游戏测试面试题及答案
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
游戏测试面试题及答案
IT业一直经历着寒冬,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。以下是小编为你整理的游戏测试面试题及答案,希望能帮到你。
游戏测试面试题及答案
非技术类:(结合自己情况说)
1.自我介绍
2.3-5年内,如何计划的
3.为什么要做游戏测试
4.说一款自己玩的游戏,这个游戏哪点吸引了你
5.做游戏测试需要哪些方面的能力
技术相关:
1.设计一个游戏聊天窗口的测试用例
拆分功能点,然后从输入框、玩家状态、加好友、好友分类、删除好友、黑名单、滚动条、聊天对象等方面入手
2.英雄联盟盒子,是如何实现给英雄换皮肤的
修改了客户端某段关于皮肤的代码:假定7款皮肤,编号0-6,根据盒子里选择皮肤所对应的编号,来执行相对应的代码,导入不同的皮肤文件。
3.开发一款LOL去掉战争迷雾的外挂,说思路
其实是一个敌我视野的问题,LOL有个观战模式,里面有控制双方视野的选项,可以模仿此选项的代码来写,修改战斗双方关于视野的代码。
4.开发加速外挂,已知无法修改人物原始移动速度、装备加的移速也不能改,怎么做
同样时间内,增加人物的位移,等于增加了移速。
第二问:怎么增加人物的位移
我说的是用坐标来增加:开挂前人物从(0,0)移动到(1,0)的位置,开挂后,人物就能在同样时间内从(0,0)移动到(2,0)的位置,这样就变相增加了移速
5.未测试过的游戏,如何尽快找出BUG
拆分功能点以后,找那些玩家经常进入、功能点多、设计复杂的地方
6.针对一款你熟悉的游戏,它的某一个场景或设定,设计测试用例
我举的LOL草丛的设定,从人物进入草丛后敌我视野、释放技能时动画、声效、伤害、敌我视野等方面入手
7.简述一个你做过的项目,遇到了什么问题,怎么解决的
注册页面,测试国家、省份、城市的下拉框,每个下拉框都有大量的选项。解决办法是在每个下拉框随机抽取两到三个选项编写测试用例
8.自己玩游戏过程中,遇到过的BUG
篮球游戏2K10,精彩进球回放经常出现人物脑袋消失的BUG
9.游戏测试和软件测试的区别
游戏为了平衡性,设定改动会比软件频繁
游戏有随机性,不会像软件那样按照操作手册来操作,测试人员要考虑玩家所有的操作行为
10.你觉得性能测试的难点在哪里
首先性能测试设计是关键,脚本运行时要选择监控哪个图表、还有运行结束后图表的分析等
11.在学习的过程中,遇到了什么问题
我举的是学习QTP的时候,对输入参数和输出参数的理解