CAD2007教程——三维绘制基础与简单图形的绘制

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AutoCAD 2007完全教程

AutoCAD 2007完全教程

原 始 面 域
面 域 的 并 集 运 算
面 域 的 差 集 运 算 面 域 的 交 集 运 算
9.2.3 从面域中提取数据
从表面上看,面域和一般的封闭线框没有区别,就像是一张没有厚度的纸。 实际上,面域是二维实体模型,它不但包含边的信息,还有边界内的信息。可 以利用这些信息计算工程属性,如面积、质心、惯性等。
修改多线样式
在“多线样式”对话框中单击“修改”按钮,使用打开的“修改多线样式” 对话框可以修改创建的多线样式。“修改多线样式”对话框与“创建新多线样 式”对话框中的内容完全相同,用户可参照创建多线样式的方法对多线样式进 行修改。
编辑多线
选择“修改”|“对象”|“多线”命令(MLEDIT),打开“多线编辑工具”对 话框,可以使用其中的12种编辑工具编辑多线 。
第09章 使用面域与图案填充
在AutoCAD中,面域和图案填充也属于二维图形对象。其中,面域是具有 边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔;图案填充是一种使用指 定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体 对象的外观纹理 。
教学目标
通过本章的学习,读者应掌握面域的3种布尔运算,并能够设置孤岛和渐变 色填充;面域的创建方法,从面域中提取质量数据的方法;以及如何设置和编 辑图案填充。
多线是一种由多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距和数目是可 以调整的,多线常用于绘制建筑图中的墙体、电子线路图等平行线对象。
绘制多线 使用多线样式对话框 创建多线样式 修改多线样式 编辑多线
绘制多线
选择“绘图”|“多线”命令(MLINE),即可绘制多线,此时命令行将显示 如下提示信息。 命令: _mline 当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:

CAD2007三维制图教程

CAD2007三维制图教程

CAD2007三维制图教程CAD三维建模1( CAD三维建模首先应做什么,2( 何为三维世界坐标系,3( 如何灵活使用三维坐标,4( 如何使用柱面坐标和球面坐标,5( 如何认定CAD的作图平面,6( 哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用, 7( 哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用,8. 如何确定三维观察方向,9( 如何使用过滤坐标,10(为什么要采用多视口观察实体,11(如何将各分线段合并为一条多段线,12(如何创建面域并进行布尔运算,13(如何保证在三维建模时作图的清晰快捷,14(三维多义线有什么用途,15(如何使用三维平面命令,16(三维平面PFACE又如何使用呢,17(哪些三维曲面命令要经常使用,18(在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作, 19(三维旋转曲面有那些使用技巧,20(三维直纹曲面有什么使用技巧,21(边界曲面是否有更灵活的使用方法,22(虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因,23(如何使用镜像命令,24(如何使用三维阵列命令,25(如何使用三维旋转命令,26(如何绘制三维四坡屋顶面,27(如何生成扭曲面,28(如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐,29(在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域, 30(三维实体命令在使用中有什么技巧,31(球体命令使用有什么技巧,32(圆柱体命令使用有什么技巧,33(圆锥体在三维设计中是否很少见,34(圆环体有哪些使用技巧,35(拉伸命令的使用技巧在哪些方面,1( CAD三维建模首先应做什么,答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。

另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。

至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

2( 何为三维世界坐标系,答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。

Autocad 2007 快速学习教程 第10章 三维实体绘图

Autocad 2007 快速学习教程 第10章 三维实体绘图
No.10006
AutoCAD 2007快速学习教程
No.10006
目录
第01章 AutoCAD 2007导入 第02章 基本绘图方法 第03章 控制视图显示
第04章 精确高效的绘图方法 第05章 高级绘图方法 第06章 图形的编辑
第07章 创建文字与表格 第08章 标注图形尺寸
第09章 用图层组织图形 第10章 三维实体绘图 第11章 图块及其属性 第12章 使用光栅图像
三维实体倒圆角就是为实体的棱边创建倒圆角,从而在两 个相邻面之间生成一个圆滑过渡的曲面。
选取此边为要倒圆角的边
a)倒圆角前
图10.8.9 实体倒圆角
b)倒圆角后
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10.8.7 三维实体剖切
三维实体剖切功能可以将实体沿剖切平面完全切开,从而 观察到实体内部的结构。剖切时,首先需要选择要剖切的三维 对象,然后确定剖切平面的位置。
10.8 三维对象的图形编辑
10.8.1 三维旋转
三维旋转是指将选定对象绕空间轴旋转指定的角度。旋转 轴可以基于一个已存在的对象,也可以是当前用户坐标系的任 一轴,或者是三维空间中任意两个点的连线。
a)旋转前
旋转对象
点A
旋转轴线
旋转夹点工 具
b)旋转过程
图10.8.1 三维旋转
c)旋转后
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5. 楔体 楔体的底面平行于当前用户坐标系的XY平面,并沿X轴方 向变细。楔体的高度是沿Z轴方向的高度,可以是正值也可以 是负值。
6. 圆环体
圆环体由两个半径确定,一个半径是从圆环的中心到圆管 的中心的距离,另一个半径是圆管的中心到外表面的距离。创 建的圆环体平行于当前用户坐标系的XY面,中心轴与Z轴平行。

CAD2007三维制图教程

CAD2007三维制图教程

CAD三维建模1.CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标和球面坐标?5.如何认定CAD的作图平面?6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8. 如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面?1.CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。

另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。

至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。

CAD2007三维制图教程

CAD2007三维制图教程

CAD三维建模1. CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标和球面坐标?5.如何认定CAD的作图平面?6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8. 如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面?1. CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。

另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。

至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。

Autocad 2007 第十三章 白云著

Autocad 2007 第十三章 白云著

第十三章 三维图形绘制
13.2 正等轴测图绘制
概述 绘制 示例
命令:LIMITS↙ --设置图界范围:297×210. 设置图界范围:297 命令:LIMITS↙ --设置图界范围:297×210. 命令:ELLIPSE↙ --绘制椭圆 命令:ELLIPSE↙ --绘制椭圆 命令:DSETTINGS↙ --在 草图设置"对话框中设置"等轴测捕捉" 命令:DSETTINGS↙ --在"草图设置"对话框中设置"等轴测捕捉" 圆弧(A)/中心点(C)] (A)/中心点 指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)] C↙ 命令: --设置等轴测右平面状态 命令:ISOPLANE↙ --设置等轴测右平面状态 指定椭圆的中心点: 中点捕捉pc pc点 指定椭圆的中心点:(中点捕捉pc点) (L)/上(T)/右 <上 输入等轴测平面设置 [左(L)/上(T)/右(R)] <上>: R↙ 指定轴的端点: 指定轴的端点 拾取椭圆轴的端点) 命令:LINE↙ --绘制平行四边形 绘制平行四边形ABCD 命令:LINE↙ :(拾取椭圆轴的端点) --绘制平行四边形ABCD 指定第一点: 100,100↙示例 正等轴测图绘制/ 输入另一轴的长度或旋转) --(起点为A 指定第一点: 100,100↙13.2/正等轴测图绘制/ (输入另一轴的长度或旋转) --(起点为A点) 旋转(R)]: 指定另一条半轴长度或 示例/详细操作步骤 [旋转(R)]: --( 指定下一点或 放弃(U)]: @50<270↙ --(到B点) 删除BD线段. [放弃(U)]: @50<270↙ 删除BD线段. BD线段 放弃(U)]: @70<30↙ --( 指定下一点或 [放弃(U)]: @70<30↙ --(到C点) 命令:COPY↙ 命令:COPY↙ 闭合(C)/放弃(U)]: @50<90↙--( (C)/放弃 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @50<90↙--(到D点) 选择对象: 选择矩形和椭圆) ----从 点到D1 --(到 D1点复制 选择对象:(选择矩形和椭圆) ---- C D点到D1点复制A点) 闭合(C)/放弃(U)]: (C)/放弃 --( 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 从↙ 命令: --绘制对角线 命令:LINE ↙ 线段. --绘制对角线 删除B1C1 C1D1线段 B1C1和 删除B1C1和C1D1线段. LINE 指定第一点: (端点捕捉B点) 修剪p点处的圆弧. 命令:指定第一点: 端点捕捉B TRIM↙ -----修剪 命令:TRIM↙ -----修剪p点处的圆弧. 放弃(U)]: 端点捕捉D 指定下一点或 [放弃(U)]: (端点捕捉D点) 命令:COPY↙ 命令:COPY↙ 放弃(U)]: @10<150↙ --( D1点 指定下一点或 [放弃(U)]: @10<150↙ --(到D1点) 选择对象: 选择DD1线段) ---多重复制DD1线段 DD1线段 多重复制DD1线段, 点到A 选择对象:(选择DD1线段) ---多重复制DD1线段,从D点到A,B,C点. 闭合(C)/放弃(U)]: (C)/放弃 --结束画线 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: ↙ --结束画线 最后得到矩形块轴测图形. 最后得到矩形块轴测图形. 苏州大学出版社

cad2007教程

cad2007教程

CAD2007教程简介CAD(计算机辅助设计)是一种利用计算机来辅助进行工程设计和制图的技术。

CAD软件的发展使得设计过程更加高效、准确,并且方便与其他工程软件进行集成。

CAD2007是一款经典而强大的CAD软件,本教程将介绍CAD2007的基本操作和常用功能,帮助你快速入门并掌握CAD2007的使用技巧。

安装CAD20071.下载CAD2007的安装程序。

2.运行安装程序,按照提示完成安装过程。

3.打开CAD2007,注册软件以获得完整功能。

CAD2007界面介绍CAD2007的界面分为以下几个主要部分:1.菜单栏:包含各种功能选项,通过点击相应的菜单项来执行操作。

2.工具栏:包含常用的工具按钮,可以通过单击按钮来执行相应的操作。

3.绘图区:用于绘制图形和编辑对象。

4.命令行窗口:显示运行中的命令和系统信息。

5.属性编辑器:显示和编辑图形对象的属性。

6.快速访问工具栏:包含一些常用的操作按钮,可以根据个人需求进行自定义。

7.状态栏:显示当前坐标和其他系统信息。

基本操作创建新文件1.在菜单栏中选择“文件 > 新建”或使用快捷键Ctrl + N。

2.选择合适的图纸大小和单位,并点击“确定”。

绘制基本图形1.选择绘图工具栏中的相应工具按钮,例如“直线”、“矩形”、“圆”等。

2.在绘图区中点击鼠标左键来指定图形的起点和终点,或者按照提示输入相关参数。

3.根据需要重复上述步骤来绘制其他图形。

编辑和修改图形1.选择编辑工具栏中的相应工具按钮,例如“移动”、“旋转”、“缩放”等。

2.选择要编辑的图形对象,然后按照提示进行相应的操作。

应用填充和样式1.选择绘图工具栏中的相应工具按钮,例如“填充”、“线条样式”等。

2.选择要应用填充或样式的图形对象,然后按照提示进行相应的操作。

添加文字和注释1.选择“文字”工具按钮,然后在绘图区中点击鼠标,输入要添加的文字内容。

2.根据需要选择字体、字号和对齐方式等。

导出和打印图纸1.在菜单栏中选择“文件 > 导出”或使用快捷键Ctrl + E。

CAD2007教材第七章

CAD2007教材第七章
(7) 选 择 菜 单 命 令“ 绘 图 / 矩形”,命令行提示“指定第一个 角点或 [ 倒角 (C)/ 标高 (E)/ 圆角 (F)/ 厚度 (T)/ 宽度 (W)]”,输入 厚度选项“t”,按空格键。
(8) 命 令 行 提 示“ 指 定 矩 形 的厚度 <0.0000>”,输入“150”, 按空格键,在视图中点击绘制一个 有厚度的矩形,如图 7-3-3 所示。
(2) 这 时 新 建 的 图 形 文 件 显 示为三维建模工作空间视图,显示 有地平面栅格和三维显示的坐标 轴,如图 7-1-2 所示。
图 7-1-1
图 7-1-2
213
图 7-1-3
西北
图 7-1-4 俯视
西南
(3)用鼠标右键点击工具栏, 在弹出的菜单中选择“视图”,弹 出视图工具栏,如图 7-1-3 所示。
214
(5) 选 择 菜 单 命 令“ 文 件 / 打 开”, 选 择 素 材 文 件“ 实 例 1.dwg”,文件中包含一个手柄内 部机械结构的三维实体模型,如图 7-1-6 所示。
(6) 当 前 视 图 中 的 机 械 结 构 模型是以“二维线框”视觉样式显 示的,选择菜单命令“视图 / 视觉 样式”,在其子菜单中有多个视觉 样式名称,如图 7-1-7 所示。
提示: 为了方便在透视和平行视图之间切换,也可以点击三维导航工具栏中任意一个按钮或标准工 具栏中的缩放按钮,在视图中点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“透视”或“平行”,即 可将当前的视图改为透视图或平行视图。
217
实例 3 向二维对象添加三维厚度
在视图中创建的二维实体、圆弧、圆、直线、多段线(包括样条曲线拟合多段线、矩形、正 多边形、边界和圆环)、单行文字(SHX 字体)、宽线和点等二维图形,都可以创建为有厚度 的三维外观的模型。

CAD2007三维制图教程

CAD2007三维制图教程

CAD三维建模1. CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标与球面坐标?5.如何认定CAD得作图平面?6.哪些二维绘图中得命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8、如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图得清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面就是否有更灵活得使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要得模型,就是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位得三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,瞧似封闭得线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中就是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令得使用技巧在哪些方面?1. CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系与三维空间得关系。

其次就是掌握CAD得用户坐标系以及多个视图得使用技巧。

另外必须熟悉面域得操作与多段线得编辑。

至于基本立体得绘图练习全靠反复训练,掌握各自得特点。

切记:CAD得每一个命令中都蕴涵着各自得技巧,好好探索与熟练它们。

2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系就是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置得一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标得正向与另两个坐标得旋向必须符合右手定则。

中文版AutoCAD 2007基础教程课件_第1章 AutoCAD2007绘图基础

中文版AutoCAD 2007基础教程课件_第1章 AutoCAD2007绘图基础
设置测量单位的当前类型。 该 值包括“建筑”“小数”“工 、 、 程”“分数”和“科学” 、 设置线性测量值显示的小数 位数或分数大小 设置当前角度格式 设置当前角度显示的精度 以顺时针方向计算正的角 度值。默认的正角度方向 是逆时针方向 单击该按钮将打开“方向 控制”对话框,可以设置 起始角度(0°)的方向
AutoCAD 2007基础教程
1.1.2 绘图窗口
在AutoCAD中,绘图窗口是用户绘图的工作区域,所有的绘图结果都反 映在这个窗口中。可以根据需要关闭其周围和里面的各个工具栏,以增大绘图 空间。如果图纸比较大,需要查看未显示部分时,可以单击窗口右边与下边滚 动条上的箭头,或拖动滚动条上的滑块来移动图纸。 在绘图窗口中除了显示当前的绘图结果外,还显示了当前使用的坐标系类 型以及坐标原点、X轴、Y轴、Z轴的方向等。默认情况下,坐标系为世界坐标 系(WCS)。 图窗口的下方有“模型”和“布局”选项卡,单击其标签可以在模型空 间或图纸空间之间来回切换。
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1.1.1 标题栏
标题栏位于应用程序窗口的最上面,用于显示当前正在运行的程序名及文 件名等信息,如果是AutoCAD默认的图形文件,其名称为DrawingN.dwg( N是 数字)。单击标题栏右端的按钮,可以最小化、最大化或关闭应用程序窗口。 标题栏最左边是应用程序的小图标,单击它将会弹出一个AutoCAD窗口控制下 拉菜单,可以执行最小化或最大化窗口、恢复窗口、移动窗口、关闭AutoCAD 等操作。
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1.2.4 使用鼠标执行命令
在绘图窗口,光标通常显示为“十”字线形式。当光标移至菜单选项、工 具或对话框内时,它会变成一个箭头。无论光标是“十”字线形式还是箭头形 式,当单击或者按下鼠标键时,都会执行相应的命令或动作。在AutoCAD中, 鼠标按钮是按照下述规则定义的。 拾取键:通常指鼠标左键,用于指定屏幕上的点,也可以用来选择 Windows对象、AutoCAD对象、工具栏按钮和菜单命令等。 回车键:指鼠标右键,相当于Enter键,用于结束当前使用的命令,此时 系统将根据当前绘图状态而弹出不同的快捷菜单。 弹出菜单:当使用Shift键和鼠标右键的组合时,系统将弹出一个光标菜单, 用于设置捕捉点的方法。对于三键鼠标,弹出按钮通常是鼠标的中间按钮。

CAD2007三维教程(快速入门版)-PPT文档资料

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中文版AutoCAD 2007实用教程
13.2.3 动态观察
在AutoCAD 2019中,选择“视图”|“动态观察”命令中的子命令,可以 动态观察视图 。
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13.2.4 使用相机
在AutoCAD 2019中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放 置一台或多台相机来定义3D透视图。 创建相机 相机预览 运动路径动画
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相机预览
在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口。其中, 在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。在“视觉样式”下拉列表框中, 可以设置预览窗口中图形的三维隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式 。
中文版AutoCAD 2007实用教程
运动路径动画
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13.2.2 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至 当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情 况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。选择“相对于UCS”单选按钮,可 相对于UCS坐标系定义角度。
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使用罗盘确定视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设 置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定 义视点。
“定位器”选项板
选择“视图”|“漫游”或“视图”|“飞行”命令,打开“定位器”选项 板和“三维漫游导航映射”对话框。

AUTOCAD2007教程三维绘制基础与简单图形的绘制

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“定位器”选项板
选择“视图”|“漫游”或“视图”|“飞行”命令,打开“定位器”选项 板和“三维漫游导航映射”对话框。
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漫游和飞行设置
选择“视图”|“漫游和飞行”命令,打开“漫游和飞行设置”对话框。 可以设置显示指令窗口的时机,窗口显示的时间,以及当前图形设置的步长和 每秒步数 。
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13.2.2 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至 当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
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13.2.1 建立用户坐标系
在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外, 在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 柱坐标系:使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示,其格式如下。 XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(绝对坐标) @XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(相对坐标) 球坐标系:具有点到原点的距离、在XY平面上的角度及和XY平面的夹角 3个参数,其格式如下。 XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(绝对坐标) @XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(相对坐标)
当设置完动画选项后,单击预览按钮,将打开“动画预览”窗口,可以预 览动画播放效果。
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13.2.5 漫游与飞行
在AutoCAD 2007中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可 以控制视图显示,或创建导航动画。 “定位器”选项板 漫游和飞行设置

CAD2007三维制图教程

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CAD三维建模1. CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标和球面坐标?5.如何认定CAD的作图平面?6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8. 如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面?1. CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。

另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。

至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。

CAD2007教程第十六章三维部分

CAD2007教程第十六章三维部分

CAD2007教程第十六章三维部分初识三维用“三维建模”。

把一些操作放在右边,叫控制台。

有“二维绘制控制台”:“三维绘制控制台”:“三维导航控制台”:“视觉款式控制台”:“光源”、“材质”、“衬着”三个控制台:功能不太强盛。

我们只做简单的三维介绍。

最后增补一下:翻开、封闭控制台:“工具”/ “选项板” / “面板”。

三维曲面翻开二维控制台,用二维画图方法画一个二维图形:此刻来用它变换为三维图形:(1)“画图” / “建模” / “网格” / “旋转网格”菜单命令;(2)选摘要旋转的对象;(3)选择定义旋转轴的对象;(4)指定起点角度,指定包括角,达成。

旋转体默认是六边,是不对的,但能够设置更多边数,用命令surftab1,输入新值,比方24,越大,越圆。

最大值32766,但此值越大,图形达成时间越长,不要选太大。

能够旋转360 度,也能够旋转180 度。

“平移网格”:产生轮廓曲面。

产生的轮廓曲面是一个整体。

先画轮廓线和挪动方向线,轮廓线是:闭合、开放的曲线都能够,曲线开放,三角形闭合。

封闭曲线产生的曲面是中空的,由于是曲面,而不是体。

“直纹网格”:是开放曲线连开放曲线,闭合曲线连闭合曲线。

这样就不可以:“界限网格”:首尾相连的闭合线能够生成曲面。

基本三维实体多段体:要指定宽度和高度,长度是你画出的。

C)则指定一个值。

长方体:可创立长方体或立方体,需指定长宽高,立方体(楔体:设定长宽高。

圆锥体:指定底圆,指定高球体:指定球半径。

圆柱:指定底圆、高度。

棱锥:侧面( S)决定是几棱锥,设置顶圆半径可画棱台。

圆环:指定圆环半径和截面半径。

特别三维实体拉伸:把二维图形拉伸为三维,但二维图形一定是整体或创立面域。

二维图形达成后,点“拉伸”菜单(“绘制”/ “建模”)或按纽。

选择对象,确立拉伸的高度,也可由“方向”、“路径”确立。

还可指定倾斜角。

旋转:旋转对象一定是闭合整体或面域。

旋转后获得三维立体。

旋转后获得皮带轮。

AUTOCAD-2007-绘制三维图形--第10章

AUTOCAD-2007-绘制三维图形--第10章
执行VPOINT命令,AutoCAD提示: 指定视点或 [旋转(R)]<显示坐标球和三轴架>:
(1) 指定视点 指定一点为视点方向。
(2) 旋转(R) 根据角度确定视点方向。
第9页,共33页。
(3) <显示坐标球和三轴架> 根据坐标球和三轴架确定视点。
10.4.2 设置UCS平面视图
UCS的平面视图是指用视点(0,0,1)观察图形时得到的视图效果,也就是 使对应UCS的XY面与计算机屏幕平行。平面视图在三维绘图中非常有 用,因为三维绘图一般是在当前UCS的XY面或与XY面平行的平面上进 行的。
确定螺旋线轴的另一端点位置。 (3) 圈数(T) 设置螺旋线的圈数。
第15页,共33页。
(4) 圈高(H) 指定螺旋线的一圈高度(即圈间距) (5) 扭曲(W)
确定螺旋线的旋转方向(即旋向)。
10.5.5 绘其他图形
1. 在三维空间绘点、线段、射线、构造线
用户可以在三维空间绘制点、线段、射线、构造线等图形对象。绘制它们 的 命 令 与 绘 制 二 维 图 形 的 命 令 相 同 , 分 别 是 P O I N T 、 L I N E 、 R AY 和 XLINE,但当执行对应的命令后,一般应根据提示输入(或捕捉)三维空间 的点。
AutoCAD本身提供了一个坐标系,即世界坐标系(World Coordinate System,WCS)。世界坐标系又叫通用坐标系或绝对坐标系,其原点以 及各坐标轴的方向固定不变。在二维图形中,WCS已能够满足绘图的 要求。
第6页,共33页。
为便于绘制三维图形,AutoCAD 2007还允许用户定义自己的坐标系, 即用户坐标系(User Coordinate System,UCS)。 下面介绍定义UCS时的几种常用方法。 (1) 根据3点创建UCS 根据3点创建UCS是指根据UCS的新原点和UCS的X轴和Y轴的正方向 来创建新UCS。利用菜单“工具”|“新建UCS”|“三点”或UCS工 具栏上的 (三点)按钮可实现此操作。 (2) 通过改变原坐标系的原点位置创建新UCS 可以通过将原坐标系随其原点平移到某一位置的方式来创建新UCS。 由此方法得到的新UCS的各坐标轴方向与原UCS的坐标轴方向一致。 利用菜单“工具”|“新建UCS”|“原点”或UCS工具栏上的(原点)按

「AutoCAD2007第一讲绘制一个简单的图形」

「AutoCAD2007第一讲绘制一个简单的图形」

第一讲绘制一个简单的图形打印本页本讲简介ﻫAutoCAD 2007是一款高精度的图形设计软件,此软件是由美国Autodesk公司于八十年代开发研制的,其间经历了尽二十次的版本升级换代,至今已发展到AutoCAD2007。

它集二维绘图、三维建模、数据管理以及数据共享等诸多功能于一体,将AutoCAD软件的应用推向了高潮,使广大图形设计人员能够轻松高效地进行图形的设计与绘制工作。

这一讲我们将综合应用“线、圆图元的绘制功能”、“视图的缩放平移功能”以及“点的捕捉追踪功能”等基础知识,绘制一个较为简单的图形,以使读者快速了解和轻松操作AutoCAD 2007图形设计软件。

同时学习以下主要内容:ﻫ Auto CAD工作空间ﻫ Auto CAD用户界面命令的调用特点图形的基本选择学习几个简单工具了解相关操作键ﻫ绘图区域与单位ﻫ视图的基本调控ﻫ文件的设置管理主讲内容ﻫ本讲内容分10节,主讲内容如下:第1节绘制一个简单的图形本节通过绘制一个简单的图形,主要学习AutoCAD基本操作功能。

ﻫ操作步骤:1.在桌面【开始】菜单上单击【所有程序】/【Autodesk】/【AutoCA D2007】中的选项,启动AutoCAD 2007软件。

2.在打开的对话框中选择“AutoCAD经典”作为初始的工作空间。

ﻫ3.关闭【图纸集管理器】和【工具选4.启动【直线】命令,项板】面板。

ﻫ命令: _line ﻫ //在绘图区单击左键,拾取一点作为起点//@42,0 Enter//@0,36 Enterﻫ//@85,0 Enterﻫ //@0,50 Enterﻫ//@-85,0 Enterﻫ //@0,36 Enter //@-42,0 Enter//c Enter,闭合图形示。

ﻫ“@42,0”表示一个相对坐标点,其中符号“@”表示“相对于”,即是相对于上一点的坐标,此符号是按住Shift+6键输入的。

5.单击【标准】工具栏上的按钮,按住鼠标左键不放,慢慢向上方拖曳光标,此时图形被放大显示。

AutoCAD2007机械制图教程-7三维绘图和三维图形编辑-工程

AutoCAD2007机械制图教程-7三维绘图和三维图形编辑-工程

AutoCAD2007机械制图教程-7三维绘图和三维图形编辑-工程第八讲三维绘图和三维图形编辑三维坐标系三维图形在 AutoCAD 中是非常重要的一种功能,在机械制图中经常会用到三维图形,三维图形给人以强烈的真实感,尤其是在进行渲染之后,这种感觉就跟照片差不多了.在产品宣传、广告片制作、科研和教学工作中有着不可替代的作用,。

本章我们主要来学习是三堆实体的创建,同时也将学习有关三维的其他知识,如三维坐标、三维图形的显示等功能,希望在本章的基础上,读者能够自如地创建三维实体,并能够使用三堆显示的工具,从各个角度来现察图形.AutoCAD 提供了两个坐标系:一个是被称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系和—个是被称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。

UCS 对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。

改变 UCS 并不改变视点。

只改变坐标系的方向和倾斜度。

创建三维对象时,可以重定位 UCS 来简化工作。

例如,如果创建了三维长方体,则可以通过编辑时将 UCS 与要编辑的每一条边对齐来轻松地编辑六条边中的每一条边。

通过选择原点位置和 XY 平面的方向以及 z 轴,可以重定位 UCS 。

可以在三维空间的任意位置定位和定向 UCS ,在任何时候都只有一个 UCS 为当前 UCS ,所有坐标输入和坐标显示都是相对于当前 UCS 。

如果显示多个视口,这些视口将共享当前的 UCS 。

应用右手定则判断三维坐标轴的位置和方向。

在三维坐标系中,如果已知 x 和 Y 轴的方向,可以使用右手定则确定 z 轴的正方向。

将右手手背靠近屏幕放置,大拇指指向 x 轴的正方向,伸出食指和中指,食指指向 Y 轴的正方向,中指所指示的方向即 z 轴的正方向一、坐标系1 .世界坐标系世界坐标系 WCS ,又称为通用坐标系,在未指定用户坐标系 UCS 之前, AutoCAD 将世界坐标系设为缺省坐标系,世界坐标系是固定的,不能改变。

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中文版AutoCAD 2007实用教程
消隐图形
在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”|“消 隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。 执行消隐操作之后,绘图窗口将暂时无法使用“缩放”和“平移”命令, 直到选择“视图”|“重生成”命令重生成图形为止。
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13.2.8 绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点 (1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3D直线。 同样,在三维坐标系下,使用“绘图”|“样条曲线”命令,可以绘制复 杂3D样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。例如,经过点(0,0,0)、 (10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘制的样 条曲线。
13.2.3 动态观察
在AutoCAD 2007中,选择“视图”|“动态观察”命令中的子命令,可以 动态观察视图 。
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13.2.4 使用相机
在AutoCAD 2007中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放 置一台或多台相机来定义3D透视图。 创建相机 相机预览 运动路径动画
ISOLINES=4
ISOLINES=32
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以线框形式显示实体轮廓
使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时需要将其值 设置为1,并用“消隐”命令隐藏曲面的小平面 。
DISPSILH=0
DISPSILH=1
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相机预览
在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口。其中, 在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。在“视觉样式”下拉列表框中, 可以设置预览窗口中图形的三维隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式 。
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运动路径动画
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13.2.9 绘制三维多段线
在二维坐标系下,使用“绘图”|“多段线”命令绘制多段线,尽管各线 条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线 段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三维多线段中只有直线段,没有圆 弧段。选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命令行提示依次输 入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。
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13.2.1 建立用户坐标系
在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外, 在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 柱坐标系:使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示,其格式如下。 XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(绝对坐标) @XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(相对坐标) 球坐标系:具有点到原点的距离、在XY平面上的角度及和XY平面的夹角 3个参数,其格式如下。 XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(绝对坐标) @XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(相对坐标)
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使用“三维视图”菜单设置视点
选择“视图”|“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视”、 “右视”、“主视”、“后视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北 等轴测”和“西北等轴测”命令,从多个方向来观察图形 。
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13.2.10 绘制螺旋线
选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维螺旋线。当分别指定了螺旋 线底面的中心点、底面半径(或直径)和顶面半径(或直径)后,命令行显示如下 提示。 指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>:
在AutoCAD 2007中,可以选择“视图”|“运动路径动画”命令,创建相 机沿路径运动观察图形的动画,此时将打开“运动路径动画”对话框。 在“运动路径动画”对话框中,“相机”选项组用于设置相机链接到的 点或路径,使相机位于指定点观测图形或沿路径观察图形;“目标”选项组用 于设置相机目标链接到的点或路径;“动画设置”选项组用于设置动画的帧频、 帧数、持续视觉、分辨率、动画输出格式等选项。 当设置完动画选项后,单击预览按钮,将打开“动画预览”窗口,可以预 览动画播放效果。
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13.2.2 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至 当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
使用“视觉样式”菜单观察三维图 形
户还可以通过选择“视图”|“视觉样式”子命令更加真实的观察三维图形, 例如选择“概念”命令观察三维图形。
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改变三维图形的曲面轮廓素线
当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),曲面在线框模式下用线 条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量ISOLINES可 以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲 面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加网线的条数,则会使图形看起 来更接近三维实物。
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创建相机
选择“视图”|“创建相机”命令,可以在视图中创建相机,当指定了相 机位置和目标位置后,命令行显示如下提示信息。 输入选项 [?/名称(N)/位置(LO)/高度(H)/目标(T)/镜头(LE)/剪裁(C)/视图(V)/退出 (X)] <退出>: 在该命令提示下,可以指定创建的相机名称、相机位置、高度、目标位置、 镜头长度、剪裁方式以及是否切换到相机视图。
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三维绘制基础与简单图形的绘制
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD 可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和 实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲 线组成,没有面和体的特征。
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使用罗盘确定视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设 置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定 义视点。 三轴架的3个轴分别代表X轴、Y轴和Z轴的正方向。当光标在坐标球范围 内移动的时候,三维坐标系通过绕Z轴旋转可调整X、Y轴的方向。坐标球中心 及两个同心圆可定义视点和目标点连线与X、Y、Z平面的角度。
教学目标
通过本章的学习,读者应了解视图观测点的设立方法 。并掌握坐标系以及 简单图形的绘制方法 。
教学重点与难点
视图观测点的设立方法 掌握坐标系 简单图形的绘制方法
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本章知识点
建立用户坐标系 设立视图观测点 动态观察 使用相机 漫游与飞行 观察三维图形 绘制三维点 绘制三维直线和样条曲线 绘制三维多段线 绘制螺旋线
பைடு நூலகம்
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使用“视点预置”对话框设置视 点
选择“视图”|“三维视图”|“视点预置”命令(DDVPOINT),打开“视 点预置”对话框,为当前视口设置视点。 对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在XY平面的投影与X轴 正向的夹角;右面的半圆形图用于设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直 接拾取即可。也可以在“X轴”、“XY平面”两个文本框内输入相应的角度。 单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情 况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。选择“相对于UCS”单选按钮,可 相对于UCS坐标系定义角度。
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漫游和飞行设置
选择“视图”|“漫游和飞行”命令,打开“漫游和飞行设置”对话框。 可以设置显示指令窗口的时机,窗口显示的时间,以及当前图形设置的步长和 每秒步数 。
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13.2.6 观察三维图形
在AutoCAD中,使用“视图”|“缩放”、“视图”|“平移”子菜单中的 命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面 图形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及设置视 觉样式等方法来观察三维图形。 消隐图形 使用“视觉样式”菜单观察三维图形 改变三维图形的曲面轮廓素线 以线框形式显示实体轮廓 改变实体表面的平滑度
改变实体表面的平滑度
要改变实体表面的平滑度,可通过修改系统变量FACETRES来实现。该 变量用于设置曲面的面数,取值范围为0.01~10。其值越大,曲面越平滑 。 如果DISPSILH变量值为1,那么在执行“消隐”、“渲染”命令时并不能 看到FACETRES设置效果,此时必须将DISPSILH值设置为0。
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13.2.5 漫游与飞行
在AutoCAD 2007中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可 以控制视图显示,或创建导航动画。 “定位器”选项板 漫游和飞行设置
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“定位器”选项板
选择“视图”|“漫游”或“视图”|“飞行”命令,打开“定位器”选项 板和“三维漫游导航映射”对话框。
FACETRES=0.5
FACETRES=10
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