UG装配模型

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ug装配模型中组件的基准坐标系

ug装配模型中组件的基准坐标系

ug装配模型中组件的基准坐标系「UG装配模型中组件的基准坐标系」1. 介绍在UG(Unigraphics)软件中,装配模型的基准坐标系是非常重要的概念。

基准坐标系用于定义组件的位置、方向和尺寸,是进行装配设计和分析的基础。

本文将深入探讨UG装配模型中组件的基准坐标系的作用、使用方法以及相关注意事项。

2. 基准坐标系的概念基准坐标系是指在三维空间中用于确定物体位置和方向的参照系。

在UG软件中,可以通过基准坐标系来定义物体的旋转、平移和放缩。

基准坐标系通常包括原点、X轴、Y轴和Z轴,它们分别代表了物体的位置、长度、宽度和高度。

3. 基准坐标系的应用UG装配模型中的组件通常都会有自己的基准坐标系。

通过在装配模型中创建基准坐标系,可以方便地控制组件的相对位置和方向。

在进行装配设计时,可以将组件的基准坐标系对齐,从而快速准确地完成装配操作。

基准坐标系还可以用于定义轴线、平面和方向,方便进行后续的分析和仿真。

4. 基准坐标系的创建方法在UG软件中,可以通过多种方式创建基准坐标系。

一种常用的方法是在零件设计中,通过特征操作或直接创建基准坐标系。

另一种方法是在装配设计中,通过在组件间进行约束操作,自动生成基准坐标系。

无论是哪种方法,都需要合理地选择基准坐标系的位置和方向,以确保装配的准确性和稳定性。

5. 注意事项在使用基准坐标系时,需要注意以下几点:- 确保基准坐标系的位置和方向准确无误,避免因误差导致装配错误。

- 在创建基准坐标系时,要考虑到物体的实际使用环境和装配方式,合理选择基准坐标系的类型和属性。

- 注意基准坐标系的命名和管理,以便后续的修改和查找。

在实际工程中,基准坐标系的使用是非常灵活的,可以根据不同的需求和情况进行调整和优化。

通过合理地运用基准坐标系,可以提高装配设计的效率和精度,减少错误和重新工作的时间。

6. 总结基准坐标系在UG装配模型中扮演着重要的角色,它是确定组件位置和方向的基础。

通过合理地创建和使用基准坐标系,可以有效地进行装配设计和分析,提高工程效率和准确性。

UG 零部件装配

UG 零部件装配

第 7 章零部件装配■UG NX5装配概述■引用集■自底向上装配■自顶向下装配■装配爆炸图■装配综合实例(减速器装配)7.1UG NX5装配概述UG装配模块不仅能快速地将零部件组合成产品,而且在装配中,可参考其它部件进行部件关联设计,并可对装配模型进行间隙分析和重量管理等操作。

装配模型产生后,可建立爆炸视图,并可将其引入到装配工程图中。

同时,在装配工程图中可自动产生装配明细表,并能对轴测图进行局部挖切。

7.1.1装配概念1、装配部件装配部件是由零件和子装配构成的部件。

在UG中,允许向任何一个Part文件中添加部件构成装配,因此任何一个Part文件都可作为一个装配部件。

在UG中,零件和部件不必严格区分。

须要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而是存储在相应的部件中。

2、子装配件子装配件是在高一级装配中被用做组件的装配,子装配件也是拥有自己的组件。

子装配件是一个相对的概念。

任何一个装配部件都可以在更高级装配中用做子装配,如图7.1.1-1所示。

图7.1.1-1 装配级别3、组件对象组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。

一个组件对象记录的信息有:部件名称、层、颜色、线型、引用集和配对条件等。

4、组件部件组件部件是在装配中由组件对象所指的部件文件。

组件既可以是单个部件(即零件),也可以是一个子装配,组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。

5、单个零件单件零件是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到一个装配中去,但它本身不能含有下级组件。

6、主模型主模型是供UG各模块共同引用的部件模型。

同一主模型可同时被工程图。

装配、加工、机构分析和有限元分析等模块引用。

装配件本身也可以是一个主模型被制图、分析等应用模块引用,主模型修改时,相关应用自动更新。

如图7.1.1-2所示。

分析制图装配加工图7.1.1-2主模型概念7.1.2 装配模式在大多CAD/CAM系统中,有2种不同的装配模式:多组件装配和虚拟装配。

UG规范2——UG装配建模规范

UG规范2——UG装配建模规范

目次1范围 (1)2规范性引用文件 (1)3术语 (1)4装配建模通用规定 (1)5装配建模一般要求 (2)6装配建模中部件的配合和定位 (2)前言基于NX软件进行产品的三维设计与基于AutoCAD软件进行产品的二维设计,在产品的设计理念上具有根本性的不同,它需要以产品的三维模型为核心来开展工作,为此需要制定基于NX软件的相关应用规范。

本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维装配建模应用中的有关等要求。

本规范由XXXXXXXX提出。

本规范由XXXXXXXXX归口。

本规范起草单位:XXXXXXX。

本规范主要起草人:XXXXXXXXX。

NX软件装配建模规范1 范围本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维装配建模应用中的有关等要求。

本规范适用于设计所民品的研制;军品的研制可参照执行。

2 规范性引用文件下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。

凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。

凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。

Q/ NX三维建模规范3 术语下列术语和定义适用于本规范。

3.1 装配代表一个产品的零件和子装配的集合。

在NX中装配是一个含有组件的部件文件。

3.2 子装配在高一级装配中用做组件的装配。

子装配本身也拥有组件。

3.3 组件在一个装配内在一特定位置和方向使用的一个部件。

一个组件可以是由其它更低一级的组件组成的一个子装配。

在装配中每个组件仅含有一个指向它的主几何体的指针。

3.4 虚拟装配装配件中的零件与原零件之间是指针引用链接关系,而非拷贝关系。

对原零件的修改会自动反映到装配件中。

3.5 自顶向下设计由装配件的上级向下生成子装配和组件的装配方法。

3.6自底向上设计首先建立每单个零件的几何模型,再组装成子装配部件,最后生成装配部件的装配方法。

4 装配建模通用规定4.1 装配建模方式有自底向上和自顶向下两种,装配建模方式的选择可按如下要求:4.1.1 外购零件或现有的零件以及标准件采用自底向上装配建模方式。

UGNX6.0实用教程第7章模型的装配

UGNX6.0实用教程第7章模型的装配

UG NX6.0实用教程
7.1 装 配 概 述
第1章UG NX6.0入门
启动UG NX 6.0,选择【文件】→【新建】选项,或者单击 图 标,选择【装配】类型,输入文件名,单击 按钮,进入装配模式。 进入装配模块后,利用如图7.1所示的工具条,或如图7.2所示的装配 菜单可以进行装配操作。通过装配可以直观形象地表达零件间的装配和尺 寸配合关系,表达部件或机器的工作原理,从而可以指导模型的修改和完 善。
(2) 整个部件:表示引用集是整个组件。 (3) 空的:表示引用集是空的引用集。当组件以空的引用集形式添加 到装配中时,在装配中看不到该组件。
UG NX6.0实用教程
2. 打开【引用集】对话框
第1章UG NX6.0入门
选择【格式】→【引用集】选项,弹出如图7.6所示的【引用集】 对话框。 (1) 创建:用于创建引用集。组件和子装配都可以创建引用集。 组件的引用集既可在组件中建立,也可在装配中建立。但组件要 在装配中创建引用集,必须使其成为工作部件。单击该图标,出 现如图7.7所示的【引用集】对话框。
图7.1 工具条
图7.2
装配菜单
UG NX6.0实用教程
第1章UG NX6.0入门
(1) 装配部件:表示由零件和子装配构成的部件,它是其子装配和子零 件的指针集合,其中不包括子装配和子零件的实体模型,只包含指向子 装配和子零件的指针。 (2)装配部件:表示是在更高一层的装配件中作为组件的一个装配, (3) 组件对象:是一个从装配部件链接到部件主模型的指针。 (4) 组件:由一个装配内的组件对象指向部件文件或主模型。组件可以是单个 零件,也可以是子装配。组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。 (5) 单个零件:装配外存在的几何零件。 (6) 自底向上装配:是先创建部件几何模型,再组合成子装配,最后生成装配 部件的装配方法。

UG装配

UG装配
将此组件变为工作部件,然后指定 属性.
装配明细表
选择Assemblies
定义域 生成明细表 添加域值 第一排序 第二排序 格式 序号 标题位置 表格线
Parts List…
列表显示 修改域值 删除域值
1
2
装配明细表
定义域的类型: 1. 非关键域(Non-Key Field)是不需要进行唯一性检查的域. 2. 关键域(Key Field)是需要进行唯一性检查的域. 3. 数量域(Quantity Field)统计部件数量.有且只能有一个.
Part1
Part2
Part3
装配中零件的工作方式
在一个装配件中零,部件有两种不同的工作方式:工作部件(Work Part)和 显示部件(Display Part).
在装配应用中,屏幕上能看到的所有部件都是显示部件,而工作部件只有一 个.当将某个零件定义为工作部件时,其余显示部件将变为灰色.
注意:只有工作部件才可以进行编辑修改工作.
采用自底向上装配方法,组件 的定位方法有两种: 1.绝对坐标定位方法.一般第 一个组件采用此方法添加. 2.配对定位方法.以后添加进 来的组件采用此方法.
自底向上装配
打开该选项可以添 加多个所选零件
自底向上装配
New --Handle_assm Amd/vise---1.screw.prt 2.handle.prt 3.handlw_stop (count 2)
选择装配模块 Application
引用集(Reference Sets)
所谓引用集就是UG文件(*.Prt)中被命名的部分数据,这部分数据就是要装入到装配 件中的数据.
假如你有一个零件,含有基准平面和草图,但是在装配时你可能只想要装入零件的实 体部分.基准平面和草图将使装配变得混乱.引用集可以使装配中的组件只有实体部 分.

UG装配模块教程

UG装配模块教程

UG装配模块教程UG装配是UG软件的重要功能之一,它可以帮助用户实现CAD设计模型的装配操作。

本文将为大家介绍UG装配模块的基本操作和主要功能。

首先,打开UG软件后,选择新建装配模型。

UG软件的装配模块主要包含装配文件(.prt)和虚拟装配(.asm)两种类型。

装配文件主要用于创建新的装配部件,而虚拟装配则用于组织和管理不同装配部件之间的关系。

在装配模块中,我们可以通过选择适当的装配关系来确定装配模型之间的连接方式。

常见的装配关系包括约束、对准和运动学等。

其中,约束关系可以用于确定装配部件相对位置的位置约束、角度约束和尺寸约束等。

对准关系可以将装配部件与参考对象进行对准,使得其位置和方向与参考对象匹配。

运动学关系可以用于模拟装配部件的运动,例如旋转、平移和拉伸等。

在创建装配部件时,我们可以通过多种方法导入已有的零件文件。

UG软件支持导入多种文件格式,如IGES、STEP和STL等。

同时,UG软件还提供了自定义属性功能,可以为装配部件添加额外的属性信息,如名称、材料和重量等。

这些自定义属性可以方便地用于装配分析和物料清单等。

在装配模型创建完成后,我们可以进行装配分析。

装配分析主要用于检查装配模型是否满足设计要求,以及确定装配部件之间的相互影响。

UG软件提供了多种分析工具,如碰撞检测、运动学模拟和结构分析等。

通过这些分析工具,我们可以评估装配模型的可行性和可靠性,并进行相应的优化设计。

除了基本的装配操作和分析功能外,UG软件还提供了其他一些高级功能。

例如,装配部件的可见性管理功能可以根据需要显示或隐藏特定的装配部件。

装配部件的优化设计功能可以通过设置参数和目标函数,自动生成最佳的装配设计方案。

另外,UG软件还具有BOM(物料清单)管理功能,可以自动生成装配模型的物料清单和报告。

总之,UG装配模块是UG软件中非常重要和强大的功能之一、通过学习和应用UG装配模块,我们可以更加方便地进行CAD设计模型的装配操作和分析。

UG装配教程

UG装配教程

6.2.2 自顶向下旳装配
自顶向下旳装配措施有两种,一种是 先在装配中建立一种几何模型,然后创建 一种新旳组件,同步将该几何模型链接到 新旳组件之中。另一种是先建立一种空旳 新组件,然后将其设置为工作部件,再在 其中建立几何模型。
1.以已经有模型为基础
旳自顶向下旳装配
2.空组件为基础旳自
顶向下旳装配
6.3.2 编辑爆炸图
1.隐藏组件
隐藏组件选项使选用旳组件不在装配 模型中出现。
2.显示组件
显示组件选项是隐藏组件旳逆操 作,在爆炸图工具条中单击图标,或 在菜单栏中选择“装配”→“爆炸视 图”→“显示组件”,系统打开如图 6-47所示对话框。该对话框中显示被 隐藏了组件旳装配件名称,选用该名 称,单击“拟定”,显示被隐藏旳组 件。
3.角度
角度装配类型用于定义两对象之间旳 角度,约束组件到指定旳方向上。角度约 束在两个具有方向矢量旳对象之间产生, 角度是两个方向矢量旳交角,逆时针为正。 角度约束有平面角度和三维角度之分,前 者需要定义一旋转轴,后者在装配条件对 话框中旳角度选项选择3D完毕。
4.平行
平行选项使两个对象旳方向矢量彼此 平行。
3.不爆炸组件
不爆炸组件选项是爆炸图旳复位操作, 在爆炸图工具条中单击图标,或在菜单栏 中选择“装配”→“爆炸视图”→“组件 不爆炸”,系统打开分类选择对话框。移 动光标选用组件,单击“拟定”,选用旳 组件恢复成装配形式,如图6-48所示。
4.删除爆炸组件
在爆炸图工具条中单击图标,或者在 菜单栏中选择“装配”→“爆炸视 图”→“删除爆炸图”,打开如图6-49所 示旳对话框。
4.替代组件 5.重新定位组件
6.3 装配爆炸图
装配爆炸图是将装配模型中旳组 件按照装配关系偏移原来旳位置而生 成旳图形,能够愈加清楚地表达装配 件中各零部件及其相互关系,以指导 顾客进行产品装配和维修。

UG模型渲染及零件装配

UG模型渲染及零件装配

模型渲染1.模型渲染需要“可视化”和“形象化渲染”两个工具栏。

主要有基本光照、高级光照、阴影设置、材料/纹理、视觉效果、陈列室环境、光栅图片、高质量图片(生成24位类似于照片效果的形象化渲染图片)、艺术图像和创建动画。

2.光照设置:光照设置是渲染出理想效果的重要步骤,它直接影响到最后的图片模拟真实感模型的逼真程度和生成艺术图像的效果。

视图—可视化—基本光源或高级光源来进行设置。

3.材料与纹理:设置光照参数后,下一步要对模型的材料与纹理显示效果进行设置。

材料与纹理类型:在视图右侧的资源栏中单击“系统材料”按钮,系统弹出“系统材料”工具栏。

利用该工具栏可对实体模型的材料和纹理进行设置,有汽车、陶瓷/玻璃、彩色塑料、构造、效果/图案、内部、金属七种类型材料与纹理的编辑:视图—可视化—材料/纹理。

4.视觉效果:视图—可视化—视觉效果命令,可对模型效果进行设置,包括前景设置、背景设置、影响设置和基本图像光照设置4种情况。

5.可视化参数:预设置—可视化命令,通过该对话框可在实体模型进行渲染之前先对视觉、渲染、颜色设置、调色板、透视和屏幕等选项的可视化参数进行预设置,以期获得更好的渲染效果。

6.图像输出:进过渲染后的模型图像可以以PNG、JPEG、GIF、TIFF和BMP等文件格式进行输出并保存。

文件—导出—PNG(JPEG、GIF、TIFF或BMP)。

零件装配装配设计是UG NX5.0中集成的一个重点的应用模块,它不仅能将零部件快速地组合成产品,而且在装配过程中,可以参考其他部件进行部件关联设计,并可以对装配模型进行间隙分析和重量管理等。

在完成装配模型后,还可以建立爆炸视图,并将其导入到装配工程图中。

装配方法:1.自顶向下的装配方法:首先设计完成装配体,并在装配体中创建零部件模型,然后拆成子装配体和单个可以直接用于加工的零件模型。

2.自底向上的装配方法:首相创建零部件模型,再组合成子装配体,最后生成装配体。

如何在ug里采用关联技术设计模具

如何在ug里采用关联技术设计模具

1、打开UG2、新建一个装配文件,文件名自取;3、进入文件(如果最开始出现了一个“添加组件”对话框,把他叉掉),如下图(图中画圈的两个标签分别是“装配导航图”和“部件导航图”);此时根部件(modelCAD_show部件)自动设为为根部件,如果没有设为工作部件,双击即可。

4、在根部件下建立上模和下模:在菜单栏中的“装配”->“组件”->“新建部件”,出现“新建”对话框(下左图),输入文件名“shangmo.prt”,点击“确定”,弹出“新建部件”对话框(下右图),注意图中圈的复选框,要选为“模型(“model”)”,不然会出错。

点击确定即可:同理插入“xiamo.prt”部件,最后的装配导航图如下:5、在已建立的上模部件中的零件将“shangmo”选为工作部件(双击,或者右键点击“设为工作部件”),利用步骤4的方法创建上模板、凸模固定板、卸料板和凸模。

同理,创建下模的零件下模板、凹模和螺钉,如下图(灰色部分因为不是工作部件而变成灰色):、6、设置尺寸参数:将根部件设为工作部件,在菜单“工具”->“表达式”打开“表达式对话框”,在名称和公式中分别输入变量的名称和数值,点击应用,添加变量,共添加以下变量。

如下图:L、B分别表示卸料板(同时也是凹模座、凸模固定板)的长、宽。

WAI_L、WAI_B分别指上模板和下模板的长、宽H1 、H2、HC、H3、H4、H5分别指上模板板厚、凸模固定板厚度、弹簧间隙、卸料板的厚度、凹模座厚度和下模板的厚度t指料厚7、绘制草图:将根部件设为工作部件,添加一个“caotu.prt”部件,再将“caotu”部件设为工作部件,绘制草图,如下图:图中三个圆分别表示(从外到里)零件尺寸、凹模尺寸和凸模尺寸。

(注:UG中自动生成的尺寸不算约束尺寸,只有手动标注或者手动改过的尺寸才是约束尺寸,否则这个尺寸在表达式对话框中看不到。

)退出草图,“工具”->“表达式”进入表达式菜单,添加如下变量其中,D为零件的标准直径,最小偏差是指零件允许的最小偏差,间隙是指凸模与凹模的最佳间隙。

UGNX三维造型项目教程微课版项目八零部件装配

UGNX三维造型项目教程微课版项目八零部件装配

目的和任务
• 本项目的目的是介绍UGNX三维造型软件中零部件装配的 基本流程和方法,通过实际操作来了解和掌握UGNX的装 配模块。在这个过程中,学生将学习到如何将不同的三维 模型组装在一起,如何处理约束和配合,以及如何进行装 配分析等方面的知识和技能。
课程结构和特点
本课程主要包括三个部分:理论教学、模型分析和实 际操作。首先,我们将介绍UGNX的基本概念和操作 方法,以及装配模块的基本原理和应用。然后,我们 将通过一些案例来深入了解如何使用UGNX进行零部 件装配,包括如何创建装配文件、如何添加和删除部 件、如何定义约束和配合等。最后,我们将进行实际 操作,让学生自己动手完成一些装配任务,以便巩固 所学知识和技能。
MCD(多组件设计)
在UGNX中,可以利用MCD功能进行复杂装配设计。MCD允 许在装配中同时对多个组件进行设计和修改,以提高装配效 率。
装配序列生成
通过UGNX的装配序列生成功能,可以模拟产品的组装过程 。根据产品结构特点,选择合适的装配路径和顺序,生成装 配序列,以指导实际生产中的装配过程。
装配中的工程图和装配文档制作
05
案例分析和实战演练
案例一:减速器零部件装配实例
减速器结构分析
减速器是一种常见的机械部件,主要由输入轴、齿轮、输出轴和箱体等组成。其 中,齿轮通过与输入轴和输出轴的连接,实现将动力从输入轴传递到输出轴,并 降低转速和增大扭矩。
减速器零部件装配过程
在UGNX中打开减速器三维模型,首先选择要装配的零部件并确定其位置,然后 使用“装配约束”命令将零部件进行装配约束,包括面贴合、轴心重合等,最后 进行尺寸调整和验证,确保装配结果的正确性和完整性。
常用装配约束类型和应用
常用装配约束类型

ug装配设计

ug装配设计
可控制从每个部件中加载 的数据量; 使部件加载更快; 减少对内存的占用; 使图形显示不致太乱。
Using Different Reference Sets to Represent the Same Component
2、引用集的分类
自动引用集(由系统管理): 自动引用集
空:不包括任何对象; 整个部件:包括模型、构造几何元素、参考几何元素及其 它有关对象; 模型:只包括模型几何对象; 轻量化:包括模型对象的小平面化表示; 简化:表示一种“包装”的装配。
调用命令
“插入”>“关联复制”>“WAVE几何链接器”; 单击“装配”工具条中的“WAVE几何链接器”按钮。
操作方法
见下页。
2、如何使用WAVE几何链接器 如何使用WAVE几何链接器 WAVE
确保父几何体被显示,并使将包含新的链接几何体的 部件为工作部件。 点击“WAVE几何链接器”命令。 选择要链接的几何体类型。 确保“关联”复选框被选中。 在图形区中选择父几何体。 单击“确定”按钮。
重定位组件 功能
重定位装配件中零件的位置。 如果零件未约束,则可自由移动;若零件已约束,则可对 约束进行修改后移动。
调用命令
“装配”>“组件”>“重定位组件”; 单击“装配”工具条中的“重定位组件”按钮。
操作方法
从当前装配件中选择要重定位的零件,单击“重定位组件” 按钮,弹出“重定位组件”对话框,选择重定位方法。
五、 装配查询与分析
1、信息查询
部件信息查询 功能
了解与部件相关的信息。
调用命令
“信息”>“部件”>“已加载的部件”、“修改”、“部 件历史记录”。
操作方法
单击上述三个命令之一,弹出相应的信息窗口。

UG NX12.0产品设计基础教程 第八章 装配设计

UG NX12.0产品设计基础教程 第八章 装配设计
新;这样当对组件进行改动时,就不需要对与之相关的装配体进行修改,同时也避免了修改过程中可能出 现的错误,提高了效率。 • 虚拟装配中,各组件通过链接应用到装配体中,比复制节省了存储空间。 • 控制部件可以通过引用集的引用,下层部件不需要在装配体中显示,简化了组件 UG NX12.0的装配模块具有下面一些特点: • 利用装配导航器可以清晰地查询、修改和删除组件以及约束。 • 提供了强大的爆炸图工具,可以方便地生成装配体的爆炸图。 • 提供了很强的虚拟装配功能,有效地提高了工作效率。系统提供了八种约束方式,通过对组件添加多个约 束,可以准确地把组件装配到位。
接触:若选择该选项,则约束对象的曲面 法向在相反方向上。
对齐:若选择该选项,则约束对象的曲面 法向在相同方向上。
自动判断中心/轴:该选项主要用于定义 两圆柱面、两圆锥面或圆柱面与圆锥面的同 轴约束。
同心:该约束用于定义两个组件的圆形 边界或椭圆边界的中心重合,并使边界的面 与面共面。
选择约束的方法
选择约束对 象与方位
8.3装配导航器
8.3.1功能概述 (1)装配导航器的按钮
8.3装配导航器
8.3.1功能概述 (2)装பைடு நூலகம்导航器的操作
8.3装配导航器
8.3.2预览面板和相关性面板 (1)预览面板 在“装配导航器”对话框中单击“预览”按钮,可展开或折叠面板。选择装配导航器中
的组件,可以在预览面板中查看该组件的预览。添加新组件时,如果该组件已加载到系统中, 预览面板也会显示该组件的预览。
(2)组件 “添加组件”:该按钮用于加入现有的组件
。在装配中经常会用到此按钮,其功能是向装 配体中添加已存在的组件,添加的组件可以是 未载入系统中的部件文件,也可以是已载入系 统中的组件。用户可以选择在添加组件的同时

UG虚拟装配设计有自底向上(Bottom-up)设计和自顶向下(Top-down)设计两种

UG虚拟装配设计有自底向上(Bottom-up)设计和自顶向下(Top-down)设计两种

UG虚拟装配技术的研究2007/06/0308:43本文分析了三维软件UG中的虚拟装配技术,并对其两种虚拟装配技术的优缺点进行了比较,以胶印机的虚拟设计为例介绍了UG虚拟装配技术在实际工程中的应用,最后还提出了一种改善Top-down虚拟装配技术的算法,指明其对虚拟装配技术的发展有一定的意义。

一、引言字串4虚拟装配是指通过计算机对产品装配过程和装配结果进行分析和仿真,评价和预测产品模型,做出与装配相关的工程决策,而不需要实际产品作支持。

随着社会的发展,虚拟制造成为制造业发展的重要方向之一,而虚拟装配技术作为虚拟制造的核心技术之一也越来越引人注目。

虚拟装配的实现有助于对产品零部件进行虚拟分析和虚拟设计,有助于解决零部件从设计到生产所出现的技术问题,以达到缩短产品开发周期、降低生产成本以及优化产品性能等目的。

在许多世界级大企业中被广泛应用的计算机辅助三维设计(CAD)的高端主流软件UG(Unigraphics)的装配模块就采用了虚拟装配技术,即便是在产品设计的初期阶段,所产生的最初模型也可以放入虚拟环境进行实验,可以在虚拟环境中创建产品模型。

使产品的外表、形状、和功能得到模拟,而且有关产品的人机交互性能也能得到测试和校验,使产品的缺陷和问题在当时的设计阶段就能被及时发现并加以解决。

8二、UG虚拟装配设计的分类及应用字串5UG虚拟装配设计有自底向上(Bottom-up)设计和自顶向下(Top-down)设计两种。

其中前者是指在设计过程中,先设计单个零部件,在此基础上进行装配生成总体设计。

这种装配建模需要设计人员交互的给定配合构件之间的配合约束关系(如图a所示),然后由UG系统自动计算构件的转移矩阵,并实现虚拟装配。

然而,交互给定构件之间的配合约束关系不仅费事,并且当构件之间的配合较多时,容易出现约束不当或约束出错等的情况。

也只有在进行装配时才能发现零件设计是否合理,一旦发现问题,就要对零件重新设计,重新装配,再发现问题再进行修改,而Top-down的设计方式正避免了以上缺点,可以方便、直接的进行设计。

09-UG8.5 装配-1

09-UG8.5 装配-1

在装配部件中建立几何对象:(方法二)
在装配级建立组件几何体
装配
组件对象1
组件对象2
组件对象1
装配 组件对象2
• 选择几何体 • 建立新组件
组件对象3
方法二——步骤
1.打开一个装配文件(可以包含几何体,或者在装配文件中创建一个几何体) 2. 新建组件 3.新建组件中进行相关设置(选中“删除原”按钮) 4.重复操作,直至完成自顶向下的装配设计
5.设置相应配对类型。单击‘‘添加组件”对话框的“确定”按钮,弹出“装 配约束”对话框,在其中设置相应的配对类型,设置完确定。
添加组件
加己存部件(Add Component…)选项利用从底向上设计方法,通过加一部件到工作部件作为 一组件。这个部件可以是一个已存部件或一个部件家族成员。 对数椐库中已存的系列产品零件, 标准件以及外购件可通过从底向上的设计方法加入到 装配件中来。
练习:加变形部件到装配
cdt_shock_assm.prt
练习:加变形部件到装配
UG 装配建模的方法
• 自底向上的装配:先创建部件几何模型,再组合 成子装配,最后生成装配部件的装配方法(当打开 反映在零件级做的几何编辑时,所有利用该组件 的装配件自动更新)
• 自顶而下的装配:在装配级中创建与其他部件相 关的部件模型,是在装配部件的顶级向下产生子 装配和部件的装配方法(在装配级上做的几何体 改变立即自动反映在个别组件中)
定义可变形的部件
cdt_shock_spring.prt
利用特征参数
定义可变形的部件 (续)
加能变形组件到装配
方法1:在添加已存组件时,选择可变部件; 规定组件名、引用集、定位和层; 改变参数,变形组件。
方法2:在添加之后,选择装配 组件 变形组件 选择要变形的组件; 选择编辑,改变参数,变形组件。

ug建模流程

ug建模流程

ug建模流程
UG(Unigraphics)建模流程是一个系统化的过程,通常包括以下几个步骤:
1. 创建草图
草图是构建实体模型的基础。

在UG的草图环境中,您可以创建各种二维几何图形,如直线、圆弧、矩形等。

2. 拉伸特征
利用草图创建三维实体特征,常用的特征包括拉伸、旋转、sweepBlend等。

通过组合不同的特征可以创建复杂的实体模型。

3. 编辑特征
对已创建的特征进行编辑,如切割、倒角、去除等,使模型更加精确和光滑。

4. 装配设计
将单个零件装配在一起,形成产品的整体结构。

在UG中可以设置装配约束,模拟实际装配状态。

5. 绘制工程图
基于实体模型或装配体生成工程图纸,包括各种视图、剖视图、剖面、尺寸标注等。

6. 仿真分析
利用UG的仿真模块对模型进行静力学分析、动力学分析、热分析等,优化设计。

7. 数据管理
使用UG的数据管理功能对模型数据进行组织和管理,实现版本控制和共享协作。

整个建模过程需要反复迭代和优化,直至满足设计要求。

掌握UG建模流程对于设计人员来说是必不可少的技能。

基于UG的模具第 5 章 装配建模

基于UG的模具第 5 章 装配建模
过程与平时建立单独的三维模型没有区别。需要注意的是,如果组件 间需要关联,可以使用 WAVE 链接。
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5.7 装 配 方 法
• 5)重新将总装配设置为工作部件。 • 6)使用“装配约束”命令将新建立的组件装配到总装组件中。 • 不断重复步骤 2)~6),可以完成所谓的自顶向下的装配,如果一
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5.7 装 配 方 法
• 3.添加其余组件 • 重复上述操作,添加第二个组件。第二个以后的组件定位方法选择
“通过约束”,弹出“装配约束”对话框,如图 5-13 所示。根据配 对要求,选择约束类型功能图标,选择与约束类型相对应的对象过滤 方法,分别选择配对对象,可通过勾选“在主窗口中预览组件”命令, 查看配对是否符合要求,如果配对不符合要求,用“返回上一个约束” 的反向箭头,选取该约束的另一种配对方式,或利用配对条件树进行 编辑修改,直到配对条件满足要求,单击“确定”按钮完成操作。重 复上述步骤添加其他组件。 • “装配约束”对话框部分选项的含义如下。 • 1)接触对齐:用于约束两个对象对齐。 • 2)同心:用于将相配组件中的一个对象定位到基础组件中的一个对 象的中心上。
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5.5 W A V E 几何链接器
• “WAVE 几何链接器”是一个重要工具,可以根据设计意图及目的 的不同,进行部件间的点、线、面、区域、实体或草图的复制,从而 满足不同的设计需要。单击“装配”工具栏中的“WAVE 几何链接 器”按钮,弹出“WAVE 几何链接器”对话框,如图 5-8 所示。
• 子装配:是指在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己 的组件。其是一个相对的概念,任何一个装配部件可在更高级装配中 用作子装配。
• 组件部件:是指装配中的组件指向的部件文件或零件,即装配部件链 接到部件主模型的指针实体。

UG4.0教程第七章 装配建模基础

UG4.0教程第七章  装配建模基础

说明:如果此选项打开,则在转换显示部件时,工作部件保持不变,如步骤(9)的操作;如果此选项关 闭,则新的显示部件总是作为工作部件,如接下来步骤(11)的操作。
(11) 在装配导航器中 MB3 单击根节点 doorlatch_rodassm,在弹出菜单中选择选择“显示 父部件èdoorlatch_assembly”,则主装配成为显示部件,同时成为工作部件。
本章学习的主要知识点有: (1) 装配的基础知识和基本术语。 (2) 利用装配导航器对装配部件进行有效管理。 (3) 掌握“自下而上”的装配建模方法,主要学习添加配对约束的各种方法。 (4) 学习利用“自上而下”的装配建模方法进行零件的关联设计。 (5) 利用装配部件生成装配爆炸视图。
7.1 装配功能模块概述
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3. 混合装配建模 将以上两种方法结合在一起的装配方法称为混合装配建模。例如首先设计几个主要的部 件模型,再将他们装配到一起,然后在装配中关联设计其它部件,这是一种最为常见的产品 设计方法。
7.2 项目一 自下而上装配建模­发动机装配
7.2.1 设计背景
在前面几章中,我们已经完成了工业钻孔机的部分零部件的三维实体建模,现在需要完 成工业钻孔机的装配,以检查设计的准确性和合理性。同时,根据这些完成的装配可以进行 后续项目新组件的设计。装配爆炸图如图 7.12 所示。
7. 加载选项(Load Option)
当一个装配部件被打开时,装配需要搜索并加载所引用的组件。加载选项设置从哪里和 如何加载组件部件。选择菜单“【文件】/【选项】/【加载选项】”,系统打开如图 7.3 所示的 对话框。
缺省的情况下,系统从装配部件相同的目录加载组件,即“从目录(From Directory)”,如 果装配部件和其所引用的组件不在同一个目录下,则需要设定加载方式为“搜索目录”,然后 再“定义搜索目录…”。图 7.3 表达了定义搜索目录的一般过程。
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