第11章 结构体与共用体

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第十一章结构体与共用体

结构体变量引用规则:

(1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出;只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。“.”是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高。

(2)若成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低的一级的成员。只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。

(3)对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算(根据其类型决定可以进行的运算)。

(4)可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。

—>是指向运算符,优先级为第一级。

结构体变量所占的内存长度是各成员所占内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。

共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。

只先有定义了共用体变量才能引用它,而且不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。

将一个变量定义为结构体类型:不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定结构体类型。

类型与变量的区别:

定义时先定义结构体类型,然后定义变量。类型不分配空间,变量分配空间。

可以采取以下3种方法定义结构体类型变量:

(1)先声明结构体类型再定义变量名

例如:struct student student1, student2;

| | |

结构体类型名结构体变量名

(2)在声明类型的同时定义变量;这种形式的定义的一般形式为:

struct 结构体名

成员表列

}变量名表列;

(3) 直接定义结构体类型变量

其一般形式为:

struct

成员表列

}变量名表列;

即不出现结构体名。

引用结构体变量中成员的方式为

结构体变量名.成员名

注意:

(1)将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型,因为可以定义出许许多多种具体的结构体类型。

(2)对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。

(3)成员也可以是一个结构体变量。

(4) 成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。

在定义了结构体变量以后,当然可以引用这个变量。但应遵守以下规则:

(1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。

例如: 已定义student1和student2为结构体变量并且它们已有值。

(2) 如果成员本身又属一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低的一级的成员。只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。

(3) 对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算(根据其类型决定可以进行的运算)。

(4) 可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。

结构体变量的地址主要用作函数参数,传递结构体变量的地址。

一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素.

以下3种形式等价:

(1)结构体变量.成员名

(2)(*p).成员名

(3)p->成员名

其中->称为指向运算符。

p->n得到p指向的结构体变量中的成员n的值。

将一个结构体变量的值传递给另一个函数,有3个方法:

(1)用结构体变量的成员作参数。

(2) 用结构体变量作实参。

(3) 用指向结构体变量(或数组)的指针作实参,将结构体变量(或数组)的地址传给形参.

库函数提供动态地开辟和释放存储单元的有关函数:

(1)malloc函数

其函数原型为void *malloc(unsigned int size);

其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。此函数的值(即“返回值”)是一个指向分配域起始地址的指针(类型为void)。如果此函数未能成功地执行(例如内存空间不足),则返回空指针(NULL)。

(2) calloc函数

其函数原型为void *calloc(unsigned n,unsigned size);其作用是在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间。函数返回一个指向分配域起始地址的指针;如果分配不成功,返回NULL。用calloc函数可以为一维数组开辟动态存储空间,n为数组元素个数,每个元素长度为size 。

(3) free函数

其函数原型为void free(void *p);其作用是释放由p指向的内存区,使这部分内存区能被其他变量使用。p是最近一次调用calloc或malloc函数时返回的值。free函数无返回值。

stu定义为指针变量,在需要插入时先用malloc函数开辟一个内存区,将其起始地址经强制类型转换后赋给stu,然后输入此结构体变量中各成员的值。对不同的插入对象,stu的值是不同的,每次指向一个新的struct student变量。在调用insert函数时,实参为head和stu,将已建立的链表起始地址传给insert函数的形参,将stu(即新开辟的单元的地址)传给形参stud,返回的函数值是经过插入之后的链表的头指针(地址)

定义共用体类型变量的一般形式为:

union 共用体名

{成员表列

}变量表列;

共用体和结构体的比较:

结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。

只有先定义了共用体变量才能引用它,而且不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。

共用体类型数据的特点

(1)同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中一种,而不是同时存放几种。

(2) 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员就失去作用。

(3) 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。

(4) 不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值,又不能在定义共用体变量时对它初始化(注意:结构体变量可以)。

(5) 不能把共用体变量作为函数参数,也不能使函数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针

(6) 共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在共用体类型定义中,数组也可以作为共用体的成员。

说明:

(1)在C编译中,对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。它们不是变量,不能对它们赋值。

(2) 枚举元素作为常量,它们是有值的,C语言编译按定义时的顺序使它们的值为0,1,2…

(3) 枚举值可以用来作判断比较。

(4) 一个整数不能直接赋给一个枚举变量。

说明:

(1)用typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。

(2) 用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。

(3) 当不同源文件中用到同一类型数据时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来。

(4) 使用typedef有利于程序的通用与移植。

(5) typedef与#define有相似之处,例如:typedef int COUNT;#define COUNT int的作用都是用COUNT代表int。但事实上,它们二者是不同的。#define是在预编译时处理的,它只能作简单的字符串替换,而typedef是在编译时处理的。实际上它并不是作简单的字符串替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一个类型

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