游戏娱乐ppt模板
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大班娱乐游戏教案ppt
游戏规则制定与解释
01 游戏规则解释
02 1. 孩子们需要围成一个大圈是为了保证游戏的公 平性和安全性。
02 2. 丢手绢的孩子不能跑出圈外是为了防止游戏出 现混乱。
游戏规则制定与解释
3. 当发现手绢的孩子拿起手绢追赶时,其他孩子 不能移动位置是为了保证游戏的公正性。
4. 如果丢手绢的孩子被抓住,他需要表演的节目 既不能太简单也不能太复杂是为了保持游戏的趣 味性。
通过游戏中的各种活动,增强幼儿的体质,提高 他们的免疫力。
03 培养运动习惯
通过游戏激发幼儿对运动的兴趣,培养他们良好 的运动习惯和健康的生活方式。
促进幼儿社交能力发展
01
02
03
增进友谊
通过游戏中的互动和合作 ,增进幼儿之间的友谊, 培养他们的集体荣誉感和 团队精神。
培养尊重
在游戏中鼓励幼儿尊重他 人、礼貌待人,培养他们 的良好品德和社会公德心 。
游戏结束总结与反思
01
总结回顾
教师对游戏过程进行总结回顾,引导幼儿分享游 戏中的感受和收获。
02
反思改进
教师对游戏设计和实施过程中存在的问题进行反 思,总结经验教训,为今后的教学提供参考。
安全注意事项与风险防范措
04
施
确保游戏环境安全无隐患
检查游戏设施
保持环境整洁
在游戏开始前,教师应仔细检查游戏 设施,确保没有破损或老化的情况, 防止因设施问题导致的意外伤害。
根据实际情况,提出改进措施和建议
改进措施
在游戏玩法介绍方面,可以增加具体的操作步骤和方法,使教师更加清晰地了解 游戏的具体玩法和操作流程。同时,可以在教案中提供一些具体的游戏素材和资 源,如图片、视频等,方便教师更好地理解和使用教案。
游戏介绍PPT模板
8
精美画面与音效
高品质视觉体验
采用先进的图形技术,打 造细腻、逼真的游戏画面 ,让玩家仿佛置身于游戏 世界中。
2024/1/28
震撼的音效设计
结合游戏场景与角色动作 ,精心设计音效,为玩家 带来沉浸式的听觉享受。
多样化的音乐风格
根据游戏情节与场景变化 ,搭配不同风格的音乐, 营造丰富多彩的游戏氛围 。
常用操作技巧及快捷键组合
高效操作指南与经验分享
自定义快捷键设置方法
2024/1/28
27
07
游戏常见问题解答
Chapter
2024/1/28
28
账号注册与登录问题
如何注册游戏账号?
01
04
忘记账号或密码怎么办?
通过游戏官方网站或指定注册渠道,填写 相关信息进行注册。
02
05
在登录界面点击“忘记密码”链接,根据 提示进行找回操作。
、收集物品等。
任务奖励
03
玩家完成任务后可以获得经验值、金币、装备等奖励,提升角
色能力和游戏体验。
15
04
游戏社交互动
Chapter
2024/1/28
16
公会/帮派系统
2024/1/28
公会/帮派创建与加入
玩家可以自主创建公会或加入已有公会,设定公会标志、公告等 ,增强归属感。
公会任务与活动
通过完成公会任务、参与公会活动,玩家可以获取丰厚奖励,同时 增进成员间的交流与合作。
12
装备系统
装备类型
游戏提供多种类型的装备,如武 器、防具、饰品等,每种装备具
有不同的属性和效果。
装备获取
玩家可以通过打怪、完成任务、 制作等方式获取装备。
精美画面与音效
高品质视觉体验
采用先进的图形技术,打 造细腻、逼真的游戏画面 ,让玩家仿佛置身于游戏 世界中。
2024/1/28
震撼的音效设计
结合游戏场景与角色动作 ,精心设计音效,为玩家 带来沉浸式的听觉享受。
多样化的音乐风格
根据游戏情节与场景变化 ,搭配不同风格的音乐, 营造丰富多彩的游戏氛围 。
常用操作技巧及快捷键组合
高效操作指南与经验分享
自定义快捷键设置方法
2024/1/28
27
07
游戏常见问题解答
Chapter
2024/1/28
28
账号注册与登录问题
如何注册游戏账号?
01
04
忘记账号或密码怎么办?
通过游戏官方网站或指定注册渠道,填写 相关信息进行注册。
02
05
在登录界面点击“忘记密码”链接,根据 提示进行找回操作。
、收集物品等。
任务奖励
03
玩家完成任务后可以获得经验值、金币、装备等奖励,提升角
色能力和游戏体验。
15
04
游戏社交互动
Chapter
2024/1/28
16
公会/帮派系统
2024/1/28
公会/帮派创建与加入
玩家可以自主创建公会或加入已有公会,设定公会标志、公告等 ,增强归属感。
公会任务与活动
通过完成公会任务、参与公会活动,玩家可以获取丰厚奖励,同时 增进成员间的交流与合作。
12
装备系统
装备类型
游戏提供多种类型的装备,如武 器、防具、饰品等,每种装备具
有不同的属性和效果。
装备获取
玩家可以通过打怪、完成任务、 制作等方式获取装备。
年会晚会活动小游戏PPT (10)
追求卓越品质,注重细节和用户体验 ,让PPT成为展示自己专业能力和魅 力的有力工具。
对于每一次的演讲或展示,都要认真 总结经验和教训,不断优化PPT的内 容和形式。
感谢您的观看
THANKS
合理分配时间
根据PPT内容合理分配演讲时间,确保重点部分 得到充分阐述。
控制进度
根据现场情况灵活调整演讲进度,避免过快或 过慢。
设置时间提醒
在演讲过程中设置时间提醒,以便及时调整进度。
与观众互动,提高参与度
提问环节
设置提问环节,鼓励观众提问,增加互动性 。
观众参与
通过小游戏、投票等方式让观众参与其中, 提高观众兴趣。
— 2024龙年晚会游戏锦集宣传—
汇报人:娃娃办公 汇报时间:202X
目录
01:舞台互动游戏 02:现场抽奖游戏
第一章节
舞台互动游戏
舞台互动游戏
参赛人数:3人(2男1女)
比赛器械:网球、接球腰带及筐楼
再 接
比赛方法:在地面上画一个圆,圆外一定距离规定两
再
个点,圆内站一人,背系筐篓,两手不能扶篓,另两
观察反馈
注意观察观众的反应和反馈,及时调整演讲 方式和内容。
准备好备用方案和应对措施
备用PPT
准备备用PPT,以应对设备故障等突发情况。
应对措施
针对可能出现的问题制定应对措施,如话筒无声、 PPT无法播放等。
保持冷静
遇到问题时保持冷静,不要慌张,迅速采取应对措施 。
06
检查、修改及反馈收集
仔细检查每一页内容准确性
过渡自然
在幻灯片之间添加恰当 的过渡效果,使不同幻 灯片之间的切换更加自 然、流畅。
05
演讲技巧与配合
课堂互动游戏-开小火车PPT模板
• 导语 • PPT快速入门
• Ctrl • PPT成功的关键原则 + F1 • PPT常用功能与应用技巧
• 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工具 • 结束语
三、PPT成功的关键原则
• • 导对语象原则 • • P结PT快构速化入门原则
• PPT成功的关键原则
• KISS原则
• PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工具 • 结束语
• 流程图
• 绘图-自选图形-流程图
• 流程间的链接
• 组织结构图
• 插入-图片-组织结构图
• 动作按钮
• 动作设置方便
• 超级链接功能
6. 动画效果制作
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原
则 • PPT常用功能与应
用技巧 • 设计赏心悦目的
PPT • 从熟练到高手:
善用工具 • 结束语
• 母板与模版的使用 • 文字素材应用 • 剪贴画与图片的处理 • 插入数据图表 • 流程、图示的制作 • 动画效果制作 • 多媒体剪辑 • 超链接利用
3. 剪贴画与图片的处理
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原
则 • PPT常用功能与应
用技巧 • 设计赏心悦目的
PPT • 从熟练到高手:
• 插入表格
• 插入图表
• 插入EXCEL表格
5. 流程、图示的制作
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原
则 • PPT常用功能与应
用技巧 • 设计赏心悦目的
PPT • 从熟练到高手:
善用工具 • 结束语
• 母板与模版的使用 • 文字素材应用 • 剪贴画与图片的处理 • 插入数据图表 • 流程、图示的制作 • 动画效果制作 • 多媒体剪辑 • 超链接利用
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三、PPT成功的关键原则
• • 导对语象原则 • • P结PT快构速化入门原则
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6. 动画效果制作
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原
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用技巧 • 设计赏心悦目的
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善用工具 • 结束语
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3. 剪贴画与图片的处理
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用技巧 • 设计赏心悦目的
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5. 流程、图示的制作
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则 • PPT常用功能与应
用技巧 • 设计赏心悦目的
PPT • 从熟练到高手:
善用工具 • 结束语
• 母板与模版的使用 • 文字素材应用 • 剪贴画与图片的处理 • 插入数据图表 • 流程、图示的制作 • 动画效果制作 • 多媒体剪辑 • 超链接利用
早会调节气氛的小游戏PPT
04
跳绳答题
游戏集锦
LOGO
游戏人数:每队5人 游戏道具:长绳、秒表、口哨、问答题 游戏规则:
① 每队派出两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题; ② 队员准备好后,裁判吹响口哨后,跳绳开始,跳 绳的三人必须一起回答裁判给出的问题; ③ 每队限时3分钟,期间绊倒绳子的时候不能回答问 题,所有的问题必须在跳绳的时候回答; ④ 回答对一个问题得一分,所有队伍将游戏进行完 后,得分最多的获胜。
早会游戏PPT模板
公司:xxx
汇报人:xxx
前言
公司晨会,按惯例需要玩互动小游戏。一天之计在 于晨,有一个良好愉悦的心情开始一整天的工作,是 个很不错的选择,不仅能活跃气氛,还能增强同事之 间的感情,促进和谐。但有每天想要有新鲜感的游戏, 避免重复性的乏味,确实让不少人头疼不已,今天我 们就总结一些公司有创意的早会游戏。
怎么替换图片? 要献给国家,剩下的一点肉才可以全村人来分,所以她2们、只找有到过顶年部的的时工候具才栏能,吃点上击点格肉式。。外婆还说
那时候国家每年供应一人一尺布票,只有到了过年的时候才能做一套新衣服,并且新衣服是老大穿
了老二穿,老二穿了补补缝缝再给老三穿。
3、找到 更改图片。
爸爸过年:爸爸过年的时候土地已经下户了,每家每户都可以养一头猪,都有剩余的粮食了,过年
05
雪花片片
游戏集锦
ห้องสมุดไป่ตู้
LOGO
游戏人数:不限 游戏时间:20分钟 游戏道具:每人一张白纸 游戏步骤:
1、参加的队员每人一张白纸,将 眼睛蒙上。 2将白纸折成主持人要求的形状, 对折、三角形。
游戏集锦
LOGO
3、完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同 4、过程中学员如有发问需给予响应,但学员如 保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令 5、也可采取不给发言的方式进行第一次,活动 后予以讨论再以同样方式再做一次, 6、完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同
课堂互动游戏-欢乐打地鼠PPT模板
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工具 • 结束语
• 限制要点与文本数量 • 优秀的幻灯片只有非常少的文本
• 限制过渡与动画 • 精致专业 • 使用简单的从左-右移动 • 不要在所有的幻灯片之间都添加切换特效
怎样做好PPT
培训提纲
一、导语 二、PPT的应用范围 三、PPT成功的关键原则 四、PPT常用功能与应用技巧 五、设计赏心悦目的PPT 六、从熟练到高手:善用工具 七、结束语
一、导语
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工具 • 结束语
• PPT快速入门
• 常用快捷操作 • PPT成功的关键原则
• PPT瘦身 • PPT常用功能与应用技巧
• 设计赏心悦目的PPT
• • 从从熟练演到高手讲:善稿用工直具 接输入
• 结束语
• 使用PowerPoint制作相册
1. 最受欢迎的键盘快捷方式
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工具 • 结束语
• PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工具 • 结束语
1. 对象原则
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工具 • 结束语
目的?
PPT永远是为听者服务
地点? 是一对一?一对多?场地大小
在放映时隐藏鼠标 在放映时显示鼠标 停止放映幻灯片 在放映时显示黑屏,重复返回放映 在放映时显示白屏,重复返回放映 放映时将鼠标显现为绘图笔 放映时将鼠标显现为橡皮擦
• 限制要点与文本数量 • 优秀的幻灯片只有非常少的文本
• 限制过渡与动画 • 精致专业 • 使用简单的从左-右移动 • 不要在所有的幻灯片之间都添加切换特效
怎样做好PPT
培训提纲
一、导语 二、PPT的应用范围 三、PPT成功的关键原则 四、PPT常用功能与应用技巧 五、设计赏心悦目的PPT 六、从熟练到高手:善用工具 七、结束语
一、导语
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• 结束语
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1. 对象原则
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目的?
PPT永远是为听者服务
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在放映时隐藏鼠标 在放映时显示鼠标 停止放映幻灯片 在放映时显示黑屏,重复返回放映 在放映时显示白屏,重复返回放映 放映时将鼠标显现为绘图笔 放映时将鼠标显现为橡皮擦
早会游戏PPT模板
标题内容
标题内容
标题内容
标题内容
工作经验总结
Lorem ipsum dolor sit ametadipiscing elit.
标题内容
1
输入你的内容,或粘贴到此处,通俗易懂,简单明了,添加简短说明文字,进行叙述
标题内容
2
输入你的内容,或粘贴到此处,通俗易懂,简单明了,添加简短说明文字,进行叙述
虎克船长
08
虎克船长
人数:10左右道具:无游戏规则:
首先,所有参与人员围坐一圈,游戏开始后,大家依次喊“1——2——(数字是根据参与人数减7确定的,因为每人都要喊一个字)……虎——克——船——长——就——是——你”,然后,每人可以指向自己认为的虎克船长,被指最多的人就是虎克船长,船长必须迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出发的信号),在船长两边的人必须喊“嘿咻嘿咻……”(使劲划船的声音),反应迟钝或喊错的人需要接受惩罚,然后,从犯错的人再次开始游戏。
雪花片片
05
雪花片片
游戏人数:不限游戏时间:20分钟游戏道具:每人一张白纸游戏步骤:
1、参加的队员每人一张白纸,将眼睛蒙上。2将白纸折成主持人要求的形状,对折、三角形。3、完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同4、过程中学员如有发问需给予响应,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令5、也可采取不给发言的方式进行第一次,活动后予以讨论再以同样方式再做一次,6、完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同
看画猜成语
02
看画猜成语
主办人员需要在游戏前准备一些简单成语,并将其每个字作为一个单元揉成一个小纸团;然后,在游戏中,每队的4个成员需要从同一个成语的4个纸团中各抽一个,且相互不能看见别人的内容;每队的4个人,分别将看到的字通过画画表现出来(白板上);最后,队中剩余的最后一个人,需要通过白板上的4个图画来猜出成语答案;猜成语的时间为1分钟,成功则过关,负责即为失败,奖罚自定。
我来比划你来猜年会游戏娱乐节目题目大全授课课件ppt
我来比划你来猜 阅读能力,对一个学生来说,是一种十分重要的能力,同时也是每个学生都应该具备的一个重要素质。阅读能力的强弱,与学生获取知识,提高学习兴趣,增长见识,以及培养自学能力等方面都有密切联系。
阅读能力 ,对一 个学生 来说, 是一种 十分重 要的能 力,同 时也是 每个学 生都应 该具备 的一个 重要素 质。阅 读能力 的强弱 ,与学 生获取 知识, 提高学 习兴趣 ,增长 见识, 以及培 养自学 能力等 方面都 有密切 联系。
阅读能力 ,对一 个学生 来说, 是一种 十分重 要的能 力,同 时也是 每个学 生都应 该具备 的一个 重要素 质。阅 读能力 的强弱 ,与学 生获取 知识, 提高学 习兴趣 ,增长 见识, 以及培 养自学 能力等 方面都 有密切 联系。 阅读能力 ,对一 个学生 来说, 是一种 十分重 要的能 力,同 时也是 每个学 生都应 该具备 的一个 重要素 质。阅 读能力 的强弱 ,与学 生获取 知识, 提高学 习兴趣 ,增长 见识, 以及培 养自学 能力等 方面都 有密切 联系。
阅读能力 ,对一 个学生 来说, 是一种 十分重 要的能 力,同 时也是 每个学 生都应 该具备 的一个 重要素 质。阅 读能力 的强弱 ,与学 生获取 知识, 提高学 习兴趣 ,增长 见识, 以及培 养自学 能力等 方面都 有密切 联系。
阅读能力 ,对一 个学生 来说, 是一种 十分重 要的能 力,同 时也是 每个学 生都应 该具备 的一个 重要素 质。阅 读能力 的强弱 ,与学 生获取 知识, 提高学 习兴趣 ,增长 见识, 以及培 养自学 能力等 方面都 有密切 联系。
阅读能力 ,对一 个学生 来说, 是一种 十分重 要的能 力,同 时也是 每个学 生都应 该具备 的一个 重要素 质。阅 读能力 的强弱 ,与学 生获取 知识, 提高学 习兴趣 ,增长 见识, 以及培 养自学 能力等 方面都 有密切 联系。 阅读能力 ,对一 个学生 来说, 是一种 十分重 要的能 力,同 时也是 每个学 生都应 该具备 的一个 重要素 质。阅 读能力 的强弱 ,与学 生获取 知识, 提高学 习兴趣 ,增长 见识, 以及培 养自学 能力等 方面都 有密切 联系。
游戏活动ppt课件
主题选择
根据目标选择合适的主题,如团 队合作类、智力挑战类、沟通交 流类等。
选择合适的游戏形式与内容
游戏形式
根据活动规模和参与人数,选择适合的游戏形式,如小组竞赛、个人挑战、互 动问答等。
游戏内容
设计有趣且具有挑战性的游戏环节,确保游戏内容与活动目标紧密相关。
制定详细的活动计划与流程
时间安排
合理分配游戏活动的各个环节时间, 确保活动有序进行。
场地选择与布置
根据活动类型和规模,选 择合适的场地并进行合理 的布置,营造活动氛围。
设备与物资准备
提前准备所需设备与物资 ,如音响、灯光、桌椅、 道具等,确保活动顺利进 行。
人员岗位安排
设置合理的人员岗位,明 确岗位职责和工作内容, 确保活动现场的有序管理 。
活动人员组织与协调
参与人员招募
人员协调与配合
效果提升策略
根据效果评估结果,制定针对性 的提升策略,如优化活动内容、
加强宣传推广等。
活动反馈收集与整理
反馈收集方式
通过问卷调查、在线评价等方式,收集用户对活 动的意见和建议。
反馈整理与分析
对收集到的反馈进行整理、分类和归纳,提取有 价值的建议和意见。
反馈处理与落实
根据反馈分析结果,制定改进措施,并落实到后 续活动中。
络游戏等,这些游戏在年轻人中备受欢迎。
03
现代游戏
现代游戏已经不仅仅局限于电子游戏,还包括各种户外拓展、团队建设
等新型游戏活动,这些活动注重团队合作和沟通,对于个人和团队的成
长有很大的益处。
游戏活动的分类与形式
分类
游戏活动可以根据不同的标准进行分类,如按照参与人数可 以分为单人游戏和多人游戏;按照形式可以分为线上游戏和 线下游戏;按照目的可以分为竞技类游戏和休闲类游戏等。
根据目标选择合适的主题,如团 队合作类、智力挑战类、沟通交 流类等。
选择合适的游戏形式与内容
游戏形式
根据活动规模和参与人数,选择适合的游戏形式,如小组竞赛、个人挑战、互 动问答等。
游戏内容
设计有趣且具有挑战性的游戏环节,确保游戏内容与活动目标紧密相关。
制定详细的活动计划与流程
时间安排
合理分配游戏活动的各个环节时间, 确保活动有序进行。
场地选择与布置
根据活动类型和规模,选 择合适的场地并进行合理 的布置,营造活动氛围。
设备与物资准备
提前准备所需设备与物资 ,如音响、灯光、桌椅、 道具等,确保活动顺利进 行。
人员岗位安排
设置合理的人员岗位,明 确岗位职责和工作内容, 确保活动现场的有序管理 。
活动人员组织与协调
参与人员招募
人员协调与配合
效果提升策略
根据效果评估结果,制定针对性 的提升策略,如优化活动内容、
加强宣传推广等。
活动反馈收集与整理
反馈收集方式
通过问卷调查、在线评价等方式,收集用户对活 动的意见和建议。
反馈整理与分析
对收集到的反馈进行整理、分类和归纳,提取有 价值的建议和意见。
反馈处理与落实
根据反馈分析结果,制定改进措施,并落实到后 续活动中。
络游戏等,这些游戏在年轻人中备受欢迎。
03
现代游戏
现代游戏已经不仅仅局限于电子游戏,还包括各种户外拓展、团队建设
等新型游戏活动,这些活动注重团队合作和沟通,对于个人和团队的成
长有很大的益处。
游戏活动的分类与形式
分类
游戏活动可以根据不同的标准进行分类,如按照参与人数可 以分为单人游戏和多人游戏;按照形式可以分为线上游戏和 线下游戏;按照目的可以分为竞技类游戏和休闲类游戏等。
我来比划你来猜年会游戏娱乐节目题目大全图文PPT课件模板
清晨,公 鸡清了 清嗓子 ,便开 始了独 唱。它 的声音 一传十 ,十传 百,到 最后, 不但所 有的公 鸡都唱 起了歌 儿,就 连睡梦 中的你 ,听了 这首歌 儿也会 立马起 床,你 也会静 静地站 在那, 倾听着 美妙的 音乐。
风吹草动 清晨,公鸡清了清嗓子,便开始了独唱。它的声音一传十,十传百,到最后,不但所有的公鸡都唱起了歌儿,就连睡梦中的你,听了这首歌儿也会立马起床,你也会静静地站在那,倾听着美妙的音乐。
清晨,公 鸡清了 清嗓子 ,便开 始了独 唱。它 的声音 一传十 ,十传 百,到 最后, 不但所 有的公 鸡都唱 起了歌 儿,就 连睡梦 中的你 ,听了 这首歌 儿也会 立马起 床,你 也会静 静地站 在那, 倾听着 美妙的 音乐。
囫囵吞枣 清晨,公鸡清了清嗓子,便开始了独唱。它的声音一传十,十传百,到最后,不但所有的公鸡都唱起了歌儿,就连睡梦中的你,听了这首歌儿也会立马起床,你也会静静地站在那,倾听着美妙的音乐。
清晨,公 鸡清了 清嗓子 ,便开 始了独 唱。它 的声音 一传十 ,十传 百,到 最后, 不但所 有的公 鸡都唱 起了歌 儿,就 连睡梦 中的你 ,听了 这首歌 儿也会 立马起 床,你 也会静 静地站 在那, 倾听着 美妙的 音乐。 清晨,公 鸡清了 清嗓子 ,便开 始了独 唱。它 的声音 一传十 ,十传 百,到 最后, 不但所 有的公 鸡都唱 起了歌 儿,就 连睡梦 中的你 ,听了 这首歌 儿也会 立马起 床,你 也会静 静地站 在那, 倾听着 美妙的 音乐。
清晨,公 鸡清了 清嗓子 ,便开 始了独 唱。它 的声音 一传十 ,十传 百,到 最后, 不但所 有的公 鸡都唱 起了歌 儿,就 连睡梦 中的你 ,听了 这首歌 儿也会 立马起 床,你 也会静 静地站 在那, 倾听着 美妙的 音乐。
团建小游戏PPT
团建小游戏
团建插画商务通用PPT模板
汇报人:XX
活动时间:20XX
目录
01 团队协作小游戏 02适合新成员认识游戏 03 多 人 游 戏
团队协作小游戏
Group construction games
团队协作小游戏
【捆绑过关】 【游戏方法】
适用:团队协作 简述:需要每组被绑在一起来完成数件任务 人数:不限 场地:不限 道具:绳子或其他可以绑的东西
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。
【头脑风暴】
形式: 4-6人一组为最佳 类型: 讨论类 时间: 10分钟 材料: 回形针,可移动的桌椅 场地: 教室
活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。 操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而, 大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就已经试过了”或 “我们一直就是这么做的”的话所扼杀。 为了给参与者发挥先天的创造性 大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练
• 分组,不限几组,但每组最好二人上。 • 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。 • 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例
子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
团队协作小游戏
【超级大头贴 】
简述:用不同的是非问题猜出头顶答案 人数:最少十人 场地:室内 适用范围:适合熟悉团体中人物朋友们
团队协作小游戏
【如何建立信任】
适用:团队建设 游戏方法:带眼罩行走,两人一组 第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示; 第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示; 第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。 游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。
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汇报人:XX
活动时间:20XX
目录
01 团队协作小游戏 02适合新成员认识游戏 03 多 人 游 戏
团队协作小游戏
Group construction games
团队协作小游戏
【捆绑过关】 【游戏方法】
适用:团队协作 简述:需要每组被绑在一起来完成数件任务 人数:不限 场地:不限 道具:绳子或其他可以绑的东西
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。
【头脑风暴】
形式: 4-6人一组为最佳 类型: 讨论类 时间: 10分钟 材料: 回形针,可移动的桌椅 场地: 教室
活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。 操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而, 大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就已经试过了”或 “我们一直就是这么做的”的话所扼杀。 为了给参与者发挥先天的创造性 大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练
• 分组,不限几组,但每组最好二人上。 • 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。 • 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例
子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
团队协作小游戏
【超级大头贴 】
简述:用不同的是非问题猜出头顶答案 人数:最少十人 场地:室内 适用范围:适合熟悉团体中人物朋友们
团队协作小游戏
【如何建立信任】
适用:团队建设 游戏方法:带眼罩行走,两人一组 第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示; 第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示; 第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。 游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。
主题班会游戏ppt课件
许用头,落地者输
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6
游戏6:偷天陷阱 (惩罚类)
▪ 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外 线的情景吗?(放视频)
▪ 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯, 来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背 景音乐disco。
▪ 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着 眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏, 要考验他们的灵巧度和记忆力,
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15
官兵捉贼
▪ 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张 小纸
▪ 人数:4个人
▪ 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分 别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个 人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼” 字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何 惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
▪ 3.再来两队
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4
游戏4:交换名字
▪ 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字, 可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
▪ 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”
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8
游戏8:踩气球
▪ 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
▪ 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一 组,共五组。
▪ 步骤:当场选出十人,男女各半,一男一女搭配, 左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相 踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得 最少,则胜出。
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6
游戏6:偷天陷阱 (惩罚类)
▪ 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外 线的情景吗?(放视频)
▪ 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯, 来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背 景音乐disco。
▪ 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着 眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏, 要考验他们的灵巧度和记忆力,
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15
官兵捉贼
▪ 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张 小纸
▪ 人数:4个人
▪ 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分 别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个 人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼” 字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何 惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
▪ 3.再来两队
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4
游戏4:交换名字
▪ 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字, 可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
▪ 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”
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8
游戏8:踩气球
▪ 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
▪ 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一 组,共五组。
▪ 步骤:当场选出十人,男女各半,一男一女搭配, 左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相 踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得 最少,则胜出。
大班娱乐游戏教案ppt
02
问卷调查法
向幼儿发放问卷,了 解他们对游戏的感受 和意见。
03
测试法
在游戏前后进行知识 或技能的测试,比较 游戏对幼儿能力的影 响。
04
反思法
教师对游戏过程进行 反思,总结经验和不 足。
评估结果
01
根据评估标准和方法,对游戏进 行综合评价,得出评估结果。
02
根据评估结果,对游戏进行改进 和完善,提高游戏的教学效果。
评估游戏是否达到预期的教学目 标,如提高幼儿的语言表达能力 、数学思维能力等。
游戏难度
评估游戏是否适合大班幼儿的认 知水平,难度是否适中。
01 02 03 04
幼儿参与度
观察幼儿在游戏中的表现,评估 他们的参与程度和兴趣。
游戏安全性
评估游戏环节是否安全,是否存 在安全隐患。
评估方法
01
观察法
通过观察幼儿在游戏 中的表现,评估游戏 的效果。
改进效果
01
02
03
04
提高幼儿参与度
通过增加互动环节和丰富游戏 内容,使幼儿更加积极地参与
游戏。
培养学习兴趣
在游戏中融入教育元素,有助 于培养幼儿的学习兴趣和思维
能力。
增强社交能力
通过游戏中的互动环节,提高 幼儿的社交能力和合作精神。
提高安全性
通过升级安全设施,确保幼儿 在游戏中的安全。
THANKS
游戏中的探险环节需要幼儿进行跳跃 、攀爬等动作,有助于增强其身体素 质。
锻炼幼儿观察与思考能力
游戏中的任务需要幼儿仔细观察、思 考解决方法,从而锻炼其观察力和思 考力。
游戏规则
幼儿分成若干小组,每组 人数相等。
教师布置任务,每组幼儿 需共同完成。任务包括寻 找宝藏、解决谜题等。
大班娱乐游戏教案ppt
游戏准备:宽敞的场地,适合躲藏的道具
游戏过程:孩子们自由组队,一人当“寻找者”,其余人当“躲藏者”。“在规定时间内躲藏,避免被“寻找者”发现。时间到后,双方交换角色, 比赛继续。
游戏规则:必须遵守安全规则,不能藏匿危险物品,不能做危险动作。
游戏适用范围:适用于大班年龄段 的孩子,可以根据不同年龄段的孩 子进行适当调整。
教案反思
总结本次教案的优点和不足之处。
优点:游戏内容丰富,适合大班孩子参与;教案设计清晰,易于理解和操作;游戏环节设置合理,能够激发孩子的兴趣和积极性。
不足之处:游戏难度较高,需要教师充分准备和指导;教案中部分细节不够完善,需要进一步改进;部分孩子在游戏中表现出不积极的态度, 需要教师关注和引导。
分析孩子们在游戏过程中的表现和反应,以便更好地指导孩子们进 行游戏。
分析孩子们在游戏过程中的表现和反应,以便更好地指导孩子们进行游戏。
总结本次教案的优点和不足,为今后的教学提供参考。
针对孩子们的不同需求,提出改进措施和建议。
结合实际情况,对教案进行必要的调整和优化。
根据孩子们的实际情况和需要,调整游戏规则和玩法,使游戏更加 适合孩子们的年龄段和能力水平。
游戏目标:培养孩子的躲藏能力,提高孩子的空间感知能力。
教案背景:介绍游戏的教学目标、教学内容和教学对象。 教案内容:详细介绍游戏的教学过程、教学方法和教学评价。 游戏准备:介绍游戏所需的场地、道具和人员安排。 游戏玩法:详细介绍游戏的规则、参与人数、游戏流程和游戏时间。
游戏玩法:将孩子们分成两组,一组躲藏,一组寻找。躲藏组的孩 子在规定时间内躲藏,寻找组的孩子在规定时间内寻找。找到躲藏
情感目标:通 过游戏活动, 增强幼儿的自 信心和集体荣
誉感。
游戏过程:孩子们自由组队,一人当“寻找者”,其余人当“躲藏者”。“在规定时间内躲藏,避免被“寻找者”发现。时间到后,双方交换角色, 比赛继续。
游戏规则:必须遵守安全规则,不能藏匿危险物品,不能做危险动作。
游戏适用范围:适用于大班年龄段 的孩子,可以根据不同年龄段的孩 子进行适当调整。
教案反思
总结本次教案的优点和不足之处。
优点:游戏内容丰富,适合大班孩子参与;教案设计清晰,易于理解和操作;游戏环节设置合理,能够激发孩子的兴趣和积极性。
不足之处:游戏难度较高,需要教师充分准备和指导;教案中部分细节不够完善,需要进一步改进;部分孩子在游戏中表现出不积极的态度, 需要教师关注和引导。
分析孩子们在游戏过程中的表现和反应,以便更好地指导孩子们进 行游戏。
分析孩子们在游戏过程中的表现和反应,以便更好地指导孩子们进行游戏。
总结本次教案的优点和不足,为今后的教学提供参考。
针对孩子们的不同需求,提出改进措施和建议。
结合实际情况,对教案进行必要的调整和优化。
根据孩子们的实际情况和需要,调整游戏规则和玩法,使游戏更加 适合孩子们的年龄段和能力水平。
游戏目标:培养孩子的躲藏能力,提高孩子的空间感知能力。
教案背景:介绍游戏的教学目标、教学内容和教学对象。 教案内容:详细介绍游戏的教学过程、教学方法和教学评价。 游戏准备:介绍游戏所需的场地、道具和人员安排。 游戏玩法:详细介绍游戏的规则、参与人数、游戏流程和游戏时间。
游戏玩法:将孩子们分成两组,一组躲藏,一组寻找。躲藏组的孩 子在规定时间内躲藏,寻找组的孩子在规定时间内寻找。找到躲藏
情感目标:通 过游戏活动, 增强幼儿的自 信心和集体荣
誉感。
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——八卦的天机日报,你的冒险经历,也许就是明 天的头条!
——在这个信息的时代,让天机日报链接你我!
游戏介绍:完善成熟的服务体系
关于天机《Online》——完整成熟的服务体系(一)
→系统采用可伸缩的结构 ◆可随着在线用户的增长进行服务器模块的插接 ◆以满足增长的用户群,并做出快速反应 →简单明了的服务器组织架构 ◆服务器采用树型架构 ◆服务器节点之间的关系简单清晰,便于调试
错综复杂的势力关系
人类→清风寨
清风寨地处一个浑然天成的 峡谷腹地。掌管寨内大权的是当年 的黑道独行侠白羽扇。随着清风寨 实力的增强,白羽扇及其党羽变得 更加肆无忌惮,变本加厉,弄得周 边人们民生怨道。传说神兵碎片就 藏于清风寨后山霰冰雪地帝王谷的 七王古墓之内。
魔族→蚩尤魔族
蚩尤,炎帝之孙,传说为兽 身人语。掌握至邪恶力量。在涿鹿 之战蚩尤最终大败,被黄帝用神兵 轩辕剑将其的元神封印在旱神女魃 体内,轩辕圣剑也因受到蚩尤魔性 反噬,碎裂成千万残片散落神州, 成为人、神、魔追逐的对象。轩辕 84年,蚩尤的魔魂开始在魃体内急 速流动,穿越魃的身体,穿出妖炎 神殿,流向整个华夏疆土。七神殿 下魔宫魔族势力再次感应到蚩尤召 唤,在沉寂了千年后纷纷焕发出巨 大魔力,主将带领部分凶悍魔军突 破禁锢,杀向人间。为了复活魔尊 蚩尤,魔族势力开始不惜一切代价 寻找附着蚩尤魔魂的蚩尤魔刃碎片。
武士 武士,起于商周,春秋而盛,奉天子令恭 伐天下。武者,行戮而生,善搏,尤得明德君信 而势倍,四方降服。 优秀的武士在战场上是绝对的领导者,绝大 多数的战术技巧都围绕武士展开,拥有顽强的战
斗能力,无论是格斗还是防御。拥有天生的防御
技巧 。
游戏介绍:游戏人物
刺客
见机于乱世,独戮王侯。太白云:十步杀
游戏介绍:游戏人物
猎人 尧时,有后羿者善射,去九日而独守其一, 猎凡六田害于农间,神威始见。万民举,得传习弓 术,自流于世。
在丛林、远古遗迹中冒险,猛兽的天敌,天生 的狩猎者。 极为严酷的生存环境,让猎人拥有极为敏锐的 感知,弓箭大师。
游戏介绍:游戏人物
巫师
创守天礼,男为觋,女为巫,握筹五行,掌踏 天地,善取虫毒色气,奀形力广
人类→雷寨
雷寨部族历史悠久,一直 以来雷寨的人们安居乐业,与世 无争。随着部族内部一些激烈族 员渐渐掌权,雷寨开始逐渐向周 边发展自己的势力范围。尤其是 在饱受秦朝的暴政之后,他们认 为只有建立属于自己的势力和权 利才有自己部族的立足之地。于 是他们也开始搜寻在江湖山盛传 的神兵碎片,以此来强大自己。
关于天机《Online》——完整成熟的服务体系(二)
→服务器端逻辑运算 ◆所有的逻辑运算,服务器都会进行验证,对任何客户端传来的数据进行分析、验证 ◆只接受客户端发送的请求,从根本上杜绝了用户在客户机上作弊的可能 →网络数据封包的传输优化体系 ◆网络数据封包在发送时刻会进行动态的压缩,减小数据封包的大小 ◆更快捷的进行传输,同时大幅度降低网络带宽的占用
关于天机《Online》——完整成熟的服务体系(四)
→强健的数据库处理排队系统
◆通过在数据库服务器前设置排队系统的策略
◆可以有效的保护数据库服务器免受突发性海量查询请求的威胁 ◆抵御未知的恶性情况发生和恶意的网络攻击 ◆并通过数据查询请求的排队系统
◆使数据库的负载在可以控制的范围之内
巫师具有强大的精神力,善用符咒。
错综复杂的势力关系
神族→轩辕氏族
黄帝嫡系后人,一直遵循 先祖黄帝的嘱咐,与世隔绝,千 年不问世事。实则关注天下苍生, 诛邪扶正,为世间和平的守护者。
人类→匈奴
秦朝北方,那里草木茂盛, 多野兽,在这样恶劣的环境之下, 生活着一族人,他们就是强悍的匈 奴一族。匈奴的头领得到神器的消 息,也开始了对神器碎片的寻找和 收集。 以期壮大实力早日入主中 原。
魔族→九黎鬼族
复国心切的负刍在死后带 领他的残余部下在阴间转化成可怕 的厉魂力量。占据白河村,虔奉着 ‘楚虽三户,亡秦必楚’的信念 , 深刻准备着实施诛秦计划。
游戏特点之“天机日报”
特色系统介绍——天机日报,时刻关注天机事件
《天机Online》独创“天机日报”系统,每天 系统自动收录天机世界里发生的大大小小有意义的事 情,还会有系统固定的消息版块,玩家也可以在上面 发布广告、交友、求婚等,绝对很醒目、酷眩!当然 是要收取适当的费用的。天机日报——天机国民每日 必读!
游戏介绍:完善成熟的服务体系
关于天机《Online》——完整成熟的服务体系(三)
→动态数据加密体系 ◆游戏中的网络数据封包经过加密 ◆加密过后的封包可以有效的防止用户对数据封包进行反向工程 →高可靠性的服务器数据备份
◆通过同时周期性向中央数据库和本地进行数据备份的策略,可以确保
服务器在运行期间异常或者发生意外当机的时候,进行有效的数据备份, 使损失最小化
人类→陶朱氏族
专门从事世间万物的交易与 研发,通过对军火和民用领域的 垄断达成财力上的聚集。陶朱的 势力遍布中原各地,人际关系广 泛,与各势力的首脑也保持着千 丝万缕的联系。在政治立场及江 湖纷争中,陶朱一贯保持着中立 的姿态,因此可以在乱世中一直 留存,并且得以大规模的发展。 神器碎片的锻造非他们不可。
产品概要:游戏特点
→背景宏大
◆中国玄幻风格MMORPG,取材中国古老的神 话故事,努力打造具有中国特色的玄幻风格 ◆庞大的故事背景,复杂多变的势力关系,性格迥 异的人物性格营造了乱世
◆魔族势力&光明势力的激烈冲突架构了错综
复杂的各个势力关系 ◆你面对不再是阿猫阿狗,而是有名有姓的英雄
游戏介绍:游戏人物
一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名。
他们体型修长匀称,时刻保持着高速灵活 的身体协调,他们像幽灵一样出现,像豹子般敏 捷充满杀气,随时给敌人以致命的一击。
游戏介绍:游戏人物
方士
方者,道未定,经云:有物混成,先天地生。
萧呵!寥呵!独立而不改,可以为天地母。吾未
知其名,强名之曰道。 是神性魔法的大师,可以控制自然界的元素 打击任何敢于冒犯的敌人。 法杖是他们手中最犀利的武器。