android 开发经验文档

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Android开发技术文档

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Android 开发最佳实践从Futurice公司Android开发者中学到的经验。

遵循以下准则,避免重复发明轮子。

若您对开发iOS或Windows Phone 有兴趣,请看iOS Good Practices和Windows client Good Practices这两篇文章。

摘要•使用 Gradle 和它推荐的工程结构•把密码和敏感数据放在gradle.properties•不要自己写 HTTP 客户端,使用Volley或OkHttp库•使用Jackson库解析JSON数据•避免使用Guava同时使用一些类库来避免65k method limit(一个Android程序中最多能执行65536个方法)•使用 Fragments来呈现UI视图•使用 Activities 只是为了管理 Fragments•Layout 布局是 XMLs代码,组织好它们•在layoutout XMLs布局时,使用styles文件来避免使用重复的属性•使用多个style文件来避免单一的一个大style文件•保持你的colors.xml 简短DRY(不要重复自己),只是定义调色板•总是使用dimens.xml DRY(不要重复自己),定义通用常数•不要做一个深层次的ViewGroup•在使用WebViews时避免在客户端做处理,当心内存泄露•使用Robolectric单元测试,Robotium 做UI测试•使用Genymotion 作为你的模拟器•总是使用ProGuard 和 DexGuard混淆来项目Android SDK将你的Android SDK放在你的home目录或其他应用程序无关的位置。

当安装有些包含SDK的IDE的时候,可能会将SDK放在IDE同一目录下,当你需要升级(或重新安装)IDE或更换的IDE时,会非常麻烦。

此外,若果你的IDE 是在普通用户,不是在root下运行,还要避免吧SDK放到一下需要sudo权限的系统级别目录下。

Android开发环境搭建,绝对个人实践总结

Android开发环境搭建,绝对个人实践总结

Android开发环境搭建,绝对个人实践总结本人搭建此环境是费劲周折,各种不顺利,翻阅了无数讲解的版本,里面各种出错,千奇百怪,最终总结了一下,并在失败中不断改进,顺利搭建了此环境,作为菜鸟的我仅此分享一下个人搭建的一点点经验,希望对你有一点点帮助。

当然,要想顺利搭建环境,首先必须准备好相应的发开工具:JDK(版本:1.7.0)Eclipse(版本:3.6.2)SDK(版本:R21.1)ADT(版本:22.2.4)注意:本安装仅对Win7 32位。

以上各个版本网上均可现在到。

开始安装:(1)首先安装JDK。

点击安装执行文件exe。

很简单,一步一步往下点下去,安装路径可以修改到D盘,本人是D盘。

然后配置JDK。

计算机(鼠标右击)——属性——高级系统设置——高级按钮(下面有环境变量)点击环境变量——出现一个环境变量窗口。

注意:此窗口有用户变量(上窗口)、系统变量(下窗口)。

在配置的时候,可能会遇到下面的系统变量窗口无法修改。

修改上面的用户变量也可以,此处解释为:对于单用户来说,其实修改用户变量和系统变量效果一样。

本人是在用户变量里面添加的变量,点击新建,新建的第一个变量名为:JA V A_HOME 变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45(这是本人的,此处为你的JDK安装完后的绝对路径)然后在点新建,新建的第二个变量名为:JA V A_PATH 变量值:%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar(这是本人的,此处注意%JA V A_HOME%可以替代第一个你新建的路径,后面要在lib里面加载dt.jar和tools.jar)最后,在新建一个,第三个新建的变量名:PATH 变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin(此处为bin的绝对路径)注意:以上三个新建,我在别处看过,有的说的很简单,不需要新建,只需要在已经存在的PATH里面编辑一个bin的绝对路径就行,其实应该也可以,你可以试一下。

使用Java开发Android应用的步骤和技巧

使用Java开发Android应用的步骤和技巧

使用Java开发Android应用的步骤和技巧Android操作系统是目前全球最大的移动操作系统之一,而Java是Android应用开发的主要编程语言。

本文将介绍使用Java开发Android应用的步骤和一些技巧,帮助读者理解并掌握开发Android应用的基本知识。

第一部分:准备工作1. 下载和安装Java开发工具(JDK):在开始之前,需要下载和安装Java开发工具(JDK),可以从Oracle官方网站上获取,并按照安装向导进行安装。

2. 下载并安装Android Studio:Android Studio是谷歌官方提供的Android应用开发IDE,可以在Android开发官方网站上下载并安装。

第二部分:创建Android应用项目1. 打开Android Studio:安装完成后,打开Android Studio,并点击“Start a new Android Studio project”或选择“File” -> “New” -> “New Project”。

2. 设置应用的基本信息:在项目创建向导中,需要设置应用的名称、包名和存储位置等基本信息。

3. 选择应用的目标设备:在项目创建向导中,选择应用的目标设备类型和设备最低版本。

4. 选择项目的模板:Android Studio提供了多种项目模板,可以选择适合自己需求的模板,例如“Empty Activity”、“Basic Activity”等。

5. 创建项目:点击“Finish”按钮,Android Studio将自动生成一个基本的Android应用项目。

第三部分:理解Android应用的基本结构1. 了解Android应用的基本组件:Android应用由多个组件组成,其中最重要的是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

2. 学习Android应用的生命周期:每个Android应用组件都有自己的生命周期,理解和掌握这些生命周期对于开发高效稳定的应用非常重要。

android项目开发总结

android项目开发总结

android项目开发总结在进行Android项目开发的过程中,我总结出了以下几点经验和教训。

首先,作为一个Android开发者,了解Android的基本框架和工具是非常重要的。

我们必须熟悉Android Studio这样的集成开发环境,并掌握常用的命令和快捷键。

此外,了解Android的组件和生命周期也是必要的,这样我们才能更好地理解和控制我们的应用。

其次,合理地组织代码和资源文件是项目开发的关键。

我们可以采用MVC(Model-View-Controller)或MVVM(Model-View-ViewModel)等架构模式来分离业务逻辑和界面展示,这有助于提高代码的可读性和复用性。

另外,对于大型项目,我们可以使用分包的方式来管理代码,以避免代码混乱和资源冲突。

再者,注重性能优化是必要的。

Android设备的资源有限,因此我们应该尽量减少内存和CPU的占用。

在代码编写过程中,我们可以避免频繁的对象创建和销毁,合理地使用缓存和复用技术。

另外,我们还可以使用Android提供的工具来检查和分析应用的性能,以找出瓶颈并进行优化。

此外,测试是项目开发不可或缺的一部分。

我们应该尽可能地覆盖各种测试场景,包括单元测试、集成测试和UI测试。

这样可以确保我们的应用在各种情况下都能正常运行,并减少用户遇到bug的概率。

同时,我们还可以使用持续集成和持续交付的方式来自动化测试和部署,以提高开发效率和质量。

最后,与团队成员和其他开发者的沟通是非常重要的。

在项目开发过程中,我们可能会遇到各种问题和挑战,而与他人的合作和交流可以帮助我们更快地解决问题并取得更好的成果。

因此,我们应该积极参与讨论和分享,提出自己的观点和建议,并注意倾听他人的意见和建议。

综上所述,Android项目开发是一个复杂而庞大的过程,需要我们有扎实的技术基础和良好的团队合作能力。

通过不断学习和积累经验,我们能够更好地应对挑战并取得成功。

希望我的经验总结对其他Android开发者有所帮助。

《Android项目实战》课程标准

《Android项目实战》课程标准

《Android项目实战》课程标准一、课程的性质《Android项目实战》课程是软件技术专业的核心课程,本课程具有较强的实践性。

通过本课程的学习,使学生具备Android平台应用开发相关知识、良好的编程习惯和手机应用软件开发的能力,能胜任基于Android平台的手机软件研发等工作任务。

本课程主要是以项目实战为主。

通过完整的项目案例《传智学习助手》的学习,学生能够在掌握Android 的基础知识上,学会编写较为复杂的应用程序,能够清楚并完成一个完整的项目的整个开发流程。

在课程设置上,前导课程有《程序设计基础(Java语言)》、《数据库SQL》、《移动软件应用技术(Android)》。

二、课程设计理念1、该课程是依据“软件技术专业人才培养方案”设置的。

其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为基于工作过程的教学模式,以完整的各个企业实际项目任务为对象,组织学生通过完成这些工作任务来学习相关的知识、培养相应的职业能力。

课程内容突出对学生职业能力的训练,相关理论知识均与所要完成的工作任务有密切联系,融合相关岗位(群)对知识、技能和态度的要求,要求该课程要通过校企合作,组织校内实训项目小组等多种途径进行教学,采取工学结合等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。

教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。

2、该门课程的总学时为54。

本课程在设计时考虑主要以锻炼学生的动手能力为主,对于比较难懂、但实际开发中运用较少的知识点尽量少讲或不讲,一切以实际项目为核心,使学生的课程学习和工作需要能完全吻合。

教学过程以基于工作过程的课程开发理念为指导,以职业能力培养和职业素养养成为重点,根据技术领域和职业岗位(群)的任职要求,遵循学生认知规律,将本课程的教学活动分解设计成若干实验项目或工作情景,以具体的项目任务为单位组织教学,以典型实际问题为载体,引出相关专业知识,并通过教学模式设计、教学方法设计、教学手段的灵活运用、教学目标的开放性设计、教学考核方法改革等,使学生在实训过程中加深对专业知识、技能的理解和应用,保证学生专业能力、方法能力和社会能力的全面培养。

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。

Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。

Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。

Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。

Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。

布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。

资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。

Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。

第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。

首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。

安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。

Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。

配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。

安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。

第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。

Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。

常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。

Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。

androidr framework api开发指导

androidr framework api开发指导

androidr framework api开发指导Android Framework API 开发涉及到构建Android 应用程序的核心组件和功能,这包括Activity、Service、Content Providers、Broadcast Receivers 等。

下面是一些关于Android Framework API 开发的指导:1. 掌握Java 和Kotlin 编程语言:- Android 应用程序通常使用Java 或Kotlin 进行开发。

确保你对这两种语言有一定的熟练程度,特别是在面向对象编程和多线程方面。

2. 了解Android 组件的生命周期:-深入了解各个组件(如Activity、Service)的生命周期是非常重要的,这有助于在适当的时机执行必要的操作,避免资源泄漏等问题。

3. 使用Android Studio:- Android Studio 是官方推荐的Android 开发工具。

熟悉其界面和功能,包括调试工具、模拟器等。

4. 学习Android Framework 的核心概念:-了解Android 中的核心概念,如Intent、Fragment、布局管理、权限系统等。

5. 阅读官方文档:-Android 官方文档提供了丰富的资源,包括API 参考、开发指南等。

定期阅读文档以保持对最新API 的了解。

6. 掌握UI 开发:-了解Android UI 开发,包括使用XML 定义布局、使用View 组件、处理用户输入等。

7. 网络通信:-学会使用Android 提供的网络API,如HttpURLConnection 或者更先进的库如Retrofit,以实现网络通信。

8. 数据存储和数据库:-了解Android 中的数据存储方式,包括使用SharedPreferences 进行简单数据存储,使用SQLite 数据库进行结构化数据存储。

9. 多线程和异步任务:-理解在Android 中如何进行多线程编程,以及如何使用AsyncTask 或者更现代的方法来执行异步任务。

Android实训报告范文基于Android的游戏开发

Android实训报告范文基于Android的游戏开发

Android实训报告范文基于Android的游戏开发Android主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。

2005年8月由Google收购注资。

2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。

随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

第一部Android智能手机发布于2022年10月。

Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。

2022年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。

2022年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。

目前基于Android的移动终端上的软件应用开发很火热,Android平台的开发已越来越强大。

Android是一种以Linu某为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。

Android操作系统最初由AndyRubin创办,最初只支持手机。

2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟(OpenHandetAlliance)开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

二、实训主要任务、重点及难点2.1、任务认识移动互联网,了解移动互联网的开发,认识及了解Android,在给定时间内完成基于Android平台的游戏项目的开发,实现预想游戏效果,熟悉项目开发的商业流程,给出游戏全套文档及代码。

2.2、重点内容及实现途径2.2.1、重点内容:熟悉游戏开发代码,了解项目流程,对Android游戏开发有基本了解。

2.2.2、实现途径:所需运行硬件环境:安卓系统2.2以上3.5寸以上移动设备软件开发环境的配置:(1)配置Java程序开发环境(2)安装并汉化Eclipe(JDK)(3)AndroidSDK的安装(4)ADT的安装及配置(5)Android模拟器的配置(6)Office2003以上版本的软件(绘图Viio)然后运用Eclipe完成项目代码的编写,运行与调试;最终在实体终端上进行测试,最终完成项目三、实训具体内容及完成的主要工作实训前期,有老师给我们讲解了现阶段移动互联网的发展,了解移动互联网的发展主流,说明了现阶段移动互联的发展重要性。

安卓开发工程师的岗位职责6个

安卓开发工程师的岗位职责6个

安卓开发工程师的岗位职责6个岗位职责1:1负责Android客户端核心代码的编写工作。

2负责Android项目的架构设计及方案的制定。

3.负责跟进Android的新技术发展,编写设计开发及实现文档。

4负责优化移动产品的质量、性能、提升用户体验。

5.负责Android端的研发、迭代,配合其他同事解决相关问题。

6负责解决项目过程中的各种故障和突发问题。

岗位职责2:1、Android物联网平台架构设计搭建;2、Android物联网平台系统开发及性能优化;3、Android各硬件设备调试驱动开发及优化;4、平台框架层面的开发维护以及扩展;5、根据产品功能需求设计并完成软件实现。

岗位职责3:1、负责移动端产品Android端研发,以及推进产品的持续优化;为产品质量和稳定性负责;2、和产品经理配合,参与需求讨论和完善,编写高质量代码;保障产品如期高质量发布上线。

3、设计良好的代码架构,保证功能迭代的可扩展性以及制定需求的技术实现方案,代码规范;4、有相关广告SDK、聚合SDK开发经验优先5、了解Android编译原理、了解Android Gradle Plugin打包流程、会基于Gradle Transform参与代码构建与打包优先6、有Android层逆向、反编译和分析经验,了解Apktool、Jadx、Jeb、Xposed、Frida,了解静态代码进程注入与Hook优先7、有Unity相关开发经验,有Unity游戏逆向相关经验优先8、有NDK相关开发经验,有相关C、C++语言基础优先岗位职责4:1、根据业务需求,基于Android平台进行应用程序开发;2、编写相关的开发文档,如设计文档,测试文档等;3、对所开发的产品进行版本更新及维护,以满足业务运营要求;4、编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码;5、负责根据效果图进行Android手机客户端软件的封装;6、负责客户端产品的架构设计,分析和发现系统的优化点;7、按照项目需求进行相关产品的开发工作并保证需求开发的质量岗位职责5:1.负责产品线的Android终端应用开发和维护工作,适配不同的智能终端设备2.持续改进APP的性能、安全性、稳定性和可扩展性,参与代码review系统架构优化,以及性能调优;3.能按照产品或项目计划,按时提交高质量的代码,完成研发任务;4.负责积极改善产品移动端的易用性,提升用户使用体验。

安卓开发心得实例(精选3篇)

安卓开发心得实例(精选3篇)

安卓开发心得实例(精选3篇)安卓开发心得实例篇1时间飞快,转眼毕设实训已经结束,我们也完成了所选的项目任务。

从实训开始到现在,经历了三个多月的时间,在这段时间里,我们着手安卓应用程序开发,刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的AndroidSDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。

我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。

1通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。

对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。

学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。

2通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。

例如:要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。

对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。

对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。

4在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有conte_t,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。

aide的使用方法和技巧

aide的使用方法和技巧

aide的使用方法和技巧AIDE(Android IDE)是一款用于开发和管理Android应用程序的集成开发环境。

它提供了丰富的功能和工具,帮助开发者更高效地编写、调试和测试Android应用程序。

本文将介绍AIDE的使用方法和一些技巧,帮助读者更好地利用这个工具。

一、安装和设置1. 在Google Play商店中搜索AIDE,并安装到您的Android设备上。

2. 打开AIDE应用,在设置中选择您想要的编程语言(如Java、Kotlin等)和主题样式。

3. 如果您想要连接到GitHub等代码托管平台,可以在设置中配置相关信息。

二、创建和管理项目1. 在AIDE主界面中,点击“新建项目”按钮,填写项目名称和存储路径。

2. 选择您的项目类型(如Android应用程序、库等)和最低支持的Android版本。

3. 在项目中,您可以添加、删除和重命名文件,通过拖拽文件夹进行组织,并在文件中编写代码。

三、编写和调试代码1. 在AIDE的编辑器中,您可以编写代码,并享受自动完成、语法高亮等功能。

2. 您可以通过点击“运行”按钮来编译和运行您的应用程序。

AIDE 会自动安装和启动应用程序。

3. 如果您遇到了错误或异常,可以在AIDE的控制台中查看相关信息,并进行调试。

四、使用工具和插件1. AIDE提供了一些实用的工具和插件,帮助您更好地开发Android应用程序。

2. AIDE的布局编辑器可以帮助您设计和调整应用程序的界面,而无需手动编写XML布局文件。

3. AIDE还提供了Git集成,可以方便地进行版本控制和代码管理。

4. 如果您需要更多的功能和工具,可以在AIDE的插件市场中查找并安装适合您的插件。

五、与其他开发工具的集成1. AIDE支持与其他开发工具的集成,如Android Studio和Eclipse。

2. 您可以导出AIDE项目,并在其他开发工具中进行进一步的开发和调试。

3. 您也可以导入其他开发工具中的项目到AIDE中进行编辑和管理。

《手把手教你用Android开发新浪微博客户端》-------水的右边(安卓巴士整理)

《手把手教你用Android开发新浪微博客户端》-------水的右边(安卓巴士整理)

来自 安卓巴士 士(www.ap )整 整理总结 本文档来
第二 二、andro oid 开发我 我的新浪微 微博客户端 端‐载入页 页面 UI 篇(1.1)
本篇说 说说关于 OAuth 授权认证的事情, 新浪 浪开放 api 都必 必须在这个基 基础上才能调 调用, 所以 以有必要专门 门来讲讲, 前面 面的文章中已 已经提到过关 关于新浪微博 博提供了 OAu uth 和 Base OAuth O 两种 种认证方式,并且本项目采用 OAuth 认证方式,至于为什么采 采用这个 OA Auth 认证而不 不采 用 Base B OAuth 认证原因很简 认 简单,自从 Tw witter 只支持 持 OAuth 认证 证方式以来,各大应用都 都纷纷 转向 向 OAuth 认证 证方式,而新 新浪微博的开 开放平台也将在近日停止 Base OAuth 的认证方式。 。 OAuth 的基本概念,OAUTH 协议为用户资源 协 源的授权提供 供了一个安全 全的、开放而 而又 简易 易的标准。与 与以往的授权 权方式不同之处是 OAUTH 的授权不会 会使第三方触 触及到用户的帐号 信息 息(如用户名 名与密码) ,即 即第三方无需 需使用用户的 的用户名与密 密码就可以申请获得该用户资 源的 的授权,因此 此 OAUTH 是安 安全的。同样 样新浪微博提 提供 OAuth 认证也是为了 认 了保证用户账号和 密码 码的安全,在 在这里通过 OAuth 建立普 普通新浪微博用户、客户端 端程序(我们 们正在开发的 的这 个 android 客户端 端程序) 、新 新浪微博三者 者之间的相互信任关系,让 让客户端程序 序(我们正在 在开 的这个 androi id 客户端程序 序)不需要知 知道用户的账 账号和密码也 也能浏览、发 发布微博,这 这样有 发的 效的 的保护了用户 户账号的安全 全性不需要把账号密码透露 露给客户端程 程序又达到了 了通过客户端 端程 序写 写微博看微博 博目的。这个 个是 OAuth 的作用。 的

android studio的用法

android studio的用法

android studio的用法Android Studio的用法1. 安装与配置•下载Android Studio•安装Android Studio•配置Android Studio•创建或导入项目2. 工作区域介绍•主界面介绍•项目结构•编辑器•工具窗口3. 常用功能代码编辑和自动补全•代码编辑器的基本功能介绍•快捷键的使用技巧•自动补全功能的使用方法调试和运行•调试Android应用程序•运行Android应用程序常用工具•Logcat日志工具的使用•Android Device Monitor的使用•资源管理器的使用•虚拟设备管理器的使用4. 项目管理•创建新项目•导入现有项目•添加依赖库•配置构建选项5. 版本控制•使用Git进行版本控制•版本控制面板的使用6. 发布应用程序•生成APK文件•签名APK文件•上传APK文件到Google Play7. 学习资源•官方文档和教程•社区论坛和博客•在线视频教程以上是关于Android Studio的一些常用用法的介绍,希望对您有所帮助。

1. 安装与配置下载Android Studio可以通过官方网站下载Android Studio的安装包。

根据你的操作系统选择相应的版本进行下载。

安装Android Studio下载完成后,双击安装包,按照向导进行安装。

安装过程中,可以选择安装位置、创建快捷方式等。

配置Android Studio安装完成后,打开Android Studio。

首次打开时,需要进行一些配置,如选择主题、安装SDK等。

根据提示一步步配置即可。

创建或导入项目配置完成后,可以选择创建新项目或者导入现有项目。

点击”Create New Project”,根据向导填写基本信息,如项目名称、包名等。

如果要导入现有项目,点击”Import Project”,选择项目的根目录即可。

2. 工作区域介绍主界面介绍Android Studio的主界面由菜单栏、工具栏、编辑器、工程窗口等组成。

Android开发工程师(系统应用)职位描述与岗位职责

Android开发工程师(系统应用)职位描述与岗位职责

Android开发工程师(系统应用)职位描述与岗位职责Android开发工程师(系统应用)职位描述与岗位职责一、职位描述:Android开发工程师(系统应用)是指负责开发Android系统应用的专业人员。

主要职责是设计开发、测试维护Android系统的核心应用软件,并与系统其他相关软件进行集成。

二、岗位职责:1.负责Android系统应用的设计、开发、测试和维护工作;2.负责Android核心应用软件的开发,包括系统框架、Launcher、设置、Contacts、短信、拨号和电话等;3.负责Android系统应用的性能优化和稳定性测试工作,并针对用户反馈的问题进行调试和修复;4.参与应用软件的需求分析和规格定义工作,并根据需求动态调整开发计划;5.与团队成员一起协作开发和测试,按时完成项目任务,并对任务结果进行评估和总结;6.参与Android系统架构的设计,研究新技术和理念,并对相关技术进行推广和培训;7.撰写相关文档,包括开发文档、用户手册、功能规格等,确保技术传承和知识管理。

三、任职资格:1.本科及以上学历,计算机相关专业,拥有3年以上Android 系统应用开发经验;2.熟练掌握Java语言和Android应用开发相关技术,如Android SDK、Android Studio等,精通Android系统架构和开发流程;3.良好的编程习惯和代码设计能力,熟练使用常用设计模式和数据结构算法;4.有较强的问题分析和解决能力,能独立处理问题并找到有效的解决方法;5.具备良好的团队合作意识和沟通能力,有良好的英语阅读和书写能力,能够阅读英文资料和文献;6.工作认真负责、执行力强、具备良好的学习能力和创新能力。

四、岗位待遇:1.提供具有市场竞争力的薪资及福利待遇;2.提供广阔的学习和成长空间,具有良好的晋升机制和职业发展通道;3.提供完善的公平公正的绩效考核和人才激励机制,员工的努力和成绩将得到公正的认可和回报。

《Android系统程序开发》实验指导书

《Android系统程序开发》实验指导书

《Android系统程序开发》实验指导书主编:邢海涛集美大学2015年2月目录实验一Android开发环境 (3)实验二Android应用程序 (6)实验三Android生命周期 (11)实验四Android用户界面 (14)实验五组件通信与广播 (26)实验六后台服务 (39)实验七数据存储与访问 (53)实验八位置服务于地图应用 (77)实验九Android NDK开发 (84)实验十综合示例设计与开发 (88)实验一Android开发环境一、实验目的1.掌握Android开发环境的安装配置方法。

2.掌握Android SDK安装和配置。

3.掌握Android模拟器的使用。

二、实验内容搭建Android应用程序的开发环境。

三、实验仪器、设备硬件:PC 微型计算机、1G以上内存,40G以上硬盘软件:Windows XP,Eclipse , JDK , Android SDK四、实验步骤1.安装JDK和Eclipse安装JDK,假设安装目录:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_14\安装后,配置环境变量。

安装Eclipse选择下载:Eclipse IDE for Java Developers (92MB),解压到相应的目录中。

启动Eclipse双击目录中的eclipse.exe,假设选择工作目录:E:\Android\workplace,建议选择复选框,将工作目录设成默认工作目录。

2.安装Android SDKAndroid开发站点:/android,点击“下载SDK”选择Windows版本的Android SDK,文件名:android-sdk-windows-1.5_r3.zip,Android SDK只需解压,无需安装。

解压目录:E:\Android\android-sdk-windows-1.5_r3(假定)。

3、安装ADT插件安装ADT有两种方法。

手动下载ADT插件,下载网址:/android/eclipse/或Android SDK帮助文档中的下载页面,下载页面位置:<Android SDK>/docs/sdk/adt_download.html,选择下载:ADT_0.9.1.zip。

博学谷android项目实训报告

博学谷android项目实训报告

博学谷android项目实训报告博学谷Android项目实训报告一、项目背景介绍在当今互联网高度发达的时代,移动应用开发已成为一个热门领域。

为了提高应用开发者的实践能力和技术水平,博学谷推出了Android项目实训。

本项目实训旨在让学员能够通过实际操作,熟悉Android开发的基本流程和技术要点,完成一个具有一定功能的Android应用。

二、项目需求分析本次实训项目的主题为“博学谷学生管理系统”。

该应用的主要功能包括学生信息录入、查询、修改和删除等,同时也需要支持学生头像的上传和展示。

通过该应用,学生可以方便地录入、查询和管理自己的个人信息。

三、项目技术要点1. 基础知识:学员需要熟悉Java语言、Android开发环境的搭建和配置,了解Android应用的基本组成和工作原理。

2. 布局和控件:学员需要掌握Android的布局和控件相关知识,能够使用LinearLayout、RelativeLayout等布局方式,并使用Button、TextView等控件。

3. 数据存储:学员需要学习Android的数据存储方式,包括SharedPreference和SQLite数据库。

在该项目中,学员需要使用SQLite数据库存储学生的个人信息。

4. 图片上传和展示:学员需要了解Android的图片上传和展示的方式,可以使用开源库进行图片的上传和展示功能的实现。

5. 用户交互:学员需要学习Android的事件处理机制,包括点击事件、长按事件等,并实现相关的功能。

四、项目开发流程1. 需求分析:分析项目需求,确定应用的功能和界面设计。

2. 环境搭建:安装Android Studio,配置开发环境,创建项目。

3. 数据库设计:设计学生信息表,包括姓名、性别、年龄、班级等字段。

4. UI设计:使用Android的布局方式和控件来设计应用的界面,包括录入学生信息的页面和查询学生信息的页面。

5. 数据存储和处理:使用SQLite数据库来存储学生的个人信息,包括插入、查询、修改和删除等操作。

如何使用eclipse开发android

如何使用eclipse开发android

本文示例代码下载地址:/developerworks/cn/education/ope nsource/os-eclipse-android/downloads.html简介黑莓和iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。

黑莓是企业业务用户的不二选择。

但是,作为一种消费设备,它在易用性和“新奇特性” 方面难以和iPhone 抗衡。

Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种Linux 内核。

这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。

这些设备的UI 通常是基于HTML 的,可通过PC 或Mac 浏览器查看。

但并不是每个设备都需要通过一个常规的计算设备来控制。

想象一下传统的家用电器,例如电炉、微波炉或面包机。

如果您的家用电器由Android 控制,并且有一个彩色触摸屏,会怎么样?如果电炉上有一个Android UI,那么操控者甚至可以烹饪点什么东西。

在本文中,了解Android 平台,以及如何将它用于移动和非移动应用程序。

安装Android SDK,并构建一个简单的应用程序。

下载本文中的示例应用程序的源代码。

回页首Android 简史Android 平台是Open Handset Alliance的成果,Open Handset Alliance 组织由一群共同致力于构建更好的移动电话的公司组成。

这个组织由Google 领导,包括移动运营商、手持设备制造商、零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市场营销公司。

从软件开发的观点看,Android 正处在开源领域的中心位置。

市场上第一款支持Android 的手机是由HTC 制造并由T-Mobile 供应的G1。

这款设备从设想到推出花了大约一年的时间,惟一可用的软件开发工具是一些实行增量改进的SDK 发行版。

oncreate和onresume的执行顺序 概述及解释说明

oncreate和onresume的执行顺序 概述及解释说明

oncreate和onresume的执行顺序概述及解释说明1. 引言部分的内容:1.1 概述本篇文章将探讨Android应用开发中两个重要的生命周期回调方法,即oncreate和onresume的执行顺序。

这两个方法是Activity类中常用的回调方法之一,通过了解它们的执行顺序,我们可以更好地理解Android应用程序的生命周期以及其中涉及到的各种状态转换。

1.2 文章结构本文将按照以下结构进行论述:首先介绍oncreate和onresume两个方法的执行顺序(第2节),然后详细解释这两个方法的具体作用和执行过程(第3节),接着分析影响它们执行顺序的因素(第4节),最后总结得出结论并提供相关应用场景的建议(第5节)。

1.3 目的我们深入了解和掌握oncreate和onresume方法的执行顺序有助于我们在开发过程中更好地处理与UI交互、数据加载等相关操作。

此外,对于需要在不同生命周期阶段执行特定操作、或基于不同启动模式下Activity表现出不同行为需求的场景也能提供有益指导。

希望通过本文内容,读者能够全面了解并充分利用好oncreate和onresume这两个生命周期回调方法,在Android应用开发中创造出更稳健、用户友好的应用程序。

2. oncreate和onresume的执行顺序2.1 oncreate的执行顺序在Android应用程序中,当一个Activity首次被创建时,会调用其onCreate()方法。

onCreate()方法是创建该Activity时的第一个生命周期回调方法。

一般情况下,onCreate()方法会在应用程序启动后立即执行。

在Activity生命周期中,onCreate()方法主要用于完成一些初始化操作,例如设置布局、绑定数据等。

因此,在调用onCreate()方法之前,系统会先加载应用程序的布局文件,并将布局渲染到屏幕上。

从整体上看,Activity的onCreate()方法遵循以下执行顺序:1. 调用父类的onCreate()方法(如果有):这是为了确保父类中定义的内容得到正确的初始化。

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Android开发实践总结
Sdk v1.7
新建工程
Eclipse 中新建工程比较简单,工具栏→file→new然后选择要新建工程的种类。

比如apk 选择Android Application Project。

设置应用程序的名称,工程名称,和包的名称,选择sdk 的版本号,要求版本号以及其他相关设置就ok。

引入工程
Eclipse中file→Import→Exiting Projects into Workpace,这样就可以将一个已经建立好的工程引入到当前的eclipse工作目录中来运行和调试。

关闭工程
选中想要关闭的工程名称右击→delete→ok,关闭当前选中的工程。

如果同时勾选delete project contents on disk这样会把这个工程的源代码一起删掉,得注意操作。

新建布局文档
新建一个工程后,默认的布局文件时main.xml,如果想要自己新建自己的布局文件,在res/values目录下右击new→file输入自己想要新建的文件名(注意文件名称全部为小写,而且名称只能为[a-zA-Z0-9._]这其中的一种或多种,其他的字符都是不合法的);
新建文件成功后,注意在xml文件中添加xml的规则。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>。

在src中新建一个activity活动也会默认新建一个跟活动相对应的布局文件,并且新建的布局文件名称跟你新增加的活动名称相同。

设置应用程序标题
设置应用程序的标题在manifset.xml文件中<application android:label=”标题”……>
每一个单独的活动也可以有一个独立的标题<activity android:label=”……”>
设置应用程序的logo<application android:icon=”icon”……>
引入资源图片
在应用程序中需要用到自己的图片资源,先在项目文件中的res\drawable-hdpi;res\drawable-ldpi;res\drawable-mdpi;drawable-xhdpi几个文件中将你的不同分辨率的图片文件加入,然后在项目中刷新,如果没有出现错误,会在项目对应的文件夹中显示你添加的文件名。

同时会在R下面的drawable资源下面显示你添加的文件名称。

这样就可以使用了。

注意文件命名遵从上述的文件命名方式。

使用资源
在文件中往往要使用资源使用的规则是先定义后使用。

调用的方式是“@类型/名称”这样来调用,比如使用一个string型的app_name对象则调用“@string/app_name”;图片类型的logo对象“@drawable/logo”。

调试代码
代码调试运行时可以直接选中要运行的工程,点击工具栏的绿色三角形符号。

也可右击需要运行的工程,点击run as选择以想要运行的方式运行。

注意:如果在运行调试的时候,鼠标点击的一个具体的文件,往往会出现错误,比如点击了main.xml就点击运行,会出现一个main.out.xml的文件,而且工程还会报错。

这个时候比较好的处理方法就是,先在project下选择clean先clean下工程代码。

然后删除多出来的main.out.xml文件。

重新选中工程顶级文件夹,然后运行。

有的时候那个多出来的xml 文件不能删除,得耐心地重复尝试上述方法,或者关闭eclipse重新打开。

如果新引进的工程运行出现错误,则需要根据错误提示的方法修改相关的地方。

比如sdk版本号不对应,则需要在project.properties文件中修改目标sdk版本为目前想对应的版本。

还有就是编译器版本不一致得在java compiler中把对应的版本设置为当前的版本号。

这个时候如果还有别的错误而不是代码语法错误,可以右击工程,然后选择Android Tool fix project properties修复一下工程的属性。

其他的语法错误,得在代码中修改,这里不做描述。

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