建立Windows平台iphone开发环境
Windows+Phone开发技术专题第二季(数据库篇)
刊首语本期的《Windows Phone 应用开发专题》第二季,主题内容是数据库方面的内容。
由于大多数数据库的访问方法和步骤以及一些基础知识都是在MSDN上可以获得较为完整的参考内容,因此专题内就不再重复这类内容。
从本期开始专题将偏向于资料的整理和收集,并且集合一些自我的创新,思路依旧是公益性质的交流和学习。
值得事先声明的是由于部分内容是从网络上转载整理而成,故而我们已经在标题下注明了来源,并表示对作者的感谢。
我们保证这些资料的引用都是非商业性质的公益行为,但是如果作者不同意我们的引用,请作者联系我们,我们将删除这些文章的引用。
感谢浪剑、自由架构师、MagicBOY和NEWPEILAN积极参与本次专题的制作和资料整理工作。
编写组2010.5.17目录1、Windows Phone数据库开发指南2、Windows Mobile上使用WINCE自带数据库3、XML on Windows Mobile C#4、关于如何在ppc模拟器中读取本地xml文件的办法5、设置Windows 窗体DataGridView 控件中的数据格式6、移动平台数据库开发心得7、用SQL Anywhere创建Windows Mobile数据库8、用Sybase移动数据库开发CRM系统几个关键问题的技术实现9、智能设备开发环境的配置过程Windows Phone数据库开发指南移动解决方案系统结构的各个部分正在快速地变为现实,并逐渐融合。
更重要的是,许多公司越来越清楚地意识到移动解决方案能够带来很高的效率和新的商业机会。
消费者也开始在日常生活中使用各种移动设备。
移动设备硬件,特别是各种新式的Pocket PC,正在引领时尚潮流,不断满足企业用户和消费者的需要。
将各种事物紧密联系的关键是:新的软件和开发工具。
在过去几年中,我使用了Visual Studio .NET、Smart Device Extensions 和SQL Server ™CE 2.0。
移动应用开发环境搭建步骤详解
移动应用开发环境搭建步骤详解移动应用开发已经成为一种趋势,越来越多的人加入到移动应用开发的行列中。
搭建一个良好的开发环境对于开发者来说非常重要。
本文将详细介绍移动应用开发环境的搭建步骤,并分享一些实用的技巧。
一、选择合适的开发工具在搭建移动应用开发环境之前,开发者首先需要选择一种适合自己的开发工具。
目前主流的移动应用开发工具有Android Studio、Xcode等。
Android Studio是一种基于IntelliJ IDEA开发的集成开发环境,适用于Android应用的开发。
Xcode则是苹果公司提供的一套开发工具,适用于iOS应用的开发。
根据自己的需求和平台选择合适的开发工具。
二、安装开发工具选择好开发工具后,接下来就是安装。
对于Android开发者来说,可以在官网下载并安装Android Studio。
安装过程较为简单,只需按照提示一步一步操作即可。
对于iOS开发者来说,可以在Mac App Store中搜索并下载Xcode。
安装Xcode同样简单,只需点击“安装”按钮等待即可。
三、配置开发环境安装完成后,需要进行一些配置工作。
对于Android开发者来说,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),并配置环境变量。
同时,还需要下载并安装Android SDK,并配置环境变量。
这样才能保证Android Studio正常运行。
对于iOS开发者来说,需要注册并申请一个Apple开发者账号,然后在Xcode中登录。
这样才能在Xcode中创建和开发iOS应用。
四、创建项目配置完成后,打开对应的开发工具。
对于Android开发者来说,打开Android Studio,选择“Start a new Android Studio project”,填写项目名称、包名等信息。
然后点击“Finish”按钮,即可创建一个新的Android项目。
对于iOS开发者来说,打开Xcode,选择“Create a new Xcode project”,选择“Single View App”,填写项目名称、组织名称等信息。
苹果工程模式操作方法
苹果工程模式操作方法
苹果工程模式是苹果公司开发和发布软件以及硬件设备的一种操作和管理方法。
以下是一般苹果工程模式的操作方法:
1. 开发环境搭建:安装和配置开发环境,包括Xcode开发工具、苹果开发者账号、相关的SDK(软件开发工具包)等。
2. 项目创建:在Xcode中创建一个新的项目,选择合适的模板(例如iOS应用程序或macOS应用程序)。
3. 编码和测试:使用合适的编程语言(如Objective-C或Swift)编写代码,并进行测试和调试以确保代码的正确性和稳定性。
4. 用户界面设计和交互:设计和开发用户界面,包括布局、图形、动画以及用户交互逻辑等。
5. 调试和优化:使用Xcode提供的调试工具来识别和修复应用程序中的错误和性能问题,以达到更好的用户体验和应用程序稳定性。
6. 应用程序发布:通过苹果开发者账号,将应用程序提交到苹果官方的App Store进行审核和发布。
7. 版本管理:使用版本控制工具(如Git)对项目进行管理,以便开发团队能够协同工作、追踪代码修改和恢复历史版本。
8. 持续集成:建立持续集成流程,包括自动化构建、代码静态分析、单元测试等,以提高开发效率和代码质量。
9. 用户反馈和更新:定期收集用户反馈和意见,根据反馈进行应用程序的改进和更新。
总之,苹果工程模式涵盖了从开发到发布整个应用程序生命周期的一系列操作和管理方法,以确保高质量的iOS和macOS应用程序的开发和发布。
windows下安装xcode
很多朋友希望在体验或学习iphone开发,但是iphone开发环境一般需要安装在mac计算机下mac os中。
这给许多朋友带来了额外成本投入。
网上已经有各种破解方法,在非苹果电脑上安装iphone开发环境,给我们带来了佳音。
但是各种版本比较杂乱,可能会费时费力而无果。
最近,苹果推出了新的开发环境版本。
我将新版开发环境在Windows XP下VMWare虚拟机中安装开发环境过程贴出来,让大家分享。
本文在Windows Xp + VMware Workstation 7.0 + MAC OS X Snow Leopard 10.6 环境下安装iPhone SDK 3.1.2成功!--------------------------------------在PC机上安装MAC OS X系统有两种方法:方法一:在硬盘上分区,专门安装MAC OS X;方法二:在现有Windows系统中,使用VMWare等虚拟机软件安装Mac OS。
注意:一般都需要将苹果系统的DMG光盘镜像文件刻录到D9光盘上,这个步骤比较麻烦。
本文介绍一下在Windows XP中使用VMWare虚拟机,安装MAC OS X时,无需刻录D9光盘,无需转换成ISO格式,直接使用MAC OS X和iPhone SDK的DMG镜像文件进行安装的方法。
--------------------------------------安装条件:硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC。
本人采用笔记本:DELL D630 4G内存注意:运行MAC OS,需要电脑支持虚拟技术(VT),安装时,需要将VT启动,在BIOS 中开启。
软件:Windows XP:VMware :VMware-workstation-7.0.0-203739 EXE安装文件Mac OS:Mac_OS_10.6_Snow_Leopard_10.6 DMG光盘镜像文件iPhone SDK:iphone_sdk_3.1.2_with_xcode_3.2.1 DMG光盘镜像文件Darwin.iso或Rebel EFI.iso 引导光盘ISO镜像文件--------------------------------------1.下载安装包1.1.下载VMWare 7.0:这里是VMware-workstation-7.0.0-203739标准版.exe的链接,可以用迅雷下载:https:///software/wkst/VMware-workstation-7.0.0-203739.exe?HashKey= 1338595dbfed5502d44e5506520145fe&ext=.exe&AuthKey=1258895780_40bddf08d507e11e4cb 51f2f729cced0&ext=.exe1.2.下载Mac OS:这就是苹果的操作系统。
开发环境与测试环境搭建方案
开发环境与测试环境搭建方案开发环境与测试环境的搭建是软件开发过程中非常重要的一环。
开发环境用于开发人员进行代码编写、调试和集成测试,测试环境则用于进行软件的各种测试。
本文将介绍如何搭建开发环境与测试环境的方案,以及一些最佳实践。
开发环境应提供一个良好的开发和调试平台,包括以下几个方面的内容:1.1操作系统选择开发环境的操作系统应该与目标运行环境尽可能相同,这有助于减少因操作系统差异而引发的问题。
通常情况下,开发环境可以选择与目标运行环境一样的操作系统,也可以选择相同系列的操作系统。
1.2开发工具选择开发工具是开发人员进行代码编写、调试和集成测试的主要工具。
选择一个适合的开发工具是非常重要的。
通常情况下,我们应根据开发的具体需求选择相应的开发工具。
1.3版本控制系统开发环境应配置版本控制系统,有助于开发人员管理和追踪代码变更,确保代码的版本一致性。
通常情况下,我们可以选择Git、SVN等版本控制工具。
1.4开发数据库在开发环境中搭建一个开发数据库是非常重要的,它可以用于存储和管理开发过程中的数据。
通常情况下,我们可以选择MySQL、PostgreSQL等数据库。
1.5开发服务器对于一些需要服务器环境的项目,我们需要在开发环境中搭建一个开发服务器,用于模拟真实的生产环境。
通常情况下,我们可以选择Nginx、Tomcat等服务器。
测试环境的搭建是为了对软件进行各种测试,包括单元测试、功能测试、性能测试等。
以下是一些测试环境搭建的最佳实践:2.1硬件设备选择测试环境的硬件设备应尽可能与目标生产环境相似,这有助于准确地模拟真实的环境。
通常情况下,我们可以选择与目标生产环境相同或相似的服务器、网络设备等。
2.2虚拟化技术虚拟化技术可以帮助我们在一台物理机器上搭建多个虚拟机,从而降低硬件成本和管理成本。
通常情况下,我们可以使用VMware、VirtualBox等虚拟化软件。
2.3测试数据库测试环境应搭建一个测试数据库,用于存储测试数据和执行各种测试。
如何开发跨平台桌面软件
如何开发跨平台桌面软件跨平台桌面软件开发是一项具有挑战性的任务,因为不同的操作系统有不同的编程语言、工具和API。
在本文中,我们将探讨一些常见的方法和工具,帮助你开发跨平台桌面软件。
一、选择跨平台开发框架选择合适的跨平台开发框架是开发跨平台桌面软件的第一步。
以下是一些流行的跨平台开发框架:1. Electron:使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发跨平台桌面应用程序。
它基于 Chromium 和 Node.js,并支持 Windows、Mac 和 Linux。
2. Qt:一个功能强大的 C++ 跨平台应用程序开发框架,支持Windows、Mac、Linux、Android 和 iOS。
3. GTK:一种用于开发图形用户界面(GUI)的跨平台工具包,支持Windows、Mac 和 Linux。
4. JavaFX:Java 编程语言的图形界面工具包,支持 Windows、Mac 和 Linux。
二、构建用户界面开发跨平台桌面软件时,要选择合适的用户界面构建工具。
以下是一些常见的选项:1. HTML、CSS 和 JavaScript:用于基于 Web 的应用程序,如使用Electron 开发的应用程序。
2. Qt Creator:Qt 开发环境的默认界面构建工具,用于构建高效和可靠的用户界面。
3. Glade:一种 GTK 的用户界面设计工具,用于创建用户界面。
三、使用版本控制系统使用版本控制系统(如 Git)可以帮助团队协作开发跨平台桌面软件。
版本控制系统可用于管理源代码,跟踪变更,并允许多个开发人员同时对代码进行更改。
这使得团队成员可以共享代码和解决冲突。
四、测试和调试在开发跨平台桌面软件时,测试和调试是至关重要的。
以下是一些常见的测试和调试工具:1. 测试工具:Selenium 用于自动化 Web 应用程序的测试,JUnit用于 Java 应用程序的单元测试。
2. 调试工具:Chrome 开发者工具用于调试 Electron 应用程序,Qt Creator 提供强大的调试工具。
Windows平台下Glade GTK开发环境的搭建
Windows平台下Glade GTK开发环境的搭建【@.1 MVVM设计模式与Glade】做上层软件开发的程序员可能对于MVVM模式比较熟悉,这是一种经典的软件设计模式,很好的将用户界面与后台处理之间分层开,通过属性、事件绑定这种统一的'接口'将软件重新组装起来,将原本看上去很混乱很冗余的软件开发流程抽象出来,以一种统一而又合理的思想来组织软件开发。
下面截自wiki的一幅图简单说明了MVVM模式的组织结构。
View层提供了人机交互界面,Model层则是处理实际逻辑操作、数据操作的核心,二者之间由ViewModel层来进行协调,即绑定(Binding)View层的操作和属性,请求Model执行并得到反馈结果。
MVVM模式在Windows平台下的WPF开发得到了很好的体现,而WPF开发中View层并不是用C代码,而是用XAML来描述的,这是以前的传统软件开发或是MFC 开发中所没有的。
在实际使用这种WPF开发时可以用Expression Blend来进行UI设计,这个软件专门而且仅仅生成一个XAML文件用于界面描述,而底层的逻辑代码直接连到Visual Studio中进行编写。
通过Blend画出的界面可以很好的释放你的创造力想象力,而其跟Visual Studio之间的无缝连接将MVVM模式演绎的淋漓尽致。
因此我开始考虑有没有一种更通用的工具,不仅仅局限于Windows平台,能在多数平台下用MVVM模式进行开发。
于是我发现了Glade与GTK的配合。
GTK是一个以纯C语言开发的图形库,同样适用于跨平台开发中。
对于做底层开发比较多的人来说看到纯C代码比较亲切,我也一直想用纯C,而不是Visual Studio中提倡的C#,进行软件开发。
单独使用GTK 非常棒,但是一个问题就在于,需要手写的代码太多了。
画一个按键,按键的布局,按键的事件,这些都需要自己一行行手写,而且还得留意代码的顺序。
如何进行软件开发环境的搭建和部署
如何进行软件开发环境的搭建和部署随着数字化时代的发展,软件开发已经成为了一项重要的技能,而搭建和部署软件开发环境就显得尤为重要。
本文将介绍如何进行软件开发环境的搭建和部署。
一、选择开发环境在开始进行软件开发环境搭建和部署之前,首先需要选择一款适合自己开发的集成开发环境(Integrated Development Environment,简称IDE)。
常见的IDE有Eclipse、Intellij IDEA、Visual Studio等。
Eclipse是一款广泛使用的Java开发工具,支持多种编程语言,包括Java、C/C++、Python等。
Intellij IDEA则是适合企业级应用开发的Java IDE,提供了强大的资源管理和调试工具,支持Spring框架等。
而Visual Studio则是专门面向Windows平台的IDE,旨在提供全面一体化的开发体验。
需要根据自己的开发需求来选择合适的IDE,其中除了功能外,也可以考虑集成度、用户友好度、性能等因素。
二、安装和配置开发环境一款IDE的安装和配置是软件开发的基础。
以安装Eclipse为例,首先需要下载Eclipse包,然后将其解压到合适的目录下,即可开始安装。
在安装过程中,需要设置JRE的路径,即Java运行环境的路径。
如果未安装Java Runtime Environment(JRE),则需要先安装JRE。
安装完成后,需要配置Java环境变量,将JRE安装路径添加至PATH环境变量中。
此外,还需要根据自己的需要安装相关插件和工具包,以提高开发效率。
例如,对于Java开发,可以安装Junit插件,以进行单元测试;安装Maven工具包,以进行项目的构建和管理。
三、版本控制和协作在进行软件开发时,版本控制和协作也是非常重要的环节。
版本控制可以帮助团队成员更好地协作,保证代码的质量和可维护性。
目前比较流行的版本控制工具包括Git、SVN等。
Git是一款开源的分布式版本控制系统,支持多个人协同开发,并可以将代码托管到在线仓库(如GitHub、GitLab)。
搭环境总结
搭环境总结搭建开发环境是软件开发人员经常面临的任务之一。
一个好的开发环境可以提高开发效率、简化开发流程,因此,选择适合自己的开发环境非常重要。
本文将总结搭建开发环境的一般步骤和要点,并提供一些实用的建议。
选择操作系统首先,我们需要选择适合开发的操作系统。
常见的选择包括Windows、macOS 和Linux。
每个操作系统都有其特点和优势,开发者可以根据自己的偏好和项目需求进行选择。
一般来说,Windows适合开发Windows平台的应用程序,而macOS和Linux适合开发跨平台的应用程序。
安装开发工具安装开发工具是搭建开发环境的重要一环。
以下是一些常用的开发工具:编辑器选择一个适合自己的代码编辑器非常重要。
常见的编辑器包括Visual Studio Code、Sublime Text和Atom。
这些编辑器都具有强大的代码编辑功能和丰富的插件支持,可以大大提高开发效率。
此外,还可以根据自己的语言偏好选择相应的编辑器,例如,对于Python开发,可以选择PyCharm。
版本控制工具版本控制工具对于团队协作和代码管理非常重要。
Git是最常用的版本控制工具之一,可以轻松地进行代码的版本管理和分布式开发。
安装Git并学习基本的Git命令对于开发者来说是必要的。
虚拟化软件在开发环境中,常常需要搭建虚拟机来模拟特定的运行环境。
虚拟化软件如VirtualBox和VMware可以使开发者轻松地创建、管理和运行虚拟机。
这对于测试、调试和部署应用程序非常有帮助。
调试工具调试工具是开发过程中不可或缺的一部分。
IDE集成的调试器可以帮助开发者在代码运行过程中进行断点调试,并提供变量查看和执行控制等功能。
常见的调试工具包括Visual Studio、Eclipse和PyCharm。
配置开发环境配置开发环境是指对开发工具和运行环境进行调整和优化,以满足特定的开发需求。
以下是一些常见的配置:配置代码编译环境对于编程语言来说,安装和配置相应的编译器和解释器是必要的。
开发环境配置要求总结
开发环境配置要求总结在进行软件开发工作时,良好的开发环境配置是非常重要的。
一个合适的开发环境可以提高开发效率,减少错误和问题的发生。
下面将总结一些开发环境配置的要求。
1. 操作系统要求开发环境需要选择适用的操作系统。
常见的选择有Windows、Linux和MacOS。
不同的开发需要对应不同的操作系统,例如Android开发可以选择Windows或者Linux,iOS开发则需要MacOS。
2. 开发工具要求开发环境需要选择合适的开发工具。
对于不同的开发语言和平台,可以选择不同的开发工具。
例如,Java开发可以选择Eclipse或者IntelliJ IDEA,C++开发可以选择Visual Studio等。
3. 版本控制工具要求在开发过程中,版本控制工具是必不可少的。
常见的版本控制工具有Git、SVN等。
开发环境需要配置好版本控制工具,并且与代码托管平台进行连接,方便代码的管理和协作。
4. 编辑器要求开发环境需要选择适合的编辑器。
编辑器可以提供代码高亮、代码补全、代码格式化等功能,使得开发过程更加便捷。
常见的编辑器有Visual Studio Code、Sublime Text等。
5. 语言和框架要求开发环境需要配置相应的开发语言和框架。
根据具体的开发需求,选择合适的开发语言和框架,并进行配置。
例如,Web开发可以选择Java语言和Spring框架,移动应用开发可以选择Java和Android Studio等。
6. 数据库要求开发环境需要配置相应的数据库。
根据具体的开发需求,选择合适的数据库,并进行配置。
常见的数据库有MySQL、Oracle、MongoDB等。
7. 虚拟化工具要求在一些特定的开发场景中,可能需要使用虚拟化工具。
虚拟化工具可以提供虚拟机环境,方便进行开发和测试。
常见的虚拟化工具有VirtualBox、VMware等。
8. 测试工具要求在开发过程中,测试工具是必不可少的。
开发环境需要配置相应的测试工具,例如JUnit、Selenium等,以便进行单元测试、功能测试等。
开发环境配置要求总结
开发环境配置要求总结开发环境配置是进行软件开发的基础工作之一,合理配置开发环境可以提高开发效率,保证开发质量。
本文将总结开发环境配置的要求,帮助开发人员更好地进行开发工作。
一、操作系统要求1. 根据开发需求选择合适的操作系统,如Windows、Linux或macOS。
2. 确保操作系统版本符合开发工具的要求,如Windows 10、Ubuntu 20.04或macOS Big Sur。
二、开发工具要求1. 根据开发语言和平台选择合适的开发工具,如Java开发可以选择Eclipse、IntelliJ IDEA或Visual Studio Code。
2. 确保开发工具的版本符合项目需求,如Eclipse 2021-03、IntelliJ IDEA 2021.1或Visual Studio Code 1.56.2。
三、编程语言要求1. 根据项目需求选择合适的编程语言,如Java、Python或C++。
2. 确保编程语言的版本符合项目要求,如Java 11、Python3.9或C++ 17。
四、开发框架要求1. 根据项目需求选择合适的开发框架,如Spring、Django或React。
2. 确保开发框架的版本符合项目要求,如Spring Framework 5.3.6、Django 3.2或React 17.0.2。
五、数据库要求1. 根据项目需求选择合适的数据库,如MySQL、Oracle或MongoDB。
2. 确保数据库的版本符合项目要求,如MySQL 8.0、Oracle 19c 或MongoDB 4.4。
六、版本控制要求1. 使用合适的版本控制工具进行代码管理,如Git、SVN或Mercurial。
2. 确保版本控制工具的版本符合项目要求,如Git 2.31.1、SVN 1.14.1或Mercurial 5.8.1。
七、构建工具要求1. 使用合适的构建工具进行项目构建和依赖管理,如Maven、Gradle或npm。
iOS开发技术手册
iOS开发技术手册第一章:介绍iOS开发技术iOS是由Apple公司推出的操作系统,它为iPhone、iPad和iPod Touch等设备提供了强大的功能和良好的用户体验。
本章将对iOS开发技术进行简要介绍,帮助读者对iOS开发有一个初步的了解。
1.1 iOS开发概述iOS开发是指使用Objective-C或Swift编程语言开发基于iOS操作系统的应用程序。
iOS开发者可以利用Apple提供的软件开发工具包(SDK)以及相关文档和资源来创建各种类型的应用程序,包括游戏、社交媒体应用、商务应用等。
1.2 iOS开发环境搭建为了进行iOS应用的开发,需要在Mac电脑上搭建相应的开发环境。
具体包括安装Xcode集成开发环境、注册Apple开发者账号等步骤。
本节将详细介绍如何搭建iOS开发环境。
1.3 开发工具和语言iOS开发使用的主要工具是Xcode,它是一款强大的集成开发环境,提供了代码编辑、编译、调试等功能。
此外,Objective-C是一种使用广泛的iOS开发语言,而Swift则是Apple最新推出的一种现代化的开发语言。
本节将介绍如何使用Xcode进行开发,并对Objective-C和Swift进行简要对比。
第二章:iOS开发基础知识在进行iOS开发之前,需要熟悉一些基础知识,包括UIKit框架、界面设计等方面的内容。
本章将系统介绍iOS开发的基础知识,帮助读者打下扎实的基础。
2.1 UIKit框架在iOS应用开发中,UIKit框架是最常用的框架之一。
它包含了一系列用于构建用户界面的类和方法,如按钮、标签、文本框等控件。
本节将介绍UIKit框架的基本使用方法,以及常用控件的创建和操作。
2.2 界面设计好的用户界面设计是吸引用户的关键之一。
本节将介绍iOS开发的界面设计原则和技巧,包括布局、颜色选择、图标设计等方面的内容。
读者可以通过学习这些知识,设计出美观且易用的应用界面。
2.3 数据存储和管理iOS开发中,数据的存储和管理是不可或缺的一部分。
Windows_Mobile_6.5开发环境搭建及无法连接设备中心解决方法
Wind ows Mobil e 6.5开发环境搭建1.搭建开发环境,按照以下顺序安装。
→安装Visual Studio 2008(我安装的试用的Team Suite版:VS2008TeamSuite90DayTrialCHSX1429243.iso)→安装Windows Mobile Device Center.exe(Vista、Win7)、Microsoft ActiveSync4.5.msi(XP)→安装Windows Mobile 6 Professional SDK Refresh.msi→安装中文包:Windows Mobile 6 Professional Images (CHS).msi→安装Windows Mobile 6.5 Professional Developer Tool Kit (CHS).msi如下图,第一项QVGA即是6.5版本320x240屏幕的模拟器,高亮的一项的是真机,当你需要在真机上调试时使用这项,可见6.5版本的开发工具包并没有带真机调试项:Wind ows Mobil e 6.5开发环境搭建1.搭建开发环境,按照以下顺序安装。
→安装Visual Studio 2008(我安装的试用的Team Suite版:VS2008TeamSuite90DayTrialCHSX1429243.iso)→安装Windows Mobile Device Center.exe(Vista、Win7)、Microsoft ActiveSync4.5.msi(XP)→安装Windows Mobile 6 Professional SDK Refresh.msi→安装中文包:Windows Mobile 6 Professional Images (CHS).msi→安装Windows Mobile 6.5 Professional Developer Tool Kit (CHS).msi如下图,第一项QVGA即是6.5版本320x240屏幕的模拟器,高亮的一项的是真机,当你需要在真机上调试时使用这项,可见6.5版本的开发工具包并没有带真机调试项:“无法连接到设备中心”的最终解决办法:在windows mobile device center中选择“不设置就进行连接”。
Windows Phone开发入门教程_wdxtub_CodePlane
CodePlane
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WINDOWS PHONE 7 高级主题
传感器 加速计 Compass Gyroscope Vibration 计划任务 不支持的 API 需要注意的 API 限制 后台代理 闹铃与提醒 后台传输与后台音乐 本地数据库 开发流程 Database Schema Upgrades 性能和最佳实践
注册成为学生开发者
为什么需要注册成为学生开发者呢,因为只有注册成功了,才能在市场上发 布应用。针对学生微软提供了一些优惠,例如不用交每年 99 美元的注册费用, 虽然我们不能发布收费的应用,但是有一个市场,让用户去检验我们的应用, 也 很不错了。具体的注册和发布教程可以查看下面这两个网页: /zh-cn/hh678673 /zh-cn/hh678674 都注册好之后,我们就准备开始真正进入 Windows Phone 7 的大门吧!
CodePlane & MAD -4SYSU
Windows Phone 7 开发入门教程
CodePlane
面,并且基于 silverlight 的机制,我们获得了类似 ios 的沙盒的机制,一个应用 程序只能访问自己的东西,相当于每个应用都有自己独立的文件系统。 好了,如果遇到不明白的缩写,上网搜搜吧,相信大家很快就能明白了。
Silverlight 介绍
可能大家对于 silverlight 不甚了解,不过真正做开发的时候,似乎我们也并 不需要特别去在意这个问题, 但是因为我们是在这个上面进行开发,最好还是要 了解一点相关的东西。 Silverlight 是 WPF 的一个子集, 准确的来说, 是一个更加适应 Web 的 WPF 子集。问题又来了,WPF 是什么?能吃么? 不能吃,WPF 的全称是 Windows Presentation Foundation,是微软推出 的基于 Windows Vista 的用户界面框架。这话太空了,总而言之,言而总之, 就是换了一个绘图引擎的图形界面,从原来的底层 API 换成了现在的 DirectX, 并且可以比较容易的实现界面和代码的分离。 好,这才是重点,重点就是界面和代码的分离。无论是 android 的 xml 还 是 ios 的 xib,都是为了解决同一个问题,就是实现 MVC 的模型,MVC 在我看 来的精髓就是各个组件的独立, 可以分别进行开发,而不是像一锅粥一样牵一发 而动全身,现在可以做到后台代码不改变但是界面部分天翻地覆,这就是关键所 在。 言归外传,Silverlight 在 Windows Phone 7 上又是一个比较特别的集合, 大部分是原本 silverlight 的子集,而又根据手机平台的特殊性,加入了一些原 来本不属于 silverlight 的东西,所以对于 silverlight,我们真正用到的并不是其 本身,而是 silverlight for windows phone。再具体一点,我们用这个来做界
iOS开发环境的搭建与配置
iOS开发环境的搭建与配置在移动应用开发领域,iOS操作系统的占比逐渐增长,iOS开发者也逐渐成为市场上的热门需求。
作为一名有志于成为iOS开发者的你,搭建和配置一个稳定高效的iOS开发环境是至关重要的。
本文将为你详细介绍iOS开发环境的搭建与配置过程。
第一步,安装和配置XcodeXcode是苹果公司专门为iOS和macOS开发者提供的开发工具。
在搭建iOS开发环境的过程中,首先需要安装和配置Xcode。
打开App Store,搜索Xcode并点击获取按钮进行安装。
安装完成后,你可以在应用文件夹中找到Xcode。
首次打开Xcode时,你需要同意许可协议并进行一些基础设置,例如选择默认的开发者账号和安装必要的组件。
第二步,安装和配置iOS模拟器在iOS开发中,模拟器是一个不可或缺的工具,可以帮助开发者在自己的电脑上测试和调试应用程序。
Xcode自带了iOS模拟器,你可以通过打开Xcode并选择菜单中的"Xcode"->"Preferences"->"Components"来安装不同版本的模拟器。
为了更好地测试应用程序在不同设备上的运行效果,建议安装不同版本和型号的模拟器。
第三步,注册开发者账号苹果公司要求开发者在提交应用程序之前注册一个开发者账号。
这一步将需要一些个人信息和一定的费用。
如果你只是想在自己的设备上测试应用程序,可以使用免费的个人开发者账号。
但如果你计划将应用程序上架到App Store,你需要注册一个付费的企业开发者账号或个人开发者账号。
第四步,配置开发者账号和证书在Xcode中,打开菜单"Xcode"->"Preferences"->"Accounts",点击左下角的"+"按钮,选择"Apple ID"并使用你的开发者账号登陆。
鸿蒙系统开发环境的搭建方法
鸿蒙系统开发环境的搭建方法
要搭建鸿蒙系统的开发环境,首先需要准备一台装有Windows
10或者macOS的电脑。
鸿蒙系统的开发环境搭建可以分为以下几个
步骤:
1. 安装JDK,首先需要安装Java Development Kit (JDK),这
是因为鸿蒙系统的开发工具需要依赖Java环境。
你可以从Oracle
官网或者其他可信赖的来源下载并安装最新版本的JDK。
2. 下载IDE,鸿蒙系统的官方集成开发环境(IDE)是HarmonyOS Studio。
你可以从官方网站下载并安装这个IDE。
安装
过程通常比较简单,只需要按照提示一步步进行即可。
3. 安装SDK,在安装IDE后,你需要下载并安装鸿蒙系统的软
件开发工具包(SDK)。
这个SDK包含了开发鸿蒙系统应用所需的库、工具和文档。
你可以在IDE中的插件市场或者官方网站上找到并安
装这个SDK。
4. 配置环境变量,安装完JDK和SDK后,你需要配置相应的环
境变量,以便系统能够识别并使用这些工具。
具体的配置方法可以
在官方文档或者相关的开发者社区中找到。
5. 创建项目,一旦环境搭建完成,你就可以在IDE中创建鸿蒙系统应用的项目了。
IDE通常会提供模板和示例项目,方便你快速开始开发。
总的来说,搭建鸿蒙系统的开发环境并不复杂,只需要按照官方指南和相关文档逐步操作即可。
同时,也可以通过官方的技术支持渠道获取帮助,比如官方论坛或者开发者社区。
希望这些信息能够帮助你顺利搭建鸿蒙系统的开发环境。
利用Docker构建容器化的iOS开发环境
利用Docker构建容器化的iOS开发环境使用Docker构建容器化的iOS开发环境随着移动应用的快速发展,iOS开发变得越来越受欢迎。
然而,搭建iOS开发环境可能会遇到一些挑战,例如软件依赖关系、版本冲突以及环境配置等等。
为了解决这些问题,许多开发者开始使用Docker来构建容器化的iOS开发环境。
本文将介绍如何利用Docker构建这样一个环境,并探讨它的优势和用途。
首先,让我们了解一下Docker是什么。
Docker是一种开源的容器化平台,可以将应用程序及其依赖项打包到一个像容器一样的独立单元中。
这些容器可以在任何支持Docker的平台上运行,而无需担心因为不同的环境导致的问题。
在iOS开发中,Docker可以帮助我们创建一个包含所有必要软件和工具的容器,以便我们能够在任何机器上进行开发。
构建iOS开发环境的第一步是选择一个适当的Docker镜像。
众多的Docker镜像供选择,其中一些专为iOS开发而设计。
一个流行的选择是基于Ubuntu的镜像,它已经预装了诸如Xcode、Cocoapods和Fastlane等常用工具。
通过在该镜像上构建容器,我们可以省去许多繁琐的配置步骤。
一旦我们选择了合适的镜像,我们可以使用Dockerfile来定义容器的配置。
Dockerfile是一个纯文本文件,其中包含了一系列指令,告诉Docker如何构建我们的容器。
下面是一个示例Dockerfile:```FROM ubuntu:latestRUN apt-get update && apt-get install -y xcodeRUN gem install cocoapodsRUN gem install fastlane```在上面的示例中,我们首先指定了基础镜像为最新版本的Ubuntu,然后使用apt-get安装了Xcode。
接下来,我们使用gem指令安装了Cocoapods和Fastlane。
选择适合程序员的开发环境
选择适合程序员的开发环境现代程序员对于开发环境的选择至关重要。
一个适合的开发环境可以提高开发效率,减少出错几率,并且提供良好的用户体验。
本文将探讨几种适合程序员的开发环境,并提供一些建议供读者参考。
一、操作系统选择适合程序员的开发环境首先要考虑的是操作系统。
目前市面上最流行且广泛使用的操作系统有Windows、Mac OS和Linux。
不同的操作系统适合不同类型的开发,下面我们将对这三种操作系统进行简要的介绍。
1. WindowsWindows操作系统是最常见的操作系统之一,广泛应用于多种场景。
对于.NET和C#开发者来说,Windows提供了强大的开发工具和优秀的集成开发环境(IDE)。
此外,Windows的用户界面友好,易于上手,适合新手程序员。
2. Mac OSMac OS是苹果公司的操作系统,以其稳定性和易用性而闻名。
对于移动应用程序开发和iOS开发者来说,Mac OS是首选操作系统。
此外,Mac OS还提供了Xcode等强大的开发工具,并且与Unix兼容,适合进行各种Web开发和服务器端开发。
3. LinuxLinux是一个开源的操作系统,具有高度的灵活性和可定制性。
对于开发人员来说,Linux提供了丰富的命令行工具和支持多种编程语言的开发环境。
特别是对于Web开发和服务器端开发,Linux是首选操作系统。
二、集成开发环境(IDE)选择适合程序员的开发环境还需要考虑IDE。
一个优秀的IDE可以提供代码自动补全、调试、版本控制等功能,大大提高开发效率。
下面我们将对几种常用的IDE进行简要介绍。
1. Visual StudioVisual Studio是由微软开发的集成开发环境,主要用于.NET和C#开发。
它提供了丰富的工具和功能,如代码自动补全、调试、性能分析等。
Visual Studio还支持多种编程语言和平台,适用于各种类型的开发。
2. XcodeXcode是苹果公司开发的集成开发环境,专门用于开发iOS和Mac 应用程序。
Windows Phone 开发环境搭建
Windows Phone开发环境的搭建一、开发环境的要求:1、硬件条件:(1)电脑一台(2)64位CPU支持二级地址转换技术(SLAT),这是运行模拟器所必需的,一般I3以上的处理器都能满足要求。
(3)硬盘6.5G可用空间,4 GB RAM2、操作系统类型:Windows 8 64 位 (x64) 客户端版本3、软件需要:Visual studio 2012 Update3或visual studio 2013以上版本注:如何检测CPU是否支持二级地址转换技术?SLAT(Second Level Address Translation)二级地址转换技术,在Intel和AMD处理器中均有所支持,但名称有所不同,Intel叫做EPT(Extended Page Tables),在Nehalem 架构中开始支持;AMD叫做RVI(Rapid Virtualization Indexing),在第三代Opteron处理器Barcelona中才开始支持。
该如何检测CPU是否支技SLAT呢?目前常用的方法是用微软的小工具“Coreinfo”进行检测,其下载地址是:/en-us/sysinternals/cc835722进去后点击Download下载,如下图下载下来以后为压缩文件,解压后把解压出的文件放在某个盘的根目录下,如放在D 盘(放在哪个盘不影响,只是命令变一下)以管理员方式运行CMD(一定要以管理员方式运行,否则出不来结果),假如工具放在D盘,在命令行输入D:\Coreinfo.exe –V按回车后就会得到如下信息:*号表示支持-号表示不支持可以看到这台电脑不支持二级地址转换。
二、开发工具的安装1)首先安装集成开发环境Visual Studio或者Visual Studio Express for Windows Phone 其中Visual Studio Express for Windows Phone是免费的。
VsCode搭建WindowsC++(MSVC)开发环境
VsCode搭建WindowsC++(MSVC)开发环境由于最近的学习需求,折腾起了vscode,毕竟是跨平台,对以后项⽬的拓展也很⽅便。
⾄于为什么不⽤mingw, tdm-gcc⼀类,主要因为毕竟是Windows平台,使⽤⾃家的MSVC开发环境⼀来可以放⼼,少出BUG,⼆来能够增强Windows上其他⾃家库的拓展性(例如DX,Windows SDK),三来VS着实臃肿,启动较慢,⽤vscode牺牲功能换取效率,在学习过程中还是⽐较值得的(SSD请回避)。
总的来说,配置过程头⽪发⿇,错误百出,查阅了不少资料,将⽬前的所得暂且记下,作为备忘。
总体步骤总算折腾出了Hello World 和 1+2=3,总体步骤说起来也就那么⼏步,如下:安装Visual Studio 构建⼯具安装Visual Studio Code和C++插件创建项⽬⽬录启动Visual Studio Codecpp配置⽂件运⾏配置⽂件任务配置⽂件build & debug优化启动配置安装Visual Studio 构建⼯具进⼊VS官⽹下载页⾯,找到“所有下载–Visual Studio xxxx ⼯具–Visual Studio 2019 ⽣成⼯具”,下载,选择安装“C++⽣成⼯具”即可,当然,安装过程中右侧有可选项,酌情安装,第⼀步完成。
安装Visual Studio Code和C/C++插件略创建项⽬⽬录mkdir或者新建空⽂件夹,例如⽂件夹叫hello启动Visual Studio Code这⼀步是关键所在,众所周知,在linux和mac下gcc或者clang都是直接可以在shell中敲+回车的,但是在windows powershell/cmd中,MSVC的编译器⽆法直接使⽤,因为MSVC是⼀套相当复杂的环境,配置⽂件⼀堆,有茫茫多的环境变量,因⽽若要使⽤MSVC的编译器,需要事先导⼊其环境变量(NB)。
省事的步骤是添加系统环境变量,但VS官⽅不推荐,想必也是有原因的,因此VS提供了⼀个环境变量脚本,⽤于启动带有环境变量的cmd。
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(从这里开始要确保iphone处于开机状态,Wifi、无线路由工作正常)
2.cygwin安装结束后,“开始->程序->Cygwin->Cygwin Bash Shell”,首次执行cygwin。
基本技能:
整个过程远非顺利。你需要一些基本的linux知识和耐心。如果你从来没有接触过linux,建议放弃。
准备工作:
.安装无线路由;并设置密码。
.配置你的iphone:Setting-General-Auto lock-never;Setting-Wi-Fi。
.安装并更新installer;在你的iphone上通过installer
如果你已经做到了这些,就直接进入下面的步骤。
Step1:下载得到Acheive.pax.gz。
1.下载地址:/users/JCFG2J,文件名MacOSX10.4u.sdk.rar(解压密码:aksblog.co.nr),解压后就得到Acheive.pax.gz。
3.下面的操作按照/Windows_Cygwin_Binary_Toolchain_Installation的提示就可以。
注意有个地方让输入root@192.168.1.100(这个IP就是你的iphone在你的无线网里的IP地址)的密码,我输入的是dottie,可能输什么都行。
Step2:下载安装cygwin
1.按照/Windows_Cygwin_Binary_Toolchain_Installation的指示,
(1)从下载setup.exe并运行(最好先下载到本地再运行)。
(2)安装过程中必须指定/cygwin为网络安装源。
2.make。
3.用WinSCP将编译后得到的可执行文件hello和Info.plist上传到iphone的/Applications/Hello.app。
4.在WinSCP的Command->OpenTerminal中执行./hello。或者重新启动iphone,看到hello的icon点击执行。
如果你在Step1中没有按照2特别提示去做(不是说Step2中安装cygwin嘛,我咋做呢?),那么你第一次的安装可能会失败,那些iphone头文件都没有搞定。
没关系,你会在本次安装的cygwin中找到SDKs这个目录,留着它,把cygwin目录改名为cygwin1,重新进行Step2,就行了。我就是这么过来的。
2.(特别提示)最好你已经安装了一个cygwin,然后在cygwin中运行gunzip -c Archive.pax.gz | cpio -i,得到SDKs目录,后面会用到。
参考:/thread-48545-1-1.html(感谢此帖作者hwangyinghua)
4.进行到'Do you wish to install the XCode header files now?' 时,
(1)将Acheive.pax.gz放到/cygwin/home/user目录下;
(2)(特别提示)在cygwin的根目录下建立Developer目录,并将Step1中得到SDKs目录移动到此目录下,形成/cygwin/Developer/SDKs的样子。
.下载WinSCP,网上很多。
.WinSCP使用:
host:192.168.1.100 (从iphone中找到,Setting->WiFi->hwr->IP Address)
user:root (猜测得出!)
passwd: dottie (iphone中,在installer中查阅OpenSSH->More Info获得)
(3)按‘y’继续。
5.正常情况下,会显示很多.h安装信息。至此大功告成,iphone的toolchain安装成功。
Step3:编译并运行hello world
1./wiki/index.php/UIKit_Hello_World,下载源代码。
安装Sources:Community Sources&iApp-a-Day;
安装BSD Subsystem(这个过程中我的iphone好像死机了,同时按home+Power,iphone重启)
安装OpenSSH;
(以上这些工作使你可以通过Wifi和iphone通讯。设置无线路由部分稍微繁琐一点,但是仔细看看无线路由的说明书就可以搞定了。)