手机电子点餐app制作

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基于移动手机平台的智能点餐系统的设计与实现

基于移动手机平台的智能点餐系统的设计与实现

三、系统实现
1、技术架构
智能点餐系统的技术架构主要包括前端、后端和数据库三个部分。前端主要负 责用户界面的设计和实现;后端主要负责业务逻辑的处理和数据的传输;数据 库主要负责数据的存储和管理。
2、关键技术实现
(1)前端开发:前端开发主要采用HTML5、CSS3、JavaScript等技术,使用 跨平台框架如React Native或Flutter进行开发,以实现跨平台兼容性。
五、结论
本次演示设计和实现了一个基于IOS平台的移动点餐系统,通过MVC架构和面 向对象的设计方法降低了系统的耦合度,提高了可维护性和可重用性。通过调 用SQLite数据库API实现了数据的存储和查询。通过全面测试实现了系统的稳 定性和可靠性。该系统能够提供用户更加便捷的点餐体验,具有一定的市场应 用前景。
(2)后端开发:后端开发主要采用Java、Python、PHP等技术,使用Spring Boot、Django、Laravel等框架进行开发,以实现高效的业务处理和数据传输。
(3)数据库开发:数据库开发主要采用MySQL、MongoDB等技术,使用关系型 数据库和非关系型数据库相结合的方式进行数据存储和管理。
一、需求分析
在日常生活中,点餐是一个非常普遍的行为。传统的点餐方式需要顾客在餐厅 内与服务员进行面对面的交流,这不仅需要大量的时间和精力,而且在高峰期 时往往会造成服务效率低下。因此,我们需要一种新型的点餐方式来解决这个 问题。
基于移动手机平台的智能点餐系统应运而生。这种系统通过手机APP实现点餐 功能,顾客可以在手机上浏览菜单、下单、支付,极大地提高了点餐的效率和 便捷性。同时,餐厅也可以通过系统实时了解订单情况、调整菜单、管理库存 等,提高了运营效率和服务质量。

基于Android的外卖点餐类的app的设计与开发-毕业论文

基于Android的外卖点餐类的app的设计与开发-毕业论文

---文档均为word文档,下载后可直接编辑使用亦可打印---摘要:在这千变万化的岁月中,手机已不是稀奇之物。

规矩的传统订餐已经不能在我们生活中得到满足,用户们需要一个可以在家查看餐厅以及点餐的服务。

由此,外卖订餐体系就呈现了,本体系操纵Android体系,来实现订餐。

本系统操作十分简单,给用户一个全新的体验,也有助于商家往更好的方向发展,促进经济的发展。

关键词:android;数据库;客户端;服务端Development and design of app for takeout ordering based on AndroidMou HongluDirector:Jiang WeiweiCollege Of Medical Technology, Zhejiang Chinese Medical University, Hangzhou,China, 310053Abstract:In the era of rapid development of the Internet, mobile phones are developing rapidly. Traditional ordered meals can no longer be satisfied in our lives. Users need a service to view restaurants and ordering meals at home.As a result, takeaway ordering system appeared, the system uses Android system to achieve ordering. This paper analyzes the design from the perspective of system, describes the whole process of ordering food to eat and how to achieve it.To achieve the user's landing, ordering, viewing orders, businesses look at orders, shelves, dishes and other modules. The operation of the system is very simple, giving users a completely new experience, and also helps businesses to develop in a better direction and promote economic development.Key Words:Android;tabase;client;server引言在传统的饭店点餐我们有时候要等待许久时间才能吃到饭,当我们有了这个系统之后,我们就可以在自己的家里或者寝室里也能吃到饭店里的饭菜,给我们的生活提供了便利。

手机7.5制作餐馆点餐App

手机7.5制作餐馆点餐App
设置拨号按钮
任务3:列表控件使用与属性设置
4.复制“电话”按钮,依次放置到列表栏的右侧,这样精品点 菜的主页面就制作完毕了。
精品点菜页面
任务3:列表控件使用与属性设置
5.精品点菜主面制作完毕后,开始制作它的内页,在精品点菜 下面新建8个页面,分别与列表栏中的8个栏内容一致。
精品点菜内页
任务3:列表控件使用与属性设置
设置标签内容
任务2:历史导航控件使用与属性设置
历史导航控件用在每个页面的顶部,可设置左边和右边两 个导航按钮,点击后跳转到不同的页面。它们在每个页面中 仅可使用一次,且不可在页面中直接复制。
1.现在开始制作菜单中包含的四大块内容,在左侧应用页 面单击“新建组”按钮,新建4个组,分别命名为这四大板
块的名字,方便管理
任务2:历史导航控件使用与属性设置
设置历史导航按钮
任务3:列表控件使用与属性设置
列表控件通常用作菜单页,可将多样化的内容做分类 索引,点击每一栏列表对应进入该项具体内容。一个列表 控件内可自由添加多栏列表,但不建议同一个页面内添加 多个列表控件
1.在历史导航下方添加一个“列表”控件,对此列表 控件进行快速布局和页面上放置一个“列表控件”,在 “控件属性”中设置列表框的布局及样式,设置标题文字 的格式,如设置标题文字为“蓝色、加粗”,内容文字为 “红色”,单击“添加”按钮添加列表的栏数,这里添加 了8个栏数,在模拟器中的效果。
项目考核
项目扩展
应用上架 制作好的应用如果未进行上架应用操作,它仅具有一
个小的详情展示页,且无法被人搜索到,只能小范围传播。 上架之后,应用将匹配更漂亮的详情页,并可被其他用户 搜索、评价、推荐,得到更好的展示机会。最新上架的应 用首先出现在“新品速递”版块,如果受人喜爱,便可成 为推荐精品,登上排行榜,并可获得相应的积分等级奖励, 享有更多权限。那如何把制作好的应用上架推广呢?其主 要操作是:

基于微信小程序的点餐系统设计与实现开题报告

基于微信小程序的点餐系统设计与实现开题报告
基于微信小程序的点餐系统设计与实现开题报告




智能时代的到来,人们对生活效率的追求越来越高,以往的点餐系统效率低下浪费物力人力。小程序实现了应用的无处不在、随时可用,且不需要软件安装和卸载,基于小程序的点餐系统从某种角度上方便用户点餐。针对使商户而言,可以满足简单的基础应用,非常适合生活服务类的线下商店,降低了餐厅的经营成本,减少人工的雇佣费,吸引更多的潜在客户。对于点餐系统的用户来讲,小程序的点餐系统做到了“用完即走”的概念,减轻手机内存的负担,操作方便简洁,此系统将点餐与互联网相结合,避免了柜面上繁琐的点餐和付款排队环节,让用户可以直观方便地进行点餐和直接使用微信支付进行付款,相比传统的餐厅点餐更加人性化,也更加注重用户体验。针对小程序的开发者而言,软件的开发门槛相对其他较低、难度也不及App。
1、餐厅内有线点餐系统
餐饮行业传统人工点餐方式中,菜品的记录与订单管理的介质都是纸质的,容易出现下单错误的问题。从80年代开始,随着计算机技术的迅速普及与各种信息管理系统的发展,餐厅开始建立自身的订单管理系统,借助计算机技术完成下单、结算等业务的电子化。在这一阶段,点餐系统的终端往往是PC端。
2、餐厅内无线点餐系统






本课题利用发展至今逐渐趋于成熟的小程序来满足餐厅顾客的需求,优化传统人工点餐的流程,使得用户可以通过微信小程序进行下单,商家接收到订单信息后,可以对用户提供相关服务。本系统主要使用微信小程序制作前端,后台利用Java+MySQL数据库来保存点餐所需的相关数据,实现餐厅内点餐的基本功能。本系统主要包括两个模块,用户可以查看菜品,进行店内点餐工作,并可对菜品进行评价;商家则对店内菜品进行管理以及对用户的订单进行处理等操作;并且可以在云开发中进行系统版本更迭和备份。通过系统开发与测试,达到软件本身所设计的目标。

基于微信小程序的点餐系统的设计与开发

基于微信小程序的点餐系统的设计与开发

基于微信小程序的点餐系统的设计与开发作者:种倩倩孙丽英陈滨郭雅榕来源:《电脑知识与技术》2022年第19期摘要:随着网络技术的进步,生活变得更加信息化,用户的消费方式也在不断升级,各种电商层出不穷。

传统商业经营越发困难,比如店铺高额的租赁成本和人工成本。

支付方式的巨大改变、购物理念的转换等都让人们日常活动越来越离不开手机。

微信在巨大的在线用户数量和“即用即走”的使用理念上,诞生了微信小程序,小程序一跃成为热门的新型线上平台。

该小程序利用云开发模式,开发者只需注重易点餐系统的前端页面构建,开发出基于微信小程序的点餐系统。

易点餐小程序旨在实现点餐的快捷操作,无须排队等待,提高点餐效率。

系统主要模块为商家新品预览、商品信息展示、购物车管理、下单管理、个人信息管理。

关键词:小程序;云开发;点餐系统;O2O中图分类号:TP311.5 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2022)19-0066-041 引言传统餐饮是消费者进入店铺,由商家张贴的菜单进行下单。

消费者将需求告知商家,这样虽然便于彼此交流,却很影响商家的工作效率,也浪费消费者时间。

在点餐的过程中也经常发生一些小问题,好比点餐纸丢失,或服务员的操作失误,笔迹不清等。

科技的进步使人们的生活习惯发生变化。

从传统的电话点餐变为外卖到家,从到店点餐变为手机点餐,人们开始追求更快捷的方式。

腾讯公司掌握先机,及时推出免费服务应用程序,在原本大量用户的基础上推出小程序,能够对用户实现大规模推送,同时根据个人、地区特点进行多样化的开发[1]。

2 相关理论与技术支持2.1 小程序云开发简介云数据库:为开发者提供方便的数据库,直接进行写、查等操作。

提供的SDK能够实现在前端界面中直接对数据进行操作,或者利用云函数对集合中的记录进行增删改查操作。

云存储:是一种文件存储服务,使得文件扩展性更高、成本更低、更加可靠和安全。

快速地实现上传、下载操作且管理方便。

支持更加灵活的鉴权策略,完成不用类型的用户对文件的管理。

校园O2O订餐平台APP的设计与实现

校园O2O订餐平台APP的设计与实现

校园O2O订餐平台APP的设计与实现摘要:针对高校订餐的特点,设计与实现校园O2O订餐平台。

采用软件工程的方法,在需求分析的基础上,设计了系统总体架构及功能。

使用Android+HTML5开发WebAPP,MySQL进行数据库管理,采用ThinkPHP框架提供后台服务。

该平台为用户提供校园订餐、送餐服务,有效缓解了校园餐厅阶段性拥堵问题。

关键词:O2O;订餐;移动APP;Android中图分类号:TP319 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)17-0127-021问题的提出随着“互联网+”的理念的提出和发展,O2O运营模式已经悄然改变了人的消费习惯。

据调查,截至2017年12月,手机网上订外卖的用户规模已达32229万人,占网民手机使用率的42%。

在众多网民中,学生的占比达到25.4%,仅2017年中国大学生互联网消费已经达到1412亿元,且还在持续增长。

校园O2O平台多是企业从餐饮、金融、便利店、众包等行业及细分领域切入校园市场。

高校社区内餐厅、食堂的最明显的优点是学校对食品卫生安全监管严格、菜品价格合理、距离近。

校内就餐也存在一些问题如:就餐时间过于集中,特别是中午,很多餐厅、食堂都非常拥挤,不仅需要排队长时间等待,而且找到空座也是非常不容易的。

解决这一问题的主要方法就是可以采用预约订餐及外带/外送方式就餐。

因此,开发校园O2O订餐平台是非常必要的。

2系统分析2.1系统目标旨在保证食品安全的前提下,节省学生就餐等待时间、提升餐饮服务质量,运用计算机网络、移动开发、数据库等技术,设计并实现基于智能手机的校园订餐平台。

买家使用该系统,可以餐前预定,可以在不方便去食堂时选择外送,可以在食堂就餐时选择较快的摊位;进入系统的餐饮服务机构使用该系统,改变传统的手写订单的落后方式,通过点手机屏幕,完成订单管理及收费。

2.2 系统总体架构2.2.1基于Android平台的校园订餐APP校园订餐APP的使用者为买家,经过注册的用户均可以通过该APP可进行订餐。

点餐app方案

点餐app方案

点餐App方案1. 引言点餐App是一种利用移动互联网技术提供在线点餐服务的应用程序。

随着移动互联网的普及和人们生活水平的提高,越来越多的人选择通过手机App来方便快捷地进行餐厅点餐。

本文将介绍一个点餐App的方案,包括功能需求、技术架构和开发计划。

2. 功能需求针对点餐App,我们确定了以下功能需求:2.1 用户注册和登录用户可以通过手机号码注册和登录点餐App,注册成功后,用户可以保存个人信息,并可以根据个人喜好设置偏好,如菜系、口味等。

2.2 餐厅浏览和搜索用户可以浏览App中提供的餐厅列表,并可以通过关键字搜索餐厅。

搜索结果可以按照评分、距离等排序。

2.3 菜品浏览和搜索用户可以在餐厅详情页面浏览该餐厅提供的菜品列表,并可以通过关键字搜索菜品。

搜索结果可以按照价格、评分等排序。

2.4 菜品点评和评分用户可以对自己点过的菜品进行点评和评分,并可以查看其他用户对菜品的评价和评分,以便选择更符合自己口味的菜品。

2.5 购物车和下单用户可以将喜欢的菜品加入购物车,并可以根据自己的需要进行管理。

当用户下单时,可以选择就餐方式(堂食、外带或配送)、支付方式(在线支付或货到付款)等,并可以填写送餐地址。

2.6 订单管理用户可以在个人中心查看自己的历史订单,并可以对订单进行取消、退款等操作。

同时,用户可以查看订单的配送进度。

2.7 餐厅管理后台餐厅管理员可以通过管理后台添加、编辑和删除餐厅信息,并可以管理菜品信息和订单信息。

3. 技术架构在实现点餐App的过程中,我们将采用以下技术架构:3.1 前端技术前端将采用React Native框架开发,以实现跨平台的移动应用程序。

同时,我们将使用React Navigation库来管理页面导航,以提供良好的用户体验。

3.2 后端技术后端将采用Node.js作为服务器端开发语言,使用Express框架来搭建RESTful API。

同时,我们将使用MongoDB作为数据库存储用户、餐厅、菜品和订单等信息。

实操考核:开发一个移动端在线点餐系统

实操考核:开发一个移动端在线点餐系统

实操考核:开发一个移动端在线点餐系统1. 引言移动端在线点餐系统已经成为餐饮行业的重要组成部分。

随着移动互联网的普及和人们生活水平的提高,越来越多的用户选择通过手机进行外卖订餐。

因此,开发一个移动端在线点餐系统是一项具有挑战性和实用性的任务。

本文将介绍开发一个移动端在线点餐系统的步骤和注意事项。

通过实操考核,您将学习到如何设计和实现一个功能完善的移动端在线点餐系统。

2. 需求分析在开发移动端在线点餐系统之前,首先需要对需求进行详细的分析。

以下是一些常见的需求:•用户登录和注册:用户可以通过手机号码或第三方账号登录和注册系统。

•餐厅列表和菜单:系统需要展示可选的餐厅列表,并显示每个餐厅的菜单。

•菜品选择和下单:用户可以浏览菜单,选择菜品,并将菜品加入购物车。

用户可以对购物车中的菜品进行编辑和删除,并最终下单。

•支付和配送:用户下单后,可以选择支付方式,并提供配送地址。

系统需要支持多种支付方式,并实现配送订单到指定地址。

3. 技术选型在实现移动端在线点餐系统时,需要选择适合的技术栈。

以下是一些常用的技术选项:•前端开发框架:可以选择使用React Native、Flutter或Ionic等跨平台开发框架。

这些框架可以用于同时支持iOS和Android设备的应用程序开发。

•后端开发语言和框架:可以选择使用Java、Node.js或Python等开发语言,并结合Spring Boot、Express.js或Django等框架进行后端开发。

•数据库:可以选择使用关系型数据库(如MySQL或PostgreSQL)或NoSQL数据库(如MongoDB或Redis)存储系统数据。

4. 系统设计系统设计是开发过程中的关键步骤之一。

以下是一些建议的系统设计方向:•前端设计:根据需求分析,设计用户界面和交互流程。

可以使用流行的UI框架(如Ant Design、Material-UI等)制作现代化的移动界面。

•后端设计:设计合理的API接口,用于前端和后端之间的数据交互。

青海民族大学食堂点餐APP设计与实现

青海民族大学食堂点餐APP设计与实现

Computer Era No.120211绪论如今,“美团”,“饿了么”等订餐APP 服务于市场,大大提高了上班族的日常生活质量[1]。

那么,为青海民族大学广大师生量身定制的校园点餐APP 将服务于我们的校园,提高学生的校园生活质量。

此款APP 能满足学生的订餐需求,解决学生在传统的购餐模式下遇到的问题,学生可以尽力在最短的时间里找到最想要的美食进而从中节约出很多的时间,间接的提高学生的幸福指数,是不是一件幸事?另外,学生主动自报的菜单还可以间接地促进学校菜谱的升级,促进美食文化的发展。

其次,通过分析学生点餐的数据,可以动态了解学生的美食喜好,只要数据运用合理,还可以大大节约粮食、服务学生、服务社会[2]。

最后,食堂本身就是一个体系,随着食堂的升级,合理的在点餐APP 添加升级的功能,比如校园卡充值,就可以使食堂更趋近于一体化、智能化。

2系统分析2.1功能需求青海民族大学点餐APP 共分为两大功能模块:学生子系统和客服子系统。

学生首次使用APP 时需提供注册功能,以便学生完善班级、学号、手机号、密码DOI:10.16644/33-1094/tp.2021.01.035青海民族大学食堂点餐APP 设计与实现潘春花,赵小婷(青海民族大学计算机学院,青海西宁810007)摘要:为了使广大师生能方便、快捷地从学校食堂获取自己喜爱的菜品,提高校园生活质量,根据青海民族大学校园卡使用业务流程,开发了青海民族大学食堂点餐APP ,实现了利用校园卡完成一站式生活服务。

系统包括客户端和服务端,客户端有为学生提供的点餐、与客服交流、充值等功能,以及为食堂客服提供的与学生在线互动、添加菜品、提醒学生取餐等功能;服务端实现数据库的连接以及向客户端的数据推送等。

关键词:食堂点餐APP ;业务流程;框架技术;服务端;客户端中图分类号:TP3文献标识码:A文章编号:1006-8228(2021)01-132-03Design and implementation of canteen ordering APP in QinghaiNationalities UniversityPan Chunhua 1,Zhao Xiaoting 1(School of computer,Qinghai Nationalities University,Xining,Qinghai 810007,China )Abstract :In order to make the majority of teachers and students get their favorite dishes from the school canteen conveniently and quickly,and improve the quality of campus life,according to the business process of using campus card of Qinghai Nationalities University,a canteen ordering APP of Qinghai Nationalities University is developed,and the one-stop living service by using campus card is realized.The system is consisted of client and server.The client has the functions for students including ordering meal,communicating with customer service and recharging,as well as the functions for canteen customer service including online interaction with students,adding dishes and reminding students to pick up meals;the server realizes database connection and data push to the client.Key words :canteen ordering APP;business process;framework technology;server;client收稿日期:2021-08-17作者简介:潘春花(1979-),女,甘肃民勤人,硕士,副教授,主要研究方向:软件工程。

基于Android的餐厅点餐系统的设计与实现开题报告

基于Android的餐厅点餐系统的设计与实现开题报告
结合多种使用,后台管理端在pc上控制,Android应用端在Genymotion的模拟器上运行。
4、进展情况:
到目前为止,基本的准备工作基本完成,软件的安装与配置环境的搭建。素材结合网络上的一些主流网站app样式进行设计。对软件的功能还在进一步的探讨和完善。
手机使用的许多方面都在潜移默化的发生着改变。我着眼于餐厅点餐,利用手机进行菜品的挑选和下单。第一省料,在手机上点餐,减少了点餐纸的使用,避免不必要的浪费;第二省时,不再需要服务员站在旁边,记录点餐,从而间接的降低饭店的人力成本;第三省事,利用手机直接下单,直接录入管理后台,避免手工录入的错误;第四数据分析,经营一段时间后,可以汇总销售菜品的受欢迎程度,可以有针对性的改善。利人利己的手机点餐方式必定是未来餐饮业的点餐新方式。
[3王飞飞.MySQL数据库应用从入门到精通.中国铁道出版社. 2014
[4]沈文轩,张春娜,曾子维.软件工程基础与实用教程.清华大学出版社.2012
[5](美)Y.DanielLiang著,李娜译.Java语言程序设计进阶篇.机械工业出版社.2011
[6]ShaneConderLaurenDarcey.Android移动应用开发从入门到精通.人民邮电出版社.2010
(3)系统逻辑架构和任务流程:产品的策划和开发到此阶段已经开始越来越清晰了。这时候我们需要弄清楚系统中有那些部分组成,他们的关系又是如何的。他们相互之间数据是如何交换、流通和协同工作的。除此之外还需要细化每一个部分的任务流程。
(4)界面分析和线框原型制作:完成了任务流程。我们还需要对每个任务做细化的功能拆解。这一步骤就不详列了。在细化了功能的分解之后,我们要开始安排每个界面的具体的流程和界面当中应该有什么样的输入和输出的信息,以支撑当前步骤的需求。

微信小程序开发实战第8章 综合项目—点餐系统

微信小程序开发实战第8章 综合项目—点餐系统

8.2 【任务1】商家首页
3 中间区域单击跳转到菜单列表
index.js
gostart: function(){ wx.navigateTo({ url: '../list/list' })
}
wxቤተ መጻሕፍቲ ባይዱnavigateTo()实现跳转
第8章 综合项目-点餐系统
• 开发前准备 • 菜单列表 • 订单确认 • 订单列表
• 商家首页 • 购物车 • 订单详情 • 消费记录
学习目标
1 掌握同步、异步存
储数据用法
掌握数据接口的 2
封装方法
熟悉点餐系统的
4 功能设计
掌握Promise的用法
3
目录
开发前准备
☞点击查看本节相关知识点
商家首页
8.1 开发前准备
3 项目初始化
路径
images pages/index pages/list pages/order/list pages/order/detail pages/order/balance
存放图片 首页 菜单列表页面 订单列表页面 订单详情页面 订单确认页面
作用
8.1 开发前准备
wx.hideLoading();
// 把接口返回数据给listData
this.setData({ listData: res.data })
}, () => { // 请求失败,关闭提示框,执行fetch.js文件中的fail方

wx.hideLoading()
})
}
8.2 【任务1】商家首页
// 自动切换时间间隔
duration: 1000 },
// 滑动动画时长

基于Android平台的点餐系统设计

基于Android平台的点餐系统设计

CHANGZHOU INSTITUTE OF TECHNOLOGY毕业设计说明书题目:基于Android平台的点餐系统设计二级学院:计算机信息工程学院专业:计算机科学与技术班级:学生姓名:学号:指导教师:职称:评阅教师:职称:2014 年 6 月摘要智能手机的普及已经使得它的触角伸向了人们生活中的方方面面:聊天,购物,信息查询以及娱乐,体现出了取代个人电脑的态势。

目前Android操作系统占据着智能手机60%的份额,并且呈不断上升的趋势,在这种情况下大量开发人员开始研发基于Android平台的应用程序,这些应用程序更加地丰富了人们的移动生活。

各行各业都在积极地向信息科技靠拢,餐饮业也不例外,传统的点菜方式是纯人工操作,容易出错并且效率低下。

本系统克服了这些缺点,用户可以使用android手机进行在线点餐,查看菜单,提交订单,订单信息直接传给后台,后台收到确认信息后进行相关服务,信息准确又便携,而且android手机价格也相对便宜。

本文先对android操作系统进行了详细的分析,本系统软件设计主要用到android 应用层框架知识。

然后进行需求分析,对点餐流程和功能模块进行了分析。

接着对功能模块详细设计,数据库设计,并用UML模型工具画了相关图进行展示。

最后对本系统进行了系统环境搭建和软件测试。

关键词:点餐;智能手机;Android;便携设备AbstractThe popularity of smart phones have made it into every aspect of life: chatting, shopping, information query, and entertainment, and reflects the instead of the personal computer. Android now occupy 60% share of the smartphone operating system, and the rising trend, in this case, a large number of developers began to develop applications based on Android platform, the application more enriched people's mobile life.All walks of life are actively to the information technology, the restaurant industry is no exception, traditional way of order is pure manual operation, prone to errors and low efficiency. This system overcomes these shortcomings, the user can use the android mobile phone online order, see the menu, submit orders, order information directly to the background, the background after receiving the confirmation for related services, information accurate and portable, and android mobile phone price is relatively cheap.The article first analyze the android operating system in detail. This system software design mainly use the knowledge of android application layer framework . Then demand analysis, the order process and function modules are analyzed. Then the detailed design of function module, database design, using UML modeling tools to draw relevant chart to display. Finally we carried on the system environment of this system and software testing.Keywords: Order Food;intelligent phone; Android;online目录第1章绪论 (1)1.1课题研究背景及意义 (1)1.2课题可行性分析 (2)1.3论文框架安排 (3)第2章开发语言及框架介绍 (5)2.1 开发工具及环境 (5)2.2 Android系统 (7)2.3应用框架 (9)第3章开发环境搭建 (11)3.1 搭建Android开发环境 (11)3.2 JSP 开发环境搭建 (13)第4章系统需求分析 (17)4.1 功能需求分析 (17)4.1.1用例分析 (17)4.1.2点餐业务流程: (18)4.1.3点餐系统模块: (18)第5章系统概要设计 (21)5.1结构设计 (21)5.1.1客户端结构设计 (21)5.1.2 服务器端结构设计 (26)5.2服务端数据库设计 (27)第6章系统详细设计 (31)6.1 客户端模块详细设计 (31)6.1.1客户端登陆注册模块 (31)6.1.2客户端点餐模块 (31)6.1.3客户端选座位模块 (32)6.1.4查看订单 (33)6.2服务器端模块详细设计 (33)6.2.1管理员登录 (34)6.2.2菜谱管理 (34)6.2.3用户管理 (35)6.2.4订单管理 (35)6.2.5分组管理 (35)6.2.6餐桌管理 (35)第7章系统实现 (37)7.1客户端系统实现 (37)7.1.1 登录模块实现 (37)7.1.2 菜谱模块实现 (38)7.1.3选菜 (40)7.1.4选择座位 (40)7.1.5底部菜单栏 (42)7.1.6修改密码 (42)7.1.7查看订单 (42)7.1.8取消订单 (43)7.2服务器端系统实现 (43)7.2.1系统管理员登陆 (43)7.2.2菜单管理 (44)7.2.3用户管理 (44)7.2.4订单管理 (45)7.2.5分组管理 (45)7.2.6座位管理 (46)第8章总结与展望 (47)致谢 (49)参考文献 (51)第1章绪论1.1课题研究背景及意义智能手机的普及已经使得它的触角伸向了人们生活中的方方面面:聊天,购物,信息查询以及娱乐,体现出了取代个人电脑的态势。

一种基于手机和互联网的点菜方法和平台的制作方法

一种基于手机和互联网的点菜方法和平台的制作方法

一种基于手机和互联网的点菜方法和平台的制作方法
随着手机和互联网的普及,人们的生活方式也发生了很大的变化。


餐饮行业中,点菜是一个非常重要的环节,如何利用手机和互联网来方便
顾客点菜是一个非常值得探讨的话题。

1. 开发点菜手机App
首先,餐厅需要开发一个专门的点菜手机App。

这个App可以提供菜
单浏览、菜品、菜品详情查看、加入购物车、下单支付等功能。

可以根据
不同的菜系、口味、价格等分类来展示菜单,方便顾客快速找到自己喜欢
的菜品。

同时,还可以提供菜品的详细介绍、图片和评价,让顾客更加了
解菜品。

2.实现在线支付功能
3.接入配送服务
4.提供优惠活动
为了吸引更多的顾客使用点菜App,餐厅可以提供一些优惠活动。


如新用户注册送优惠券、满减活动、特价菜品等。

这些优惠活动可以促进
顾客使用App点菜,并增加销售额。

5.数据分析和优化
通过App可以收集到大量的数据,比如顾客的点菜习惯、热门菜品、
下单时间等。

餐厅可以对这些数据进行分析,了解顾客的需求,并做出相
应的优化。

比如增加热门菜品的推荐、调整菜品的价格、优化配送路线等。

通过以上的步骤,餐厅可以打造一个基于手机和互联网的点菜方法和平台,方便顾客点菜,提高餐厅的竞争力和服务质量。

通过技术的传播和推广,可以吸引更多的顾客使用点菜App,增加餐厅的收入和知名度。

手机点餐策划书3篇

手机点餐策划书3篇

手机点餐策划书3篇篇一《手机点餐策划书》一、项目背景二、项目目标1. 为顾客提供便捷、高效、个性化的点餐服务。

2. 提高餐厅的运营效率,降低成本。

3. 增加餐厅的销售额和利润。

4. 提升餐厅的品牌形象和竞争力。

三、项目内容1. 手机点餐应用的开发设计简洁、易用的用户界面,方便顾客进行点餐操作。

提供丰富的菜品信息,包括图片、描述、价格等。

支持多种支付方式,如支付、支付、银行卡支付等。

具备订单管理功能,方便顾客查看订单状态和历史订单。

与餐厅的后台管理系统进行对接,实现数据的实时同步。

2. 餐厅后台管理系统的开发提供菜品管理功能,方便餐厅添加、修改、删除菜品信息。

支持订单管理功能,方便餐厅查看、处理订单。

具备库存管理功能,方便餐厅实时掌握菜品库存情况。

提供数据分析功能,方便餐厅了解顾客的点餐习惯和需求,以便进行精准营销。

3. 市场推广在餐厅内张贴宣传海报,向顾客介绍手机点餐应用的优势和使用方法。

通过社交媒体、公众号等渠道进行宣传推广,吸引更多的顾客使用手机点餐应用。

与第三方平台合作,如美团、饿了么等,扩大手机点餐应用的曝光度和用户群体。

4. 运营管理建立专业的客服团队,及时处理顾客的咨询和投诉。

定期对手机点餐应用和后台管理系统进行升级和维护,确保系统的稳定性和安全性。

与餐厅合作,制定合理的优惠政策和营销策略,吸引更多的顾客使用手机点餐应用。

四、项目预算1. 手机点餐应用的开发费用:[X]万元。

2. 餐厅后台管理系统的开发费用:[X]万元。

3. 市场推广费用:[X]万元。

4. 运营管理费用:[X]万元。

五、项目收益1. 提高餐厅的运营效率,降低成本,预计每年可节省[X]万元。

2. 增加餐厅的销售额和利润,预计每年可增加[X]万元。

3. 提升餐厅的品牌形象和竞争力,为餐厅的长期发展奠定基础。

六、项目风险及应对措施1. 技术风险:手机点餐应用和后台管理系统可能会出现故障或漏洞,影响顾客的使用体验。

应对措施:建立专业的技术团队,及时处理系统故障和漏洞,确保系统的稳定性和安全性。

餐饮app设计方案

餐饮app设计方案

餐饮app设计方案引言随着移动互联网的发展,人们的生活方式也发生了巨大的变化。

在现代社会,外卖已经成为了许多人日常生活的一部分。

为了满足用户对饮食需求的便捷性和高效性,设计一款餐饮app成为了必然的选择。

本文将介绍一种餐饮app的设计方案,包括功能模块、交互设计、用户界面以及技术实现等内容,旨在提供一个综合全面的指导。

功能模块用户注册与登录模块用户在使用餐饮app之前需要进行注册与登录,以便进行个人信息管理和订单操作。

注册与登录模块包括以下功能:•用户注册:用户需要提供手机号码或邮箱进行注册,并设置密码。

•用户登录:用户可以使用已注册的手机号码或邮箱进行登录。

•忘记密码:用户忘记密码时可以通过手机号码或邮箱进行密码找回。

餐厅列表与搜索模块该模块允许用户查看附近餐厅的列表,并进行关键字搜索。

具体功能如下:•查看附近餐厅:用户可以查看附近餐厅的列表,并按照距离、评分等进行排序。

•餐厅搜索:用户可以通过输入餐厅名称或关键字来搜索特定餐厅。

菜单浏览与订购模块该模块允许用户浏览餐厅的菜单,并进行订购。

具体功能如下:•菜单浏览:用户可以通过选择餐厅查看其菜单,并按照分类进行浏览。

•添加菜品:用户可以将菜品添加至购物车。

•结算订单:用户可以查看购物车中已选择的菜品,并进行结算操作。

•订单确认:用户可以确认订单,并选择送餐地址和支付方式。

订单管理模块该模块允许用户管理自己的订单。

具体功能如下:•查看订单:用户可以查看历史订单,包括已完成和未完成的订单。

•取消订单:用户可以取消未完成的订单。

•评价订单:用户可以对已完成的订单进行评价和打分。

个人信息管理模块该模块允许用户管理自己的个人信息。

具体功能如下:•修改个人信息:用户可以修改自己的昵称、头像等个人信息。

•收货地址管理:用户可以管理自己的收货地址,包括添加、编辑和删除。

交互设计在用户体验方面,餐饮app应注重以下交互设计原则:1.简洁明了:界面布局应简洁明了,避免过多的信息和操作,让用户能够迅速找到自己需要的功能。

设计一个支持在线点餐的移动应用

设计一个支持在线点餐的移动应用

设计一个支持在线点餐的移动应用摘要本文介绍了设计一个支持在线点餐的移动应用的需求、功能和设计方案。

该应用旨在为用户提供方便快捷的点餐服务,通过在线点餐的方式,用户可以在任何时间、任何地点对餐厅的菜品进行浏览、选择和下单。

此外,本文还讨论了应用中的支付功能、订单管理和用户评价等重要模块的设计。

最后,本文总结了设计过程中的一些关键考虑点和未来的扩展方向。

背景介绍随着移动互联网的发展,人们的生活方式发生了巨大的改变。

越来越多的用户倾向于使用移动应用来满足各种需求,其中包括餐饮服务。

传统的电话点餐方式效率低下且受限于时间和地点的限制,而在线点餐应用则能够提供更为便捷的服务,节省用户的时间和精力。

功能需求设计一个支持在线点餐的移动应用,需具备以下主要功能:1. 用户注册与登录应用提供用户注册功能,用户可以通过手机号码或邮箱注册账号,并设置密码进行登录。

用户登录后可以查看个人信息、历史订单等。

2. 餐厅列表与菜品浏览应用需要显示已入驻的餐厅列表,用户可以在列表中选择餐厅进行进一步查看。

在餐厅详情页面,用户可以浏览餐厅的菜品列表,查看菜品详情、价格、评价等信息。

3. 菜品搜索与筛选为了方便用户查找所需菜品,应用需要提供菜品搜索功能。

用户可以通过菜名、关键字等进行搜索,并且可以根据不同的条件进行筛选,如价格、口味、配料等。

4. 菜品加入购物车用户可以将心仪的菜品加入购物车,以便稍后进行统一结算。

用户可以自由添加、删除菜品,系统需要实时更新购物车中的内容和总价。

5. 订单提交与支付用户可以在购物车中进行订单结算,并选择支付方式。

应用需支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等。

完成支付后,应用需要生成订单,并提供订单详情和支付凭证。

6. 订单管理与状态跟踪用户可以在应用中查看自己的历史订单,包括订单状态、菜品详情、下单时间等信息。

用户还需收到推送通知,以了解订单的状态变化,如订单已接单、配送中、已送达等。

7. 用户评价与反馈为了提高用户体验和服务质量,应用需要提供用户评价与反馈功能。

扫码点餐上门服务流程

扫码点餐上门服务流程

扫码点餐上门服务流程扫码点餐上门服务流程是指通过手机扫描二维码,实现线上点餐后实物配送至顾客所在地点的一种服务形式。

以下是该服务的具体流程:1. 下载和注册:用户首先需要下载商家提供的点餐APP,并进行注册或登录。

注册成功后,用户可以根据个人喜好设置一些个人信息,例如收货地址和支付方式等。

2. 扫码接入店铺:用户进入点餐APP后,选择扫码点餐功能,然后利用相机对准店铺提供的二维码进行扫描。

二维码中包含了店铺的信息和菜单。

3. 选菜下单:扫描成功后,用户可以浏览店铺提供的菜单。

菜单上通常包含了菜品的图片、名称、价格和简介等信息,用户可以根据个人喜好选择想要的菜品,并输入数量。

在选菜过程中,用户还可以根据自己的口味选择是否加辣、不要葱蒜等。

4. 确认订单和支付:用户选好菜品后,可以进入订单页面进行确认。

在订单页面上,用户可以查看选购的菜品、价格和总金额等。

确认无误后,用户选择支付方式,并进行支付操作。

支付方式通常包括在线支付、货到付款等多种选择。

5. 商家接单:商家收到用户的订单后,会对订单进行审核并确认。

一旦商家接受订单,订单状态会自动更新,用户可以在APP上实时查看。

6. 准备配送:商家接单后,会进行菜品的制作和打包,准备配送。

如果订单中有特殊要求,商家会在处理菜品的过程中进行相应的处理。

7. 配送上门:商家将已经准备好的菜品交付给配送员,配送员根据用户填写的送餐地址将菜品送至用户所在地点。

用户可以在APP上实时追踪配送员的位置和送餐进度。

8. 签收和评价:用户收到菜品后进行签收,并可以对商家的服务进行评价。

用户可以根据自己的实际体验进行评价,并给予相应的评分和文字评论。

通过扫码点餐上门服务,用户可以方便快捷地实现线上点餐,并享受到商家提供的配送服务。

同时,该服务还可以减少人与人之间的接触,提高服务效率,提供更加安全、舒适的用餐体验。

餐饮app设计方案

餐饮app设计方案

餐饮app设计方案餐饮App设计方案餐饮App是一种通过手机应用程序来提供餐饮服务的新型方式。

它可以提供各种功能,如在线菜单浏览、在线预约、外卖服务、优惠券领取等。

本文将介绍一个针对餐饮App的设计方案。

用户界面设计:1.餐厅列表:通过地理位置定位,将附近的餐厅以列表形式展示给用户,用户可以根据自己的需求进行筛选和排序。

2.菜单浏览:用户可以浏览餐厅的菜单,包括菜品的图片、描述、价格等信息,用户可以选择心仪的菜品加入购物车。

3.购物车:用户可以将选好的菜品加入购物车,并可以对菜品进行增删改操作。

购物车中还可以显示菜品的总价和数量。

4.预约服务:用户可以选择预约餐厅的服务,包括时间、人数等信息,并可以享受到预约专属的菜品优惠。

5.外卖服务:用户可以选择外卖服务,输入送餐地址和联系方式,餐厅会根据用户的要求进行配送,并提供实时配送进度查询。

6.优惠活动:餐厅可以发布优惠活动,用户可以在App中查看并参与活动,如领取优惠券、参与抽奖等。

技术实现:1.前端开发:使用React Native等跨平台开发技术,保证App 在不同设备上的一致性和流畅性,并能够适配各种屏幕尺寸。

2.后端开发:使用Node.js等后端技术,实现用户账号管理、菜品信息管理、订单管理等功能,并保证数据的安全性和可靠性。

3.地理位置定位:通过调用手机的GPS功能获取用户的地理位置,并将其用于定位附近餐厅和配送服务。

4.在线支付:使用第三方支付平台,如支付宝或微信支付,保证支付过程的安全性和便捷性。

5.配送信息管理:使用实时配送进度查询接口,让用户可以随时查看自己的外卖配送进度,提高用户体验。

推广策略:1.线上推广:通过各种社交媒体、餐饮网站等方式,宣传App 的功能和特点,并提供注册和下载链接。

2.线下推广:与餐厅合作,在餐厅内提供宣传海报、餐桌小卡等物料,引导顾客使用App并提供优惠券等福利。

3.用户口碑推广:通过用户评价和分享,提高用户对App的信任度,吸引更多用户使用。

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设计(论文)题目:手机电子点餐app制作姓名:部(院、系):物理与信息工程学院专业:集成电路工程年级: 2014 级指导教师:2015 年 11月 30日诚信声明我声明,所呈交的设计说明书或论文是本人在指导教师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。

据我查证,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,设计说明书或论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。

我承诺,本人的设计说明书或论文中的所有内容均真实、可信。

作者签名:签名日期:手机电子点餐app制作摘要在目前的餐馆里,顾客点餐都需要服务员的陪伴。

如果可以采用电子菜单,客人点餐就能实时地了解菜品的特色,方便顾客的同时还节约了餐馆的人力成本。

本课题是基于android的电子点餐菜单的设计,该电子点餐系统实现了一个电子点餐终端的部分功能,如:显示菜品名称、菜品的介绍、单价、已点数量和总价等。

本设计主要讲述了电子点餐系统的基本功能,最终达成了包括点菜管理功能模块、购物车模块等。

本设计是JAVA语言进行编写和android软件终端的支持下实行的。

在餐饮业具有较好的推广价值。

并且系统能够正常运行,各个界面交互性较好。

在系统规划中先后用数据流程图,系统功能结构图分析了系统所需要的各种数据,详细的展示了系统各个功能模块,并给出了摘要功能运用界面图。

【关键词】: android;电子菜单;java目录第一章绪论课题研究背景和意义餐饮行业在以前的点餐方式大都是服务员站在旁边记下顾客点的菜,这样传统的方法有很多的弊病,比方说存在服务员写错或者漏记的情况,那么就有上错菜的可能。

如果顾客用餐的过程中想要加菜,也是人工操作且还要把原来的菜单找出来,那样就很麻烦。

在吃完饭付钱的时候,需要前台把每个菜的价格加起来,也有很大的出错的概率。

如果碰上有特殊口味的顾客或者对某些事物敏感的消费者,就有可能因为信息传递的错误或者不够完整、准确,而引发不必要的争执,影响该顾客对本店的印象,也对其他用餐的客户造成不好的影响。

如果这类的事情发生得多了,对餐厅的营业将造成很大的影响,是非常不必要的。

民以食为天,从纽约到巴黎,从伦敦到北京,从世界名城到乡间小镇,古往今来几乎走到哪里都能随处可见餐馆的影子。

餐饮业经历了几千年的历史,我们会发现,我们吃饭去的很多餐馆,都已经是服务员用手机给我们点餐。

这样做的好处是提高了点餐单的效率,减少了结账的等待时间,避免了很多不必要的错误。

本设计为了方便用户,将点餐做成应用程序拓展到用户的终端设备上,并且提供一些辅助功能。

所以这次设计的目标就致力于开发出一款基于Android手机平台的点餐系统,来满足用户的需求。

课题可行性分析根据CNNIC第36次调查报告,截至2015年6月,中国手机网民规模达亿,较2014年12月增加3679万人。

网民中使用手机上网的人群占比由2014年12月的%提升至%。

随着智能手机的价格的降低,各大互联网厂商和传统家电企业对于手机市场的进入,促使智能手机价格持续走低,提升网民购买力。

其次,政府加大对于移动上网的扶持,通过督促运营商降低上网资费,提升网络覆盖能力等措施优化网民上网环境,降低手机上网门槛。

最后,移动互联网应用场景的丰富提升了网民使用意愿。

这也使得本课题的研究有了推广基础。

智能手机的出现减少了很多方面的限制,具有很多优势,人们可以随时随地的传递信息,订购商品,不论时间不论地点,正是这个优点使得智能手机能够受到越来越多人是喜爱,比如,用户智能手机点餐速度迅速比传统的点餐要快的多,大大提高了效率。

经济可行性由于世界经济水平的突飞猛进,科技水平得到了前所未有的巨大发展,社会正步入一个崭新的网路信息时期。

因为社会持续发展的生活与工作水平,人们的非物质需求正在逐渐增加,伴随出现的就是网络技术的持续进步,当代社会网络应用变得愈加广泛,人们之间的相互沟通日趋广泛、交流也愈加简便,所有这些,使得人们的生产生活方式发生了巨大转变。

是故,由于网络技术的进步,电商领域逐渐发展,极大程度上改变了人们的购物方式。

在如今这个年代,几乎所有计算机使用者都能够进行网上购物的操作,而且往往乐此不疲。

从长久的角度来想,安卓点餐系统的开发与应用还是存在很大的经济前景。

技术可行性技术可行性一般是因为现在已经存在的的技术因素而控制的,比如,是否可以进行平稳的功能开发,软、硬件功能会不会达到系统所规定的条件。

如今这个时代,是网络资源化的时代,网络资源爆发式增长,这引起了所有其他相关技术的进步,所以对于技术条件来说是能够实现的。

本系统单个用java语言,使用ssh技术与MySQL数据库进行开发,上述技术在现在已经很广泛且很成熟,已经无数次被应用于软件与系统研究中,所以,这个系统对科学水平来说是能够实现的。

第二章系统分析重点介绍了基于Android技术的点餐系统的可行性分析,这属于本系统开发工作中的关键构成。

简单的介绍系统分析的重要性和方法,针对本系统,详细介绍系统的需求和系统流程。

2、1概述系统分析简单的就是分析系统的需求和功能,确认系统的功能的业务逻辑,将系统分成不同的模块仔细的研究。

包括系统流程,于总体设计的引导下,确定新系统逻辑功能。

本着为用户负责的规定,分析系统的过程。

做好系统分析工作很重要,系统分析能为软件开发除去很多困难,减轻很多麻烦,当然系统分析不是简单的分析系统的完成功能,系统分析要遵循一定的原则,这样才能保证分析工作能够顺利进行,系统分析的原则有:1.设计规范原则2.面向用户的原则3.结构化分析的原则在系统研究之前,分析以Android技术为基础的点餐结构应该达到的作用和实现的目标。

首先从大的方面来讲,它应该能够完成点餐功能,从小的方面来说系统应该具有用户退订的功能。

除了功能之外,同时系统也要包含一定扩展能力。

系统分析的方法结构化的系统分析方法经典不变,它的精髓也可以用“自顶向下的逐层分解,逐步细分,逐步求精”几个字来概括。

因此,本系统也做到由抽象到具体,由大到小的措施实现结构化分析。

在完成整个系统的开发的始终的过程中,人们往往将大量的精力放在编码上,以为在规定的时间内完成编码,实现功能就算是完成软件的开发了,而忽略了编码之前的系统设计。

其实系统设计和系统编码是一个统一的整体,每一部分都不可缺少。

在系统设计中制定良好的编码规范和开发流程,能够确保无二义性,使得开发顺利进行,这也能提高开发这的开发效率。

客户端功能需求分析:菜谱查询:查询目前餐厅里菜单列表数据;详情查询:可以查询一个菜的全部数据,有价格和介绍;在线点餐:支持用户在线下单点餐;结算:支持使能够查看自己已经下单的数据,能够删掉自己的订单;开发工具和相关技术Android简介Android,是首款开源代码的操作系统,它是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由4部分构成:操作系统、中间件、用户界面和应用软件。

它允许开发人员自由获取、修改源代码,具有开放性、应用程序平等、应用程序间无界限的应用程序开发快捷方便等特点。

另外,Android系统的免费让更多的厂商加入,推动了份额的上升;代码的开源让更多的开发者进入应用开发;应用的丰富吸引了更多用户选择。

此外,谷歌通过OHA联合众多厂商进行系统研发,不断更新版本,将系统应用推广到更多的终端产品中,确保用户体验持续改善。

Java简介Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言Java是一个纯粹的面向对象的程序设计语言,它继承了C++语言面向对象技术的核心。

Java舍弃了C语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。

Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

MySQL数据库MySQL是一个关联数据库管理系统,关联数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。

MySQL的SQL语言是用于访问数据库的最常用标准化语言。

MySQL软件采用了双授权政策,它分为社区版和商业版,由于体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,一般中小型网站都选择MySQL作为网站数据库。

其社区版性能卓越,搭配PHP和Apache可组成良好的开发环境。

第三章总体设计系统设计原则系统设计和系统编码是一个统一的整体,每一部分都不可缺少。

在系统设计中制定良好的编码规范和开发流程,能够确保无二义性,使得开发顺利进行,这也能提高开发的开发效率。

此外,在进行系统设计过程中,还应遵循的主要原则如下。

适用性原则好的系统开发出来首先要能够完成基本的功能,即满足用户的要求,这是软件开发的首要目的。

如果开发出来的软件不能满足用户的需求,那么此软件注定是失败的开发。

在此基础上还要考虑软件的的操作性,要能保证软件在运行环境下没有bug,能让用户操作起来简单,明了,还要功能全面易用化。

不应该只考虑软件的收益,否则必将面临很大的问题。

可靠性安全性原则随着计算机网络的发展,网络除了带人人们便利之外也带开了很多安全隐患,如,隐私安全、个人财产安全等等,虽然此次开发的系统简单,但是安全问题是每个系统都必须考虑的问题。

网上订餐系统中既要保护用户个人信息的安全,保证不被泄露,还要保证他们的财产安全。

只有具备安全措施的系统才能够让用户放心。

可扩展性原则现在的科技发展速度之快,不仅是研发的快,更新换代的速度也令人惊讶,科技技术不断退陈旧新,因此,为了适应时代的发展速度,系统的可扩展能力也是开发过程中要考虑的事情。

那么如何提高系统的可扩展性呢这里就充分体现了设计在开发中的重要作用。

在软件设计的过程中,将网上订餐系统划分成不同的功能模块,并降低模块之间的耦合度来提高系统的扩展性。

系统设计目标在系统开发之前要对系统进行需求分析,功能概括,难点解析等等的工作,之后对于系统大概要完成什么目标,系统的界面和设计等问题的思考来满足用户的要求。

系统设计过程中将系统分解为很多不同的小的系统,然后对分成的小的系统的功能、技术进行分析讨论,制定规定,在之后的开发中,先开发小的系统,之后进行整合,逐步完成开发。

本系统是设计目标是建立一个基于Android技术的点餐系统,可以满足用户对手机订餐的需求。

根据需求分析还有自己的生活体会,在线点餐系统一定要有以下基本的要求。

(1)界面看着新颖活力、大方美观,吸引用户。

(2)具有易调试性和没有bug性。

(3)用户能够方便的查看所有的食品信息和单个用户的详细信息内容。

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