9第9章
第9章 劳动就业政策法规
一、劳动合同的概念
劳动合同指劳动者与用人单位确立劳动关系、明确双方 权利和义务的协议。
劳动合同解除和终止的经济补偿
用人单位应当向劳动者支付经济补偿:(1)劳动者随时解除劳动 合同的;(2)用人单位向劳动者提出并与劳动者协商一致解除劳 动合同的;(3)用人单位通知解除劳动合同的;(4)用人单位 裁员解除劳动合同的;(5)除用人单位维持或者提高劳动合同约 定条件续订劳动合同,劳动者不同意续订的情形外,依照《劳动 合同法》规定,劳动合同期满终止固定期限劳动合同的;(6)因 用人单位被依法宣告破产、被吊销营业执照、责令关闭、撤销或 者用人单位决定提前解散,终止劳动合同的;(7)法律、行政法 规规定的其他情形。
经济补偿按劳动者在本单位工作的年限,每满一年支付一个月工 资的标准向劳动者支付。六个月以上不满一年的,按一年计算; 不满六个月的,向劳动者支付半个月工资的经济补偿。劳动者月 工资高于用人单位所在直辖市、设区的市级人民政府公布的本地 区上年度职工月平均工资三倍的,向其支付经济补偿的标准按职 工月平均工资三倍的数额支付,向其支付经济补偿的年限最高不 超过十二年。其中,劳动者月工资是指劳动者在劳动合同解除或 者终止前十二个月的平均工资。
约定条款:通常有试用期、培训、商业秘密、补充保 险和福利待遇等。
用人单位招用劳动者,不得扣押劳动者的居民身份证 和其他证件,不得要求劳动者提供担保或者以其他名 义向劳动者收取财物。除了可以再培训服务期和竞业 限制约定中约定违约金外,其他情况下,不得约定由 劳动者承担的违约金。
第9章 质量经济性分析
第9章 质量经济性分析 质量成本模型
第9章 质量经济性分析
9.3 质量经济分析方法 9.3.1 产品质量经济分析的原则
(1)正确处理企业、消费者和社会经济效益的 关系,将三者有机地结合起来。如发生矛 盾,则应该使企业的利益服从消费者和社 会的利益。
(2)正确处理当前经济效益与长远经济效益的 关系,若两者发生矛盾,应更注重长远的 经济效益。
第9章 质量经济性分析
综合最佳质量水平
金 额
用户费用曲线
金 额
用户费用曲线
金 额
用户费用曲线
制造者 利润曲线
制造者 利润曲线
制造者 利润曲线
0
最佳质量 质量水平 0
最佳质
质量水平 0
最佳质量
质量水平
水平区间
量水平
水平区间
(a)
a
(bb)
c(c)
第9章 质量经济性分析
5)质量改进分析 • 质量改进分析包括质量等级水平的提高和
质量经济效益是质量经济效果与质量成 本的比值,它反映质量方面产出与投入之 间的关系,表现质量工作和质量管理的效 率。其计算公式为:
第9章 质量经济性分析
质量经济效益
质量经济效果 质量成本
• 当这个比值大于1时,说明投入的为改 善质量而发生的费用能产生经济效益, 反之,则没有经济效益。
第9章 质量经济性分析
第9章 质量经济性分析
第9章 质量经济性分析
9.1 质量经济性 质量经济性是指质量与经济的关系,以
及质量因素对经济产生影响和影响结果的 特性。质量与经济的关系是商品经济社会 内固有的特性。质量对经济的影响及其结 果则不是固有的特性。
第9章 质量经济性分析 9.1.1 质量效益与质量损失
9第九章 多维时间序列分析
DF检验假设了所检验的模型的随机扰动 项不存在自相关。对有自相关的模型, 需用ADF检验。 ADF检验:将DF检验的右边扩展为包含Yt 的滞后变量,其余同于DF检验。
构造统计量 查表、判断。
单位根检验: 单位根检验:ADF检验的方程式 检验的方程式
∆Yt= β0+β1t+δYt-1+αΣ ∆Yt-i + µt 其中i从1到m。 这一模型称为扩充的迪基-富勒检验。 因为ADF检验统计量和DF统计量有同样 的渐进分布,所以可以使用同样的临界 值。
模型形式
自回归条件异方差性模型 (Autoregressive Conditional Heteroscedasticity Model, ARCH) 简单形式
σt2 =α0 +α1εt2 1 −
即,εt的方差依赖于前一期误差的平方, 或者说,εt存在着以εt-1的变化信息为条件的 异方差。记成ARCH(1)
随机游走的比喻
一个醉汉的游走。醉汉离开酒吧后在时 刻t移动一个随机的距离ut,如果他无限 地继续游走下去,他将最终漂移到离酒 吧越来越远的地方。 股票的价格也是这样,今天的股价等于 昨天的股价加上一个随机冲击。
随机游走的表达式 Yt=ρYt-1+ µt (1) 等价于: Yt -Yt-1 =ρYt-1 -Yt-1 + µt 等价于: Yt -Yt-1 =(ρ-1)Yt-1 + µt 等价于: ∆Yt=δ Yt-1+ µt (2) “有单位根”=“ρ=1”=“δ=0”
1 Yt= 1 +(a11Yt−1 +⋯ 1mY −1) +⋯ (a11Yt−p +⋯ 1p Y −p ) +u1t c a1 mt + p1 a m mt 1 1
第9章 时间轴
第9章 时间轴 章 时间轴
9.2 认识时间轴面板
• 在Dreamweaver 8中,通过选择“窗口”菜单中的 “时间 8中 通过选择“窗口” 命令或使用组合键ALT+F9 ALT+F9, 轴”命令或使用组合键ALT+F9,就可以打开如图所示的时 间轴面板。 间轴面板。
第9章 时间轴 章 时间轴
9.2 认识时间轴面板
第9章 时间轴ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ章 时间轴
9.4编辑时间轴 9.4编辑时间轴
(2)通过在时间轴面板中任意位置右键单击, (2)通过在时间轴面板中任意位置右键单击,弹出快捷菜单如 通过在时间轴面板中任意位置右键单击 9.7所示 所示。 图9.7所示。
第9章 时间轴 章 时间轴
9.4编辑时间轴 9.4编辑时间轴
(3)通过使用“修改” 时间轴” (3)通过使用“修改”菜单中 “时间轴”命令如图所示进行编 通过使用 辑。
第9章 时间轴 章 时间轴
9.3创建时间轴动画 9.3创建时间轴动画
(5)将时间轴面板中自动播放和循环勾选上,通过浏览器即 将时间轴面板中自动播放和循环勾选上, 可看到动画效果。这样一个简单的时间轴动画就做好了。 可看到动画效果。这样一个简单的时间轴动画就做好了。
第9章 时间轴 章 时间轴
9.4编辑时间轴 9.4编辑时间轴
第9章 时间轴 章 时间轴
第9章 市场结构:完全垄断
❖ 解:
❖ 厂商长期均衡时,MR=LMC
❖ 需求函数为:P=8-0.4Q
❖
TR=Q×P=8Q-0.4Q2
❖
MR=dTR/dQ=8-0.8Q
❖
LMC=dTC/dQ=1.2Q+3
❖
8-0.8Q=1.2Q+3 解得: Q=2.5
❖
P=8-0.4Q=7
❖ 例2:
❖ 某垄断厂商有两家工厂A和B,其边际成本函数 分别为:MCA=20+2QA;MCB=10+5QB.该产品的需 求曲线为:P=30-Q,其中Q=QA+QB,问:该厂商 的最优产量是多少?两家各应生产多少?最优价格 是多少?
❖ 解:先找出整个企业的边际成本曲线:
❖ QA=MCA/2-10 QB=MCB/5-2 ❖ Q=QA+QB=7MC/10-12 MC=10Q/7+120/7 ❖ MR=30-2Q
❖ 利润最大时,MR=MC,则
❖ 30-2Q=10Q/7+120/7 ,Q=3.75
❖
Q=QA+QB=3.75 (1)
❖ 为使总成本最低,MCA=MCB,即
营某种产品或劳务的权利。
❖ 4.自然垄断 ❖ 某些产品的生产具有这样的特点:生产
的规模经济效益需要在很大的产量范围内和 相应的巨大的资本设备生产运行水平上才能 得到充分的体现,初期必须投人大量的固定 成本,在一个比较大的产出范围内才能呈现 边际成本与平均成本递减的情况,如商业飞 机制造业。
四、完全垄断市场上的需求曲线和收益曲线
❖ 在完全竞争市场上,厂商的停止生产点之上的MC 曲线表达了确定的价格—产量组合关系,成为厂商的 短期供给曲线。然而,在完全垄断市场上,厂商的边 际收益曲线与需求曲线是相互分离的,均衡产量由MC 和MR的交点决定,而价格却决定于与之相分离的需求 曲线。由于需求弹性和需求水平的不同,在不同的价
第9 章要素需求理论
二、边际生产力理论
1. 生产要素价格决定的主要理论基础 边际生产力率分配论: 边际生产力率分配论:其他条件不变和边际生产力递减的
前提下,一种生产要素的价格取决于其边际生产力。 前提下,一种生产要素的价格取决于其边际生产力。
边际生产力是指厂商每增加一单位生产要素投入所增加的生
产力; 产力; 边际生产力的两种表示方式: 边际生产力的两种表示方式: • • 实物形式:生产要素投入的边际产量; 实物形式:生产要素投入的边际产量; 价值形式:边际产品价值或边际收益产品。 价值形式:边际产品价值或边际收益产品。 理论改进:生产要素的价格不仅取决于其边际生产力, 理论改进:生产要素的价格不仅取决于其边际生产力,而且 还取决于要素的边际成本。 还取决于要素的边际成本。
D = ∑ dm
m =1
若这n个厂商的情况都一样, 若这 个厂商的情况都一样,即 个厂商的情况都一样
d1 = d 2 = L = d 2
则市场需求曲线就是
D = ∑ dm = n ⋅ dm
m =1
n
单个厂商的需求曲线和市场需求曲线
W
W D
W0 dm 0
W0
L0
L
0
n.L0
(a) 单个厂商的要素需求曲线 (b)市场的要素需求曲线 ) )
无规则的垄断厂商的需求曲线 无规则的垄断厂商的需求曲线
MFC1 W W(L)1 ( ) MFC W(L) ( )
W0
VMP O L1 L0 L
边际收益产品MRP曲线 曲线 边际收益产品
W MRP=MR.MP
O
L
4.卖方垄断厂商的生产要素需求曲线 卖方垄断厂商的生产要素需求曲线
4.1 没有多个垄断厂商共同调整的情形下的需求曲线
第9章 钢筋混凝土受弯构件的应力、裂
第9章 钢筋混凝土受弯构件的应力、裂缝和变形计算9.1 概 述在前面几章里,根据持久状况承载能力极限状态计算原则,已详细介绍了钢筋混凝土构件的承载力计算及设计方法。
但是,钢筋混凝土构件除了可能由于材料强度破坏或失稳等原因达到承载能力极限状态以外,还可能由于构件变形或裂缝过大影响了构件的适用性及耐久性,而达不到结构正常使用要求。
因此,钢筋混凝土构件除要求进行持久状况承载能力极限状态计算外,还要进行持久状况正常使用极限状态的计算,以及短暂状况的构件应力计算。
本章以钢筋混凝土受弯构件为例,介绍《公路桥规》对钢筋混凝土构件进行这类计算的要求与方法。
对于钢筋混凝土受弯构件,《公路桥规》规定必须进行使用阶段的变形和最大裂缝宽度验算,除此之外,还应进行受弯构件在施工阶段的混凝土和钢筋应力验算。
与承载能力极限状态计算相比,钢筋混凝土受弯构件在使用阶段的计算有如下特点:1) 钢筋混凝土受弯构件的承载能力极限状态是取构件破坏阶段,例如,其正截面承载力计算即取图3-10所示的Ⅲa状态为计算图式基础;而使用阶段一般取图3-10所示的第II阶段,即梁带裂缝工作阶段。
2) 在钢筋混凝土受弯构件的设计中,其承载力计算决定了构件设计尺寸、材料、配筋数量及钢筋布置,以保证截面承载能力要大于最不利荷载效应:≤,计算内容分为截面设计和截面复核两部分。
使用阶段计算是按照构件使用条件对已设计的构件进行计算,以保证在正常使用状态下的裂缝宽度和变形小于规范规定的各项限值,这种计算称为“验算”。
当构件验算不满足要求时,必须按正常使用极限状态要求对已设计好的构件进行修正、调整,直至满足两种极限状态的设计要求。
3) 承载能力极限状态计算时汽车荷载应计入冲击系数,作用(或荷载)效应及结构构件的抗力均应采用考虑了分项系数的设计值;在多种作用(或荷载)效应情况下,应将各设计值效应进行最不利组合,并根据参与组合的作用(或荷载)效应情况,取用不同的效应组合系数。
第9章能量原理
拉伸
弯曲
扭转
剪切
9.4 互等定理
为推导互等定理,我们选取两组载荷
第一组: 1、P 第二组:P、P P 2 3 4
同时我们人为地规定如下加载次序 先加第一组载荷,后加第二 组载荷于弹性体上 加第一组载荷时,其变形能为
1 1 Pδ1 + P δ 2 1 2 2 2
δ2
P 2
δ1
P 1
然后加第二组载荷,这时由于第 二组载荷的影响,会在第一组载 荷的相应方向产生附加位移
′ ′ Pδ1 = P δ3 1 3
进一步,若有P1=P3,则上式化为
′ ′ δ1 = δ3
位移互等定理 P1 作用点沿P1 方向因P3 而引起的位移,等于P3 作用点 沿P3方向因P1而引起的位移。
9.5 卡氏 卡氏(Castigliano )定理 定理
的广义位移为δi (i =1,L, n),系统变形能为
βP i
缓 慢 → ,也就 其中β : 0 1 缓 慢 是P : 0 P → i i
相应地,与 P对应的位移为 i。 β i βδ
从理论力学中知,这属于变力作功的问题。
当载荷Pi为任一中间值 β P 时,与此对应的位移增 i 量为 dδi = δidβ ,这时 β P为常力作功,其功为 i
第九章 能量原理 (Principle of Energy)
9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 9.8
概述 杆件变形能的计算 变形能的普遍表达式 互等定理 卡氏(Castigliano )定理 卡氏 定理 虚功原理 莫尔积分法 静不定结构概述
固体力学中, 固体力学中, 把与功和能有关的一些定理统称 能量原理。 为能量原理。 对构件的变形计算及静不定结构的求解, 对构件的变形计算及静不定结构的求解, 能量 原理都有重要作用。近年来计算力学的兴起, 原理都有重要作用。近年来计算力学的兴起,使能 量原理更受重视。 量原理更受重视。 变形能——固体在变形过程中 , 固体在外力作 固体在变形过程中, 变形能 固体在变形过程中 用下变形, 引起力作用点沿力作用方向位移, 用下变形 , 引起力作用点沿力作用方向位移 , 外力 因此而作功; 同时, 弹性固体因变形而具备了作功 因此而作功 ; 同时 , 的能力,表明储存了变形能。 的能力,表明储存了变形能。
第9章 人类面临的生态危机
2 水利骨 干工程不 配套
如浊漳河干流、沁河干流,没有大的控制性 工程,水资源得不到充分利用,干流水绝 大部分白白流向外省,年出境水量高达 3.96亿m3。
3 农业大水漫灌 现象仍很严重
长治市是山西省的农业大市,目前农业灌溉工程设 施老化、配套率低、抵御旱灾能力差,相当数量 的工程停留或是形成了“半拉子工程”,使有限 的水资源发挥不了应有的效益,实灌面积只占有 效面积的68.9%,与全省平均值86%相比低17.1个 百分点。有些水库没有配套灌溉工程,也严重影 响了水利工程系统的抗旱能力。农业灌溉存在严 重的浪费现象,有的灌区只修建了干、支渠骨干 工程,田间灌排工程不配套,灌溉技术落后,灌 溉用水约占国民经济总用水量的60%,灌溉水的 利用系数不足0.5,而国外为0.8左右。
2.中国的水问题
①水资源丰富 ②地下水超量开采 ③消耗大 ④分布不均 ⑤水灾、旱灾频繁
我国是一个干旱缺水严重的国 家。我们的淡水资源总量为 28000亿立方米,占全球水资 源的6%,但人均只有2300立 方米,仅为世界平均水平的1 /4、美国的1/5,在世界上 名列121位,是全球13个人均 水资源最贫乏的国家之一。
3浪费严重
山西省正在加快水资源管理的立法工作,二00三 年建立第一个水资源微观控制指标体系。《山西 省水资源管理条例》已列入山西省人大常委会今 年立法计划。
长治水
1 缺水
长治市水资源总量为22.96亿m3,人均735m3, 占全国平均值的1/3,特别是“上党盆地”周 围地区缺水更为严重,水资源量只有4.15亿 m3,仅占全市水资源量的18%。而这一地区 是全市的精华所在,集中了全市主要工矿企 业与大部分耕地,其中,耕地面积14.67万h m2,占全市的48.5%;人口162万,占全市的 52%。到2010年全市需水量7亿m3,其中南 源地区约需水4.33亿m3,占全市需水量的 61.8%,缺水约1.2亿m3。5 水土流失严重三、森林的破坏与土地的丧失
人教版七年级下册数学第9章 不等式与不等式组全章课件
(2)“提前完成任务”是什么意思?
10天的工作量 ≥ 500件
(三)深入探究,阶段小结
解:每个小组每天生产x件产品,
依题意得: 3×10x<500, ① 3×10(x+1)>500. ②
①式解得:x
<
16
2 3
②式解得:x
>15
2 3
∴不等式组的解集为
15
2 3
<x
< 16
问题3:
从刚才的练习中你发现了什么?请你把你的发现和合作小组的同学 交流.
⑴ 5>3, 5+2 > 3+2, 5-2 > 3-2; ⑵ -1<3, -1+2 < 3+2,-1-3< 3-3; ⑶ 6<2, 6×5 < 2×5,
6×(-5) >2×(-5); ⑷ -2<3, (-2)×6 < 3×6,
依题意得:40x≤2400 且 40x≥2000
(二)概念认识
c>10-3 且 c<10+3
c >10-3 c <10+3
一元一次 不等式组
40x≤2400 且 40x≥2000
40x≤2400
【问题3】
40x≥2000
请大家判断一下,下列式子是一元一次不等式
组吗?一元一次不等式组有什么特点?
x - 3 >0
23 从图中可以找到两个不等式解集的公共部分, 得不等式组的解集是: x >3
(五)练习巩固
【问题 7】完成课本 140 页练习 1.
(六)课堂小结
【问题 8】本节课你学到了哪些知识?
第九章 不等式与不等式组
第9章 区域经济一体化与关税同盟理论
的资源配置效率的改善;d表示关税同盟内废除关税后因进口价格下降、国内消费扩大而导致的消费者福利的净增 加。e表示贸易转移的福利效应,即关税同盟内成本高的生产替代了原来来自关税同盟外成本低的生产所带来的资 源配置扭曲。因此,加入关税同盟对A国究竟是否有利,取决于贸易创造的福利效应是否能抵消贸易转移的福利效 应。 对B国而言,组成关税同盟后,出口增加,生产扩张,所以对B国有利;对C国来说,在A、B组成关税同盟前,C 国是A国的供给者,但现在因贸易转移,其出口减少,所以C国福利必然因其贸易规模缩减而下降。
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2.关税同盟的扩大出口效应 总体来看,关税同盟将给参加国带来更大的出口机会,从而带来更多的福利。具体情况可通过图9-2来解释。
图9-2
关税同盟的扩大出口效应
在图9-2中,左图为A国的生产、消费和出口情况,右图为B国的生产、消费和进口情况。假设C国的生产成本固 定不变,在组成关税同盟之前,世界价格为 P,等于C国的生产成本。B国对来自所有国家的进口商品一律征收关税, W 征税后的价格为 ,此时A国的出口为fg,B国的进口为ab,其中一部分来自A国,从A国进口的数量为ac,即ac=fg, Pt 而剩下的部分则从c国进口,进口量为cb。 A、B两国组成关税同盟后,由于B国对A国的进口商品免征关税,而对C国的进口商品仍征收关税,故在B国国内 市场上A国商品的价格要低于C国同样商品的价格,于是B国转而只从A国进口。但A、B两国间关税刚一撤除时,B国 对进口的需求大于A国的出口供给(对应于P ),所以A国的出口商品价格要上升,出口扩大。当价格升至 P 时,A、 W U B两国的贸易达到平衡,A国的出口等于B国的进口,即hi=de。 由此可见,对A国来说,加入关税同盟可以达到扩大出口、增加出口收入的目的。这一点对于那些国内市场狭 小的国家来说无疑有很重要的现实意义,加入关税同盟,利用区域内市场扩大出口,带动经济发展,对这些国家来 说不失为一种好的选择。
第9章练习题答案
第九章 会议工作一、填空题 1.会议,就是把人们组织起来,讨论和研究问题的一种形式。
2.会议还是一种经常商讨并处理重要事务的常设机构或组织。
3.会议是输入信息、加工信息、输出信息的一种方式。
4.按密级分,会议的种类有公开会议、内部会议、机密会议。
5.会议为议事而开,要讨论的核心问题即为议题。
6.会议前要确定明确的、科学合理的、有针对性的会议议题,才能达到开会的目的。
7.确定与会者的关键不在于谁有资格参加,而在于弄清谁必须参加。
8.人数越多,与会者的参与意识就越弱,会议的效果就越差,甚至还有负面效应。
9.与会人数多于 20人,就应该设法分组讨论或设分会场。
10.人们能集中精力的时间是很短的,会议时间超过一定限度其效果就会递减。
11.有些时效性很强的会议,要尽早安排;有些需要深思熟虑的会议可以拖后召开。
12.会场空间过大,彼此难以亲近,会议气氛会受影响,平均每个与会者拥有2平方米为宜。
13.会议议程是对已确定的议题列出发言或讨论的先后顺序。
14.代表会议的议程还要经代表大会的预备会议或主席团会议通过之后才能正式生效。
15.会议日程是结合议程对会议期间的所有活动作逐日的具体的安排。
16.会议议程的目的在于提醒与会者注意,并为开好会议早做准备,所以议程应提前3~7 天交与会者。
17.会议持续两小时以上者,应考虑在议程中安排中间休息时间。
18.如果应该被通知的人没有接到通知,他可以提出这次会议没有按照法定程序办理,而否认会议的效力。
19.我国习惯客人坐在主人的右边,译员、记录员分别坐在主宾的后边或右边。
20.排列主席台座次,一般职务最高的居中,然后先左后右,按职务向两边顺序排开。
21.会议记录要求真实、准确、清楚、完整。
22.会议文书工作的特点:时间紧、变动大、政策性强。
23.会议文书的拟写要求最突出的特点是时间急、内容多、要求高。
24.会议文书的撰写工作,包括素材、数据及典型材料的收集、整理、文件的起草与修改等环节。
第9章 配置网络服务(习题答案)
第9章配置网络服务一、填空题1.IIS的英文全称为Internet Information Server ,中文名称为互联网信息服务。
2.在安装Internet信息服务之前,首先应安装TCP/IP 协议。
3.在Windows Server 2003中,系统自带的IIS版本为 6.0 ;而在Windows 2000中,其IIS版本为 5.0 。
4.在Windows Server 2003中,应当定期重新启动工作进程,以便可以回收出错的Web应用程序。
5.要安装DNS服务,计算机必须拥有一个IP地址和相应的子网掩码。
6.Web服务扩展列表中,对于常用网站最重要的服务主要有Active Server Pages 和在服务器端的包含文件。
7.正向搜索区域就是从域名到IP地址的映射区域,而反向搜索区域就是从IP地址到域名的映射区域。
8.DHCP 服务器能够为客户机动态分配IP地址。
9.地址池就是DHCP客户机能够使用的IP地址范围。
10.DNS可以将多个域名都映射为同一个IP地址,然后在网站管理中通过主机头来区分各个网站。
11.用户将一个文件从自己的计算机上发送到FTP服务器上的过程,叫做上传,将文件从FTP服务器复制到自己计算机的过程,叫做下载。
12.在进行通信时,FTP需要建立两个TCP通道,一个叫做控制通道,另一个叫做数据通道。
13.FTP服务的默认端口号是21 ,Web服务的默认端口号是80 。
二、简答题1.为什么要为IIS回收工作进程?在用户访问网站的时候,由于种种原因,应用程序、服务进程都有可能出现错误,从而无法释放其占用的系统资源。
如果回收间隔时间过长,则会导致系统资源耗尽,无法提供正常的信息服务。
因此在Windows Server 2003中,应当定期重新启动工作进程,以便可以回收出错的Web应用程序,这可以确保这些应用程序处于良好的运行状况并使系统资源可以得到恢复。
2.为什么要为IIS启用动态内容?在默认情况下,IIS只为静态内容提供服务。
第9章 辐射换热计算.
1,2
Eb1
Eb2 Rt
Rt 1 1A 111 2A 22Req
按电学原理,并联的等效电阻Req为
1 1
1
Req
1
11
可求得Φ1,2
A1X1,2 A1X1,3 A2X2,3
22
二、数值解法
表面个数多时,网络法计算繁琐,可采用数值解法
例:四个表面
E 1 b1 1 J1J21 J1J31 J1J41 J10 1A 1 A 1X1,2 A 1X1,3 A 1X1,4
三、 多个灰表面系统辐射换热的计算
1、网络法 三个灰表面组成封闭空腔
(1) 画出热阻网络图,4个表面? (2) 计算i表面的净辐射换热量Φi (3) 能否算Φi,j (4) 有效辐射Ji的计算 (5) 表面3为黑表面 (6) 表面3为绝热面
两个特例 ① 有一个表面为黑体。
• 黑体的表面热阻为零
• J3 =Eb3 ,Φ3=-(Φ1+ Φ2)
T w 2 t w 2 2 K 7 1 2 3 8 K 9 7 K 3 0 3
因容器夹层的间隙很小,可认为属于无 限大平行表面间的辐射传热问题。
q1,2c01Tw 1110 40121T1w20405.6W 7 m20K .104 202.10.92K 3140.9K4
4.1W 8 m2
1,2111A 1(X E11b,12EA A b1 2 2)121
s 1
1 ,21A 1 E b 1 E b 21A 1 5 .6 7 1 T 1 0 4 0 1 T 2 0 4 0
实例:
• 大房间内的小物体(如高温管道等) • 气体容器内(或管道内)热电偶测温的辐射误差 • 。。。
2
§9-1 黑表面间的辐射传热
第9章 习题提示和答案
第九章 气体动力循环习 题9-1 某活塞式内燃机定容加热理想循环,压缩10ε=,气体在压缩中程的起点状态是、1100kPa p =135C t =°,加热过程中气体吸热65。
假定比热容为定值且0kJ/kg 1.005kJ/(kg K)p c =⋅、 1.4κ=,求(1)循环中各点的温度和压力;(2)循环热效率,并与同温度限的卡诺循环热效率作比较;(3)平均有效压力。
提示和答案:注意压缩比定义。
、、 题9-1附图 2 2.512MPa p =2774.05K T =31679.52K T =、、、;3 5.450MPa p =40.217MPa p =4668.60K T =t 0.602η=、t,c 0.817η=;。
MEP 491.6kPa =9-2 利用空气标准的奥托循环模拟实际火花点火活塞式汽油机的循环。
循环的压缩比为7,循环加热量为1,压缩起始时空气压力为90,温度10,假定空气的比热容可取定值,求循环的最高温度、最高压力、循环热效率和平均有效压力。
000kJ/kg kPa C o 提示和答案:同题9-1。
、、、。
3max 2009.43K T T ==3max 4470.6kPa p p ==t 54.1%η=MEP 699.1kPa=9-3 某狄塞尔循环的压缩比是19:,输入每千克空气的热量。
若压缩起始时状态是、,计算:(1)循环中各点的压力、温度和比体积;(2)预胀比;(3)循环热效率,并与同温限的卡诺循环热效率作比较;(4)平均有效压力。
假定气体的比热容为定值,且、。
11800kJ/kg q =125C t =°1100kPa p =1005J/(kg K)p c =⋅718J/(kg K)V c =⋅提示和答案:同题9-1,加热过程为定压。
、 题9-3附图310.8557m /kg v =320.0450m /kg v =、、、、26169.6kPa p =2967.35K T =31763.37K T =32p p =、、、、;330.0820m /kg v =41v v =4231.5kPa p =4690.25K T = 1.82ρ=;t 0.648η=、t,c 0.848η=;。
第9章 国际经济贸易仲裁a
第4节 仲裁裁决的承认与执行 一、仲裁裁决的承认与执行
仲裁裁决的执行,包括裁决在作成国境内执行和裁决在作成国境外 执行。 在本国境内执行时,一般依据本国的国内立法,向法院提出申请, 由法院按法定程序执行。 裁决在作成国境外执行包括两层含义:一是本国所作的裁决要求 得到外国的承认和执行;另一是外国所作的裁决要求得到本国的 承认和执行。 仲裁裁决在作成国境外执行的问题,国际上通常以双边或多边 条约的方式解决。
第3节 仲裁协议
一、仲裁协议的概念 仲裁协议(Arbitration Agreement)是双方当事人自愿将争议 提交第三人仲裁的共同意思表示。 当事人订立的仲裁协议之所以能够被法律所认可,并被赋予相 应的法律效力,是基于国家法律对当事人意思自治原则在商事纠 纷解决领域中的认可,它允许当事人双方在不违反法律的前提下, 有权为自己设定解决商事纠纷的方式并从事相应的法律行为(如 签订仲裁协议),并承认其行为具有法律效力。这构成了整个仲 裁制度的基础。
我国也是《纽约公约》的缔约国,在我国境外作出的仲裁裁 决,可以根据我国《民事诉讼法》和有关国际条约向我国法院申 请执行。根据我国《民事诉讼法》和其他法律的规定,当事人一 方不履行仲裁裁决的,对方可以向被申请人所在地或者被申请人 财产所在地的中级人民法院申请执行。 我国涉外仲裁机构作出的仲裁裁决,需要在国外执行时,有条 约的,依条约规定办理;没有条约的,可以通过外交途径提请对 方国家的有关政府部门协助执行,或提请对方国家有关的民间团 体,如商会、同业公会、对外经济贸易促进组织等协助执行,还 可以凭我国的仲裁裁决,在对方国家法院起诉,要求予以执行。
第9章 国际商事仲裁
第1节 国际商事仲裁概述
一、国际商事仲裁的概念和范围 国际商事经济贸易仲裁,又称国际经济贸易仲裁,是指在国际 商事活动中,各方当事人根据合同中所订立的仲裁条款 (Arbitration Clause)或事后所达成的仲裁协议(Submission to Arbitration),自愿将他们之间所发生的争议提交给各方都 同意的仲裁机构审理、裁决的活动。这种裁决通常是终局的,对 各方当事人都有拘束力。
9第九章 脂类的代谢(2学时)
(脂肪)
磷脂酶对磷脂分子的水解: 磷脂酶A1(B1) CH2OCOR1 CHOCOR2 O CH2O-P-O-X OH 磷脂分子 磷脂酶A2(B2) 磷脂酶D
磷脂酶C
二、脂肪的分解代谢 (一)甘油的氧化 脂肪酶催化脂肪水解生成甘油和脂肪酸。 甘油和脂肪酸氧化生成水和CO2
CO2+H2O
(二)脂肪酸的β-氧化作用 1904年,Franz 和Knoop用苯基脂肪酸氧化试验, • 用苯基标记含奇数碳原子的脂肪酸,饲喂动物, 尿中是苯甲酸衍生物马尿酸。 • 用苯基标记含隅数碳原子的脂肪酸,饲喂动物, 尿中是苯乙酸衍生物苯乙尿酸(苯乙酰-N-甘氨 酸)。 结论:脂肪酸的氧化是从羧基端β-碳原子开始,每 次分解出一个二碳片断。
乙酰辅酶A 乙酰辅酶A的氧化 ----- 三羧酸循环
• 短两个碳原子的脂酰辅酶A,又经过脱氢、加水、 脱氢及硫脂解等反应,生成乙酰辅酶A。 • 一分子脂肪酸终于变成许多分子乙酰辅酶A。 • 乙酰辅酶A可进入三羧酸循环,氧化成CO2和H2O, 或进入其他合成代谢。
脂肪酸的β-氧化历程
开始 脱氢
脱水
双键易位
(三)脂肪酸氧化的其他途径
1.奇数碳脂肪酸的氧化 奇数碳脂肪酸经过反复的β氧化可以产生 CoA CoA 丙酰CoA,丙酰CoA有两条代谢途径:
(1)、 丙酰CoA转化成琥珀酰CoA,进入TCA。 动物体内存在这条途径,因此,在动物肝脏中奇 数碳脂肪酸最终能够异生为糖。
(2)丙酰辅酶A经其他途径变成乳酸及乙酰辅酶A进行氧化。
HMGCoA 裂 解酶 CH3COSCoA
限速酶
HMGCoA 合成酶
CH3COSCoA HSCoA OH HOOCCH2 C CH2COSCoA
外科学第9章--神经外科
第9章 神经外科
第1节 颅内压增高与脑疝
侧卧位测量成年人平均脑脊液压力超过 2kPa(200mm水柱)时,称为颅内压增高。
二、临床表现
颅内压增高的三主征。
1.头痛 头痛是颅内高压的最常见症状之一。 初时较轻,以后随颅内压增高进行性加重,清 晨或晚间较重。头痛多在前额及双颞,与病变 部位常不相关。用力、咳嗽、弯腰低头时常加 重。
脑卒中 诊断
急性缺血性脑卒中的诊断根据:
急性起病; 局部神经功能缺损,少数全面神经功能缺损 症状和体征持续24小时以上(溶栓可参照适应症
选择患者) 排除非血管性脑部病变; 脑CT治疗
内科治疗
(1)一般治疗:①安静卧床。②镇静、止痉 和止痛药。③头部降温。
(2)调整血压。 (3)降低颅内压。 (4)注意热量补充和水、电解质及酸碱平
衡 (5)防治并发症。
手术治疗
(1)缺血性中风:对缺血性中风手术治疗的目的,在于 重新建立缺血部位的血液循环。目前已开展的有颅内 外动脉搭桥术、大网膜颅内移植术、椎动脉减压术、 动脉内膜切除术等。
(2)出血性中风:轻型脑出血内科保守治疗效果尚好, 故一般采用内科保守治疗;而病情严重、出血迅速、出 血量在60毫升以上者,因预后不好,手术治疗危险性 大,也不适合手术治疗。脑出血的手术适应症是:① 中等量脑出血,经保守治疗病情逐渐加重者;②小脑出 血,保守治疗效果不佳者;③蛛网膜下腔出血,病情稳 定后,经脑血管造影检查,证实为动脉瘤或脑血管畸 形者,手术治疗可防止再出血。
5.意识障碍 疾病初期可出现嗜睡,反 应迟钝。严重时可出现昏睡、昏迷。
6.形成脑疝 病因 脑内任何部位占位性病变发展到一定程度
均可导致颅内各分腔因压力不均诱发脑疝。 ①损伤引起的各种颅内血肿,如急性硬脑
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9.1 动画制作
(2)初始化 PictureBox2和Label1均不可见。
Private Sub Form1_Load(… …) Handles MyBase.Load PictureBox2.Visible = False PictureBox2.Visible = False Label1.Visible = False Label1.Visible = False Timer1.Enabled = False Timer1.Enabled = False End Sub
PictureBox2.Visible = True Timer1.Enabled = True
(4) Timer1_Tick事件 完成PictureBox1(即“小女孩”)的随机移动和文字显 Private 示。 Sub Timer1_Tick(……) Handles Timer1.Tick
Dim x, y As Integer num = num + 1 x = Int(Rnd() * (Size.Width - 60) + 1) y = Int(Rnd() * (Size.Height - 60) + 1) PictureBox1.Left = x PictureBox1.Top = y If num Mod 20 = 0 Then Label1.Visible = True Label1.Top = PictureBox1.Top - 50 Label1.Left = PictureBox1.Left + 50 Label1.Text = "加油呀!" ElseIf num Mod 10 = 0 Then Label1.Visible = True Label1.Top = PictureBox1.Top - 50 Label1.Left = PictureBox1.Left - 50 Label1.Text = "快来抓我呀! " Else Label1.Visible = False End If
4.
9.1 动画制作
【例9-1】制作一个动画游戏。
1.
单击的“游戏开始”按钮,窗体上出现一个小男孩, 同时小女孩开始移动。
2.
3.
移动鼠标,小男孩会随鼠标移动追赶小女孩。
小男孩追上小女孩,游戏暂停,小女孩上方出现 文字“我被抓住了~~,请重新开始吧!”;想继 续玩游戏,单击“游戏开始” 。 如果小男孩没追上小女孩,每隔6秒钟,女孩上方 出现“快抓我呀^^!”,再隔6秒钟还没追上,小 女孩上方出现文字“加油呀^^!”。
1.使用CreateGraphics方法创建Graphics对象
格式: Dim 对象名 As Graphics 对象名 = 窗体名(或组件名). CreateGraphics
9.2 图形技术
9.2.2 创建Graphics对象
2.利用PaintEventArgs参数传递Graphics对象 Private Sub Form1_Paint(… …… Dim g_paint As Graphics = e . Graphics …… End Sub
4. 媒体播放器的设计
重 点 难 点
难点: 1. Graphic、颜色、画笔、画刷对象等的 创建,使用Graphic、颜色、画笔、画刷 对象绘制简单图形和输出字符串。 2.图像处理的基本方法。 3. MediaPlayer组件的属性、方法、事件。
BACK
教 学 内 容
9.1 9.2 9.3 9.4 动画制作 图形技术 图像技术 媒体播放
4.
9.1 动画制作 1.程序所需组件
一个按钮控件(Button1),一个标签控件(Label1), 两个图片控件(Picturebox1,Picturebox2) ,一个计时器组 件(Timer1) 。
2.程序代码
(1)窗体变量num:统计Timer1_Tick事件触发次数。 Dim num As Integer
' 第二步,创建字体绘图工具fntfont;
Dim fntfont As Font fntfont = New Font("隶书", 20, FontStyle.Underline)
' 创建画刷绘图工具green_brush和red_brush;
Dim green_brush As Brush, red_brush As Brush green_brush = New SolidBrush(Color.Green) red_brush = New SolidBrush(Color.Red)
9.1 动画制作
基 本 概 念
动画是指连续播 动画
放的画面。在不
同的时间间隔内 显示不同的画面
或是具有不同属
性的画面。
9.1 动画制作
【例9-1】制作一个动画游戏。
1.
单击 “游戏开始”按钮,窗体上出现一个小男孩, 同时小女孩开始移动。
9.1 动画制作
【例9-1】制作一个动画游戏。
1.
单击的“游戏开始”按钮,窗体上出现一个小男孩, 同时小女孩开始移动。
【例9-2】在窗体和图片框中绘制如下图形。
Private Sub Button1_Click(… …) Handles Button1.Click
' 第一步,创建Graphics对象g1和g2。 ' 指定g1的绘图范围在窗体上,而g2的绘图范围在图片框中。
Dim g1 As Graphics, g2 As Graphics g1 = Me.CreateGraphics g2 = PictureBox1.CreateGraphics
(6) PictureBox1_Click事件 单击PictureBox1,抓住“小女孩”,游戏暂停。
Private Sub pictureBox1_Click(… Timer1.Enabled = False …) Handles PictureBox1.Click Timer1.Enabled = False Label1.Visible = True Label1.Visible = True Label1.Top = PictureBox1.Top - 20 Label1.Top = PictureBox1.Top - 20 Label1.Left = PictureBox1.Left + 10 Label1.Left = PictureBox1.Left + 10 Label1.Text = "我被抓住了,请重新开始吧!" Label1.Text = "我被抓住了,请重新开始吧!" End Sub
' 第四步,释放Graphics对象和各种绘图工具。
fntfont.Dispose() g1.Dispose() g2.Dispose() green_brush.Dispose() red_brush.Dispose() blue_pen.Dispose()
End Sub
9.2 图形技术
9.2.2 创建Graphics对象
' 创建画笔绘图工具blue_pen。
Dim blue_pen As Pen blue_pen = New Pen(Color.Blue)
' 第三步,在窗体上用画刷green_brush绘制字体, ' 在图片框中用画笔blue_pen绘制矩形;
g1.DrawString("2008年北京奥运会!", fntfont, green_brush, 0, 10)
(3)单击 “游戏开始”按钮,出现“小男孩”后,开始执 行Timer1_Tick事件。
Private Sub Button1_Click(… …) Handles Button1.Click PictureBox2.Visible = True Timer1.Enabled = True End Sub
游戏开始前
游戏进行中
游戏进行中
游戏暂停
MENU
9.2 图形技术
9.2.1 绘制图形的一般步骤
绘制图形需要以下步骤: 1.指定绘图表面,创建Graphics对象; 2.创建画笔、画刷、字体等绘图工具; 3.选用合适的方法绘制图形;
4.释放Graphics对象和各种绘图工具。
9.2 图形技术
ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
PaintEventArgs对象
9.2 图形技术
9.2.2 创建Graphics对象
3.从Image对象创建Graphics对象
例如: Dim imageFile As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")
Dim pntpoint(2) As Point pntpoint(0).X = 120 pntpoint(0).Y = 10 pntpoint(1).X = 180 pntpoint(1).Y = 10 pntpoint(2).X = 150 pntpoint(2).Y = 50
g2.FillPolygon(red_brush, pntpoint)
End Sub
(5)窗体的MouseMove事件 确定PictureBox2的位置,使“小男孩”跟着鼠标的移动而移动。
Private Sub Form1_MouseMove(… ,ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) … PictureBox2.Left== e.X PictureBox2.Left e.X PictureBox2.Top = e.Y PictureBox2.Top = e.Y End Sub
2.
移动鼠标,小男孩会在鼠标的指引下追赶小女孩。