2013新北师大数学二年级上册_玩一玩_做一做

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北师大版二年级上册第四单元《玩一玩,做一做》教案含教学反思

北师大版二年级上册第四单元《玩一玩,做一做》教案含教学反思
五、教学反思
在今天的教学过程中,我注意到学生们对平面图形表现出很大的兴趣。在导入新课环节,通过提问的方式引起了学生的好奇心,他们积极参与,分享了自己在日常生活中遇到的图形。这一点让我很高兴,说明学生们已经能够在生活中发现和学习数学。
在新课讲授环节,我发现理论介绍部分学生们掌握得还不错,但到了案例分析时,有些学生对于图形的组合和应用还是显得有些吃力。在今后的教学中,我需要多设计一些生动的案例,帮助学生更好地理解平面图形在实际中的应用。
-在创意组合环节,指导学生如何将不同图形组合在一起,形成有趣的图案,如将三角形和正方形组合成小房子等。
2.教学难点
(1)图形的识别与分类:学生在识别图形时容易混淆,如区分长方形和正方形,识别不规则图形等。
(2)空间想象力的培养:学生在进行图形组合时,可能缺乏空间想象力,难以在脑海中形成具体的图形组合。
北师大版二年级上册第四单元《玩一玩,做一做》教案含教学反思
一、教学内容
北师大版二年级上册第四单元《玩一玩,做一做》主要包括以下内容:认识平面图形,如三角形、正方形、长方形等;通过实际操作,培养学生的观察能力、动手能力和空间想象力;利用图形进行创意组合,激发学生的想象力和创新能力。本章节教学内容与课本紧密相关,旨在让学生在轻松愉快的氛围中掌握图形的基本知识,提高学生的实践操作能力和团队合作能力。教学过程中,教师将引导学生通过观察、动手、思考、交流等方式,深入探究图形的世界,培养其空间观念和审美情趣。教学反思将针对学生在课堂中的表现,对教学方法、教学内容进行总结和调整,以提高教学效果。
二、核心素养目标
本章节的核心素养目标主要包括:培养学生对平面图形的观察、识别和运用能力,提升其空间想象力与逻辑思维能力;通过动手操作,强化学生解决问题的实践能力,增强创新意识和合作意识;在探索图形组合的过程中,激发学生对美的感知和创造能力,培养审美情趣。这些目标紧密贴合新教材要求,关注学生学科素养的培养,使学生在掌握基础知识的同时,提高综合运用能力和综合素质,为未来的学习打下坚实基础。

2013新北师大版数学二年级上册《图形的变化》的玩一玩,做一做。

2013新北师大版数学二年级上册《图形的变化》的玩一玩,做一做。

竹蜻蜓是我国古人特别喜欢玩的一种玩具。 观察竹蜻蜓的翅膀是怎么“的做法
将翅膀的一端插入放入塑料吸 用硬纸板剪出蜻蜓的翅膀。 管中,用订书钉固定。
将翅膀展开,压平, 蜻蜓就做好了。
向一个方向旋转塑料管, 蜻蜓便可以飞起来了。
出口
归纳总结
将物体或图形沿着直线运动 的现象,叫做平移。
练一练:
所有的汽车只能前进或倒退,想一想, 怎样才能开出出口?
1
出 口
3
2
练一练:
所有的汽车只能前进或倒退,想一想, 怎样才能开出出口?
1 1 7 2 4 3
出 口
3 2 5
平 移 运 动
平移运动
二、认识旋转现象
陀 螺
做一做
用下面三种硬纸板和火柴棍制作陀螺。
·
·
·
陀螺转动特点: 火柴都插在三张硬纸板的中心处。 1、陀螺转动都是一圈一圈的。 2、陀螺都绕着一个轴(火柴棍)转动。 3、陀螺在转动时,大小、形状都不变。
都转的比较稳,但圆形硬纸板制作的陀螺转的 最稳,转动时间也最长。
归纳总结
像陀螺这样,物体或图形绕着 一个轴或一 个点进行圆周运动 的现象,叫做旋转。
玩一玩,做一做
一、认识平移现象
华 容 道
华容道游戏取自于 著名的三国故事。 曹操被刘备和孙权 打败,逃到华容道, 遇上关羽和伏兵。 关羽为了报答曹操 对他的恩情,放走 了曹操。

游戏规则: 游戏要求:


4 个人物只能横向或纵向移动。 1. 两人一组,轮流玩一次。 2. 边玩边和同伴说一说每一步 是怎么走的。
赶快试试吧!
出口
走出华容道的方法
1、将兵向上移动1格 2、将赵云向上移动2格 (1)人物模块无论怎样 变化,都是沿直线运动的。 3、将关羽向左移动2格 (2)每个模块在运动过程 中,大小不发生变化, 4、再将曹操向下移动3 只是每个摸块的位置发生 格,向左移动1格,即 了变化。 走出华容道。

北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》教学设计

北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》教学设计

北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》教学设计一. 教材分析《玩一玩、做一做》是北师大版数学二年级上册的一章节,主要内容包括数的比较、分组、排序等。

这一章节通过有趣的游戏和实践活动,让学生在操作中体验数学的乐趣,培养学生的数学思维和动手能力。

教材内容丰富,既有利于激发学生的学习兴趣,也有助于巩固学生的基本数学知识。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数学基础,对数的比较、分组、排序等概念有一定的了解。

但他们仍需要通过具体的操作活动来加深对概念的理解。

此外,学生在这一阶段的学习中,需要逐渐培养观察、思考、动手解决问题的能力。

因此,在教学过程中,我们需要关注学生的个体差异,因材施教,使他们在实践中掌握数学知识,提高数学素养。

三. 教学目标1.知识与技能:让学生通过实践活动,掌握数的比较、分组、排序等基本概念和方法。

2.过程与方法:培养学生的观察、思考、动手解决问题的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,感受数学的乐趣,培养学生的团队协作精神。

四. 教学重难点1.重点:数的比较、分组、排序方法的掌握。

2.难点:在实际操作中,如何灵活运用所学的数学方法解决问题。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置有趣的情境,让学生在实践中学习数学。

2.游戏教学法:运用游戏活动,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。

3.分组合作学习:培养学生团队协作精神,提高学生的沟通能力。

六. 教学准备1.教具准备:准备了各种数量的玩具、图片等,用于实践活动。

2.教学场地:宽敞的教学场地,以便学生进行实践活动。

3.教学PPT:制作了生动有趣的PPT,辅助教学。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用PPT展示有趣的数学游戏,引导学生参与其中,激发学生的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)通过PPT呈现本节课的学习内容,让学生了解数的比较、分组、排序等基本概念。

3.操练(10分钟)让学生分组进行实践活动,运用所学的数学方法解决实际问题。

北师大版二年上册数学《玩一玩做一做》教学设计

北师大版二年上册数学《玩一玩做一做》教学设计

北师大版二年上册数学《玩一玩做一做》教学设计一. 教材分析《玩一玩做一做》是北师大版二年级上册数学教材第一单元“我们周围的数”中的一节实践活动课。

教材通过一系列的数学游戏和实践活动,让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力,培养学生的数学兴趣和动手操作能力。

本节课的内容包括认识数字0-5,通过游戏和实践活动,让学生掌握数字0-5的写法和认识。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数学基础,对数字有所认识,但部分学生可能对数字的写法还不够熟悉。

学生的动手操作能力和合作意识逐渐增强,他们喜欢参与游戏和实践活动。

此外,学生对新鲜事物充满好奇,乐于尝试,但有时可能缺乏耐心和毅力。

三. 教学目标1.知识与技能:学生会正确书写数字0-5,并能认识这些数字。

2.过程与方法:通过游戏和实践活动,培养学生动手操作能力和合作意识。

3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,感受数学的乐趣,培养积极的学习态度。

四. 教学重难点1.重点:让学生掌握数字0-5的写法。

2.难点:培养学生对数字的认识。

五. 教学方法1.游戏教学法:通过有趣的游戏,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。

2.实践活动法:让学生亲自动手操作,增强学生的实践能力。

3.情境教学法:创设生活情境,让学生在实际情境中认识数字。

六. 教学准备1.教具准备:数字卡片、小动物图片、骰子等。

2.学具准备:学生自带数字卡片、小动物图片等。

3.教学场地:教室。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个有趣的数字猜谜游戏,引导学生进入学习状态。

游戏规则:教师出示一个数字,学生需猜出这个数字。

猜对的学生可以获得小奖励。

2.呈现(10分钟)教师向学生展示数字0-5的图片,让学生观察并说出这些数字的名称。

然后,教师引导学生尝试书写这些数字。

3.操练(10分钟)教师将学生分成小组,每组选一个小组长。

每个小组长领取一套数字卡片,小组成员轮流抽取数字卡片,然后按照卡片上的数字进行书写。

北师大二年级上册《玩一玩,做一做》教学设计含教学反思

北师大二年级上册《玩一玩,做一做》教学设计含教学反思

北师大二年级上册《玩一玩,做一做》教学设计含教学反思教材依据:北师大版二年级数学上册28——29页第四单元第二课时。

教材分析:本单元属于“空间与几何”学习领域内容,是在学生一年级“认识基本形”的基础上,学习了“对称现象”深入理解“图形的变化、运动”的入门课。

目的在于启发学生感知“平移现象”和“旋转现象”,发展学生空间观念和图形图像思维能力,培养学生善于观察、勤于实践,热爱生活、热爱数学的情感。

学情分析:二年级学生已经具备了观察事物的能力,且在学了“对称现象”的基础上,空间观念得到了进一步发展。

但在动手操作和生活经历方面还有些欠缺,对事物的认知方面,只能停留在感悟阶段。

教学目标:1、知识与技能:结合华容道和做陀螺游戏活动,初步感知平移和旋转现象。

2、过程与方法:通过观察、实践、思考,能够自己动手解决图形或物体平移、旋转的问题。

3、情感态度价值观:在数学学习的过程中体验成功的快乐,培养学生探索、发现的意识和热爱生活的情感。

教学重点:认识平移和旋转现象。

教学难点:感悟图形变化的不同形态以及陀螺的制作与旋转。

教学准备:学生华容道学具、卡片、小棒教师课件教学过程:一、情景引入1、今天,我们一起来玩一个名字叫“华容道”的游戏。

华容道游戏取自于著名的三国故事,曹操被刘备和孙权打败,逃到华容道,遇上关羽伏兵。

关羽为了报答曹操对他的恩情,放走了曹操。

这个游戏就是根据这个故事进行设计的。

2、观看历史故事影片选段《三国演义》曹操败走华容道选段。

学生学习结果预设:观看视频资料。

(设计意图:联系生活实际,让学生充分感知数学来源于生活。

通过观看历史资料影视作品选段,加深学生对于游戏内容的感知和了解,借助影视电影提高学生学习兴趣。

)二、探究新知1、认识平移现象师提问:请同学们拿出自己准备的学具,玩一玩、试一试,怎样才能让曹操出来?课件展示游戏戏规则:4个人物只能横向或纵向移动,以小组为单位讨论,你是怎样让曹操从华容道逃走的。

2年级数学教案《玩一玩,做一做》

2年级数学教案《玩一玩,做一做》

《玩一玩,做一做》教学设计1、教学内容北师大版小学数学二年级上册第四单元《玩一玩,做一做》2、教材分析教材非常注重选择生活的、有趣的、蕴含数学意义、富有挑战性的操作活动来发展学生的动手操作能力。

本节课教材主要包括两部分内容:一是生活中的平移现象。

教材通过学生非常喜欢的华容道游戏引入新知识,引导学生通过上下平移、左右平移,帮助曹操逃走,初步体会平移现象;并设计了学生生活中常见的移动车辆出停车场的问题,让学生在富有生活趣味的游戏中,完成平移的任务,进一步了解生活中的平移现象的特点,二是生活中的旋转现象。

教材设计了一系列孩子非常感兴趣的动手操作活动,比如制作陀螺、竹蜻蜓、风车,让学生在活动过程中直观感受生活中的旋转现象,激发学习的主动性和兴趣。

3、学情分析二年级学生的心理特征是好奇心重,求知欲旺盛、喜欢玩游戏、喜欢动手操作。

故而本节课关注学生的动手操作活动,引导学生在活动中感知生活中的平移、旋转现象。

二年级的学生虽然小,但经过一年多的学习,已经具备了一定的动手操作能力、自主学习能力以及小组合作学习的能力,本节课又是利用iPad进行教学的,学生的学习兴趣浓厚,本班的学生具有一定的信息素养,在教师的指导下,能利用iPad完成学习任务。

4、教学目标(1)知识与技能(包括核心素养):结合游戏活动,初步感知生活中的平移、旋转现象。

(2)过程与方法: 会前后、上下平移物体,能动手制作一些可以旋转的物体,在玩中体会生活中的平移、旋转现象。

(3)情感态度与价值观:在动手操作中体验学习数学的成功,培养数学的应用意识与能力。

5、教学重点、难点(1)教学重点:学生初步感知平移和旋转现象。

(2)教学难点:学生能够按要求平移物体到出口。

6、教学方法(体现出个性化的教学)教学时教师首先创设华容道游戏情境,让学生迅速进入学习状态,接着教师解释游戏规则,学生独立思考之后,小组合作交流,互相说一说每一步是谁朝什么方向走了几格,体会平移现象。

北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》说课稿

北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》说课稿

北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》说课稿一. 教材分析北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》这一章节的内容,主要围绕认识数字4、5、6、7、8、9展开。

通过这一章节的学习,学生可以进一步巩固对数字的认识,提高对数的敏感度,培养学生的动手操作能力和观察能力。

教材中包含了丰富的图片和实例,使得学生在学习的过程中能够更加直观地理解和掌握知识点。

二. 学情分析针对二年级的学生,他们在上学期已经初步认识了1-9的数字,对数字有一定的了解。

但部分学生可能对数字的认识还停留在较浅的层面,对数的敏感度不高。

此外,学生的动手操作能力和观察能力也各有差异。

因此,在教学过程中,需要关注学生的个体差异,引导他们通过观察、操作、思考等方式,加深对数字的认识。

三. 说教学目标1.知识与技能:学生会正确认识数字4、5、6、7、8、9,能够准确地数数和识数。

2.过程与方法:通过观察、操作、思考等活动,培养学生动手操作能力和观察能力。

3.情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养他们积极参与课堂活动的意识。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生会正确认识数字4、5、6、7、8、9,能够准确地数数和识数。

2.教学难点:培养学生动手操作能力和观察能力,使学生能够通过实际操作解决问题。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用启发式教学法、情境教学法和小组合作学习法。

2.教学手段:利用多媒体课件、实物模型、卡片等辅助教学。

六. 说教学过程1.导入:通过复习上学期认识的数字1-3,引出本节课要学习的数字4、5、6、7、8、9。

2.新课讲解:(1)讲解数字4:通过展示图片,让学生观察并数出图片中的物品,引导学生认识数字4。

(2)讲解数字5:同样通过展示图片,让学生观察并数出图片中的物品,引导学生认识数字5。

(3)讲解数字6:引导学生观察实物模型,让学生通过实际操作,认识数字6。

(4)讲解数字7:通过卡片游戏,让学生观察并认识数字7。

北师大版二年级数学上册《玩一玩,做一做》教学设计

北师大版二年级数学上册《玩一玩,做一做》教学设计
旋转:物体或图形绕着一个轴或一个点进行圆周运动的现象叫旋转




师:在玩游戏棋之前,我们先来了解一下游戏规则。(投影出示游戏规则:4个人物只能横向或纵向移动。)
师:横向和纵向是怎么移动的?谁能用自己的话说一说?(可以动作演示)
预设:
生1:用动作表示就是这样移动。(生做左右、上下的运动手势)
生2:就是可以左右移动或者是上下移动。
设计意图:让学生明确横向移动就是左右移动,纵向移动就是上下移动,从而能更好地思考问题,解决问题。
教学
内容
第2节玩一玩,做一做(一课时)
教材
分析
本课时初步感知平移和旋转的现象,可以让孩子通过生活中的现实情境如:拉抽屉、制作陀螺,让孩子在“玩一玩”的同时,真实感受这两种现象。
教学
目标
1.结合华容道和做陀螺的游戏活动,初步感知平移和旋转现象。
2.能够自己动手操作并解决图形或物体平移或旋转的运动问题。
师:同学们你们真棒,在玩一玩的同时,发现了物体可以上、下、左、右移动,这样的运动就是物体的平移。(板书:平移)
(二)动手做一做——制作陀螺。
师:同学们,大家认识这种玩具吗?(出示课件:陀螺图案)今天我们就利用学过的图形制作一个陀螺。
师:老师带来了我们的好朋友圆形、三角形和正方形,请你们任选一个自己喜欢的图形,利用学具袋中的火柴和硬纸制作一个陀螺(教师将准备好的材料分发给学生)。
生:象棋、围棋、跳棋、军棋、五子棋……
师:同学们爱好真是广泛,会玩这么多种类的棋类游戏。(课件出华容道游戏棋)你们知道这是什么游戏吗?
生:华容道。
师:同学们以前玩过吗?
生:没玩过。
师:这节课就让我们在“玩一玩,做一做”的游戏中来了解华容道游戏吧!(板书课题:玩一玩,做一做)

北师大版数学二年级上册《玩一玩做一做》说课稿1

北师大版数学二年级上册《玩一玩做一做》说课稿1

北师大版数学二年级上册《玩一玩做一做》说课稿1一. 教材分析《玩一玩做一做》是北师大版二年级上册数学教材第一单元的教学内容。

本节课的内容主要是通过学生的实际操作,培养学生的动手操作能力,以及让学生在操作的过程中感受数学的乐趣。

教材内容由三个部分组成:一是“做一做”,让学生通过实际操作,感受平面图形的特征;二是“玩一玩”,让学生通过游戏的方式,巩固对平面图形的认识;三是“想一想”,让学生通过思考,进一步理解平面图形的性质。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的观察和操作能力,他们对平面图形已经有了初步的认识。

但学生的认知水平参差不齐,有的学生对平面图形的认识可能还比较模糊,因此,在教学过程中,我需要关注每一个学生的学习情况,引导他们通过实际操作,加深对平面图形的认识。

三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够通过实际操作,进一步认识平面图形,掌握平面图形的基本特征。

2.过程与方法:学生通过自主探究、合作交流的方式,培养动手操作能力和团队协作能力。

3.情感态度与价值观:学生在学习过程中,感受数学的乐趣,培养对数学的兴趣。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够通过实际操作,认识平面图形,掌握平面图形的基本特征。

2.教学难点:学生能够用语言描述平面图形的特征,并能运用所学知识解决实际问题。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用“自主探究、合作交流”的教学方法,让学生在动手操作的过程中,感受数学的乐趣。

2.教学手段:利用多媒体课件,直观展示平面图形的特征,引导学生通过实际操作,加深对平面图形的认识。

六. 说教学过程1.导入:通过一个有趣的动画故事,引发学生对平面图形的兴趣,激发学生的学习欲望。

2.做一做:学生分组进行实际操作,通过折纸、拼图等方式,认识平面图形,感受平面图形的特征。

3.玩一玩:学生进行游戏活动,通过游戏巩固对平面图形的认识,培养学生的团队协作能力。

4.想一想:学生分组讨论,思考平面图形的性质,引导学生用语言描述平面图形的特征。

新北师大版小学二年级上册数学《玩一玩,做一做》教案

新北师大版小学二年级上册数学《玩一玩,做一做》教案

新北师大版小学二年级上册数学《玩一玩,做一做》教案新北师大版小学二年级上册数学《玩一玩,做一做》教学设计教学课题:玩一玩,做一做。

教学目标:1、结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。

2、能够自己动手解决图形或评议或旋转的运动问题。

3、在数学研究活动中,体验获得成功的喜悦。

教具准备:课件、圆形、正方形硬纸板、三角形、火柴棍、竹蜻蜓教学过程:一、创设情境,引入课题小朋友们喜欢玩各种各样的游戏棋,今天老师就带你们去棋类商店看看,知道这是什么棋吗?二、动手操作,探究新知活动一玩一玩,XXX1、教师介绍华容道游戏的由来。

师:XXX是个非常有趣的游戏,发明的人受到三国故事XXX的启发,制作了这个游戏棋。

了解故事。

XXX的玩法介绍。

游戏划定规矩:4个人物只能横向或纵向移动。

谁来演示?(板书:左右、上下)(1)分组活动。

(2)教师引导学生发现数学问题。

2、练一练:超级小司机谁知道是什么意思?(前进、后退)3、列举糊口中的平移现象。

升国旗、缆车你还知道哪些?4、小结:玩一玩的台式,发觉了物体可以上下、左右、进步、后退,真稀有学的眼光。

活动二、做一做,制造陀螺1、任选一个喜欢的图形,制作陀螺2、自己选择图形,制作。

3、反馈。

转一转,发现了什么?4、列举糊口中物体旋转的样子。

5、对比小结。

这些运动和棋子运动一样吗?用手势做一做。

活动三、做一做,竹蜻蜓1、介绍XXX。

演示玩法。

2、放飞竹蜻蜓。

观察竹蜻蜓翅膀是怎样飞的。

3、介绍书上的竹蜻蜓,回家做竹蜻蜓。

北师大版数学二年级上册第四单元《玩一玩 做一做》教学设计

北师大版数学二年级上册第四单元《玩一玩 做一做》教学设计

北师大版数学二年级上册第四单元《玩一玩做一做》教学设计一. 教材分析《玩一玩做一做》是北师大版数学二年级上册第四单元的第一课时内容。

本节课主要让学生通过实际操作,感知和体验物体的大小、长短、高矮等概念,培养学生的空间观念和观察能力。

教材通过丰富的生活情境和有趣的游戏活动,让学生在动手操作的过程中,理解和掌握10以内数的加减法,进一步培养学生的数感和逻辑思维能力。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数数和计算能力,对10以内数的加减法有一定的了解。

但在实际操作和应用方面,部分学生可能还存在困难。

因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,引导他们通过实际操作,巩固所学知识,提高解决问题的能力。

三. 教学目标1.让学生通过实际操作,感知和体验物体的大小、长短、高矮等概念,培养空间观念和观察能力。

2.使学生理解和掌握10以内数的加减法,提高数感和逻辑思维能力。

3.培养学生的合作意识和解决问题的能力。

四. 教学重难点1.教学重点:让学生通过实际操作,理解和掌握10以内数的加减法。

2.教学难点:培养学生空间观念和观察能力,以及将实际问题抽象为数学问题的能力。

五. 教学方法1.情境教学法:通过生活情境和游戏活动,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。

2.操作教学法:让学生亲自动手操作,培养学生的实践能力和观察能力。

3.合作学习法:引导学生分组讨论和解决问题,培养学生的团队协作能力。

六. 教学准备1.教具:准备了各种大小、长短、高矮不同的物体,如积木、小棒等。

2.学具:为学生准备了练习纸、彩笔等。

3.教学课件:制作了与课程内容相关的课件,包括图片、动画等。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过出示各种大小、长短、高矮的物体,引导学生观察和描述,激发学生的学习兴趣。

同时,向学生介绍本节课的学习内容,让学生初步感知物体的大小、长短、高矮等概念。

2.呈现(10分钟)教师通过课件展示,让学生观察和分析一些实际问题,如:“小明有3个苹果,小华有5个苹果,他们一共有几个苹果?”引导学生将实际问题抽象为数学问题,理解并掌握10以内数的加减法。

北师大版数学二年级上册第四单元《玩一玩 做一做》说课稿

北师大版数学二年级上册第四单元《玩一玩 做一做》说课稿

北师大版数学二年级上册第四单元《玩一玩做一做》说课稿一. 教材分析《玩一玩做一做》是北师大版数学二年级上册第四单元的一个主题活动。

本活动主要让学生通过实际操作,感知和理解长度单位,培养学生的动手操作能力和空间观念。

教材以学生熟悉的生活情境为背景,设计了各种有趣的游戏和实践活动,让学生在玩的过程中,自然而然地理解和掌握长度单位的概念。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的生活经验,对长度有一定的认识。

但他们对于长度单位的概念和换算可能还不太理解。

因此,在教学过程中,我将以学生为主体,引导学生通过实际操作,感知和理解长度单位,同时,注重培养学生的合作意识和动手操作能力。

三. 说教学目标1.知识与技能:通过实际操作,使学生掌握长度单位的概念,能进行简单的长度单位换算。

2.过程与方法:培养学生动手操作能力和空间观念,发展学生的观察、思考能力。

3.情感态度与价值观:培养学生对数学的兴趣,使学生感受到数学与生活的紧密联系。

四. 说教学重难点1.教学重点:长度单位的概念及换算。

2.教学难点:长度单位换算的理解和应用。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、游戏教学法和合作学习法。

2.教学手段:多媒体课件、实物模型、长度单位卡片等。

六. 说教学过程1.导入:以“猜谜语”游戏导入,激发学生的学习兴趣。

2.新课讲解:(1)通过多媒体展示长度单位的概念,让学生初步认识米、厘米、毫米。

(2)利用实物模型,让学生直观地感受长度单位的大小。

(3)进行长度单位换算的讲解,让学生理解不同长度单位之间的换算关系。

3.实践操作:(1)分组进行“拼图游戏”,让学生在游戏中感知和理解长度单位。

(2)开展“量一量,比一比”活动,让学生动手操作,巩固长度单位的概念。

4.总结提升:通过总结,使学生明确长度单位的概念和换算关系。

5.布置作业:设计一些具有实践性的家庭作业,让学生在生活中学以致用。

七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出长度单位的概念和换算关系。

北师版数学二年级上册第2课时 玩一玩,做一做教案与反思

北师版数学二年级上册第2课时 玩一玩,做一做教案与反思

第2课时玩一玩,做一做路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

屈原《离骚》江南学校李友峰课时目标导航一、教学内容认识平移和旋转。

(教材第28页)二、教学目标1.通过观察、操作,初步认识平移、旋转现象。

2.能正确判断方格纸上图形平移的方向和距离,培养观察能力和动手操作能力。

3.能够自己动手解决图形或物体平移及旋转的问题。

4.感受数学与生活的紧密联系,学会与他人合作交流,从而激发学习数学的兴趣。

三、重点难点重点:初步认识平移、旋转现象。

难点:运用平移、旋转的知识解决生活中的问题。

四、教学准备教师准备:课件PPT、不同形状(正方形、圆形、三角形)的硬纸板、火柴棍。

学生准备:不同形状(正方形、圆形、三角形)的硬纸板、火柴棍。

一、情境引入师:生活中,你见过下面这些现象吗?想一想,它们是怎样运动的?(课件出示风扇、方向盘和推拉窗,学生边观察边思考)学生自由发表对上面图形中的现象的描述。

师:像风扇、方向盘的转动、窗户的推拉等,都可以说成是它们在运动。

生活中,你还见到过哪些运动现象?这些物体的运动方式相同吗?(学生独立思考,组内交流、讨论)师:今天,我们就来研究这些运动现象。

(板书课题:玩一玩,做一做)二、学习新课1.认识平移。

(课件出示教材第28页问题1)师:请大家观察教材最上方的图形,有没有同学了解“华容道”游戏?(引导学生查看教材附页3,学生讨论)生1:华容道游戏有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。

生2:棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。

生3:棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个兵。

生4:棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数帮曹操逃出华容道。

……师:想一想,怎样移动图中的人物,才能让曹操从华容道出来?(课件出示教材第28页“华容道”游戏,学生在小组内做游戏,教师巡视) 教师提示:请利用附页3中的图1试一试。

(方法一)曹操要从华容道中出来,可以先向左移动1格,然后向下移动,可是当曹操向下移动时被兵和关羽挡住了,要想移动兵和关羽,必须先移动赵云,所以可以先把赵云向上移动2格,兵向左移动1格,关羽向左移动2格,最后把曹操向下移动3格。

北师大二上《玩一玩,做一做》教学设计与教学反思

北师大二上《玩一玩,做一做》教学设计与教学反思

北师大二上《玩一玩,做一做》教学设计与教学反思一、教材简析本节教材是北师大版小学数学二年级上册第四单元《图形的变化》的第二节课,是学生在学习了图形的认识的基础上进行的,并为后续的轴对称图形、平移与旋转的学习做好准备。

教材注重学生的“初步感知”和“积累经验”,安排了华容道游戏,让学生感受平移的特点;通过制作陀螺,认识旋转;转动“风车”,进一步让学生感知体验旋转的特征。

整个教学活动,让学生在玩中学,玩中悟。

二、教学目标1.结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。

2.能够自己动手解决图形或物体平移或旋转的运动问题。

3.在数学学习过程中,体验获得成功的喜悦。

三、教学重难点教学重点:结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。

同时,能够自己动手解决图形或物体的平移或旋转的运动问题。

教学难点:结合生活实际,解决物体的平移或旋转的运动问题。

四、教法与学法教法:采用BIA教学模式,通过学生课前预习,课中活动参与,在产生质疑时的生生讨论,师生讨论中初步感知平移和旋转现象,感受学习数学的快乐。

学法:在教师的指引下,自主操作,不断尝试,最后通过合作交流,提升认识,解决问题。

五、教学准备多媒体华容道游戏棋、圆形、三角形、正方形硬纸、火柴棒、风车前置性作业:查阅有关华容道游戏的历史故事,并讲给身边的人听。

六、教学过程(一)直接导入师:同学们好!今天这节课非常有意思!我们将会在玩一玩,做一做中学习有趣的数学知识,你们期待吗?(板书玩一玩,做一做)(二)新授活动一玩一玩——华容道1.介绍“华容道”游戏的由来及游戏规则师:(课件出示“华容道”)课前老师给大家布置了一项实践作业:通过各种方法查阅“华容道”游戏的历史故事。

哪位同学愿意给大家分享一下?生1:讲故事。

生2:讲故事。

师:人们根据这个故事把它改编成我们中国的民间益智游戏。

真正的“华容道”玩起来很复杂,咱们把它简化一下,变成现在的样子:(课件出示“华容道”棋盘)①这个棋盘上一共有多少个格子?生:20个②除了20个格子,你还观察到什么?生:有4个人物(曹操,赵云,关羽和兵)③谁要从出口逃出?生:曹操追问:他能直接出来吗?为什么呢?生:不能,因为出口被赵云,关羽和兵挡住了师:那应该怎么办?生:移走这3人。

北师大版二年级上册第四单元《玩一玩,做一做》教学设计含教学反思

北师大版二年级上册第四单元《玩一玩,做一做》教学设计含教学反思

北师大版二年级上册第四单元《玩一玩,做一做》教学设计含教学反思教材分析:这节课是北师大版二年级上册第四单元第二课时《玩一玩,做一做》,是学生在学习了图形的认识的基础上进行的,并为后续的轴对称图形、平移与旋转的学习做好准备。

教材注重学生的“初步感知”和“积累经验”,安排了华容道游戏,让学生感受平移的特点;通过制作陀螺,认识旋转;放飞“竹蜻蜓”,进一步让学生感知体验旋转的特征。

整个教学活动,让学生在玩中学,玩中悟。

学情分析:这节课学习的平移是图形变化的基本形式,对学生认识丰富多彩的现实世界,形成初步的空间观念,以及对图形美的感受与欣赏都是十分重要的。

本节教学内容前后知识联系为一年级上册图形的认识,三年级下册平移和旋转。

这节课是一节活动课,主要通过组织学生动手操作,使学生在活动中积累图形认识经验,初步感知平移,培养他们的空间观念,为今后的进一步学习图形认识打下基础;其次通过组织动手操作活动,激发学生的学习兴趣,既关注学生知识与技能的提高,又关注他们在数学活动中情感与态度的表现。

学生在之前的美术课上已经有了一些动手操作的经验,对平移有了初步感知,能举出一些生活中平移的实例。

教学目标:1.通过实际操作,感知平移和旋转现象,并能直观地区分这两种常见现象。

2.在对物体平移、旋转探索的过程中,发展初步的空间观念。

3.感受数学与日常生活的密切联系,培养观察、判断能力。

4.感受数学与生活的密切联系,会用数学的眼光欣赏图形的美,培养学生与人交流的能力。

教学重点难点:教学重点:了解旋转和平移现象。

教学难点:能正确判断物体的平移和旋转现象。

教学准备:多媒体课件,课本,硬纸板,火柴棍,吸管,订书针教法与学法:通过学生非常喜欢的“华容道”游戏,引导学生在有趣的游戏中感受上下平移、左右平移。

通过淘气和笑笑的话,引导学生思考,给出策略提示,启发学生进一步学习。

用硬纸板和火柴棍制作陀螺的活动,让学生体会火柴棍可以从不同的位置穿过,引导学生发现哪种形状的陀螺转得最稳。

《玩一玩,做一做》(教案)二年级上册数学北师大版

《玩一玩,做一做》(教案)二年级上册数学北师大版

《玩一玩,做一做》(教案)二年级上册数学北师大版教案:《玩一玩,做一做》一、教学内容本节课的教学内容选自北师大版二年级上册数学教材,主要涉及第五章《有趣的图形》中的第一节内容。

本节课将引导学生通过观察、操作、比较等方法,认识和理解长方形、正方形的特征,学会用这些图形拼组不同的画面。

二、教学目标1. 让学生通过观察和操作,了解长方形、正方形的特点,提高空间想象能力。

2. 培养学生动手操作和合作交流的能力,激发学生对数学的兴趣。

3. 培养学生运用图形解决问题的能力,提高创新思维。

三、教学难点与重点1. 教学难点:让学生理解和掌握长方形、正方形的特点,以及如何用这些图形拼组不同的画面。

2. 教学重点:让学生通过观察、操作、比较等方法,认识和理解长方形、正方形的特点。

四、教具与学具准备1. 教具:课件、黑板、粉笔、图形卡片等。

2. 学具:正方形、长方形卡片、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过展示一些生活中的长方形和正方形的图片,如桌子、电视、书本等,让学生观察并说出它们的特点。

引导学生发现长方形和正方形都是由四条边和四个角组成的,且对边相等。

2. 知识讲解(10分钟)教师利用课件详细讲解长方形和正方形的特点,如边的数量、角的度数、对边相等等。

同时,通过图形卡片让学生直观地感受长方形和正方形的特点。

3. 例题讲解(10分钟)教师出示一些例题,如用长方形和正方形拼组不同的画面,让学生观察并说出拼组的方法。

引导学生发现,通过旋转、翻转等方法,可以用有限的长方形和正方形拼出各种不同的画面。

4. 随堂练习(10分钟)教师出示一些练习题,让学生独立完成。

如:用给定的长方形和正方形,拼出一个完整的图形。

通过练习,巩固学生对长方形和正方形特点的理解。

5. 小组合作(10分钟)学生分组,每组用剪刀将正方形和长方形卡片剪下来,然后用这些卡片拼组一个具有一定意义的图形。

如:拼出一个房子、一个等。

学生互相交流,分享拼组的过程和心得。

二年级上册数学北师大版第2课时玩一玩,做一做教学设计

二年级上册数学北师大版第2课时玩一玩,做一做教学设计
-教师适时提问,引导学生深入思考,促进知识的内化。
5.情感态度,价值观的培养:
-在教学过程中,注重培养学生的积极情感,如对数学的好奇心、对解决问题的成就感。
-引导学生认识到数学与生活的联系,体会数学学习的实用性和趣味性。
6.反思评价,持续改进:
-课后组织学生进行反思,总结自己在活动中的收获和不足,为下一次的学习做好准备。
4.学生与家长共同完成一次购物活动,记录购买物品的价格,并运用加减运算计算总价。在作业中,学生需要描述购物过程,列出计算式,并给出答案。
5.家庭讨论:与家人分享本节课所学的内容,讨论图形在生活中的应用,以及加减运算在日常生活中的重要性。
6.写一篇数学日记,记录在本节课学习中的收获、感悟和困惑,以便教师了解学生的学习情况,为下一节课的教学提供参考。
3.提问学生:“你们觉得图形有什么作用呢?”引导学生思考图形在生活中的重要性。
(二)讲授新知
1.教师通过PPT或实物展示,讲解基本图形(圆形、正方形、长方形等)的特征,引导学生观察和思考。
2.举例说明图形在生活中的应用,如建筑、设计、艺术等领域,让学生认识到图形的实用性和美观性。
3.介绍图形的分类方法,引导学生学会用不同的标准对图形进行分类。
1.完成课本第12页的练习题,包括图形的认识、分类及简单的加减运算题目,要求学生在家长的指导下独立完成,并请家长签字确认。
2.观察家庭环境,找出至少5个不同的图形,并描述它们的特点和用途。例如,圆形的餐桌、方形的书本等。
3.创作一幅以图形为主题的画作,要求运用本节课所学的图形进行创意组合,展示自己的想象力和创造力。
3.鼓励学生积极参与小组讨论,学会倾听他人意见,表达自己的观点,培养团队协作能力。
(三)情感态度与价值观
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练一练:
所有的汽车只能前进或倒退,想一想, 怎样才能开出出口?
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所有的汽车只能前进或倒退,想一想, 怎样才能开出出口?
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出 口
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在同一平面内,将一个图形 按照某一个方向移动一定的 距离,不改变图形的形状和 大小,叫平移
陀 螺
做一做
用下面三种硬纸板和火柴棍制作陀螺。
玩一玩,做一做
跳棋
中国象棋
华容道
中国围棋
华 容 道
三国故事---华容道

游戏规则:
4 个人物只 能横向或纵 向移动。


出口
玩一玩
游边玩边和同伴说一说每一步是怎么走的。
赶快试试吧!
出口

游戏规则:
4 个人物只 能横向或纵 向移动。


出口
在同一平面内,将一个图形按照 某一个方向移动一定的距离,不 改变图形的形状和大小,叫平移
想一想
做一做
用下面三种硬纸板和火柴棍制作陀螺。
想一想
玩一玩
边玩边观察竹蜻蜓的翅膀是怎么“运动”的?
玩一玩
边玩边观察竹蜻蜓的翅膀是怎么“运动”的?
把一个图形绕着某一点O 转动一个 角度的图形变换叫做旋转。
做一做

蜻 蜓
将翅膀的一端插入放入塑料吸 用硬纸板剪出蜻蜓的翅膀。 管中,用订书钉固定。
将翅膀展开,压平, 蜻蜓就做好了。
向一个方向旋转塑料管, 蜻蜓便可以飞起来了。
华容道
陀螺
竹蜻蜓
出口
玩中有数学
玩中有乐趣
玩中有美
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