在安装声卡驱动程序之前,我们需要确认声卡的型号和厂商,并从官方网站或驱动程序光盘中下载最新的驱动程序。
安装驱动程序时,应按照提示进行操作,避免出现错误。
三、调整音频设置在安装完声卡驱动程序后,我们需要进入操作系统的音频设置界面进行调整。
不同的操作系统可能有不同的设置方式,但一般都可以通过控制面板或设置菜单找到音频设置选项。
在音频设置界面中,我们可以调整音量、音频输入和输出设备、音频格式等参数。
1. 调整音量:根据自己的需求,调整主音量和应用程序音量的大小。
同时,还可以设置声道平衡和增益等参数,以获得更好的音频效果。
2. 选择音频输入和输出设备:根据实际情况选择合适的音频输入和输出设备。
如果使用外部麦克风或耳机,需要将其连接到电脑并选择为默认设备。
3. 设置音频格式:音频格式包括采样率和位深度等参数。
一般情况下,我们可以选择较高的采样率和位深度,以获得更高质量的音频。
四、优化声卡性能为了获得更好的音频效果,我们可以采取一些措施来优化声卡的性能。
1. 更新驱动程序:定期检查声卡厂商的官方网站,下载并安装最新的驱动程序,以确保声卡的正常工作和性能提升。
2. 清理电脑内部:定期清理电脑内部的灰尘和杂物,确保声卡和其他硬件设备的散热和正常工作。
电脑声卡配置指南
电脑声卡配置指南对于许多电脑用户来说,声音质量是衡量个人计算机性能的重要指标之一。
声卡作为电脑音频输出的核心设备,对于音乐、影视娱乐以及游戏体验起着至关重要的作用。
本指南将为您详细介绍电脑声卡的基本知识,并提供一些建议,以帮助您正确配置电脑声卡,获得更好的音效体验。
一、声卡类型及性能声卡是负责将电脑数字音频信号转换为模拟音频信号的设备。
根据连接方式和功能,声卡可以分为内置声卡和外置声卡两种类型。
内置声卡是集成在主板上的一块芯片,常见于大多数台式机和部分笔记本电脑中。
内置声卡通常功能较为简单,性能一般,适合一般日常使用。
相比之下,外置声卡则以独立设备的形式连接到电脑上,通过USB 接口或PCI插槽连接。
外置声卡的性能通常较好,并且提供更多音频输入输出接口,适用于专业音频制作以及对音质要求较高的用户。
二、声卡配置建议1. 内置声卡配置对于台式机或一些入门级笔记本电脑,可能已经预装有内置声卡。
这些内置声卡的配置一般是基本的,但对于一般用户来说已经足够满足基本需求。
若需要进一步提升音质,可以考虑以下措施:- 更新驱动程序:内置声卡的性能可能会受到驱动程序的影响。
及时更新声卡驱动可以解决一些性能问题,并提升音质效果。
- 使用高质量音箱或耳机:音箱或耳机是影响音质的重要因素,选择质量好的音箱或耳机能够提供更好的声音效果。
- 调整音频设置:在Windows系统中,您可以通过调整音频设置来优化音质效果。
在控制面板中找到“声音”选项,调整采样率和声道设置,以适应您的音箱和个人偏好。
2. 外置声卡配置如果您对音质有更高要求,或者从事音频制作等专业领域,您可以考虑购买一个高性能的外置声卡。
以下是一些配置建议:- 选择适合的外置声卡:市面上有各种不同品牌和型号的外置声卡可供选择。
在购买前,了解您的需求,并仔细比较各种声卡的性能参数和用户评价,选择最适合您需求的设备。
- 连接与设置:根据声卡的类型,通过USB接口或PCI插槽将声卡连接到电脑。
了解电脑声卡的功能和作用
了解电脑声卡的功能和作用电脑声卡是电脑硬件中的重要组成部分,其功能和作用在计算机音频领域起着至关重要的作用。
本文将详细介绍电脑声卡的功能和作用,并针对不同应用场景进行探讨。
一、什么是电脑声卡电脑声卡,又称音频接口卡,是一种专门用来播放和录制声音的硬件设备,它可以将计算机内部处理的数字信号转换为人耳可听的模拟音频信号。
声卡一般由模拟转数转换器(ADC)和数模转换器(DAC)等芯片组成,通过与计算机主板的插槽连接,实现音频信号的输入和输出。
二、电脑声卡的功能和作用1. 音频处理电脑声卡通过数字处理器对音频信号进行处理,可以实现音频的变声、混响、均衡等效果,使听音效果更加出色。
同时,声卡还可以消除背景噪音,提升音频的清晰度,为用户提供更好的音频体验。
2. 音频输入电脑声卡可以接收外部音频信号作为输入,例如话筒、乐器和其他音频设备等。
经过声卡的处理,这些音频信号可以被计算机识别和记录,实现语音通信、音频录制等功能。
因此,无论是进行多媒体创作还是在线语音通话,都离不开电脑声卡的支持。
3. 音频输出电脑声卡的另一个重要作用是将数字音频信号转换为模拟音频信号输出。
通过连接外部音箱或耳机,用户可以享受到高质量的音乐和游戏音效。
此外,声卡还可以与扬声器系统进行连接,实现环绕音效,提升音频的沉浸感。
4. 通信应用电脑声卡在通信应用中也起到关键作用。
例如,VoIP(Voice over Internet Protocol,互联网语音传输协议)中,声卡可以将用户的语音转换为数字信号,并通过互联网进行传输,实现网络电话功能。
此外,语音识别、语音助手等应用也需要声卡的支持。
5. 游戏娱乐对于游戏爱好者来说,电脑声卡的重要性不言而喻。
声卡可以提供逼真的游戏音效,使玩家能够更好地沉浸在游戏的世界中。
音频处理技术和环绕音效还能增强游戏的氛围感,提升游戏体验。
三、电脑声卡的应用场景1. 音乐制作对于专业的音乐人来说,电脑声卡是创作过程中不可或缺的工具。
MCI_windows编程实现实例
MCI接口编程实验一、实验目的熟悉Windows下声卡编程的基本过程及原理,掌握Windows下MCI编程的基本知识。
二、预备知识VC5编程方法、MCI编程方法。
三、实验原理设计多媒体程序,关键是对多种媒体设备的控制和使用,在Window s和Windows95系XP统中,对多媒体设备进行控制主要有三种方法:第一种方法是使用微软公司窗口系统中对多媒体支持的MCI,即媒体控制接口,MCI是多媒体设备和多媒体应用软件之间进行设备无关的沟通的桥梁。
在VB和VC中,MCI都得到了很好的支持。
第二种方法,通过调用Windows 的API(应用程序接口)多媒体相关函数实现媒体控制。
第三种方法是使用OLE(Object Linking & Embedding),即对象链接与嵌入技术,它为不同软件之间共享数据和资源提供了有力的手段。
我们在本实验中用最简单的方法来实现声音的播放和录制—媒体控制接口编程。
有关知识请阅读附录中“VC多媒体”部分。
四、实验要求本实验非常简单和基础,请已经熟悉VC和MCI这些内容的同学耐心地再做一遍。
请同学们参照示例中的程序代码,编制自己的声卡程序并应用各种声音播放的方法。
具体要求如下:1. 学会使用PlaySound()、SndPlaySound()来播放WAV文件;2. 学会使用mciSendCommand()或mciSendString()来播放WAV文件;3. 学会使用mciSendCommand()或mciSendString()来录制WAV文件;4. 实验完成以后,需要实验室老师检查通过。
5. 在意思清楚、完整的前提下,思考题的回答越精炼越好。
6. 在以上基本要求完成的前提下,有能力的同学可以试一下用MCI接口播放其他格式的文件;制作一个媒体播放器。
五、使用示例1. sndPlaySound("ding.wav",SND_SYNC);2. PlaySound("chord.wav",NULL,SND_SYNC );3. 使用两个高级MCI 函数a. 播放MIDI 文件示例{HWND hwnd;MCI_OPEN_PARMS mciopen;MCI_OPEN_PARMS mciplay;DWORD rtrn;char b[80];hwnd =GetActiveWindow()->m_hWnd;mciopen.lpstrElementName = "e:\\test\\test.rmi";mciopen.lpstrDeviceType = "sequencer" ;rtrn = mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE|MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)(LPVOID)&mciopen); if(rtrn != 0){mciGetErrorString(rtrn,(LPSTR)b,80);::MessageBox(hwnd,b,"MCI ERROR!",MB_OK);}wDeviceID = mciopen.wDeviceID;mciplay.dwCallback = (DWORD)hwnd;rtrn = mciSendCommand(wDeviceID,MCI_PLAY ,MCI_NOTIFY ,(DWORD)(LPVOID)&mciplay); if (rtrn != 0L){ mciGetErrorString(rtrn,(LPSTR)b,80);::MessageBox(hwnd,b,"MCI Error",MB_OK);mciSendCommand(wDeviceID,MCI_CLOSE,0,NULL);}}//停止播放{HWND hwnd;MCI_GENERIC_PARMS mcistop;hwnd =GetActiveWindow()->m_hWnd;mcistop.dwCallback = (DWORD)hwnd; mciSendCommand(MCI_DEVTYPE_SEQUENCER,MCI_STOP,0,(DWORD)(LPVOID)&mcistop);}b.录音示例 { HWND hwnd;MCI_OPEN_PARMS mciopen;MCI_RECORD_PARMS mci1;MCI_SA VE_PARMS mcisave;DWORD rtrn;char b[80];hwnd =GetActiveWindow()->m_hWnd;mciopen.lpstrElementName = "e:\\ding.wav";mcisave.lpfilename = "e:\\ding.wav";mciopen.lpstrDeviceType = "waveaudio";rtrn = mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE|MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)(LPVOID)&mciopen); if(rtrn != 0){mciGetErrorString(rtrn,(LPSTR)b,80);::MessageBox(hwnd,b,"MCI ERROR!",MB_OK);} wDeviceID = mciopen.wDeviceID;mci1.dwCallback = (DWORD)hwnd;rtrn = mciSendCommand(wDeviceID,MCI_RECORD,MCI_NOTIFY ,(DWORD)(LPVOID)&mci1); if (rtrn != 0L){ mciGetErrorString(rtrn,(LPSTR)b,80);::MessageBox(hwnd,b,"MCI Error",MB_OK);mciSendCommand(wDeviceID,MCI_CLOSE,0,NULL);}}//保存到文件并停止录音{HWND hwnd;MCI_SA VE_PARMS mcisave;MCI_OPEN_PARMS mciopen;DWORD rtrn;char b[80];hwnd =GetActiveWindow()->m_hWnd;mciopen.lpstrElementName = "e:\\ding.wav";mcisave.lpfilename = "e:\\ding.wav";mciopen.lpstrDeviceType = "waveaudio";mcisave.dwCallback = (DWORD)hwnd;rtrn = mciSendCommand(wDeviceID,MCI_SA VE,MCI_NOTIFY,(DWORD)(LPVOID)&mcisave);if (rtrn != 0L){mciGetErrorString(rtrn,(LPSTR)b,80);save",MB_OK);::MessageBox(hwnd,b,"MCIErrormciSendCommand(wDeviceID,MCI_CLOSE,0,NULL);}}c. 实验示例现给出VC5下的声卡编程样本程序test.exe及其源代码。
了解电脑的声卡和音频编解码器
了解电脑的声卡和音频编解码器电脑的声卡和音频编解码器是实现高质量音频输入输出的核心组件。
本文将详细介绍声卡和音频编解码器的定义、功能和工作原理。
一、声卡的定义和功能声卡是计算机中的一种外部设备,也被称为音频接口卡或音频控制器。
它被用于处理计算机的音频输入和输出,通过模拟声音信号的转换和数字信号的编解码,使得计算机和外部音频设备之间实现数据的传输和处理。
声卡的主要功能包括:1. 声音输入:声卡通过麦克风或其他音频输入设备接收声音信号,并将其转换为数字信号,以便计算机可以对其进行处理和存储。
2. 声音输出:声卡将数字信号转换为模拟信号,并通过扬声器或耳机等音频输出设备输出声音。
3. 声音处理:声卡可以对音频信号进行混音、均衡、增益控制等处理,以提升音质和适应不同的音频需求。
4. MIDI支持:声卡通常也支持MIDI(乐器数字接口)协议,使计算机能够与MIDI乐器或控制器等外部设备进行连接和通信。
二、音频编解码器的定义和功能音频编解码器是用于对音频信号进行压缩和解压缩的设备或软件。
它可以将原始的音频数据转换为较小的数据包,以节省存储空间和传输带宽,并在需要时将其解压缩还原为原始音频信号。
音频编解码器的主要功能包括:1. 音频编码:音频编解码器使用各种压缩算法对音频信号进行编码,将其转换为压缩后的数据格式,如AAC、MP3、FLAC等。
2. 音频解码:音频编解码器对压缩后的音频数据进行解码,将其还原为原始的音频信号,以便进行播放和处理。
3. 压缩率控制:音频编解码器提供了不同的压缩率选项,用户可以根据实际需求选择合适的压缩率,平衡音质和文件大小之间的关系。
4. 支持多种音频格式:音频编解码器通常支持多种音频格式的编码和解码,以便满足不同环境和设备的需求,如电视、音乐播放器、手机等。
三、声卡和音频编解码器的工作原理声卡和音频编解码器在计算机中的工作原理如下:1. 声卡工作原理:声卡接收来自输入设备(如麦克风)的模拟音频信号,通过ADC(模数转换器)将其转换为数字信号。
了解电脑的声卡和音频处理技术
了解电脑的声卡和音频处理技术电脑的声卡和音频处理技术是我们在日常使用电脑时常常涉及的内容。
声卡是电脑中的一项重要硬件设备,而音频处理技术则是指对电脑中的音频进行调控和处理的一种技术手段。
本文将对电脑的声卡和音频处理技术进行详细的介绍,以帮助读者更好地了解和应用这方面的知识。
一、声卡的基本原理声卡是电脑中负责将数字信号转换为模拟信号,并通过扬声器或耳机输出声音的硬件设备。
它由两个主要部分组成:模数转换器(ADC)和数模转换器(DAC)。
模数转换器将电脑中的数字音频信号转换为模拟信号,而数模转换器则将模拟信号转换为数字音频信号。
声卡的信号处理能力和音效效果是影响其性能的关键因素。
常见的声卡芯片有Realtek、Creative等,它们提供了不同的音频处理算法和增强功能,如3D音效、环绕音效等,以提升音频的质量和体验。
二、声卡的应用领域声卡的应用领域非常广泛,涉及到音乐制作、影音娱乐、网络通信等方面。
下面将介绍声卡在不同领域的具体应用。
1. 音乐制作声卡在音乐制作中起着至关重要的作用。
通过连接专业音频设备,如MIDI键盘、调音台等,声卡能够将音乐家演奏的声音转化为数字信号,并进行后期编辑和处理。
同时,高质量的声卡还能保证音频的准确还原和低噪声的输出,为音乐制作带来更好的效果。
2. 影音娱乐电脑中的影音播放、游戏等娱乐功能也离不开声卡的支持。
声卡能够提供更清晰、更逼真的音效,使得影音娱乐更加震撼和沉浸式。
同时,一些先进的声卡还具备主动降噪、声场扩展等功能,提升用户的观影和游戏体验。
3. 语音通信随着网络通信的发展,语音通信已经成为人与人之间交流的重要方式之一。
声卡在VoIP(Voice over Internet Protocol)通信中扮演着重要的角色,通过提供清晰的语音输入和输出功能,为用户提供更高质量的语音通话体验。
三、音频处理技术除了声卡外,电脑中还应用了一系列的音频处理技术,以提升音频的质量和效果。
了解电脑声卡提升音质与音效体验
了解电脑声卡提升音质与音效体验随着科技的进步和数字音频的普及,电脑已成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
而电脑声卡作为音频处理的重要组成部分,对于音质和音效的提升至关重要。
本文将深入探讨电脑声卡的功能和使用技巧,以及如何提升音质和音效体验。
一、电脑声卡的分类与原理声卡是将数字音频信号转换为模拟音频信号的设备。
根据其功能和接口的不同,电脑声卡可以分为集成声卡、独立声卡和外置声卡。
集成声卡是直接集成在电脑主板上的,功能相对简单,音质较一般;独立声卡通过PCI-E插槽与主板连接,具备更高的音质和功能;外置声卡则是通过USB接口与电脑连接,具备更好的兼容性。
电脑声卡的主要原理是通过模数转换器(ADC)将音频信号从模拟形式转换为数字形式,经过处理后,再通过数模转换器(DAC)将信号从数字形式转换为模拟形式输出。
声卡的芯片质量、声道数量、采样率等因素都会对音质和音效产生影响。
二、提升电脑音质与音效的方法1. 选择适合的声卡如果你对音质和音效有较高的要求,可以考虑使用独立声卡或外置声卡。
这些声卡通常具备更好的音频处理能力和更低的噪音水平,能够带来更清晰、逼真的音质和更丰富的音效体验。
2. 更新声卡驱动程序声卡驱动程序是连接声卡硬件和操作系统的软件接口,及时更新驱动程序可以解决一些兼容性问题,提升音质和音效稳定性。
可以通过官方网站或者驱动更新软件获取最新的驱动程序。
3. 调整音频设置在操作系统的音频设置中,可以调整声音等级、增强低音、启用环绕声效等,以适应个人的音质和音效需求。
同时,一些音频处理软件也提供了更丰富的调整选项,可以进一步提升音质和音效效果。
4. 使用高品质音频设备除了声卡外,音箱、耳机等输出设备的质量也会对音质和音效产生影响。
选择质量良好的音频设备,如高保真音箱和专业耳机,可以提供更清晰、逼真的音频体验。
5. 应用音频处理软件音频处理软件可以进一步提升音质和音效效果。
例如,通过均衡器调整音频频谱,去除噪音、混响等杂音,增加声音的层次感和空间感。
VC++多媒体编程
VC++多媒体编程介绍在计算机编程中,多媒体编程是一项重要的技术,它涉及到处理音频、视频和图像等多媒体数据。
VC++(Visual C++)是一种流行的编程语言,用于开发Windows操作系统上的应用程序。
本文将介绍使用VC++进行多媒体编程的基本知识和技巧。
音频编程在VC++中,可以使用Windows的多媒体API(Application Programming Interface)来处理音频数据。
通过这些API,您可以实现音频的录制、播放和处理等功能。
以下是一些常用的音频编程任务:1. 音频录制:使用API函数可以从麦克风或其他音频输入设备录制音频数据。
您可以指定录制的采样率、位深度和通道数等参数。
2. 音频播放:通过API函数可以将音频数据播放到扬声器或其他音频输出设备。
您可以控制音量、平衡和音频效果等参数。
3. 音频处理:您可以使用API函数对音频数据进行各种处理,如混音、均衡器、回声消除等。
这些处理可以改变音频的声音特性,以满足特定需求。
视频编程在VC++中,您可以使用Windows的多媒体API来处理视频数据。
通过这些API,您可以实现视频的捕捉、播放和处理等功能。
以下是一些常用的视频编程任务:1. 视频捕捉:使用API函数可以从摄像头或其他视频输入设备捕捉视频数据。
您可以指定捕捉的分辨率、帧率和颜色空间等参数。
2. 视频播放:通过API函数可以将视频数据播放到显示器或其他视频输出设备。
您可以控制播放速度、尺寸和视频效果等参数。
3. 视频处理:您可以使用API函数对视频数据进行各种处理,如图像滤波、边缘检测、视频压缩等。
这些处理可以改变视频的视觉特性,以满足特定需求。
图像编程在VC++中,您可以使用Windows的GDI(Graphics Device Interface)来处理图像数据。
通过GDI,您可以实现对图像的绘制、编辑和保存等功能。
以下是一些常用的图像编程任务:1. 图像加载:使用GDI函数可以从文件或内存中加载图像数据。
创新USB5.1声卡使用教程(适用win7)-第一动力音频
创新USB5.1声卡使⽤教程(适⽤win7)-第⼀动⼒⾳频创新USB外置声卡SB0910 SB1090 使⽤教程第⼀动⼒⾳频- /doc/b7b67b6f25c52cc58bd6bed7.html注:本教程由店长在WIN7系统下完成,截图和XP下略有不同,但基本原理和⽅法⼀致。
准备⼯作:1. 在“设备管理器⾥”禁⽤电脑上原有的集成声卡(有时不禁⽤也可以⼯作,但经常多个⾳频设备会出现冲突,导致系统不稳定)进⼊设备管理器的⽅法:WIN7下:计算机-右键-属性-设备管理器**这时电脑⾃带的集成声卡就被禁⽤了。
如需要重新使⽤,拔掉USB声卡后,按照此⽅法再解禁开启即可。
尽量避免两块声卡同时使⽤。
2. 把声卡和电脑、话筒等设备连接好准备⼯作⼀切就绪,我们就可以开始安装光盘上的驱动和应⽤了。
***请务必选择“完全安装”,否则部分功能如K歌混响等将不能⼯作。
(详细光盘安装⽅法,可参考店长提供的安装指导)第⼀招:混⾳(内放)设置这⼀步⾮常重要,它将决定您在聊天室内是否播放⾳乐(伴奏)给对⽅听。
第⼀步:(右键点击电脑右下⾓“⼩喇叭”)第⼆步:第⼆招:调出“控制台启动器”*这是创新的秘密武器,很多功能都是在控制台启动器内完成的。
第⼀步:在开始菜单的“所有程序”内找到如下⽬录即可。
(都是汉字哦,剩下的不说也懂了)---第⼆步:第三招:内放的⾳量设置- 混⾳器在控制台内点出“混⾳器”第四招:麦克风混响的开启在控制台内点出“麦克风效果器”第五招:恰当选择各辅助功能的使⽤1. 环境⾳效EAX很多客户把这个功能误当作K歌混响,错了!这个环境⾳效是针对系统声⾳的,也就是您所播放的MP3和伴奏⽂件。
我们通常不建议客户开启此功能,因为优质MP3的⾳效已经很好了,额外处理会画蛇添⾜;针对⾳质不好的伴奏,可以适当加些附加⾳效。
2. 模拟3D⾳效此功能仍不建议开启,个⼈觉得模拟出来的3D效果终究还是模拟的,有点⼉假。
3. EQ均衡器同样是针对系统声⾳的,也就是您所播放的MP3和伴奏⽂件,做各频段的调节。
创新声卡KX驱动调试设置及效果器所有使用教程
创新声卡KX驱动调试设置及效果器使用三和弦教程现在网络上使用创新声卡的很多,目前最流行用KX驱动加载实时效果网上K歌,可以提升效果,让你的普通声卡能够达到专业级的水平,特别是现在网络上卖最火的0060声卡,K歌效果很好,价格也便宜,可是安装光盘和游飘驱动用一段容易爆麦,客户普遍要求安装KX驱动。
起先自己对KX这个驱动特别外行,声卡的售后服务,一直花钱找师傅调,成本提高不说,有时候也不方便客户的调试,还是自己会售后服务才会更到位。
所以特别想学,看了很多文章和介绍,也好几次看过调试,现在也能调试了,虽然没有师傅那么专业,不过我会加油的,会不断提高自己的调试技能,竭诚为客户服务~~~。
现汇集了一些关于创新声卡KX驱动的介绍,基本DSP设置,一方面自己看看,一方面和朋友们共享。
一、基本思路我们录音做后期效果,一般的步骤是:降噪,低切,压限,激励,均衡,混响。
其间的顺序因各人习惯问题会略有不同,整体来说大同小异。
创新驱动的EAX效果设置里,就有一个音源的设置问题。
在Wave/MP3音源上,除了原音100%之外,其他效果都是0%,就是说网络K歌时候,伴奏上是不做任何效果处理的,所有的效果都应该加载到麦克风上。
同理,KX也要通过DSP线路图的连接,实现伴奏和麦克声的分离,分开对两个音源进行不同的处理,最后混合输出。
用KX来实现网络K歌,也就是用DSP来实现这些步骤的一个过程,只要添加相应的DSP效果器,连接好线路图,就是一个流水线的录歌后期制作过程的再现。
与录歌不同的是,录歌是一个后期制作的过程,每个步骤需要手工操作,(为了增加感性认识,文章后面也稍微介绍)。
而KX的DSP线路图将这些过程自动化形成了一个流水生产线。
生产线的起始端,也就是输入的是伴奏和麦克的原音,生产线的末端,也就是输出端,输出的就是经过了加工处理好的成品--加载了实时效果的歌声。
将这个成品输出给系统的录音输出通道,别人就可以实时听到这些处理过的歌声了。
电脑声卡工作原理
电脑声卡工作原理
电脑声卡的工作原理是将数字音频信号转换为模拟音频信号,并将其输出到扬声器或耳机。
具体来说,声卡包括以下主要组件和功能:
1. 数字音频处理器:将计算机内部产生的音频信号(数字信号)进行处理,包括音量控制、均衡调节、混音等功能。
2. 数模转换器(DAC):将数字音频信号转换为模拟音频信号。
数字音频信号是通过计算机内部的音频芯片、音频编解码器等组件产生的,DAC将其转换为模拟电压信号,以便驱动
扬声器或耳机。
3. 模数转换器(ADC):将模拟音频信号转换为数字音频信号。
当外部声音通过麦克风或其他音频输入设备采集到模拟电压信号时,ADC将其转换为数字信号,以便计算机进行后续
处理和录制。
4. 驱动程序:声卡需要特定的软件驱动程序来与操作系统进行通信和控制。
这些驱动程序负责控制声卡的各个功能,如音量调节、均衡调节、特效处理等。
5. 输入和输出接口:声卡通常具有多个输入和输出接口,以便与麦克风、扬声器、耳机、音频设备等进行连接。
当用户在计算机上播放音乐、视频或其他媒体文件时,计算机将数字音频数据发送到声卡,声卡利用DAC将数字信号转换
为模拟电压信号,然后通过扬声器或耳机输出音频。
当用户使用麦克风进行语音通话或录制音频时,声卡使用ADC将模拟
音频信号转换为数字信号,以便计算机进行处理和存储。
总的来说,声卡起到了数字与模拟音频信号之间的转换和处理作用,使计算机能够产生和处理各种音频。
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第35卷 第3期2003年9月西安建筑科技大学学报(自然科学版)J1X i’an U n iv.of A rch.&T ech.(N atural Science Editi on)V o l.35 N o.3Sep.2003 W indow s下的声卡编程技术朱晓娟,杨 放(西安建筑科技大学信控学院,陕西西安710055)摘 要:首先分析了声卡用作A D卡的优点和缺点;接着利用具体实例,着重介绍了作为A D卡的声卡编程技术和技巧;最后结合作者的实践,指出声卡用作为A D卡时需要注意的地方.文章对利用声卡进行多媒体编程及数字语音处理也很有帮助.关键词:A D转换;声卡;W indow s编程中图分类号:T P313 文献标识码:A 文章编号:100627930(2003)0320281204 ΞProgramm i ng of sound card i n W i ndowsZH U X iao2juan,YA N G F ang(Schoo l of Info r m ati on and Contro l Eng.,X i’an U niv.of A rch.&T ech.,X i’an710055,Ch ina)Abstract:F irst,th is article analyses the strong po int as w ell as the sho rtcom ing of a sound card used as an A D card. T hen,it introduces som e technique and artifice on p rogramm ing a sound card as an A D card,and qives som e examp les during the introducti on.A t last,acco rding to the autho r’s p ractice,som e attentive po ints are given.To p rogram a sound card as a m ulti m edia device o r digital vo ice p rocessing,th is article is also helpful.Key words:A D conversion;S ound card;W ind o w s p rog ramm ing1 声卡的基本特点声卡作为语音信号与计算机的接口卡件,其最基本的一项功能就是A D转换.实际上,除了语音外,很多信号的频率都落在音频范围内(比如机械量信号,过程量信号等),当我们需要对这些信号进行采集时,使用声卡作为采集卡是一种相当令人满意的解决方案,其理由是:(1)价格便宜.一般声卡的价格,比起自己从头到尾开发一块采集卡的成本低得多.比起目前市场上的采集卡的价格,更是不可同日而语.相应地,产品成本也会降低;(2)即买即用.完全省略了A D卡的硬件开发过程,很大程度上缩短了产品的开发周期;(3)灵活性好.量化位数可编程(8位或16位);采样频率可编程(一般声卡的最高采样频率可达200kH z,并且连续可调);采样通道可编程(1通道或2通道);由于可以使用在W indow s操作系统下,因此可用通用的软件开发工具对其进行开发(如D elp h i,VB,V C等).当然也有其局限性,那就是声卡一般只能作为PC插卡用在PC机上,很难用微控制器对其进行控制(因为要用到中断和DM A技术),因而很难用在小型的仪器仪表里.再者由于声卡是专门针对音频信号而设计的,所以它的采样速率不可能很高.Ξ收稿日期:2003203219作者简介:朱晓娟(19702),女,陕西人,西安建筑科技大学讲师,主要从事控制理论与控制工程方面的教学与研究.282 西 安 建 筑 科 技 大 学 学 报(自然科学版) 第35卷2 编程技术既然声卡本身就是一块很好的A D卡,硬件部分已经不需操心了,那么最终的问题就是怎样对其编程才能够取得A D的数据.事实上,声卡是PC的一种多媒体设备,所以可以用W indow s的M C I(M edia Con tro l In terface)命令来控制声卡.M C I它提供了一组与设备无关的控制命令,是一种访问多媒体设备的高层次方法.也正因为它属于一种高层次方法,所以它提供给程序员的灵活性有限,利用M C I命令来控制声卡录音时,程序员不能在录音的过程中访问内存中的采样数据,只有在录音完成后通过访问3.W AV文件才可以得到采样数据,尽管最终还是得到了采样数据,但是这样做一方面嫌其麻烦,更重要的是存取文件需要耗费时间,声卡在采样的过程中有可能会停止下来等待文件操作,造成了采样的断续.在一些实时性要求比较高的场合(比如波形分析,实时控制等),断续的采样明显是不行的.W indow s的低级波形音频函数提供了对声卡的最大灵活性的操作,它允许在采样过程中随机地访问内存中的每个采样数据,完全可以克服使用M C I命令所遇到的实时性问题.W indow s以动态连接库M m system.dll的形式提供低级波形音频函数,在M m system.dll中总共包括了以下几个有关波形录入的函数:w ave InA ddB uffer:向声音输入设备发送缓冲区;w ave InC lo se:关闭声音输入设备w ave InGetD evCap s:获取声音输入设备性能;w ave InGetE rro rT ex t:获取声音出错信息文本w ave InGet I D:获取声音输入设备I D;w ave InGetN umD evs:返回声音输入设备数量w ave InGetPo siti on:获取声音输入设备位置;w ave In M essage:向声音输入设备发送信息w ave InOp en:打开声音输入设备;w ave InP rep areH eader:预备声音输入缓冲区w ave InR eset:停止声音输入设备工作;w ave InStart:开启声音输入设备工作w ave InStop:停止声音输入;w ave InU np repareH eader:清除预备的声音文件头需要说明的是:不同的编程工具多会含有对这些低级波形音频函数进行说明的头文件(比如在D elph i4.0中,对M m system.dll说明的文件是M m system.p as),所以在不同的编程工具中调用这些函数时有可能会使用不同的名称.与使用其他设备一样,要想用波形音频函数来控制声卡,必须要经过以下的步骤:(1)打开波形输入设备.函数w ave InOpen用于打开波形输入设备,其原型如下:①W ORD w ave InOpen(lp h W ave In,wD evice I D,lpFo r m at,dw Callback,dw Callback In stance, dw F lags)L PHW ave In:lph W ave In该变量用来接收波形输入设备的句柄,该句柄应当保存下来,因为其他的波形输入函数还会用到它.②W ORD wD evice I D该变量用来指明波形输入设备的标记号.当PC中有多个声卡(准确地说是波形输入设备)时,操作系统会为每一块声卡分配一个标记号.可以用w ave InGetN umD evs函数来得到能够作为波形输入设备的数目N,则wD evice I D的取值范围为0~N-1.如果想得到每个标记号所对应的录音性能,可以使用函数w ave InGetD evCap s.若把wD evice I D设为W AV E M A PPER(即-1),则系统会自动选择一个符合要求的设备(根据lpFo r m at的要求).③lpFo r m at是一个指向PC MW AV EFORM A T数据结构的指针,应当在这个数据结构中指明所期望的采样模式,这个数据结构的定义是这样的:T ypedef structu re pc mw avefo r m at tag{W AV EFORM A T w f; 有关PC M格式设置的另外一种数据结构W ORD wB itsPerSam p le; 量化位数}PC MW AV EFORM A T;{W ORD w Fo r m atT ag ;采样数据格式,目前只能用PC M 格式W ORD nChannels ;通道数目(1或2)DW ORD nSam p lesPerSec ;采样速率DW ORD nA vgB ytesPerSec ;每秒采样得到的数据W ORD nB lockA lign ;记录区块对齐的单位.此值为nChannels 3wB itsPerSam p le 8}W AV EFORM A T ;④DW ORD dw Callback .定义回调函数的地址或回调窗口的句柄.回调函数的地址或回调窗口用来处理波形输入设备产生的消息.⑤DW ORD dw Callback In stance .这是一个用户自定义的数据,该数据会一并传给回调函数(或窗口).⑥DW ORD dw F lags .定义打开波形输入设备的标记.CALLBA CK W I NDOW 定义dw Callback 为窗口句柄.CALLBA CKFUN CT I ON 定义dw Callback 为函数地址.另外还可以在此指定:W AV E FORM A TQU ER Y 只查询波形输入设备是否支持给定格式而不真的打开波形输入设备.W AV E ALLOW SYN C 同步方式开启波形输入设备,录音工作在后台进行.(2)为采样数据分配缓冲空间在W indow s 环境下,可以用Global A llocP tr 来获取一段内存空间,但是由于W indow s 操作系统采用了虚拟存储管理机制,这块内存空间随时有可能会被置换到硬盘上,读写硬盘所耗费的时间会造成采样的不连续.因此,在将缓冲区送往波形输入设备之前,必须调用W ave InP repareH eader 函数以保证缓冲区不会被置换到硬盘上.当然在用GlobalF reeP tr 来释放缓冲区之前,必须先要用W ave InU np repareH eader 函数来解除这种保护.下面几行D elp h i 语句说明了使用录音缓冲区的过程.…R eco rder .W aveH dr 1:=Global A llocP tr (GHND o r G M E MSHA R E ,Sizeof (W AV EHDR ));R eco rder .W aveB uffer 1:=Global A llocP tr (GHND o r G M E MSHA R E ,1024);R eco rder .W aveH dr 1.lpD ata :=R eco rder .W aveB uffer 1;R eco rder .W aveH dr 1.dwB uffer L ength :=1024;W ave InP rep areH eader (R eco rder .W aveH andle ,R eco rder .W aveH dr 1,sizeof (W AV EHDR ));W ave InA ddB uffer (R eco rder .W aveH andle ,R eco rder .W aveH dr 1,sizeof (W AV EHDR ));…W ave InU np rep areH eader (R eco rder .W aveH andle ,R eco rder .W aveH dr 1,sizeof (TW AV EHDR ));GlobalF reeP tr (R eco rder .W aveB uffer 1);…但是,如果只为波形输入设备开辟一个缓冲区,则当该缓冲区被采样数据填满后,波形输入设备就无缓冲区可用,不得不停止采样,从而造成了采样的断续.所以在实际应用中,至少要为波形输入设备准备两个缓冲区,用上述方法同时送给波形输入设备.(3)启动波形输入设备当上述一切都准备好后,用W ave InStart 启动波形输入设备,即可开始进行数据采集,在采集的过程中,一旦有缓冲区被采样数据填满,系统就回调W ave InOp en 中指定的dw Callback 函数(或向指定的窗口发送消息).在D elph i 4.0中,回调函数的格式是这样的:382第3期朱晓娟等:W indow s 下的声卡编程技术482 西 安 建 筑 科 技 大 学 学 报(自然科学版) 第35卷p rocedu re Call B ack(u M sg,dw In stance,dw Param1,dw Param2:DW ORD);stdcall;其中u M sg是W indow s的消息标记号,有三种情况:MM W I M O PEN 表示波形输入设备开启成功MM W I M DA TA 表示一个缓冲区已满.此时dw Param1中携带有数据缓冲区头结的指针.正是通过这个指针,才可以随机地访问缓冲区中的每一个采样数据.MM W I M CLO SE 表示波形输入设备关闭成功.当波形输入设备关闭后,别忘了用W ave In2 P rep areH eader和GlobalF reeP tr来释放缓冲区内存.(4)关闭语音输入设备w ave InStop(h W ave In)停止语音输入w ave InR eset(h W ave In)重置语音输入设备w ave InC lo se(h W ave In)关闭语音输入设备.其中h W ave In是W ave InOpen得到的设备句柄.在关闭语音输入设备前,必须重置语音输入设备,否则系统会出现这样的错误提示:“MM SYS2 T E M033媒体数据仍在播放中,请重置设备或等到数据播放完毕”.但是只有当一个缓冲区填满数据后,才能重置语音输入设备.以上波形输入函数,若调用成功则返回0;否则返回非0,此时可以用w ave InGetE rro rT ex t函数来得到出错信息,这样做的目的是方便调试.3 经验与结论以上阐述了作为A D卡的声卡编程技术,根据自己实际经验,还必须注意以下几点:(1)声卡的采样频率并不只限于11025H z,22050H z,44100H z三种,大多数声卡的采样频率是连续可调的(当然会存在一定的偏差).(2)有的声卡的最高采样频率可达200K z(有可能随不同品牌而异).(3)缓冲区不能设得太小,否则也会造成采样的不连续.在作者的声卡上,若采用16为量化, 22050H z的采样速率,缓冲区设为1K字节,理论上每秒钟可以得到2205032个字节的数据,实际上每秒钟只能得到大约1600032个字节的数据.若缓冲区设为2K字节,则与理论值一致.(4)A D转化后的数据格式是PC M格式,即:若是8位量化,对应着8位无符号数据,0对应着负满幅值,128对应着零电平,255对应着正满幅值;若是16位量化,对应着16位有符号数据,-32768对应着负满幅值,0对应着零电平,32767对应着正满幅值.编程过程中应注意所声明的数据类型是否与之相符合,比如在D elp h i4.0中,8位无符号数据对应着B yte型数据,16位有符号数据对应着Sm allIn t型数据.(5)由于声卡的输入端往往带有隔直电容,所以不能用声卡直接对直流量进行采集.解决的办法就是将这个隔直电容短接.参考文献:[1] 黄伟伦.M s2W indow s多媒体程序设计实务与范例[M].武汉:华中理工大学出版社,1996.[2] Paul Perry.多媒体开发指南[M].北京:清华大学出版社,1995.。