端口定义图解(精)
串口引脚定义图 管脚定义
串口引脚定义图管脚定义
vpc电脑串行口的典型是RS-232C及其兼容接口,串口引脚有9针和25针两类。而一般的个人电脑中使用的都是9针的接口,25针串行口具有20mA电流环接口功能,用9、11、18、25针来实现。我们只介绍常用9针的rs232c串口引脚的接口定义。
《串口引脚图》
9针串行口的针脚功能:
针脚功能针脚功能
1 载波检测(DCD)
2 接受数据(RXD)
3 发出数据(TXD)
4 数据终端准备好(DTR)
5 信号地线(SG)
6 数据准备好(DSR)
7 请求发送(RTS)
8 清除发送(CTS)
9 振铃指示(RI)
DB9 公头母头串口引脚定义
1.RS-232端(DB9母头/孔型)引脚定义
引脚序号 2 3 5 1、4、6 7、8 信号定义TXD RXD 地内部相连内部相连
注:该口可直接插入计算机的COM口
2.RS-232端(DB9公头/针型)引脚定义
引脚序号 2 3 5 1、4、6 7、8 信号定义RXD TXD 地内部相连内部相连
PC/XT 机上的串行口是25 针公插座,引脚定义为
Pin
Name
Dir
Descriptio
n
1SHIELD-Shield Ground 2TXD Transmit Data 3RXD Receive Data
4RTS Request to Send 5CTS Clear to Send
6DSR Data Set Ready 7GND-System Ground 8CD Carrier Detect
9n/c-
10n/c-
11n/c-
12n/c-
13n/c-
计算机接口原理图(接口定义)
计算机接口原理图
这是常见的计算机接口原理图,相信对大家在电脑硬件的利用与维修方面有所帮助(至少像鼠标、键盘的转接口之类的东西可以自
25针串口
Serial (PC
25)
1SHIELD-地屏蔽
2TXD发送数据
3RXD接收数据
4RTS发送请求
5CTS清除发送
6DSR设备准备好
7GND地
8CD载波检测
9-19N/C空
20DTR数据终端准备好
21N/C空
22RI铃声指示(Ring Indicator)
23-25N/C空
鼠标Mouse (PS/2)
1DATA数据
2N/C空
3GND接地
4VCC电源(+5V直流)
5CLK时钟
6N/C空
并口Parallel (PC)
1/STROBE门
2D0数据0位
3D1数据1位
4D2数据2位
5D3数据3位
6D4数据4位
7D5数据5位
8D6数据6位
9D7数据7位
10/ACK命令正确应答
11BUSY忙
12PE纸走完(PAPER END)13SEL选择
14/AUTOFD Auto feed
15/ERROR错误
16/INIT初始化
17/SELIN SELECT IN
18-25GND信号地
Universal Serial
无图
Bus (USB)
1VCC +5V直流
2D-数据负3D+数据正4GND地
游戏杆及MIDI
接口PC Gameport+MIDI 计算机上接口图
手柄接头图
1+5V+5V直流
2/B1按键1
3X1手柄1-X轴
4-5GND地
6Y1手柄1-Y轴
7/B2按键2
8+5V+5V直流
9+5V+5V直流
10/B4按键4
11X2手柄2-X轴
12MIDITXD MIDI数据发送
13Y2手柄2-Y轴
柯蒂斯常用控制器端口定义表
前进信号
11
后退信号入
11
后退信号
12
空脚
12
空脚
13
电位器高端
13
电位器高端
14
电位器低端
14
电位器低端
15
0-5V输入
15
电位器滑端
16
电位器滑端
16
发光管负极
17
主接触器
17
主接触器
18
前进接触器
18
制动灯输出
19
后退接触器
19
倒车蜂铃器
20
空脚
20
模式开关
21
空脚
21
开关
22
空脚
22
发光管正极
23
空脚
23
防滑接触器出
24
紧急反向出
24
空脚
序号
1297控制器端口定义
序号
1215控制器端口定义
1
钥匙开关
1
钥匙开关
2
互锁
2
互锁
3
模式选择
3
模式开关
4
驱动0-5V信号入
4
空脚
5
电喇叭信号入
5
0-10V
6
紧急反向信号入
6
紧急反向入
7
慢速电磁阀驱动出
RJ45端口定义
RJ45接口通常用于数据传输,最常见的应用为网卡接口。
RJ45是各种不同接头的一种类型(例如:RJ11也是接头的一种类型,不过它是电话上用的);RJ45头跟据线的排序不同的法有两种,一种是橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕;另一种是绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕;因此使用RJ45接头的线也有两种即:直通线、交插线。
10 100base tx RJ45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度,
网卡上以及Hub 上接口的外观为8 芯母插座,如图:
RJ45接口pc端的,网线为8 芯公插头
10 100base tx RJ45接口引脚定义如下
RJ45接口引脚定义
PinNameDescription
1.TX+Tranceive Data+ (发信号+)
2.TX-Tranceive Data- (发信号-)
3.RX+Receive Data+ (收信号+)
4.n/cNot connected (空脚)
5.n/cNot connected (空脚)
6.RX-Receive Data- (收信号-)
7.n/cNot connected (空脚)
8.n/cNot connected (空脚)
RJ45 型网线插头又称水晶头,共有八芯做成,广泛应用于局域网和ADSL 宽带上网用户的网络设备间网线(称作五类线或双绞线)的连接。在具体应用时,RJ45 型插头和网线有两种连接方法(线序),分别称作T568A 线序和T568B 线序。
RJ45 型网线插头引脚号的识别方法是:手拿插头,有8 个小镀金片的一端向上,有网线装入的矩形大口的一端向下,同时将没有细长塑料卡销的那个面对着你的眼睛,从左边第一个小镀金片开始依次是第1 脚、第2 脚、…、第8 脚。
第二章 端口
读锁存器 2
地址/数据 控制 =0 0 3 0
Vcc 截 止
Vcc 截 止
引脚P0.X 0 导 通
4
Q /Q
内部 总线
写锁 存器
0
D CK
0 1 1
1 读引脚
单片机的引脚(P0口)
P0.0—P0.7: 双向I/O (内置场效应管上拉) 输入方式 P0口做输入口:悬浮状态,一个高阻抗的输入 口。读锁存器,适应“读-修改-写”指令,如ANL 若锁存器原保存数据Q=0,将使V1导通;P0.X始 P0,A 终为低电平,不能输入’1’信号。因此,在P0口作 读引脚 输入口使用前必须先置1,使T1截止。
P3.0—P3.7: 双功能口(内置了上拉电阻) 1)特定的第二功能信号输出时
第二功能输出 读锁存器 2
(WR,RD,TxD)
Vcc 内部上拉电阻
内部 总线 1 写锁 存器
D CK
Q /Q
1
反相器 3 1 引脚 P3.X
1 读引脚
4
第二功能输出时,内部自动 D=1
单片机的引脚(P3口)
各种USB接线引脚定义图(超简单,一看即明了)教学内容
各种U S B接线引脚定义图(超简单,一看即
明了)
USB接口定义及USB接口外形图
USB引脚定义
Pin Name Description
1VCC+5 VDC
2D-Data -
3D+Data +
4GND Ground
一般而言:
红(Vcc),白(D-),绿(D+),黑(GND)
mini usb引脚定义
引脚功能颜色备注
1V BUS红电源+5V 2DATA-白数据-3DATA+绿数据+
4ID A型:与地相连B型:不接地(空)
5GND黑地
其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。
如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。
系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode)
如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个
做Slave。
计算机端口图解
计算机端口图解1
很多朋友想知道串口和并口的区别吧下面来简单附图说明下
计算机串口与并口的区别
串行接口
串行接口,简称串口,也就是COM接口,是采用串行通信协议的扩展接口。串口的出现是在1980年前后,数据传输率是115kbps~230kbps,串口一般用来连接鼠标和外置Modem以及老式摄像头和写字板等设备,目前部分新主板已开始取消该接口。
并行接口
并行接口,简称并口,也就是LPT接口,是采用并行通信协议的扩展接口。并口的数据传输率比串口快8倍,标准并口的数据传输率为1Mbps,一般用来连接打印机、扫描仪等。所以并口又被称为打印口。
COM是串口的意思而LPT(不是LTP)是并口的意思,串口是计算机总线提供的用于数据传输的一个端口,在串口中数据是按位成流传输的,而LPT是传输的另一种端口,在这里一般是按字节成流传输,也就是说串口好比每位排队排一排传输,并口是8位并排排一起传输,虽然感觉LPT这样是串口的8倍,但是由于波特率的原因,所以串口不一定比并口慢,波特率是指每秒传输多少位数据,这里的波特是bit,而不是BYTE(1BYTE=7bit+1bit校验),如果存在这样一个串口它的波特率是100bit/s而1个并口它的珀特率是80bit/s这说明这个串口1秒传100bit,每次传1个,并口传80bit每秒,传10次就可以了但是10次的时间是1秒.为什么会慢,是因为串口实现简单,相同设备下串口可以达到更高的理论传输平率
先来张并口的图也称IDE接口
再来张串口的也称STAT接口
目前新的硬盘刻录机等设备都采用这种串口的了
电脑各种接口定义_图文(精)
PRA-EC-8552VE
Embedded Motherboard User ’ s Guide
目录
第一章产品介绍 (3)
简介 .................................................................................................................. 3环境与机械尺寸 ................................................................................................4微处理器CPU .................................................................................................. 4芯片组
Chipset ................................................................................................. 4系统存储器System Memory ............................................................................ 4 IDE 功
能 .......................................................................................................... 4 USB 功
端口的概念
端口的概念
端口概念
在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思:一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。
端口分类
逻辑意义上的端口有多种分类标准,下面将介绍两种常见的分类:
1. 按端口号分布划分
(1)知名端口(Well-Known Ports)
知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC(远程过程调用)服务等等。
(2)动态端口(Dynamic Ports)
动态端口的范围从1024到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。比如1024端口就是分配给第一个向系统发出申请的程序。在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。
不过,动态端口也常常被病毒木马程序所利用,如冰河默认连接端口是7626、WAY 2.4是8011、Netspy 3.0是7306、YAI病毒是1024等等。
2. 按协议类型划分
按协议类型划分,可以分为TCP、UDP、IP和ICMP(Internet控制消息协议)等端口。下面主要介绍TCP 和UDP端口:
接口定义带图
S-Video接口
目前应用最广泛、输出效果更好的S端子接口。S-Video端子又称亮色分离端子,是一种专业视频标准接口,只传输视频信号,与音频无关。S 并不是Super,而是Separate,是分离的意思,将视频信号的色度信号C和亮度信号Y进行分离,分别以不同的通道进行传输,减少影像传输过程中的“分离”、“合成”的过程,减少转化过程中的损失,同时降低信号之间的互扰,减轻视频节目输出时亮度和色度相互干扰的问题,以得到更佳的显示效果。
S-Video端子输出接口支持设备的最大显示分辨率为1024 x768。目前市场上常见的S端子有三种:4针、7针和9针。
1、4针S-Video接口
4针是常见的S-Video端子,目前的电视机、影碟机、投影仪配接的都是4针接口,较早一些的显卡如MX440,FX5200等配置的也是4针的S-Video。S端子线为单根多芯结构,长度一般在3M之内,最长不能超过5M,否则有可能出现显示画面黑白或者是无信号输出的状况。
实际上视频信号的传输主要取决于传输线的质量,如果主观能够接受不易觉察的图像质量下降并使用高品质信号线,信号的传输距离可以达到30米;如果使用两根信号线传输(在S端子接口处汇合)的高品质75ohm同轴电缆(如RG59 or RG6),传输距离甚至可以达到60-100米。
2、7针S-Video接口
标准的7针S-Video比较4针的多出了一路复合信号,可以单独分离输出RCA信号(复合信号),在显卡上就可以省去一个黄色的VIDEO输出接口。虽然多出的2针功能和定义各不相同,但一般都是把这两针作为标准AV视频信号输出,这样就使得这个7针接口即能分离出一路4针标准S端子信号,又能分离出一路标准的AV视频信号。有的配备7针S端子的显卡配备一个一转二的转接输出装置,可以分成S端子和AV输出两种模式。
针脚定义及接口定义图解资料讲解
针脚定义及接口定义
图解
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解
2011-03-05 21:02
以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:
1、DATA 数据信号
2、空
3、GND 地端
4、+5V
5、CLOCK 时钟
6 空(仅限PS2键盘)
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年
针脚定义及接口定义图解
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解
2011-03-05 21:02
以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:
1、DATA 数据信号
2、空
3、GND 地端
4、+5V
5、CLOCK 时钟
6 空(仅限PS2键盘)
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
针脚定义及接口定义图解
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解
2011-03-05 21:02
以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:
1、DATA 数据信号
2、空
3、GND 地端
4、+5V
5、CLOCK 时钟
6 空(仅限PS2键盘)
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
图解各种接口
图解各种接口(输入输出端口)
输入端口,S端子,AV接口,DVI接口,VGA接口,分量视频接口,USB接口,TV,HDMI接口,各是什么用途呢?
1.S端子
标准S端子
标准S端子连接线
音频复合视频S端子色差常规连接示意图
S端子(S-Video)是应用最普遍的视频接口之一,是一种视频信号专用输出接口。常见的S端子是一个5芯接口,其中两路传输视频亮度信号,两路传输色度信号,一路为公共屏蔽地线,由于省去了图像信号Y与色度信号C的综合、编码、合成以及电视机机内的输入切换、矩阵解码等步骤,可有效防止亮度、色度信号复合输出的相互串扰,提高图像的清晰度。
一般DVD或VCD、TV、PC都具备S端子输出功能,投影机可通过专用的S端子线与这些设备的相应端子连接进行视频输入。
显卡上配置的9针增强S端子,可转接色差
S端子转接线
欧洲插转色差、S端子和AV
与电脑S端子连接需使用专用线,如VIVO线2.VGA接口
DVI接口正在取代VGA,图为DVI转VGA的转接头
VGA是Video Graphics Adapter的缩写,信号类型为模拟类型,视频输出端的接口为15针母插座,视频输入连线端的接口为15针公插头。VGA端子含红(R)、黄(G)、篮(B)三基色信号和行(HS)、场(VS)扫描信号。VGA端子也叫D-Sub接口。VGA接口外形象“D”,其具备防呆性以防插反,上面共有15个针孔,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上输出信号的主流接口,其可与CRT显示器或具备VGA接口的电视机相连,VGA接口本身可以传输VGA、SVGA、XGA等现在所有格式任何分辨率的模拟RGB+HV信号,其输出的信号已可和任何高清接口相貔美。
针脚定义及接口定义图解
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解
2011-03-05 21:02
以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:
1、DATA 数据信号
2、空
3、GND 地端
4、+5V
5、CLOCK 时钟
6 空(仅限PS2键盘)
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
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一般电视端口有如上图所标识按视频效果排从低到高依次为:AV
坐在电脑前看电影真的不是一件很舒服的事,看了一会儿就有一些腰酸背痛了,一家人挤在书房看电影电视,这个也不舒服,显示器又只有那么大,再清晰也很难让人感觉爽啊,哪里比得上一家人舒舒服服的在客厅里坐在沙发上通过电视那种感觉好呢。我们DIYER怎么能用他们的方案哩,DIY就要自己动手做才对嘛。
通过电脑连电视机的套线,可以在电视机上播放电脑里的影片,同时又不影响电脑使用;在大屏幕电视机上欣赏,可以舒舒服服躺在沙发上看影片.网上无限多片源,还
省去购买碟片费用!! 可以全家人一起看影片.或者老婆看连续剧,你呢继续上网聊天!网上下载的高清晰电影/电视,无需对着显示器,躺在床上看着电视机,舒服。
首先我带大家认识一下各类接口的模样在来教大家如何选购电脑接电视的套装。。
首先介绍最高级的。现在最流行的就是hdmi接口的设备了。电脑电视、dvd现在基本都带这个接口了。如果各位还没买电脑和电视的。一定要买带hdmi接口的设备。这样用hdmi线材就可以电脑接电视看高清大片了。好了。先看下hdmi接口
各种接口按照等级排列
vga接口S端子口1RCA (俗称影
像梅花端子/AV
端子
3.5mm音
频口
2RCA(俗称声音梅花端子
AV接口
AV接口又称(RCA)可以算是TV的改进型接口。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口即复合视频CVBS(黄色)。
AV输入接口与AV线由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。
总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。
S-Video
S端子S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。
S端子线
与AV 接口相比,S端子不在对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效的提高画质的清晰程度。
但S-Video仍要将色度与亮度两路信号混合为一路色度信号进行成像,所以说仍然存在着画质损失的情况。虽然S端子不是最好的,不过一般情况下AV信号为640线,S 端子可达到1024线,但是这需要由片源来决定。一般来说这种接口在DVD、PS2、
XBOX、NGC等视频和游戏设备上广泛使用。色差分量接口
对于色差来说,目前可能应用并不算很普遍,主要的原因是一些CRT电视机并没
有提供色差分量的输入接口。简单的说,相比过去的AV和S端子,色差是将信号分为红、绿、蓝三种基色来输入的。
分量线
我们知道红、绿、蓝是色彩显示原理中的三种原色,称为三基色。通过将这3中色彩直接提取出来的画面将更加的清晰、色彩更加逼真。色差连接还需要独立的2条音频线,类似于AV中的红线和白线,分别负责左右声道。
音频线
色差分为逐行和隔行显示,一般来说分量接口上面都会有几个字母来表示逐行和隔行的。用YCbCr表示的是隔行,用YPbPr 表示则是逐行,如果电视只有YCbCr分量端子的话,则说明电视不能支持逐行分量,而用YPbPr分量端子的话,便说明支持逐行和隔行2种分量了。
一般来说,档次好一些的电视拥有2组甚至3组分量接口,稍差一些的电视可能只有一组隔行,比如上面图中的电视就是有2组逐行接口。这种接口在DVD、PS2、
XBOX、NGC等视频和游戏设备上都可以使用,画质方面要强过S端子。
VGA接口
VGA接口又称(S-Dub,这是源于电脑的输入接口,由于CRT显示器无法直接接受数字信号的输入,所以显卡只能采取将模拟信
号输入显示器的方式来获得画面。而VGA 就是将模拟信号传输到显示器的接口。
VGA接口与VGA线
VGA接口上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。
DVI接口
DVI接口与VGA都是电脑中最常用的接口,与VGA不同的是,DVI是以全数字传输的接口,所以在画质上保证了完
全无压缩的传输。但并不代表其只是在电脑中的接口,实际上,无论VGA与DVI在其他领域应用的都非常广泛,比如数字化的电视等等。
SCART接口是一种欧洲通用视频接口,具有输入和输出功能,支持三种视频信号格式,即CVBS(复合全电视信号,YC(分量视频信号和RGB,输入的信号格式可以通过MCU检测SCART接口的
FB引脚的电平,如果小于1V则为RGB,否则为CVBS/YC。用于连接TV 和VCR的SCART接口
由于显卡处理的数据信号都是全部数字化的,如果要将画面传输到CRT显示设备中就必定要通过数模转换器将数字信号转为模拟信号传送过去,但是在转换过程中也就必定会造成画质的失真。这显然很不好,不但麻烦,而且画质还会失真。所以DVI接口就出现了,这是全数字传输的接口,可将数字信号不加转换的直接传输到显示器中,但是传统的CRT电视由于技术原因,无法直接接收数字信号,所以CRT面临着被液晶所取代的趋势,正如前不久东芝正式宣布的,其CRT系列电视的时代将彻体结束,并要已全新的数字化面貌登场。
HDMI接口
HDMI接口是最近才出现的接口,它同DVI一样是采用全数字化信号的传输,但是不同的是,HDMI接口不但可以提供全数字的视频信号,而且还可以同时传输音频。就好像又回到了有线的射频接口一样,只是不一样的是,采用全数字化的信号传输不会像射频那样出现视频与音频干扰导致画质不佳的情况。
HDMI连接线
这种接口由于可以同时传输音频与视频,而且是采用全数字信号,所以在家用数字电视上应用非常广。如果收看国