追及相遇问题专题

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追及相遇问题专题

追击和相遇问题

1.相遇和追击问题的实质

研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的空间位置的问题。

2. 解相遇和追击问题的关键:“两个关系,一个条件”

(1)时间关系 :0

t t t B A

±= (2)位

移关系:0

A

B x

x x =±

(3)速临界条件:

两者速度相等——是物体间能否追上、恰好避免相碰、(两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。 3. 相遇和追击问题剖析:

(一) 追及问题(设甲追乙,两物体初始时刻相距

x )

1.第一类:速度小者加速追速度大者(如做初速度为零的匀加速物体追匀速运动物体) (1)两者速度相等前间距在增大,当两者速度相等时有最大距离,之后两者距离减小 (2)当两者位移满足甲

x x x

=+0时,则追上

2.第二类:速度大者减速追速度小者(如做匀减速直线运动追匀速运动)

(1)开始追及后,两者间距减小 (2)当两者速度相等时: ① 若两者位移差满足0

-x x x

x ==∆乙甲

,则甲恰好追上乙,且只相遇一次(避免碰撞的条件) ② 若两者位移差满足0

-x x x x <=∆乙甲

,则不能追

上,两者存在最小间距为甲

x x x -0+

③ 若两者位移差满足0

-x x x

x >=∆乙甲

,则会相遇两

3、分析追及问题的注意点:

⑴ 要抓住一个条件,两个关系:一个条件是两物体的速度满足的临界条件,如两物体距离最大、最小,恰好追上或恰好追不上等。两个关系是时间关系和位移关系,通过画草图找两物体的位移关系是解题的突破口。

⑵若被追赶的物体做匀减速运动,一定要注..................意.

追上前该物体是否已经停止运动。...............

⑶仔细审题,充分挖掘题目中的隐含条件,同时注意v t -图象的应用。 (二)、相遇问题

⑴ 同向运动的两物体的相遇问题即追及问题,分析同上。

⑵ 相向运动的物体,当各自发生的位移绝对值

的和等于开始时两物体间的距离时即相遇。

4.相遇和追击问题的常用解题方法

画出两个物体运动示意图,分析两个物体的运动性质,找出临界状态,确定它们位移、时间、速度三大关系。

(1)基本公式法——根据运动学公式,把时间关系渗透到位移关系和速度关系中列式求

解。

(2)图像法——正确画出物体运动的v--t图像,根据图像的斜率、截距、面积的物理

意义结合三大关系求解。

(3)相对运动法——巧妙选择参考系,简化运动过程、临界状态,根据运动学公式列式

求解。

(4)数学方法——根据运动学公式列出数学关系式(要有实际物理意义)利用二次函数的求根公式中Δ判别式求解

典型例题分析:

=20m/s速度匀速行驶,司机例1. A火车以v

1

发现前方同轨道上相距100m处有另一列火车B 正以v

=10m/s速度匀速行驶,A车立即做加速度

2

大小为a的匀减速直线运动。要使两车不相撞,

a 应满足什么条件? 解1:(公式法)

两车恰好不相撞的条件是两车速度相同时相遇。 由A 、B 速度关系: 21

v at v =-

由A 、B 位移关系: 0

2

2

1

21x t v at t v +=- 2

220221/5.0/100

2)1020(2)(s m s m x v v a =⨯-=-=

2

/5.0s m a >∴

解2:(图像法)

在同一个v-t 图中画出A 车和B 车的速度时间图像图线,根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯形的面积与矩形面积的差,当t=t 0时梯形与矩形的面积之差最大,为图中阴影部分三角形的面积.根据题意,阴影部分三角形的面积不能超过100 .

100)1020(21

0=-⨯t s

t 200=∴

5.020

10

20tan =-=

=αa

2

/5.0s m a >∴

(包含了时

间关系)

物体的v-t 图像的斜率表示

解3:(相对运动法)

以B 车为参照物, A 车的初速度为v 0=10m/s ,以加速度大小a 减速,行驶x=100m 后“停下”,末速度为v t =0。 0

20

22ax v v t

=-

2

2202

02/5.0/100

21002s m s m x v v a t -=⨯-=-=

2

/5.0s m a >∴

备注:以B 为参照物,公式中的各个量都应是相对于B 的物理量.注意物理量的正负号。 解4:(二次函数极值法) 若两车不相撞,其位移关系应为 0

2

2

1

2

1

x t v at t v <-- 代入数据得:0

100102

12

>+-t at

其图像(抛物线)的顶点纵坐标必为正值,故有

2

14)10(10021

42

>⨯--⨯⨯a a 2

/5.0s m a >∴

把物理问题转化为根据二次函数的极值求解的数学问题。

例 2.某一长直赛道上有一赛车,其前方0

x =200m

处有一安全车正以0

v =10m/s 的速度匀速前进,这

时赛车从静止出发以2

s /m 2=a 的加速度追赶,问:

(由于不涉及时间,所以选用速度

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