从视觉生理现象到图形形式创意
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才
与暗适应 的过程相反 ,当我们从 黑暗环境进入 光亮环境 ,开始会觉得 光线 强烈,睁不开 眼睛,也 无法看 清物体 ,但等 一段时 间之后 ,眼睛 就会慢慢适应光亮的环境 ,也能看清周 围的物体。这 种由于强光作用 ,引起视网膜对光的刺激 敏感度 下降的现 象,叫做明适应,相对于暗适应,
25视 错 .
从生理学角度讲,视错觉是 由于人眼睛的特殊结构 以及人脑特殊的视觉分析系统,让人的视觉产生某种主观认识和错误判断,即观 察到 的
现 象与 客 观 实 际 不 相 符 、 不 一 致 ,这 种 误 差 称 为 视 错 觉 。
第三章 图形形式创意
31图形 创 意 的 内 涵 .
乱排 放 对 我 们 的生 活 环 境 造 成 的 破 坏 。
2 、荒诞离奇 :以怪 异的手法表现 设计者 的思想 。如 2 O世纪, 以契里柯、达 利等创 作的一系列作 品。 3 、残缺美:是创作者 以缺失 的、不完 整的 内容使作 品显得特别 。我们 都曾惊叹于维纳斯 的断臂 的美,认为那给人 以宽广的想象空 间。因 为有时候太完美的东西让人觉得 不真实,反而残缺 的美让人觉得会真实存在 。 4 、概念置 换:是将某些客观事物 的特 点抽 象为一个形象 ,用这个形 象来代表 这个客观事物 。如我们将老虎 的外在特点认真分析后,可 以 以剪纸的方式将这种特 点表 现出来 ,然后用剪纸虎 的形 象来代 替虎的形象 ,这样就完成了概念置 换。
图形是人们为传递某种信 息而创造 出来 的一种 “ 言”,它 可以包涵丰 富的信 息、可 以凝 聚我们要表达 的思想 。我们祖先 的造字也是从简 语 单的 图形衍化而来的,所 以图形作为一种交流 的 “ 语言 ”产生的历史 已很久远 。但 图形又不 同于一般 的文字 ,它是在特定思想意识下对视觉元 素蓄意刻画和表达 的形式 ,具有美 学意义上 的升华 。 所 以图形创意是设计者在对外部客观世界进行系统分析 和深刻 思考基础上 ,充分发挥 想象力和创造 力,将这种思想、意念形象化、简洁化、
第四章 视觉生理现象在 图形形 式创 意中的应用
4 1图形 是 视 觉 空 间设 计 的 一 种 符 号 现 象 .
图形创意 的过程就是把我们大脑里的思想分析 、抽提 ,然后转化成我们视觉空间的一个形象的过程 ,这个形象包含着我们对客观世 界的认 知和想法 。也就是说我们大脑 设计 的图形最后得在视觉空 间进行最后一步加工和验证,可 以说图形就是视觉空间对思想的一种形 象化 、符号化 。 42视 觉现象可以作为图形创意 的出发点 . 以视觉现象作为图形创意的出发点,首先要在我们确定 了所要表达的主题之 后,或者在不同的背景颜色下观察,又或者和相似物体进行对 比观察 。其次我们在观察 的过程 中要进行联想和想象并用笔记录 下这 下想法 。然后我们就可 以运用我们得到 的这些 素材结合 图形创 意方法进行
图形 创 作 。
43视错 觉在 图形创意中的应用 . 早在 古代 人们就 已经开始运用视错现 象进 行图形 设计了。西班牙 阿尔玛加洞里 的岩 画 《 奔驰 的马车 》,当时的设计家为 了表现正在驰骋的 骏马,在马的前后腿 上分别 多加了四条腿 。这是较早 的动态表现和艺术家对于视错现象的处理方法。 在现代 图形设计 实践 中,设计者总希望寻求一种个性化 的方式来表达 自己的创意 。视错觉作为一种特殊 的视觉现象 ,本身就具有奇特有趣 的视觉效果。因此 ,设 计者会有意或无意识 的将视错觉现象运用到创作中去。 以上可 以看 出,如果说 图形创意的过程有一个流程 的话 ,那么利用视觉现象可 以作为这个流程的第一步 。它可 以给我们提供广阔的设计思
明 适 应 需 要 的 时 间 相对 较 短 。 24视 觉 后 像 .
如果你注意观察过 ,你一定能发现这样一种现象 ,就是 当你注视着灯源 ,快速将房 间里的灯开关一次 ,在熄灯 的短暂时间里 ,你的视觉仍 然残留着灯 亮时的形象。或者当你看 远处的灯光,然后将 你的手 在眼前快速的划过,在你手划过的瞬间,你并不感觉远处的灯光消失了。这种 视 觉刺激 虽然消失 了,但感觉仍然暂时残留的现象 ,我们称之为视觉后像 。
路 、触 发 设计 灵 感 。
( 雪 卉 :西 北大 王
2 1 年一月个 过 程 。 32图 形 创 意 的 表 现 特 点 . 好 的 图 形 创 意 必 然 有 其 突 出 的 表现 特 点 ,才 能让 人 过 目难 忘 ,我 们 常 见 的 图形 创 意 的 表 现 特 点 有 以下 几 种 :
1 、深刻的寓意 :鲜 明的主题加 上夸张的表现手法 。如在一 幅作 品中画一只经过一片化工厂 后变 成 了黑色的鸽子 ,该作 品的寓意是污染物
与暗适应 的过程相反 ,当我们从 黑暗环境进入 光亮环境 ,开始会觉得 光线 强烈,睁不开 眼睛,也 无法看 清物体 ,但等 一段时 间之后 ,眼睛 就会慢慢适应光亮的环境 ,也能看清周 围的物体。这 种由于强光作用 ,引起视网膜对光的刺激 敏感度 下降的现 象,叫做明适应,相对于暗适应,
25视 错 .
从生理学角度讲,视错觉是 由于人眼睛的特殊结构 以及人脑特殊的视觉分析系统,让人的视觉产生某种主观认识和错误判断,即观 察到 的
现 象与 客 观 实 际 不 相 符 、 不 一 致 ,这 种 误 差 称 为 视 错 觉 。
第三章 图形形式创意
31图形 创 意 的 内 涵 .
乱排 放 对 我 们 的生 活 环 境 造 成 的 破 坏 。
2 、荒诞离奇 :以怪 异的手法表现 设计者 的思想 。如 2 O世纪, 以契里柯、达 利等创 作的一系列作 品。 3 、残缺美:是创作者 以缺失 的、不完 整的 内容使作 品显得特别 。我们 都曾惊叹于维纳斯 的断臂 的美,认为那给人 以宽广的想象空 间。因 为有时候太完美的东西让人觉得 不真实,反而残缺 的美让人觉得会真实存在 。 4 、概念置 换:是将某些客观事物 的特 点抽 象为一个形象 ,用这个形 象来代表 这个客观事物 。如我们将老虎 的外在特点认真分析后,可 以 以剪纸的方式将这种特 点表 现出来 ,然后用剪纸虎 的形 象来代 替虎的形象 ,这样就完成了概念置 换。
图形是人们为传递某种信 息而创造 出来 的一种 “ 言”,它 可以包涵丰 富的信 息、可 以凝 聚我们要表达 的思想 。我们祖先 的造字也是从简 语 单的 图形衍化而来的,所 以图形作为一种交流 的 “ 语言 ”产生的历史 已很久远 。但 图形又不 同于一般 的文字 ,它是在特定思想意识下对视觉元 素蓄意刻画和表达 的形式 ,具有美 学意义上 的升华 。 所 以图形创意是设计者在对外部客观世界进行系统分析 和深刻 思考基础上 ,充分发挥 想象力和创造 力,将这种思想、意念形象化、简洁化、
第四章 视觉生理现象在 图形形 式创 意中的应用
4 1图形 是 视 觉 空 间设 计 的 一 种 符 号 现 象 .
图形创意 的过程就是把我们大脑里的思想分析 、抽提 ,然后转化成我们视觉空间的一个形象的过程 ,这个形象包含着我们对客观世 界的认 知和想法 。也就是说我们大脑 设计 的图形最后得在视觉空 间进行最后一步加工和验证,可 以说图形就是视觉空间对思想的一种形 象化 、符号化 。 42视 觉现象可以作为图形创意 的出发点 . 以视觉现象作为图形创意的出发点,首先要在我们确定 了所要表达的主题之 后,或者在不同的背景颜色下观察,又或者和相似物体进行对 比观察 。其次我们在观察 的过程 中要进行联想和想象并用笔记录 下这 下想法 。然后我们就可 以运用我们得到 的这些 素材结合 图形创 意方法进行
图形 创 作 。
43视错 觉在 图形创意中的应用 . 早在 古代 人们就 已经开始运用视错现 象进 行图形 设计了。西班牙 阿尔玛加洞里 的岩 画 《 奔驰 的马车 》,当时的设计家为 了表现正在驰骋的 骏马,在马的前后腿 上分别 多加了四条腿 。这是较早 的动态表现和艺术家对于视错现象的处理方法。 在现代 图形设计 实践 中,设计者总希望寻求一种个性化 的方式来表达 自己的创意 。视错觉作为一种特殊 的视觉现象 ,本身就具有奇特有趣 的视觉效果。因此 ,设 计者会有意或无意识 的将视错觉现象运用到创作中去。 以上可 以看 出,如果说 图形创意的过程有一个流程 的话 ,那么利用视觉现象可 以作为这个流程的第一步 。它可 以给我们提供广阔的设计思
明 适 应 需 要 的 时 间 相对 较 短 。 24视 觉 后 像 .
如果你注意观察过 ,你一定能发现这样一种现象 ,就是 当你注视着灯源 ,快速将房 间里的灯开关一次 ,在熄灯 的短暂时间里 ,你的视觉仍 然残留着灯 亮时的形象。或者当你看 远处的灯光,然后将 你的手 在眼前快速的划过,在你手划过的瞬间,你并不感觉远处的灯光消失了。这种 视 觉刺激 虽然消失 了,但感觉仍然暂时残留的现象 ,我们称之为视觉后像 。
路 、触 发 设计 灵 感 。
( 雪 卉 :西 北大 王
2 1 年一月个 过 程 。 32图 形 创 意 的 表 现 特 点 . 好 的 图 形 创 意 必 然 有 其 突 出 的 表现 特 点 ,才 能让 人 过 目难 忘 ,我 们 常 见 的 图形 创 意 的 表 现 特 点 有 以下 几 种 :
1 、深刻的寓意 :鲜 明的主题加 上夸张的表现手法 。如在一 幅作 品中画一只经过一片化工厂 后变 成 了黑色的鸽子 ,该作 品的寓意是污染物