蜂鸣器驱动程序设计

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c51芯片蜂鸣器电路原理

c51芯片蜂鸣器电路原理

c51芯片蜂鸣器电路原理一、概述C51芯片是一种常用的单片机芯片,广泛应用于嵌入式系统开发中。

蜂鸣器是一种常见的电子设备,通常用于发出声音信号。

在本篇文章中,我们将介绍如何使用C51芯片控制蜂鸣器,以实现各种声音输出。

二、蜂鸣器电路原理1. 蜂鸣器连接方式:蜂鸣器通常需要连接到C51芯片的I/O口,以便对其进行控制。

常见的方法是将蜂鸣器连接到单片机的PB0端口,可以通过简单的编程来实现控制。

2. 工作原理:当单片机接收到相应的控制信号时,会通过I/O口控制蜂鸣器的驱动电路,从而触发蜂鸣器发出声音。

控制信号可以是高电平或低电平,具体取决于电路设计。

3. 驱动电路:蜂鸣器的驱动电路通常包括一个三极管或继电器,用于将微弱的电信号放大,以驱动蜂鸣器发出声音。

电路的设计和元件的选择取决于蜂鸣器的功率和音量需求。

4. 时序控制:为了获得更好的声音效果,需要对蜂鸣器的驱动时序进行精确控制。

可以通过编写程序来实现不同的时序,以产生不同的声音效果。

三、编程实现在C51单片机中,可以使用汇编语言或C语言来编写程序,实现对蜂鸣器的控制。

以下是一个简单的示例程序,用于控制蜂鸣器的开关和音量:```c#include <reg51.h> // 包含C51寄存器定义的头文件void delay(unsigned int time) // 延时函数{unsigned int i, j;for(i=0; i<time; i++)for(j=0; j<1275; j++);}void main(){P1 = 0x01; // 打开蜂鸣器while(1) // 循环执行以下操作{if(flag) // 如果flag为真{P1 = 0x02; // 增加音量flag = 0; // 清空flagdelay(50); // 延时一段时间}else // 如果flag为假{P1 = 0x00; // 关闭蜂鸣器flag = 1; // 设置flag为真,以便下次循环时增加音量}}}```以上程序中,P1端口用于控制蜂鸣器的开关,音量通过改变P1端口的电平来实现。

蜂鸣器原理图

蜂鸣器原理图

蜂鸣器原理图
蜂鸣器是一种常见的电子元件,它能够发出清脆的蜂鸣声,被广泛应用于各种电子产品中。

在本文中,我们将介绍蜂鸣器的原理图及其工作原理。

蜂鸣器的原理图主要包括振荡电路和驱动电路两部分。

振荡电路由振荡器和反馈电容组成,它能够产生一定频率的信号。

驱动电路由驱动晶体管和蜂鸣器组成,它能够将振荡电路产生的信号输出到蜂鸣器上,从而使蜂鸣器发出声音。

蜂鸣器的工作原理是这样的,当电源接通时,振荡电路开始工作,产生一定频率的信号。

这个信号经过驱动电路的放大和输出,最终作用在蜂鸣器上,使蜂鸣器的振膜产生振动,从而发出声音。

当电源断开时,蜂鸣器停止工作。

蜂鸣器的原理图中,振荡电路起到了产生信号的作用,而驱动电路则起到了放大和输出信号的作用。

整个原理图通过这两部分电路的协同工作,实现了蜂鸣器的正常工作。

在实际应用中,蜂鸣器的原理图可以根据具体的需求进行调整
和改进。

例如,可以通过改变振荡电路中的电阻和电容值,来改变蜂鸣器发出声音的频率和音调。

同时,驱动电路中的放大倍数和输出电流也可以根据需要进行调整,以适应不同的工作环境和要求。

总的来说,蜂鸣器的原理图是实现蜂鸣器正常工作的关键。

通过对原理图的深入理解和合理设计,可以实现蜂鸣器在各种电子产品中的应用,为人们的生活和工作提供便利。

希望本文对蜂鸣器的原理图有所帮助,谢谢阅读!。

蜂鸣器变声控制实验单片机实验报告

蜂鸣器变声控制实验单片机实验报告

蜂鸣器变声控制实验单片机实验报告一、实验目的1、了解单片机控制蜂鸣器发声的原理。

2、学会使用单片机控制蜂鸣器的频率、占空比、时长等特性。

3、掌握编写蜂鸣器变声程序的方法。

二、实验器材1、单片机培训板。

2、蜂鸣器。

3、杜邦线若干。

三、实验原理1、蜂鸣器通常是由震动片、驱动电路和音箱构成的,同时需要满足一定的电源条件和频率特性才能发声。

四、实验内容1、将蜂鸣器与单片机连接好。

3、观察蜂鸣器的变声效果。

五、实验步骤1、将蜂鸣器与单片机连接好。

将蜂鸣器的正极连接单片机的P1.0口,将蜂鸣器的负极连接单片机的GND口。

2、编写蜂鸣器变声程序,具体过程如下:1)定义相关变量和函数:需要定义相关变量和函数,例如频率、占空比、时长等变量,以及控制蜂鸣器发声的函数。

2)初始化:需要对单片机进行初始化设置,包括端口初始化、定时器初始化等。

3)控制蜂鸣器发声:通过改变PWM的频率、占空比、时长等特性,来控制蜂鸣器的发声。

4)停止蜂鸣器发声:在需要停止蜂鸣器发声时,关闭PWM输出端口即可。

3、观察蜂鸣器的变声效果。

根据程序设定的频率、占空比和时长等特性,可以看到蜂鸣器在不同的情况下发出不同的声音。

六、实验结果1、在经过程序设计后,蜂鸣器成功发出变声效果,根据程序的要求可以发出不同的声音。

3、在实验中还可以通过添加其他的控制模块,例如按键、温度传感器等,来实现更复杂的控制操作。

1、本次实验主要掌握了单片机控制蜂鸣器发声的原理和方法,通过自己编写程序来控制蜂鸣器发声。

3、通过本次实验,学生们不仅掌握了相关的电路和编程知识,同时还锻炼了自己的实践能力和创新思维。

蜂鸣器实验报告

蜂鸣器实验报告

驱动蜂鸣器实验
一、实验要求
完成驱动蜂鸣器实验
二、实验目的
1.学习Proteus软件的使用方法
2.学习Keil软件的使用方法
3.学习端口输出的使用方法
4.掌握延时程序的设计
三、实验说明
(条理清晰,含程序的一些功能分析计算)
分析系统要实现的功能,怎么设计实现方案,有哪些计算相关数据要计算,需要使用哪些什么特殊功能寄存器等,
四、硬件原理图及程序设计
(一)硬件原理图设计
在PROTEUS中截图过来,并有文字说明
(二)程序流程图设计
将实现方案流程化,对流程图要有简要文字介绍
(三)程序设源代码
#include <reg51.h>
sbit buzzer=P3^7;
void delay(int);
void pulse_BZ(int,int,int);
main()
{
while(1)
{
pulse_BZ(100,1,1);
delay(1000);
}
}
void delay(int x)
{
int i, j;
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<60;j++);
}
void pulse_BZ(int count,int TH,int TL)
{
int i;
for(i=0;i<count;i++)
{
buzzer=1;
delay(TH);
buzzer=0;
delay(TL);
}
} 将程序的源代码付上,主要句子和功能要有注释
五.实验总结
1、实验过程中遇到的问题及解决方法
2、体会。

单片机蜂鸣器编程技巧

单片机蜂鸣器编程技巧

单片机蜂鸣器编程技巧1.音乐节奏控制:在编写程序时,可以使用定时器来控制蜂鸣器的音符持续时间。

通过调整定时器的参数值,可以实现不同音长的音符,从而控制节奏感。

2.音符频率控制:不同音符具有不同的频率,可以根据乐谱中各个音符的频率,将其对应的频率值存储在一个数组中。

通过控制蜂鸣器输出的频率,可以实现不同音高的音符。

3.延时函数:在单片机编程中,经常需要使用延时函数来控制时间间隔。

在输出音乐时,可以通过延时函数控制每个音符的持续时间。

通过调整延时函数的参数值,可以实现不同音符间的时间间隔,从而实现更好听的音乐效果。

4.音乐合奏:在编写程序时,可以将不同乐器的音符同时输出到不同的蜂鸣器上,从而实现多个乐器的合奏效果。

通过合理地组合不同乐器的频率和节奏,可以编写出更丰富的音乐作品。

5.音乐循环播放:通过编写循环结构,可以实现音乐循环播放的效果。

通过精确地确定循环次数,可以实现指定音乐节拍的循环播放效果。

6.音乐速度调节:通过调整延时函数的参数值,可以控制音乐的播放速度。

加快延时时间可以使音乐播放加速,减慢延时时间可以使音乐放慢。

7.音乐音量控制:通过控制蜂鸣器输出的PWM信号的占空比,可以实现音乐的音量控制。

调整PWM信号占空比的大小,可以改变音量的大小。

8.音乐渐变效果:在编写程序时,可以使用渐变效果来实现音乐的过渡效果。

通过逐渐增加或减小频率和音量,可以实现音乐渐变的效果,使音乐更加流畅自然。

9.使用音乐库:在单片机编程中,有一些常用的音乐库可以使用。

通过引用这些音乐库,可以简化音乐的编写过程,提高编程效率。

10.节奏变化:在编写程序时,可以尝试在音乐的不同位置加入一些节奏变化,使音乐更加有层次感。

例如,在特定位置加入加速、变慢、停顿等效果。

总结:以上是一些常用的单片机蜂鸣器编程技巧。

通过合理运用这些技巧,可以编写出更多样化、更复杂的音乐效果。

当然,这只是冰山一角,还有很多其他的编程技巧可以尝试,通过对单片机蜂鸣器的深入研究和实践,我们可以更好地掌握这些技巧,创作出独特的音乐作品。

蜂鸣器驱动程序的设计说明

蜂鸣器驱动程序的设计说明

蜂鸣器驱动课程设计专业: xxxxxxxxxxxxxx 班级: xxxxxxxxx 学号: xxxxxxxxx 姓名: xxxx 设计题目:蜂鸣器驱动程序设计2016年12月目录一.任务 (2)1.目标 (2)2.环境 (2)3.需求: (2)二.总体设计 (2)1.处理流程 (2)2.模块介绍 (3)3.模块接口设计 (3)4.各个模块设计 (3)三.PWM蜂鸣器字符设备驱动 (3)1.模块设计 (3)1. 模块介绍 (3)2. 模块结构图 (4)2.接口设计 (4)1. 数据结构设计 (4)2. 驱动程序接口 (4)3.函数设计 (4)1.初始化函数 (5)2. 字符设备打开函数 (6)3. 字符设备关闭函数 (7)4. 模块卸载函数................................................................... ...................... (8)5. 文件操作接口函数 (8)四. PWM蜂鸣器字符设备驱动测试 (8)1.调用系统函数ioctl实现对蜂鸣器的控制 (8)五.tiny210开发板调试............................................................................. (9)六.综合设计总结与思考................................................................... .. (10)一.任务1.目标:编写按键蜂鸣器驱动程序函数与测试文件,实现上位机与tiny210-SDK开发板的连接,利用函数实现对蜂鸣器通过按键来启动与关闭。

2.环境:①软件环境:windows 7 系统和VMware Workstation 软件②硬件环境:tiny210 开发板,核部分 Linux-3.0.8 ,交叉编译版本arm-linux-gcc-4.5.1-v6-vfp1Linux系统介绍:Linux是一种自由开发源码的类Unix操作系统,存在这许多不同的Linux 版本,但它们都使用了Linux核。

单片机蜂鸣器控制程序和驱动电路典型设计案例

单片机蜂鸣器控制程序和驱动电路典型设计案例

单片机蜂鸣器控制程序和驱动电路典型设计案例[前言]蜂鸣器从结构区分分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器。

压电式为压电陶瓷片发音,电流比较小一些,电磁式蜂鸣器为线圈通电震动发音,体积比较小。

蜂鸣器从结构区分分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器。

压电式为压电陶瓷片发音,电流比较小一些,电磁式蜂鸣器为线圈通电震动发音,体积比较小。

按照驱动方式分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。

这里的有源和无源不是指电源,而是振荡源。

有源蜂鸣器内部带了振荡源,如图9-8 所示中,给了BUZZ 引脚一个低电平,蜂鸣器就会直接响。

而无源蜂鸣器内部是不带振荡源的,要让他响必须给500Hz~4.5KHz 之间的脉冲频率信号来驱动它才会响。

有源蜂鸣器往往比无源蜂鸣器贵一些,因为里边多了振荡电路,驱动发音也简单,靠电平就可以驱动,而无源蜂鸣器价格比较便宜,此外无源蜂鸣器声音频率可以控制,而音阶与频率又有确定的对应关系,因此就可以做出来do re mi fa sol la si的效果,可以用它制作出简单的音乐曲目,比如生日歌、两只老虎等等。

图9-8 蜂鸣器电路原理图我们来看一下图9-8 的电路,蜂鸣器电流依然相对较大,因此需要用三极管驱动,并且加了一个100 欧的电阻作为限流电阻。

此外还加了一个D4 二极管,这个二极管叫做续流二极管。

我们的蜂鸣器是感性器件,当三极管导通给蜂鸣器供电时,就会有导通电流流过蜂鸣器。

而我们知道,电感的一个特点就是电流不能突变,导通时电流是逐渐加大的,这点没有问题,但当关断时,经电源-三极管-蜂鸣器-地这条回路就截断了,过不了任何电流了,那么储存的电流往哪儿去呢,就是经过这个D4 和蜂鸣器自身的环路来消耗掉了,从而就避免了关断时由于电感电流造成的反向冲击。

接续关断时的电流,这就是续流二极管名称的由来。

蜂鸣器经常用于电脑、打印机、万用表这些设备上做提示音,提示音一般也很简单,就是简单发出个声音就行,我们用程序简单做了个4KHZ 频率下的发声和1KHZ 频率下的发声程序,同学们可以自己研究下程序,比较下实际效果。

51单片机项目教程项目 5 蜂鸣器实验

51单片机项目教程项目 5  蜂鸣器实验

图5- 9蜂鸣器实物结果
当SM0、SM1=01时,串行口设为方式1的双机串行通信。TXD脚和 RXD脚分别用于发送和接收数据。
5.2技术准备
方式1发送时,数据位由TXD端输出,发送一帧信息为10位:1位起始 位0,8位数据位(先低位)和1位停止位1。当CPU执行一条数据写 SBUF的指令,就启动发送。发送开始时,内部发送控制信号变为有 效,将起始位向TXD脚(P3.0)输出,此后每经过一个TX时钟周期, 便产生一个移位脉冲,并由TXD引脚输出一个数据位。8位数据位全部 发送完毕后,中断标志位TI置1。 方式1接收时(REN = 1),数据从RXD(P3.1)引脚输入。当检测到 起始位的负跳变,则开始接收。当一帧数据接收完毕后,同时满足以 下两个条件,接收才有效。 (1)RI = 0,即上一帧数据接收完成时,RI = 1发出的中断请求已被 响应,SBUF中的数据已被取走,说明“接收SBUF”已空。 (2)SM2 = 0或收到的停止位 = 1(方式1时,停止位已进入RB8), 则将接收到的数据装入SBUF和RB8(装入的是停止位),且中断标 志RI置“1”。
5.2技术准备
5.2.2 了解实验板蜂鸣器电路
图5- 3蜂鸣器电路
5.2技术准备
5.2.3 蜂鸣器驱动电路
蜂鸣器驱动电路如图5-4所示。
图5- 4蜂鸣器驱动电路
5.2技术准备
5.2.4串行口的结构
单片机串口结构如图5-5所示。有两个物理上独立的接收、发送缓冲器 SBUF(属于特殊功能寄存器),可同时发送、接收数据。控制寄存器共 有两个:特殊功能寄存器SCON和PCON。发送和接收引脚分别是TXD (P3.0)和RXD(P3.1)。
SM0 0 0 1 1 SM1 0 1 0 1 工作 方式 0 1 2 3 功能简介 移位寄存器 8位UART 9位UART 9位UART 比特率 OSC/12 可变 OSC/32或 OSC/64 可变

单片机蜂鸣器音乐

单片机蜂鸣器音乐

单片机蜂鸣器音乐单片机在我们的生活中无处不在,它被广泛地应用在各种电子产品中,为我们的生活带来了便利。

今天,我要向大家介绍的是一种基于单片机的蜂鸣器音乐播放器。

一、硬件部分1、单片机:我们选用的是AT89C51单片机,它具有低功耗、高性能的特点,非常适合用于音乐播放器。

2、蜂鸣器:蜂鸣器是用来发出声音的,我们将其连接在单片机的输出口上。

3、存储芯片:为了能够播放存储在芯片中的音乐,我们需要将音乐以某种格式存储在芯片中。

常用的存储芯片有EEPROM和Flash芯片。

4、按键:为了能够选择播放不同的音乐,我们需要添加一个按键。

二、软件部分1、音乐编码:我们需要将音乐转换成二进制编码,这样才能被单片机读取并播放。

常用的音乐编码格式有MIDI、WAV等。

2、音乐播放:当按下按键时,单片机读取存储芯片中的音乐数据,并通过蜂鸣器播放。

3、音乐选择:通过按键可以选择不同的音乐进行播放。

4、音量控制:我们可以通过编程来控制蜂鸣器的音量大小。

三、调试与测试1、硬件调试:检查连接是否正确,确保没有短路或断路的情况。

2、软件调试:将程序下载到单片机中进行调试,确保能够正常播放音乐。

3、综合测试:将所有硬件和软件都连接起来进行测试,确保能够正常工作。

四、总结与展望通过本次实验,我们成功地制作了一个基于单片机的蜂鸣器音乐播放器。

它具有简单、实用的特点,可以用来播放存储在芯片中的音乐。

未来,我们可以进一步扩展其功能,例如添加更多的按键来选择不同的音乐、添加显示屏来显示歌曲名称等。

我们也可以将其应用到其他领域,例如智能家居、智能安防等。

单片机蜂鸣器唱歌程序在许多应用中,单片机蜂鸣器经常被用来发出声音或音乐。

下面是一个使用单片机蜂鸣器唱歌的程序示例。

我们需要确定单片机和蜂鸣器的连接方式。

通常,单片机具有一个内置的蜂鸣器输出引脚,可以将蜂鸣器连接到这个引脚上。

在以下的示例中,我们将假设单片机具有一个内置蜂鸣器输出引脚,并将其连接到P1.0端口上。

51单片机蜂鸣器代码理解

51单片机蜂鸣器代码理解

51单片机蜂鸣器代码理解1.引言1.1 概述概述:蜂鸣器是一种广泛应用于电子设备中的声音输出装置,它通过控制某个频率的电信号使蜂鸣器发出特定的声音。

而51单片机,则是一种常见的单片机芯片,具有广泛的应用领域。

本文将主要探讨51单片机蜂鸣器的代码理解和应用。

通过对其基本原理的概述以及相关代码的解析,希望读者能够深入理解51单片机蜂鸣器的工作原理和实现方式。

在第二部分中,我们将介绍单片机蜂鸣器的基本原理。

包括如何通过单片机控制蜂鸣器的电信号频率和时长,从而实现不同的声音效果。

接着,在第二点中,我们将详细解析51单片机蜂鸣器的代码。

通过对代码的分析,读者可以了解到如何使用51单片机的引脚功能和定时器功能来控制蜂鸣器。

最后,在结论部分,我们将对所述内容进行总结,并展望51单片机蜂鸣器在未来的应用前景。

蜂鸣器作为一种重要的声音输出装置,具有广泛的应用前景,可以应用于报警系统、提醒装置等领域。

通过本文的阅读,读者将能够全面了解51单片机蜂鸣器的工作原理和代码实现方式,为相关领域的应用开发提供参考和指导。

让我们开始探索吧!1.2 文章结构文章结构的部分主要介绍了本文的组织和分类方式,以帮助读者更好地理解文章的内容和思路。

本文按照以下结构进行组织:1. 引言部分:介绍了文章的概述、结构和目的。

通过引言部分,读者可以初步了解到本文的内容和主题,并对文章的结构和目的有一个整体的认识。

2. 正文部分:主要分为两个小节,分别是"单片机蜂鸣器的基本原理"和"51单片机蜂鸣器代码解析"。

2.1 单片机蜂鸣器的基本原理:该部分将详细介绍单片机蜂鸣器的基本工作原理,包括蜂鸣器的构成和工作原理,以及单片机如何控制蜂鸣器发出指定的声音。

2.2 51单片机蜂鸣器代码解析:该部分将对51单片机蜂鸣器的代码进行解析,包括如何初始化引脚、设置定时器和中断等相关代码。

通过对代码的逐行解析和说明,读者可以更加深入地理解代码的功能和实现原理。

单片机蜂鸣器发声代码

单片机蜂鸣器发声代码

单片机蜂鸣器发声代码
单片机蜂鸣器是单片机开发中经常使用的一种输出设备,在很多作品中都发挥着很重要的作用。

本文将介绍如何通过单片机控制蜂鸣器发出不同频率的声音。

一、硬件设计
我们需要使用一个蜂鸣器和一块单片机开发板,比如STC89C52。

蜂鸣器有正负两个针脚,需要将正极接到控制单片机的GPIO端口上,负极接地即可。

1. 预处理指令
首先需要在头文件中定义单片机的型号和所要使用的GPIO端口。

```
#include <STC89C5xRC.H> //使用STC89C52
#define buzz P2 //定义蜂鸣器控制口
```
2. 主函数
接下来就是核心部分,主函数中需要实现的就是通过改变GPIO口的电平来控制蜂鸣器发出不同频率的声音。

对于控制蜂鸣器发出持久的“滴滴声”,可以采用下面的程序:
程序中先将GPIO口输出低电平,等待一段时间后再输出高电平,蜂鸣器发出持续的“滴滴声”。

如果想控制蜂鸣器发出不同频率的声音,可以修改上述程序中的DelayMs()函数来设置不同的延时时间。

因为蜂鸣器的振动频率与输入信号的高低电平时间比例有关,所以延时时间变化会使输出的声音频率发生变化。

比如,如果想让蜂鸣器发出音调为“咳咳声”,可以改变延时时间来实现。

如此,蜂鸣器就发出了“咳咳声”。

以上就是单片机蜂鸣器发声的基本方法,不同的延时时间可以产生不同的声音效果,可以根据实际需要进行调整。

蜂鸣器发声实验及程序设计

蜂鸣器发声实验及程序设计

学ARM从STM32开始STM32开发板库函数教程--实战篇4.2蜂鸣器发声实验4.2.1概述本节给大家实现怎样用STM32驱动蜂鸣器发声和Systick定时器的使用,通过设置Systick定时器使蜂鸣器非常精确的按照设计的时间发声。

在做实验之前我们要先了解蜂鸣器的结构与原理。

4.2.1.1蜂鸣器概述蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。

蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。

蜂鸣器在电路中用字母“H”或“HA”(旧标准用“FM”、“LB”、“JD”等)表示。

4.2.1.2结构原理1.压电式蜂鸣器:压电式蜂鸣器主要由多谐振荡器、压电蜂鸣片、阻抗匹配器及共鸣箱、外壳等组成。

有的压电式蜂鸣器外壳上还装有发光二极管。

多谐振荡器由晶体管或集成电路构成。

当接通电源后(1.5~15V直流工作电压),多谐振荡器起振,输出1.5~2.5kHZ的音频信号,阻抗匹配器推动压电蜂鸣片发声。

压电蜂鸣片由锆钛酸铅或铌镁酸铅压电陶瓷材料制成。

在陶瓷片的两面镀上银电极,经极化和老化处理后,再与黄铜片或不锈钢片粘在一起。

2.电磁式蜂鸣器:电磁式蜂鸣器由振荡器、电磁线圈、磁铁、振动膜片及外壳等组成。

接通电源后,振荡器产生的音频信号电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场。

振动膜片在电磁线圈和磁铁的相互作用下,周期性地振动发声。

4.2.1.3制作工艺(1)制备电磁铁M:在长约6厘米的铁螺栓上绕100圈导线,线端留下5厘米作引线,用透明胶布把线圈粘好,以免线圈松开,再用胶布把它粘在一个盒子上,电磁铁就做好了.(2)制备弹片P:从铁罐头盒上剪下一条宽约2厘米的长铁片,弯成直角,把电磁铁的一条引线接在弹片上,再用胶布把弹片紧贴在木板上.(3)用曲别针做触头Q,用书把曲别针垫高,用胶布粘牢,引出一条导线。

(4)调节M与P之间的距离(通过移动盒子),使电磁铁能吸引弹片,调节触点与弹片之间的距离,使它们能恰好接触,通电后就可以听到蜂鸣声。

单片机原理及应用A实验-流水灯、蜂鸣器、独立按键

单片机原理及应用A实验-流水灯、蜂鸣器、独立按键

流水灯、蜂鸣器、独立按键一、实验目的1、学习实验系统的基本操作,了解在实验系统中进行程序设计、仿真和调试的操作方法和步骤;2、了解单片机的基本输入、输出功能;3、熟悉Proteus的基本仿真功能;二、实验原理1、LED流水灯的原理即为单个控制LED的亮灭、亮灭,让单个LED灯先亮然后很快灭掉,并在很短的时间里使下一个LED重复这一过程。

这样让一排LED灯依次亮灭后即形成流水灯的效果。

2、在本次实验中把蜂鸣器用扬声器替代,通过控制扬声器工作时间来控制扬声器的发音频率。

3、按键是机械装置,在其闭合的时候会产生震荡,这会让软件产生误判。

为了消除这种影响,就需要对按键进行软件消抖。

消抖原理为两次判断,只要相隔一段时间的两次判断皆为按键已按下,那么这次的判断结果就是可信的,所以用到延时函数。

三、实验步骤;1、硬件仿真。

先分析实验所需的硬件条件,然后在Proteus上连接好硬件电路,注意连接好必要的电阻等。

2、软件编写。

在Keil或其它的单片机编程软件上用C语言编写出构思好的软件。

3、将程序编译为HEX文件,然后烧录到仿真单片机中,进行仿真。

四、实验结果及分析1、LED流水灯的硬件仿真电路图:实验中加入了循环处理,所以该流水灯可以顺着亮一遍再逆着亮一遍,如此反复。

并且改变流水灯亮灭的时间间隔还可以得到各种不同的效果。

2、蜂鸣器驱动的硬件仿真电路图:这里用扬声器代替蜂鸣器。

以单片机产生的一方波脉冲作为扬声器的电信号输入,用不同频率的方波信号产生不同音调的声音。

3、;4、独立按键延时去抖的硬件仿真电路图:用一个按键控制LED灯的亮灭,在软件中对按键进行消抖。

五、体会这一次的单片机实验让我感到自己对Proteus的运用还欠缺许多,基本可以说是一窍不通。

所以,这次实验以后还要花大量的时间在Proteus的学习上,希望可以从中学习到很多的东西。

还有在编程方面,很多的编程思想都还不成熟,想到的方法都有很多欠缺的地方,和书上所给的例子差距还很大。

单片机驱动蜂鸣器原理与设计

单片机驱动蜂鸣器原理与设计

蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,本文介绍如何用单片机驱动蜂鸣器,他广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电话机等电子产品中作发声器件。

蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。

电磁式蜂鸣器由振荡器、电磁线圈、磁铁、振动膜片及外壳等组成。

接通电源后,振荡器产生的音频信号电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场,振动膜片在电磁线圈和磁铁的相互作用下,周期性地振动发声。

压电式蜂鸣器主要由多谐振荡器、压电蜂鸣片、阻抗匹配器及共鸣箱、外壳等组成。

多谐振荡器由晶体管或集成电路构成,当接通电源后(1.5~15V直流工作电压),多谐振荡器起振,输出1.5~2.5kHZ的音频信号,阻抗匹配器推动压电蜂鸣片发声。

下面是电磁式蜂鸣器的外形图片及结构图。

电磁式蜂鸣器实物图:电磁式蜂鸣器结构示意图:图 1 图 2 电磁式蜂鸣器内部构成:1. 防水贴纸2. 线轴3. 线圈4. 磁铁5. 底座6. 引脚7. 外壳8. 铁芯9. 封胶10. 小铁片11. 振动膜12. 电路板一、电磁式蜂鸣器驱动原理蜂鸣器发声原理是电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场来驱动振动膜发声的,因此需要一定的电流才能驱动它,单片机IO引脚输出的电流较小,单片机输出的TTL电平基本上驱动不了蜂鸣器,因此需要增加一个电流放大的电路。

S51增强型单片机实验板通过一个三极管C8550来放大驱动蜂鸣器,原理图见下面图3:S51增强型单片机实验板蜂鸣器驱动原理图:图3如图所示,蜂鸣器的正极接到VCC(+5V)电源上面,蜂鸣器的负极接到三极管的发射极E,三极管的基级B经过限流电阻R1后由单片机的P3.7引脚控制,当P3.7输出高电平时,三极管T1截止,没有电流流过线圈,蜂鸣器不发声;当P3.7输出低电平时,三极管导通,这样蜂鸣器的电流形成回路,发出声音。

因此,我们可以通过程序控制P3.7脚的电平来使蜂鸣器发出声音和关闭。

程序中改变单片机P3.7引脚输出波形的频率,就可以调整控制蜂鸣器音调,产生各种不同音色、音调的声音。

蜂鸣器流程图工作流程

蜂鸣器流程图工作流程

蜂鸣器流程图工作流程
一、引言
蜂鸣器是一种常见的电子元件,用于发出声音信号。

它广泛应用于电子产品中,如手机、电脑、家电等,起到提醒、警报等作用。

蜂鸣器工作流程通常通过流程图来展示,以便理解其内部工作原理。

二、蜂鸣器工作原理
蜂鸣器是由振荡器、驱动电路和发声单元组成。

当电压施加到蜂鸣器上时,振
荡器产生频率固定的波形,驱动电路通过控制波形将信号传递给发声单元,发声单元根据信号振动产生声音。

三、蜂鸣器流程图
1. 开始
起始点表示蜂鸣器开始工作的起始位置。

2. 输入电压
输入电压是蜂鸣器工作的基础,通过输入电压激活振荡器。

3. 振荡器工作
振荡器接收输入电压后开始工作,产生固定频率的波形信号。

4. 驱动电路
驱动电路接收振荡器生成的信号,并对其进行处理,将信号传递给发声单元。

5. 发声单元响应
发声单元根据接收到的信号振动,产生声音。

6. 结束
蜂鸣器工作流程到此结束。

四、总结
蜂鸣器通过振荡器、驱动电路和发声单元的协作完成声音的发声,工作流程清
晰明了。

掌握蜂鸣器的工作原理有助于更好地理解其在电子产品中的应用。

以上便是关于蜂鸣器流程图工作流程的简要介绍,希望对读者有所帮助。

基于stc89c516rd+单片机蜂鸣器编程

基于stc89c516rd+单片机蜂鸣器编程

基于stc89c516rd+单片机蜂鸣器编程摘要:一、引言二、STC89C516RD+单片机简介三、蜂鸣器及其原理四、基于STC89C516RD+单片机的蜂鸣器编程1.硬件连接2.蜂鸣器驱动程序设计3.蜂鸣器控制程序设计五、实验结果与分析六、总结正文:一、引言蜂鸣器是一种常见的电子元器件,广泛应用于各种报警、提示和信号传输系统中。

在嵌入式系统中,对蜂鸣器的编程控制是必不可少的。

本文以STC89C516RD+单片机为例,介绍了如何对蜂鸣器进行编程控制。

二、STC89C516RD+单片机简介STC89C516RD+是一款高性能、低功耗的单片机,是STC 系列单片机的一种。

它具有丰富的外设资源、可编程I/O 口、串行通信接口等,适用于各种嵌入式系统应用。

三、蜂鸣器及其原理蜂鸣器是一种将电能转化为声能的装置,通常由振荡器、放大器和扬声器组成。

当电流通过蜂鸣器时,振荡器产生高频振动,通过扬声器将振动转化为声波,从而发出声音。

四、基于STC89C516RD+单片机的蜂鸣器编程1.硬件连接蜂鸣器连接到单片机的某个I/O口,通常使用P1口。

单片机的P1口具有上拉电阻,因此无需外接电阻。

蜂鸣器的正极连接到P1.0,负极连接到P1.1。

2.蜂鸣器驱动程序设计蜂鸣器驱动程序主要负责产生蜂鸣器所需的电信号。

在STC89C516RD+单片机中,可以使用PWM(脉冲宽度调制)技术产生所需的电信号。

3.蜂鸣器控制程序设计蜂鸣器控制程序主要负责控制蜂鸣器的响铃时间和间隔。

根据实际需求,可以设置不同的响铃模式。

例如,可以设置为长音、短音、长音- 短音等组合。

五、实验结果与分析在成功搭建硬件电路并编写程序后,对蜂鸣器进行实验测试。

实验结果表明,蜂鸣器能够根据程序设定的响铃模式进行准确的声音输出,证明了程序的正确性。

六、总结本文以STC89C516RD+单片机为例,介绍了如何对蜂鸣器进行编程控制。

通过硬件连接、蜂鸣器驱动程序设计和蜂鸣器控制程序设计,实现了对蜂鸣器的精确控制。

51单片机通过按键控制蜂鸣器发生详解

51单片机通过按键控制蜂鸣器发生详解

单片机开发报告院系:电子工程学院专业:自动化班级:自动化1401学号: 2姓名:赵越指导老师:刘星光2018年 01 月04 日.系统任务按键控制蜂鸣器发声二.电路原理图三.程序设计内容“叮咚”电子门铃实验程序:常有的家用电子门铃在有客人来访时候,假如按压门铃按钮时,室内会发出“叮咚”声音,本实验程序模拟电子门铃的发音,当我们按压实验板上的K1按钮时候,蜂鸣器发出“叮咚”音乐声,是一个比较适用的程序。

使用无源蜂鸣器输出7个基本音阶声音是由物体振动所产生的。

不过因为物体的资料以及振幅、频次不同,而产生不一样的声音。

声音的响度是由振幅决定的,而音调则是由频次决定的,那么我们只要要控制物体振动的频次,就能够发出固定的腔调。

五.汇编程序ORG0000HAJMPSTARTORG 000BH INCM OV 20H ;中止服务TH0,#0D8H,中止计数器加1MOVTL0,#0F0H 12M晶振,形成10毫秒中止RETIORG001BHLJMPINTT1;跳转到T1中止服务程序START: MOV DPTR,#00H;初始化程序MOV A,#00HOBUF1 EQU30HOBUF2 EQU31HOBUF3 EQU32HOBUF4 EQU33HFLAGB BIT00HSTOPB BIT01HMOV SP,#50HMOV TH0,#0D8HMOV TL0,#0F0HMOV TMOD,#21HMOV TH1,#09HMOV TL1,#09HMOV IE,#8AHAJMPLOOPLOOP:JNB P3.2,MUSIC0JNB P3.1,MAINAJMPLOOPMAIN:JBP3.1,MAIN;检测按钮LCALLJBYS10MP3.1,MAIN;延时去颤动SETB MOV MOV MOV MOV CLR CLRJNBTR1OBUF1,#00HOBUF2,#00HOBUF3,#00HOBUF4,#00HFLAGBSTOPBSTOPB,$;按钮有效AJMP START ;发出“叮咚”完成,返回从头检测按钮YS10M: ;10ms延时子程序MOVR6,#20 D1:MOVDJNZDJNZ R7,#100 R7,$R6,D1RETTING:AJMPSTARTINTT1:;准时器T1中止服务程序INCMOVCJNEMOVINCMOVCJNEMOVJBCPLAJMPOBUF3 ;中止服务程序中发出一声“叮咚”响声A,OBUF3A,#100,NEXTOBUF3,#00HOBUF4 A,OBUF4A,#20,NEXT OBUF4,#00H FLAGB,PGSTP FLAGB NEXTPGSTP:SETBCLRSTOPBTR1LJMPINT0RET NEXT:JBINCMOVCJNEMOVCPLLJMP FLAGB,SOU2 OBUF2A,OBUF2A,#04H,INT0RET OBUF2,#00HINT0RETSOU2: INCMOVCJNEMOVCPL OBUF1A,OBUF1A,#05H,INT0RET OBUF1,#00HINT0RET:RETIMUSIC0:JBLCALLJBp3.2,MUSIC0YS10Mp3.2,MUSIC0NOPMOV DPTR,#DAT表头地点送DPTRM OV20H,#0 0H;中止计数器清MOVMAIN2: JNBB,#00H ;表序号清P3.3,TINGCLRAMOVCA,@A+DPTR;查表代替码JZ END0 ;是00H,则结束CJNEA,#0FFH,MUSIC5LJMPMUSIC3MUSIC5:NOPMOV R6,AINC DPTRMOV A,BMOVCA,@A+DPTR;取节拍代码送R7MOV R7,ASETBTR0 MUSIC2: NOP CPL MOV A,R6MOV R3,A;启动计数LCALLDELMOVA,R7CJNEA,20H,MUSIC2;中止计数器(20H)=R7否?MOV 20H,#00HINC DPTRINCBLJMPMAIN2;不等,则持续循环;等于,则取下一代码MUSIC3:;休止100毫秒NOPCLRTR0MOV R2,#0DHMUSIC4:NOPMOV R3,#0FFHLCALLDELDJNZR2,MUSIC4INC DPTRLJMPMAIN2END0:NOPMOV R2,#0FFH;歌曲结束,延时MUSIC6:MOV R3,#00HLCALLDELDJNZR2,MUSIC6CLR TR0LJMPLOOPDEL:NOPDEL3:MOV R4,#03HDEL4:NOPDJNZR4,DEL4NOPDJNZR3,DEL3RETDENG1: MOV R3,#64HDJNZR3,$AJMPMAINDAT:DB 30h,30h,26h,26h,20h,20h,1ch,1ch,1ah,1ah,18h,18h,00hEND六、程序下载及调试步骤:1.点击translate按钮预编译2.点击build 按钮编译3.点击rebuild 按钮编译全部目标4.翻开普中烧录软件5.点击程序下载四.程序流程图开始初始化设置中止程序按键判断Yes中止变电平循环体中止51单片机通过按键控制蜂鸣器发生详解结束判断NoYes结束21 / 2121。

串口控制蜂鸣器设计思路

串口控制蜂鸣器设计思路

任务名称:串口控制蜂鸣器设计思路引言随着物联网和嵌入式系统的快速发展,串口通信成为了连接各种设备的重要手段。

蜂鸣器作为一种常用的输出设备,在各种场景下发出声音来传递信息。

本文将讨论如何通过串口控制蜂鸣器,从而实现声音的控制和传输。

一、串口基础知识1.1 串口概述串口是一种常见的通信接口,通过串行传输数据。

串口通信一般使用 UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)芯片实现,UART 可以将数据从并行转换为串行,实现数据的传输和接收。

### 1.2 串口通信原理串口通信分为两个方向:发送(TX)和接收(RX)。

发送方将数据按照一定的规则转换为电信号,通过串口输出到外部设备;接收方将接收到的电信号经过解码处理,转换为数据。

串口通信使用的协议包括波特率(Baud Rate)、数据位(Data Bits)、停止位(Stop Bits)和校验位(Parity Bit)等。

### 1.3 串口通信协议常用的串口通信协议有 RS232、RS485、TTL 等。

RS232 协议是一种异步的串口通信协议,使用较为广泛。

二、蜂鸣器2.1 蜂鸣器概述蜂鸣器是一种能够发出声音的电子组件,它可以通过控制电信号的频率和持续时间来发出不同的音调和声音效果。

蜂鸣器常用于警报、提醒、指示等场景,具有广泛的应用。

2.2 蜂鸣器工作原理蜂鸣器的工作原理是基于压电效应或磁致伸缩效应。

压电蜂鸣器通过施加电压使压电元件振动,从而产生声音;磁致伸缩蜂鸣器则通过磁场作用使薄片振动,产生声音。

两种类型的蜂鸣器都可以实现通过控制电信号来改变声音的功能。

三、串口控制蜂鸣器设计思路3.1 硬件设计首先,需要选择一个支持串口通信的开发板或芯片作为控制主控。

开发板或芯片要有串口接口,并且能够提供足够的电流和电压给蜂鸣器。

其次,需要将蜂鸣器与开发板或芯片连接。

一般来说,蜂鸣器有两个引脚,一个是正极(VCC)用于供电,一个是负极(GND)用于接地。

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合肥师范学院
嵌入式系统开发技术
课程设计
专业:计算机科学与技术(嵌入式)
班级:嵌入式应用技术
学号: 110441034 1110441047 1110441060 姓名:钱鹏鹏汪新妹郭航峰
设计题目:蜂鸣器驱动程序设计
2014年05月
1.绪论_______________________________________________________________ 3 1.1概要 _________________________________________________________________ 3
1.2设计内容 _____________________________________________________________ 4
2.开发环境的搭建_____________________________________________________ 4 2.1Redhat的安装 _________________________________________________________ 4 2.2安装arm-linux-gcc交叉编译器__________________________________________ 9
2.3安装及编译linux-2.6.29-mini2440-20090708内核_________________________ 9
3.字符设备驱动相关知识_______________________________________________ 9 3.1模块机制 _____________________________________________________________ 9 3.2字符设备开发基本步骤_________________________________________________ 10 3.3主设备号和次设备号___________________________________________________ 11
3.4实现字符驱动程序_____________________________________________________ 12
4.蜂鸣器原理________________________________________________________ 14 4.1蜂鸣器的种类和工作原理_______________________________________________ 14 4.2开发板上蜂鸣器原理图分析_____________________________________________ 15
4.3GPB0参数 ____________________________________________________________ 15
5.总体设计__________________________________________________________ 16 5.1设计思路 ____________________________________________________________ 16
5.2设计步骤 ____________________________________________________________ 16
6. 驱动及测试程序___________________________________________________ 17 6.1beep.c _______________________________________________________________ 17
6.2beep_tset.c __________________________________________________________ 21
7.运行结果及截图____________________________________________________ 22综合设计总结与思考__________________________________________________ 25
1.绪论
1.1概要
linux 驱动在本质上就是一种软件程序,上层软件可以在不用了解硬件特性的情况下,通过驱动提供的接口,和计算机硬件进行通信。

系统调用是内核和应用程序之间的接口,而驱动程序是内核和硬件之间的接口,也就是内核和硬件之间的桥梁。

它为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。

linux 驱动程序是内核的一部分,管理着系统中的设备控制器和相应的设备。

它主要完成这么几个功能:对设备初始化和释放;传送数据到硬件和从硬件读取数据;检测和处理设备出现的错误。

一般来说,一个驱动可以管理一种类型的设备。

例如不同的 U 盘都属于 mass storage 设备,我们不需要为每一个 U 盘编写驱动,而只需要一个驱动就可以管理所有这些 mass storage 设备。

为方便我们加入各种驱动来支持不同的硬件,内核抽象出了很多层次结构,这些层次结构是 linux 设备驱动的上层。

它们抽象出各种的驱动接口,驱动只需要填写相应的回调函数,就能很容易把新的驱动添加到内核。

一般来说, linux 驱动可以分为三类,就是块设备驱动,字符设备驱动和网络设备驱动。

块设备的读写都有缓存来支持,并且块设备必须能够随机存取。

块设备驱动主要用于磁盘驱动器。

而字符设备的 I/O 操作没有通过缓存。

字符设备操作以字节为基础,但不是说一次只能执行一个字节操作。

例如对于字符设备我们可以通过 mmap 一次进行大量数据交换。

字符设备实现比较简单和灵活。

1.2设计内容
本次设计是简单的字符设备驱动设计,基于mini2440的蜂鸣器的驱动设计。

2.开发环境的搭建
2.1Redhat的安装
创建一个虚拟机:点击菜单栏File->New->Virtual machine。

点击下一步。

选择Typical选项。

选择Linux下的Red Hat Linux 填写虚拟机的命名和存储地址。

选择磁盘大小
2.2安装arm-linux-gcc交叉编译器
将 arm-linux-gcc-4.3.2.tgz复制到虚拟机的root目录下
解压文件:tar zxvf arm-linux-gcc-4.3.2.tgz
在bash_profile里添加路径:gedit ~/.bash_profiel
路径 /root/usr/local/arm/4.3.2/bin
source ~/.bash_profile 使更改生效
2.3安装及编译linux-2.6.29-mini2440-20090708内核
复制内核到root目录下
解压内核文件 tar zxvf linux-2.6.29-mini2440-20090708.tgz
使内核文件生效:cp config_mini2440_n35 .config
使用make命令完成编译
3.字符设备驱动相关知识
3.1模块机制
Linux提供了机制被称为模块(Module)的机制
提供了对许多模块支持, 包括但不限于, 设备驱动
每个模块由目标代码组成( 没有连接成一个完整可执行程序 ) insmod 将模块动态加载到正在运行内核
rmmod 程序移除模块
Linux内核模块的程序结构
static int __init beep_init(void)---模块初始化函数
通过alloc_chrdev_region来分配设备号beep_cdev来对设备进行各种操作。

比如在加载内核模块时,模块的加载函数会自动被内核执行,完成模块的相关初始化工作。

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