头像基础知识

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头骨结构
侧面头骨
三、对头部肌肉的了解
• 面部的肌肉对人的表情起着 十分重要的作用。就造型来 讲,要着重掌握的就是与表 情有着直接联系的那一部分 肌肉,即通常所说的“表情 肌”表情肌包括扩张肌和收 缩肌。 • (1)扩张肌。如颧肌,上唇 方肌、颊肌等,它们牵动嘴 角、下颌、鼻翼、脸颊,使 面部舒展开来,呈现欢乐愉 快的表情。 • (2)收缩肌。如皱眉肌、鼻 肌、三角肌等,它们能使眉、 眼、嘴、鼻向下拉或向内收, 形成所谓“皱成一团”的悲 苦愤怒的表情。 • 对于面部表情的刻画,要注 意眉头,眉梢、眼睛、嘴角 和鼻翼的变化。
体面转折
体面结构
体现头部体积的结构图
立方体意识
立方体分析
谢谢
素描头像
结构与体积
一、头部比例
• 头部比例不正确主要体现在三庭 五眼上:头部的基本比例为“三 庭五眼”,发际至眉间、眉间至 鼻尖、鼻尖至下巴,三段的长度 相等而通称“三庭”;从正面看 到脸部最宽的地方为五个眼睛的 宽度,两眼间距离为一眼宽,两 眼外眦至两耳分别为一眼宽,即 通称“五眼”。眼约在头面部1/2 处,两眼处眦至鼻尖构成等腰三 角形,这一三角形的高,决定着 颜面中部的形体特征。 • 鼻在面部正中突出部分。鼻尖处 于额发际线至下颏底1/3的位置, 鼻翼的宽度为一眼宽,从眼内眦 引垂线可决定鼻翼的宽度。 • 嘴的口裂位于鼻尖至下颌底1/3处。 • 耳处在左右两个侧面上。耳的长 度等于眉到鼻尖的距离,从侧面 观看耳与鼻的倾斜度基本一致, 从正侧面观看时,耳屏、嘴角到 眼外眦的距离相等。
肌肉结构
头部结构
四、体积概念:骨点转折
• 要表现好一张 素描头像我们 必须从整体出 发。 • 首先,要有体 积感,要把头 像理解成一个 方形体要有正 面、侧面、顶 面、底面。
• 其次,要加强骨点 的理解,头部的主 要几个骨点的名称、 位置、形状要牢记, 有凹下骨点跟凸起 来的骨点。 • 凹下骨点:眉间、 犬齿窝、颞窝。 • 凸起来骨点:额结 节、眉弓、额颧凸、 颧骨结节、鼻骨、 上颌隆凸、下颌角、 颏隆凸、颏结节、 顶结节、眶下缘、 颧弓、颞骨乳突。 • 体面转折线:颞线、 下颌斜线、下颌底。
人头ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ例
二、头骨
• 头骨由脑颅骨骼和丰颅骨骼 构成,从前面和顶面观察, 头部为长方形,从侧面观察, 则接近正方形。 额骨、顶骨、颞骨、枕骨构 成坚固的球形脑颅骨,鼻骨、 颧骨、上颌骨、下颌骨等构 成面颅骨骼,其中只有下颌 骨是可以活动的。 头部骨骼的形态与细节,都 会在头部外形上显露出来, 并决定着头部的形体特征, 而成为素描造型的依据。其 中“骨点”头部造型中有着 十分重要的作用。 所谓“骨点”,是指头部骨 骼中比较突出显露的部分, “骨点”具有对称性,它包 括额丘、皱眉丘(眉弓), 颧丘(颧骨)、下颌骨、颏 丘等。用线将“骨点”连起 来,即形成头部造型的基础。 “骨点”是头像写生中必须 深入理解和刻画的部分。
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