dota嗜血狂魔的加点以及技能介绍

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dota-imba

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IMBA神器装备以下装备均可在5代roshan或更后代身上购买(每代随机出现两个)1. DOTA IMBA系列衬衫-SF 点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我)2. 染血烈酒凶器增加108点攻击,47点力量,50点敏捷,攻击时有25%的概率造成2.5倍伤害。

死亡装备会掉落。

3. 帕鲁凯斯之斧增加75点攻击力,免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。

4.龙之召唤增加41点攻击,攻击时14%概率召唤一条小黑龙,持续25秒。

小黑龙是无敌幻象效果5.大型恐怖酒杯增加146点攻击,50点力量,50点敏捷,攻击时有10%概率造成4倍伤害。

死亡装备掉落。

6.无头骑士的头增加10点护甲,免疫超过自身最大生命值15%的伤害7.不幸的戒指增加7点护甲,5点力量,9点智力,使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值8.LEO 除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,中立生物无效9.Aries 降低自身5点护甲,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%魔抗10.毁灭之破开之小护身符所有技能效果等级+7,幸运度+100%IMBA DOTA加强了很多装备和数个新装备IMBA特有装备索利达尔·群星之怒(橙弓)2个恶魔刀锋 1个鹰角弓 1个振奋宝石共10200金远敏大杀器黑暗游侠,风行者装备有特殊外观增加100攻击增加30敏捷增加60攻击速度攻击特效:星辰之力(被动):每次攻击时有13%的概率增加75%的敏捷,持续3秒怒芒(被动):每次攻击可以额外攻击3个敌人(近战为1个)(有效半径与射程相同)地覆1个碎颅锤 1个短棍 1个食人魔之斧共5000金增加50点攻击力增加15点力量增加15点攻击速度特效:重击(被动):近程/远程攻击有25%/10%的概率造成25点额外伤害,眩晕1.4秒神力铁锤(主动):向目标方向投掷一枚铁锤,对第一个接触的敌方英雄造成两秒眩晕,并对其周围的敌方单位造成30%的减速效果持续2秒,冷却时间40秒无尽长夜法杖2个神秘法杖 1个魔力法杖共6400金增加60点智力特效:无尽长夜(主动):每次施法时会将所消耗的法力值的100%储存在法杖中,最多储存2500点。

dota英雄出装

dota英雄出装

敌法师Magina 简称:AM配合英雄推荐恶魔巫师复仇之魂撼地神牛暗影萨满全能骑士地狱领主克制英雄推荐仙女龙末日使者沉默术士风暴之灵恶魔巫师暗影萨满530/530195/195射程:128 | 移动速度:320攻击 49 - 53攻速 1.45 + 22%护甲 2.1力量 20(+1.2)→敏捷 22(+2.8)智力 15(+1.8)推荐加点方案前期一级的闪烁和一级的法术护盾就有足够高的性价比。

先满法力损毁让敌法师对线拥有足够的威慑力,配合队友能有很高的物理输出。

中期可充分利用大招抢人头增加自己的经济。

推荐出装∙出门装补刀,打钱,前期不要被压太惨就行。

∙中期核心装要不就裸狂战,要不就先锋分身斧∙后期神装神灵武士Huskar 简称:Hus配合英雄推荐恶魔巫师复仇之魂撼地神牛暗影萨满∙全能骑士暗影牧师克制英雄推荐撼地神牛恶魔巫师风行者风暴之灵∙全能骑士地狱领主492/492234/234射程:400 | 移动速度:300攻击 39 - 48攻速 1.42 + 20%护甲 3.1→力量 18(+2.4)敏捷 20(+2.4)智力 18(+1.5)推荐加点方案前期一级法球点人,狂战士之血配合大能获得很好的效果,活血术在后期能发挥一个强力回复的作用。

也有摒弃法球的打法。

推荐出装∙ 出门装主要还是以恢复装为主,神灵天生就是线上点人的料。

∙ 中期核心装带上两个护腕,假腿加臂章,中期不虚任何后期∙ 后期神装血魔Strygwyr 简称:BS配合英雄推荐恶魔巫师 屠夫 蓝胖子 火女∙ 撼地神牛 地狱领主克制英雄推荐食尸鬼 剑圣熊战士 山岭巨人 神灵武士∙ 撼地神牛587/587234/234射程:128 | 移动速度:305攻击 53 - 59攻速 1.37 + 24%护甲 3.4力量 23(+2.0)→敏捷 24(+3.0)智力 18(+1.7)推荐加点方案∙第一级一般加血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。

dota imba 英雄技能一览

dota imba 英雄技能一览

力量近卫:船长:洪流:洪流会在施法后立刻喷发。

潮汐使者:每隔8/6/4/2秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为涨潮/退潮。

涨潮时提高40/80/120 /160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续3秒。

地图地标:若被标记的是敌方单位,则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。

幽灵船:幽灵船撞毁后对范围内目标造成4秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引,直至幽灵船撞毁。

装备蓝杖后冷却时间降低为40秒。

兽王:野性之斧:每点力量可以使你的伤害提高2点。

野性呼唤:战鹰每秒会另其周围的友军英雄回复%最大法力值,豪猪每秒会释放针刺,对周围敌方单位造成35点物理伤害。

野性之心:你的每次攻击时有15%的概率令周围475码内所有友军单位狂暴,在3秒内提高100%/150%/200%/250%的攻击速度原始咆哮:减速效果无法被驱散,每点力量可以使击退距离提高1码,击退时间延长秒,击退半径提高2码半人马酋长:马蹄践踏:技能释放后的2/3/4/5秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩至少1秒。

im效果不再对魔免单位有效双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少。

反击:未改动刚毅不屈:每级该技能都会额外增加18点力量。

同时当半人马受到伤害时,减免两者力量值之差的倍的伤害。

装备蓝杖额外提升5/10/15点力量。

最大减伤降低为75%撼地神牛:沟壑:长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的两倍。

强化图腾:未改动余震:触发该效果会令该点在5秒内下凹,使周围的敌方单位逐渐滑入其中。

回音击:大招判断范围提高为2倍,并且除施法者和建筑外所有单位都会产生弹射。

全能:洗礼:洗礼会弹射9999次驱逐:每秒扣除225/300/375/450码范围内所有敌方英雄1%/%/2%/%的法力值退化光环:受到影响的单位每秒降低7%点现有全属性,范围225/275/325/375码。

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。

魔兽dota常规出装(敏捷)

魔兽dota常规出装(敏捷)

敌法师Magina (AM) F=B法力损毁闪烁B 法术护盾法力虚空V 加点:主升二、一技,被压升三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、压制之刃、圆盾中期装:假腿、先锋盾后期装:狂战斧、BKB、碎骨锤、蝴蝶矮人狙击手Kardel Sharpeye (Sniper) F=T榴霰弹R 爆头瞄准暗杀T加点:主升二、三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、贵族圆环×2中期装:假腿、幽灵系带×2、夜叉后期装:黯灭、幻影斧、蝴蝶、金箍棒、大炮剑圣Yurnero (Jugg)剑刃风暴F 治疗守卫G 剑舞无敌斩E加点:主升一技和黄点,有大加大出门装:吃树、大药罐、小净化、敏捷便鞋×2中期装:相位之靴、幽灵系带×2后期装:A杖、狂战斧、蝴蝶、飞鞋、强袭德鲁伊Syllabear (LD) E=C熊灵伙伴B 狂猛R 协同变形术F(战斗嚎叫C 回归R)加点:主升一技,二、三技互点,有大加大出门装:吃树、树枝×2、回复戒指中期装:假腿、护腕、吸血鬼祭品后期装:辉耀、飞鞋、BKB、蝴蝶、双刀、(大炮、强袭)月之骑士Luna Moonfang (Luna) F=C月光C 月刃月之祝福月蚀E加点:主升一、三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、贵族圆环×2中期装:假腿、支配头盔、BKB后期装:蝴蝶、大炮、撒旦、A杖、强袭、希瓦变体精灵Morphling (Mor)波浪形态W 变体攻击E 属性转换D 复制R 加点:主升一技,至少升一级二技出门装:吃树、大药罐、敏捷便鞋×2、树枝中期装:幽灵系带×2、幻影斧后期装:飞鞋、冰眼、蝴蝶、大炮娜迦海妖Slithice (Naga)镜像R 诱捕E 激流D 海妖之歌G加点:主升一、二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、树枝、敏捷便鞋×2中期装:相位之靴、幽灵系带×2、夜叉后期装:散失之刃、幻影斧、蝴蝶、飞鞋、龙心幻影长矛手Azwraith (Lancer) F=T灵魂之矛T 神出鬼没W 并列幻化之锋加点:主升一、三技,升一级二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、树枝×2、敏捷便鞋×2中期装:假腿、幽灵系带×2、散失之刃后期装:辉耀、金箍棒、龙心、蝴蝶月之女祭司Mirana Nightshade (Pom) F=T群星坠落T 月神之箭R 跳跃E 月之暗面W加点:主升一、二技,升一级三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、小净化、敏捷便鞋×2中期装:魔瓶、幽灵系带×2、假腿后期装:幻影斧、散失之刃、飞鞋、金箍棒隐形刺客Rikimarn (Sa) F=B E=C烟雾C 闪烁突袭B 背刺永久隐身加点:主升一、二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、树枝×2、敏捷便鞋×2中期装:幽灵系带×2、假腿、先锋盾后期装:散失之刃、双刀、BKB、蝴蝶巨魔战将Jah rakal (TW) F=G近/远程形态G 旋风飞斧E 热血战魂战斗专注R 加点:升一级一技,主升三技再一技,有大加大出门装:吃树、大药罐、压制之刃、贵族圆环中期装:相位之靴、支配头盔、夜叉后期装:隐刀、BKB、蝴蝶、撒旦、大炮矮人直升机Aurel Vlaicu (AV) D=C火箭弹幕R 追踪导弹E 高射火炮F 召唤飞弹C加点:主升一、二技,有大加大出门装:大药罐、树枝×3、守护指环、力量拳套中期装:圣殿、相位、护腕、魔杖、骨灰盒后期装:风杖、挑战、坚韧球、先锋盾、梅肯、羊刀、烟斗黑暗游侠Traxex (DR)霜冻之箭R 沉默魔法E 强击光环射手天赋加点:升两级一技,主升三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、贵族圆环×2中期装:假腿、幽灵系带×2、支配头盔、夜叉后期装:蝴蝶、幻影斧、大炮、金箍棒、撒旦圣堂刺客Lunaya (TA) E=T F=C折光R 灵能之刃隐匿D 灵能陷阱C (发动陷阱T)加点:主升一、二技,升一级三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、敏捷便鞋×2、贵族圆环中期装:相位之靴、幽灵系带、魔杖、勇气勋章后期装:跳刀、黯灭、双刀、大炮、金箍棒熊战士Ulfsaar (Ursa) F=V震撼大地E 超强力量V 怒意狂击激怒R 加点:主二、三技,升一级一技,有大加大出门装:吃树、大药罐、敏捷便鞋×2、树枝×2 中期装:相位之靴、幽灵系带×2后期装:跳刀、吸血鬼祭品、BKB、蝴蝶复仇之魂Shandelzare Silkwod (VS) F=C魔法箭C 恐怖波动E 命令光环移形换位W 加点:主升一、二技,有大加大出门装:吃树、小净化×4、鸡中期装:魔瓶、秘法、眼、真眼后期装:战鼓、推推棒、A杖、希瓦、羊刀赏金猎人Gondar (BH)投掷飞镖T 忍术疾风步W 追踪术R 加点:主升三、二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、敏捷便鞋、贵族圆环中期装:幽灵系带、魔瓶、假腿后期装:吸血鬼祭品、狂战、散失之刃、金箍棒血魔Strygwyr (BS)血之狂暴D 屠戮嗜血渴望割裂R 加点:学一级一技和三技,主升二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、压制之刃、贵族圆环中期装:相位之靴、夜叉、推推棒后期装:双刀、刃甲、散失、BKB、蝴蝶骷髅射手Bone Clinkz (Bone)扫射T 灼热之箭R 疾风步W 死亡契约E 加点:主升二、三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、树枝×2、敏捷便鞋×2 中期装:假腿、幽灵系带×2、点金手后期装:金箍棒、冰眼、大炮、蝴蝶育母蜘蛛Blank Arachnia (Brood) F=B E=T 孵化蜘蛛W 织网B 麻痹之咬极度饥渴T 加点:压制主升二、三技,推线主升二、一技出门装:大药罐、圣殿指环中期装:假腿、BKB、吸血鬼祭品后期装:蝴蝶、龙心、紫怨地穴刺客Anub`arak (NA)穿刺E 法力燃烧R 洞察虫群W 复仇V (传染F 钻地/钻出R)加点:主升二、一技,有大加大出门装:吃树、小净化×2、树枝×2、贵族圆环中期装:速度之靴、魔瓶、无用挂件、骨灰盒后期装:红杖、死灵书、双刀、羊刀、幻影斧地穴编织者Anub`seran (NW) F=C E=T 观察者R 缩地C 连击时间倒流T 加点:主升二技,一、三技互点出门装:吃树、大药罐、贵族圆环×2中期装:假腿、幽灵系带×2、先锋盾后期装:辉耀、冰眼、大炮、金箍棒幻影刺客Mortred (PA) F=B 窒息之刃D 闪烁突袭B 模糊恩赐解脱加点:一技升两级,主升二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、压制之刃、贵族圆环中期装:假腿、支配头盔后期装:狂战斧、BKB、蝴蝶、金箍棒、撒旦。

98c吸血狂魔出招表

98c吸血狂魔出招表

98c吸血狂魔出招表(原创版)目录1.98c 吸血狂魔简介2.98c 吸血狂魔的技能介绍3.98c 吸血狂魔的技能使用技巧4.98c 吸血狂魔的实战应用正文一、98c 吸血狂魔简介98c 吸血狂魔是一款格斗游戏中的角色,以其独特的吸血技能和强大的近战攻击力闻名。

该角色的出现为游戏增添了更多的刺激和挑战,让玩家在游戏中体验到不同的战斗风格。

二、98c 吸血狂魔的技能介绍1.吸血技能:98c 吸血狂魔的招牌技能,通过吸取对手的血液来恢复自己的生命值,从而在战斗中保持较高的生命状态。

2.血腥撕咬:近战攻击技能,对对手造成巨大伤害的同时,还能吸取对手的生命值。

3.暗影闪现:瞬间移动到对手身后,对其造成致命打击,提高攻击力的同时,还能增加闪避率。

4.血腥之怒:提高自己的攻击力和防御力,使自己在战斗中更具优势。

三、98c 吸血狂魔的技能使用技巧1.在与对手保持一定距离时,可利用血腥撕咬技能进行快速攻击,造成伤害的同时还能回血。

2.在对手生命值较低时,可利用暗影闪现技能进行偷袭,提高击败对手的几率。

3.在面对众多敌人时,可激活血腥之怒技能,增强自己的战斗力。

4.在与对手进行持久战时,要善于利用吸血技能恢复生命值,保持自己的战斗状态。

四、98c 吸血狂魔的实战应用1.在团队战斗中,98c 吸血狂魔可担任前排输出角色,利用其强大的近战攻击力对敌方造成伤害。

2.在遭遇战中,98c 吸血狂魔可利用其高速移动和闪避技能,轻松应对敌方的攻击。

3.在 Boss 战中,98c 吸血狂魔可通过吸血技能恢复生命值,与 Boss 进行持久战。

总之,98c 吸血狂魔作为一款格斗游戏中的角色,凭借其独特的技能和强大的战斗力,深受玩家喜爱。

dota2血魔的加点以及技能介绍

dota2血魔的加点以及技能介绍

dota2血魔的加点以及技能介绍血魔是很多dota2的玩家很喜欢使用的英雄,血魔的玩法多种多样,但是dota2血魔的加点很统一。

下面是店铺为你整理的dota2血魔的加点的相关内容,希望对你有用!dota2血魔的加点血魔作为一个GANKER,3技能提供的对残血英雄的突击能力是最重要的。

而突击之后的恢复对于血魔来说是由2技能提供的。

1技能前期主要是一个沉默效果,主加仅仅是提升了时间,还可能因为给了对方过高的附加攻击导致失误,所以不建议主加。

有大加大。

dota2血魔的技能介绍血之狂暴主动技能一技能相当于一个沉默技能,受到技能的英雄无法施法,前期杀蚂蚁隐刺赏金小骷髅这种隐身系的英雄,先给个一技能在上大,如果他跑就是个死,不跑你就过去A死他,当然反应快的在第一时间TP 走人的除外。

这个技能也可以对己方使用,4级的时候能提升百分之120的攻击力,持续时间长,CD时间短,实在是清兵拿塔打肉山的首选。

屠戮被动技能血魔的神技之一,杀死敌方回血,一级的时候杀死英雄和士兵是一样的回复效果,随着等级的提升,杀死英雄是按照百分之十的比例增加,到4级的时候能回复英雄最大生命值的百分之40,这也就预示着团战的时候你杀掉潮汐人马这种肉盾很可能血一下就回满了。

就算击杀者不是血魔,也能获得正常英雄击杀效果一半的治疗量。

团战的时候如果没有立刻被秒掉,几秒过去很可能又是满状态的一条好汉。

嗜血渴望被动技能血魔的神技之二,打野英雄和残血英雄的克星,注意他的范围为6000码,这是个很恐怖的距离了,如果打野打到残血或者团战后残血很可能引来血魔的追杀,4级的时候触发英雄血量为百分之50,移动速度提升百分之45,这也就预示着敌方英雄血量低于一半最好的选择就是回家,血魔这个移动速度的提升也是非常可观的。

割裂主动技能血魔的大招,中招的人如果移动,将按移动距离受到伤害,这也是血魔为什么出推推的原因,中了招原地不动,那好我就用推推让你动,对于小Y,冰女这种脆皮一个大加推推差不多就直接带回泉水了,敌法之类有Blink的英雄如果一激动跳走,也很可能死在跳跃的空中。

dota食尸鬼的打野加点是什么

dota食尸鬼的打野加点是什么

dota食尸鬼的打野加点是什么食尸鬼是dota中超强的英雄,食尸鬼具有超高爆发和攻击,很多玩家都想知道dota食尸鬼的打野加点。

下面是店铺为你整理的dota 食尸鬼的打野加点的相关内容,希望对你有用!dota食尸鬼的打野加点NAIX加点比较多样化,前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。

dota食尸鬼的使用技巧1.线上追杀或者逃命找个满血小兵用一下出来反杀。

2.线上别人红血直接躲进一波兵里,兵过去了突然出来GANK。

3.利用队友的蚂蚁、兽王鹰之类的单位实现空投。

4.打野打到红血找个人马或者大熊,立即满血。

5.在对面/自己家野区被人追杀,路过野怪点躲进去别出来。

6.追杀的人没视野往往就路过,然后你过一会出来反方向逃。

7.利用1技能配合大招哪怕是红血小兵也能100%回满血。

作用效果类似大招伤害无限高然后1技能作用只要造成伤害就能回百分比血。

8.还有其他更多用法实战中的突发奇想往往能起到好效果!dota食尸鬼的英雄出装出门装补刀斧可以说是非常适合naix的物品,无论是补刀还是钻野效率都将得到很大提高。

中期核心装假腿、臂章都能显著增强小狗最需要的两项能力,攻速和力量属性,而且合成极为平滑,25分钟前一定要完成的装备。

基本假腿、臂章后可以判定Naix的装备已经初步成型,有一定的战斗能力了。

后期神装有攻速、移速、晕眩、暴击的装备对于食尸鬼的DPS输出都有很好的提高。

dota食尸鬼的优缺点优点爆发高,血量高,攻击高,攻击速度快。

食尸鬼自身具有优秀的续战资质,和大部分英雄对A都有优势,因此装备不拘一格,选择空间较大。

爆发力、留人追击能力、切入能力都是值得考量的因素。

缺点Naix是个近战而且是靠物理输出的Carry,这必须是狗作为Carry 最大的一个缺陷,也是其他所有近战DPS共有的通病,对输出环境的要求近乎苛刻,容错率低,一旦团战开启后不能近身后秒掉对面英雄,很容易因为攻击距离的关系或对手的保命技能、物品配合而浪费大量的输出时间。

嗜血狂魔-详细攻略

嗜血狂魔-详细攻略

嗜血狂魔-详细攻略本作是两大主角交替进行的(吸血鬼Kain和吸魂者Raziel),游戏方式十分类似《鬼泣》即使没有接触过前两作的玩家也能很快上手。

两个主角的能力不太一样。

特别是Raziel的心灵控制能力更神气,就象绝地武士一样施展原力控制一样。

隔空抓住敌人将他们甩到墙上或者丢下桥。

另外吸血(吸魂)系统做的比较成功(让我想到了KOF里面的哈德伦)游戏的画面比较成功,充满哥德式的诡异风格。

许多场景可以破坏(象阿尔格斯?)Kain篇1游戏首先使用的是吸血鬼Kain,第一关基本没什么难度就是让熟悉基本的CAO作。

Kain有几种特殊的动作在以后的解迷可以用到,一是爬墙,有些墙面有类似条纹状东西,那是可以抓住往上爬的,另外就是穿越物体,但并不是哪个物体都可以穿越的,只有铁栏杆这种有较大缝隙的可以穿越。

还有打破墙壁和物体,近的用剑远的用R2和遥杆配合,能打破的墙壁有裂纹,能打破的物体有紫色的光。

另外Kain怕水,水对于吸血鬼这东西居然秒杀郁闷中。

在进入大厅取得第一个徽章balance emblem后就可以用蓄力攻击了。

进入中厅后学会cadaverous laceration这一招式,以前两个被封印的门也可以打开了,进入地下迷道后遇上了大祭祀(名字忘了),现在的你还不是他的对手,一下子就被打到了。

Raziel篇1下面进入吸魂者Raziel的旅程,首先Raziel和魔头打赌说可以逃出这里(好象是这个意思)其实也是为了让大家熟悉Raziel的CAO作,Raziel有两种形态或者说他可以自由穿梭与阴阳间?阴间形态的动作比较少,就是在空中滑翔(翅膀没了不能飞了),抓梯墙,Raziel的攻击基本和Kain一样,在阴间形态下打大数怪物都不能吸魂(难道它们都没有魂?)只有一种小鬼头可以吸收。

在爬上最高的地方逃离地狱后第一章完!(中间有一个难点,在半途中有个限时的逃跑,有一个地方好象是没有路了,其实对面那个发绿光的地方就是可以抓住的梯墙,别忧郁滑翔过去就可以抓到了。

【最新2018】dota血魔攻略word版本 (8页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==dota血魔攻略篇一:dota2血魔攻略dota2血魔攻略英雄介绍血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。

剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。

因此史德利古尔总是外出进行屠戮。

他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。

多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。

据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

英雄初始属性血之狂暴让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内提升攻击力,但无法施法,并且每秒受到伤害。

屠戮血魔沉浸在战斗中,每杀死一个单位回复一定生命值。

回复的生命值为被杀死单位的最大生命值的一部分。

如果血魔周围325范围内有英雄死亡,但击杀者不是血魔,则获得正常英雄击杀效果一半的治疗量。

嗜血渴望血魔能够感知到生命值低于40%的英雄,获得其视野并提升血魔的移动速度。

血魔获得生命值低于20%的敌方英雄的真实视域。

割裂让一个敌方单位皮开肉绽,造成大量伤害。

若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。

DotA2血魔加点血魔的加点变化不多,主3和主2都有选择。

这套加点相对平均,六级时有两级屠戮和嗜血渴望。

建议在线上压力不是很大的情况下优先将3技能加满。

增加血魔gank的机动性。

这种加点与第一种差距不大,但是路人局中也比较常见。

血魔由于自身技能的原因出门多以属性装为主。

和远程英雄对线时难免会受到压制,所以高等级的2技能让血魔有不错的线上恢复能力。

也让血魔有了越塔强杀的资本。

DotA2血魔出装出门装:血魔大多数都是中路solo人选,由于自身技能原因,血魔出门不需要携带很多补给。

dota巨魔怎么加点及其技能介绍

dota巨魔怎么加点及其技能介绍

dota巨魔怎么加点及其技能介绍巨魔的发育方法有很多,巨魔的单挑能力也是毋庸置疑的,切后排的速度很快,dota巨魔的加点也很暴力。

下面是店铺为你整理的dota巨魔怎么加点的相关内容,希望对你有用!dota巨魔的加点方法多了一个减速和伤害技能,使巨魔不再成为被敌人放风筝的对象。

而大招暴走是巨魔战将的灵魂技能,冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。

dota巨魔的技能介绍狂战士之怒快捷键:G不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。

他获得基础攻击(平均47-平均62)、基础护甲(3-5)、基础生命(150-250)、基础移动速度(280-290/300/310/320)和基础攻击速度(1.7-1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。

施法间隔:0秒魔法消耗:0点等级 1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。

等级 2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。

等级 3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。

等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。

旋风飞斧快捷键:D巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。

当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度,收到75点伤害。

两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。

括号内为近战形式。

作用范围:900(450) 魔法消耗:50施法间隔:20秒(12秒) 持续时间:3/3.75/4.5/5.25(4/5/6/7 )秒等级 1 - 减速:30%(造成75点伤害)等级 2 - 减速:30%(造成125点伤害)等级 3 - 减速:30%(造成175点伤害)等级 4 - 减速:30%(造成225点伤害)热血战魂快捷键:F巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。

dota英雄加点攻略

dota英雄加点攻略

DotA - 赏金猎人- Bh,赏金介绍- 赏金猎人- Gondar - 英雄简称:(Bh)说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。

关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。

有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。

他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。

他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

等级Lv技能加点方式常规加点常规加点装备购买套路出门装BH的三围和初始数据不错,前期勇敢的利用疾风步去磨血吧!中期核心装多抓人,这样不仅对队友好,对自己更好!!后期神装效果:(900有效范围) 5点护甲,0.8魔法每秒,15%的攻击力,16%吸血(仅近战攻击有效)。

需要:900死亡面具375回复戒指0圣殿指环" />DotA - 血魔- BS 介绍- •血魔- Strygwyr - 英雄简称:(BS)作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。

Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口-虽然这证明了他的不幸。

那些冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感受到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人撕裂时,他的猎物面对一道无解的选择题:尝试着与这位快速的恶魔竞速时流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。

常规加点常规加点装备购买套路出门装撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;中期核心装血焰灌输(被动):1000范围内有对方英雄死亡则充能1能量,死亡后失去1/3的能量,每点能量1点/秒的魔法恢复速度,且充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复速度挂钩)救赎(被动)1700范围内的友方单位将恢复450 30*血精石能量点数的生命值,自己死亡时金钱损失减少25*能量点数,复活时间减少3秒*能量点数。

嗜血的恶魔 血魔使用细节及对线技巧

嗜血的恶魔 血魔使用细节及对线技巧

嗜血的恶魔血魔使用细节及对线技巧血魔传说中的新手房三大虐菜战神,给了血魔最imba的大招,但是给了所有英雄最可血魔的物品—TP,小编到今天还记得当年PA顶着全能魔免,边跑边洒血的暴走。

gank时一定要选择好对象和技巧,D的使用往往决定一次gank的成败。

1、DOTA英雄使用细节对线技巧—对线期其实血魔不是一个适合走中的英雄,但是他需要等级和装备,所以一般还是要走中路,如果走不了中路,也要走优势路,找队友保你。

否则,血魔还不如带补刀斧、圆盾去一级打野(血魔一级打野是可行的,只要前期不碰大野、少碰人马、多刷小野)。

其实对线期的血魔要说的不多,无非就是补刀、补刀再补刀。

但是血魔又是一个比较蛋疼的英雄,他没有技能清兵,不像夜魔或者兽王,被压了还能用技能补兵。

所以,如果血魔对线被压了就比较吃力了。

遇到巫妖、毒狗、神灵、黑鸟、蝙蝠之类的,虽然可以打,但是压力会很大(虽然小魔棒可以在一定程度上缓解压力,但是一般情况很难出门小魔棒),不仅会被压,还很容易会被击杀。

虽然偶尔可以用血之狂暴阻止对方放技能自己还能耗血(像打蝙蝠被叠了几层以后,给对方一个血之狂暴,基本就不会被压经验),但是这只是一个治标不治本的办法。

所以在水平相同的情况下还是换路或去打野吧。

遇到屠夫、夜魔、兽王、船长之类的,基本就是拼补刀,还有控符,虽然血魔不是很需要控符,但是能影响对方的补给。

然后就是躲对面技能了。

特别像对屠夫,前期补刀基本可以完压屠夫,只要小心不要被勾到塔下,平时保持高血量。

在其他地方被勾到了,不要慌,对A,然后触发自己的被动,给屠夫上血之狂暴,自己就能走掉了,说不定还能反杀。

补刀的时候只要屠夫敢开腐烂,就给他上血之狂暴。

遇到恶魔、骨法、女王之类虽然他们补刀补不过你,但是有强力耗血技能,自己走位不慎、血量不多的话,可能就会被单杀的。

遇到这类英雄,首先你一定要补好刀,补刀的小技巧就是A对面英雄把小兵仇恨拉过来,这样你们的小兵和对面的小兵会换位,方便补刀。

风驰电掣的嗜血饿狼DotA 6.79血魔攻略

风驰电掣的嗜血饿狼DotA 6.79血魔攻略

风驰电掣的嗜血饿狼DotA 6.79血魔攻略作者:koflover来源:《电子竞技》2013年第22期血魔曾经是一个高初始血量高初始护甲的近战英雄,利用补刀斧在线上补兵和二技能的回血能力,在对线期具有非常强的抗压能力,很少有英雄敢说自己能在1V1对线时稳稳压住他。

不过如今的血魔被削弱了2点初始护甲,在对线时就要更加小心补刀并使自己尽量处在对方的普攻射程之外。

另外血魔的移动速度也从305降低到了300,失去了天生的移动速度优势。

血之狂暴(快捷键D/Q)血魔使一个单位进入狂暴状态,使其在持续时间内增加增加攻击力,但处于沉默状态且每秒受到20点魔法伤害。

血之狂暴还可以净化己方单位的负面状态和敌方单位的增益状态,并解除敌我双方单位的气化状态,但对眩晕无效。

施法距离800,魔法消耗80。

等级1:持续6秒,CD时间12秒,增加30%基础攻击力。

等级2:持续7秒,CD时间10秒,增加60%基础攻击力。

等级3:持续8秒,CD时间8秒,增加90%基础攻击力。

等级4:持续9秒,CD时间6秒,增加120%基础攻击力。

血之狂暴是一把双刃剑,无论是对己方还是对敌方都同时具有正反两面效果,如果使用不当的话反而会深受其害。

一般来说,当需要阻止敌方使用技能的时候就用血之狂暴将其沉默,当我方只利用普攻输出而不需要使用技能就用给己方;如果遇到既依赖技能又需要普攻输出的英雄,无论是己方还是敌方,都不要使用血之狂暴。

乱用血之狂暴而吃亏的例子非常多,比如用血之狂暴来阻止影魔放影压本来是没错的,但血魔此时不大容易打的过加了攻击力的影魔,如果硬要跟他对A就是血魔自己的问题了;同样道理,如果血魔给队友食尸鬼用血之狂暴加攻击力也是正确的思路,但本打算开狂暴魔免或者用大招钻兵的队友却被沉默了,这样血魔肯定会招致队友的埋怨。

所以说,如果实在把握不好血之狂暴的使用时机,那就抱着“不求有功但求无过”的原则,只把血之狂暴用给自己就够了,反正血魔用完大招后就没什么技能可用了。

dota嗜血狂魔的加点以及技能介绍

dota嗜血狂魔的加点以及技能介绍

dota嗜血狂魔的加点以及技能介绍嗜血狂魔是非常强的gank英雄,不少玩家都很喜欢使用嗜血狂魔,但是嗜血狂魔的加点要很注意。

下面是店铺为你整理的dota嗜血狂魔的加点的相关内容,希望对你有用!dota嗜血狂魔的加点第一级一般加血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。

一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,他是个将差距加倍扩大的英雄。

尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。

dota嗜血狂魔的技能介绍血之狂暴快捷键:D挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。

该单位被净化掉身上增益效果,不能施法,且不能被驱散,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。

施法前摇0.4施法距离:600施法间隔:12/10/8/6秒魔法消耗:80点持续时间:6/7/8/9秒等级 1 - 每秒损失20点的生命,但会增加其30%的基础攻击力。

等级 2 - 每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力。

等级 3 - 每秒损失20点的生命,但会增加其90%的基础攻击力。

等级 4 - 每秒损失20点的生命,但会增加其120%的基础攻击力。

屠戮快捷键:B每当血魔杀死一个敌方单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。

325范围内的敌方英雄死亡时同样能得到回血效果。

等级1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。

等级2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。

等级3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。

等级4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。

嗜血渴望快捷键:T被动技能。

当有生命低于某值的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度,可以突破522上限,每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加。

作用范围:全地图等级 1 - 当有生命值低于50%的敌方英雄时,增加5%移动速度,加5点攻击力。

dota2嗜血狂魔的加点以及装备选择

dota2嗜血狂魔的加点以及装备选择

dota2嗜血狂魔的加点以及装备选择在dota2里,嗜血狂魔是比较中规中矩的英雄,嗜血狂魔是非常适合打架收割的英雄,不少新手玩家都想了解dota2嗜血狂魔的加点。

下面是店铺为你整理的dota2嗜血狂魔的加点的相关内容,希望对你有用!dota2嗜血狂魔的加点血魔作为一个GANKER,3技能提供的对残血英雄的突击能力是最重要的。

而突击之后的恢复对于血魔来说是由2技能提供的。

1技能前期主要是一个沉默效果,主加仅仅是提升了时间,还可能因为给了对方过高的附加攻击导致失误,所以不建议主加。

有大加大。

dota2嗜血狂魔的装备选择出门装:治疗药膏+压制之刃+圆盾=590血魔本身的装备选择不多,出门对补给的要求不高,因为出门学习2技能可以提供足够的线上恢复,带治疗药膏防备对方强势一波对拼就可以,一般的恢复交由2技能完成。

但是为了达到击杀小兵恢复的效果,建议带压制之刃提升补刀,毕竟补刀对于血魔来说不仅仅是经济,更是补给。

圆盾可以应对一些线上点人很凶的英雄,血魔作为一个近战还是很怕被点的。

中期装备选择:相位鞋or动力鞋魔瓶穷鬼盾原力法杖在鞋的选择上,当前版本更推荐动力鞋,3技能现在可以提供攻击加成使得相位鞋的攻击力加成不再那样珍贵。

当然,相位鞋更大的意义是加速穿越兵线追杀,但是动力鞋提供的属性在当前版本血魔深入的地方很可能没有具体视野的情况下更加重要。

魔瓶是所有GANK游走英雄的神器。

穷鬼盾由前期留下的圆盾合成,对血魔来说提供了6点攻击和固定的20点格挡效果,对A必备。

原力法杖瞬间使对方移动600距离,结合大招可以打出客观的伤害。

这套装备基本可以单杀大部分英雄。

后期装备:飞鞋黑皇杖蝴蝶散夜对剑幻影斧金箍棒or深渊之刃飞鞋神器,各种支援战场和收割。

黑皇杖提供了血魔最需要的输出环境,作为一个经常需要深入敌后的英雄黑皇杖就是生命的保障。

蝴蝶是一切敏捷英雄的神器,增加攻击力,攻速和闪避。

散夜对剑使得血魔和对方拉开了移速差,作为一个追杀英雄非常重要。

dota噬魂鬼的加点以及装备选择

dota噬魂鬼的加点以及装备选择

dota噬魂鬼的加点以及装备选择噬魂鬼对很多dota玩家都不会陌生,成型后的噬魂鬼比较的肉,但是很多新手玩家都不知道dota噬魂鬼的加点。

下面是店铺为你整理的dota噬魂鬼的加点的相关内容,希望对你有用!dota噬魂鬼的加点NAIX加点比较多样化,前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。

dota噬魂鬼的装备选择dota噬魂鬼的技能介绍狂暴快捷键:R食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。

魔法消耗:75点施法间隔:19秒等级 1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。

等级 2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。

等级 3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。

等级 4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。

盛宴快捷键:F在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。

伤害无视魔法免疫等级 1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级 2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级 3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级 4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

撕裂伤口快捷键:W降低其移动速度(接下来8秒内分别造成80%,70%,60%,50%,30%,10%,10%,10%的减速效果).友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命.该目标的移动速度会逐渐恢复。

施法距离:200/300/400/500魔法消耗:110点施法间隔:24/20/16/12秒持续时间:8秒等级 1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。

等级 2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。

dota夜魔的加点以及装备选择

dota夜魔的加点以及装备选择

dota夜魔的加点以及装备选择夜魔是晚上还强力的英雄,晚上能使夜魔的技能强大很多,同时夜魔的gank能力也很好,很多人都想了解dota夜魔的加点。

下面是店铺为你整理的dota夜魔的加点的相关内容,希望对你有用!dota夜魔的加点标准的中单型夜魔加点方式,前期加1点的沉默就有5秒的沉默时间,能使夜晚Gank的成功率大大提高。

然后有大加大,晚上时候大招CD一好就马上使用能使夜晚时间延长。

dota夜魔的装备选择dota夜魔的技能介绍虚空快捷键:V创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。

如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。

虚空白天减速2秒。

施法距离:525施法间隔:8秒魔法消耗:80/90/100/110点等级 1 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。

等级 2 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。

等级 3 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。

等级 4 - 造成目标355点的伤害,晕眩0.01秒。

伤残恐惧快捷键:F在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有50%(白天10%)机率落空,禁咒。

施法距离:500施法间隔:12秒魔法消耗:90点等级 1 - 晚上持续时间5秒,白天3秒。

等级 2 - 晚上持续时间6秒,白天3秒。

等级 3 - 晚上持续时间7秒,白天3秒。

等级 4 - 晚上持续时间8秒,白天3秒。

夜晚中的狩猎者快捷键:G暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。

等级 1 - 在夜晚提升20%的移动速度和45%的攻击速度。

等级 2 - 在夜晚提升25%的移动速度和55%的攻击速度。

等级 3 - 在夜晚提升30%的移动速度和65%的攻击速度。

等级 4 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。

黑暗时间快捷键:R将白天变为夜晚,使敌方视野降低25%。

魔法消耗:0点施法间隔:180/150/120秒等级 1 - 持续25秒。

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dota嗜血狂魔的加点以及技能介绍
嗜血狂魔是非常强的gank英雄,不少玩家都很喜欢使用嗜血狂魔,但是嗜血狂魔的加点要很注意。

下面是小编为你整理的dota嗜血狂魔的加点的相关内容,希望对你有用!
dota嗜血狂魔的加点第一级一般加血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。

一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,他是个将差距加倍扩大的英雄。

尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。

dota嗜血狂魔的技能介绍血之狂暴快捷键:D
挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。

该单位被净化掉身上增益效果,不能施法,且不能被驱散,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。

施法前摇0.4
施法距离:600
施法间隔:12/10/8/6秒
魔法消耗:80点
持续时间:6/7/8/9秒
等级1 - 每秒损失20点的生命,但会增加其30%的基础攻击力。

等级2 - 每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击
力。

等级3 - 每秒损失20点的生命,但会增加其90%的基础攻击力。

等级4 - 每秒损失20点的生命,但会增加其120%的基础攻击力。

屠戮快捷键:B
每当血魔杀死一个敌方单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。

325范围内的敌方英雄死亡时同样能得到回血效果。

等级1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。

等级2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。

等级3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。

等级4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。

嗜血渴望快捷键:T
被动技能。

当有生命低于某值的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度,可以突破522上限,每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加。

作用范围:全地图
等级1 - 当有生命值低于50%的敌方英雄时,增加5%移动速
度,加5点攻击力。

等级2 - 当有生命值低于50%的敌方英雄时,增加15%移动速度,加15点攻击力。

等级3 - 当有生命值低于50%的敌方英雄时,增加25%移动速度,加25点攻击力。

等级4 - 当有生命值低于50%的敌方英雄时,增加35%移动速度,加35点攻击力。

割裂快捷键:R
撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。

伤害类型属于生命移除。

施法距离:1000
魔法消耗:100/150/200点
施法间隔:70秒
魔法消耗:100点
等级1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续7秒。

等级2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续8秒。

等级3 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。

dota嗜血狂魔的装备选择出门装:中单(一般都是这样的):一个补刀斧,一组吃树,3个树技!(如果你的补刀不行,或者对线
有点虚的,也可以多带一个血瓶)
优势路:出装可以同中单一样
劣势路:出装可以考虑把补刀斧换成圆盾
中期GANK装备:鞋子,影之灵龛,魔棒(一般要看阵容的有时候可以不出)(注:这样的装备在8分钟之前尽量都出好) 分析:为什么是这样的出装?
鞋子:是个英雄都少不了的装备(请不要给你举例说:蚂蚁,呵呵,大家懂就好!);
影之灵龛:我玩GANK型的必选装备之一,血魔之所以要出这个,是因为血魔是一个缺魔的英雄,并且影之灵龛刚好可以满足血魔的要求。

另外杀人后的两点能量,可以给对手加,也可以对队友加,至于自己,还是最后考虑吧。

因为你随便补两个兵血就回好了(正反补都行)。

另外这个装备还可以撑点血,不是吗?
魔棒:这个我不想多解释,这是一个成就反杀的神器。

不过血魔出不出这个,还是要看阵容。

如果有刚背,你不出,小心队友友骂!
后续考虑装备:辉耀,刃甲,推推,双刀,红杖,散失,先锋盾,相位或者假腿等等。

至于为什么,待会下面解释!
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