VC开发实现各种功能总结

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VC 程序设计

VC 程序设计

VC程序设计一、背景介绍VC(Visual C++)是微软公司推出的一款集成开发环境(IDE),用于开发基于C++语言的Windows应用程序。

VC程序设计是指使用VC++进行软件开发的过程,包括界面设计、算法实现、调试等一系列操作。

二、VC程序设计的特点1. 强大的图形用户界面(GUI)开发工具:VC提供了丰富的GUI组件库,可以轻松地设计出漂亮、易用的界面。

2. 强大的调试功能:VC集成了强大的调试工具,可以帮助开发人员定位和解决程序中的错误。

3. 可移植性强:VC支持多种编译器,可在不同的平台上进行开发,并将代码移植到其他平台。

4. 丰富的库支持:VC提供了许多标准库和扩展库,可以快速实现各种功能和算法。

三、VC程序设计的步骤1. 需求分析:明确软件开发的目标和需求,确定功能和界面的设计方案。

2. 界面设计:使用VC的界面设计器绘制用户界面,包括窗口、按钮、文本框等控件的布局和样式。

3. 编码实现:根据设计方案,使用C++语言编写程序的代码,实现所需的功能。

4. 调试和测试:使用VC的调试功能进行程序调试和测试,修复错误和bug。

5. 优化和改进:根据实际需求和用户反馈,对程序进行优化和改进,提升性能和用户体验。

6. 发布和部署:将程序编译为可执行文件,并进行发布和部署到目标环境。

四、VC程序设计的应用领域1. 桌面应用程序:使用VC可以开发各种类型的桌面应用程序,如办公软件、数据库管理工具、图像处理软件等。

2. 游戏开发:VC提供了丰富的图形和音频API,可用于游戏开发,开发出各种类型的游戏。

3. 系统工具:VC可用于开发各种系统工具,如磁盘清理工具、注册表编辑工具等。

4. 多媒体应用程序:VC提供了多媒体处理库和API,可用于开发音频、视频、图像处理等多媒体应用程序。

5. 嵌入式系统开发:VC可用于开发嵌入式系统的控制软件,如家用电器、汽车等。

五、VC程序设计是一种基于Visual C++开发Windows应用程序的方法和技术。

图像灰度化方法总结及其VC实现

图像灰度化方法总结及其VC实现

图像灰度化方法总结及其VC实现最近一段时间作者开始进行运动目标识别定位系统设计,本文以及后续的几篇文章都是从一个图像处理初学者的角度来总结目标检测定位过程中所应用到的各种常见的算法,尤其是解决算法实现过程中由于粗心大意或者C编程基本功不扎实所引起的各种问题。

本文主要对彩色图片灰度化的方法及其实现过程进行总结,最终给出实现的C代码。

在进行视频流目标识别与跟踪时,通常第一个步骤就是对采集到的彩色图像进行灰度化,这是因为黑白照片数据量小,相比彩照更易实现实时算法,另一方面黑白照片是由未处理的光线所形成的照片,因此从图像处理学角度来看,这种未经特殊滤光处理的图片所涵盖的信息更有价值。

目前,在图像处理过程中,最常用的彩色图片格式有RGB,HSV、YUV以及HLS三种。

以下分别对这三种格式的彩色图像进行灰度化实现。

1、RGB空间图像定义于RGB空间的彩色图,其每个像素点的色彩由R、G、B三个分量共同决定。

每个分量在内存所占的位数共同决定了图像深度,即每个像素点所占的字节数。

以常见的24深度彩色RGB图来说,其三个分量各占1个字节,这样每个分量可以取值为0~255,这样一个像素点可以有1600多万(255*255*255)的颜色的变化范围。

对这样一幅彩色图来说,其对应的灰度图则是只有8位的图像深度(可认为它是RGB三个分量相等),这也说明了灰度图图像处理所需的计算量确实要少。

不过需要注意的是,虽然丢失了一些颜色等级,但是从整幅图像的整体和局部的色彩以及亮度等级分布特征来看,灰度图描述与彩色图的描述是一致的。

对于RGB图像进行灰度化,通俗点说就是对图像的RGB三个分量进行加权平均得到最终的灰度值。

最常见的加权方法如下:1)Gray=B;Gray=G;Gray=R2)Gray=max(B+G+R)3)Gray=(B+G+R)/34)Gray= 0.072169B+ 0.715160G+ 0.212671R5)Gray= 0.11B+ 0.59G+ 0.3R这三种方法中,第一种为分量法,即用RGB三个分量的某一个分量作为该点的灰度值;第二种方法为最大值法,将彩色图像中的三分量亮度的最大值作为灰度图的灰度值。

使用VC++的网络编程总结

使用VC++的网络编程总结

客户机
创建并初始化套接字
图4 数据报套接字 (无 连 接 通 信 )编 程
“有序”指数据包按发送的顺序送达。“ 不重复”指一个特定的数据包只能获取一次。这两 种套接字都是双向的,是可以同时在两个方向上(全双工)进行通信的数据流。 注意 在某些网络协议下(如 XNS) ,流可以面向记录,即作为记录流而非字节流。 但 在更常用的 TCP/IP 协议下,流为字节流。Windows Sockets 提供与基础协议无关的抽象化 级别。 1.3.3 套接字的作用 套接字的作用非常大,至少在下面三种通信上下文中如此: � 客户端/服务器模型。 � 对等网络方案,如聊天应用程序。 � 通过让接收应用程序将消息解释为函数调用来进行远程过程调用 (RPC)。 1.3.4 端口与地址 在网络上,一个套接字的标识主要借助于地址和端口来描述。 套接字的地址指该套接字所在计算机的网络地址, 可以为域名或 IP 地址的形式。 通常, 创建套接字时不必指明网络地址, 只有在拥有多个网络地址的机器时, 才需要显式指定一个 网络地址。 同一机器上可以运行多个网络应用程序,每个应用程序都有自己的套接字用以进行网 络通信,此时如果只有地址标识套接字,则当一个通信包到达机器时,将无法确定究竟是哪
客户机
创建并初始化套接字
图3 流式套接字 ( 有连接通信 )编 程
1.3.2.2 数据报套接字 数据报套接字支持面向记录的数据流,但不能确保能被送达,也无法确保按照发送顺 序或不重复。
服务器
创建并初始化套接字 监听来自客户机的请求 向服务器发出请求 进行处理 发送结果给客户端 接收结果 关闭连接 关闭连接
LPWSADATA lpWSAData
//指向数据结构 WSDATA 的指针, //得到 window下: typedef struct WSAData { WORD wVersion; WORD wHighVersion; #ifdef _WIN64 unsigned short iMaxSockets; unsigned short iMaxUdpDg; char FAR * lpVendorInfo; char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1]; char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1]; #else char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1]; char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1]; unsigned short iMaxSockets; unsigned short iMaxUdpDg; char FAR * lpVendorInfo; #endif } WSADATA, FAR * LPWSADATA; 2)WSACleanup 结束对 Windows Sockets DLL 的调用 函数原型:int WSACleanup(void); 3)socket 用于建立 Sockets。 函数原型:SOCKET socket( int af, //地址族,一般是 AF_INET int type , //socket 类型,SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM int protocol //协议类型,通常取值 0 ); 4)closesocket 关闭套接字 函数原型:int closesocket( SOCKET s //要关闭的套接字 ); 5)bind 将一个本地地址和一个 SOCKET 描述字连接起来 函数原型:int bind( SOCKET s, //要绑定的套接字 const struct sockaddr FAR* name, //指向 SOCKADDR 结构的地址 int namelen //地址结构的 sizeof ) Tcp/ip SOCKADDR 结构 struct sockaddr{ unsigned short sa_family; char sa_data[4]; };

使用C进行高性能软件开发的技巧

使用C进行高性能软件开发的技巧

使用C进行高性能软件开发的技巧随着科技的不断发展和计算机技术的不断进步,高性能软件开发显得越来越重要。

而C语言作为一种底层语言,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统等领域。

在C语言中,有一些技巧可以帮助开发者编写高性能的软件。

本文将介绍一些使用C进行高性能软件开发的技巧。

1. 优化算法和数据结构在进行软件开发时,优化算法和数据结构是提升性能的关键。

选择合适的算法和数据结构可以减少时间和空间复杂度,从而提高程序的执行效率。

比如,对于频繁进行查找操作的场景,可以选择使用哈希表来存储数据,而不是使用线性表。

2. 减少函数调用C语言中,函数调用的开销较大。

在进行高性能软件开发时,应尽量减少函数调用。

可以通过将某些函数内联,以减少函数调用的开销。

此外,可以将多个函数合并为一个函数,减少函数调用的次数。

3. 缓存优化在现代计算机架构中,缓存对程序的性能影响很大。

合理利用缓存可以减少内存访问时间,提高程序的执行效率。

一种常见的缓存优化技巧是局部性原理,即利用数据的局部性特点,提高数据的存取效率。

在代码编写过程中,可以尽量利用局部性原理,减少缓存的不命中率。

4. 并行计算并行计算是提升软件性能的重要手段。

C语言提供了一些并发编程的机制,如线程和进程。

通过合理地利用并行计算,可以充分利用多核处理器的性能优势,提高程序的执行效率。

但是,在并行编程中需要注意共享资源的同步问题,以避免出现竞态条件等问题。

5. 内存管理C语言中,内存管理是一个非常重要的方面。

合理地分配和释放内存可以减少内存的碎片化,提高内存的利用率。

同时,内存泄漏是一个需要特别注意的问题。

在进行软件开发时,应养成良好的内存管理习惯,避免内存泄漏等问题的发生。

6. 考虑底层硬件特性C语言作为一种底层语言,可以很好地与底层硬件进行交互。

在进行高性能软件开发时,应充分考虑底层硬件的特性,以充分发挥硬件的性能优势。

例如,可以合理利用SIMD指令集,对进行大规模数值计算的场景进行优化。

VC++基于微软语音引擎开发语音识别总结

VC++基于微软语音引擎开发语音识别总结

关于SAPI的简介API 概述SAPI API在一个应用程序和语音引擎之间提供一个高级别的接口。

SAPI 实现了所有必需的对各种语音引擎的实时的控制和管理等低级别的细节。

SAPI引擎的两个基本类型是文本语音转换系统(TTS)和语音识别系统。

TTS系统使用合成语音合成文本字符串和文件到声音音频流。

语音识别技术转换人类的声音语音流到可读的文本字符串或者文件。

文本语音转换API应用程序能通过IspVoice的对象组建模型(COM)接口控制文本语音转换。

一旦一个应用程序有一个已建立的IspVoice对象(见Text-to-Speech指南),这个应用程序就只需要调用ISpVoice::Speak 就可以从文本数据得到发音。

另外,ISpVoice接口也提供一些方法来改变声音和合成属性,如语速ISpVoice::SetRate,输出音量ISpVoice::SetVolume,改变当前讲话的声音ISpVoice::SetVoice 等。

特定的SAPI控制器也可以嵌入输入文本使用来实时的改变语音合成器的属性,如声音,音调,强调字,语速和音量。

这些合成标记在sapi.xsd中,使用标准的XML格式,这是一个简单但很强大定制TTS语音的方法,不依赖于特定的引擎和当前使用的声音。

ISpVoice::Speak方法能够用于同步的(当完全的完成朗读后才返回)或异步的(立即返回,朗读在后台处理)操作。

当同步朗读(SPF_ASYNC)时,实时的状态信息如朗读状态和当前文本位置可以通过ISpVoice::GetStatus得到。

当异步朗读时,可以打断当前的朗读输出以朗读一个新文本或者把新文本自动附加在当前朗读输出的文本的末尾。

除了ISpVoice接口之外SAPI也为高级TTS应用程序提供许多有用的COM接口。

事件SAPI用标准的回调机制(Window消息, 回调函数or Win32 事件)来发送事件来和应用程序通信。

对于TTS,事件大多用于同步地输出语音。

VC++多媒体编程

VC++多媒体编程

VC++多媒体编程介绍在计算机编程中,多媒体编程是一项重要的技术,它涉及到处理音频、视频和图像等多媒体数据。

VC++(Visual C++)是一种流行的编程语言,用于开发Windows操作系统上的应用程序。

本文将介绍使用VC++进行多媒体编程的基本知识和技巧。

音频编程在VC++中,可以使用Windows的多媒体API(Application Programming Interface)来处理音频数据。

通过这些API,您可以实现音频的录制、播放和处理等功能。

以下是一些常用的音频编程任务:1. 音频录制:使用API函数可以从麦克风或其他音频输入设备录制音频数据。

您可以指定录制的采样率、位深度和通道数等参数。

2. 音频播放:通过API函数可以将音频数据播放到扬声器或其他音频输出设备。

您可以控制音量、平衡和音频效果等参数。

3. 音频处理:您可以使用API函数对音频数据进行各种处理,如混音、均衡器、回声消除等。

这些处理可以改变音频的声音特性,以满足特定需求。

视频编程在VC++中,您可以使用Windows的多媒体API来处理视频数据。

通过这些API,您可以实现视频的捕捉、播放和处理等功能。

以下是一些常用的视频编程任务:1. 视频捕捉:使用API函数可以从摄像头或其他视频输入设备捕捉视频数据。

您可以指定捕捉的分辨率、帧率和颜色空间等参数。

2. 视频播放:通过API函数可以将视频数据播放到显示器或其他视频输出设备。

您可以控制播放速度、尺寸和视频效果等参数。

3. 视频处理:您可以使用API函数对视频数据进行各种处理,如图像滤波、边缘检测、视频压缩等。

这些处理可以改变视频的视觉特性,以满足特定需求。

图像编程在VC++中,您可以使用Windows的GDI(Graphics Device Interface)来处理图像数据。

通过GDI,您可以实现对图像的绘制、编辑和保存等功能。

以下是一些常用的图像编程任务:1. 图像加载:使用GDI函数可以从文件或内存中加载图像数据。

VC 程序设计

VC 程序设计

VC 程序设计VC程序设计介绍VC(Visual C++)是一种用于Windows操作系统的集成开辟环境(IDE),它使用C++编程语言进行程序设计和开辟。

VC程序设计是一门强大而灵便的技术,可以用于开辟各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、图形用户界面(GUI)应用程序和游戏等。

本文档将介绍VC程序设计的基本概念、工具和技术,匡助读者了解VC程序设计的基本原理和应用。

内容1. 什么是VC程序设计VC程序设计是指使用Visual C++开辟环境进行程序设计的过程。

Visual C++是微软公司推出的一款C++编程语言的集成开辟环境,它提供了一系列开辟工具和库,用于开辟Windows操作系统下的应用程序。

VC程序设计可以用于开辟各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、图形用户界面(GUI)应用程序和游戏等。

它具有强大的功能和灵便的操控性,是开辟高性能、可靠和可扩展应用程序的理想选择。

2. VC程序设计的基本原理VC程序设计的基本原理是使用C++编程语言进行程序开辟。

C++是一种面向对象的编程语言,它结合了C语言的高效性和C++的面向对象特性,可用于开辟高性能和可维护的应用程序。

在VC程序设计中,我们使用Visual C++开辟环境中的工具和库来简化开辟过程。

Visual C++提供了一系列的集成开辟工具,包括代码编辑器、调试器、图形界面设计器等,可以匡助开辟者高效地进行程序开辟和调试。

3. VC程序设计的应用领域VC程序设计广泛应用于各种领域,包括企业软件开辟、科学计算、游戏开辟等。

由于其强大的功能和灵便的操控性,VC程序设计在开辟大型应用程序和性能关键型应用程序方面具有优势。

例如,在企业软件开辟中,VC程序设计可以用于开辟高性能的数据库应用程序、图象处理软件和实时数据处理系统等。

在科学计算领域,VC程序设计可以用于开辟复杂的数学模型和算法,并实现高效的计算性能。

此外,VC程序设计还常用于游戏开辟。

vc datagrid控件使用总结

vc datagrid控件使用总结

vc datagrid控件使用总结vc datagrid控件是一种常用的表格控件,用于在VC++开发中展示和编辑数据。

本文将对vc datagrid控件的使用进行总结,以帮助读者更好地掌握该控件的功能和使用方法。

一、控件介绍vc datagrid控件是一种用于显示和编辑数据的控件,它可以在一个表格中展示多行多列的数据,并提供了丰富的功能和样式设置。

通过vc datagrid控件,用户可以方便地进行数据的查看、编辑和操作。

二、控件的基本功能1. 数据绑定:vc datagrid控件支持数据绑定,可以将数据源与控件进行关联,实现数据的显示和同步更新。

2. 数据排序:vc datagrid控件提供了数据排序的功能,用户可以通过点击表头来对数据进行升序或降序排列。

3. 数据筛选:vc datagrid控件支持数据筛选功能,用户可以根据条件对数据进行筛选,以便更快地定位所需的数据。

4. 数据编辑:vc datagrid控件允许用户对表格中的数据进行编辑,包括修改、删除和添加数据等操作。

5. 数据格式化:vc datagrid控件支持对数据的格式化显示,用户可以根据需要对数据进行格式化处理,如日期格式、数字格式等。

6. 数据分页:vc datagrid控件可以支持数据的分页显示,当数据量较大时,可以将数据分页显示,提高用户的浏览效率。

7. 表格样式:vc datagrid控件提供了丰富的表格样式设置,用户可以对表格的字体、颜色、边框等进行自定义设置,以满足不同的显示需求。

三、控件的使用步骤1. 引入控件:在VC++项目中引入vc datagrid控件的头文件和库文件。

2. 创建控件:通过代码或可视化界面创建vc datagrid控件,并设置控件的属性。

3. 绑定数据:将数据源与vc datagrid控件进行关联,可以通过代码绑定或者使用数据绑定控件来实现。

4. 设置列属性:根据数据源的结构,设置vc datagrid控件的列属性,包括列名、数据类型、显示格式等。

VC中调用外部程序方式总结

VC中调用外部程序方式总结

目前知道三种方式:WinExec,ShellExecute ,CreateProcess,别人已经总结的很好了《vc中调用其他应用程序的方法(函数)winexec,shellexecute ,createprocess》,我全文转载一下,另外后面加点自己的总结(黑体部分,除了标题)。

三个SDK函数: WinExec,ShellExecute ,CreateProcess可以实现调用其他程序的要求,其中以WinExec最为简单,ShellExecute比WinExec灵活一些,CreateProcess最为复杂。

WinExec 两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式。

ShellExecute 可以指定工作目录,并且还可以寻找文件的关联直接打开不用加载与文件关联的应用程序,ShellExecute还可以打开网页,启动相应的邮件关联发送邮件等等。

CreateProcess 一共有十个参数,不过大部分都可以用NULL代替,它可以指定进程的安全属性,继承信息,类的优先级等等。

如果我们要得到足够多的关于新的进程的信息,控制新的进程的细节属性,若要达到这些目的,我们就需要使用CreateProcess函数了。

三个SDK函数(WinExec、ShellExec、CrateProcess )的语法:(一)WinExec这个函数最简单,只有两个参数,原型如下:UINT WinExec(LPCSTR lpCmdLine, // 命令路径UINT uCmdShow // 显示方式);使用方法如下:WinExec("Notepad.exe", SW_SHOW); // 打开记事本WinExec("D:\\Program Files\\Test\\Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED); // 以最大化的方式打开Test.exe需要注意的是若用SW_SHOWMAXMIZED 方式去加载一个无最大化按钮的程序,譬如Neterm,Calc 等等,就不会出现正常的窗体,但是已经被加到任务列表里了。

vc的功能

vc的功能

vc的功能VC(视频会议)是一种远程协作工具,通过音视频技术实现远程实时通信和互动。

它的功能涵盖了各个方面,以下是一些主要的功能介绍:1. 音视频通话:VC可以实现高质量的音视频通话,在远距离的情况下,人们可以通过VC进行面对面的交流,实现沟通无障碍。

2. 多人会议:VC可以容纳多个参与者,使得团队成员或与会人员可以在同一个会议中进行互动。

这对于跨地域的团队合作或大规模的会议非常有用。

3. 屏幕共享:VC可以让参与者共享自己的电脑或移动设备屏幕,以便其他人可以实时查看共享内容。

这在进行演示、讲解或展示工作成果时非常实用。

4. 文档共享:除了屏幕共享,VC还允许用户在会议中共享各种文档和文件,如PPT、文本文档、表格等。

这样,参与者可以共同编辑和查看这些文件,方便团队协作和讨论。

5. 聊天功能:在VC中,参与者可以通过文字聊天的方式进行交流,不仅可以在会议期间进行即时交流,还可以在会议结束后留下记录作为参考。

6. 录制功能:VC通常提供会议录制的功能,可以将整个会议的音视频和屏幕共享内容录制下来,方便后期查阅或与其他人共享。

7. 统计和报告:VC会提供一些统计数据和报告,如会议参与者的数量、会议时间、会议质量等,这对于会议的管理和评估非常有帮助。

8. 安全性保障:VC会提供各种安全措施,如加密传输、身份验证等,保障会议内容和参与者的安全。

9. 移动端支持:现在,VC很多已经支持各种移动设备,如手机和平板电脑,用户可以通过移动设备随时随地参与到会议中。

总而言之,VC通过音视频技术实现远程会议和协作,具有多种功能,可以使得远程团队合作更加高效便捷,促进信息共享和交流。

在跨地域合作、远程教育、在线培训等场景下,VC的功能和优势十分明显。

vc使用方法

vc使用方法

vc使用方法VC 使用方法。

VC 是一款功能强大的集成开发环境,可以帮助开发者进行C/C++ 程序的开发。

本文将介绍 VC 的基本使用方法,帮助初学者快速上手。

1. 安装 VC。

首先,你需要从官方网站下载 VC 的安装包,并按照提示进行安装。

安装完成后,打开 VC,你将看到一个简洁的界面,包括菜单栏、工具栏、编辑区和输出区。

2. 创建新项目。

在 VC 中,你可以创建新项目来进行开发。

点击菜单栏中的“文件”选项,选择“新建”,然后选择“项目”。

在弹出的对话框中,选择项目类型(如控制台应用程序、Windows 桌面应用程序等),填写项目名称,点击“确定”即可创建新项目。

3. 编写代码。

在创建新项目后,你可以在编辑区编写代码。

VC 提供了丰富的代码编辑功能,包括代码高亮、自动补全、代码折叠等,可以大大提高编码效率。

4. 调试程序。

在编写完代码后,你可以点击工具栏中的“调试”按钮来进行程序调试。

VC 提供了强大的调试功能,可以帮助你快速定位和解决程序中的 bug。

5. 构建和运行程序。

当程序编写完成并通过调试后,你可以点击工具栏中的“生成”按钮来构建程序。

构建完成后,你可以点击“运行”按钮来运行程序,查看程序的运行效果。

6. 其他功能。

除了上述基本功能外,VC 还提供了许多其他功能,如版本控制、性能分析、代码重构等,可以帮助你更好地进行程序开发和维护。

总结。

通过本文的介绍,相信你已经对 VC 的基本使用方法有了一定的了解。

当然,VC 还有很多其他功能和技巧等待你去探索和学习。

希望本文能够帮助你快速上手 VC,并顺利进行 C/C++ 程序的开发工作。

祝你编程愉快!。

VC中实现读取Excel表数据总结

VC中实现读取Excel表数据总结

VC中实现读取Excel表数据总结利用VC对Excel进行操作。

主要的函数是从网上找的,有些东西自己做了修改。

可以对一个目录下的所有Excel表进行处理。

主要代码如下://获取一个目录下所有Excel表名,并加入到一个数组中。

char oldPath[MAX_PATH];getcwd(oldPath,MAX_PATH);chdir(m_strDirectory);CFileFind fileFind;BOOL bExist=FALSE;bExist=fileFind.FindFile("*.xls");while(bExist){bExist=fileFind.FindNextFile();CString strTitle=fileFind.GetFileTitle();m_strTableAll.Add(strTitle);}fileFind.Close();chdir(oldPath);//处理所有Excel数据,并把所有数据加入到一个二维数组中CString m_strArray[i][j]CoInitialize(NULL);int i,j; //用来循环// 获得EXCEL的CLSIDCLSID clsid;HRESULT hr = CLSIDFromProgID(L"Excel.Application", &clsid);if(FAILED(hr)) {AfxMessageBox("CLSIDFromProgID() 函数调用失败!");return;}// 创建实例IDispatch *pXlApp;hr = CoCreateInstance(clsid, NULL, CLSCTX_LOCAL_SERVER, IID _IDispatch, (void **)&pXlApp);if(FAILED(hr)) {AfxMessageBox("请检查是否已经安装EXCEL!");return;}// 显示,将Application.Visible属性置1/VARIANT x;x.vt = VT_I4;x.lVal = 1;AutoWrap(DISPATCH_PROPERTYPUT, NULL, pXlApp, L"Visible", 1, x);// 获取Workbooks集合IDispatch *pXlBooks;{VARIANT result;VariantInit(&result);AutoWrap(DISPATCH_PROPERTYGET, &result, pXlApp, L"Workboo ks", 0);pXlBooks = result.pdispVal;}CString strName; //Excel表完整路径CString strTmp; //临时变量,保存单元格数据中的CString型double dblTmp; //临时变量,保存单元格数据中的double型//用来保存信息的数组VARIANT arr;arr.vt = VT_ARRAY | VT_VARIANT;SAFEARRAYBOUND sab[2];sab[0].lLbound = 1; sab[0].cElements = 40;sab[1].lLbound = 1; sab[1].cElements = 16;arr.parray = SafeArrayCreate(VT_VARIANT, 2, sab);int tableNum;int nCount=m_DataConn.m_strTableAll.GetSize();for(tableNum=0;tableNum<nCount;tableNum++){strName.Format("%s\\%s",m_DataConn.m_strDirectory,m_DataC onn.m_strTableAll.GetAt(tableNum));// 调用Workbooks.Open()方法,打开一个已经存在的WorkbookIDispatch *pXlBook;{VARIANT parm;parm.vt = VT_BSTR;// parm.bstrVal = ::SysAllocString(L"'strName'");parm.bstrVal=strName.AllocSysString();VARIANT result;VariantInit(&result);AutoWrap(DISPATCH_PROPERTYGET, &result, pXlBooks, L"Open", 1,parm);pXlBook = result.pdispVal;}// 初始化数组内容/*for(int i=1; i<=15; i++) {for(int j=1; j<=15; j++) {VARIANT tmp;tmp.vt = VT_BSTR;wsprintfW(szTmp,L"%i,%i",i,j);tmp.bstrVal = SysAllocString(szTmp);// 添加数据到数组中long indices[] = {i,j};SafeArrayPutElement(arr.parray, indices, (void *)&tmp);}}*/// 从Application.ActiveSheet属性获得Worksheet对象IDispatch *pXlSheet;{VARIANT result;VariantInit(&result);AutoWrap(DISPATCH_PROPERTYGET, &result, pXlApp, L"ActiveS heet", 0);pXlSheet = result.pdispVal;}// 选择一个16x40大小的RangeIDispatch *pXlRange;{VARIANT parm;parm.vt = VT_BSTR;parm.bstrVal = ::SysAllocString(L"A1:P40");VARIANT result;VariantInit(&result);AutoWrap(DISPATCH_PROPERTYGET, &result, pXlSheet, L"Range ", 1, parm);VariantClear(&parm);pXlRange = result.pdispVal;}// 用这个Range读取数据AutoWrap(DISPATCH_PROPERTYGET, &arr, pXlRange, L"Value",0); for(i=1; i<=40; i++){for(j=1; j<=16; j++){VARIANT tmp;//tmp.vt = VT_BSTR;// 添加数据到数组中long indices[] = {i,j};SafeArrayGetElement(arr.parray, indices, (void *)&tmp);if(tmp.vt ==VT_BSTR){strTmp=tmp.bstrVal;}else if(tmp.vt==VT_R8){dblTmp=tmp.dblVal;strTmp.Format("%f",dblTmp);}else if(tmp.vt=VT_NULL){strTmp="";}_bstr_t str1=strTmp;WCHAR *str2=str1;pDoc->m_strArray[tableNum*40+i][j]=str2;}}AutoWrap(DISPATCH_METHOD, NULL, pXlBook, L"Close", 0);VariantClear(&arr);pXlRange->Release();pXlSheet->Release();pXlBook->Release();}// 退出,调用Application.Quit()方法// 释放所有的接口以及变量AutoWrap(DISPATCH_METHOD, NULL, pXlApp, L"Quit", 0);pXlBooks->Release();pXlApp->Release();// 注销COM库CoUninitialize();//**********************//// AutoWrap 函数的正体// 先声明:这个函数不是偶写的// AutoWrap() - Automation helper function...HRESULT CExcelView::AutoWrap(int autoType, VARIANT *pvResult, IDispatch *pDisp, LPOLESTR ptName, int cArgs...){// Begin variable-argument list...va_list marker;va_start(marker, cArgs);if(!pDisp) {AfxMessageBox("NULL IDispatch passed to AutoWrap()");_exit(0);}// Variables used...DISPPARAMS dp = { NULL, NULL, 0, 0 };DISPID dispidNamed = DISPID_PROPERTYPUT;DISPID dispID;HRESULT hr;char buf[200];char szName[200];// Convert down to ANSIWideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, ptName, -1, szName, 256, N ULL, NULL);// Get DISPID for name passed...hr = pDisp->GetIDsOfNames(IID_NULL, &ptName, 1, LOCALE_ USER_DEFAULT, &dispID);if(FAILED(hr)) {sprintf(buf, "IDispatch::GetIDsOfNames(\"%s\") failed w/err 0x%08lx", szName, hr);AfxMessageBox(buf);_exit(0);return hr;}// Allocate memory for arguments...VARIANT *pArgs = new VARIANT[cArgs+1];// Extract arguments...for(int i=0; i<cArgs; i++) {pArgs[i] = va_arg(marker, VARIANT);}// Build DISPPARAMSdp.cArgs = cArgs;dp.rgvarg = pArgs;// Handle special-case for property-puts!if(autoType & DISPATCH_PROPERTYPUT) {amedArgs = 1;dp.rgdispidNamedArgs = &dispidNamed;}// Make the call!hr = pDisp->Invoke(dispID, IID_NULL, LOCALE_SYSTEM_DEFA ULT, autoType, &dp, pvResult, NULL, NULL);if(FAILED(hr)) {sprintf(buf, "IDispatch::Invoke(\"%s\"=%08lx) failed w/err 0x%08lx", szName, dispID, hr);AfxMessageBox(buf);_exit(0);return hr;}// End variable-argument section...va_end(marker);delete [] pArgs;return hr;}。

app开发总结报告范文

app开发总结报告范文

app开发总结报告范文篇一:应用软件开发实践实验报告实训目的(1)利用VC设计并实现一个简单的系统,学习与体会开发一个实际工程项目所经历的步骤。

(2)学习建立一个工程项目(Project)的操作过程,学习编写与调试程序的基本方法。

(3)学习项目中采用知识点及相关算法,并且编程实现这些算法。

分功能描述素描特效处理素描,就是用木炭、铅笔、钢笔等工具,通过线条来画出物象明暗的单色画。

用到的函数1 建立灰度图像: void CMyappView::OnGay() 点击菜单项朦胧特效处理图像拉伸函数将运行。

2.触发所有视图类的UpDate()函数: void CMyappView::OnShowColoe() 点击菜单项显示原图函数将运行。

3 显示图层:void CMyappView::OnShowL1() ;void CMyappView::OnShowL2() ;voidCMyappView::OnShowL3() ;voidCMyappView::OnShowL4() ;voidCMyappView::OnShowL5() ;点击菜单项显示图层1(2、3、4、5)函数将运行。

4 求梯度:void CMyappView::OnGetGrads() 点击菜单项朦胧特效处理求梯度函数将运行。

5 模糊图像:void CMyappView::OnBlurry() 点击菜单项朦胧特效处理模糊图像函数将运行。

6 生成动感线条:voidCMyappView::OnInnervation() 点击菜单项朦胧特效处理生成动感线条函数将运行。

7 合成素描图像:voidCMyappView::OnSynthesize() 点击菜单项朦胧特效处理合成素描图像函数将运行。

浮雕特效处理浮雕画能表现出平面雕刻图案的效果,具有立体感。

浮雕图像是一种表现力沧桑、庄重的绘画手法。

将数码相机拍摄的图像处理成为浮雕效果,具有很强的实用性。

用到的函数1 图像拉伸:void CMyappView::OnStretch() 点击菜单项朦胧特效处理图像拉伸函数将运行。

vc的菜单,工具栏

vc的菜单,工具栏

vc的菜单,⼯具栏⾸先,MFC会⾃动⽣成⼀些菜单,我们也可以在resource view中添加菜单。

点击菜单栏属性--〉左上⾓校园最图形,可以将属性页显⽰。

不会随着菜单项变动丢失。

ID号变灰的栏是不可以编辑的。

是弹出的POPUP菜单。

它不能被⽤来做响应。

⼤写字母标⽰资源。

IDI IDC IDM分别表⽰不同的类型资源。

⼀个菜单项可以由CMAINFRAM CXXXVIEW CXXApp CXXDOC view类先对其响应,接着doc类对其进⾏响应,MAINFRAM第三个对其进⾏响应,第四个响应的APP类对其进⾏响应。

Afxmessagebox框架函数,可以响应⾮WND派⽣类的弹出的提⽰,⽽wnd派⽣的可以直接⽤MessageBox函数。

消息包括三类:WM_XXX标准消息,从cwnd派⽣的类可以接收也可以接受命令消息,WM_COMMANed命令消息(通过ID号标识识别,由cmdtarget派⽣的类可以接受,⽐如说⽂档类,CEIDTview类),第三类通知消息,有cmdtarget派⽣的类可以接收。

APP和Doc类从CMDTARGET派⽣,所以不能接收标准消息。

命令消息,头⽂件消息影射中添加原形,原⽂件中添加ON_COMMND宏完成影射,还有命令函数实现。

命令函数由ONCOMMAND来处理,通知消息由ONNOTIFY来实现。

命令消息到来时⾸先到达CMAINFRAM然后到送达CVIEW 来处理,根据命令消息影射来处理,如果没有处理函数,交给DOC类,如果还没有处理函数,交还给VIEW类,------〉交还CMAINFRAM 类,如果他也没有处理函数,交给APP类来处理。

标记菜单(打对购得):在CMAINFRAM中ONCREATE中创建。

菜单属于框架窗⼝,获取菜单栏指针的⽅法为GetMenu,它返回⼀个返回CMenu的指针。

但是其指向的对象是不⼀样的,⼀个为菜单,⼀个为⼦菜单。

CMenu中的checkmenuitem⽅法可以设置标记。

vc++ 编程实例

vc++ 编程实例

vc++ 编程实例在VC++编程中,可以实现各种有趣和实用的应用程序。

下面是一些VC++编程的实例和相关参考内容:1. 窗体应用程序:使用MFC框架创建一个基本的窗体应用程序是VC++编程中的常见任务之一。

可以参考MSDN的官方文档和教程,如《Visual C++ Step by Step》和《MFC Programming from the Ground Up》。

2. 控制台应用程序:控制台应用程序是一种不需要图形界面的程序。

可以使用VC++编写各种控制台应用程序,如计算器、学生管理系统等。

可以参考《Visual C++ 6.0 Console Applications》这本书中的例子。

3. 图像处理应用程序:VC++提供了丰富的图像处理库和函数,可以用来创建图像编辑器、图像滤镜等应用程序。

可以参考《Computer Vision for Visual Effects》这本书中的例子。

4. 数据库应用程序:VC++可以与各种数据库进行交互,如SQL Server和Oracle。

可以使用ADO和ODBC等技术编写数据库应用程序。

可以参考《Professional Visual C++/MFC》这本书中的例子。

5. 网络应用程序:VC++可以用来开发各种网络应用程序,如聊天室、网络游戏等。

可以使用WinSock库来实现网络通信。

可以参考《Network Programming for Microsoft Windows》这本书中的例子。

6. 多线程应用程序:VC++可以用来编写多线程应用程序,以提高程序的性能和用户体验。

可以使用C++标准库中的std::thread和std::mutex等类来实现多线程编程。

可以参考《Multithreading Applications in Win32》这本书中的例子。

7. DirectX游戏应用程序:VC++可以用来编写基于DirectX的游戏应用程序。

可以使用DirectX SDK中的各种库和函数来实现游戏逻辑、图形渲染等。

c语言项目功能模块介绍

c语言项目功能模块介绍

c语言项目功能模块介绍在C语言项目中,功能模块是指将程序划分为多个独立的部分,每个部分负责特定的功能或任务。

通过将程序划分为多个模块,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

以下是C语言项目中的一些常见功能模块及其介绍:1.输入输出模块:负责处理用户输入和程序输出的功能。

它通常包括读取键盘输入、显示屏幕输出、文件读写等操作。

在C语言中,标准输入输出库(stdio.h)提供了基本的输入输出函数,如printf()和scanf()。

2.数据结构模块:负责实现各种数据结构,如数组、链表、栈、队列、树等。

这些数据结构用于存储和管理数据,是程序中必不可少的基础模块。

在C语言中,可以使用结构体、指针等语法来实现各种数据结构。

3.算法模块:负责实现各种算法,如排序、搜索、图算法等。

这些算法用于处理数据和解决问题,是程序的核心部分。

在C语言中,可以使用函数来实现算法,并在主函数中调用这些函数来执行算法操作。

4.文件操作模块:负责实现文件的读写操作。

文件是程序中存储数据的重要方式之一,通过文件操作模块可以方便地读取文件内容、写入数据到文件中等操作。

在C语言中,可以使用标准库函数(stdio.h)中的文件操作函数来实现文件操作。

5.网络通信模块:负责实现网络通信功能。

网络通信是现代应用程序中常见的需求之一,通过该模块可以实现程序之间的数据传输和通信。

在C语言中,可以使用套接字编程来实现网络通信功能。

6.图形用户界面模块:负责实现程序的图形用户界面(GUI)。

GUI是用户与程序交互的重要方式之一,通过GUI可以方便地实现用户界面的设计和交互。

在C语言中,可以使用各种GUI库(如GTK+、Qt等)来实现GUI功能。

以上是一些常见的C语言项目功能模块,当然根据项目的具体需求和规模,还可以进一步细化和扩展功能模块。

通过合理划分功能模块,可以使C语言项目更加清晰、易于维护和扩展。

VC++中操作EXCEL总结(转)

VC++中操作EXCEL总结(转)

VC++中操作EXCEL总结(转)第一篇:VC++ 中操作EXCEL总结(转)VC++ 中操作EXCEL总结(转)1、MSDN 上的代码,很好的例子#include “excel8.h”// OLE Variant for Optional.COleVariant VOptional((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR);_Application objApp;_Workbook objBook;Workbooks objBooks;Worksheets objSheets;_Worksheet objSheet;Range objRange;VARIANT ret;// Instantiate Excel and open an existing workbook.objApp.CreateDispatch(“Excel.Application”);objBoo ks = objApp.GetWorkbooks();objBook = objBooks.Open(“C:Test.xls”, VOptional, VOptional, VOptional, VOptional, VOptional, VOptional, VOptional, VOptional, VOptional, VOptional, VOptional, VOptional);objSheets = objBook.GetWorksheets();objSheet = objSheets.GetItem(COleVariant((short)1));//Get the range object for which you wish to retrieve the //data and then retrieve the data(as a variant array, ret).objRange = objSheet.GetRange(COleVariant(“A1”), COleVariant(“C8”));ret = objRange.GetValue();//Create the SAFEARRAY from the VARIANT ret.COleSafeArray sa(ret);//Determine the array's dimensions.long lNumRows;long lNumCols;sa.GetUBound(1, &lNumRows);sa.GetUBound(2, &lNumCols);//Display the elements in the SAFEARRAY.longindex[2];VARIANT val;int r, c;TRACE(“Contents of SafeArra yn”);TRACE(“=====================nt”);for (c=1;c<=lNumCols;c++){TRACE(“ttCol %d”, c);}TRACE(“n”);for(r=1;r<=lNumRows;r++){TRACE(“Row %d”, r);for(c=1;c<=lNumCols;c++){index[0]=r;index[1]=c;sa.GetElement(index, &val);switch(val.vt){case VT_R8: {TRACE(“tt%1.2f”, val.dblVal);break;}case VT_BSTR: {TRACE(“tt%s”,(CString)val.bstrVal);break;}case VT_EMPTY: {TRACE(“tt”);break;} } }TRACE(“n”);}//Close the workbook without saving changes //and quit Microsoft Excel.objBook.Close(COleVariant((short)FALSE), VOptional, VOptional);objApp.Quit();2、不错的一篇文章在VC中彻底玩转Excel作者:龚敏来源:子玉山庄更新:10/8/2004如今Excel是越来越重要了,在我们自己开发的程序中不免要和Excel打交道了。

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总结:功能走进我将这里发过的一些vc小知识集中了一下,方便大家参考!,希望能置顶:)(1)如何通过代码获得应用程序主窗口的指针?主窗口的指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用AfxGetMainWnd实现。

AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)//使程序最大化(2)(3).(2)确定应用程序的路径Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名。

Example:TCHARexeFullPath[MAX_PATH] // MAX_PATH在API中定义了吧,好象是128GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH)(4)如何在程序中获得其他程序的图标?两种方法:(1) SDK函数 SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon获得图标资源的 handle,(2) SDK函数 SHGetFileInfo 获得有关文件的很多信息,如大小图标,属性, 类型等.Example(1):在程序窗口左上角显示 NotePad图标.void CSampleView:OnDraw(CDC * pDC){if( :: SHGetFileInfo(_T("c:\\pwin95\\notepad.exe"),0,&stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON)){pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon)}}Example(2):同样功能,Use ExtractIcon Functionvoid CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC){HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0)(5)(6)if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)pDC->DrawIcon(10,10,hIcon)}说明: 获得notepad.exe的路径正规上来说用GetWindowsDirectory函数得到, 如果是调用win95下的画笔,应该用访问注册表的方法获得其路径,要作成一个比较考究的程序,考虑应该全面点.(4)获得各种目录信息Windows目录: Use "GetWindowsDirectory"Windows下的system目录: Use "GetSystemDirectory"temp目录: Use "GetTempPath"当前目录: Use "GetCurrentDirectory"请注意前两个函数的第一个参数为目录变量名,后一个为缓冲区后两个相反.(5)如何自定义消息1) 手工定义消息,可以这么写#define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100),MS 推荐的至少是 WM_USER+100(2)写消息处理函数,用WPARAM,LPARAM返回LRESULT.LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam){temp目录: Use "GetTempPath"//加入你的处理函数 irectory"}(6)如何改变窗口的图标?向窗口发送 WM_SECTION消息。

Example:HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON)ASSERT(hIcon)AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM)hIcon)(7)如何改变窗口的缺省风格?重载 CWnd:: PreCreateWindow 并修改CREATESTRUCT结构来指定窗口风格和其他创建信息. Example: Delete "Max" Button and Set OriginalWindow's Position and SizeBOOL CMainFrame:: PreCreateWindow(CREATESTRUCT &cs){cs.style &=~WS_MAXINIZEMOXcs.x=cs.y=0cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2)cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2)return CMDIFramewnd ::PreCreateWindow(cs)}(8)如何将窗口居中显示?Call Function CWnd::Center WindowsExample(1):Center Window( ) //Relative to it's parent// Relativeto ScreenExample(2):Center Window(CWnd:: GetDesktopWindow( ))//Relative toApplication's MainWindowAfxGetMainWnd( ) ->Center Window( )(9)如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化?先说窗口。

在 InitStance 函数中设定 m_nCmdShow的取值.m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED //最大化m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED //最小化m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL //正常方式MDI窗口:如果是创建新的应用程序,可以用MFC AppWizard 的Advanced 按钮并在MDI子窗口风格组中检测最大化或最小化还可以重载 MDI Window 的PreCreateWindow函数,设置WS_MAXMIZE or WS_MINMIZE如果从 CMDIChildWnd派生,调用 OnInitialUpdate函数中的 CWnd::Show Window来指定 MDI Child Wind ow的风格。

(10)如何限制窗口的大小?也就是 FixedDialog形式。

Windows发送 WM_GETMAXMININFO消息来跟踪, 响应它,在 OnGetMAXMININFO 中写代码:(11)如何使窗口不可见?很简单,用SW_HIDE 隐藏窗口,可以结合 FindWindow,ShowWindow控制.(12)如何创建一个字回绕的CEditView重载CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT结构,关闭CEditView对象的ES_AUTOHSCROLL和W S_HSCROLL风格位,由于CEditView : : PreCreateWindow显示设置cs. style,调用基类函数后要修改cs . style。

BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs){//First call basse class function .BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs)// Now specify the new window style .cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL)return bResult}(13)如何使程序保持极小状态?这么办: 在恢复程序窗体大小时,Windows会发送WM_QUERY-OPEN消息,用 ClassWizard设置成员函数OnQueryOpen() ,add following code:Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( ){Return false}(14)移动窗口调用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE标志。

目的位置与父窗口有关(顶层窗口与屏幕有关)。

调用CWnd : : MoveWindow时必须要指定窗口的大小。

//Move window to positoin 100 , 100 of its parent window .SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER)(15)通用控件的显示窗口MFC提供了几个CView派生的视窗类,封装了通用控件的功能,但仍然使用工作框文档显示窗口体系结构:CEditView封装了编辑控件,CTreeView保持了树列表控件,CListView封装了列表显示窗口控件,CRichE ditView可以处理多种编辑控件。

(16)重置窗口的大小调用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE标志,也可调用CWnd : : MoveWindow 但必须指定窗口的位置。

// Get the size of the window .Crect reWindowGetWindowRect (reWindow )//Make the window twice as wide and twice as tall .SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2,reWindow . Height () * 2,SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER )(17)如何单击除了窗口标题栏以外的区域使窗口移动当窗口需要确定鼠标位置时Windows向窗口发送WM_NCHITTEST信息,可以处理该信息使Windows认为鼠标在窗口标题上。

对于对话框和基于对话的应用程序,可以使用ClassWizard处理该信息并调用基类函数,如果函数返回HTCLIENT 则表明鼠标在客房区域,返回HTCAPTION表明鼠标在Windows的标题栏中。

UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point ){UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point )return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest}上述技术有两点不利之处,其一是在窗口的客户区域双击时,窗口将极大;其二,它不适合包含几个视窗的主框窗口。

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