WOW宏命令使用说明
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线以后会丢失宏内容
1.3.2.标点符号
除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的
技能名之间一般用”;"间隔,而castsequenee中队列里的技能名则用",”间隔
需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔
1.3.3.技能名
技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名
如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放
1•
1.1
1.1.1.释放技能命令
/cast
释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令
/castseque nee
依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的”无脑宏”
/use
使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置
1.1.2.动作命令
/ca ncelform
取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放
例:
Code:
#showtooltip
/cancelaura急奔
/cast [stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)
#showtooltip
/cast [条件]技能1;技能2
符合条件就释放技能1,否则就释放技能2
技能名之间用”;"间隔
条件可以是自身条件也可以是目标条件
可以用来节省空间,制作也极为简单
例1:
Code:
#showtooltip
/cast [stance:1 ]激怒;猛虎之怒
例2:
Code:
#showtooltip
2.1.3.变形宏
#showtooltip
/cast!变形技能
可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等
例:
Code:
#showtooltip
/cast!熊形态
2.1.4.简单的循环
#showtooltip /castsequence reset=条件1/条件2技能1,技能2,技能3
目标为友方
harm n ohelp
目标为敌方
exists
目标存在
dead no dead
目标死亡/存活
1.2.2.自身条件判断
sta nce:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6
处在某形态中,对应为
野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行
平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行 恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行
对特定目标释放技能
/mount
召唤坐骑
/dism ount
解散坐骑
1.1.3.语言表情命令
/1 /2 /3 /4
在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队
/s /y /p /ra /bg
在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场
/e
做出一串表情,同时也可以/+内置表情
依次释放技能,技能名之间用","间隔
条件可以是
#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)
例
CoFra Baidu biblioteke:
#showtooltip
/castsequenee reset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫
2.1.5.双技能宏
/cast [harm]安抚;解除腐蚀
2.1.6.使用物品宏
#showtooltip
/use物品
使用物品
可以直接打物品名字也可以是物品位置编号
编号对应:
6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)
例:
Code:
showtooltip
/use6
/e绝尘而去
2.1.7.取消buff宏
/ca ncelaura增益名
2•
2.1
2.1.1.对特定目标释放技能
#showtooltip
/cast[@目标名’exists][]技能名
此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能 如果没有同名的那么系统会选择一个”某种程度上比较相近”的人
同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分
例:
Code:
室内/室外
1.2.3.其他条件判断
@target=n ame/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/are na#
选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人
reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl
取消变形
/ca ncelaura
取消状态或增益
/startattack
开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的
/stopattack
停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到
/target /targete nemy
切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下
#showtooltip
/cast[@哀木涕,exists][]生命绽放
2.1.2.喊话宏
/频道喊话内容
在指定频道喊话
频道可以是:
s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)
例:
Code:
/1FL1O人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM
用于/castsequenee中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl
1.3
1.3.1.宏内容
宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标
宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符
如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下
1.1.4.特殊命令
#showtooltip
显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性
/focus
指定某个目标为焦点目标
/clearfocus
清除焦点目标
/stopmacro
停止宏,可加入条件判断
/con sole /script
控制命令,抓贼宏会用到
1.2
1.2.1.目标条件判断
help n oharm
combat no combat
战斗中/非战斗中
stealth no stealth
潜行中,非潜行中
mod:alt/shift/ctrl
按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimmi ng no swimmi ng
游泳中/非游泳中
flyable no flyable
可飞行/不可飞行
in doors outdoors
1.3.2.标点符号
除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的
技能名之间一般用”;"间隔,而castsequenee中队列里的技能名则用",”间隔
需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔
1.3.3.技能名
技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名
如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放
1•
1.1
1.1.1.释放技能命令
/cast
释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令
/castseque nee
依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的”无脑宏”
/use
使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置
1.1.2.动作命令
/ca ncelform
取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放
例:
Code:
#showtooltip
/cancelaura急奔
/cast [stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)
#showtooltip
/cast [条件]技能1;技能2
符合条件就释放技能1,否则就释放技能2
技能名之间用”;"间隔
条件可以是自身条件也可以是目标条件
可以用来节省空间,制作也极为简单
例1:
Code:
#showtooltip
/cast [stance:1 ]激怒;猛虎之怒
例2:
Code:
#showtooltip
2.1.3.变形宏
#showtooltip
/cast!变形技能
可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等
例:
Code:
#showtooltip
/cast!熊形态
2.1.4.简单的循环
#showtooltip /castsequence reset=条件1/条件2技能1,技能2,技能3
目标为友方
harm n ohelp
目标为敌方
exists
目标存在
dead no dead
目标死亡/存活
1.2.2.自身条件判断
sta nce:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6
处在某形态中,对应为
野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行
平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行 恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行
对特定目标释放技能
/mount
召唤坐骑
/dism ount
解散坐骑
1.1.3.语言表情命令
/1 /2 /3 /4
在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队
/s /y /p /ra /bg
在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场
/e
做出一串表情,同时也可以/+内置表情
依次释放技能,技能名之间用","间隔
条件可以是
#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)
例
CoFra Baidu biblioteke:
#showtooltip
/castsequenee reset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫
2.1.5.双技能宏
/cast [harm]安抚;解除腐蚀
2.1.6.使用物品宏
#showtooltip
/use物品
使用物品
可以直接打物品名字也可以是物品位置编号
编号对应:
6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)
例:
Code:
showtooltip
/use6
/e绝尘而去
2.1.7.取消buff宏
/ca ncelaura增益名
2•
2.1
2.1.1.对特定目标释放技能
#showtooltip
/cast[@目标名’exists][]技能名
此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能 如果没有同名的那么系统会选择一个”某种程度上比较相近”的人
同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分
例:
Code:
室内/室外
1.2.3.其他条件判断
@target=n ame/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/are na#
选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人
reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl
取消变形
/ca ncelaura
取消状态或增益
/startattack
开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的
/stopattack
停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到
/target /targete nemy
切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下
#showtooltip
/cast[@哀木涕,exists][]生命绽放
2.1.2.喊话宏
/频道喊话内容
在指定频道喊话
频道可以是:
s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)
例:
Code:
/1FL1O人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM
用于/castsequenee中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl
1.3
1.3.1.宏内容
宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标
宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符
如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下
1.1.4.特殊命令
#showtooltip
显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性
/focus
指定某个目标为焦点目标
/clearfocus
清除焦点目标
/stopmacro
停止宏,可加入条件判断
/con sole /script
控制命令,抓贼宏会用到
1.2
1.2.1.目标条件判断
help n oharm
combat no combat
战斗中/非战斗中
stealth no stealth
潜行中,非潜行中
mod:alt/shift/ctrl
按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimmi ng no swimmi ng
游泳中/非游泳中
flyable no flyable
可飞行/不可飞行
in doors outdoors