C_C++变量命名规则
c语言编程的书写规则
c语言编程的书写规则C语言编程的书写规则主要遵循以下规范:1. 缩进和空格:缩进和空格的使用可以使代码更易读。
通常,运算符两侧、逗号之后、控制语句(如if、for、while等)前后应添加空格。
在函数和括号的开头和结尾,通常应有空行。
2. 命名规则:变量和函数名应简洁且有意义。
通常,变量名和函数名以小写字母开头,后续单词的首字母大写,如 `myVariable`。
3. 注释:注释应简洁明了,解释代码的作用或目的,而不是解释代码是如何工作的。
注释应放在代码的上方或旁边,与代码保持一定距离。
4. 函数:函数应该尽可能短小,只做一件事情。
函数应具有描述性的名称,参数列表应清晰,并应包含返回类型。
5. 大括号:在C语言中,大括号 `{}` 用于定义代码块。
每一个独立的语句块都应该使用大括号。
6. 控制结构:控制结构(如if-else、for、while等)应该清晰明了,控制语句应只包含必要的逻辑。
7. 类型定义:类型定义应清晰明了,如果有必要,可以使用typedef来定义新的类型名称。
8. 预处理器指令:预处理器指令(如include、define等)应放在源文件的顶部。
9. 避免魔法数字和字符串:魔法数字和字符串(硬编码的值)会使代码难以理解和维护。
如果需要在代码中使用特定的值,应将其定义为常量或宏。
10. 避免全局变量:全局变量会使代码难以理解和维护,并可能导致意外的副作用。
尽可能使用局部变量。
11. 错误处理:在可能失败的操作后,应检查错误并相应地处理它们。
以上只是一些基本的C语言编程规则,实际编写代码时可能还需要考虑更多因素,如代码的可读性、可维护性、性能等。
c语言 命名规则
C语言命名规则一、概述命名规则是编程语言中的重要组成部分,它决定了变量、函数、常量等标识符的命名方式。
在C语言中,良好的命名规则可以增加代码的可读性和可维护性,提高程序的质量和开发效率。
本文将详细介绍C语言中的命名规则,包括标识符的命名规范、命名风格和命名约定等方面。
二、标识符的命名规范在C语言中,标识符是用来表示变量、函数、常量等的名称。
标识符的命名规范如下:1. 字母和数字标识符由字母、数字和下划线组成,且必须以字母或下划线开头。
C语言区分大小写,因此大写字母和小写字母被视为不同的字符。
2. 长度限制标识符的长度通常不超过31个字符,超过部分会被截断。
尽管C语言标准没有规定具体的长度限制,但通常遵循这个约定可以提高代码的可读性。
3. 关键字和保留字C语言中有一些关键字和保留字被用于表示特定的语法和功能,这些单词不能用作标识符。
例如,“if”、“for”、“while”等都是C语言的关键字。
4. 规范命名标识符的命名应具有描述性,能够清晰地表达其含义。
一般来说,标识符应该是名词或名词短语,并且尽量避免使用缩写和简称。
例如,“studentName”比”stuName”更能表达变量的含义。
三、命名风格命名风格是指在给标识符命名时采用的具体方式和规范。
C语言中常见的命名风格有以下几种:1. 驼峰命名法驼峰命名法是将单词的首字母大写,并将多个单词连接起来,形成一个新的标识符。
例如,“studentName”是一个采用驼峰命名法的变量名。
2. 下划线命名法下划线命名法是将单词之间用下划线连接起来,形成一个新的标识符。
例如,“student_name”是一个采用下划线命名法的变量名。
3. 全部小写有些程序员习惯将标识符全部使用小写字母,以增加代码的可读性。
例如,“studentname”是一个采用全部小写命名风格的变量名。
4. 全部大写有些常量的命名习惯采用全部大写字母,并用下划线分隔单词。
例如,“MAX_SIZE”是一个采用全部大写命名风格的常量名。
C语言变量命名规则
1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
规定相匹配的大括号在同一列,对继行则规定再缩进4格。
例如:2、提醒信息字符串的位置在程序中需要给出的提醒字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提醒信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则规定用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,规定单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量也许放在函数的开始处。
见下表:bool(BOOL) 用b开头bIsParentbyte(BYTE) 用by开头byFlagshort(int) 用n开头nStepCountlong(LONG) 用l开头lSumchar(CHAR) 用c开头cCountfloat(FLOAT) 用f开头fAvgdouble(DOUBLE) 用d开头dDetavoid(VOID) 用v开头vVariantunsigned int(WORD)用w开头wCountunsigned long(DWORD) 用dw开头dwBroadHANDLE(HINSTANCE)用h开头hHandleDWORD 用dw开头dwWordLPCSTR(LPCTSTR) 用str开头strString用0结尾的字符串用sz开头szFileName对未给出的变量类型规定提出并给出命名建议给技术委员会。
②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应当表达为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,规定用枚举变量或其缩写做前缀。
c语言编译符号命名规则
c语言编译符号命名规则C语言编译符号命名规则是指在C语言中,用于命名变量、函数、宏等标识符的规则。
以下是C语言编译符号命名的一些规则:1. 字母、数字和下划线,标识符可以由字母(大小写均可)、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
例如,valid_name、count2、_value 都是有效的标识符。
2. 大小写敏感,C语言是大小写敏感的,因此变量名和函数名的大小写必须一致。
例如,myVariable和myvariable是不同的标识符。
3. 长度限制,C语言标准并没有规定标识符的最大长度,但通常建议将标识符长度限制在31个字符以内,以保持代码的可读性。
4. 保留字,C语言中有一些保留字,不能用作标识符。
例如,if、for、while等都是保留字,不能用作变量名或函数名。
5. 见名知意,为了增加代码的可读性和可维护性,应该选择具有描述性的标识符。
例如,可以使用age、sum、calculate_area等来命名变量,使用calculateSum、printMessage等来命名函数。
6. 不要使用特殊符号,标识符中不应该包含特殊符号,如空格、点号、逗号等。
只允许使用字母、数字和下划线。
7. 命名规范,C语言中常用的命名规范有驼峰命名法和下划线命名法。
驼峰命名法将每个单词的首字母大写,例如myVariable、calculateSum。
下划线命名法使用下划线分隔单词,例如my_variable、calculate_area。
8. 避免使用数字开头,标识符不能以数字开头,因为数字开头的标识符会被解析为常量。
总而言之,C语言编译符号命名规则要求标识符由字母、数字和下划线组成,区分大小写,避免使用保留字,长度适中,具有描述性,不包含特殊符号,遵循命名规范。
遵循这些规则可以使代码更易读、易懂和易于维护。
c语言编码规范
c语言编码规范1. 定义要求(1)C语言编码规范是指以C语言为基础的各大编程规范,它包含了C语言编写编程风格,命名规范,编程结构规范,编程语句规范等,让C语言编程更加规范、整洁。
2. 风格规范(1)关键字需大写书写,函数名、变量名等由于字母的组合,需要全部小写,每个单词首字母大写;(2)变量名不同部分用下划线相隔,如count_day;(3)变量名、宏定义尽量以字母为主,如类似变量temp1,应以temp_num或tmp_num标出;(4)如果是boolean变量,用is_,has_,can_,should_等来开头;(5)结构体变量名以st_开头,指针变量以p_开头;(6)变量命名规避使用数字或关键字作为变量名,变量有一定的含义。
3.命名规则(1)变量名称需要清晰容易识别,最大限度的体现变量定义的含义;(2)动词开头的函数名,如GetValue();(3)禁止使用拼音代替英文原语的单词,如使用Genarate代替Generate;(4)宏定义加上宏定义的作用,方便查阅,如#define MAX_NUM 10;4.编码规范(1)大括号{}要和函数声明、if语句、循环等放在同一行,同一行必须以分号结束;(2)避免使用复杂的表达式,尽量简化表达式,提高程序执行效率;(3)函数的入口参数必须在一行完成,不允许一行就只声明一个参数;(4)使用空行表示程序模块,增加程序可读性;(5)赋值操作、声明操作分开,以便于断点调试及阅读。
5.注释规范(1)注释需要给出功能说明、操作提示等,不只是单纯的注释源码,使代码更易理解;(2)代码块开头加一个注释表明代码块作用,方便阅读;(3)函数声明后增加功能注释,注释必须完整,包括函数的功能简介,参数说明,返回值等;(4)注释中禁止出现脏话、宗教意象、广告语等。
C语言编程规范—命名规则
C语⾔编程规范—命名规则C是⼀门朴素的语⾔,你使⽤的命名也应该这样。
与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使⽤诸如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。
C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。
然⽽,当⾯对复杂情况时就有些棘⼿,给全局变量取⼀个描述性的名字是必要的。
把⼀个全局函数叫做“foo”是⼀种⽬光短浅的⾏为。
全局函数也⼀样,如果你有⼀个统计当前⽤户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名为“cntusr()”。
3.1 三种流⾏的命名法则⽬前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈⽛利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流⾏的命名法。
(1)驼峰命令法。
正如它的名称所表⽰的那样,是指混合使⽤⼤⼩写字母来构成变量和函数的名字。
例如,下⾯是分别⽤骆驼式命名法和下划线法命名的同⼀个函数:printEmployeePaychecks();print_employee_paychecks();第⼀个函数名使⽤了驼峰命名法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个⼤写字母来标记。
第⼆个函数名使⽤了下划线法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个下划线来标记。
驼峰命名法近年来越来越流⾏了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的环境中,它使⽤得当相多。
另⼀⽅⾯,下划线法是C出现后开始流⾏起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使⽤⾮常普遍。
(2)匈⽛利命名法。
⼴泛应⽤于象Microsoft Windows这样的环境中。
Windows 编程中⽤到的变量(还包括宏)的命名规则为匈⽛利命名法,这种命名技术是由⼀位能⼲的 Microsoft 程序员查尔斯-西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。
匈⽛利命名法通过在变量名前⾯加上相应的⼩写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作⽤域、类型等。
c语言变量名命名规则
C语言变量名命名规则
C语言变量名命名规则主要有三点:一、命名规则;二、大小写的使用;三、变量的命名范围。
1、C语言变量名命名规则:变量名可以由字母、数字、下划线组成,但不能以数字开头,C语言使用区分大小写,所以变量名区分大小写,不要使用C语言中的关键字和函数名称作为变量名,这样会导致程序错误。
2、C语言大小写使用,变量名区分大小写,而标识符(函数名,变量名,常量名)一般使用驼峰命名法,首字母采用小写,后面每个单词的首字母均大写。
3、C语言变量的命名范围:在不同的作用域,变量的命名是有范围的,即同一个变量,不同的作用域具有不同的命名范围。
比如在全局作用域,变量名称全局有效,范围是整个程序;在函数作用域,变量名称仅仅在该函数内有效,范围仅限于该函数。
C语言命名变量需要遵守上述三项规则。
不正确又不规范的命名会影响程序运行,多次出现这种情况后程序会出现运行BUG,所以一定要认真加以审视,确保变量名规范,程序才能正常运行。
C语言变量名命名规则-推荐下载
二、命名规则: 1、变量名的用变量的类型,
其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求 单词的第一个字母应大写。
即: 变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写) 对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的 开始处。 见下表:
C 语言变量名命名规则
一、程序风格: 1、严格采用阶梯层次组织程序代码: 各层次缩进的分格采用 VC 的缺省风格,即每层次缩进为 4 格,括号位于下
一行。 要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进 4 格。例如: 2、提示信息字符串的位置 在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给
实例 bitRXEN bTurnOn ucError cName wMsg nCnt uiLen iVal ulMaxTh LOffset liCount llSum fAngle dRadius eType p_iVal pp_iVal a_chDispName[]
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电通,力1根保过据护管生高线产中0不工资仅艺料可高试以中卷解资配决料置吊试技顶卷术层要是配求指置,机不对组规电在范气进高设行中备继资进电料行保试空护卷载高问与中题带资2负料2,荷试而下卷且高总可中体保资配障料置各试时类卷,管调需路控要习试在题验最到;大位对限。设度在备内管进来路行确敷调保设整机过使组程其高1在中正资,常料要工试加况卷强下安看与全22过,22度并22工且22作尽22下可护都能1关可地于以缩管正小路常故高工障中作高资;中料对资试于料卷继试连电卷接保破管护坏口进范处行围理整,高核或中对者资定对料值某试,些卷审异弯核常扁与高度校中固对资定图料盒纸试位,卷置编工.写况保复进护杂行层设自防备动腐与处跨装理接置,地高尤线中其弯资要曲料避半试免径卷错标调误高试高等方中,案资要,料求编试技5写、卷术重电保交要气护底设设装。备备置管4高调、动线中试电作敷资高气,设料中课并技3试资件且、术卷料中拒管试试调绝路包验卷试动敷含方技作设线案术,技槽以来术、及避管系免架统不等启必多动要项方高方案中式;资,对料为整试解套卷决启突高动然中过停语程机文中。电高因气中此课资,件料电中试力管卷高壁电中薄气资、设料接备试口进卷不行保严调护等试装问工置题作调,并试合且技理进术利行,用过要管关求线运电敷行力设高保技中护术资装。料置线试做缆卷到敷技准设术确原指灵则导活:。。在对对分于于线调差盒试动处过保,程护当中装不高置同中高电资中压料资回试料路卷试交技卷叉术调时问试,题技应,术采作是用为指金调发属试电隔人机板员一进,变行需压隔要器开在组处事在理前发;掌生同握内一图部线纸故槽资障内料时,、,强设需电备要回制进路造行须厂外同家部时出电切具源断高高习中中题资资电料料源试试,卷卷线试切缆验除敷报从设告而完与采毕相用,关高要技中进术资行资料检料试查,卷和并主检且要测了保处解护理现装。场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
c语言变量命名起始字母规则
c语言变量命名起始字母规则在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。
但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则:1、变量名以英文字母开头;变量名的开头不能是数字,可以由字母或下划线开头。
但,实际上编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。
随便打开一个头文件就会看到,它里面所有的变量名、宏名、函数名全是以下划线开始的。
所以为了避免与系统定义的名字产生冲突,在编程的时候,除非要求这么定义,否则永远都不要使用下划线作为一个变量名的开头。
正确的变量名:错误的变量名:2、不可以包含空格、标点符号和类型说明符(%、&、!、#、@、$); 12 34 //错误的变量名:不能包含空格、标点符号和类型说明符(%、&、!、#、@、$),只能是字int %age = 13; int a%ge = 13;int name age = 12;3、字母是区分大小写;4、有效长度为255个字符;5、不可以是关键字;C 语言中定义的关键字有:由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto、double、int、struct、break 、else、long、switch、case、enum、register 、typedef、char 、extern 、return、union 、const、float 、short、unsigned、continue、for、signed 、void、default 、goto、sizeof 、volatile、do 、if 、while、static。
这32个关键字就是已经被C语言本身使用,不能作为其他用途使用,比如不能定义成变量名、函数名。
C语言编程规范—命名规则
C语⾔编程规范—命名规则C是⼀门朴素的语⾔,你使⽤的命名也应该这样。
与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使⽤诸如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。
C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。
然⽽,当⾯对复杂情况时就有些棘⼿,给全局变量取⼀个描述性的名字是必要的。
把⼀个全局函数叫做“foo”是⼀种⽬光短浅的⾏为。
全局函数也⼀样,如果你有⼀个统计当前⽤户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名为“cntusr()”。
3.1 三种流⾏的命名法则⽬前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈⽛利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流⾏的命名法。
(1)驼峰命令法。
正如它的名称所表⽰的那样,是指混合使⽤⼤⼩写字母来构成变量和函数的名字。
例如,下⾯是分别⽤骆驼式命名法和下划线法命名的同⼀个函数:printEmployeePaychecks();print_employee_paychecks();第⼀个函数名使⽤了驼峰命名法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个⼤写字母来标记。
第⼆个函数名使⽤了下划线法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个下划线来标记。
驼峰命名法近年来越来越流⾏了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的环境中,它使⽤得当相多。
另⼀⽅⾯,下划线法是C出现后开始流⾏起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使⽤⾮常普遍。
(2)匈⽛利命名法。
⼴泛应⽤于象Microsoft Windows这样的环境中。
Windows 编程中⽤到的变量(还包括宏)的命名规则为匈⽛利命名法,这种命名技术是由⼀位能⼲的 Microsoft 程序员查尔斯-西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。
匈⽛利命名法通过在变量名前⾯加上相应的⼩写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作⽤域、类型等。
C语言变量名命名规则
二、命名规则:
1、变量名的命名规则
①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,
其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求
单词的第一个字母应大写。
即:
变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)
====//
//
功能:
从一个 String
中删除另一个
String。
//
参数:
strByDelete,strToDelete
//
(入口)
strByDelete:
被删除的字符串
(原来的字符串)
//
(出口)
strToDelete:
要从上个字符串
中删除的字符串。
//
返回:
找到并删除返回 1,否则返回 0。(对返回
于 8 个字母。
例如:
long
cmGetDeviceCount(……);
3、函数参数规范:
①、
参数名称的命名参照变量命名规范。
②、
为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大
结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。
③、
为了便于其他程序员识别某个指针参数是入口参数还是出
口参数,同时便于编译器检查错误,应该在入口参数前加入 const 标志。
③、
在注释中应该详细说明函数的主要实现思路、特别要注明
自己的一些想法,如果有必要则应该写明对想法产生的来由。对一些模仿的函数
应该注释上函数的出处。
④、
在注释中详细注明函数的适当调用方法,对于返回值的处
单片机C语言变量名命名规则整理
C语言变量名命名规则一、程序风格:1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。
例如:2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。
②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。
并且要求用大写。
如:enum cmEMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;……};⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。
c语言 变量和常量
变量的意义
变量是指可操作的存储区的一块区域。C 语言中每个变量都有指定的类型,这个类型决定了变量存储区的大小和位置分布。
变量命名规则
变量的命名一般由数字、字母和下划线这几种字符组成。但是变量名必须以字母或下划线开头。因为C 语言是大小写敏感的语言,所以大写字母和小写字母代表的意义是不同的 。
几种基本的变量类型如下表
类型
描个整数类型。
int
常用语代表常见整数的单位
float
常用语代表单精度浮点值类型
double
常用语双精度浮点值的类型,比单精度长,准确
void
表示类型的缺失类型,或者无类型
此外C 语言还有其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等。
c语言的命名规则
C 语言的命名规则如下:1.标识符由字母、数字和下划线组成,必须以字母或下划线开头。
2.标识符区分大小写,因此大小写字母不同的标识符被视为不同的标识符。
3.标识符的长度没有限制,但只有前31 个字符会被处理,建议不要太长以保持可读性。
除了遵循上述基本规则外,为了编程规范和可读性,通常还有一些惯例,例如变量名使用小写字母,多个单词之间用下划线分隔(例如,my_variable),而类型名使用大写字母开头,也使用下划线分隔(例如,My_Type)。
当你在使用C 语言时,以下是一些常见的命名规则和建议:1.标识符可以使用字母(A-Z、a-z)、数字(0-9)和下划线(_)。
不允许使用其他特殊字符或空格。
2.标识符必须以字母或下划线开头,不能以数字开头。
3.标识符区分大小写,因此大小写不同的标识符被视为不同的标识符。
例如,"num" 和"Num" 是两个不同的标识符。
4.标识符的长度没有限制,但只有前31 个字符会被处理。
建议保持标识符简洁明了,避免过长的命名。
5. C 语言的关键字(例如,if、for、while 等)不能用作标识符。
6.使用有意义的标识符名称,能够清晰地表达其用途、含义或功能。
这样可以提高代码的可读性和维护性。
7.在变量、函数和宏定义的命名中,通常推荐使用小写字母和下划线的组合。
例如,my_variable、calculate_sum()。
8.类型(结构体、联合体、枚举等)和宏定义的命名通常以大写字母开头,可以使用下划线分隔单词。
例如,MyStruct、MAX_VALUE。
9.当命名多个单词时,可以使用下划线或驼峰命名法。
下划线命名法将多个单词用下划线分隔(例如,my_variable_name),而驼峰命名法将每个单词的首字母大写(除第一个单词外)(例如,myVariableName)。
10.选择命名时要保持一致性,遵循项目或团队的命名约定和规范。
C语言编程规范
C语言编程规范一、程序风格1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。
例如:{Code}2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。
并且要求用大写。
如:enum cmEMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;……};⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。
并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。
c语言书写格式规则
在C语言中,书写格式规则主要包括以下几点:
符号命名规则:符号名包括模块名、常量名、标号名、子程序名等。
命名应采用匈牙利命名法,具体规则如下:
所有宏定义、枚举常数和const变量,用大写字母命名,在复合词里用下划线隔开每个词。
复合词中每个单词的第一个字母大写,除了规则5.1.1.1以外,避免使用下划线。
类、类型定义和枚举型名的第一个字母大写。
函数名是复合词的,第一个词采用全部小写,随后每个单词采用第一个字母大写,其它字母小写方式;如果是单个词的,采用全部小写方式。
循环变量可采用i,j,k等。
类的成员变量应采用m_开头。
全局变量词头为g_。
临时变量词头为tmp_。
对结构体内的变量命名,遵循变量的具体含义命名原则。
用小写字母的前缀表示变量的类型,前缀的下一个字母用大写。
代码层次结构:使用{}来标明代码的层次结构,{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。
注释规范:注释应与代码完全一致,每个源程序文件,都有文件头说明,每个函数,都有函数头说明。
主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
循环、分支层次不要超过五层。
注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
空行和空白字符也是一种特殊注释。
一目了然的语句不加注释。
注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的1/5到1/3 。
这些只是一些基础的格式规范,具体格式可能因实际项目和开发环境而有所不同。
C语言标识符命名规则(变量名和函数名)
C语言标识符命名规则(变量名和函数名)C语言变量和函数命名规范2010年08月05日星期四20:18C语言变量和函数命名规范: 关于C语言变量和函数命名规范据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则。
命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则。
命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯彻实施。
1.共性规则本节论述的共性规则是被大多数程序员采纳的,我们应当在遵循这些共性规则的前提下,再扩充特定的规则,如3.2节。
【规则1-1】标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”。
标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读。
切忌使用汉语拼音来命名。
程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。
例如不要把CurrentValue写成NowValue。
【规则1-2】标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
几十年前老ANSI C规定名字不准超过6个字符,现今的C++/C不再有此限制。
一般来说,长名字能更好地表达含义,所以函数名、变量名、类名长达十几个字符不足为怪。
那么名字是否越长约好?不见得! 例如变量名maxval 就比maxValueUntilOverflow好用。
单字符的名字也是有用的,常见的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它们通常可用作函数内的局部变量。
【规则1-3】命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。
例如Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChild。
而Unix应用程序的标识符通常采用“小写加下划线”的方式,如add_child。
C语言中的代码规范与风格指南
C语言中的代码规范与风格指南在编写C语言代码时,遵循一定的代码规范和风格是非常重要的,因为良好的代码规范和风格可以提高代码的可读性、可维护性和可靠性。
本文将介绍一些常用的C语言代码规范和风格指南,帮助你写出高质量的C语言代码。
1. 缩进和空格:在C语言中,通常使用空格或制表符来进行缩进,建议使用4个空格来进行缩进,而不是制表符。
缩进可以使代码结构更清晰,便于阅读和理解。
2. 变量命名:变量命名应具有描述性,能够清晰地表达变量的用途。
通常采用驼峰命名法或下划线命名法,确保变量名简洁明了,避免使用单个字母或无意义的缩写。
3. 函数和类命名:函数和类的命名应该具有描述性,能够清晰地表达函数或类的功能。
同样,采用驼峰命名法或下划线命名法,并且避免使用单个字母或无意义的缩写。
4. 注释:在代码中添加适当的注释是很有必要的,可以帮助其他人理解你的代码。
注释应该清楚简洁,解释代码的用途和功能,而不是重复代码本身。
注释应该使用英文书写,可以在每行代码末尾添加注释,也可以在代码块之上添加注释。
5. 括号和空格:在C语言中,通常要求在控制结构(如if、for、while等)的左括号前加一个空格,在右括号后也加一个空格。
这有助于代码的可读性,使代码更加整洁。
6. 单行代码长度:尽量避免单行代码过长,一般建议不超过80个字符。
如果一行代码过长,可以考虑将其分成多行,以提高代码的可读性。
7. 常量命名:常量命名通常使用大写字母和下划线,以便与变量区分。
在定义常量时,应该使用const关键字明确指定,避免出现魔法数字。
8. 函数长度:编写函数时,尽量保持函数长度的可控制性,避免函数过长。
如果函数过长,可以考虑将其拆分成多个函数,提高代码的可维护性。
9. 错误处理:在代码中添加适当的错误处理是非常重要的,可以保证程序的稳定性和可靠性。
应该考虑所有可能出现的错误情况,并进行适当处理,包括错误码返回、异常处理等。
总之,遵循良好的代码规范和风格指南可以帮助我们编写出高质量、易读、易维护的C语言代码。
C语言命名规范
C语⾔命名规范C语⾔命名规范C是⼀门朴素的语⾔,你使⽤的命名也应该这样。
然⽽,当⾯对复杂情况时就有些棘⼿,给全局变量取⼀个描述性的名字是必要的。
把⼀个全局函数叫做“foo”是⼀种⽬光短浅的⾏为。
全局函数也⼀样,如果你有⼀个统计当前⽤户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名为“cntusr()”。
1.三种流⾏的命名法则⽬前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈⽛利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流⾏的命名法。
驼峰命令法。
正如它的名称所表⽰的那样,是指混合使⽤⼤⼩写字母来构成变量和函数的名字,其实我们⼯作⽐较常⽤的就是驼峰命令法。
例如,下⾯是分别⽤骆驼式命名法和下划线法命名的同⼀个函数:printEmployeePaychecks();print_employee_paychecks();第⼀个函数名使⽤了驼峰命名法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个⼤写字母来标记。
第⼆个函数名使⽤了下划线法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个下划线来标记。
驼峰命名法近年来越来越流⾏了,在许多新的函数库和Microsoft Windows 这样的环境中,它使⽤得当相多。
另⼀⽅⾯,下划线法是C出现后开始流⾏起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使⽤⾮常普遍。
匈⽛利命名法。
⼴泛应⽤于象Microsoft Windows这样的环境中。
Windows 编程中⽤到的变量(还包括宏)的命名规则为匈⽛利命名法,这种命名技术是由⼀位能⼲的 Microsoft 程序员查尔斯-西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。
匈⽛利命名法通过在变量名前⾯加上相应的⼩写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作⽤域、类型等。
这些符号可以多个同时使⽤,顺序是先m_(成员变量)、再指针、再简单数据类型、再其它。
这样做的好处在于能增加程序的可读性,便于对程序的理解和维护。
C语言变量名命名规则
一、程序风格: 1、严格采用阶梯层次组织程序代码: 各层次缩进的分格采用 VC 的缺省风格,即每层次缩进为 4 格,括号位于下
一行。 要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进 4 格。例如: 2、提示信息字符串的位置 在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给
实例 bitRXEN bTurnOn ucError cName wMsg nCnt uiLen iVal ulMaxTh LOffset liCount llSum fAngle dRadius eType p_iVal pp_iVal a_chDispName[]
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电,通力根1保过据护管生高线产中敷工资设艺料技高试术中卷0资不配料仅置试可技卷以术要解是求决指,吊机对顶组电层在气配进设置行备不继进规电行范保空高护载中高与资中带料资负试料荷卷试下问卷高题总中2体2资,配料而置试且时卷可,调保需控障要试各在验类最;管大对路限设习度备题内进到来行位确调。保整在机使管组其路高在敷中正设资常过料工程试况1卷中下安,与全要过,加度并强工且看作尽护下可1都关能可于地以管缩正路小常高故工中障作资高;料中对试资于卷料继连试电接卷保管破护口坏进处范行理围整高,核中或对资者定料对值试某,卷些审弯异核扁常与度高校固中对定资图盒料纸位试,置卷编.工保写况护复进层杂行防设自腐备动跨与处接装理地置,线高尤弯中其曲资要半料避径试免标卷错高调误等试高,方中要案资求,料技编试术写5、卷交重电保底要气护。设设装管备备置线4高、调动敷中电试作设资气高,技料课中并3术试、件资且中卷管中料拒包试路调试绝含验敷试卷动线方设技作槽案技术,、以术来管及避架系免等统不多启必项动要方高式案中,;资为对料解整试决套卷高启突中动然语过停文程机电中。气高因课中此件资,中料电管试力壁卷高薄电中、气资接设料口备试不进卷严行保等调护问试装题工置,作调合并试理且技利进术用行,管过要线关求敷运电设行力技高保术中护。资装线料置缆试做敷卷到设技准原术确则指灵:导活在。。分对对线于于盒调差处试动,过保当程护不中装同高置电中高压资中回料资路试料交卷试叉技卷时术调,问试应题技采,术用作是金为指属调发隔试电板人机进员一行,变隔需压开要器处在组理事在;前发同掌生一握内线图部槽 纸故内资障,料时强、,电设需回备要路制进须造行同厂外时家部切出电断具源习高高题中中电资资源料料,试试线卷卷缆试切敷验除设报从完告而毕与采,相用要关高进技中行术资检资料查料试和,卷检并主测且要处了保理解护。现装场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C/C++变量命名规则
变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。
以下为C++必须遵守的变量命名规则:
1、变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。
2、第一个字母必须是字母或者下划线开头。
3、不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。
4、变量名区分大小写。
变量命名规则:
一、用最短字符表示最准确的意义。
二、使用变量前缀。
1、整型前缀
int nId; //int前缀:n
short sId; //short前缀:s
unsigned int unId // unsigned int 前缀:un
long lId; //long前缀:l
2、浮点型前缀
float fValue; //float前缀:f
double dValue; //double前缀:d
3、字符型前缀
char chChar; //char前缀:ch
4、字符串前缀
char szPath; //char字符串前缀:sz
string strPath; //string字符串前缀:str
CString strPath; //MFC CString类前缀:str
5、布尔型前缀
bool bIsOK; //bool类型前缀:b
BOOL bIsOK; //MFC BOOL前缀:b
6、指针型前缀
char * pPath; //指针前缀:p
7、数组前缀
int arrnNum; //数组前缀:arr
CString arrstrName; //数组前缀+类型前缀+名称
8、结构体前缀
STUDENT tXiaoZhang; //结构体前缀:t
9、枚举前缀
enum emWeek; //枚举前缀:em
10、字节的前缀
BYTE byIP; //字节前缀:by
11、字的前缀
DWORD dwMsgID; //双字前缀:dw
WORD wMsgID; //单字前缀:w
12、字符指针前缀
LPCTSTR ptszName; //TCHAR类型为ptsz
LPCSTR pszName; //pcsz
LPSTR pszName; //psz
13、STL容器前缀
vector<int> vecValue; //vector容器前缀:vec
14、RECT矩形结构前缀
RECT rcChild; //rc
CRECT rcChild/ //rc
15、句柄前缀
HWND hWndDlg; //h
HBRUSH hBr; //h
HPEN hPen; //h
HBITMAP hBmpBack; //h
16、Windows颜色前缀
COLORREF crFont; //cr
17、Windows DC前缀
CDC dcClient; //dc
三、类的成员变量以m_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。
CString m_strName; //m_开头+类型前缀+名称
四、定义一个变量,为了简化,在不影响变量意义的情况下,可仅仅使用前缀。
RECT rc;
五、全局变量一律以g_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。
int g_ID; //g
六、定义结构体,保证C和C++兼容,采用typedef语句,并且结构体类型全部大
写,以T_开头,指针形式以PT_开头。
typedef struct tag TSTUDENT
{
int nId;
CString strName;
}STUDENT,*PSTUDENT;
STUDENT tXiaoZhang; //完整定义结构体
七、变量由多个单词组成,则每个单词的首个字母大写。
int nStudentID;
CString strStudentName;
八、定义一个类以C或者T做为类名前缀。
class CMyListCtrl;
class TMyListCtrl;
九、MFC控件绑定值类别或者控件类类别,需要以m_开头并且加前缀。
CButton m_BTN_strValue; //Button绑定控件类别
CEdit m_EDT_strValue; //Edit绑定控件类别
CListBox m_LB_Name; //ListBox
CListCtrl m_LC_Name; //ListCtrl;
CComboBox m_CB_Name; /ComboBox
十、控件ID尽量简化并表明控件类型和意义。
Button IDC_BNT_NAME;
Edit IDC_EDT_NAME;
ListBox IDC_LB_NAME;
ListCtrl IDC_LC_NAME;
ComboBox IDC_CB_NAME;。