基于SketchUp和ArcGIS的三维数字校园设计与实现_洪亮

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基于ArcGIS的校园三维场景漫游关键技术与实现

基于ArcGIS的校园三维场景漫游关键技术与实现
郭海鹏 1,李薇薇 2
(1.长春理工大学,长春 摘 130022;2.长春理工大学 光电信息学院,长春 130012) 要:本文探讨并解决了基于 ArcGIS 构建校园三维漫游场景时的关键技术和问题,其中包括碰撞检测算法、漫游算法、
空间测量算法,模型的优化,以及模型导入时的相关问题。在此基础上,实现了长春理工大学南区的三维漫游系统。 关键词:ArcGIS;虚拟校园漫游系统;碰撞检测 中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1672-9870 (2011) 04-0156-03
盒的碰撞检测算法进行碰撞检测。 AABB 包围盒满足如下条件:
R = {( x, y, z)|l x ≤ x ≤ u x, l y ≤ y ≤ u y, l z ≤ z ≤ u z} (1)
X、 Y、 Z 坐标轴上投影的最小和最大坐标值。该算
l x, u x, l y, u , l z, u z 分 别 是 该 AABB 包 围 盒 在
法的基础是空间直线与空间多边形的求交, 可以判 断在漫游过程中是否与地形或建筑物发生碰撞。 其检测步骤为: (1) 获取人的视点为 V。 (2) 获取沿运动方向距离为 d 的点 M。 (3) 获取周围要素的长方体坐标范围。 (4) 判断 VM 是否和周围要素是否相交, 如果 碰撞则采取规避措施。
1 关键技术和模型优化
随着社会的进步和发展, 单纯的依靠三维建模 软件对场景的再现和漫游已经不能满足要求, 人们 的视点开始转向 GIS 技术。 ArcGIS 作为 GIS 基础 软件的领军人物, 功能强大、 应用广泛, 专门用于海 量地理信息的处理, 它能够基于校园周边的地理信 息, 快 速 的 构 建 校 园 三 维 场 景[1-2]。 本 文 就 基 于 ArcGIS 创建三维校园时的关键算法、 技术以及出现 的相关问题进行探讨和研究。

工作报告之三维建模开题报告

工作报告之三维建模开题报告

三维建模开题报告【篇一:驱动桥设计与三维建模开题报告】本科毕业设计选题报告姓名号导师姓名称专业班级题目开题报告的内容应包括(1)课题的研究意义、国内外现状分析。

(2)课题研究目标、研究内容、拟解决的关键问题。

(3)拟采取的研究方法、技术路线、试验方案及其可行性研究。

(4)课题的创新性。

(5)计划进度、预期进展和预期成果。

【篇二:基于arcgis的三维数字校园开题报告】安徽建筑大学环境与能源工程学院毕业设计(论文)开题报告课题名称:安徽建筑大学校园建筑物三维建模与实现——基于sketchup和arcgis专业:地理信息系统班级: 10地信2班学号: 10203050241指导教师:朱传华2014年 3 月 9 日(2)“push-pull”:通过沿预定的路径挤压2维界面从而创建3维物件。

(3)“follow me”简单高效的学习能力。

(4)可以模拟摄像机和太阳的运动(5)与google earth的协同功能2.2. esri arcgis软件除了直观反映真实世界的三维模型,还要借助三维gis平台处理、使用这些三维模型,并提供各类地理分析功能。

arcgis是一个全面的、可伸缩的gis平台, 可以为用户提供构建一个gis系统的解决方案。

其中,arcgis 3d分析是arcgis桌面产品的三维可视化和分析扩展模块,用户可以利用这个模块有效地显示和分析表面数据,并且可以利用其内含的三维可视化和地形建模功能。

3d分析扩展模块的核心是arcscene应用,它为多层三维数据图的显示观察以及表面数据生成和分析提供了用户界面,使用3d分析模块,用户可以从多个视点检查一个表面,查询表面,并能将栅格和矢量数据贴在一个表面上,生成现实的影像效果。

我们可以通过在arcscene的主视图中加入各类地理图层,并使用一些基本的地图分析功能浏览和查看我们的地理数据。

针对三维数据而言,我们可将影像栅格数据和矢量数据叠加到tin或规则格网dem表面高程数据上,以进行三维场景的查看和分析;或者根据数据分析需要,在场景中按照图层某属性值的大小以立体柱的形式突出显示其分布状况;同时,我们还能应用三维分析工具实现空间表面的创建和分析功能。

基于GoogleSketchUp和ArcGIS的3维校园可视化研究

基于GoogleSketchUp和ArcGIS的3维校园可视化研究
葛 跃 ,赵 爱 ,刘震 东 ,李 慧 ,仇 逸清
( 淮 阴师范学院 城市与环境学院 , 江 苏 淮安 2 2 3 3 0 0 )

要: 3维校 园可视化在数字校 园建设 中具有重要 意 义, 是 构建数 字校 园的前提 和基础 , 通过对 3维校 园进行
空间分析可使 3维校 园系统具有 更广泛 的应 用价值 。利 用 G o o g l e S k e t c h U p和 A r c G I S设 计 实现 淮 阴师 范学院 3 维校 园浏览 系统并探 讨 了A r c G I S的空 间分析功 能。结果表 明, 使用 G o o g l e S k e t c h U p能极 大提 高 A r c G I S的 3维 第3 6卷 第 1 l源自 2 0 1 3年 l 1月
测 绘 与 空 间地 理信 息
GEOMAT I CS & S PAT I AL I NFoRMATl oN T ECHNOLOGY
Vo I . 36. No. 11
NO V.,2 01 3
基 于 Go o g l e S k e t c h U p和 A r c GI S的 3维 校 园 可 视 化 研 究
Abs t r a c t:3 D v i s u a l i z a t i o n wh i c h i s t he p r e mi s e a n d  ̄un d a t i o n o f c o ns t r u c t i o n o f di g i t a l c a mp us i s o f g r e a t s i g ni ic f a nc e i n t h e di g i t a l c a mp us c o ns t uc r t i o n. Th e 3D c a mp us s ys t e m h a s a wi de r r a n g e o f a pp l i c a t i o n v a l ue ba s e d o n t he t hr e e d i me n s i o n a l s p a c e a n a l y s i s . Th e p a pe r u s e s Go o g l e S k e t c h Up a n d Ar c GI S t o i mpl e me n t Hua i y i n No r ma l Un i v e r s i t y 3 D c a mp us b r o ws i n g s y s t e m a n d d i s c u s s e s t h e s pa t i a l a n a l y s i s f un c t i o n. Re s ul t s s h o w t h a t us i ng Go o g l e S k e t c h Up c an g r e a t l y e nh a n c e t h e a b i l i t y o f Ar c GI S 3D mo de l i ng, b ut t h e

基于ArcEngine与SketchUp的3维数字校园

基于ArcEngine与SketchUp的3维数字校园
韦生波 ,肖建 军 ,周丽芸 ,范 冲
(. 1 中南大学 信息物理工 程学院 , 南 长沙 4 08 ; . 湖 10 3 2 机械工业勘察设计研究院 , 陕西 西安 7 04 ; 10 3 3 成 都市温 江区规划建筑设计室 , . 四川 成都 6 0 1 ) 10 6

要 : 绍 了 当前 3维 数 字校 园发展 现 状 , 讨 了结 合 Se hp建 模 软 件 、ht hp图像 处 理软 件 和 A e I 介 探 kt u c P o so o rGS平
O 引 言
随着 科学 技术 的发 展 , 们 的生 活 水 平 也 在 逐 步 提 人
府组 织 的紧密联 系与 共 同努 力 。数 字地 球要 解 决 的技术 问题 很多 , 括计 算 机 科 学 、 量数 据 存 贮 、 星 遥 感 技 包 海 卫 术 、 操作 性 、 数据 等 。而需 求 的人 才是 多 种 多 样 的 , 互 元 需要 专业性 人 才 , 需要 综 合 性 人 才 。 由于 此 项 工 程 浩 也 大无 比 , 正需 要 我们 现 在小 区域 实 现 3 数字 化 , 步 扩 维 逐 大3 维数 字化 范 围 , 间互 相连接 , 终实 现数字世 界 。 区域 最 其 中, 维校 园模 型的建 立则是 “ 字地球 ” 3 数 的首要步 骤 和
WE h n 1 eg—b , I O J n—jn , H U L —yn , A h n S o X A i a u Z O i u F NC og ( . e at n fS r eiga dL dI fr t nE gneig C nrl o t ies y C a gh 1 03 C ia 1 D p rme t uvyn n a o mai n iern , e t uhUnvri , h n s a 0 8 , hn ; o n n o aS t 4

三维数字校园建设的关键技术研究

三维数字校园建设的关键技术研究

三维数字校园建设的关键技术研究作者:高顺喜来源:《城市建设理论研究》2013年第20期摘要:虚拟现实技术作为信息科学的一门新兴学科正日益成为当前研究的热点,将虚拟现实技术应用到数字校园的建设,能把学校建设成面向校园和社会的一个超越时间和空间的虚拟数字大学。

本文在分析研究虚拟现实技术及相关理论的基础上,通过三维建模、场景优化、虚拟现实技术等技术,融合面向对象编程技术以Visual C++和Open Inventor为开发工具设计实现了三维数字校园,并对相关技术进行了讨论。

关键词:数字校园;虚拟现实;三维建模; Open Inventor中图分类号:TU74 文献标识码:A 文章编号:1 引言“数字校园”作为“数字地球”在校园区域的具体应用,就是利用先进的信息化手段和工具,将校园信息按地理坐标组织构建一个数字空间,使得人们犹如现实一样不仅可以实时浏览校园基本信息,还可以对校园三维景观进行放大、缩小、查询分析和校园漫游。

目前,国内数字校园的信息化建设已经过了长时间的发展,数字校园的构建及发布已成为可能。

本文着眼于将当前较为成熟的三维建模技术、虚拟现实及相关技术整合在一起,构建出一个具有人机交互、查询功能的数字校园系统,这对最终实现校园教育过程的全面信息化有实际意义。

2 系统的结构设计思想(功能描述)数字校园系统的构建与其所要建设的内容息息相关。

它是以虚拟现实技术为核心,综合利用先进高效的数据采集技术、三维模型重建技术和计算机可视化技术而实现的。

为了实现系统三维动态可视化及实时浏览的特点,本系统主要设计了数据载入、实时浏览、属性信息查询和多媒体控制四大功能模块:(1)数据载入模块根据建筑、道路、辅助设施逐层级完成场景数据文件的读取;(2)实时浏览主要功能是通过鼠标键盘等外部设备的输入,用户可控制调节浏览的速度、视点位置、观察视角,实现多方位角度的观察;(3)属性信息查询模块提供了场景中三维实体对象的属性信息查询以满足用户信息查询的需要;(4)多媒体控制模块主要是通过语音介绍功能增强用户在系统环境中漫游时的体验感和沉浸感。

基于BIM+Cesium三维可视化校园系统的设计与实现

基于BIM+Cesium三维可视化校园系统的设计与实现

计算机测量与控制.2021.29(1) 犆狅犿狆狌狋犲狉犕犲犪狊狌狉犲犿犲狀狋牔犆狅狀狋狉狅犾 ·140 ·收稿日期:20200526; 修回日期:20200618。

基金项目:国家自然科学基金项目(61701388);陕西省自然科学基础研究计划资助项目(2018JM6080);西安市科技局科技创新引导项目(201805033YD11CG17(1));西安市科技局科技创新引导项目(201805033YD11CG17(2))。

作者简介:叶 娜(1979),女,陕西西安人,硕士生导师,副教授,主要从事数据挖掘、Web应用、云计算等方向的研究。

张 翔(1972),男,陕西咸阳人,硕士生导师,副教授,主要从事增强现实、机器学习等方向的研究。

董丽丽(1960),女,福建福州人,硕士生导师,教授,主要从事数据挖掘、机器学习等方向的研究。

引用格式:叶 娜,严昱欣,张 翔,等.基于BIM+Cesium三维可视化校园系统的设计与实现[J].计算机测量与控制,2021,29(1):140145.文章编号:16714598(2021)01014006 DOI:10.16526/j.cnki.11-4762/tp.2021.01.029 中图分类号:TP311文献标识码:A基于犅犐犕+犆犲狊犻狌犿三维可视化校园系统的设计与实现叶 娜,严昱欣,张 翔,董丽丽(西安建筑科技大学信息与控制工程学院,西安 710055)摘要:构建具备“三维可视化”、“信息化”、“数字化”特征的校园平台是智慧校园建设的基础点,现有校园平台大多使用传统建模工具融合C/S架构的GIS平台搭建,缺乏模型信息统一整合、趋于平面化且可视化水平较低、不具备跨平台等问题;BIM技术因其数据整合模式有效提高了建筑业信息化水平,文章结合BIM技术二三维信息整合及WebGIS-Cesium框架免插件、可跨平台的优点,以本校作为建模原型借助Revit软件建模及二次开发、文件流等技术,基于B/S架构开发兼备可视化、信息化及跨平台能力的校园平台,实现了地图显示模块、建筑物信息查询模块、空间GIS模块、地物对应查询模块及其子功能;通过测试,设计的系统工作可靠可行,满足校园平台需求。

sketch up与ArcGIS的结合——三维建筑模型导入ArcGIS的方法

sketch up与ArcGIS的结合——三维建筑模型导入ArcGIS的方法

第一步:打开ArcCatalog,在目标子目录下,选择目标文件夹,单击右键,选择NEW——》Shapefile,在name一栏中输入要创建的文件名,本次以滨江楼为例,输入binjiang_build,在下面的feature type一栏右面的下拉按钮中选择polygon(多边形的意思),单击下面的edit 按钮,可进一步对需要的坐标系进行修改或者自定义坐标系(本次不改变坐标,所以不必修改edit中的内容)。

新建完成之后会在目标文件夹中生成binjiang_build的源文件夹,主要是dbf文件和AutoCAD形源代码和编译的形。

第二步:启动ArcMap,加载进来一幅地图(由于本次是做的三维校园,所以就简单的把南新大校园彩图JPEG格式作为底图加载进来了),单击add data按钮,在打开的look in中找到刚刚新建的binjiang_build,并把它加载进来,单击菜单栏下面的editor下拉按钮,选择start editing,再单击editor右边的edit tool按钮,在下拉选项中选中sketch tool(绘画工具),这时鼠标指针会变成一个十字光标,单击开始绘画,沿着底图上滨江楼的边缘,最后双击完成绘画,这时所画的是一个闭合区域。

再次单击editor下拉按钮,单击save edits,再单击stop editing,这时窗口中会有一个以面为属性的对象。

打开ArcToolbox,选择data management tools——》features——》feature to point,在input features中打开刚刚新建的binjiang_build.shp,单击ok,目标文件夹中会会自动生成feature to point的dbf和shp文件,ArcMap窗口中也会出现一个点对象。

第三步:启动ArcScene 同样的,先把底图加载进来,再单击add data按钮将binjiang_build_feature to point的文件加载进来,单击该点对象的那个点图标,在弹出的symbol sector对话框中,单击more symbols下拉按钮,选择3D buildings ,再单击properties,在对话框的type选项中选择3D maker symbol,在弹出的打开对话框中,找到之前已经做好的sketch up建筑模型(注:本次使用的是ArcGIS9.3.2,只能使用sketch up6.0版本的建筑模型),这时原本是一个点的图标已经变成建筑模型的图标,再次点击模型的缩略图,调整size 和angle至合适大小和位置,整个建筑模型就完整导入到ArcScene中了,最后保存ArcMap 和ArcScene文件,整个过程结束。

基于ArcGIS和Google SketchUp的三维电子地图制作与发布

基于ArcGIS和Google SketchUp的三维电子地图制作与发布
2 0 1 3年
第 7期
S C I E N C E&T E C H N OL O G Y I N F O R MA T I ON
O高校讲1  ̄0
科技信 息
基于 A r c G I S和 G o o g l e S k e t c h U p的 三维电子地图制作与发布
辛俊伟 罗 艳 ( 东华 N a - 大学 测绘 工程学 院 , 江 西 抚州 3 4 4 0 0 0 )
0 研 究 背 景 及 意 义
模 和纹理配置。地形数据 T I N导人 S k e t c h U p中进行地形建模。 最后 , 模型通过 E s r i 插件导出到 A r c GI S系统中进行三维可视化 、 随着 G I S在各行各业的普遍应用 . 人们的需求也加速了 G I S行业 分 析和管理。并通过 G o o g l e E a r t h实现三维地形图的网络发布和网络 的发展 . 三维 G I S目前是其 中的一个重要发展趋 势Ⅲ 。 在三维 G I S 的实 浏览 ( 见图 1 ) 。
现过程 中. 三维模型的构建是三维 电子地 图制作过程中最 重要 的环节
之一。
目 前用 于l 一 维景观模型建立的主要方法有 : 基于摄影测量 ( 航空 摄影测 量和 L i d a r ) 的三维景观 构建 . 其方法利用航测影像 数据和三维 激光扫描数据来提取地形 、 正射影像及 建筑 物等数据 , 数据处理 和建 模都需要大量的人工 干预目 , 其 软件和硬件成本较高 ; 二维 G I S ( 2 D G I S ) 辅助下 的j维景观构建[ 3 1 . 其方法 只能将建筑物在二维 图基础 上提取 生成规则 的几何 体 .建立 的三维 景观模 型缺乏一 定的真 实感 : A u t o C A D与 3 D S M A X结合 的三维景观构建1 3 1 . 其方法是利用A u t o C A D制作 平面地形图 . 然后导人 3 D S M A X进行三维建模 . 它可以制作 出精美的 三维模型 , 但是 其操作极为复杂 . 因此效率较低 、 周期长 ; 基于G o o g l e S k e t c h U p的三维建模方法 . 其方法能够根据 Go o g l e E a r t h的影像 图作 为三维模型的底图 , 建模操作简 单、 周期 短 、 模型逼真 , 且模 型具 有实 时实地的地理位置准确性 . 但模 型的可管理性不强 本文以东华理工大学校园为例 .采取了基于 G o o g l e S k e t c h Up的 三维建模 方法 , 在此基础上加入了 A r c G I S的编辑 、 管理 、 分析 、 三维可 视化等功能 . 并且 在 G o o g l e E a r t h 上实时实地的进行 了网络发布

基于SuperMap的三维虚拟校园设计与实现

基于SuperMap的三维虚拟校园设计与实现

第35卷第1期2021年1月北京测绘BeijingSurveyingand MappingVol35No1January2021引文格式:刘永轩•基于SuperMap的三维虚拟校园设计与实现北京测绘,2021,35(1):2023.DOI:10.19580/ki.1007-3000.2021.01.005基于SuperMap的三维虚拟校园设计与实现刘永轩12(1.北京市测绘设计研究院,北京100038; 2.城市空间信息工程北京市重点实验室,北京100038)[摘要]本文基于SuperMap软件,以山西师范大学校区为例,通过虚拟地表的生成、三维建模、纹理贴图等方法,打破了时空的限制,直观地展现了交互式三维校园场景,实现了校园三维虚拟场景的缩放、旋转、漫游操作等功能,达到了模拟现实的效果,并可作为数字化校园的基础平台,拓展现实校园的时间和空间维度,提升传统数字校园的运行效率,扩展传统数字校园的业务功能,最终实现教育过程的全面信息化,从而达到提高校园管理水平和效率的目的。

[关键词]SuperMap;三维虚拟现实;数字校园[中图分类号]P208[文献标识码]A0引言扩展人类空间认知手段和范围是三维地图的本质目的,作为三维虚拟现实的基础,三维虚拟场景建模与仿真技术受到越来越多的重视,并得到了广泛的应用。

目前数字地图技术在国内外得到了广泛的应用,美国、日本、欧洲的许多大中城市均实现了地图的数字化,国内各大城市地图也基本实现了数字化,而且国内很多高校都建立了自己的三维校园模型,如武汉大学、北京大学、山东科技大学、福建师范大学等。

数字地图技术日渐成熟,并得到了快速发展。

但早期的数字化地图,仅体现为文本地图的数字化,本质上还是一个二维平面地图,而且数字化的方法也较为简单。

而新兴的数字三维地图技术,将以直观的三维形式展现地图,可以生动地展现真实的校园景观,实现了三维地形和三维景观的有机叠合,使真实感大为增强,给用户带来强烈的视觉冲击,获得身临其境的体验,从而成为校园内新的信息源[1]。

数字城市三维建模与仿真的实现设计

数字城市三维建模与仿真的实现设计

数字城市三维建模与仿真的实现设计摘要:数字化,信息化是当今世界国内外高科技发展的潮流和趋势,生产单位作为高科技研究和开发利用的前沿阵地,理当成为数字化、信息化研究、开发、利用的重要承担者。

本文阐述ArcGIS与SketchUp协作进行数字城市建模,进行三维景观图制作的方法与步骤,充分展示测绘技术和虚拟现实技术在数字城市建设中的强大功能。

关键词:数字城市三维建模仿真全数字摄影测量系统SketchUp 三维可视化地理信息系统一、数字城市的三维建模方法概述三维GIS是目前国内外GIS界研究的热点。

建立三维景观模型以及在此基础上实现三维GIS,不仅在城市规划、建筑设计、无线通信等领域有广阔的发展前景,而且在其他分析、评价、决策等部门也有着积极的现实意义。

三维景观图以直观的三维地形、地物代替了抽象的地图符号,这就使得地图超出了传统的地理信息符号化、空间信息水平化和地图内容凝固化、静止化的状态,进入了动态、时空变换、多维的可交互的地图时代。

同时,三维景观图的建立也使我们对地图的认识方式发生了巨大的变化,并为各种空间分析创造了良好的条件。

因此,将三维景观图作为地理信息系统中的又一个专题图层将是一种必然的趋势,为三维地理信息系统建立相应的三维景观图已是摆在我们面前的重要任务。

解决这个问题大致有如下的方法:①直接利用传统的GIS中的二维线划数据及其相应高度属性进行三维建模,各建筑物表面还可加上相应的纹理,但采用这种方法只局限于平顶建筑物得三维重建。

②直接使用3D软件,比如AutoCAD,3DMAX,SketchUp,美国UGA公司的UG软件,用它们可以做出比较逼真的三维模型。

③利用Multigen Creator虚拟现实应用软件环境。

该软件具有简单、直观的交互能力,运行在所见即所得、三维、实时的环境中,它的每一种实现都包含了一个共同的用户接口和一个适应特定平台的特殊子系统。

但其空间地理信息的表达功能欠佳,不利于建立高精度的数字城市基础地理信息数据库和基础设施信息数据库。

基于TerraExplorerAPI的三维数字校园的设计与开发

基于TerraExplorerAPI的三维数字校园的设计与开发

基于TerraExplorerAPI的三维数字校园的设计与开发【摘要】三维数字校园是近年来的一个发展热点,本文以云南师范大学呈贡校区为研究对象,通过校园规划设计图和高分辨率遥感影像配合SketchUp三维建模软件建立校园建筑物三维实体模型,使用COM组件技术,通过调用TerraExplorer API接口来开发一个三维数字校园景观系统,对数字校园系统建设的基础理论与技术方法进行了深入研究和探讨。

【关键词】TerraExplorer API SketchUp 数字校园三维模型二次开发COM组件近些年来,我国的地理信息系统产业得到了前所未有的跨越式发展,其中三维地理信息系统已经成为地理信息系统的比较重要的发展领域之一,伴随着三维可视化技术的发展和完善,三维地理信息系统在城市规划、交通、环保、能源、地质勘探、房地产等领域的应用优势越来越明显,需求也日益增大[1]。

作为地理信息技术与虚拟现实技术的综合应用,三维数字校园的建立是一个新的发展趋势,国内许多高校也已经建成或在建三维数字校园系统。

Skyline系列软件是美国Skyline公司开发的的一套三维空间信息软件系统,这套软件可以利用遥感影像、航测数据、数字高程模型和其它的二三维信息源以及地理信息系统数据集,进行创建浏览发布交互式完全真实的地表三维环境模型。

Skyline软件体系主要包括三大应用模块,它们分别是TerraExplorer、TerraBuilder和TerraGate,而Skyline本身也带有十分强大的基于COM组件的二次开发TerraExplorer API接口[2]。

本文以云南师范大学呈贡校区为研究对象,利用三维建模软件SketchUp软件和Skyline的二次开发TerraExplorer API接口组件,在校园规划设计图和高分辨率遥感影像的基础上来实现三维数字校园系统。

1 研究区简介云南师范大学位于云南省昆明市,是一所历史悠久、传统优良的省属重点师范大学,其前身是诞生于1938年的国立西南联合大学师范学院。

数字校园三维景观建模方法的分析与应用

数字校园三维景观建模方法的分析与应用

数字校园三维景观建模方法的分析与应用作者:刘德利张亚双来源:《科技创新导报》2011年第05期摘要:分析了数字校园三维景观建模的常用方法,选用SketchUp软件,以某大学校园为例,建立了部分校园景观的三维模型。

并对建模过程中的问题进行了探讨。

关键词:数字校园建模方法三维景观中图分类号:P208 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2011)02(b)-0073-02引言数字校园是传统校园的数字化表达。

在传统校园的基础上,利用计算机网络等技术,将学校的环境、资源等要素进行数字化。

实现办公、管理和服务的网络化。

作为数字化校园建设的重要组成部分——虚拟校园,是对大学校园的数字化和虚拟化。

它在大学的优化管理、校园规划、辅助决策和学校发展等方面发挥了重要作用[1]。

通过建立视觉效果逼真的三维虚拟校园,可以将真实的校园景观生动的展现在用户面前。

用户可以利用计算机网络进行远程访问,并可通过计算机在虚拟校园中漫游[2]。

本文以某校园为例,对数字校园建设中的三维景观建模方法进行分析和实践,并建立部分虚拟校园三维景观。

1 三维景观建模方法分析近年来,许多学者对三维景观建模技术进行了研究和实践。

郝卫英研究了三维景观建模中地表山体的建模方法,利用二维矢量数据,通过三维地理信息系统软件IMAGIS平台,生成了研究区的DEM,并以此为基础构建了山体模型[3]。

黄秀常等运用桌面式VR系统以3D MAX为建模工具,建立了虚拟校园漫游系统,并将其在网上发布,供用户浏览。

毕晓佳等以遥感图像为基础数据,利用数字地球平台建立了成都理工大学虚拟校园系统[4]。

从这些研究中可以看出,数字校园三维景观建模的关键问题是建模方法的选择。

目前,用于数字校园三维建模的主要方法有基于AutoCAD、3DS MAX建模、基于MultiGen、ImaGIS建模及SketchUp建模等。

这些方法各有优点。

数字校园建筑物建模方法的选用,需充分考虑建筑物三维模型在数字校园系统的作用。

基于GoogleSkechUp校园三维虚拟建模方法及应用

基于GoogleSkechUp校园三维虚拟建模方法及应用

在11点之后。

本类人群对商品的品质要求较高,对商品价格不是特别关注。

(3)游戏一族:经常玩游戏,顺便上网买东西,时间一般从下午到晚上,追求的商品更趋向于虚拟商品,行业知识非常丰富,对于价格非常敏感。

(4)普通上班族:上班时间太忙,或者领导不允许,只好晚上回家,才有机会上网,一般是晚上8、9点以后。

对商品的要求五花八门,因为经济上相对有控制,所以一般希望价格上能有优惠。

3.网店推广3.1 初期增加店铺知名度;增加客流量:(1)论坛推广方法。

注册几十个几百个论坛,每个论坛注册几十个帐号,把签名设为自己的网店。

发表热门内容,发布有争议性的标题内容。

好的标题是论坛推广成败的100%。

这里说的论坛是指泛论坛,包含留言本、论坛、贴吧、百度知道等等一切网民可能聚集的地方。

(2)利用自己的人脉资源,告诉朋友、同学、同事、亲戚,告诉所有能够告诉的人,告诉他们自己开网店了。

同时告诉他们店里是卖什么商品的,顺带让他们帮忙推广。

(3)进行网络推广,在站内做直通车、钻石展位等,站外进行多项推广。

(4)采用当今流行于网络最广的微博,博客推广方式。

在新浪,腾讯,雅虎等网站上注册微博,博客,通过这种应用广泛的渠道来宣传企业同时宣传企业的的网店,并且在诸如58同城等免费网站上发布关于网店的相关信息,以此来吸引更多的消费者。

3.2 稳定期增加客流量;增加成交量:(1)所有商品在线时间一定要是1周,不能选14天,同时商品平均一下分7天登,这是因为淘宝默认快结束的商品显示在最前面,商品在快结束时浏览量最高,所以要保证每天都有商品上架和下架。

(2)每天登的时候选择好时间段上网人多的时候最好10:30-12:00;12:30-14:00;15:30-18:30;19:30-23:30。

(3)选择好时间段后每隔10-15分钟登一件商品也是为了保证第一条,在上传商品的时间选择上很重要,还有推荐位,因为往往商品的下架时间正好是上传商品的时间,这个时间也是最容易成交的时间段,应该分不同时间上传商品,并设置推荐位,这样可以很有效的增加自己店铺的访问量。

三维数字校园建设方案

三维数字校园建设方案

2.7 高精度地形、道路还原
2.8 影像一键快拼技术 OKMatrix
软件操作简单,界面简洁 基于GPU运算的快速拼接 强大的数据兼容能力
介绍内容
1
平台功能
2
技术特色
3
案例简介
5
3.1 技术方案-行业应用
3.2 技术方案-项目案例
3.3 场景展示-教学场馆 4.1
3.4 场景展示-教学区 4.1
项目名称 数字沈阳 数字天津 世界园艺博览会 国家电网湖北 郑州试验区 顺德 成都 东莞 恩施2期 武钢管线系统 武汉航运系统 秭归数字城市
面积 2 100 6 18万 2 6 8 60 65 6 16 6
合作方式 合作 技术平台 技术平台 技术核心 201310 201311 201312 在建 2014-3 2014-1 2014-2 2014-2
三维数字校园 平台方案
介绍内容
1
平台功能
2
技术特色
3
案例简介
1 平台基本功能
校园景观真实建模及三维虚拟仿真。 实景漫游及信息查询。 空间分析及光照管理 安全监控及教学管理。 方案对比。 智能楼宇及地下管网。 环视分析及通视分析
1.1 系统功能-主界面
1.2 系统展示-学校简介
1.3 信息管理-检索查询
标注
影像
几何信息
地图
2.1 技术优势
资源获取
基于卫星、航拍、无人机及激光采集平台。 数据更新与采集,快速建模。
可视化管理
基于互联网的海量三维数据发布平台。 天地图数据门户。 手持终端应用。
公众与行业应用服务
三维基础服务、信息检索、导航应用。 规划、航运、电力、管线系统。
2.2 项目积累

ArcGIS三维建模步骤

ArcGIS三维建模步骤

借助于SketchUp 工具的ArcGIS三维建模(1)使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加载矢量数据;(2)在ArcMap环境中,利用插件工具,将所需要建模的区域导入SketchUp中。

(3)在SketchUp创建模型。

(4)在SketchUp中将模型转成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于Personal GeoDatabase(后面统称为PGDB)中。

软件环境ArcGIS桌面产品和服务器产品;SketchUP 6专业版三维建模软件(建议安装版本6 pro);SketchUp ESRI插件;以及图像处理软件Photoshop,用来制作材质文件。

软件安装及配置步骤(1)安装ArcGIS Desktop软件,如ArcInfo。

(过程略)(2)安装草图大师Goolge SketchUp 6 Pro软件。

(过程略)(3)安装SketchUp6 ESRI 插件1.双击“SketchUp6ESRI.exe”,开始安装,2.接受协议,点击“Next”3.第一个组件“GIS Plugin”,使用户能够在SketchUp中将模型以Multipatch要素的形式导入GDB。

第二个组件“3D Analyst SketchUp 3D Symbol Support”,用户可以在ArcMap中将GIS数据导入SketchUp中。

上述两个组件的安装位置尽量不要改变,可能会导致在SketchUp中导出3D模型失败。

4.执行组件安装(4)在ArcGIS环境中激活SketchUp6 ESRI插件1.启动ArcMap界面,在工具栏上右键,单击“Customize”2.点击“Add from file”,找到SketchUp ArcGIS Plugin安装目录下的Features To SKP.dll3.添加插件动态库后,在Toolbars项中可以找到SketchUp6的功能项。

4.选中“SketchUp 6 Tools”组件以后,在桌面上会弹出组件的功能按钮。

基于ArcGIS与SketchUp的景观规划快速表现技术

基于ArcGIS与SketchUp的景观规划快速表现技术
ma y p ob e s c a o e ce c , i h c s n oo e ii n. iht ede e o m e tof n r lm u h sl w f in y h g o ta d p rpr cso W t h v l p n i
3 v s a ia i n t c n l g , a e n Ar GI n k t h , D iu l a i n i a d c p D iu l t e h o o z o y b s d o c S a d S e c Up 3 v s a i t ln s a e z o n p a n n a e n wi ey e tb ih d wh c o l r v f ce c n i lt c u a y ln i g h s e d l sa l e , ih c u d i b s mp o e e in y a d smu ae a c r c . i
筑 物精 确建 模 ,三维 效果 快速 展示 出图 ,视 频
输 出等 技术 难 点 。
1 软件选择 与系统环境 搭建
11 . 工具软 件 A c S 美 国 E R 公司推 出的 G S 件 rGI 是 SI I软
集, 主要包 括 了 A c p ArC tl 、 c cn rMa 、 c aa g ArS e e o
关键词:景观规划;A c I;S e h p rG S kt U c
中图分 类号 :78 6 ¥5 . 1 文 献标 识码 : B 文 章编 号 :0 4 74 (0 )2 08— 3 10- 73 2 1 0— 06 0 1
随着 社 会 经 济 发 展 以及 计 算 机 技 术 的不 断进步 ,在 景观 规划 设计 中,对森 林 公 园、湿 地 公 园、林相 改造 项 目等大 中尺 度地 形 的全景 展 现提 出了越来越 高的要 求 。 统 的手绘 效果 传 图 、计 算机 的二 维 效果 图效 率低 ,成 本高 ,表 现 准确 性不 足 。 利用 ArGI c S与 S e h p两种 kt U c

q博士考考你

q博士考考你
D.对于不同的检验水平,样本量是相同的 8、排列图和因果图结合使用的好处在于( )。 A.减少绘制因果图的步骤 B.使排列图更加容易判断 C.有利于查找主要原因 D.有利于提出假设的原因
一、单项选择题 1、检验流程图的基础和依据是( )。 A.检验计划 B.检验手册 C.工艺流程图 D.作业指导书 2、企业中的实用计量是属于( )。 A.科学计量 B.工程计量 C.法制计量 D.计量管理 3、对顾客数据进行捕捉、存储、提取、处理、解释和产生 相应的报告是( )。 A.运营型 CRM B.分析型 CRM C.协作型 CRM D.交互型 CRM 4、产品不合格严重性分级表是某产品( )的具体化。 A.不合格严重性分级原则 B.不合格严重性分级 C.使用要求 D.影响程度 5、根据 GB/Tl9000---2000 标准,不合格的定义是( )。 A.未达到要求 B.未达到规定要求 C.未满足要求 D.未满足规定要求 6、控制图主要用来( )。 A.识剐异常波动 B.判断不合格品 C.消除质量变异 D.减少质量变异 7、有关特殊检验说法错误的有( )。 A.特殊检验规定了四个检验水平 B.用于检验费用较高的场合 C.用于允许有较高风险的场合
二、多项选择题 1、测量不确定度可用( )表示。 A.标准差 B.标准差的倍数 C.说明了置信水平的区间的宽度 D.最大允许误差 E.说明了置信水平的区间的半宽度 2、朱兰质量管理三部曲的内容包括( )。 A.质量策划 B.质量保证 C.质量控制 D.质量改进 E.质量创新 3、IS0 9000 族的核心标准有( )。 A.IS0 9001 B.IS0 9004 C.IS0 9000 D.IS0 10012 E.IS0 19011 4、在单因子试验中,方差分析的基本假设包括( )。 A.在水平 Ai 下试验指标 Yi 服从正态分布 B.在不同的水平下,试验指标 Yi 的方差相等 C.各试验指标 Yij 相互独立 D.在水平 Ai 下,指标 Yi 的均值相等 E.在水平 Ai 下试验指标 Yi 不一定服从正态分布

基于UNITY技术实现的三维虚拟校园平台设计

基于UNITY技术实现的三维虚拟校园平台设计

I T 技术科技创新导报 Science and Technology Innovation Herald51虚拟现实技术是结合地理信息技术、计算机图形图像技术、多媒体技术和仿真技术等多种技术,利用虚拟现实技术我们可以实现真实环境的数字化、虚拟化。

现在虚拟现实技术已经被广泛地应用于军事航天、工业仿真、房地产、应急推演、游戏、教育等领域中。

特别是在教育领域中,教育部在一系列的相关文件中,多次提及到虚拟校园,阐明了虚拟校园的地位和作用。

三维虚拟校园环境平台是以真实校园为整体蓝本,包括校园布局设计、交通、景观、教学及生活环境、建筑物内外、人文等。

该平台可以成功虚拟现实校园的全部场景,可以实现访问者自动漫游,以及改变视点进行环视,访问者还可以做出像在真实世界一样的动态行为,实现了环境的艺术性和真实性[1]。

该文将对三维校园虚拟化平台进行设计与实现。

1 虚拟校园环境的总体布局虽然虚拟漫游系统并不要求虚拟场景与真实场景完全一致,但是构建的模型和场景应该尽量真实反映实际的情况,应该做好校园的总体布局,该文的虚拟校园平台是以厦门软件职业技术学院为例,校园环境主要把重要的建筑以及建筑周边环境表现出来,校园环境的总体布局如图1所示。

2 虚拟校园模型创建三维模型的创建有很多方法,在市场上比较常见的有3D S M A X ,M A Y A ,S k e t c h U p 等。

S ket c h U p 也叫草图大师,使用操作比较简单直观,但是对一些复杂的模型处理起来不是很好,在细节表现上比较欠缺[2]。

而3D S M A X 和M A Y A 都是a u t o d e s k 公司的产品,两个软件功能差不多。

M AYA 的动画系会比较全面,但3D S M A X 的样条线建模却更强大一些,而且3D S M A X 有很多插件支持,所以在建筑动画方面,使用3D S M A X会更多一些,该文也是采用3D S M A X 软件来设计的。

gis快速生成三维模型以及与sketchup的交互方法

gis快速生成三维模型以及与sketchup的交互方法

gis快速⽣成三维模型以及与sketchup的交互⽅法Gis⽣成三维模型以及与sketch up的交互⽅法前提:掌握gis软件培训ppt (路径X:\07资料共享 sharematerials\00规划类)20200428GIS培训总结前期准备:cad—最好是未加植物的总图,若⽆,则必须有⾼程点、建筑闭合线框、建筑层数标注(1F也要标注上),注意cad中的建筑、层数、道路等需明确图层,不要出现图层混杂的情况。

操作思路:arcmap中⽣成建筑⾯,计算建筑⾼度,⽣成地形---arcscene 中⽣成三维模型---sketch up导⼊模型步骤:1)将cad导⼊arcmap中2)将建筑闭合线框图层导出导⼊cad后,选择polyline图层,在图层上右键“打开属性表”,显⽰如下图。

根据下表中的“layer”选项,进⾏排序,选中建筑图层。

后在polyline 图层上右键—数据—导出数据,⽣成建筑轮廓线。

3)要素转⾯,将建筑轮廓线⽣成建筑底⾯数据管理⼯具—要素—要素转⾯—选择输⼊要素图层“建筑轮廓线”—选择保存位置—确定建议在命名新图层时,使⽤拼⾳或英⽂命名,保存图层的路径也尽量使⽤英⽂路径,减⼩软件报错的风险。

教程中为说明直观,将图层中⽂命名,以便理解。

4)处理层数在导⼊的cad 上,选择Annotation (注记)图层,右键打开属性表,会发现有两列是标注层数的。

这个图层的内容就是cad 中所有的⽂字,层数标注也属于⽂字,所以会出现在这个图层中。

将该图层导出:数据管理⼯具—要素—要素转点,输⼊要素选择annotation,输出位置选择⾃⼰想保存的位置。

在Text列上右键排序,选中带有层数的⾏,导出为⼀个新的图层。

得到层数图层。

可以根据箭头发现,有些建筑上是没有点的(点就是层数标注),这是因此cad中并未将1F的建筑标出,需要⼿动加上。

增加1F标注在注记点图层上右键---编辑要素—开始编辑在编辑器下拉箭头上—编辑窗⼝—创建要素在弹出的窗⼝上,点击“注记点”图层,即可以⽤⿏标添加点将点添加上后,可直接在属性表的Text列上增加层数“1F”,⼀层建筑全部添加完后,在编辑器下拉箭头中选择“保存编辑内容”,再选择“停⽌编辑”最后得到的即为带有层数的图层,如下图新加的层数5)空间连接得到带层数的建筑⾯分析⼯具—叠加分析—空间连接,按照下图操作得到带有层数的建筑⾯—“最终建筑图层”—在图层上右键编辑要素—开始编辑---在图层上右键打开属性表—选中Text图层—在左上⾓下拉⿊三⾓中选择“查找和替换”在替换窗⼝中,将F替换为“⽆”,“替换为”的地⽅不填写即可最终将Text列中的F去掉,以便计算建筑⾼度在“最终建筑图层”的属性表中,左上⾓下拉箭头下选择“添加字段”,字段命名为“hight”,类别选择“双精度”在“hight”字段上,右键选择“字段计算器”,公式如下:得到最终的建筑⾼度。

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地理空间信息GEOSPATIAL INFORMATION2014年2月第12卷第1期Feb.,2014V ol.12,No.1doi:10.11709/j.issn.1672-4623.2014.01.收稿日期:2013-05-06。

项目来源:国家自然科学基金资助项目(41201463);国家973计划资助项目 (2012CB719906);国家863计划重点资助项目(2012AA121403);云南省教育厅基金资助项目(2011Y311)。

基于SketchUp 和ArcGIS 的三维数字校园设计与实现洪 亮1,2,杨和娇1,杨 昆1(1.云南师范大学 旅游与地理科学学院,云南 昆明 650500;2.中南大学 地球科学与信息物理学院 地理信息系,湖南 长沙 410083)摘 要:以云南师范大学为例,以ArcGIS 和SketchUp 为软件平台,通过三维数字校园空间数据库建立、三维模型建模和三维场景构建等一系列步骤初步建立了云南师范大学的三维数字校园,并对三维数字校园相关技术进行了初步讨论。

关键词:三维数字校园;ArcGIS ;SketchUp ;三维建模中图分类号:P208 文献标志码:B 文章编号:1672-4623(2014)01-0084-03029目前,全国不少高校都建立了各自的校园GIS 系统,但大都是基于二维GIS 的,其功能虽然完善,但不能更形象直观地表达地物[1-5]。

三维数字校园具有逼真的视觉效果,可以生动地展现真实的校园景观,给用户带来强烈的视觉冲击[6,7]。

本文以云南师范大学为例,介绍了一种利用ArcGIS 和SketchUp 联合构建三维数字校园的方法。

1 三维数字校园设计1.1 三维数字校园总体设计三维数字校园设计的基本流程为:①利用ArcCatalog 和ArcMap 建立矢量数据以及生成DEM 模型;②将二维GIS 矢量数据导入SketchUp,并利用SktchUp 方便、快捷的三维建模功能实现三维系统的场景建模,模型表面贴上实景拍摄并处理后所得的纹理图片,并输出成ESRI Multipatch(*.mdb)格式;③在ArcScene 三维平台实现三维数字校园可视化,如图1所示。

图1 三维数字校园总体设流程图1.2 三维数字校园空间数据库设计三维数字校园数据库包括矢量数据、栅格数据、模型数据和纹理数据。

本文将采用ArcGIS 平台的Personal Geodatabase 地理数据库对三维数字校园空间数据和属性数据进行集中存储和管理,建立三维数字校园空间数据库。

三维数字校园空间数据库主要包括矢量数据集、栅格数据集和三维模型数据。

矢量数据集包括道路、房屋、绿化、运动场地等;栅格数据集包括DEM 数据和高分辨遥感影像数据;三维模型数据主要包括教学楼、路灯、树木等三维模型和纹理数据,如图2所示。

图2 三维数字校园空间数据库2 三维数字校园的构建与实现2.1 软件平台介绍2.1.1 ArcGIS 软件ArcGIS 是美国ESRI 公司推出的一个可伸缩的、全面的GIS 平台。

在ArcGIS 桌面系统中,可用于展示三维场景的平台是ArcGlobe 和ArcScene [6-8]。

ArcScene 是一个适合于展示三维模型透视场景的平台,可在三维场景中漫游并与三维矢量与栅格数据进行交互。

它是基于OpenGL 的三维GIS 分析模块,支持TIN、Grid 等地形数据以及矢量和栅格等非地形数据的显示和分析处理;可实现对三维地物或建筑的立体描述, 但是对建筑的纹理却很难表达。

Geodatabase 是ArcGIS8引入的一种全新的地理数据模型,可虚拟地存储任何类型的空间数据。

它不仅可以管理所有的基本地理数・85・第12卷第1期据类型, 包括简单矢量要素数据类型(点、线和多边形),也可以存储更复杂的高级要素,如规则区定义关系、拓扑和要素行为,还可以管理要素属性、要素链接标注、表面模型、测量数据、地址数据、3D 对象、AutoCAD 数据和纹理图片等。

2.1.2 SketchUP软件SketchUp软件是美国Google公司推出的一套三维建筑物建模的工具[4-8]。

SketchUp又称“草图设计大师”,作为典型的计算机辅助设计构思软件在国内迅速推广,可以迅速建构、显示、编辑3D模型。

SketchUp 6 版本推出了SketchUp 6 ESRI 插件,该插件实现了从SketchUp 模型直接转为ArcGIS独有的Multipatch模型,方便和改进了ArcGIS 中三维模型的构建[5-11]。

2.2 三维数字校园空间数据处理2.2.1 校园矢量数据处理1)首先在GoogleEarth软件平台中采用Google GetScreen软件获取云南师范大学呈贡校区0.5 m分辨率的GeoEye影像;然后在GoogleEarth软件平台中采用屏幕截取的方法获得一定数量的控件点的坐标数据;再对云南师范大学GeoEye影像进行几何纠正。

2)根据三维数字校园空间数据库设计要求,在ArcCatalog软件中建立空间数据库的数据结构,包括矢量数据集和栅格数据集。

矢量数据集包括道路、房屋、绿化、运动场地等;栅格数据集包括DEM数据和高分辨遥感影像数据。

3)在ArcMap中加载纠正好的GeoEye影像作为矢量化的底层,添加新建的空间数据库中的要素图层,使用ArcScan模块对各要素图层进行矢量化,最终获得云南师范大学空间数据。

2.2.2 校园DEM获取在GoogleEarth软件平台中,采用屏幕截取的方法获取一定数量离散点的高程信息,再采用ArcMap中3D Analyst将离散高程点生成DEM。

2.2.3 基于SketchUp软件的校园三维模型建模SketchUp是一款易学易用的三维建模软件,命令不多,界面简洁,效率高。

SketchUp 与 ArcGIS 之间能自由进行数据转换。

首先使用 ArcGIS 桌面应用程序从数据库中加载数据;然后应用SketchUp GIS plugin工具将所需要的要素导入到SketchUp中,并在SketchUp 中进行建模;最后将建好的模型导出成multipatch格式,再导入到ArcScene中进行三维场景可视化。

1)建筑物建模。

通过ArcGIS与SketchUp之间的转换插件Plugin工具将所需的Shape文件转入到SketchUp里。

对于大范围规则简单的三维建筑模型,采用在ArcGIS中将Polygon文件的高度属性作为拉伸字段,实现建筑高度的自动生成,形成实际建筑的轮廓图;对于个别复杂标志性的三维建筑模型,在SketchUp中单独建模,如图3所示。

对建筑物添加材质和纹理的步骤为:利用数码相机获取建筑的真实材质,然后通过Photoshop进行处理,最后在SketchUp中添加建筑的真实材质。

图3 SketchUp建筑物建模示意图2)植物、路灯、指示牌等的三维建模。

校园内植物、路灯、指示牌等是以点属性表现的空间数据,在SketchUp中看到的只是点状数据的位置,而不能分辨出每一个点代表什么,因此要结合规划图或实际调查建立相应的三维模型。

在建模过程中要及时对有相同属性的对象建组,这样有利于输出时保存为同一条记录,便于ArcScene三维可视化和管理。

3)SketchUp模型的输出。

采用SketchUp 6 ESRI 插件,把SketchUp建好的三维模型导出为ArcGIS 的Multipatch三维数据格式。

使用ArcCatalog建立Personal Geodatabase;然后在Personal Geodatabase 新建Feature class,类型选择MultiPatch Feature;最后把SketchUp建模的模型导入Personal Geodatabase中,即将在SketchUp中建立好的整个三维场景导出成*.mdb 格式,作为一个ArcScene图层。

2.3 基于ArcScene和SketchUp的三维数字校园实现在ArcScene中加载校园DEM、DLG和三维Multiptch Feature数据,构建整个校园的三维场景,基于ArcGIS和SketchUp的三维数字校园初步建成,如图4、图5所示。

在ArcScene中,可实现虚拟校园放大、缩小和漫游,也可通过人机交互、选择漫游或飞行路径浏览校园建筑、风景及查询校园相关属性信息。

图4 云南师范大学三维数字校园示意图洪 亮等:基于SketchUp和ArcGIS的三维数字校园设计与实现地理空间信息・86・第12卷第1期图5 三维数字校园局部图3 结 语本文提出了一种基于Google Earth 软件平台获取低精度三维数字校园空间数据的途径,并在该空间数据基础上,基于SketchUp 和ArcGIS 平台构建了云南师范大学三维数字校园。

该系统实现了三维校园的放大、缩小、漫游、浏览和查询校园建筑、风景及相关属性信息。

基于SketchUp 和ArcGIS 平台构建三维可视化系统的方法对建立大范围的三维“数字城市”、三维“数字景区”旅游、自然保护区以及三维“数字社区”都有重要的参考价值。

参考文献[1] 郭庆山,于楷,殷鹏莲.Google SketchUp 在GIS 三维可视化中的研究[J].城市勘测,2010,53(6):51-53[2] 宋利杰,王健,韩永斌,等.基于ArcEngine 与SketchUp 的GIS 系统构建[J].矿山测量,2010,8(4):44-46[3] 朱兴洲,曹林,李凤凤,等.基于ArcGIS Engine 的三维校园地理信息系统设计与开发[J].测绘与空间地理信息,2011,34(5):26-30[4] 吴际通,谭伟,路建林.基于ArcGIS 和SketchUp 的三维仿真技术在蔬菜基地规划中的应用[J].山地农业生物学报,2010,29(6):552-556[5] 孙伟韬.基于ArcGIS 与SketchUp 的景观规划快速表现技术[J].华东森林经理,2011,25(2):86-88[6] 孙彩群,马明,谢振红,等.基于ArcScene+SketchUp 的小区三维可视化研究与实现[J].城市勘测,2011,1(2):52-55[7] 黄铭,肖明虹.基于SketchUp 和ArcGIS 的城市三维建模技术研究[J].测绘与空间地理信息,2012,35(8):151-154[8] 许捍卫,范小虎,任家勇,等.基于SketchUp 和ArcGIS 的城市三维可视化研究[J].测绘通报,2010,5(3):52-54[9] 沈靖翔,况明生,杨坤.基于SketchUp 和ArcGIS 的三维场景构建技术研究[J].计算机与现代化,2011,194(10):51-53[10] 孙赫,冯仲科,王海平,等.基于SketchUp 和ArcGIS 的校园树木三维可视化[J].林业调查规划,2011,36(6):17-20[11] 柴贵海,廖邦洪,胡庭兴.基于SketchUp 和ArcGIS 对虚拟校园的设计与实现[J].测绘科学,2009,34(6):270-272[12] 武宜广,胡召玲,黄翌,等.徐州师范大学三维虚拟校园设计与实现[J].徐州师范大学学报:自然科学版,2010,28(1):75-78第一作者简介:洪亮,博士,讲师,主要从事GIS 理论与应用方面研究。

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