WebQuest数学教学案例
WebQuest教学法在数学教学中的应用
n k ec sr m m r eil adm r pout e f c v.C m ie i ei i i te esno eWeQ et 8a r t a l et l so oefx e n o r c v et e o bndwt Sr s mt h so fh b us a pa i l a h a o l b e d i e i h eL . l t cc
网络探究 ( b us 是一个 以建 构主义学 习 WeQ et ) 理论为 指导 ,以探究 为取 向 ,由教 师指导 ,通 过大
1 教学 中应用 WeQ 来自百度文库t b u s的优势
1 1 WeQ et 利于 引导学 生探 究学 习 . b us 有
量的学习资源和协作交流工具 ,让学生对某个主题 或任务 自主地进行建构和探索的学习活动【 2。在 】 I J
A pi t ni eI q iyT a hn to ae nW e Qu s p l ai t n ur e c igMeh d B sdo b et c o nh
J n - i IHo gwe
( ua ,J ns ntueo E u ao rnh ua 25 0,C ia R go i guIstt f dct nBa c ,R go2 60 a i i hn )
C lfl a ep tnil fsu e t ,po t td n ’itl cu e eo me t e eo h i p at a n n o aiea i t,a d a l tpt oe t td ns rmoesu e  ̄ nel ta d vlp n ,d v lp ter rci la d in v t bly n lu y h ao e l c v i
WEBQUEST案例应用-信息的编程加工课堂教学
三、过程
三、过程
师生 互动
三、过程
三、过程
返回
四、资源
资源,主要包括相关的文献资源和网络资源两大类 ——相关文献资源
书目: 《信息的编程加工》
《算法与程序设计》 《VB》 《信息技术基础》 返回
五、评价
起步 (1)
能够参与小组讨 论。
发展中 (2)
能够参与每一个环节的 小组讨论,并与同学开 展讨论。 能够将资料中的观点归 纳整理,但缺少自己的 思考。 能够运用计算机进行信 息处理,知道利用搜索 引擎,能够找到一些相 关资料。
一、导 言
一、教学目标 1、知识目标:了解并尝试编程的主要过程。 2、能力目标:体验程序设计的独特魅力,了解编程 加工的内在机制,培养学生的创新能力。 3、情感目标:通过编程实现信息的加工,激发学生 的兴趣,增加学生的成就感。 二、重点难点: 1、重点是让学生体验通过编程实现计算机加工信息 的整个过程,知道利用计算机解决问题的步骤和基本思想 方法,从而了解计算机信息加工的内在机制; 2、难点是让学生理解用算法描述实际问题,理解人 的思维在计算机工作中发挥的作用。
结
束
完成 (3)
在每一个环节都积极参与小 组讨论,并积极响应其他同 学的观点,与同学开展讨论 。 能够分析判断资料中的观点 ,并通过自己的思考加以整 理。 能够熟练运用计算机进行信 息处理,有一定的搜索引擎 运用技巧,能够找到较多有 价值的资料。
高中数学教学中应用WebWQuest理论的实践研究
WebQuest理论在数学教学中的应用研究
李昌辉(数学教育硕士)
(四川省东汽八一中学,四川德阳618000)
一、问题的提出
根据数学课程标准的要求:学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的。现代信息技术的发展对数学教育的价值、目标、内容以及学与教的方式产生了重大的影响。把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。
二、WebQuest理论简介
WebQuest 是美国圣地亚哥州立大学教育技术系的伯尼·道奇博士(Bernie Dodge)和汤姆·马奇(Tom March)等人于 1995 年开发的一种全新的教学活动形式。
“WebQuest 是一个研究性的活动,研究者所需的信息一部分或全部来自于网上”。“Web”是“网络”的意思,“Quest”是“寻求”、“调查”的意思,而“WebQuest”在汉语中则还没有一个与之相匹配的词汇。但结合目前我国开展的研究性学习活动,我们可以把它译为“网络主题探究”。即 WebQuest 是网络环境下的探究式学习,是基于网络的研究性学习的一种学习模式。
三、WebQuest的应用实践研究
按照课程标准的要求,我们应该在每学年的教学中至少安排一次网络主题探究活动。WebQuest 一般都由简介、任务、过程、资源、评估和结论共6个模板组成,其中每一个构建模块都自成一体,设计者可以通过改变各模块来实现不同的学习目标。
下面以《金字塔与棱锥》为例来介绍WebQuest的课例设计过程。
技术教育期末作业 webquest 教案
技术教育期末作业 WebQuest 教案
什么是 WebQuest?
WebQuest是一种使用互联网作为学习工具的教学策略。它强调学生通过现实
世界的问题和现实世界的资源,进行学习、研究和学术交流,从而培养学生的独立思考、批判性思维、自主学习的能力和实践能力。
WebQuest的内容通常由老师设计,学生通过对网上信息的浏览、组织和评估,来完成学习任务,这个过程中老师充当辅导员和指导员的角色。WebQuest结构清晰,任务明晰,学生只需按照步骤进行,减少了一些不必要的浪费。
为什么要使用 WebQuest?
WebQuest是一种新的教学策略,它将现代的互联网技术融入到学习中。不仅
可以培养学生的信息素养和实践能力,还可以增强学生的学习兴趣和自主学习的能力,提升学习效果。
基于这些优势,WebQuest教学策略已经在许多国家和地区的教育实践中得到
了广泛的应用。特别是在技术教育领域,WebQuest更是具有独特的应用优势。
技术教育的基本任务是让学生掌握科学技术和工程知识,并运用它们来解决实
际问题。采用WebQuest教学策略,不但可以提高学生的技术水平和实践能力,而且可以让学生更好地了解实际的应用场景和经验知识, 增强学生的实践体验。
WebQuest实施步骤
WebQuest是一种有一定结构和规范的教学设计模式,一般采用如下步骤来实施:
1.定义学习目标。确定学生在WebQuest活动中要掌握的技能、知识或
概念。
2.介绍任务。教师向学生解释WebQuest的任务和主题,并指导学生掌
握任务的要求和标准。
3.学生设计学习方案。学生小组利用网络资源设计学习方案,寻找相关
使用webquest的教案
使用webquest的教案
教案标题:使用WebQuest的教案
教案目标:
1. 了解WebQuest的定义和特点;
2. 掌握使用WebQuest设计和实施教学活动的方法和步骤;
3. 提高学生信息检索、分析和综合能力;
4. 培养学生合作学习和自主学习的能力;
5. 促进学生创造性思维和解决问题的能力。
教学资源:
1. 计算机设备和互联网连接;
2. WebQuest模板和示例;
3. 学生参考资料和学习材料;
4. 学生评价表和反馈表。
教学步骤:
引入:
1. 向学生介绍WebQuest的概念和定义,解释其与传统教学的区别和优势;
2. 引发学生对WebQuest的兴趣,提出一个引人入胜的问题或挑战,激发学生的思考和探索欲望。
探究:
1. 将学生分成小组,每个小组选择一个WebQuest的主题或任务;
2. 向学生提供WebQuest模板和示例,指导他们设计自己的WebQuest活动;
3. 学生利用互联网资源进行信息检索和收集,分析和整理相关资料;
4. 学生合作完成WebQuest活动的各个任务,包括问题解答、资源评估、信息呈现等;
5. 教师在此过程中提供必要的指导和支持,鼓励学生的创造性思维和解决问题的能力。
总结:
1. 学生小组展示他们设计和完成的WebQuest活动,分享他们的发现和成果;
2. 教师引导学生总结WebQuest活动的经验和教训,讨论学生在此过程中的学习收获和困难;
3. 学生填写学生评价表,评价自己和小组成员在WebQuest活动中的表现和贡献;
4. 教师收集学生的反馈意见,评估WebQuest活动的效果和学生的学习成果。拓展活动:
浅谈WebQuest教学法
成 果 ,演 示 汇 报 。在 整个 学 习过 程 中,教 师 要 及 时 发 现 学 作 为 一名 信息 技术 教 师 ,我经 常会 感 到非 常 的幸运 ,但 生 的疑 点 、难 点 并做 出示 范 或 解 答 ,提醒 学 生 及 时 反馈 小
同时我 又在 发愁 ,如何 用信 息技 术更 好 地服 务 于我 的教学 , 组 任务 开展 情 况 报 告 ,有 时还 要 做 出一 些 调 整 (人 员 、资
论 、创作 等 活动 ,因此 ,这些 承 载学 习方 案 的网 页也 称之 为 决 问题 的能力 ,学 会全 面深 入看待 问题 ,进行 创新 。
WebQuest学 案 。
四、使 用 W ebQuest的注意事 项
3、教师 制作 WebQuest学 案 。为方 便 教师 使用 ,很 多 网
2、能 提 高学 生 处理 和 应用 信 息 技术 的能力 。网络 进 入
而非仅仅收集信息,并帮助学生分析 、综合和评价 ,使学生 课 堂 ,为学 生提供 了更为 广 阔的 自主活 动 的空 间和时 间 ,学
在 以学 习为 中心 的教 学过 程 中获得 体验 、内化 各种 策略 。
生 可 以主动地 探 索未 知空 间 ,丰富 自己的知识 ,逐渐形 成 信
的情境吸引住学生 ,使他们着迷 、惊奇和疑惑,继而产生强 于资 源 的学 习环境 下 ,教 师鼓励 学生 主动 地学 习 ,积极 地参
(校本培训)微课及webquest案例设计
介绍一个典型的WebQuest结构,包括任务、资源和评估。
V. W ebQ uest 案例设计
1
W ebQ uest 设计流程
解释如何设计一个有意义和引人入胜
W ebQ uest 案例分享:成语故
2
的WebQuest。
事大会
分享一个关于成语故事的WebQuest
数学化繁为简
历史小故事
分享一个数学微课案例,旨在 帮助学生更好地理解数学概念。
介绍一个历史微课案例,通过 小故事的形式激发学生对历史 的兴趣。
IV. W ebQuest:概述
1 W ebQ uest 的定义
探索什么是WebQuest以及它的特点和用途。
2 W ebQ uest 的优点
了解为什么WebQuest是一种有价值且有效的教学工具。
1 简洁性原则
2 有效性原则
了解如何设计简洁而有效的微课内容,使 学习更容易。
探索有效的学习方法,以确保学生真正掌 握所学内容。
3 解决问题的原则
4 个性化原则
了解如பைடு நூலகம்通过微课来帮助学生解决问题和 应对挑战。
探讨如何根据学生的兴趣和需求设计个性 化的微课内容。
III. 微课案例设计
外研社英语
使用外研社英语微课案例,探 索如何有效地教授外语。
在小学数学中进行Webquest学习
1We qe 采用了不少 策略激发学生学 习动机。 . bu ̄ Weq  ̄t b u 中学生面临的任务是真实 的 ,是生浩 中
真正的问题 。 给学生 提供 的资源也 是真实的 , 学生可 以
() 9 认识 自我( 学生魍蛙基于网络的资源, 分析 直 接与专 家 、 数据库 、 最新报道发 生联系 。 最后学生提 自己的 目 标和长处 , 定—个_ 制 职业计 划。 ) (0 分析( 1) 要求学生舞出一件或多件事情的共 出的解决问题的方法可 以用 上传 、发 电子邮件 等方式 同点和不同点 ,以及了解这些共同 点与不同点说 明了 让 大家来评价。这些真实性 的任务能促使 学生尽 自己 最大的努力得出最令人满 意的答案,而不是简单 地完 什幺。 )
这种学习模式 中教师角色发生很大的变化 .教师 由知
个捷 径。
识的传授者变成课程的组织者 、 情感的支持者 、 学习参
或 者光 顾 ht:wm . neok2i t / ,v tn.l . p / ma l 下载别的教师 已做好的课侧 . 套用他们 的模板 。 4提 出学生 完成任务的具体 步骤 , 以便 于学生顺
天的孩子 了解科学 的作用是很重要的 ) 3 . 开始设计 网页。
设计 网页时 可 以先下 载模 板 (t :ewb ht H d e p s s . u eq  ̄t , d ue l b u )模板为教师设计Weq et dw b us提供 了
webquest的两个教学案例
webquest的两个教学案例
WebQuest是一种基于互联网的教学活动,旨在促进学生自主学习和探究。下面将介绍两个使用WebQuest作为教学工具的案例。
1. “探索文明古国埃及”WebQuest
此WebQuest是面向初中生的历史教学活动,旨在帮助学生通过网络资源了解古埃及文明。学生将分为小组,每个小组负责探究不同方面的古埃及文明,如宗教、建筑、艺术等。他们需要根据提供的网站和资料进行研究,并制作展示海报和PPT,以展示他们的发现和对古埃及文明的理解。通过此WebQuest,学生将增强对历史知识的理解和兴趣,同时培养团队合作和研究能力。
2. “环保行动起来”WebQuest
此WebQuest是面向小学生的科学教学活动,旨在帮助学生学习环保知识和行动。学生将分为小组,每个小组需要选择一种环保主题,如垃圾分类、节约用水等,然后通过网络资源和实地调查,了解该主题的相关知识和问题。他们需要制作宣传海报和小册子,以向同学宣传环保行动的重要性和方法。通过此WebQuest,学生将学习珍惜资源和保护环境的意识,同时培养团队合作和宣传能力。
总结
WebQuest是一种有效的教学工具,可帮助学生自主学习和探究,同时培养团队合作和研究能力。通过设计有趣和富有挑战性的WebQuest,教师可以激发学生学习的兴趣和动力,提高教学效果。
- 1 -
运用WebQuest模板的教学设计案例分析
媒 体 搜 集 了 各 类 WeQ et 计 情 况 优 于其 他 地 区 , 师 、 b us设 教
案例 和应用 文 献 5 0余 份 . 中设 学 生个 人 拥 有 电脑 及 接 人 0 其
从 图 3可 以 看 出 . b us We Q et
学 段分 布 、 科 分布 三个 方 面进 行 学
从 图 2可 以 看 出 . b us WeQ et 的设 计 与应 用涉 及语 文 、历史 、 英
Gi u t f 43 ha dci Io nE a nn o
习 教学探索
工具 等支 持 受传 统 学 习思 维 习惯 的影 响 . 生 往 往 试 图在 信 息 “ 学 海 洋” 中直 接 寻 找 问题 答 案 . 采 用 而
不乏 将 探 究 目标 定 位 在 事 实 性 知
等学科 综合 性较 强 . 而且 网络资 源 识 或 原理性 知 识领 域 的教 学设 计 .
器 ” 许 多 国内教 师依 据 这种 方法 北 、 四川 、 西 、 西 等 2 广 山 O 建 立 了 自 己 的 We O et 程 网 b us 课
<
余 个 省 市 . 布 范 围较 广 . 分
webquest教学案例
webquest教学案例
WebQuest是基于网络环境下的探究式学习,是基于网络的研究性学习的一种学习模式。
介绍webquest教学活动
运用webquest来进行教学和开展活动,我认为可以帮助我们充分的调动学生的学习积极性和激发他们的求知欲望,开阔学生的视野,培养学生的协作精神。什么是WebQuest?WebQuest是一个研究性的活动,研究者所需的信息一部分或全部来自于网上。“web”是“网络”的意思,“Quest”是寻求、调查的意思,也可以把它译为“网络主题探究”。即WebQuest是基于网络环境下的探究式学习,是基于网络的研究性学习的一种学习模式。
WebQuest可分为两种:
一种是短期WebQuest;一种是长期WebQuest。
短期WebQuest指的是1~3个课时单元的学习,其主要目标是知识的获取和整合。学习结束后,学生能够获得大量有用的新信息,并获得探究体验和感受。
长期WebQuest的学习目标是扩展和提炼知识,提升学习能力。时间在一周到一个月之间。一次WebQuest结束后,学生就能够学会分析某一主题的深入知识,学会将知识进行转换和迁移,并且能够提供某些体现他们理解能力的作品,如网页或模型等,以帮助他人进行学习。
下面介绍WebQuest的教学设计:
一、提出课题
选择一个Webquest研究主题是一个耗时的具有挑战性的工作。要想使这个研究课程令学生和自己满意和成功,必须尽力做好选题工作。研究性课程的选题不能是漫无边际的,它的目的是让学生了解掌握知识,并且能让学生有研究、发挥的空间。
WebQuest在初中数学教学中的应用
人体 黄金分割点 : h t t p : / / w e n w e n . s o s o . c o m / z / q 3 6 4 2 6 4 0 1 2 . h t m
证 法 : h t t p : / / b a i k e . b a i d u . c o m / l i n k ? u r l= g O u u e x B o l Y q O 一
学 学科具 有高度 的抽象 性 、 严密 的逻辑性 , 如果 缺乏有 效 的指
2 . 确定任务 。 任务是教学的核心 , 教师要根据教学 目标给 出 导, 进行放羊 式的管理 、 “ 无 师 自通 ” 的瞎练 , 自主学习就成 了放 具体 的任务 , 让学生围绕学习任 务进行探究 。在本课 中, 教师给 任 自流。 出了如下几个任务 : ( 1 ) 人体美学 的黄金分割 ; ( 2 ) 作线段 的黄金 随着教育现代化的进一步深入 ,先进的多媒体和网络设备 分割点 ; ( 3 ) 生活 中的黄金分 割 ; ( 4 ) 黄金分 割在艺术 、 建筑 、 音
龟 3 h v M4 f r x k v E 2 K Mc R F 7 H6 F z i b 7 9 e qV w3 L E E 2 s n 3 u a u — y 1 u 3 t m 投资 : h t t p : / / w w w . s o u t h mo n e y . c o l r d z h i s h i / h u a n g j i n f e n g e / 5 . 学 习评价 。 教师要实施多元化 的评价方案 , 以教师评价为 主, 辅 以学生 白评 、 小组评价 , 通过评 价表考量学生 的学习态度 、
WebQuest教学案例
附录18
WebQuest教学案例
1995年,圣地亚哥州立大学的伯尼·道奇(Bernie Dodge)博士首先创建了WebQuest模式,WebQuest已成为使用网络资源进行基于问题探究的一种流行形式。WebQuest的目标是为了帮助学生进行高层次的思维和推理,使用信息来解决问题。本次教学案例是“平面镜成像”,我借助WebQuest的模式组织学习材料,用“几何画板”积件作为解决问题的情景,整个教学过程设计如下:
一、探究性学习方案设计
本案例中设置的栏目有:“你的任务”、“自主探究”、“思维互动”、“成果共享”、“信息港湾”、“活动教室”、“在线测试”、“自我评价”。在呈现的第一个界面(如附图18—1)中首先对设置的栏目进行了介绍,使学生在进入学习状态前对各部分的作用有个全面的了解,充分、有目的的利用学习环境中的信息。
附图18—1
1、“你的任务”:全面、明确的展示了探究学习活动要完成的任务,类似于传统教学“教学目标”的分析,又有不同:它以布置任务的形式,明确的指明要求,涉及学习过程的各个方面,本案例中的主要任务包括:
探究规律
⑴平面镜成的像与物体的大小关系
⑵平面镜成的像是否可以用光屏接收
⑶利用提供的实验情景研究平面镜成像的特点
⑷利用提供的“几何画板”动画情景定量研究平面镜成像的规律
汇报成果
⑴通过搜索相关网站或查阅资料,自己设计一个小实验,验证平面镜成像的规律
⑵通过搜索相关网站或查阅资料,至少找出3个平面镜的应用实例
⑶用Word文档撰写一份短小精悍的小论文,介绍平面镜成像的特点及应用实例
自我评价
WebQuest教学案例——《寻路算法》
WebQuest教学案例——《寻路算法》
绪言
鲁迅说过,“世界上本没有路,但走得人多了,也便成了路。”或许是现代人走得是在太多,路已如蛛网一般将整个城市笼罩在内,《西游记》主题曲唱的“敢问路在何方”,现在还真是不一定有人能理直气壮的接一句“路在脚下”了,因为现在的路实在是太复杂了,连最有经验的司机都不一定会记得城市中的所有道路。无数的路编织成了网络,却也困住了现代人对目的地的渴望,所幸,我们手里还有导航,可以在我们决定想要出发时,规划有一条到达目的地最优的路线。自沥青路铺满华夏大地之时,导航软件就伴随着我们,久之习以为常。但是习以为常可不代表着它平平无奇,同学们知道为什么导航软件总是可以在无数的选择之中为我们规划出到目的地最短的路线吗?这种寻路算法是怎样实现的呢?又有着怎样的优点和局限性呢?本节课就让我们一起探究下吧!
任务
学生的任务是学习寻路算法的算法思路,了解至少三种寻路算法的优势和缺点(如迪杰斯塔拉算法,A*算法,Greed-Best-First-Search算法等),掌握至少一种寻路算法的计算机语言实现过程,同时以小组为单位,最终形成一个简易的导航程序,并且小组形成实践报告,在课堂结课时上台进行展示汇报。
过程
1、课前准备工作
(1)课堂同学自主分组,每个小组至少4人,设置组长
(2)收集寻路算法的大概资料,大致了解什么是寻路算法,为小组讨论做好铺垫
(3)进行小组讨论,选择小组最终要实现的程序算法,并确定每一位小组成员的分工
2、收集资料
(1)每位同学都在老师给的网址或者个人在网络上收集寻路算法的学习资料,确定好自己所要学习的寻路算法。
WebQuest数学教学案例
WebQuest数学教学案例
【情境】
在现实生活中,人们的生活越来越趋向于经济化,合理化,但怎样才能达到这样的目的呢?
我们时常遇到这样的问题:元旦就要到了,很多商家都在搞促销活动。甲商厦(沃尔玛)实行有奖销售:特等奖 10000元 1名,一等奖1000元 2名,二等奖100元10名,三等奖5元200名,乙商厦(北京华联)则实行九五折优惠销售。
请你想一想:哪一种销售方式更吸引人?哪一家商厦提供给销费者的实惠大?如果是你去购买商品,你会去甲家还是乙家商厦?
【任务】
我们曾经学过统计与概率的相关知识,请你利用所学知识分析一下,去哪个商家才更经济实惠,并请说出理由。
【过程】
准备:在开始研究与计算前,打开Word,把它作为一个记录本,随时记录和复制一些重要的信息。也可以先浏览学习过程的全部内容,了解这一研究的概况。
1.建立数学模型解决问题前要明确的目标。例如:
A:你打算去哪家商厦购物?
B:你选择去哪里购物是是被什么吸引的?
C:你觉得你赚了吗?
2. 面对问题我们并不能一目了然。于是我们首先作了一个随机调查。把全组的16名学员
作为调查对象,其中8人愿意去甲家,6人喜欢去乙家,还有两人则认为去两家都可以。
调查结果表明:甲商厦的销售方式更吸引人,但事实是否如此呢?我们在进行下一步分析。
3. 接下来的过程可以充分运用Internet大量的导航信息了解有两商家的信息,利用计算
机进行数据的统计与分析。
4. 学生分组进行网络环境下的协作学习。学习中学生自行分工,有人甲乙两商厦的前几年
或本年度的信誉度,有人查询甲乙两商厦产品的销售情况,还有人负责了解两商厦产品的伪劣程度。
简单webQuest在数学学科中的应用
主题: 简单webquest在数学学科中的应用
-------《同底数幂的乘法》
所属学科:初中数学
适用年级:八年级
所用教材:人教版
设计者: 杨占鹏
河北平山古月中学
时间:2012年2月22日
简单webquest在数学学科中的应用
-------《同底数幂的乘法》
【教学设计背景】:
《新课标》中指出:现代信息技术要致力于改变学生的学习方式,使学生乐于并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去,要作为学生学习数学和解决问题的强有力工具。
按照《新课标》要求和适应新课改的需要,合作学习和自主探究学习已经成为主要的学习方式,培养学生创造性思维能力和提升学生信息素养能力已成为课堂教学的重要目标。通过现代信息技术和数学学科的有效结合,使得学生在情感、态度、价值观等方面得到发展,各方面能力得到提高。
【媒体设计思路】:
本节课以培养学生创造性思维能力和提升学生信息素养能力为目标,结合数学教材重点、难点,及信息技术的特点,采用以学生为主体,教师为主导的webquest网络教学模式,充分利用网络资源,创设一个自主探究和合作学习相结合的学习环境,让学生从中体会到学习的乐趣,分享成功的喜悦。
通过本节课的学习,不仅让学生学到数学知识,而且让学生应用现代信息技术,更重要的是让学生明白数学和信息技术是有关系的,利用现代信息技术可以有利数学的学习。
【教材分析】:
关于教学方法,在《同底数幂的乘法》这节课中,改变了以往的纯数学学习方式,让学生利用电脑,借助网络的优势,推导出同底数幂的乘法的运算性
质 ,并且达到熟练运用运算性质解决问题。在教学中改变以往单纯的模仿与记忆的模式,体现以学生为主体,引导学生动手实践,充分利用网络,有效的解决数学问题。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
WebQuest数学教学案例
【情境】
在现实生活中,人们的生活越来越趋向于经济化,合理化,但怎样才能达到这样的目的呢?
我们时常遇到这样的问题:元旦就要到了,很多商家都在搞促销活动。甲商厦(沃尔玛)实行有奖销售:特等奖 10000元 1名,一等奖1000元 2名,二等奖100元10名,三等奖5元200名,乙商厦(北京华联)则实行九五折优惠销售。
请你想一想:哪一种销售方式更吸引人?哪一家商厦提供给销费者的实惠大?如果是你去购买商品,你会去甲家还是乙家商厦?
【任务】
我们曾经学过统计与概率的相关知识,请你利用所学知识分析一下,去哪个商家才更经济实惠,并请说出理由。
【过程】
准备:在开始研究与计算前,打开Word,把它作为一个记录本,随时记录和复制一些重要的信息。也可以先浏览学习过程的全部内容,了解这一研究的概况。
1.建立数学模型解决问题前要明确的目标。例如:
A:你打算去哪家商厦购物?
B:你选择去哪里购物是是被什么吸引的?
C:你觉得你赚了吗?
2. 面对问题我们并不能一目了然。于是我们首先作了一个随机调查。把全组的16名学员
作为调查对象,其中8人愿意去甲家,6人喜欢去乙家,还有两人则认为去两家都可以。
调查结果表明:甲商厦的销售方式更吸引人,但事实是否如此呢?我们在进行下一步分析。
3. 接下来的过程可以充分运用Internet大量的导航信息了解有两商家的信息,利用计算
机进行数据的统计与分析。
4. 学生分组进行网络环境下的协作学习。学习中学生自行分工,有人甲乙两商厦的前几年
或本年度的信誉度,有人查询甲乙两商厦产品的销售情况,还有人负责了解两商厦产品的伪劣程度。
5. 再派一个小组调查两商家在本年度的的国庆促销活动中的情况,哪家商厦的顾客多?又
是什么原因导致他们选择这家商厦。而他们在购物过程中赚了多少?
6. 同组对数据进行整理,交流自己的意见。了解本组同学查询到的各种信息,利用这些信
息再进行统计,看看可以计算出什么,运用哪个数量关系?然后同组学生讨论解决本活动提出的三个问题。
7. 各组汇报自己调查的情况,说明自己要去哪家商厦购物并说明自己的理由。
【资源】
[趣味数学]巧用数学看现:/20060202/n241604717.shtml
沃尔玛简介:/html/2009/4-23/110218610.html
沃尔玛信誉:/news/zlaq03/2010917113345255.htm
沃尔玛产品质量:/s/blog_4d12a35401007yja.html
北京华联声誉:/view/1755340.htm
北京华联简介:/view/c252b96527d3240c8447ef2d.html
一些北京华联的评价:/shop/1572574/all
【评价】
作为跨世纪的中学生,我们不仅要学会数学知识,而且要会应用数学知识去分析、解决生活中遇到的问题.这样才能更好地适应社会的发展和需要。数学素质是人的素质的一个方面,而应用数学的意识和技能是其中的重要组成部分。在教学中培养学生积极应用的意识、体会解决生活中必须的数学问题的技能是提高学生数学素质的必由之路。
因此,对这个实践活动的评价本人认为可以从以下几方面着手:
1. 分析问题,提出解决问题的初步设想,能对搜索的资料进行初步分类,分析,是否能从
多个角度来认识问题,有自己独特的见解。
2. 是否运用各种途径,特别是多媒体网络Internet,获得所必需的信息的能力,软件处
理能力。
3. 综合分析,处理数据、比较分析、评估预测的能力。
4. 是否能对信息进行整理、分析的能力,是否有随时发现数学问题能力,数学建模能力和
结果分析能力。
5. 是否有把活动的过程及结果用恰当的方式表达出来的能力,学生应用数学知识,解决实
际问题的能力,包括学生实践时的互相协作的能力。
【总结】
元旦来了,你想好了要到哪个商厦(北京华联,沃尔玛)购物了吗?